れすぽんさんの日記
れすぽんさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
れすぽん | |
2022/11/23 23:16[web全体で公開] |
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2022/11/21 13:52[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス初心者講習会とか ルールが簡単そうに思えて意外と複雑なダブルクロスですが、初心者講習会みたいな回って需要ありますでしょうか? れすぽん流でしかないので今のオンセンさんの流行には乗ってるかは分かりませんけど笑
れすぽん | |
2022/11/19 09:59[web全体で公開] |
😶 他のプレイヤーのデータ:ダブルクロス 僕のセッション参加された方のデータや、僕以外のGMさんのセッションのキャラシートを見ていると結構面白いと思います (マナー悪いみたいでしたらごめんなさい!) 僕では思い付かない発想のデータだったり設定だったりで「なるほど~」と思う事しきりです まんべんなく対応できる様なデータの方、一発に全てをかける方、複雑なキャラ設定の方、思わず笑ってしまうようなキャラ設定の方、色々あって良いですね 僕は割とシンプルなデータや設定を作る派で、複雑だとロールプレイで持て余したりデータも使い切れなかったりしてます笑 皆さんはどんなデータや設定派ですか?
れすぽん | |
2022/11/12 22:26[web全体で公開] |
😶 オンセ2回目 ダブルクロス 本日、2回目のセッションを行ってきました! 初心者の方含めて問題なく全員生還でした! 楽しんでいただけたなら良かったと思います ただ時間管理がまだまだ課題ですね 盛り上がってしまうと切りどころが難しい そしてセッション募集時には「1回目と同じ内容です」って書いたんですけどちょこちょこ今回のプレイヤーに合わせて変更していました 支部長が思ったより善人キャラになったのですが反応が良くて良かったです! 今制作中のシナリオも頑張って作ろうと思える一日でした~
れすぽん | |
2022/11/11 00:12[web全体で公開] |
😶 DXのインスト ダブルクロス初挑戦の方を交えて『ダブルクロスってだいたいこんな遊び方だよ』って言うルール説明を行ってきました! 伝わっていると良いな~ 説明資料作っておくの楽しいですね
れすぽん | |
2022/11/08 20:59[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスのセッション募集中です! 先月開催したセッションと同じ内容ですが今週土曜日のテキセ卓を立てました! よろしければご参加ください~ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166790208471Respo365 追伸 埋まりました!早速ありがとうございました!
れすぽん | |
2022/10/31 22:56[web全体で公開] |
😶 日程 面白そうなセッションがあっても日程や時間が合わず歯噛みをする オンセには自制心と運が必要ですね! 平日セッション参加してみたいけど勤務の関係で厳しいのでこういう時はイージーエフェクトの日常の代行者が欲しいです!
れすぽん | |
2022/10/28 00:03[web全体で公開] |
😶 日記のタイトル 僕の募集かけていた時の日記読み返してみたら一応文中にはダブルクロスって書いてありました笑 セーフでしょうか! タイトルに付けていないとまずい?そうかもですね!笑
れすぽん | |
2022/10/23 17:41[web全体で公開] |
😶 セッション中の成長 ダブルクロスの話です ルールとしてはあるけどオンセだとあまり使われていないのかな?と思うルールがありまして GMが認めた場合セッション中に手持ち経験点を使って成長して良いというルールなんですが ここで募集しているセッションを見ると一律の経験点に揃えての作成のようでして 持ち込み経験点自体をあまり使っていない印象があります 作成時にプールしておいてセッション中の成長を行ったり、手持ちの経験点で成長したりとかはあまりしていないんでしょうか? 例としてはノイマンのPCがセッション中に生かせそうなシチュエーションを見かけた時にインスピレーションを取得するみたいな場面です! GMやる時には「決めうちであらかじめ取得しておくのは難しいよな」と感じるエフェクトなんかを取得したり ピンポイントな知識や情報の技能を知っていた事にしたりとかがあるとスムーズに進むなと思ってましての質問です!
れすぽん | |
2022/10/18 22:27[web全体で公開] |
😶 感動するシナリオ 感動する、心に残るシナリオを作りたくてGMやってるんですがなかなか難しいですね! 皆さんが感動したシナリオってどんな感じのシナリオでしたか?
れすぽん | |
2022/10/14 22:06[web全体で公開] |
😶 テキセの所要時間計算:ダブルクロスの話 先日想定時間を1.5時間オーバーをやらかしてしまったれすぽんです テキセの所要時間の見積もりって難しいですね笑 今回初テキセなのも相まってよく言われる「テキセは2~3倍の時間がかかる」を念頭に入れて オフセで計算処理を入れずに3時間くらいのシナリオと言う感覚で5時間のシナリオと見積もったのですが実際には6.5時間 戦闘処理に関してはテキセの方が場合によっては早いかも…?と思ったくらいではありました ココフォリアのおかげでダイス計算が早い早い! オフセの最大の時間かかる計算処理を一発でビシーっと決めてくれちゃうので有難かったです! テキセでシナリオ時間を見積もるGMさんはどんな形で所要時間を見積もっていますか? シナリオやNPC発言をテキストにあらかじめ書き起こしておく…のはやっていたのですがそれやって時間オーバーでした 他に時短のコツなどありましたら聞いてみたいです!
れすぽん | |
2022/10/10 22:09[web全体で公開] |
😶 れすぽんシナリオ セッションからもう1日経ってしまいました。時間経つの早いです笑 テキセのGMを初めてやった訳ですが思ったより時間かかって想定時間より1.5時間も延びてしまいました PC間で決めるシーンなどあると延びやすいのは気付きでした! とは言えずっとGMがルート決めてしまうのもそれはそれで味気ないし難しいですね! 一夜卓って本当にできるんでしょうか笑 ではではまた次回のシナリオを考えに入ります~
れすぽん | |
2022/10/06 20:19[web全体で公開] |
😶 シナリオ人数 オンセでの適正な人数はまだ全然分かってないですが僕個人としては 「お前はPC5だ」って感じのHOもらってある程度好きにシナリオに参加していくのが好きです! シナリオ的には必須パーツではないイレギュラーだからこそできる行動とかがある気がしてます! 色物やりやすいのも良いですけどシナリオ雰囲気書き換えちゃわないようにコントロールはしないとですね!笑
れすぽん | |
2022/10/01 22:51[web全体で公開] |
😶 初めての卓を立てました! ここTRPGオンセンにて、人生初のテキストセッションを立てました! 奮ってご参加ください! 良くあるダブルクロスのシナリオです それはそれとして卓を立てるって「立てる」と「建てる」どっちが正解なんでしょうかね?
れすぽん | |
2022/09/27 23:29[web全体で公開] |
😶 テキセを甘く見てました 土曜日か日曜日にセッションをやろう!と思っていたんですが全然間に合いませんでした笑 テキセは準備に時間がかかる事を身を持って理解しました 半分もシナリオ書き終わっていないのに部屋作りも全然手が回ってません オンセでGMする人は本当に凄いと思います!
れすぽん | |
2022/09/23 14:28[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス サンプルキャラを作成してみました セッションの準備をしている訳ですが、ダブルクロスに不慣れな方もいらっしゃると思いますのでサンプルキャラを作ってみました! 僕のセッション以外でも条件合ったら使って見るなり、元にして改修してみたりしてください。 いずれも ・消費経験点30点 ・基本1,2、上級、EAのみ使用 ・卓によって使用範囲や取り扱いが変わりそうなのでDロイスは使用していない ・なるべくごちゃごちゃせずシンプル目なもの という条件で作ってみたものです。やっぱりサンプルがごちゃごちゃしていると却って分からないですよね。 白兵 素手攻撃 https://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY-fbh1QQM 射撃 範囲攻撃と妨害 https://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYjPfh1QQM RC シーン攻撃 https://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYnPfh1QQM 支援 https://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYo_fh1QQM 交渉攻撃 支部長 https://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY4Krc3wQM もし使って見て役に立った!とか参考になった!とかありましたら教えてくれると喜びます笑
れすぽん | |
2022/09/19 21:06[web全体で公開] |
😶 シナリオ鋭意制作中・・・ 皆さんに僕がどんなタイプのTRPGプレイヤーか知ってもらうためには卓を囲んでみるのが一番!と思いますのでシナリオ制作中です! とはいえオンセ周りは全然ツールの使い方含めて理解してないので使い方など勉強中です! 早くセッションをしたい~
れすぽん | |
2022/09/18 11:29[web全体で公開] |
😶 オンセンの洗礼をいきなり受けた話 昨日このサイトに登録して皆さんの日記を読んでるんですが何でウルトラボンバーがこんなに人気なんですか? セットアップでラストアクション起動の構築されてる方もいらっしゃって怖い…… ・ ・・ ・・・ という事でこの流れに乗ってみようと思いまして考えてみました!自分なりのウルトラボンバー! ノイマン/エグザイル/ブラム=ストーカー ワークスは探偵をチョイスしてセッションに導入されやすくした上で精神を上げる。 能力値2/1/5/2 Dロイスは業師 コンセントレイト:ノイマン2LV コントロールソート1LV 赤き弾4LV 追撃の魔弾1LV ウルトラボンバー4LV ラストアクション(Dロイス)1LV HPを消費するのはメインプロセス終了後らしいので赤き弾でウルトラボンバーを使用してもHPがすぐ0にならないので追撃の魔弾で再攻撃ができます。 ウルトラボンバーを生かすのであればシーン1回の使用回数を回復するために成長で ・ハイブリーディング(要120%) ・アナザーセルフ(要120%) あたりを目指すと良いんじゃないかとは思いますがウルトラボンバーを最大限に生かすために120%エフェクト2個使うのはあまりにもリスクが高そうです。 現実的にはメモリーを2個くらい取得してからになりそうですね。 その代わり成長してしまえば追撃の魔弾で2回行動、ラストアクションで追加で1ラウンドに3回ウルトラボンバーで自爆できます。 コントロールソートを軸に戦うので別にウルトラボンバーが弾切れしていても戦えます。 なんでか知らんけど「ウルトラボンバー使い」から若干離れてしまった気がしますが気にしない。 ではでは、駄文お読みいただきありがとうございました!
れすぽん | |
2022/09/17 19:35[web全体で公開] |
😶 HELLO WORLD!! 動画で見るだけでは物足りなくなり、オンセを初めてみようと思いました! オフセ専門だったのでチャットツールの使い方とか全然分かってないですがこれからよろしくお願いします!