ペン太さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「ペン太」さんのプロフィール紹介ページです。

ペン太さんにコメントする

※投稿するにはログインが必要です。

プロフィール

自己PR

久々にTRPGをやりたくなったので復帰
SW2.5を主にやります
最近になってD&Dに興味を持ち始めたがコアルールブックを揃えるとなるとお高いので中々手が出せない

GM・PL傾向

GM




PL

スケジュール

111111111111121212121212121212121212121212121212121212121212121212121212120101010101010101010101010101010101010101010101
252627282930010203040506070809101112131415161718192021222324252627282930310102030405060708091011121314151617181920212223
(曜)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)
                                                            
                                                            
                                                            

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (4)

ペン太さんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

ペン太
ペン太y.nakano
2020/05/26 14:16[web全体で公開]
>城に凝るというのはいいですね。
>それとマップはダンジョンペイントスタジオっていうソフト1500円を私は使っています。
まさにそのソフトでマップを作ってますね!多機能で使いやすくていいソフトですよね。

>私は今日の20時と 木曜の20時から セッションやっております
>ソード2、5です。もしよければチラ見、見学して欲しいです。
誘ってくださってありがとうございます。両日ともに、見学に行きます。
よろしくおねがいします。
y.nakano
y.nakanoペン太
2020/05/26 10:36[web全体で公開]
> 日記:よし!ソドワのGMするか!→マップ作成終わんねぇ…

城に凝るというのはいいですね。
それとマップはダンジョンペイントスタジオっていうソフト1500円を私は使っています。

私は今日の20時と 木曜の20時から セッションやっております

ソード2、5です。もしよければチラ見、見学して欲しいです。

ペン太
ペン太日記
2020/05/26 01:59[web全体で公開]
😶 よし!ソドワのGMするか!→マップ作成終わんねぇ…
一度ソドワをPLとしてプレイしたので今度はGMをやろうと思いたつ→じゃあ最初は単純な戦闘系シナリオにするか→せっかくだし熟練戦闘で戦術的な戦闘したいネ!→それじゃあ城マップ作ってそこに攻め込む感じにするか!→ある程度作ったあたりでより現実的な城を作りたくなる→ネットで城についての情報を探しまくる→それじゃ物足りないので最終的に城の構造について詳しい解説が載ってる本を買う←今ここ
ある程度のとこで満足しておけばよいものを深追いしてしまって全然マップ作成進まん…
いいね! 15
ペン太
ペン太日記
2020/05/11 02:04[web全体で公開]
😊 初オンラインセッションを終えて
 まずは時間がかかったものの、無事セッションを終えられてよかった。参加したみなさん、お疲れさまでした。
 
 そして、プレイしたのはSW2.5で、PCはリルドラケン騎乗必殺攻撃フェンサー。必殺攻撃でひたすらにダメージを与える構成だったのだが…もともとの器用度が低いのと、出目が腐ってたのもあってなかなかに当たらず。

 代わりに、PCより命中力が1高い騎獣の攻撃はよく当たった。出目の運があれど、修正値が1違うだけでこれほど当たり外れが変わるとは。アタッカーの役割を果たすには、どうにかして命中力を稼ぐ必要がありそうだ。
 
 もしくは、練技と騎芸に回避バフを積んだおかげで高い回避力を保持できてるので(リルドラケンの種族特徴で更に回避+1)、レベル3での戦闘特技に挑発攻撃を選択して、回避盾に転向するのも良さそう。というより最初からそっちの方が絶対良かった。
それでレベル5になったら変化自在を手に入れて、挑発+必殺攻撃というのも…ちゃんと役割に特化したビルドにしたほうが絶対強いですね。はい。
 う~ん。どうすればいいのだろうか。とりあえず手に入れた経験点でフェンサーレベル3にはしておくにする。おわり。
いいね! 20
システム
システムペン太
2020/05/04 14:14[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「D&D5th:ダンジョンズ&ドラゴンズ第五版」の参加が承認されました。
システム
システムペン太
2020/05/03 18:12[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ」の参加が承認されました。
ペン太
ペン太日記
2016/06/19 14:27[web全体で公開]
😶 スマートフォンだとコマが動かせないみたいですね
かなCなぁ
いいね! 1
システム
システムペン太
2016/06/19 12:35[web全体で公開]
ようこそ!
TRPGオンラインセッションSNSのプレイヤー登録をいただき、誠にありがとうございます。
このプレイヤー名でルーム(セッションプレース)の使用及びプレイヤー間の交流が行えます。
では、楽しいオンセライフを!

<メールアドレスの登録がお済でない方へ>
登録されたプレイヤーパスワードの紛失等があった場合などでメールアドレスが必要となる場合がありますので、
メールアドレスの登録を強くおすすめいたします。

過去のタイムラインを見る