みんなの新着日記
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
カイ | |
2024/04/26 16:40[web全体で公開] |
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べいろす | |
2024/04/26 14:15[web全体で公開] |
😶 チェーホフの銃 トーキョーNOVA-Aのルールブックを眺めていて気になったことがあるんです。 ルールブックの技能リストには「〜〜できる」という技能があります。 技能があるということは、PLは「〜〜」をするためにその技能を取得するんだと思います。 逆に言えば、「〜〜」をするためには、「〜〜できる」と全て表示するトーキョーNOVA-Aのルールブックを眺めていて気になったことがあるんです。 ルールブックの技能リストには「〜〜できる」という技能があります。 技能があるということは、PLは「〜〜」をするためにその技能を取得するんだと思います。 逆に言えば、「〜〜」をするためには、「〜〜できる」という技能を取得する必要があるのだと考えるのです。 でなければ、「〜〜できる」という技能の存在意義がなくなるからです。 「〜〜できる」という技能があることで、「〜〜」は普通はできない、という世界律が出来上がるわけです。 この考えはおかしいでしょうか・・・。 ======== ということでマネキンには「お願い」という技能があります。 マネキン以外には誰も「お願い」をすることはできない、という解釈でいいのでしょうか。 コネ技能や交渉技能で代替できる場合、「お願い」という技能の存在意義is何?なのですが・・・。
ミドリガニ | |
2024/04/26 12:23[web全体で公開] |
😊 【狂歌?】運動不足【徒然】(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)運動の 不足を醒ます スクワット たった50回で 夜もぐっすり
セス | |
2024/04/26 12:18[web全体で公開] |
😶 [PF2eR][PC作成] Fighter1 PC 4 どうも、セスです。 晴れ曇りですが気温は26℃とか湿気の高い夏ですねw 直近の同系過去日記。 2024/04/25 [PF2eR][PC作成] Fighter1 PC 3 全て表示する どうも、セスです。 晴れ曇りですが気温は26℃とか湿気の高い夏ですねw 直近の同系過去日記。 2024/04/25 [PF2eR][PC作成] Fighter1 PC 3 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171404285577 上記の日記の続きで、 「リマスター版戦士ファイターPC作成の4発目!」 で、 「前回で5 Class決定が終わって」 の 6 能力値Ability Scores決定 ↓ 最終能力修正値決定Finish Attribute Modifies となります。 では、 「最終的な能力修正値決定Finish Attribute Modifies」 ということで、 「初期の能力修正値決定Finish Attribute Modifiesは、 【筋力】+0 【敏捷力】+0 【耐久力】+0 【知力】+0 【判断力】+0 【魅力】+0 と最初から決まってましたね。 上の各6個の能力Ablilityにに、 「今までのPC作成手順で獲得している、 複数個数の能力AblilityにアビリティーブーストAttribute Boosts」 を、 「PC作成手順の順番で加えて行くだけ」 となります(草) まずは、 「3 種族Ancestry決定 種族Ancestry:種族ヒューマンHuman」 から、 Attribute Boosts:フリー2個 Attribute Flaw:無し 次に 「4 背景Background決定 背景Background:農家FarmHand から、 Attribute Boosts:【耐久力】か【判断力】のどららか1個とフリー1個 そして、 「5 クラスClass決定 クラスClass:戦士ファイター」 から、 Attribute Boosts:クラスのフリー4個Four Free 最後に、 「PC作成手順自体から、 Attribute Boosts:フリー4個Four Free となります。 では、 「上のように獲得しているアビリティーブーストAttribute BoostsとAttribute Flawを、 上のオール+0の能力Ablility6個へ適応」 して行きます。 ここで、 「アビリティーブーストAttribute Boosts1個は+1」 「アビリティーフローAttribute Flaws1個は-1」 (今回のキャラさんのアビリティーフローAttribute Flawsは1個のみですがw) かつ、 「クラスと最後のフリー4個のブーストは、同じ能力Ablilityへ割り振り重複不可」 「他のブースト/フローは同じ能力Ablilityへ割り振ってもOK!」 「最終的な一つの能力Ablilityの能力修正値Ability Modifierは、 -1〜+4の間になること」 という、 「3つの割り振りのルールを守るだけ」 となってます。 では、早速、 「以下のように、 アビリティーブーストAttribute Boostsを割り振ってみました!」 です(大草原) 【筋力】+3 =+0+1(種族ブースト1)+1(クラスフリー1)+1(フリー1) 【敏捷力】+2 =+0+1(クラスフリー2)+1(フリー2) 【耐久力】+3 =+1(種族ブースト1)+1(背景1)+1(クラスフリー3) 【知力】+1 =+0+1(クラスフリー4) 【判断力】+2 =+0+1(背景2)+1(フリー3) 【魅力】+1 =+0+1(フリー4) 今回のセスの割り振り方針の説明としては、 「クラスClass:戦士ファイターのキー能力Ablilityは筋力! なので筋力+4にしても良いのですが・・・ 農民ということでここは筋力+3www」 にしておきました(これは趣味ですねwwww) ここで、 「バリバリの戦士とかは無い!」 ってことですね(草) 次に、 「農民肉体系っことで、 敏捷力+2 攻防には素早さが必須! 耐久力+3 丈夫!w」 で良いとして、 「頭の顔を考えて、 知力+1 これもそれなりにw 判断力+2 それなりにw 魅力+1 これもそれなりにww」 としてみました(草) まぁ、 「そのクラスのキー能力Ablility以外への、 アビリティーブーストAttribute Boostsの割り振りは、 本当にご自由に!(走召糸色木亥火暴)」 ってことなんですが、 「それなりによーく自分のキャラクターさんのRPを考えて、 クラスのキー能力Ablility以外への割り振りを考えてね!」 ってことですね(必然的にはwww) セス的な割り振り時の悩ましい所は、 「耐久力と魅力への割り振りです」 かね、 「前衛系なら魅力を切って耐久力へ」 「後衛系なら耐久力を切って魅力へ」 でしょうかね・・・(とか、個々人によって色々www) では、 「戦士ファイターFighter1 PC作成第5回へ続き」 ます。 === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 2024/04/19 [TRPG][RP] ふりだけRP その2 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171353441240 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/02/29 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170023469830Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR5月12日 春狩猟 #40 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170907958039Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR4月28日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第3回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170908320289Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170023330673Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170023517077Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170023396560Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170022841960Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170022779936Seth7 ===
幽霊二世 | |
2024/04/26 12:04[web全体で公開] |
😶 色んなTRPG 最近色んなTRPG(シノビガミ、クトゥルフ、ソドワ、オリジナルTRPG etc……)をやっているが今日はその中で自分がよくやるTRPG TOP3書き出しとこうと思いました(突然) 1位 ︰クトゥルフ神話TRPG6版︰ 最近ハマり散らかしてるRPやってて楽しいのと キャラを作るのが簡単なのがハ全て表示する最近色んなTRPG(シノビガミ、クトゥルフ、ソドワ、オリジナルTRPG etc……)をやっているが今日はその中で自分がよくやるTRPG TOP3書き出しとこうと思いました(突然) 1位 ︰クトゥルフ神話TRPG6版︰ 最近ハマり散らかしてるRPやってて楽しいのと キャラを作るのが簡単なのがハマってる理由 今度サプリも買おうと思う 2位︰シノビガミ︰ ここ(オンセン)ではあまりやっていないが 別の所でよくやってる 忍法の量が多すぎず少なすぎない丁度いい塩梅で 他TRPGと比べてキャラシ作ってる時がイッチャン楽しい(気がする) 最近はクトゥルフにハマってるせいで頻度が減ってる 3位に行く前に番外編 番外編︰異文化交流卓︰ TRPGだからね RPしてる時がね 楽しいんだよね うん クトゥルフとシノビガミの間ぐらいの頻度でやってる。 改めて3位 3位︰ソードワールド2.5︰ よく言えば永遠と遊べる 嫌な言い方すると色々ありすぎて逆にムズい 時間ある時はルルブ読んでるんだけど間に合わね…… 最近はやれてないから4、5月のどっかでやれたらいいなぁ というまあ需要は無いに等しいであろうランキングでした もしここまで読んでくださって居る優しい人が居るのなら 最大限の感謝を送らせてもらいます。
どうじょう | |
2024/04/26 11:42[web全体で公開] |
😶 卓感想:闇鍋コミュ限定「聳動! ゴリラVS変態 ~ヤツの獲物は、新鮮なピチピチ女だけ!~」(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――来たぜ!イゴ卓!サメ回!!! いつもはタイトルだけがクソサメ映画ものだったけど、今回はついにクソ映画なサメが敵として登場だぁ!! というわけで今回の頼れる仲間を紹介しよう!! ・歩く暴力の化身!名探偵漆畑虎子 探偵としての能力も優秀だが、なによりその我の強さが凄まじい! 「天上天下唯我独尊、我に恐れるものはなし」 という言葉が相応しく、どのような異常事態でも動じぬ逞しさを持っているので、空飛ぶサメ退治に積極的に乗り出してくれて頼もしかった。 事実、装甲10もあるメガロドンの膨大なHPの半分は彼女が削り取ったのだ! ・メイド喫茶まーち☆へあの即戦力従業員!可愛い男の娘!刻風牡丹 ゴリラこと、如月夏に続くPCイゴ信者二人目の彼。 家族に虐められて育った過去を持ち、初期は自己否定の強いおどおどした性格だったが、居場所を見つけ、面倒なゴリラの子守をすることで逞しくなった!! ――――というかなんかスれた(汗)? ゴリラに振り回されることが多いので「またですか…夏さん」が口癖になったよーな気がする!!ゴメンナ…。 今回はサメ特攻武器を彼が持っていたが、技能値が20%のチェインソー故、なかなか当てられず苦戦したものの、最後の最後で当てきり、見事クソサメを撃破した!! ・偶然巻き込まれた一般人!牡丹ちゃんの優しいおねぇさん、に見えるだけで実は男性!小田原辰巳 今卓のツッコミ担当。牡丹ちゃんの知人ではあるけれど、職業的にはyoutuberだし、探索者としても戦闘枠ではないので、変態に囲まれて困惑する羽目になった…! クソサメを前にできることが少ないかと思いきや、サメアタックをパルクールを駆使して華麗に回避し、サメ特攻であるAF武器が壊れた時も機械修理で見事に復活させた功労者だった!! 復活した次のRで牡丹ちゃんがサメを倒したので華麗なコンビネーションだった言えよう!! 牡丹ちゃんの身を案じる優しい姉(自称)な彼だが、まーち☆へあに今後さらに関わっていくのか……動向を注目している! ・ゴリラの身内!しかし狭い枠での常識人イケメン!ホアド ゴリラの身内設定で作られたPCなので、アマゾンの奥地にある原住民の一人ではあるが、int17故の天才肌。 野生と理性を両立させているイケメンだ!! 日本語も英語も習得済みで会話に苦労はせず、しかもある程度は良識的なので周りの気遣いを忘れない。 さらに探索能力は低いが、戦闘能力が高いので、今卓では装甲10のクソサメにダメージ8を叩きこんだ! つまり武道立ち技でMAXダメージ18を出した!!すげぇぜ、兄貴!!! 優しく強くたくましく(200㎝)、まーち☆へあにしばらく下宿予定なのでメイドさんに喰われることは確定である! 欠点を上げるとするなら、自分が半裸なので裸族に対して何とも思わず、ゴリラの変態武装をカッコいいと言ってくれることくらいであろう…! 兄貴は次のイゴ卓の出演が決まっているので今から楽しみである!! ・歩く変態!!半べそゴリラ!如月夏←自分 リリさんが作ってくれたオリジナルAF「頽弊の播種者(たいへいのはしゅしゃ)」を装備して全裸の魔術師に挑むが、こちらもほぼ全裸なので絵面が最低だった(笑)! しかもダメージダイス的にはたいした数値を出していないので、実は今卓ただの役立たずだった疑惑が……((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル。 終始半泣きで過ごしていたような気がする! が、ゴリラらしくて良き(笑)!! 以上!上記のメンバーで「クソサメ(メガロドン)」を召喚して全人類をメガロドンの餌にしようとする”全裸の”魔術師と対決するのが今回のメインシナリオ。 なお魔術師と対面した時の会話がこ↓れ↓ 如月夏 : 「おまえ!!お前のせいで俺が怒られたぞ!!!」←筋肉全裸魔術師と間違えられて捕まった 如月夏 : まぁ今の格好で言うのもなんだがw←ほぼ全裸武装 変態魔術師 : 「なんだ。同志か?」 刻風 牡丹: 「………夏さん今の格好じゃ説得力ないよ」←正論 漆畑 虎子 : 「同志(ウルトラ)って言われてるわよ」 小田原 辰巳 : 「そもそもその格好の意味がわからないんすよね・・・」←ド正論 刻風 牡丹 : 「………というかあなたはなんで裸なのさ……サメ召喚に関係してるのそれ」 変態魔術師 : 「ああ、これか? 趣味だ。気持ちいいぞ?」 刻風 牡丹 : 「そっか……これ話通じない奴だよ」 小田原 辰巳 : 「ただの変態っす!」 漆畑 虎子 : 「よし……」服を脱ぐ 刻風 牡丹 : 「後漆畑さんも対抗しないで……」 変態魔術師 : 「うむ。裸はいいぞぉ、開放感がある」 如月夏 : 「すっとする!わかる!!寝るとき、俺裸!」 変態魔術師 : 「私は普段から裸だぞ! わっはっは」 小田原 辰巳 : 「いや、聞いてない!聞いてないっすから!」 漆畑 虎子 : 「変態め──成敗(ウルトラ)してやる」サイドチェストのポーズ ホアド : 「虎子、服は着たほうがいい。牡丹が言っていた」 (会話はわかりやすいように修正しております) ↑こんな感じで非常にカオスだった! 魔術師自体は虎子さんの一撃で吹き飛んだものの、さすがに神話生物メガロドンは硬く、物理攻撃では安易に倒せない上に、回避が26しかないのにひょひょい避けるもんだから(なんでやー!)、虎子さんの一撃も、AF特攻もなかなか届かない! 一発食らえばMAX30ダメージ近いので余裕な戦闘というわけでもなく、事実ホアドくんと辰巳君が狙われひやりとした場面もあった。 助っ人のNPCカタギリ君にサメの狙いが集中し、うち一回のサメの命中判定がクリという大惨事をも彼が受け止めたのが難局を乗り越えた要因だっただろう!! カタギリくん死んだけど!!!! system : [ 片桐 周馬 ] HP : 10 → -1 如月夏 : 「カタギリ!?」 小田原 辰巳 : 「片桐さ〜ん!?!?」 漆畑 虎子 (うるしはた とらこ) : 「ん、喰われたな」 刻風 牡丹 : 「片桐さぁああん!!??」 片桐 周馬 : 「ああぁああぁぁ……っ!」 片桐 周馬 : 片桐は身もだえながら、光を放って消えていきました。 如月夏 : 「あいつ、死ぬはないが…!」 刻風 牡丹: 「え、あの消えてるよ!?消えてるけど大丈夫!!??」 サメ : オナカスイタヨー 漆畑 虎子 : 「肉盾(ウルトラ)──じゃない、片桐が」 小田原 辰巳 : 「隠せてないっす!本音が隠せてないっすよ!」 如月夏 : 「生き返るはする。あいつの歯では死なん」 ホアド : 「片桐……死なないのか?夏」 如月夏 : 『自然に生き返りはするが、多分イザベラが復活させる』←英語 刻風 牡丹 : 『あぁ、そうなの、良かった』←英語 ホアド : 『そうか。夏が言うのならそうなのだな。』←英語 カタギリくんは神話生物だから実際復活はするんだけど、クソ映画の登場人物並みに「生き返る」をさらっと受け止める面々…w(辰巳君を覗く) いやー、しかしイゴ卓の最初の最初の卓では敵だったカタギリ君が探索者の肉盾になって乙るってのは、改めて見ると感慨深いものがありますなぁ…!! 積み重なる話の面白さを感じざる得ない…!! というわけで、なんやかんやを乗り越えて、無事にAF特攻が決まってメガロドンは撃沈!! 探索者達は難局を乗り越え絆を深め、サメ肉をお土産に帰宅しました!! 特攻武器の判定数値が20%でも、特攻武器が当たればサメを即死させられるし、破損と引き換えのガード能力もあり、サメの回避力も低いので(回避しまくってたけど(汗))、蓋を開けてみれば良い戦闘バランスで、さすが熟練KPリリさんの手腕だと拍手である! 今卓は終始サメ映画のノリでドタバタして楽しかったなぁ……(*’ω’*) こういうのは身内卓ならではの楽しみ方だね! Gilt Lilyさん、参加者の皆さん、今回も楽しい時間をありがとうございました! またよろしくお願いします~~!!! ↓今回の落ち↓ 如月 イザベラ : 「ねえ、なんか片桐が死んでるんだけど」 如月夏 : 「イザベラ、サメ倒し…ぁ、うん」(汗) 刻風 牡丹 : 『サメに食べられた』 如月 イザベラ : 「は?」 如月 イザベラ : 「片桐いないと店が困るんだけど?」 ホアド : 『サメに食べられてちょっと嬉しがっていたな』 如月 イザベラ : 「だからってシねとは言ってないわ」 如月 イザベラ : 「で、急遽私の方で我が主に急ぎの復活お願いしたのよね」 如月夏 : 「あ、そうなのか!?」 如月 イザベラ : 「何とか6時間でまけてくれるそうだから、終わったらあなたが代わりに慰撫に行ってね、夏」 如月夏 : 「んがぅうう!!???」 イゴーロナクお急ぎ便のお代は夏のボディということになりました……。 イゴーロナクと三回もイタす探索者になれて光栄です………_(:3 」∠)」シンジャノカガミ
ロウブリ | |
2024/04/26 09:08[web全体で公開] |
😶 その他技能特化PC(SW2.5) 高レベル帯で、戦士系技能と魔法使い系技能、およびバードを取らないビルドってどうなるのだろうか、他のメンバーとGMの許しが出るなら少しやってみたい。 種族はグラランタビットあたり、他にも何かいい種族あるかも 戦闘ではウォーリーダーでバフを巻き、特技つきジオマンサーで何かしらの効果を使いまくり、主動作は装備に金を使わない分余った金を贅沢に使った賦術を巻く
ミドリガニ | |
2024/04/26 06:16[web全体で公開] |
😍 【夢】とても素晴らしい夢を見た【徒然】(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)懇意にしている卓友さんに卓に誘われる夢でした。 何かとんでもないタイトル付いてた気がしますが、起きたら忘れてしまった……。 とても幸せな気分です。(* ’ᵕ’ ) 今日も1日ガンバルゾー❗(禍々しいチャント) Thanks for reading!
Gilt Lily | |
2024/04/26 02:29[web全体で公開] |
😶 【闇鍋コミュ限定】聳動! ゴリラVS変態 ~ヤツの獲物は、新鮮なピチピチ女だけ!~ プレイ感想(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まるでクソ映画のCGみたいなサメだぁ……! PL(敬称略):どうじょう、星のお米のおたんこなす、アンズ、紫陽花、カルメン 【所感】 ・出だしからブタ箱エンドなゴリラ。そりゃあ目撃者あんだけいたらなあ? ・イザベラに救出されて友人を迎えに行くものの、幸運に失敗したため大遅刻w ・そして帰りしなにばったりと他探索者と再開し、全裸の変態と鉢合わせることに ・そして現れるクソ映画のCGのようなサメ! ・ゴリラも変態武装を身にまとって変態を追撃。一人だけいる常識人が可哀そうな目に……w ・変態の根城を探索して、サメ映画御用達のチェーンソーを獲得 ・NPCを徹頭徹尾肉盾に……なんてひどい探索者なんだ……! ・そして全裸の変態とほぼ全裸の変態にその場で脱ぐ変態の3すくみ! なんじゃあこりゃあ…… ・変態は1ターンで退場しましたがサメは強かった…… ・「機械修理50%しかないんだけど」「20%なんか当たりません!」「ヒント:サメの回避(26%)」 ・それでも高いDBからのマーシャルキックと持ち込みAFでじわじわと削られるサメ ・最後はサメ映画のようにチェーンソーでワンキル。まさにサメ映画だぁ……! ・しかしNPCを肉盾で使いつぶした代償はゴリラが払うことに。スッゴイカワイソ
ROSE | |
2024/04/26 01:16[web全体で公開] |
😊 呪印感染 閲覧注意 2日目(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)全生還にて終了しました。 回すの3回目のシナリオでしたがみんな同じ真相選ぶのね。と興味深い状況でした。 あとは今回手数足りなくて全滅しそうになったので「応援」の追加ルール指定しておいてよかったなと思いました。 最初の3シナリオくらいまでは「応援」とか使うといいかな? 物語展開シートに慣れないと戦略練るの大変かも。 みんなで仲良くクレープENDはわいわいしててよかったな。 だいぶ先だけど次のシナリオの予定とか立って嬉しい。 あとキャンペーンとか合間にいろいろ回したいなーってなってます。 あとやっぱりいろんなシステムの話出来るの楽しいな。 スタリィドールとかも推したいけど年内にダークデイズドライブ回したいんだよなぁ。 と、またPL集めるのが大変そうなシステムやりたい欲求が……。 それにしても、呪印感染遊んでくれる人増えて本当に嬉しいです。 ボイセの方が呪印感染人集まるかしら? もっと描写の読み上げとかちゃんと出来るようになりたいですね。