Camikaさんの日記
Camikaさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
Camika | |
2022/05/09 23:54[web全体で公開] |
Camika | |
2022/03/27 11:36[web全体で公開] |
😶 メリアについて気になる事 私は花が好きだ。 きっかけは某Dのゲームのあのセリフ、そこから花言葉を調べていった。 調べれば調べるほど面白い、1種類の花でも複数の意味を持っていたり色によって変わったりと奥深さがある。 さて、タイトル通りソードワールド2.5の新種族【メリア】について考えてみよう。 簡単に言うなら「植物の擬人化」だ。体力が高い上に知力と精神力も高い、後衛にしては万能のステータスであろう。 そんなメリアの体には自分を象徴する花が1〜数輪咲いている。頭、背中、顔、手首...どうやら部位は細かく決まってないらしい。 メリアについて気になる事というのはその花についてだ。 メリアは種から生まれる、その種とは象徴する植物の種なのだろうか? 「メリアが生まれる種」としてあるのか「普通の植物の種」から生まれるのかその両方を持った「この花を咲かせるメリアが生まれる種」みたいな感じなのか...
Camika | |
2022/03/26 18:44[web全体で公開] |
🤔 ねんがんの ぴーしーを てにいれたぞ! PC買いました。正確にはタブレット端末でキーパッドをくっつけるタイプのやつですが... これでスマホ参加不可能の卓にも入れる! と思っていた。実はタイピングは遅い方であり、スマホの方が入力が早い。 スマホだと参加できないがある理由はなんだろうか?と考えた時、やはり文字入力だろう。 もしそうだとしたら私はタイピングが早くなるまでスマホのみにしましょうかね...
Camika | |
2022/03/23 23:41[web全体で公開] |
🤔 ねんがんの あたらしいるるぶを 手に入れたぞ! (なお語彙力により苦戦中) シノビガミ はじめました。 奥義という自分の好きなように設定できる空想全開のシノビガミ、届きました。 読み始めて気がついたらこんな時間になってしまった... さて、ここでまた日本語について...?とにかく語彙力による問題が発生してしまった。 まずシノビガミは2d6で判定を行い基本的に2でファンブル、12でスペシャルとなる。 しかしファンブル(スペシャル)になる値を変動させる忍法という物が存在している、ここまではソードワールドと似ているから理解はできる。 またシノビガミには【ファンブルの値<スペシャルの値】になるように書いてあるので「ファンブルしたけどスペシャルだ!」という状況はないように思える...そう思っていた。ここからが問題だ 私立御斎学園の流派忍法に【破軍】というのがある。これは大まかに説明すると「自分のプロットの値以下のサイコロの目を出した場合ファンブルするようになる」 という忍法だ。 問題なのは「ファンブルするようになる」という1文。【ファンブル値】が上がる訳ではないので【スペシャル値】と被る可能性があるのでは? 仮に被ってしまった(スペシャルでもありファンブルでもある出目)場合、どう対処すればいいのだろうか? 語彙力、ほしいですね
Camika | |
2022/03/17 00:07[web全体で公開] |
🤔 そういえば... 地震発生→避難を行う→避難場所は限定される→そこに人が結構集まる→密。 あれ...今のご時世地震って最悪なのでは?避難する時はマスクとアルコールを忘れてはいけませんね
Camika | |
2022/03/15 23:55[web全体で公開] |
💀 自分の頭の中(悪循環)を冷静に分析する 最近どんな時でもTRPG(特にSW2.5)の事について考えている気がする。 この思い(?)が暴走(?)する前にセッションに参加しようと思ったけれど高レベルの卓(やらかし経験有)やコミュニティ限定の卓だったりスマートフォン参加不可能だったりと運に恵まれていない。 なら私がGMになればいい。とはいかない、確かにオリジナルシナリオは作っているのだが私の中でPLとGMには大きな壁を隔てているのだ。しかし製作者にしかわからない事が出てくる可能性があるので公開とかもできない。 更に厄介な事に連続してシナリオをする、つまりキャンペーンシナリオという事を想定してのキャラクター案が勝手に想像される。 悪いことではないのだがいつも前頭葉の付近が痛い、脳への負担になっているのかそのうち眠気が襲ってきて眠る 朝起きても頭痛、睡眠はしっかりしているはずだ。そしてまたTRPGへの思いが生成されて(?)以下省略 一種のTRPG中毒なのかなと思いつつこの日記を書いて寝る。この悪循環をどうにかして乗りきりたi( ˘ω˘)スヤァ…(以下省略)
Camika | |
2022/03/15 19:15[web全体で公開] |
😍 TRPGで学んだ日本語 オリジナルシナリオを書いて数日、翻訳サイトを使って見直しをしていた時の事だった。 1人称を英語で表す時は「I」の一文字で伝わる、だが日本語の時は「私」「僕」「俺」、TRPGによっては「某(それがし)」「拙者(せっしゃ)」「我輩(わがはい)」と表す事もあるだろう。 これが日本語のいい所のだと私は思う。 同じ文、仮に「I like magic.」というのをNPCに言わせようとしよう。 英語の場合、立ち絵がないからNPCの性別は(Mr.やMs.という第三の壁の介入がない限り)わからない。だが日本語の場合は「儂は魔法が好きでのぉ」や「わたちはまほーがすきなの!」と、主語だけでなく文そのものを変える事によって性別や性格等が見えてくる。 私はTRPGにおいて一番重要なのは「立ち絵」ではなく「表現力」だと思っている。 なにせこれを見ている人の殆どは日本で生まれた人だろう、日本語という言語を使う事は日々の生活で免れない。 日々の日本語に感謝していざ、新しい卓へ
Camika | |
2022/03/07 16:59[web全体で公開] |
😟 シナリオ完成!したんだけど...... できているのはフローチャート、「骨組み」だけ。例をあげるなら「PC が(行動)したなら情報xを与える」みたいなPC頼りが多すぎる事に気づく。 中臣鎌足ならぬアドリブの塊、恐らくテストプレイのPL募集しようと思っても勇気出ずに日が過ぎていくのが予想される為に日記にしました。 落ち着いて深呼吸、吸って吸って吸って吸って吐いて〜...
Camika | |
2022/03/07 08:46[web全体で公開] |
🤔 SW2.5のステータス【コピペOK】 ふと思ったんだ、仮に能力値を決める出目がすべて平均値だった時のステータスがわかったら技能にあった種族を選ぶのが楽になるのではないかと。 という事で日記にですが作りました、こういうのってソードワールドのコミュニティにも書いたほうがいいんですかね? 最悪コピペしてもらっても...() ────────────────── A...器用度 B...敏捷度 C...筋力 D...生命力 E...知力 F...精神力 能力値ボーナスは「ここに書いてあるそれぞれの数値」と「生まれによる基礎能力値の技(AとB)・体(CとD)・心(EとF)の値」を足して6で割った時の値になり、小数点以下は切り捨てます。 A B C D E F 人間 7 7 7 7 7 7 エルフ 7 7 3.5 7 7 7 ドワーフ 13 3.5 7 7 3.5 13 タビット 3.5 3.5 3.5 7 13 7 ルーンフォーク 7 3.5 7 7 7 3.5 ナイトメア 7 7 3.5 3.5 7 7 リカント 3.5 6.5 7 7 6.5 3.5 リルドラケン 3.5 7 7 13 3.5 7 グラスランナー 7 7 3.5 13 3.5 3.5 メリア 3.5 3.5 3.5 13 3.5 3.5 ティエンス 7 7 3.5 6.5 7 10 レプラカーン 7 3.5 7 7 7 7 アルヴ 3.5 6.5 10 7 9.5 3.5 ガルーダ 7 10 7 7 7 7 タンノズ 7 7 7 7 7 10 バジリスク 7 7 7 7 10 7 ミノタウロス 7 7 10 7 7 7 シャドウ 3.5 3.5 7 7 7 7 ソレイユ 3.5 7 9.5 7 3.5 7 ※ウィークリングは上昇する能力値を込みにして計算しています