ジャック🌵🔱🦈さんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「ジャック🌵🔱🦈」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
ダブルクロス3rdのサプリがあれよあれよという間にステージ以外全部揃った。
GM・PL傾向
プレイヤー寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
鬱展開
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
月 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 |
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日 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
(曜) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
スケジュール・メモ
平日とかもセッションしたい。一か月のスケジュールの半分くらいの日付でセッションで埋められてきた。少し多いか?
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
日曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (20)
タイムライン
システム⇒ジャック🌵🔱🦈 | |
2021/11/22 08:53[web全体で公開] |
システム⇒ジャック🌵🔱🦈 | |
2021/11/17 08:40[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「銀剣のステラナイツを遊ぼう」の参加が承認されました。
明地⇒ジャック🌵🔱🦈 | |
2021/11/09 17:52[web全体で公開] |
ですです、picrewの『てんしょうメーカー』(https://picrew.me/image_maker/540515)さんで作成しました!
ジャック🌵🔱🦈⇒明地 | |
2021/11/08 23:42[web全体で公開] |
それに自分が作った邪眼設定トピックスにもコメントありましたね。稀によく見る(笑)。鵺の立ち絵がとても可愛いのですがこれはpicrewなどのサービスによる作成でしょうか?
明地⇒ジャック🌵🔱🦈 | |
2021/11/08 19:51[web全体で公開] |
ああああありがとうございます! 《アシッドボール》の追記を忘れてたりDロイス&アイテム編やるって言ってやってなかったりと色々とガバい記事ですが、お役に立てたなら何よりです!
ジャック🌵🔱🦈⇒月影アト | |
2021/11/02 23:22[web全体で公開] |
それでOKです。13,14日でスケジュール組んでおきます。ワークスは指定がないということでUGNの名前が出てこないですが普通にUGNでいいのでしょうか?UGNチルドレンで行くつもりです。重すぎる闇背負ってるよりも暗い過去ありつつなんかほんわかしててゆるく楽しそうな感じがシナリオにあってますかね?過去を全部失った古代種少女が記憶喪失で=ロイスなし=バックトラックが出来ずに侵蝕率が危険域でUGNから関係性の構築のために何らかの形で妖の会に預けられた。という設定考えてます。妖の会が選ばれたのは少女が妖怪モチーフっぽくて仲間意識の形成が期待できるという判断からって感じです。RC型オルクスベースで考えてますがガラッと変えてエグザイルにするかも。ヒューマンリレーションのエンブレムは使用していいでしょうか?
ジャック🌵🔱🦈⇒月影アト | |
2021/11/02 22:06[web全体で公開] |
それでOKです。13,14日でスケジュール組んでおきます。ワークスは指定がないということでUGNの名前が出てこないですが普通にUGNあるいはFH、はたまた宇宙友愛協会とかでいいのでしょうか?UGNチルドレンで行くつもりです。ありがちな闇背負ってる系よりもなんかほんわか楽しそうな感じがシナリオにあってますかね?
月影アト⇒ジャック🌵🔱🦈 | |
2021/11/02 20:46[web全体で公開] |
わざわざスケジュール作成いただきありがとうございます! 教えていただいたスケジュールをもとに11/13,11/14の二日間に渡って夜8時から4時間のプレイ時間に日程変更しようと思うのですがいかがでしょうか?
ジャック🌵🔱🦈⇒月影アト | |
2021/11/02 13:05[web全体で公開] |
オンセン内スケジュールに予定を記載しました。主に空いてるのは下旬の平日夜(月曜除く)、土曜日、日曜の昼です。開始時間は夜なら20時から丁度いいですね。昼は普通に13時から当たりがいいでしょうか。URLはついでに作った伝助ですhttps://densuke.biz/list?cd=BKNKfSNQM9LMtKgW
ジャック🌵🔱🦈⇒月影アト | |
2021/11/02 09:21[web全体で公開] |
コメント見ました。リスケありがとうございます、過去の主催シナリオ見てるうちにどんどんやりたくなってきてスケジュールを何とか詰められないか思案していたところでした。非常に助かります。後ほど都合のつく日を連絡するので少々お待ちください。
月影アト⇒ジャック🌵🔱🦈 | |
2021/11/01 20:55[web全体で公開] |
初めまして、募集掲示板の方にもコメントありがとうございます! 今開催予定の卓の集まりが悪かったので日時をずらそうかと思っていたところですので、ジャックさんのご都合がよろしい時間などを挙げていただければそれに合わせて日程調節をしますよ。
ジャック🌵🔱🦈⇒こくとうましろ | |
2021/09/17 15:19[web全体で公開] |
> 日記:ダブルクロスのコードネームについて 異能力バトル物としてFGOやインフィニットデンドログラムが好きなので命名法はそれらをモチーフにしています。 FGOで言えば特異点の名前である封鎖終局死海オケアノスといった漢字六文字+カタカナを利用します。 コードネームではなくコンボ名でも通用するので「対天七大イン婦バビロン」といった感じです。入力禁止文字かー インフィニットデンドログラムであれば各キャラクターの能力であるエンブリオの名称あるいはエンブリオの名を冠する必殺、スキル、キャラクターの異名の雰囲気を踏襲したコードネームを付けています。 物理最強ことベヘモットとそのエンブリオになぞらえて海内最強レヴィアタンといった感じです。
ジャック🌵🔱🦈 | |
2021/09/11 16:48[web全体で公開] |
😶 ブックオフでメタガゲット 艦これとサタスペ以外のTRPG久しぶりに見た。 ダブルクロスのロボが不遇なのでよく勧められてたシステムがついに手に入ったので最低限で参加できるぞ
ジャック🌵🔱🦈 | |
2021/09/10 14:57[web全体で公開] |
😶 半テキセ騎士団参戦 やはり半テキセは円滑な進行とロールプレイを両立し最強に見える。 音声では進行中のシナリオにリアクションしつつ 合間合間に雑談タブでリアルタイムに耳に入れる必要のない見たい人だけ見ればいい雑談を非シーンプレイヤーと楽しむ。 シナリオも食らうネタも食らう。両方を共に楽しいと感じ娯楽に変える度量こそがTRPGには肝要だ。
ななしの@停止中⇒ジャック🌵🔱🦈 | |
2021/08/30 13:58[web全体で公開] |
更に追記で失礼します(;’∀’) :HP-5 と入力すると、直接代入が出来ますね!実際HPが-5された数値になりました! :侵蝕率+17 で侵蝕率が+17された数値になりました! これは便利ですね……!(知らなかったので自分で入力したりクリックして増減していました) ジャックさんの疑問のおかげで、私もひとつチャットパレットの不思議を解決できました! ありがとうございます!(o*。_。)oペコッ
ななしの@停止中⇒ジャック🌵🔱🦈 | |
2021/08/30 13:28[web全体で公開] |
追記で失礼します。ゆとちゃadvを確認してきました。 ゆとちゃadvを使用する場合は、「DB」「CB」「AB」「AtkB」をラベルに追加して使用する形になりますね。 BCdiceよりも、ゆとちゃadvのほうが簡潔で使いやすいかな?と思いました。 もちろんコンボの後ろには侵蝕率の数値を追加しますが笑 「DB」「CB」「AB」「AtkB」に関しても、自分が分かり易い名前に変更して使用してもいいと思います。 ちなみに「あぶねー!」はカバーリングなので、ゆとちゃadvのダイス計算は間違っています。 防御にはクリティカル値が発生しないと教えていただいたので、 4+{DB}dx+4D+8+{AB}@10+{CB}のクリティカル(x、@10)を引っこ抜いた計算 (4+{侵蝕率DB}+0)d+{装甲値}+{ガード値} 装甲値+ガード値算出 という形を取っています。
ななしの@停止中⇒ジャック🌵🔱🦈 | |
2021/08/30 13:11[web全体で公開] |
私はゆとシートのダイス計算は全く使っていません。 最初、このキャラはキャラクター登録所さんで作成しています。チャットパレットの作成は自分で行いました。 {HP}という記入形式は、ラベルやパラメータから数値を引っ張り出してくるコードです。 この場合HPの数値をラベルから引っ張ってきます。 C({HP}-ダメージ+{装甲値}+{ガード値}) 受けたダメージを単純計算するCコマンド これがHP計算処理ですね 例えばHP34、ダメージ20、装甲値2、ガード値0だとすると、実際に表示されるのは C(34-20+2+0) となり、その後に計算結果が表示されます。 C({HP}-2) 《鮮血の一撃》のHP消費 と入れるのもありですが、ココフォリアではクリックでHP2減らす方が早いです 載っていない計算をする場合は、やはり手入力になります。 ココフォリアでは計算結果は出ますが、それをデータに反映するのはプレイヤーの仕事です。 なので私の場合、使用するコンボに侵蝕率増加の数値を書いておく、という手段になっています。 そうですね。一度試してみて、きを確認してみると色々発見があると思います(^▽^)
ジャック🌵🔱🦈⇒ななしの@停止中 | |
2021/08/30 12:16[web全体で公開] |
> キャラシ:土佐すばる 経験点+304ver コメント拝見しました。これはゆとシートのBCdiceのチャパレの編集と追加を行っているのでしょうか? シーン登場と応急手当キットの計算の追加はいいですね。 :から始まるチャット入力でHPや侵蝕率の直接変更を計算処理と合わせて行ったりってできるのでしょうか? 他に考察中のもので、コンボのダイスを振ると同時に侵蝕率増加とHP消費などを入力できないものかと考えております。 後ほど自分でも試してみたいと思います。
ジャック🌵🔱🦈 | |
2021/08/29 18:36[web全体で公開] |
😶 春日恭二の事件簿(改変)シナリオ 最大の笑いどころにして衝撃のシーンについてネタバレ回避で何も言えないけどめっちゃ面白い。ゆきりんさんのとこのロリンナーがバーで一升瓶飲んでるのも面白かったし、ラストで謎の伏線回収して仮面ライダービルド始まったのも面白かった。
ジャック🌵🔱🦈 | |
2021/08/28 09:45[web全体で公開] |
😶 昨日のダブルクロスセッション 謎の洋館に閉じ込められた令嬢を捜索するため津田俊明は洋館に向かう。そこで再会はできたものの脱出ができなくなっていたため屋敷内を探索することに。他PCが人形に話しかけられて恐怖に戦き、あるいは食堂で突如として現れる豪華なディナーを怪しみ手をつけずにいる一方で津田俊明はシャワールームの調査の為シャワーを浴びていた。血のシャワーとか洗面台の鏡に何かが映るもの当たりをつけていたが何者かに見られているような気配がする以外一切の危険がなかった(マジで何も無かった)探索を一先ず終えてラウンジに集合した他PC達はさっぱりとした津田俊明を迎えた。再びの調査に各自散らばり謎を1つづつ解いていく一方で先程追加調査を行わずに詳細がわからなかったディナーについて調査の為食べてみる津田俊明。あまりにも美味しい料理に体力が2D回復するような気分を得たが元気もりもりだったのでただただ美味しい料理を食べただけだった。3度、手分けした探索で他2名が大きな図書室で凄惨な現場を目撃したり怪しげな魔術書を読み込み恐怖判定をしている一方で遊戯室の調査でバーカウンター裏から酒を拝借しビリヤード台で8ボールと9ボールを行い念入りに調べていた(ここも何もなかった)。その後も持ち前の防御力で屋敷の脱出妨害ギミックを完封し無傷。これまで通り真面目な探索を続け生首を見つけたりしたものの最終的に協力プレイでボスのダメージを完封。ロイス7個を保持したまま70%~99%で帰還し令嬢も無事戻りハッピーエンドを迎えたのだった。1人だけぼくのなつやすみ
システム⇒ジャック🌵🔱🦈 | |
2021/08/25 17:06[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「νメタガコミュ♨」の参加が承認されました。
システム⇒ジャック🌵🔱🦈 | |
2021/08/18 18:03[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ダブルクロスやろうよ!」の参加が承認されました。
ジャック🌵🔱🦈⇒ゆきりん | |
2021/08/18 10:34[web全体で公開] |
Twitterで募集が流れてきたのを見かけて急遽登録したのでサイトの使い方がまだ分かっていなかったもので、わざわざありがとうございます。