七篠さんの日記
七篠さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
七篠 | |
2023/04/23 01:02[web全体で公開] |
七篠 | |
2023/04/20 20:02[web全体で公開] |
😶 D&Dのお勉強中 そのに そろそろ大体のルールを把握してきたから、次はリプレイとか見ての予習をしてたのですが…。 自分の把握してるルールと違う部分を見つけてしまって首を傾げまくってます。 未購入のサプリ要素なのかハウスルールなのか単純にルールミスなのかの判断ができない…。 ローグの急所攻撃って妙技武器のみですよね?なのでロングソードじゃできないはず? でもパスファインダー(CRPG)では妙技武器化する特技があったから5Eにもそういうのがあるのかな? んー…細かい事気にしすぎなのかなぁ…多分実際にやって慣れる方がいい気もするんだが…なかなか踏み切れない…。
七篠 | |
2023/04/16 18:45[web全体で公開] |
😶 D&Dのお勉強中 どうも、隙あらば王道から外れたビルドを模索してしまいがちな七篠です。 只今ルルブとにらめっこしながらお勉強中なのですが、覚書として垂れ流してみます。 んーと、魔法のアイテムや魔法によるバフを抜きにすれば、ACはだいたい17~20あたりでほぼ頭打ち。 んで、大半のPCのメイン能力値が上限の20になるであろうLvは12あたり?だとすると習熟ボーナスは4。 d20の出目期待値は10.5だから、攻撃ロール期待値は19.5。ほぼほぼACと同じぐらいなわけか。 …うん?そう考えるとシールド(魔法)の+5ってかなりでかいんだな。見た感じ後出しで張れるっぽいし。 まぁそれもガッツリ高Lvになってくると焼け石に水ってか保険程度になるのかもだけど。 つまり高Lv帯はACは気休め程度になってきて、基本的にはHPで受けろって事よね。 んでもって近接職の素殴りでのダメージロールへの修正はLv12あたりから能力修正値の+5でほぼ頭打ち…で合ってるよね? 期待値9.5~11.5?それを2回でだいたい1ラウンドに20前後が多分リソース消費なしで求められる火力になるのかな? ネタキャラ作る際にも最低限、PTに迷惑かけないよう基準としてこの辺は押さえておくべきなのかもなぁ。 あ、あくまでお勉強中の考察なので、間違ってるよーとかあったら教えて下さるとありがたいです。
七篠 | |
2023/04/15 15:50[web全体で公開] |
😶 D&D5e買うたった めっさ久々の日記更新。 どうも独り言を垂れ流すのって苦手なのよね…SNSに根本的に向いていない気がする。 閑話休題。 最近セクシーパラディンが話題ですが、そんな流れから何気なくD&Dについてぐぐったりしまして。 CRPGの方でパスファインダーを遊んでたので、ある種とっつきやすいかも?と思った時にはポチってまして。 そしてつい先ほどルルブが届いたわけですな!なんとびっくりハードカバー! まぁそれはともかく、これで自分もフォーゴトンレルムの世界に飛び込めるわけですな! よーし、おいちゃん早速キャラクター仮組みしちゃうぞー!やはり基本はHFOだろうか…。 …しかし、世界最古&最もメジャーなTRPGなのに、日本だとプレイ人口少ないのかな…。 密林にも一緒に遊んでくれるお友達は売ってなかったしなぁ…遊んでる人、良かったら誘ってあげてください。
七篠 | |
2022/06/26 11:50[web全体で公開] |
😶 ジェイク・アーミテージに憧れて 誰もが一度は考えてみたことがありそうな、原作キャラ再現。 今回はSFC版シャドウランの主人公、ジェイク・アーミテージをSR5で再現できるか考えてみる。 とは言っても、どんなキャラだったかすっごい記憶が曖昧なんだよねー…まずは思い出せる限りの情報を羅列してみよう。 ・サイバーウェアで(最低でも)データジャックを埋め込んでる ・メインウェポンはハンドガン(だったはず) ・犬の導師精霊がついてて、魔法が使える ・デッキングもしてた気がする パッと思い出せるのはこれぐらいかな…つまるところ、ピストルメインのバーンアウトメイジ兼デッカーって感じ? とりあえず必要になる技能が山盛りすぎる…コンバットデッカーってだけでも大変なのに…。 最低限必要な技能はピストル、魔法行使、ハッキング?マトリクス知覚の為にコンピュータもいるかな?サイバー戦闘も? となると必要な能力値は敏捷力、魔力、論理力…かな?ドレイン抵抗に意志力もいるかな。 でも確かシャーマンって描写もあった気がするから魅力も必要か…え、きつくね? 強靭力は最低でも3は欲しい、筋力は最悪2でもいいけど…あと削れるの反応力と直観力?イニシ腐るぞ? てことはサイバーかバイオで反応力強化なり神経増速なりしないとあかんか?お金いくらかかるの? ただでさえデッカーはサイバーデッキに金かかるのに…てかジェイクってどんぐらいのデッカーの腕前だったんだろう? …いやー、思った以上にいばらの道だなぁ、これ…。 とりあえずジェイクの事もっと色々調べてこよう。 ついでだからシャドウランリターンズも買っちゃおうかな…サマーセール中だし。 ま、それも給料入ってからだな!
七篠 | |
2022/06/25 07:34[web全体で公開] |
😶 ラン&ガン 先日シャドウランの初セッションした中で思ったことの一つに、ラン&ガンがないと装備などのビルドの幅が限定されるなーってのがあるのです。 例えば防具に関してだけでも、コアルールだけだと装甲はジャケット+ヘルメットの14しか無理だけど、他の方のキャラシを見る感じだと、他にも防具やアクセサリが豊富にあるっぽいのですよ。 いや、もしかしたらレーティングや入手度の関係で新規作成では買えないのかもしれませんが。 そして唐突な自分語りになりますが、個人的な縛りとして購入するルルブやサプリは月に1冊までという縛りを設けておりまして。 今月はシャドウラン買ったばっかなので、ラン&ガンは来月(正確には給料日後)までおあずけなのです。 自分が大富豪だったり自室がもっと広かったりしたらこんな縛りさっさと投げ打てるのに…。 でも皆さんも共感していただけるかと思うんですが、ルルブ買ったばっかりの時って、セッション参加熱がそれはもう音を立てて轟々と燃え上がるのですな。 そして今シャドウランのセッション募集がいくつも立ってるんですよ! でも、なんとなくラン&ガン購入するまで参加しづらいなー、って感じなのです。 よく見たら現在募集中のセッションの中にコアルールのみでの新規作成のがあるけど、ストリートレベルなのがちょっと引っかかったりも。 うーん、ちょっと試しにキャラメイクしてみて、いい感じのが組めたら参加申請してみよっかなぁ…。
七篠 | |
2022/06/22 21:28[web全体で公開] |
😶 続・シャドウランのサイバーリム 昨日に引き続きシャドウランのサイバーリムについて。 日本公式のFAQを見たところ、「すべての武器、銃器は片手で保持運用できる」となっていた。 つまりサイバーリムで武器、銃器を運用する場合はサイバーリムの敏捷力、筋力を参照する、という認識でよさそう。 でもって素手攻撃の場合はどうなるのかなんだけど、例えば右手にピストルを持っている状況で素手攻撃が可能かで決まってきそうな気がする。 可能な場合は利き腕補正は入るにしても片手で攻撃してるって事になるんじゃないかな? ラン&ガンだと格闘技によっては蹴り攻撃とかもあるのかな?だとしたら足で攻撃してる場合もあり得るか。 でもボクシングとかでもいけるならやっぱ片腕だけでも素手攻撃できるって事になるからサイバーリム参照な気がする。 素手攻撃でも組み伏せなんかの場合は全身使うだろうからサイバーリムだけ参照じゃダメそうね。 あ、今までの話は全部腕全体がサイバーリムだった場合の話で、前腕部だけとか手だけとかの場合はわからんなー。 でもマンチ気味な話になるけど、何かしらの負の影響がないと手だけリムにして装甲貼ると皮膚装甲よりエッセンス消費少なくなるんだよね。お金はより多く必要だけどさ。 うーん、やっぱこの辺ややこしい…ある程度仕様がわかるまでサムライ作りづらいなぁ…。
七篠 | |
2022/06/21 20:44[web全体で公開] |
😶 シャドウランのサイバーリム オンセンにメインブラウザからログインできなくなったのでずいぶん久しぶりの日記ですな。 最近シャドウラン5thのコアルールを購入しまして、せっかくだからといろんなランナーを仮組みして遊んでるんですが。 サイバーリムの仕様というかシステム上の扱いが今ひとつわからないんですわ。 例えば敏捷力と筋力が2しかないモヤシ君が右腕全体をサイバーリム化して、敏捷力と筋力9の特注にしたとして。 彼が行う素手攻撃や射撃はどういう扱いになるんでしょう? それぞれの技能が6だとして、DPは8になるのか15になるのか、その中間のどこかしらになるのか、これがわからない。 素手のDVもいくつになるのかさっぱりわからんのですな。 多分足だけで行う能動技能(ランニングとか?)はモヤシ君の素の能力値を参照するんだろうとは思うんですが…。 せっかくサイバーパンク系のシステムで遊ぶんだからバリバリのサイバー化してみたいんだけどここがわからないと組めないのです。 この辺ってどういう処理になってるんでしょうか、有識者の方がいればぜひ教えてくださいませ…。
七篠 | |
2022/03/21 12:09[web全体で公開] |
😶 ものごっつ久々の日記だけどほぼ独り言 自分は暇な時によく「なんかおもろいネタビルドないかなー」とか思いながらルルブやサプリを流し見したりするんだけど、 SW2.5のエピックトレジャリーを見てたらバルザーの魔導武具が目につきまして。 これ、放浪者の特技【乱撃】とスカウトのファストアクションを合わせたら最短1Rでフルチャージできちゃいません? 金額的に厳しいけど、7~8Lvあたりで範囲攻撃と追加ダメ16の単体攻撃をぶっぱって考えたら結構な壊れ性能な気がする。 剣と盾だけならジャイアントアームや大きな手袋でフェンサーでも簡単に届くし、鎧も着れるならHPも回復できちゃう。 多分バルザー登場時にはアウトロープロファイルブック未発売で片手武器での範囲攻撃がなかったからなんだろうけどさ。 非常に和マンチっぽい気もするけど、ちょっと面白そうかなーとか思ったり。 これ、自分が知らなかっただけで結構知られてるビルドだったりするんですかね?
七篠 | |
2021/05/26 21:15[web全体で公開] |
😶 連投だけど、思いついちゃったんだ、ごめんね もしかしたら既にあるのかもしれないけど、思いついたことを垂れ流してみる。 自作PCとプレイ可能日程や時間帯をみんなが登録して、GMさんがその中から自由に選んでPC宛に招待を送るコミュ。 イメージはあれだ、仕事がなくて酒場で管巻いてる冒険者にマスターが仕事斡旋する、みたいな。 なんとなく需要ありそうな気がしない?作ったはいいけど使えてないPCとか放流したりもできるし。 まぁ実際に稼働させるとなるといろいろ考えるべきこともあるとは思うけどさ。 …あ、おいちゃんには管理とか無理なんで実際に作ったりはできないんだ…でもあったら絶対登録する!