黒蟻アズさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「黒蟻アズ」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

★随時更新予定(2021/7/24)
・クトゥルフ神話TRPG ルルブ6版7版、サプリ2010、2020持っています(完全に読み込めている自信は無し)
・ココフォリア使用経験あり、どどんとふ使用経験は無し
・テキセとボイセ両刀したいわがままPL
・ふつつかものですがよろしくお願いいたします

GM・PL傾向

プレイヤー寄り

GM




PL

プレイ傾向

過程を楽しみたい
改変を許容する

スケジュール

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (6)

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タイムライン

システム
システム黒蟻アズ
2021/07/31 17:13[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
黒蟻アズさんは08月01日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】CoC7コンバート「はんにんは」を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=162771920431azudroidV2
黒蟻アズ
黒蟻アズ日記
2020/05/19 23:25[web全体で公開]
😶 はじめてのボイセクトゥルフ
とにかく、セッション1時間以上前にマイク入力チェックしよう!
今回の反省点の5割がマイク音声入らず約束の時間オーバーしてしまったこと、ですわ

結局、マイク入力できなかった原因はこれ(https://www.jami2010.com/mic-windows10/)のプライバシー設定だけど、Windows10で割と最近の設定だから、ググっても古い対処方法ばかりで見つかりにくかったので注意
なので余裕をもって確認しようと思いました

以下、反省文というか備忘録というか。

肝心のセッションですが、今回は本当にいいKP/PLに出会えて楽しかったですねー
大変参考になった一方、自分のプレイでちょっと困らせてしまったかなと思う場面が結構あって反省…
あと、マイク問題で大変お待たせして大変申し訳なかった…

具体的にはそのシナリオの人物としてあまり動けてなかったこと、PC目線というよりPL視点、第三者視点で動いてしまう時が多かったなと。
思い返せば7割はPL発言だった気がするし、自分のPCに命令してロールさせるみたいな感覚が多かった気がする。

リアル頭の回転の速さが遅くて、推理と同時にロールプレイへ力が入れられなかったとか、先輩PLと差があったとかもあるけど、目指しているPCの人物像とリアルPLの性格とのギャップがあることが一番やりにくい原因だった感じがする

自分に近い性格のPCならまだロールプレイは無理しなくても自然にやりやすいだろう、その分他の思考に余裕が出る、かもしれないので、次からはそうしてみよう。
役者じゃなし無理しないような範囲で。
ちなみにいうと寡黙系おじさんです。そして、むっつりマスコットになります。

職業は、どの職にもいろんな性格の人はいるだろうし、そこはシナリオのイントロに沿って自然なものを選ぶ。
しばらくは、いろいろ試そうかなと思います

あとは、当然テキセよりテンポが速い。正直、メモを取る余裕がなかったくらいだけど、これは慣れしかないのかな…
テキセは最悪チャットに情報残るので、その分頭のリソースは使わなくて済むけど、ボイセは最初は全部頭に叩き込む必要があるので、知恵熱でそうだった。

水や氷とか、モンスターとかレッドブルとか飲み物ちゃんと用意しとこう。
今回は初めてだったせいか、ちゃんと用意したのに気づけばほとんど飲むことを忘れてたので、意識して口にしておく方がちょうどいいかも。
気づけば喉からっからだった。

あと…は、今回Discordと新ココフォリア使ったけど、いろんなサイトに情報があるし、1人でもある程度触ってチェックできるしそこは問題なかったかな。マイク問題以外。

以上かな。

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黒蟻アズ
黒蟻アズ日記
2020/05/07 12:43[web全体で公開]
😶 はじめてのオンセでクトゥルフ(というよりはじめてのオンセTRPG)
昨日、はじめてのクトゥルフ神話セッションに参加しました。
初心者向けの卓です。

感想としては語彙力が無い人なので単純ですいませんが、すごく楽しかったです。
無事に生きて帰れました。

今回初心者の卓に参加させていただいて、一番良かったと思ったのが
実際にセッションに参加しないとわからない、こまごまとしたクトゥルフ神話TRPGのルールを
理解できたところです。

私は、基本ルルブを持っているものの、読み込みが甘く、実はキャラシの作り方から間違えていたので
1から作り方を教えていただき大変助かりました。
具体的には、職業の選択と職業に関する技能の選択。
オフラインで1回試しにクトゥルフをやっていたのですが、お試しだったのでこの辺り適当に取ってたんですよね。
基本的にはルルブに記載された職業と、職業技能Pはその職業に関する技能にしか振ってはいけないことに今回気づきました。
結構重要なところを見落としで反省。結果割り振りにだいぶ時間かかりました。

あとは、SAN値の上限についてだとか、取る技能の配分の目安(割り振った後の値が一般人の限界であれば60までとか)とか、そのあたりも理解不足だったので知ることができてよかったです。

今回テキストセッションではありましたが、卓の空気を読んであげるのも大事だなと思いました。
RPプレイ的な空気の読み方というより、RPのしすぎでセッション時間の無駄遣いをしていないかとか、集合時間ぎりぎりに入ってしまっていないかとか、KPが処理を進めている中で余計な割り込みをいれてないか、とかですね。
今回は大人数だったのでKPが大変だったかと思います。私も次回からは気にかけようかと思います。

あと、テキセだと考えてから入力して発言するまでかなりタイムラグもあるので当たり前ですがテンポが遅くなりがちですね。
なんとなく、テキセの場合はPL1~2人、多くて3人くらいが限界かなという気がしました。(KPの負担も考慮して)
オンセ参戦も考えてみよう。

なお、今回のオンセッションで記念すべき初めてのロールは「目星で99ファンブル」でした。
目がやられました。
よろしくお願いいたします。
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