べーさんの日記

べーさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

べー
べー日記
2018/02/23 15:39[web全体で公開]
😶 つ、疲れた
皆様、おはようございます。13時に起床しました…(ノД`)

昨日は二度目のオンセGMでした…完全にGMとしての未熟さがでました…今回は3時間オーバーで7時間近いセッションとなってしまい、参加してくださったふぁーぶるさん、あみさん、レンさんには本当に申し訳ないです。また最後までお付き合いいただきありがとうございました(>_<)

開幕、三人がそれぞれ別行動をとるとは思っておらず、それに焦り、うまいこと進行できませんでした…
また結果的には一人、左目を失ってしまったのですが、ほんとは二人はロスト確定してました…
ですが二度目のセッションでもうロストを出す、しかも二人も…という状況を受け入れられず、温情ダイスロールを何度かしてもらい、セッション時間が…

と、とりあえずハウスルールを1つ追加、応募条件・注意を見直ししたのでご確認お願いします。
わかりづらいものがあったら教えてほしいです。

《ハウスルール・別行動》
基本は別行動中はウィスパー送信などの個別のやり取りは行わず、すべて公開します。
ですがその場にいないPCたちはその場で起きたことについては知らないつもりでロールプレイしてください。
⦅※後で伝えるときに情報量が多いと日本語ロールなどで技能でうまく伝えれたかを判断しますが、基本は「かくかくしかじか」などで伝えましたよとGM(KP)にアピールすれば伝わったことにします。このときに情報を聞く側のPCは、ダイスロールあり・なし問わず、GM(KP)が「ちゃんと伝わりました。」など発言があってから反応(ロールプレイ)してください。⦆
PC側からGM(KP)に対してのウィスパー送信など個別のやり取りをすることはもちろん許可します。
他の探索者たちに知られずに行動(逃げる、隠すなど)したい場合など様々な場面でお使いください。

※このハウスルールを取り入れた理由
1.たまにウィスパー送信をミスして普通に発言してしまう可能性があるため
2.1人行動中で情報量が多いと、それを他の探索者に伝えるのに時間がかかり、セッション時間に影響するため。

《応募条件・注意》
1.できるだけシナリオ進行をGM(KP)として頑張りますが、ぐだぐだな進行、セッション時間の延長などがおきてもよい方。
2.本シナリオをプレイしたことのある方、本シナリオの内容を知っている方の参加はご遠慮ください。
3.全PCに活躍してほしいのでステータスオール13以上のPCの使用はご遠慮ください。


以上です、長文失礼しました(>_<)
最後まで読んでくださりありがとうございました!(*’▽’)
いいね! 10
べー
べー日記
2018/02/22 11:49[web全体で公開]
😶 PCが決まらない!(どうでもいい日記)
土曜日にオンセでは初のPLとして参加するセッションがあるのですが参加するPCが決まりません…どれにしよう…

というか皆様ってPCはどのように作ってますか?
ステータス平均15以上の強キャラ作るとか逆にネタとして弱キャラ、長所もあれば短所もあるキャラ、オール平均的キャラ、ほんとにいろいろありますよね〜(そこが面白い)

自分はクトゥルフ神話では「平凡な探索者が異常現象に巻き込まれる」の平凡ってとこを大事にしたいので、長所があって見せ場はあっても、使いものにならなくなる短所もあるみたいなキャラ作りかオール平均的キャラ作りをしてるのですが、はたしてこれで活躍できるのか、ほかの探索者の足引っ張って巻き込みロストしないかなと不安になります…でも成長したならまだしも、始めから強キャラ使うのもなぁ〜とかとかとか

はい、悩みに悩んであと2日、どうしましょうねぇ〜
まぁ、この悩んでキャラ作りするのが楽しいんですけどね^_^

あとあと、みなさんのPCを見て回るのも好きですので、どんどん公開&作成してほしいです(゚∀゚)
特に探索者のステータスや技能にそれぞれ理由があったりするPCは見ててとても楽しいし、勉強になります!(≧∇≦)

以上、わりとどうでもいい日記でした!
いいね! 12
べー
べー日記
2018/02/20 04:08[web全体で公開]
😶 初セッション!初GM!終了!
終わりました~!初セッション!初GM!
pixivで配布されているにこいち様のシナリオをGMとして行いました。
やっぱり長くなりました、三時間の予定が五時間以上...反省反省
参加してくださったしゅぴんさん、葉月たまのさん、Yosshiyさんありがとうございました!
お助けキャラに用意したNPCの操作がGMやりながらだとすごい難しかったです...
けど皆様に楽しんでもらえたようですし、アドバイスもくださって結果的には非常に満足しています!
とにかく経験をもっと積みたいです!
あとこのシナリオは希望があればまたやるつもりです!やりたい人がいたら声をかけてください!
最後に僕のGM卓のハウスルールを載せておきます、なにかあればアドバイスお願いします(*’▽’)

《 ハウスルール・成長 》
クリティカル、ファンブル、初期値成功をしたら成長チェックを下記のリストにお願いします
同じ技能に複数チェックする事は出来ません、1技能1チェックです
シナリオ終了時、探索者がロストしていなければリストから3つまで技能を選び成長ロールをしてください

クリティカル・成長:1D5
ファンブル・成長:1D3
初期値成功・成長:1D3

《 ハウスルール・ダイスロール 》
技能は宣言して、KPに確認を取ってから振ってください
1~5   クリティカル
95~100 ファンブル

《 ハウスルール・APPボーナス 》
APP16以上の場合のみ、説得技能の(信用・説得・言いくるめ)を異性(人間)に対して使うときそれらの技能にAPPの数値分追加できます。

(例)APP17の男性(説得55%)が女性に説得を行うとき、説得の数値が(元の数値55%)+(APP17)で72%になります。

《 ハウスルール・戦闘 》
・DEX順で行動、一周したら1R(ラウンド)
・行動は「技能」を一つ選択して行う(戦闘技能以外に「応急手当」や「隠れる」、「精神分析」なども可能)
・相手からの攻撃などに対し、1Rに「回避」「受け流し」を一回づつ行う事が出来る
・回避と受け流しを同時にする事は出来ない(例:回避→回避失敗→じゃあ受け流し。といった事は出来ません)

《 ハウスルール・シークレットダイス 》
GMが「シークレットダイス」と発言したら、何かダイスロールした合図です。何をダイスロールしたか知ることはできません。
いいね! 13
べー
べー日記
2018/02/16 23:04[web全体で公開]
😶 無事にセッションに参加できそうです。
前回の日記にコメント・いいねをくださった方々、ありがとうございます<m(__)m>
サグメさんにお誘いいただき、2/24にセッション参加することになりました。
すごく楽しみです(*’▽’)
さてどのキャラクターを使おうかな、もう少し作ろう…そういえば皆さん、キャラメイクうまいですよね...( ゚Д゚)
いいね! 14
べー
べー日記
2018/02/16 18:02[web全体で公開]
😶 登録したものの…
登録したばかりはわくわくしていたんですが…登録して一日、やり方など覚えて、いざセッションに参加使用にも時間があわなかったり、クトゥルフがなかったりと…じゃあ、GMやってみようかなと思いましたが身内でやっただけなのでオンラインだと勇気が出ず…なかなか難しいですね…根気よく参加できそうなセッションができること待ちます。
いいね! 20