ahegaoさんの詳細
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GM・PL傾向
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スケジュール
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朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | |||
土曜 | 〇 | 〇 | |
日曜 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (0)
まだ所持するルールブックがありません。
タイムライン
システム⇒ahegao | |
2021/06/28 00:35[web全体で公開] |
ahegao | |
2017/03/20 19:13[web全体で公開] |
😶 キャンペーン終幕 昨日、自身初となるキャンペーンが終了しました。実に三回という短い間でしたがGM、PLの皆様お疲れ様でした、楽しかったです してキャンペーンが終わった事についてちょっとしたグチを 実はキャンペーンがシナリオでのエンディングを無事に迎えての終了ではなく、未完の状態での閉卓となってしまいました というのも部屋のパスが暴かれて、荒らし犯が部屋のデータと一部キャラシを削除してしまったのが直接的な原因でした 遭遇した時は「まあオンラインだしこういう事もあるんだろなーキャラシ作り直して記憶の限り復元して再開って感じかな」と楽観的に思ってましたが、呆気なく終わってしまいました 結構重い事態なんですね しかし直面してみて、こういう事があるのはネットを介する以上仕方ないとして、消されたら消されたで気にせず復元して、そのまま再開して何事もなく続けた方がいいんじゃないかなーと思いました 荒らされたからはいお終い、では荒らしの思う壺では?と むしろそっちのがダメージ大きかったでした ただ今回は全く部屋のバックアップを取っていなかったのも原因の一つだったのかもしれません、自分も後ほど部屋を扱う上での機能、仕様を知ったので勉強になりました ログ保存だけはしてましたがまさか部屋ごとローカルで保存できるとは… 以下外部だらけですが利用していたサイトです キャンペーン会場:どどんとふ公式 セッション募集:TRPGオンラインセッションマッチングシステム キャラクターシート:ソードワールド2.0キャラシート作成ツール、保管所 バックアップ、キャラシのパスはしっかり自己管理しましょうという戒め
ahegao⇒八手 | |
2017/03/08 03:01[web全体で公開] |
もしGMの伏線だったり設定があるとなると逃しちゃうと勿体無い気がして…折角のシナリオですし気付けた部分は余さず楽しみたいのもあってついつい聞いちゃってましたがウェルカムな方もいらっしゃるとの事で安心しました ありがとうございます
ahegao⇒くっきー | |
2017/03/08 02:57[web全体で公開] |
色々なGM方のセッションを経験するといった方がいいといった感じでしょうか。初めてやるGMの人にはセッション入る前に最初に聞くと変なすれ違いもせずに済みましょうか ありがとうございます
uni⇒ahegao | |
2017/03/08 01:45[web全体で公開] |
> 日記:その様なPLはGMにとって面倒か? 八手さんと同意見です(´・ω・)ノシ GMが選択肢を全部出してPLが回答するのは、 どっちかというとTRPGというよりはゲームブックっぽい? 余りにも本筋と関係ない、時間が無駄になる行動を延々やるのは流石にアレですが、 その辺りは度合いの問題でしかないのかなと。
八手⇒ahegao | |
2017/03/08 01:38[web全体で公開] |
> 日記:その様なPLはGMにとって面倒か? 私がGMの場合は、PLが気になることはその場で行ってもらえる方がいいのではないかなと思っています。 できないことであればできないと言いますので
くっきー⇒ahegao | |
2017/03/08 01:29[web全体で公開] |
> 日記:その様なPLはGMにとって面倒か? 横から失礼します。 これはGMによりけりですね。 ちゃっちゃと進んで欲しいGMもいれば、処理を一つずつ終わらせていきたいGMもいます。 このやり方じゃないと駄目!ってことは無いので、GMに合わせるか、自分が遊びやすいGMを見つけるかするのがベターではないでしょうか。
ahegao | |
2017/03/08 01:21[web全体で公開] |
😶 その様なPLはGMにとって面倒か? SW2.0のルールブックを買ってから単発セッションを一回、キャンペーンの三週を消化しました まだまだTRPGを知った気になったとは言えませんが、これまでプレイをしていてふと気になった事があります と言うのも、GMがシナリオを進行するに当たって、NPCが同行する場合は拾うものやあるものは事ある毎にNPCに尋ねて返事を貰ったり、GMが「〇〇判定できますがどうします?」と聞く前に例えば探索判定を出来るか聞いてみたり、等とにかく気付いた事はGMを絡める様にするPLはシナリオを進めるあたってもしかしたら負担になるのか?と不安になりました 自分がRPGよろしく「他人の家の壺は調べとけ」といった感覚で動いているのですが、イベントが進んだ段階でその場の情報が出た所でも、周りがしばらく動かなかったのが最初の違和感で、本当はもしかしたらGMが「〇〇できますがしますか?」とアナウンスするまで動かない方がいいのだろうかと思いました
ahegao | |
2017/01/24 01:23[web全体で公開] |
😶 SW2.0を購入しました 今ルールブックを読んでいます 事実上初のルールブックとなりますが、中々全ての内容が頭に入りきっていないというか、文字を目が滑って行ってしまいます
ahegao | |
2016/10/23 00:03[web全体で公開] |
😶 メモ用+キャラを初めて作りました http://cgi.10yearsafter.info/dddbpf/OUTPUT.php?ID=440 管狐さんの執り行うセッションにて使用するキャラシートを作成しました。 キャラ作成の説明ありがとうございました。この場を借りて改めてお礼を申します。