べーさんの日記
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日記一覧
べー | |
2018/02/23 15:39[web全体で公開] |
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2018/02/22 11:49[web全体で公開] |
😶 PCが決まらない!(どうでもいい日記) 土曜日にオンセでは初のPLとして参加するセッションがあるのですが参加するPCが決まりません…どれにしよう… というか皆様ってPCはどのように作ってますか? ステータス平均15以上の強キャラ作るとか逆にネタとして弱キャラ、長所もあれば短所もあるキャラ、オール平均的キャラ、ほんとにいろいろありますよね〜(そこが面白い) 自分はクトゥルフ神話では「平凡な探索者が異常現象に巻き込まれる」の平凡ってとこを大事にしたいので、長所があって見せ場はあっても、使いものにならなくなる短所もあるみたいなキャラ作りかオール平均的キャラ作りをしてるのですが、はたしてこれで活躍できるのか、ほかの探索者の足引っ張って巻き込みロストしないかなと不安になります…でも成長したならまだしも、始めから強キャラ使うのもなぁ〜とかとかとか はい、悩みに悩んであと2日、どうしましょうねぇ〜 まぁ、この悩んでキャラ作りするのが楽しいんですけどね^_^ あとあと、みなさんのPCを見て回るのも好きですので、どんどん公開&作成してほしいです(゚∀゚) 特に探索者のステータスや技能にそれぞれ理由があったりするPCは見ててとても楽しいし、勉強になります!(≧∇≦) 以上、わりとどうでもいい日記でした!
べー | |
2018/02/20 04:08[web全体で公開] |
😶 初セッション!初GM!終了! 終わりました~!初セッション!初GM! pixivで配布されているにこいち様のシナリオをGMとして行いました。 やっぱり長くなりました、三時間の予定が五時間以上...反省反省 参加してくださったしゅぴんさん、葉月たまのさん、Yosshiyさんありがとうございました! お助けキャラに用意したNPCの操作がGMやりながらだとすごい難しかったです... けど皆様に楽しんでもらえたようですし、アドバイスもくださって結果的には非常に満足しています! とにかく経験をもっと積みたいです! あとこのシナリオは希望があればまたやるつもりです!やりたい人がいたら声をかけてください! 最後に僕のGM卓のハウスルールを載せておきます、なにかあればアドバイスお願いします(*’▽’) 《 ハウスルール・成長 》 クリティカル、ファンブル、初期値成功をしたら成長チェックを下記のリストにお願いします 同じ技能に複数チェックする事は出来ません、1技能1チェックです シナリオ終了時、探索者がロストしていなければリストから3つまで技能を選び成長ロールをしてください クリティカル・成長:1D5 ファンブル・成長:1D3 初期値成功・成長:1D3 《 ハウスルール・ダイスロール 》 技能は宣言して、KPに確認を取ってから振ってください 1~5 クリティカル 95~100 ファンブル 《 ハウスルール・APPボーナス 》 APP16以上の場合のみ、説得技能の(信用・説得・言いくるめ)を異性(人間)に対して使うときそれらの技能にAPPの数値分追加できます。 (例)APP17の男性(説得55%)が女性に説得を行うとき、説得の数値が(元の数値55%)+(APP17)で72%になります。 《 ハウスルール・戦闘 》 ・DEX順で行動、一周したら1R(ラウンド) ・行動は「技能」を一つ選択して行う(戦闘技能以外に「応急手当」や「隠れる」、「精神分析」なども可能) ・相手からの攻撃などに対し、1Rに「回避」「受け流し」を一回づつ行う事が出来る ・回避と受け流しを同時にする事は出来ない(例:回避→回避失敗→じゃあ受け流し。といった事は出来ません) 《 ハウスルール・シークレットダイス 》 GMが「シークレットダイス」と発言したら、何かダイスロールした合図です。何をダイスロールしたか知ることはできません。
べー | |
2018/02/16 23:04[web全体で公開] |
😶 無事にセッションに参加できそうです。 前回の日記にコメント・いいねをくださった方々、ありがとうございます<m(__)m> サグメさんにお誘いいただき、2/24にセッション参加することになりました。 すごく楽しみです(*’▽’) さてどのキャラクターを使おうかな、もう少し作ろう…そういえば皆さん、キャラメイクうまいですよね...( ゚Д゚)