アルタイルさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「アルタイル」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
TRPG歴は1年半です ゴブスレTRPGにハマってます ツイッターやってます→https://twitter.com/maningen_altair
GM・PL傾向
GM
PL
スケジュール
月 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 |
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(曜) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | |||
土曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
日曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (8)
タイムライン
こくりこ⇒アルタイル | |
2019/09/16 12:39[web全体で公開] |
アルタイル⇒リムル | |
2019/09/16 03:57[web全体で公開] |
非常に納得しました ボイセ民→テキセは可能ですが、テキセ民→ボイセは環境的な問題もあり難しいことが人口に差を生んでるのかもしれませんね ありがとうございます
アルタイル⇒koya2019 | |
2019/09/16 03:52[web全体で公開] |
なるほど、環境的な問題以外にも、性別による問題もあるんですね TRPGではないですが、私が以前所属していた界隈でも同じような問題がありました そういった層にとってはボイセよりもテキセが良いと考えるかもしれませんね 非常に納得しました、ありがとうございます
haramiho⇒アルタイル | |
2019/09/16 02:33[web全体で公開] |
> 日記:ボイスセッションのハードル cocボイセメインです。 ゴブスレのシステムは全く知らないのですが、テキセで拘束時間が問題無い範囲だと、テキセに走るかなぁと思います。
koya2019⇒アルタイル | |
2019/09/16 00:01[web全体で公開] |
> 日記:ボイスセッションのハードル 日記から失礼します。 そうですね、あくまで私の場合ですが 1、会話しなければいけないので拘束力が高い、また知り合いを作りたい訳でもなく仲良くしたい訳でもない、ネトゲ臨時PTの間隔で参加する腹積りだとやはり拘束されてるイメージです 2、テキセだと当たり前に没入してたキャラロールなどなりきりにくい。例えば40代のおじさんがテキセだと10代の女の子になれるのにボイセだとどうしても照れがあるし、周りもなりきるというよりもボードゲームに参加する意識になります。 3、同性は問題ないですが、ボイスを介して異性を意識されると抵抗がある 4、マイク付きヘッドフォンを買わないといけない。 の3点だと思います。どちらもそれぞれの良さがあるのですがうーん… それでは失礼しました
アルタイル | |
2019/09/15 23:47[web全体で公開] |
😶 ボイスセッションのハードル ゴブスレTRPGのボイスセッションがテキストセッションに比べて人が集まらずに流れまくっている現状があります そこで他のシステムをやっている人も含めてお聞きします ボイセに人が集まらないのは何故だと思いますか?
参弐壱〇四⇒アルタイル | |
2019/09/02 20:22[web全体で公開] |
いえ、ただ単にもしやるとしたら利用規約になるかと思ってしまった次第です、別に 「あ!スーモ!」みたいな感じに利用規約とは思っていませんので悪しからず ネタとして使っていたんやな。そか、真面目に答えて申し訳ない、でもオフセとかではやってみたいですね、 (金銭目的のGMはでぇじょうぶやとは思うけどやはりハードルが高いかも・・) モチベは人それぞれでゴワスねぇ、お金でも上がるかもしれないし、旨いRPをしてテンションが上がるかもしれませんし、 こちらからもちょっとばかしの反省と多少の知恵をいただき感謝と謝罪を んでは!なんかネタに突貫してゴメン! 32104より 良きtrpgを+(テキセgm増えるとええなぁ。。(coc民
アルタイル⇒参弐壱〇四 | |
2019/09/02 01:24[web全体で公開] |
某所では使い古されたネタだったのですが、真面目なコメントありがとうございます とはいえ利用規約の事までは目を通していなかったです。勉強になりました しかし、私はオンセンの規約に違反することを除けば金目的のそれは悪いことでは無いと思いますよ 最もそんなGMの所にPLは集まるのかと言う問題もありますが、PLとして金を払ってでもGMをして欲しい人はそこそこいますし、それでGMのモチベーションが上がるならぼくとしては嬉しいです 以上、勉強になりました。ありがとうございます
アルタイル | |
2019/09/02 01:03[web全体で公開] |
😶 GM不足問題を解決する方法(ゴブスレTRPG) その2 GMをする上でのメリットを作ろう、GMの負担を減らそう その意識自体は非常に素晴らしいと思うけど、誰も金銭的メリットを提示しないし、誰もGMの負担が少ないボイセに移行しないよね と言うただただボイセに来て欲しいと考える人でした みんな、ボイセやろう?
参弐壱〇四⇒アルタイル | |
2019/09/01 19:59[web全体で公開] |
> 日記:GM不足問題を解決する方法(ゴブスレTRPG) 横から失礼 さすがにそれはまずいかと思われます GMをやる目的が 卓を回すではなく ポイントの為にすり替わるかと またテキセGMよりボイセGMの方がやりやすく広まりやすいため ボイセの方が多くなるかと それとR指定とRG指定関連かもしれませぬ まとめ オンセンでは利用規約違反になるかも 有料GMは見たところ有りませんが 目的が楽しむ ではなく 稼ぐにすり替わるかと (場所代とかドリンク台とかお菓子代とかのオフセは違いますが) 以上、
アルタイル | |
2019/09/01 18:47[web全体で公開] |
😶 GM不足問題を解決する方法(ゴブスレTRPG) ゴブリンスレイヤーTRPGのテキストセッションのGMが不足していると言う問題に終止符を打つために私も考えてみましたが画期的な案を思いつきました GMにアマゾンギフト券を一人1000円ずつ送ろう 以上です
アルタイル | |
2019/09/01 00:21[web全体で公開] |
😶 TRPGにおける物語性についての個人的意見 TRPGにおける物語ってのは、シナリオによって定める物でもなく、ましてやGMが用意する物でもなく、PLと一緒に作っていく物だと思うんですよ それだけです
アルタイル⇒devidevi666 | |
2019/08/28 19:57[web全体で公開] |
タイトルですが、「ゴブスレTRPGボイセPL少なすぎ問題」でした ツイッターの方ではボイセ人口がやはり多いですが、そちらにはゴブスレTRPGの募集が殆どないためオンセンに来たのですが、こちらはこちらでテキセ募集がが殆どを占めていて… 無いよりかは全然マシですので我儘言えないんですけどね
アルタイル⇒リムル | |
2019/08/28 19:49[web全体で公開] |
コメントありがとうございます 結構やってる方多いんですね ですがその場合、テキセオンリーPLとボイセありPL(GM)との間で進行スピードに差が出来てしまいそうな気がするのですが、その辺りは問題なさそうな感じですか?
devidevi666⇒アルタイル | |
2019/08/28 17:49[web全体で公開] |
> 日記:ボイセPLが少なすぎる問題 私が以前オンセをしていた時は、ボイセの方が多かったんですけど、離れている間に変わったのかもしれませんね。 テキセの夜だとやっているうちで、寝落ちが普通にあるので途中で中断とかありました。 ボイセの最大の弱点は、ゲーム中にエキサイトして声が大きくなって周囲に迷惑かけるとかありますけどね。
リムル⇒アルタイル | |
2019/08/28 14:56[web全体で公開] |
> 日記:ボイセPLが少なすぎる問題 私がそのスタイルに近いですよ。 テキセでやってもディスコードにつなげてもらって聞き専でもOK。 ボイスで相談、雑談OK。 だけど宣言や行動、演技等はテキストで進行。 GMはボイスで描写や補足説明をしつつ、テキストで進行。 と言う形式ですね。(今はGM自粛中(10月ごろ復帰予定)ですから卓は立ててませんが)
アルタイル | |
2019/08/28 14:14[web全体で公開] |
😶 ボイセPLが少なすぎる問題 テキセGMが非常に向いていないスタイルで回しているので、テキセ過多な環境はぼくには厳しい テキセ卓は毎日の用に立ってて埋まるのも早い一方、ボイセ卓は滅多に立たない上に集まりも悪い(ぼくが避けられているだけな可能性もあるが) そこで私は考えました GMはボイスあり、PLはテキストのみセッション これってありですか? ※追記 適当に書いた日記に思った以上になコメントを付けてくださりありがとうございます 日記のタイトルにて「ボイセPLが少なすぎる問題」としましたが、正しくは「ゴブスレTRPGボイセPLが少なすぎる問題」でした 大事な部分が抜けており申し訳ございません
アルタイル | |
2019/08/26 01:21[web全体で公開] |
😶 個人的なTRPG感 一本道のシナリオを否定するわけではないですが、やっぱり分岐があったり、色んな解決法があった方が面白いですね そういう意味で「赤ちゃんを救え 高難易度改変」 セッションは1回目も2回目、それぞれ冒険者が取った手段が違ってGM的にもとても満足しています 参加してくださったPL方には感謝してもしきれません 楽しい卓を作っていただきありがとうございました
システム⇒アルタイル | |
2019/08/22 02:32[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アルタイルさんは08月25日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ゴブリンスレイヤーTRPG】赤ちゃんを救え 高難易度改変を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=156640877518altair0516
システム⇒アルタイル | |
2019/08/17 04:31[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アルタイルさんは08月17日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ゴブリンスレイヤーTRPG】赤ちゃんを救え 高難易度改変を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=156598389938altair0516
アルタイル⇒ネコ | |
2019/08/16 18:52[web全体で公開] |
最後に、長くなりましたがここまで読んでいただいてありがとうございます。 本来であれば、身内卓のキャラクターを他所の卓に持っていく行為自体がマナー的に良くない事です。 よって、今回の件は私の方に完全に非があります。これ以降は気を付けたいと思いますので、もしよければまたの機会に同卓させていただきたいと思っております。 この度は申し訳ございませんでした
アルタイル⇒ネコ | |
2019/08/16 18:45[web全体で公開] |
2、不可解な経験点について 私は普段、ツイッター知り合った人達とゴブスレTRPGを行っています。 そこでGMをやってくださる方が、難易度を上げる変わりに報酬にうま味を持たせるGMで、不可解な経験点と成長点はそのための物です。 例として、冒険者レベルが3~4のPC4人で紋章の魔人(p613)と闘わせる(経験点3000、成長点7)。冒険者レベル4~5のPC5人+お助けNPC3人で悪の君主(p631)と大目玉×2(p614)と上位魔人の腕×2(p612)と闘わせる(経験点4000、成長点15)。 この報酬が妥当かどうかは私には判断が尽きませんが、GM様が妥当と判断しての物です。高額報酬銀貨や武器熟達の腕輪+3に関しても同様ですが、他所様の卓に行くときは武器熟達の腕輪の方は自重しています
アルタイル⇒ネコ | |
2019/08/16 18:40[web全体で公開] |
こんばんわ この度は私のキャラクターが愛媛の蜜柑様を不安がらせてしまったようで申し訳ないです。 その事に関して、私の方から弁解がありますので、ご迷惑とは思いますがご一読いただけると幸いです。 1、オンセンキャラシートとレベルが違う件に関して これに関しては、普段私はキャラクター保管庫(初期に作った子はスプレッドシート)で管理しているためです。 個人的な理由でしかないですが、そちらの方が私が管理し易いと感じているからです。 本来であれば、セッション参加前にオンセンキャラクターシートに書き移すのですが、他の参加者もキャラクターが決まっていないようなので、書き写さなかった次第です。私の怠慢でした。申し訳ございません。