しうさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「しう」さんのプロフィール紹介ページです。

しうさんにコメントする

※投稿するにはログインが必要です。

プロフィール

自己PR

TRPG大好きマンです。
オフセは何度もやってるのですが、この度オンセにも参加してみたいなと思いまして、この場に立つ?流れとなりました!
基本GMもPLも大好きなので両方やります!(腕には期待しないでネ!)
好きなTRPGはサタスペ、CoC、パラノイアです。
サタスペは恋愛特化色情魔
CoCは普通に探索系PL
パラノイアはサイオン大好きミュータント
ってな感じが主なプレイスタイルでした。
勿論上記とは違ったプレイもしていきたい所存ですので、どうぞ宜しくお願いいたします。

GM・PL傾向

GM




PL

スケジュール

111111111111121212121212121212121212121212121212121212121212121212121212120101010101010101010101010101010101010101010101
252627282930010203040506070809101112131415161718192021222324252627282930310102030405060708091011121314151617181920212223
(曜)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)
                                                            
                                                            
                                                            

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (9)

しうさんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

HAL
HALしう
2018/09/13 22:27[web全体で公開]
お久しぶりです。セッションの方はいかがでしょうか?連絡が付く状態であれば自分にコメントを頂きたいです
システム
システムしう
2018/07/31 00:59[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「【コネ:木綿製DD】」の参加が承認されました。
くるんて
くるんてしう
2018/07/04 22:46[web全体で公開]
いえいえ・・・!
自然災害はどうしようもう無いですからね!
しうさんが無事で良かったです、また機会あればぜひぜひ!
しう
しうくるんて
2018/07/04 07:13[web全体で公開]
昨日は申し訳ありませんでした。
すぐ復旧するだろうと考えていたのですが、配電盤の故障が原因だったとのことで今日の未明まで復旧しませんでした・・・
また機会がありましたら是非参加したく思っておりますので、そのときはお声掛け頂けると幸いです。
重ね重ね、申し訳ありませんでした。
くるんて
くるんてしう
2018/07/03 20:19[web全体で公開]
こちらでも。
了解しました・・・!
しう
しうくるんて
2018/07/03 20:04[web全体で公開]
此方にも。
今来ている台風7号の影響か、停電に見舞われました。
復旧の目処が立っておりませんので、申し訳ないのですが私抜きで始められて下さい(´@ω@`)
しう
しう鏑矢
2018/06/27 22:31[web全体で公開]
コメントありがとうございます(`@ω@´)
私は世界観がサイコーに気に入ってるので是非流行って欲しいんですが、如何せんファンタジーはSWという高い壁があるので難しいところです(´@ω@`)
もしセッション等でご一緒する機会がありましたら、よろしくお願いしますネ!
鏑矢
鏑矢しう
2018/06/27 20:21[web全体で公開]
> 日記:モノトーンミュージアム
モノトーンミュージアム、好きです。
オフセで3回くらいしかやった事ないけど、好きですw
しう
しう日記
2018/06/27 19:22[web全体で公開]
🤔 モノトーンミュージアム
基本ルルブしか持ってない!それでも十分楽しめるちょっとダークなファンタジー
「モノトーンミュージアムRPG」
知名度が低いのか、そうそう立卓してないのが玉に瑕・・・じゃあ自分が立てればいいじゃないか!
えー・・・GMやる自信がないのです。どどんとふの操作から学ぼうと思う今日この頃でした(´@ω@`)
いいね! 11
しう
しう日記
2018/06/07 20:48[web全体で公開]
😆 今日のセッション
ファンタジーはいいゾ(`@ω@´)
プレイヤーヤマモトさんに体験卓を作ってもらい、D&Dを初プレイしました。
解りやすい説明ですぐにのめり込めました!
大事なことなのでもう一度、ファンタジーはいいゾ(`@ω@´)v
いいね! 11
システム
システムしう
2018/06/07 17:30[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「discord勢【オンセン愚連隊】」の参加が承認されました。
しう
しう日記
2018/06/07 00:28[web全体で公開]
😍 今日のセッション
恋愛RPはやっぱり楽しい(迫真
自分のPCが幸せになってくれることが至上の喜びなんです。
乙女は恋をして美しく輝くのです。(自論展開
お付き合い頂いたDDとPLの皆様に感謝を<(`@ω@´)
いいね! 8
しう
しう日記
2018/06/05 00:01[web全体で公開]
😶 今日のセッション
サタスペ久し振りでついついRPに熱を入れてしまった・・・お陰で時間かかっちゃって申し訳ないです。
あとそんなに成功期待してなかったけど、ファンブらなくてもいいじゃあないですかー女神様ぁ(´@ω@`)

今日1番の衝撃
43歳童貞SMクラブ従業員
いいね! 4
しう
しうほほえみさん
2018/06/03 15:00[web全体で公開]
そのクッソ便利なラブニャンの取得条件が緩々なのが強さに拍車をかけているのですよ(=´∀`)
ほほえみさん
ほほえみさんしう
2018/06/03 12:13[web全体で公開]
> 日記:サタスペにおける恋愛亜侠の強さと魅力について
ラブニャン前提になりますが、地獄少女で暴走付与をして氷の微笑でほぼ確実暴走を引き起こしお願いを素通しできる状況を作り出す等もできますね。また奥義 美光拳やらなんやらでラブニャンの妖婦/ロケロラの取り巻きそして用心棒の鉄壁とかで味方の装甲になるスタイルもできます。恋愛型って能力選ぶと他の戦闘型の壁よりよっぽど固くなるんですよね。
しう
しう日記
2018/06/03 04:54[web全体で公開]
😊 久し振りのTRPG 
リアルの都合で1年以上セッションする機会がなかったのですが、オンセンに登録してすぐに自分の好きなTRPGができるようになって凄く嬉しいなーって我ながらびっくりする程テンションが高いです(=´∀`)
久し振りにキャラクターを創造して、オンセではこの娘が初めてのキャラだと思うと愛着が湧き溢れんばかりであります。
リーリャに幸と笑いがあらんことを・・・
いいね! 15
ダンドラきち太郎
ダンドラきち太郎しう
2018/06/03 04:29[web全体で公開]
あれだけ熱いパッションの詰まった日記じゃイイネ押すしかありませぬ!
ジャンルは違えどTRPG熱は一緒!
どこかで同卓したお時は宜しくお願いしまーす(^^
しう
しうダンドラきち太郎
2018/06/03 01:21[web全体で公開]
完全に自己満足するだけのような駄文にいいね!を下さって有難い限りであります!
しう
しう日記
2018/06/02 17:17[web全体で公開]
😆 サタスペにおける恋愛亜侠の強さと魅力について
日記機能のお試しも兼ねて、サタスペにおける恋愛亜侠が如何に強いか、そしてRPが楽しいかについて語ってみます。
サタスペ卓はあまり立ってない?ようなので、この日記が少しでも恋愛亜侠プレイ、延いてはサタスペへの興味・関心を引けたなら幸いであります。

①恋愛亜侠のデメリット
いきなりデメリットから話すってどうなの?と私のゴーストが囁いてますが恋愛亜侠をやる上で避けては通れない道なので・・・ここでは私の独断と偏見で(ここ重要)恋愛亜侠の基本的なこととデメリットついて確認していきます。
恋愛亜侠に関して私が常々思っていることは「序盤は役に立ちにくい」スタイルだということです。
まずサタスペでは犯罪・生活・恋愛・教養・戦闘の5つの環境値と肉体・精神の2つの天分値によってPCのステータスが決定される訳ですが、値が高ければ高い程判定する回数が増えるシステムなので基本的には値が高い程、その分野の判定に有利になります。なので恋愛亜侠プレイをする上では恋愛の値が高いことに越したことはないです。よってプレイヤー創造時には恋愛に大きく経験点を割くことになります。すると犯罪や戦闘といったシナリオによく絡んでくる判定に失敗しやすかったり、教養不足による情報共有の面倒さ等から序盤はシナリオ進行の助けになり難く、他分野での活躍が難しくなる事がデメリットとしては挙げられるでしょう。もちろんダイス目やRPによっては活躍できたり、他のPL達との連携でそこはカバー可能ですが限界があります。シナリオ上で都合よく篭絡プレイが出来ればシナリオ進行に寄与することも出来ますが、基本的にそれほど役に立てません。また、恋愛亜侠としては「色事師」のカルマ取得を目指すので、それ相応のロマンスプレイを行う必要があり、シナリオ進行にそれを上手く絡めることが重要になってきます。このロマンス行動によってシナリオ進行を妨げることは他のPLが不快な思いをする原因にも成りかねませんので注意が必要ですね。他にもデメリットと言えるものはあるのですが(RPが気恥ずかしい・恋愛系ファンブルは事故率高いetc...)ここでは割愛しておきます。
このように恋愛亜侠は奔放に見えて実は結構行動が縛られてたりします。しかし、それでも尚恋愛亜侠が強いと言われるのは色事師の異能が便利かつ強いということと、ラブニャンの威業の取りやすさにあると私は考えています。次の項で詳しく見ていきましょう。

②恋愛は全てに通ずる
ここでは色事師の異能の強さを語ります。経験豊富な方には耳にタコができてしまうお話ですが、ご容赦くだしあ。
Ⅰ「真実の恋」
この異能は「あらゆる判定に組み合わせて使用可能。自分の恋人と同じ場所にいると、特定の能力値や攻撃力の代わりに恋愛の値を使って判定を行える。」というものです。ぶっちゃけコレが色事師最強異能であり、恋愛亜侠の強さの源であります。恋人は互いが互いのトリコになっていればよいという極めて簡単に達成できる条件(ここ色情魔の偏見)なので問題なし。それでいて効果は破格で恋愛の値さえ高ければ他の事なんでもこなせる超人が生まれます。(特定の能力値に補正をかける効果の恩恵は受けられない為注意)一度でもサタスペをプレイしたり、リプレイを見たことのある方ならこの強さが如実に分かるでしょう。まさにタイトル通りであります。
Ⅱ「両刀使い」
Q.でもロマンス判定は異性にしか使えないんでしょ?それじゃあ相手が同姓だったらどうするの?
A.ノンケだろうとこの異能さえあれば容赦なく食えます。
この異能は単純で「同姓相手でもロマンス判定が行えるようになる。」というものです。真実の恋が強いのでそっちに目がいきがちですが、より篭絡プレイを楽しみたかったりチームメイトに交渉上手なキャラが居なかったりした場合はこちらを最初にとるのもアリだと思います。敵が同姓のときに何もできないってのは悲しいですからね。
Ⅲ「氷の微笑」
この異能は「キャラクター1人に対して判定に成功すれば、成功度の分だけ相手の性業値を増減させた上で直後に無条件で性業値判定をさせる。」というものです。一見すると地味な異能ですがコレを上手く使えば相手の行動を思い通りに操ることができる素敵異能です。また、ロマンスにおける「抱きしめる・キスをする」を行う条件は相手の性業値判定で激がでることなので、この異能を利用することで簡単に相手をトリコにできますね。(ここ色情魔)使う前と後で見る目の変わる異能だと思います。
Ⅳ「華」
この異能はサプリメント「ロケットNo.1」に収録された新異能で「初対面の相手ならば条件を満たしていなくてもロマンス判定ができる。ただし好みを満たしていない場合は難易度が+3される。」というものです。この異能の強みは初対面であれば同姓だろうと、機械相手だろうと、大怪獣だろうと即座にロマンス判定に持ち込めるという点です。また戦闘面がもの凄く強いエネミーも恋愛の値だけは低かったりするので(例:動物系・地獄の兵卒etc...)一度トリコにしてしまえば簡単に無力化できてしまいます。博打ではありますがこの異能もかなり強力ですね。個人的に一番好きです。

他にも異能はありますが、私個人が強力だと感じるのは上記の4つです。(「ヒモ」も強いっちゃ強いけど)

③爆愛娘々~ラブニャン~
次はラブニャンの威業についてです。
この威業の取得条件は
・「侠女団」の一員である
・自分のトリコが3人以上いる
・恋人が1人以上いる
・キャラシにキャラのイラストが記入されている
・「愛の狩人」の代償を取得している
・「惚れっぽい」の代償を取得している
・「浪費家」の代償を取得している
・「大迷惑」の代償を取得している
の8つの内3つ以上を満たしていると取得できます。
この条件、大分緩い方に入ると思います。キャラシにイラストを載せるのはシナリオが始まる前に達成できる条件なので実質あと2つ満たせばもう立派なラブニャンになれます。(この条件緩すぎて排除されてたりするけど)
それでいて異能は利便性が高く、戦闘で活躍したいなら「黒女神」、便利かつ、より真実の恋を強化できる「運命の女」生存戦略をとるなら「妖婦」といった風に多種多様な選択がとれます。ガンマニ・罪狩り等他の威業もベクトルは違えど強力なのですが、取得の簡単さはラブニャンに軍配が上がるでしょう。(ここ異能の説明妥協してるのは書き疲れからです、許して。)

②と③で語ったように恋愛亜侠は成長性が非常に高い為、使い続ける程にその強さは増していきます。大器晩成型な訳ですね。しかし①でも言ったようにロマンスの乱発はシナリオの流れを阻害する原因にもなり、味方への過度なロマンスアプローチは内輪なら兎も角、不特定多数の方とのセッションでは相手を不快にし兼ねないので線引きは大事です。かといって縮こまっていては恋愛亜侠の強さは発揮されません。場の空気を読みながらも積極性を失わずに、常に浪漫の追求を行っていく姿勢が大切です。(ここ色情(ry)

④RPに関して
ここまででサタスペにおける恋愛亜侠に関して偏見ではありますが簡単に説明させて頂きました。
そして恋愛亜侠プレイにおいて、ある意味最も高い壁であるRPに関してここでは語らせて頂きます。
と偉そうな事言ってますが私も人様に口出せるほどRPが上手い訳でもありませんので、私の思いを書かせていただきます。(ここ日記要素)
私は男ですが恋愛亜侠をやる上では異性でのプレイをすることが多いです。理由として、自分はサタスペのNPCは男性キャラが多い印象がある為女性の方がロマンスプレイがし易いというある種のシステム的な考えもありますし、女性プレイが新鮮なので楽しいというある種の趣味的な考えもあります。そして全てのTRPGの醍醐味の1つに「自分とは違った自分になれる」が挙げられると思います。確かに最初は気恥ずかしくて恋愛系RPがし難いという思いも分かるのですが、一歩踏み出してみれば世界が広がると私は思っています。殆どの人は最初、少しの恥ずかしさを感じたはずですが、それを超える楽しさがあると思います。そしてサタスペにおける恋愛亜侠プレイは醍醐味の1つであると確信していますので、もしサタスペをプレイする機会があれば、積極的にやってみて欲しいと思います。

以上で日記機能のお試しを兼ねた駄文を締めくくらせて頂きます。もしこんな長文を読んでくださった方がいたら、この場でお礼をさせて頂きます。本当にありがとうございました!もし一緒に卓を囲むことがあればその時は宜しくお願いします(`@ω@´)

いいね! 9
システム
システムしう
2018/06/01 08:31[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「サタスペ総合」の参加が承認されました。

過去のタイムラインを見る