尸さんの日記
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日記一覧
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2020/12/31 13:58[web全体で公開] |
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2020/12/31 13:44[web全体で公開] |
😆 SW2.5 ×【リレーCP】 第5話 感想と記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2020/11/29,12/13 参加 GM:ぽぽんさま リレーCP5-6回。 ある日の朝、ギルド員の一人が居ない…墓守の仕事からまだ戻っていないようだ。 噂をしていると彼女が駆け込んでくる。 「仕事だ」 墓場から消えた妖精「チャーチグリム」を探してほしいとのこと。 墓場からその遺体が消えており、持ち去ったと思われる謎の人物を追う。 街で聞き込みすると、夜になると現れる不思議な館から獣の悲し気な遠吠えが聞こえるとの噂。 乗り込んで部屋を全部探索… ハイお化け屋敷ー! (∩´∀`)∩ 失神寸前のメイド、それをあやすメイド長、怖がりながらも頑張るお嬢様、淡々と動く執事/墓守/神官。 いかにも怪しげな液体の溜まったバスタブがあり、自PC(神官)なら平気だろうし、即死するようなギミックはあるまい。たまにはこういうこともしてみよう、と液体に手を入れMPを10持っていかれる。MPダメージはHPより何気にきついかもしれない…。 そして地下室に謎の魔法陣、召喚儀式を行おうとしているケッククパック、チャーチグリムを発見。 無事奪還し、崩れる屋敷から脱出。失神したメイドを毛布にくるみ、お姫様抱っこするメイド長。 メイドのヒロイン感がパなくなってきた。 それぞれのPCの動きが個性的で見ていて楽しかった。特にメイドさんはどんどんキャラが肉付けされていく。 お嬢様も過去がプラスされ、セッション内でのイベントから過去や性格が確立していくのはCPならではだなと思う。 自PCも何かしら肉付けしたいという気はあるものの、なかなかつかない…。 記憶が飛んでるので特に過去はつけられない…が、思い出したということにすればいいのか。そうするか。 探索が多く、ライダーさんが大活躍だった。セージ取っているけれども低いし探索では役立たず。 キルヒア神官技能も活かせないしこれはイカンなぁ…。 GMのぽぽんさん、お疲れさまでした&ありがとうございました!
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2020/12/31 13:37[web全体で公開] |
😆 SW2.5 ×【亡霊軍団の進軍】第1話 「街道にて」 感想と記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2020/11/13 参加 GM:マダムユズコさま 新章に入りました。 キャラバンの護衛として同行しますが、一行の皆様とは打ち解けられておらずすこし緊張ぎみ。 1泊目キャンプシーンは、かねてよりPL達より要望のあったRPシーンがメインとなりました。 自分以外の4人が2組に分かれ、過去の話などをほっこりまったりRP。 翌朝、早々にキャラバンが不穏な雰囲気に。トップ二人が進路について言い争いをしているもよう。 言い分を聞き、PC達で進路を決定してほしいとのことでしたが、PC達は満場一致で片方を選択。 まあ冒険者であればこちらの方を選択するであろう、という方でした。 選択した方が正しかったのか否かは別として、川渡り中に獣に襲われます。 前門の熊、後門の狼(ブルートヴァルグ*3)で挟み撃ち~。熊を回避フェンサーが一人で抑えるという展開に…。 ドルイド技能を習得したフェンサーが空を舞いつつ回避し続け、しかもスカートでじわじわとダメージは与えていく。 パーティでの(子犬的な)癒しキャラであり戦闘ではこの活躍…。スゴイワー。 ヴァルグは倒しましたが熊は逃走し撃退、ということになりました。 戦闘では自分は撃つしかない… ライダーも考えるけれども、すくなくともこのCPではすぐ破壊されるのがオチそう。 命中、または敵の回避を下げてより確実に当てていく形にしていくのが良いのかなと。アルケミかな… 倒れるか倒れないかのギリギリを毎回準備していただけるGMの手腕には本当に感謝しております。 休止となりましたが、再開される日がくることを楽しみにしています。
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2020/12/31 13:26[web全体で公開] |
😆 SW2.5 × 【シャドウフェル城の影】 第6~7話 感想と記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2020/10/30 参加 「アンデッド討伐」 GM:マダムユズコさま 拠点である冬越村に、師匠ドーヴェンをマスターとしたギルドが仮設立。 仮ではなく、正式に認知されるためにもまずは依頼をこなしましょうということでアンデッド討伐を受けますが、祖父が襲われているとの青年の駆け込みでまずはそちらへ…。 ヴァルグレブナントの群れを倒したのち、墓場へ。 またもヴァルグレブナント3、そしてコープス・コープス、邪教神官と対峙。 HPも倒さねばならない頭数も多い!ヴァルグの全力攻撃にさすがに守護神もかなりHPを削られましたが、コンジャラーさんが1ゾロの呪いから解放され安定した回復を見せ、前衛のグラップラー、後衛の自PCも頑張ってダメージを稼ぎ確実に数を減らしていきます。DSを喰わらず、防護点を無視できる銃のありがたさをひしひしと感じだしました…。まあまず当てなければなんですけども。 時間切れでボス戦途中で次回へ続く…。 2020/11/6 参加 「運命の岐路」 この日は仕事のトラブルで帰宅が遅れ、開始時間を遅くしていただきました。 皆様、たくさんの暖かい言葉とお気遣いをいただきありがとうございました…! ボス戦続きから… コープスコープスの末端部位計8体(HP約560)を何とか倒します。マダムユズコさんの戦闘は本当に熱くて面白い…! さて残る神官…と思いましたがこちらは自害されてしまいました。 ギルドへ戻ろうとすると村の雰囲気に異変。なぜか変な目で見られているもよう。 どうもみなさん具合がよくないみたいなのですが、なぜそれで自分たちが変な目で見られるのかはわからず…。 とりあえず戻り報告すると、新たな場所へ派遣される依頼を受けることになります。 どちらに行くかは予め決めておくようGMからの指示があり、我々は新たな街を作りに向かうキャラバンの護衛に行くことに。 そして正式に設立となった冒険者ギルドの名前も決定。 案を出し合い、それは満場一致で選出されました。 これまでの死闘も、入門編で1名気絶のみで乗り越えてきました。 毎回、開催前の「生き残りましょう!」「乗り切りましょう!」のやり取り。 本当に毎回全力でした…。 次回から新章、気持ち新たに今後も皆で頑張れたらな、と感じました。
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2020/12/27 12:12[web全体で公開] |
😆 SW2.5 × 12/26 開催セッション御礼(長文のため畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)年内にもう一度GMをしたい…!と思い、開催させていただきましたセッション。 GMとしての反省/感想は別として、まずはお礼を皆様へお伝えしたいと思いました。 ご参加いただきました皆様、心からお礼申し上げます! 皆様のされた行為判定、RP、行動すべてのおかげで、自分の発言なくあのエンディングへ繋げることができました。 度々、「この言葉を言って欲しいけれど言ってもらえるかな…」というシーンがあり賭け的なところがあったのですが、見事にそれらを拾っていただけ本当に嬉しかったです。 個性的な皆様のPCのRPを見ているのが本当に楽しかったです…! 分割するなど、事前からもっと時間を設ければよかったと思いました。 自分の能力の低さから、皆様のRPへの応えが十分にできずそれが本当に心残りです。 あの言葉へこう答えたかった、と今も悶々としています…。 ナイトメア / (フード)ファイターさん 少ない音数の中に優しさが含まれたきれいな言葉が素敵でした。 行動決め時も積極的に発言いただきありがとうございました! ブラックホールのような胃袋を持ちながらも味を感じないというのはどちらかというと不幸な体質…。 しかし何でも食べられるという点は、生き物としては強いですね (笑) 戦闘では C11で連続回転を出し、高い攻撃力/防護点で頼もしかったです。 ナイトメア / フェンサー・ソーサラー(アイドル)さん 貴方は本当にスターでした…! 終始積極的にNPCへ優しい言葉をかけてくださり、言動すべてがイケメン過ぎて、これは惚れてしまうわ、と。 スカウト一名、テスト時ほぼ先制が取れずすこし不安だったのですが、見事に勝ち取っていただけよかったです。 戦闘でもアイドルとしての身のこなしをとりいれた剣技、魔法で華麗に戦われていましたね。 しかし若干攻め気味になりすみませんでした…(悪いのはダイスです) ティエンス / ライダー・シューター&狼さん どちらが本体…?と言われつつも、共に非常に存在感がありどちらも本体でした (笑)! 1人&1匹のやりとりも楽しく、また他PC / NPCへの発言も優しさに満ちていました。 また、「その言葉が欲しかった!」という状況描写、エンディングでの会話…!本当にありがとうございました! 戦闘では狼が的となるシーンが多々ありすみませんでした…(悪いのはダイスです) メリア / プリースト・フェアリーテイマー(孫悟空)さん ミリッツァ神官として戦闘中はもちろんのこと、しかし戦闘中でなくても命(HP)を削るRPで場を笑わせてくれました。 加えて、ボケだけでなくはツッコミ側として、また戦闘では攻撃手段はなくとも回復/支援/召喚と、 器用な立ち回りでパーティを支えていただき、ありがとうございました!明るく、逞しく、そして優しい方でした…。 (ルール周りでのフォローもいただき、本当に助かりました…) 予定時間を大幅に超えるセッションとなり、 加えてもたつきや間違いなど、多々ご迷惑をおかけし申し訳ございませんでした。 本当にお疲れさまでした! 少しでも、楽しかったと思える時間を過ごせていただけておりましたら嬉しく思います…。 重ねてとなりますが、ご参加いただきありがとうございました!
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2020/12/02 20:30[web全体で公開] |
😆 SW2.5 × 「[GM練習卓]果樹園を救え!!」感想と記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2020/11/29 参加 GM:ナガネコさま 新規作成PCでのセッションに参加させていただきました。 メンバーは 聞いた話を極端に圧縮し、解釈発言がボケにしか聞こえないルーンフォークファイター シティ生活に憧れ、サーガに謳われる冒険者を目指す人間妖精フェンサー/農夫 鳥がお供、ピ〇チュウ/飛ばないサンダーバード(ライトニングメインな)、一つ一つの発言が知的なレプラカーンソーサラー 自PCの エルフコンジャラー 初のエルフ。キャラクタを育てるのはもちろんですが、新しく生むのも楽し。 経験済み技能でも種族が初だと新鮮でございます。 さて本編。 依頼はタイトルにもある果樹園に行ったきり帰ってこないカジュさん(見た目カ〇ルおじさん)の救出兼奈落の魔域の破壊。 カジュさんは襲われズボンのお尻をかじられていましたが、無事救出。 そしてカジュさんと一緒に魔域内探索。 探索中、種族やセッション中に決定した特性を生かせるギミックが即席で盛り込まれたりと、GMの臨機応変な対応且つ演出。ぜひ自分もこのようなことができれば…と切に思います。 ほっこりするカジュさんの果樹園への愛情溢れる発言。 シティでの冒険者生活に憧れる農夫(妖精フェンサー)の青年も負けじと細胞から農夫な農業愛に溢れる発言を連発。 それに鋭く突っ込むソーサラー。そしてボケるファイター。 登場するモンスターたちは、皆果樹園にちなんだユニークなオリジナルのもの。 しかし能力は痛く、調理だ!収穫だ!〇汁ぷしゃー!と緊張しつつもワイワイぶっ叩いたり雷撃したり。 皆さまのRPやGMの演出で笑いっぱなしでした。 よいRPが全くできなかったのだけが心残り。笑う以外言葉少なについていくしかない自分がおりました。 いつまでも語彙力も表現(RP)力も成長しない… 。難しいなあ。 とても楽しい時間を過ごすことができました。 開催くださいましたGM、ご一緒させていただきましたPLの皆さま、本当にありがとうございました! またご一緒できますのを楽しみにしております。
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2020/12/02 20:22[web全体で公開] |
😆 SW2.5 × 【リレーCP】 第4話「突撃!鏡の大迷宮」感想と記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2020/11/22 参加 GM:mimasakaさま リレーCP4回目。 日々忙しく過ごす一行。 メイドの1人のボーナス要求意識も高まっていたある日、奈落の魔域で仲間に裏切られ、逃げる際に落としてきた妻の形見を取り戻してほしいとの依頼を受けます。 乗り込んだのと同時に別々の部屋にPT分断。緊張が走るもすぐに合流。 何のための分断だ…と思うも意味がないはずはなく。 舞台は鏡張りの館。自分以外の何かが映りこんでいるんじゃないか~(笑) などと話しながら探索(ミラーハウスって苦手だったなあ…)。色々な姿が映る鏡が、全員が見る前に割られてしまったのはちょっと残念。でもあれが自分が見た時映ったら同じように割ったかもしれない。 分断は仲間の入れ替わりのためでしたが、個性が強いPC(守銭奴)だったためあっさりと見破り化ける相手をあやまりましたなフハハという感じ。本当によい性格で、印象が強くかつ皆に愛されている素敵なPCなのです。 依頼は無事完遂。 大事なものだったのでしょう。多額報酬もいただき、また依頼者の裏切った仲間への誤解も解かれ、 ご一行の絆を再確認し清々しい気分で終了となりました。 今回はPCの立ち振る舞いについて一層考えさせられました。 シナリオを皆で楽しむこと、そしてその中での自分の役割。 CPだとまた特に…。 mimasakaさん、楽しいセッションありがとうございました& GMお疲れさまでした! 皆さま、今後ともよろしくお願いいたします。
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2020/11/22 00:17[web全体で公開] |
🤔 飢え?(非セッション記録) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このPCの経歴どうしよう… こうして、こうして… もうすぐ始まるのに立ち絵準備してなかった! あれ?セッションって何時からだっけ? 寝坊した!やばい! あ、参加予定のセッションなかったよな…夢か。 うたた寝したところ見た夢。 夢の中で、参加予定セッション(それも夢)に寝坊する夢を見る。 かなり具体的に経歴について覚えていたのでどれが現か一瞬迷った。 昨晩参加させていただいたばかりなのに、飢えているのだろうか。 自分のなかでオンセン生活が大きくなっている。
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2020/11/21 17:43[web全体で公開] |
😆 SW2.5 × 「本日の主役R」感想と記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2020/11/20 参加 GM:ももんじゃさま 初期作成PC、少人数 RP重視のセッションに参加させていただきました。 メンバーは 美しい青い鱗をもつリルドラケンフェンサーの少年(未成年) 鍛冶屋から転職したザ・ドワーフとも言えるドワーフの投げシューター青年(?) 自PCの メリアコンジャラー少女(未成年) ミッションなどはすべてその場でGMのダイスで決められるシナリオ。 ミッション説明時にてんこ盛りから揚げがPCに提供されましたがPLは当日絶食状態でしたので脳にも腹にもテロでした。 でも飯描写は大事だと思っております。何より楽しい。 説明を受けてからの自己紹介RP、予定では40分ほどということで当初「長い!」と思いましたが…あっという間でしたね。RPの楽しさがパないということでしょう。GMの各PCへの振り、巧みな誘導でメンバーの得意なことなどをRPを踏まえて開示、「さ、いっておいでよ!」とエール(酒と応援)を頂戴し出発。 ミッションは狼討伐でしたが、色々あって当該狼はドワーフさんに飼われることになりました。 セッション終演は開始から約5.5時間ほど。あっという間。 PL達はそれぞれRP、そこにGMの絶妙な合いの手があり、非常に濃密な時間であったということだと思います。 … リルドラフェンサーは実は身体に悪竜がおり、それを制し、それから解放されるために冒険者に。 戦闘中にやむを得ずその力を借り、苦しみながらも戦います。すごくかっこいい。 ドワーフシューターは老獪キャラですが実はまだ若く、 熱くも悠長そうでもあるその口調からPTのムードメーカーとして立ち回ります。こういうキャラしたい。 自PCは初のメリア、しかも目標がなくもてあましそうになりましたが、 仲間たちの夢や目標、人柄に触れることで如何様にも成長していくということにしました。 RP重視ということで、普段より数倍、大げさに(クサい)RPさせていただきました。 ログ見直すともう恥ずかしい恥ずかしい… (;ノωノ) とても楽しかったです。 GM,PLの皆さま、楽しい時間をありがとうございました!
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2020/11/17 20:28[web全体で公開] |
😆 SW2.5 × 「初心者GMのSW2.5」感想と記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2020/11/14 参加 GM:渥美アヤトさま 初期作成PCでのセッションに参加させていただきました。 メンバーは 最強の決闘士を目指すツンドラ狼リカントのグラップラーの青年 男勝りで好奇心旺盛なグララン投げっプラーの少女(未成年) 凄惨な過去を持ち蛮族死すべしのレプラプリーストの青年 自PCの 「強い戦士」になることを目指すレプラマギシュー娘 拘って2Hを持たせたためガメルがキツく冒険者セット未所持。(何かあれば誰かに頼る方針) でもそのうち1Hも持つことになるのだろう…。 メインミッションは蛮族退治。 サブミッションが2つ、合わせて3つ欲張ってこなそう!ということに。 ストーリーはシンプルなようで実は分岐もあり、また戦闘も3回と非常にボリュームあり。 深く考えすぎ、若干詰まりかけた気も…(;^ω^) GM、フォローありがとうございました。 色々想像をかきたてられるシナリオは楽し。匂わせは大事だと感じる。 分岐した方も遊びたいですが、あの流れだとなかなかな気も…。 偶然にパーティを組んだ4人。 無事すべての依頼をこなし、けがの功名として獲得した兎肉も加えられた美味しい料理のならぶ宴の中、 これからの目標を語り合い、親睦を深め、次の冒険へ胸を熱くする…というRPでエンディング。 フレーバーアイテムも獲得。こういうの大好き。(๑´◡`๑) 安定した命中率、外しても追加攻撃で回転を出し相手を粉砕。 射線を開けてもらいながらも外しまくるマギシューを励まし元気づけてくれるリカント兄さん。 カッコイイ…! キレキレの探索、最年少、最小サイズながら相手をぶん投げまくり、 背後からの射撃にカスられながらも2m超え蛮族の脳天をかち割りとどめをさした投げっプラー少女。 カッコイイ…! 冷静ながらも熱い一面が見え隠れ (中の人も時々見え隠れ)。 どんな相手でも前に出て己の「拳」で制裁を下そうとするプリースト兄さん。 命中はせずとも、その姿勢がカッコイイ…! 素敵でカッコイイばかりの仲間たち。 自PCはといえば、器用度はそれなりでも外してばかり、 これで落ちるだろ!というシーンで1,2を出し倒しきれないなどダメな子っぷりが際立つ…(;^ω^) GM,PLの皆さま、楽しい時間をありがとうございました!
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2020/11/08 23:45[web全体で公開] |
😆 SW2.5 × 【リレーCP】 第3話「旗揚げと黒曜のギルド」感想と記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2020/11/8 参加 GM:朱朱さま リレーCP3回目。昨日2回目したばかりですが…(笑) 前回の活躍で評判となった新設冒険者ギルド支部は主にチンピラ相手の仕事に追われる日々…。 みな疲労困憊し、メイドの1人はついに倒れてしまう。そんな中受けた依頼は不審な冒険者ギルド支部の調査であった。 シティシナリオということで、2.0種族のミアキスさんが活躍されていました。 また、いつものとおり、お嬢さまとその従者の方々の軽妙なやりとりがとても楽しい。 メインと並行して、PCとしての雑談が別で展開され、GMは大変そうですがそれぞれで会話が弾みます。 探索が別れたこともあり、この仕組みがとても有効に活かされたのではないかと思いました。 あの状態を零すことなくスムーズに対応されたGMはすごいです…。自分できる気がしない。 今回、自PCの一般技能が活きる場面もあり、また展開もプリ冥利につきました (笑) 一般技能が活きるのなんだか嬉しいですね。魔法行使失敗しなくてよかった。 戦闘がなくとも多くの情報が出、またNPCたちとのRPやり取りもありとても楽しかったです。 稚拙な表現ばかりですがそれしか言えない…。 皆さま、楽しい時間をありがとうございました!
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2020/11/08 23:38[web全体で公開] |
😆 SW2.5 × 【リレーCP】 第2話「魔域と小犬とテディベア」感想と記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2020/11/7 参加 GM:旅がらすさま リレーCP2回目。 無事ギルドを立ち上げたものの先立つもの (G) のない一行は各自日雇い仕事をこなす日々。 そして魔域探索の依頼をうけることに。 魅力あるNPCが登場/同行するわいわいとした楽しいセッションでした。 敵もどこか憎めないものの、しかしヤバめな存在であることを感じさせる絶妙な台詞など、こういう表現もできるようになりたいとひしひしと感じます。ユーモアの中の狂気とでもいいますか…。 1人何役もこなしつつ、臨機応変に敵の強さ調整も行われ、みなさますごいなぁとばかり感じます。 自PCのプリは前回からの成長で操霊をとり、支援型として成長中。 今回のセッション後は回復量を増やすためまずプリを3に。 ゴーレムもいずれ作りたい気がするけども後半活かせるほど成長できないだろうし、余裕があれば作る感じで。 皆さま、楽しい時間をありがとうございました!
尸 | |
2020/11/08 23:30[web全体で公開] |
😆 SW2.5 × 【リレーCP】 第1話「出会いと旅立ち」感想と記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2020/11/3 参加 GM:ななせさま 事前に関係が完全に出来上がっている(主、従者、親友、訪問者)状態でPCを作り始めるというのは初めてで あわあわしておりましたが、なんとか完成。自分は「親友」ポジションの キルヒア神官での参加となりました。 GMは初とのことでしたが、冷静にマスタリングしつつ、自PC動かしつつ、時間内に終了させるということをやってのけられました。あとから裏ではそれなりにバタつかれていたと伺いましたがそれを微塵も感させず、一貫してクールにこなしておられました。素晴らしい。 本編は魔剣の迷宮の探索。 6人中5人が前線配置という前のめりPT。ボスのダイス目がやたらよいものの、ギミックを利用して有利に戦闘をすすめ、危なげなく撃破することができました。 今ある状況を引き起こしている元凶の情報を得るために自らギルドを立ち上げることにした一行。 今後どのように成長し、物語が進んでいくのか楽しみです。 (自分もそれに関わりうまく展開させることができるのか…!?) 皆さま、これからよろしくお願いいたします。
尸 | |
2020/11/04 21:45[web全体で公開] |
😆 SW2.5 × 【国境の城砦】 第2話「牢獄の洞穴」感想と記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2020/10/27 参加 GM:マダムユズコさま 魔獣退治より戻ったところから。 さらわれたNPCを取り戻しに、犯罪者の隠れる洞窟へフルメンバーで挑みます。 洞窟内の調査は、くノ一レプラの活躍で悠々とこなしつつも急襲などはせず正面から堂々と乗り込む一行。(あれぇ? 迎え撃つはデモルラと重戦士。デモルラ初顔合わせはまさかの敵でした。 GMより詳細な解説もあり、良い勉強になりました。 このPTは妖精、騎獣、ゴーレムと頭数増し増しで駒数が大変なことに。 手数の多さで押し切る…といいたいところですが、敵の攻撃力も高く一撃死級ダメージが飛んできてヒヤヒヤ。 しかも前回倒した魔獣がこれに追加される予定だったもよう…無理無理…。 そして全体的に魔法攻撃力が若干低めなため防護が高い敵を削るのが一苦労。 何らかの対策が必要そうですが、自PCの貧弱なMPでは貢献が見込めない。 無事?相手は降伏、魔人送還も成功して情報とクエストアイテムとさらわれたNPCを奪還。 NPCはプリの必死の祈りと治療でなんとか持ち直すもかなり衰弱しているもようでひとまず砦に運びむ一行。 というところで次回に続きます。 LVキャップが5になりましたが、戦闘特技どうしようかなぁ…。悩ましい。 デモルラもドルイドも興味はありますが、主動作とMPがネックで取り難い。 GMマダムユズコさま、一緒に参加していますPLの皆さん、 楽しい時間を過ごさせていただき心より感謝です。
尸 | |
2020/10/24 12:07[web全体で公開] |
😆 SW2.5 × 【シャドウフェル城の影】 第5話「デルフィナ・ムーンジェム」感想と記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2020/10/23 参加 GM:マダムユズコさま 師匠を追って遺跡に向かい、現れた魔物たちを何とか撃退。 師匠と無言の再会をし、村へ遺体を運ぶ準備の最中デルファナが追撃してきたところから。 前回の戦闘で全員がかなりの消耗状態。 GMの温情で回復処理は何度でもしてよいことになり、皆で草を出し合っての回復タイム。 村で追加購入し忘れていた自分はMP0のくせに草が1つしかなく、グラップラーのものを2ついただくことに。 自分より攻撃手に、と回復を自分にまわしてくれたコンジャラー。 更に保険として魔晶石を貸してくれるプリとフェンサー。 申し訳ない、そして本当にありがとう。 次はもっと備え、自分も皆を助けられたらと思う。 デルファナは、当初皆(PL達)がなんとなく予想をしていた通りオーガが化けたものだった。 つまり彼女は既に喰われていたということ。 PC的には、彼女自身が邪教徒の方がまだ悲しみは少なかったかなと思う。 デルファナ(オーガ)&ランブルフィスト戦。 魔法と高速拳に備えバフを受けつつ、いつもの囮→打撃→射撃でDmgを与える。 今回は皆出目がなかなかによく、フェンサーのスカートも翻り敵のHPを削る。 コンジャラーの拡大アース・ヒールも行使成功。 「呪いが解けた!」と思ったが、回復で一番HPの低い者に対して自動失敗。 まだ解けていなかった。しかし行使失敗ではないのでMP的にもダメージは低い。 プリの魔法保護も受けつつ前衛たちが着実にダメージを重ね、ついにオーガも撃破。 オーガもまた「カラレル」の言葉を残し息絶える。 とにかく師匠を村へ運ぼうと移動を開始。 そして振られる遭遇表ダイス。まさかこの状態で振られることは…と勝手に想像していた。 何事もなく村へは戻れたが、移動=戦闘を常に意識するよう肝に銘じる。 村に戻り、エージェント・アイリアンへ報告すると「宿にくるように」とのこと。 宿では師匠の妻が待っており、「これならなんとかなる」とリザレクションの儀式にかかる。 生き返らせることができる世界ならではの思考だとは思うのだが…。 自PCは師匠の復活は嬉しいはず…。「師匠」への敬意を示しつつ儀式を任せ待つことに。 無事、師匠は蘇生。 素直なプリ、フェンサーは喜び、感情表現の少ないコンジャラーも涙を零す。 グラップラーは内心嬉しいのだろうが強がりかそっぽを向く。 マギシューも嬉しいのだろうが、皆のように素直に表現ができずそっぽを向く。 「今後について落ち着くところで話す」と場所を移す一行。 連れていかれた場所は、中々に立派な一軒家。 冒険者ギルド(仮) として、今後はこの場所を拠点として行動をしていくことが伝えられる。 PC達は喜び今後の活動に期待を膨らませ、師匠との久々の食事を楽しむ。 マギシューは少し離れて皆を眺めていた。 ギルド支部創設を認可した領主からの依頼を最優先として、まずはアンデッド退治をすることになる。 というところで次回へ続きます。 師匠が穢れを持ってしまいながらも復活! 嬉しいのですが、少し複雑でもありました。 蘇生がある世界ならではの思考ではありますが、「生き返らせればいいじゃない」は違うといいますか…。 いやいや、現実の思考をこの世界に持ち込むのは野暮なのかもしれない。 彼のことは好きなので、まずは再び話ができることを嬉しく思います。 LV上限があがり遂に6に。 自PCはこのマギシューが最高LVで、上位LVのセッション参加経験もないので楽しみ。 まだまだルルブ読み込みが甘いので色々確認しておかなければ。 些細なことだが、デルファナの名前は「デルファナ・ムーンガム」「デルフィナ・ムーンジェム」 どちらなのだろうか… ググって表示された候補からだと「デルフィナ・ムーンジェム」が正しいのかな?実は皆も呼び名がまちまちだったりする。 GMマダムユズコさま、一緒に参加していますPLの皆さん、 楽しい時間を過ごさせていただき心より感謝です。
尸 | |
2020/10/24 10:02[web全体で公開] |
😆 SW2.5 × 【国境の城砦】 第1話「救出作戦」感想と記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)プレセッションの森の調査を終え、安息砦に向かったところから。 まず、GMにより素敵なセッティングがされており感動。 立派な部屋、ずらりと豪華な食事がならび、王宮風BGM流れる中かしこまる一行。 PLもいよいよ始まるという嬉しさと緊張で、モニタの前でかしこまる。 豪華な食事を振舞われながら、ベンウィック師から現状や依頼についての説明を受け、真偽や詳細について「聞き込み判定」を行う。自分は初耳の単語で「?」だったが、他の方はご存知だったもよう。あとからWebで調べて2.0 サプリには掲載されている判定と知る。得意なもので語り合うというイメージだろうか。「筋肉での語り合い」はRPで何度となく見てきたので、グラップラーの自分もそんな感じで語り合わせていただいた。 街で情報収集をしていたところ、フェアテの中の方が緊急の用事のため離脱。こればかりは仕方がない。 GMにより別のイベントに変更として幻獣退治に向かう一行。 現れたのは、ドーンウォーカーとMLで新登場の「ヴァルグ」。さすがGM仕事が早い。 ステータスを見て、…これ結構強いのでは?という印象。 先制が取れずまずは敵のターン、そして初手集中攻撃でファイターが気絶。予想に違わずヤバイやつだった。 気絶で済み安心したのも束の間、プリによりファイターが復活するが今度はプリが気絶。 加えて誰もアウェイクポーションを持っていないという(プリは所持)。 やってしまった…。 泣く泣くプリを横たえたまま戦う一行。 練技、コンジャラーのファイポン、敵のフレンジィでお互いに攻撃増し増しの殴り合いに。 命中が心もとないながらも当たれば大きいと賭け攻撃の連続。 本当は確実に当てる方がいいんだろう、多分。 恩寵を投げ合い、なんとか撃破、プリを回復して宿に戻る一行…。 というところで次回に続きます。 ヴァルグ怖い。第1回からハードな戦闘でした。さすがGM…(笑) PLは、終了後即アウェイクポーションを購入しました。本当に申し訳ない。 GMマダムユズコさま、一緒に参加していますPLの皆さん、 楽しい時間を過ごさせていただき心より感謝です。 これからですね。よろしくお願いいたします!
尸 | |
2020/10/22 21:56[web全体で公開] |
🤔 日記の既知の裏技? 本人のみ公開設定とし保存、その後Web全体に公開に変更すると、 「みんなの新着日記」に載せることなく日記を自分のページにのみ残すことができるもよう。
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2020/10/22 21:52[web全体で公開] |
😆 SW2.5 × 【シャドウフェル城の影】 第4話「ドーヴェンの行方」感想と記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2020/10/16 参加 GM:マダムユズコさま 冬越村を襲う蛮族の拠点のボスを倒し、道中蛮族無双をして師匠の向かった遺跡を目指すところから。 遺跡につくと、人型サイズの毛布にくるまれた何かと周りの足跡を確認。 人型サイズの毛布という時点でもう嫌な予感しかしない。 足跡追跡はしたもののマナサーチを失念し、毛布を調べようとしたところアンデッドの群れ登場。 スカウト陣の恩寵使用で先制は取れたものの、毎回なにか一つ忘れてしまう。PLの探索技能がなかなか上がらない。 今回は両サイドに前線とその後方エリアがある挟み撃ち状態。 神官戦士の守りが片方の前衛に届かなくなるので危険ではあるのだが こういう状況は燃えると感じてしまうPL。皆のRPも熱く素晴らしい。 しかし前衛後衛共にダメージを受け、ランタンヘッドがMPを吸いまくりなかなかに苦戦…。 聴力を失い、また石を割りつつみな全力で挑み撃破。 戦闘終了後。 嫌な予感は当たり、毛布を捲るとそこには物言わぬ師匠が。 毛布に近づいた際に現れた魔物の口から出た「ジジイの死体を囮にすればお前らは食いつく」の言葉。 騙りであってほしかった。 村で複数の目的地が提示された段階で、初めにここに来ていれば間に合うことになっていたもよう。 こちらを優先しなかった場合の展開も読めないので、これは自分たち(PL)の判断の結果として受け取るしかない。 PC達の心情を考えると申し訳ない気もする。 師匠の亡骸をここに放置するわけにはいかないと、運ぶ準備をしていたところ 遺跡の上に立ち、「大人しくここで死んでください」と語りかけてくるデルファナ。追撃だ…! というところで次回へ続きます。 連戦はきついですMP的に(くどい)。戦闘終了時点で自PCはMP0、残魔晶石は9点なので魔香草でどれだけ回復できるか。 マナチャージクリスタルの競合仕様がにくいです。 この日は参加時PLの精神と肉体の消耗具合が激しく、楽しむ気持ちは十二分にあったのですが 開始時は頭が朦朧としており文字変換すらおっくうな状態で、ログを見かえすと発言が色々おかしい。 おかしいと思っていたのは自分だけで「普通だったよ?」と言われたらそれはそれで複雑。 人と関わる以上体調管理はしっかりしないとと反省ですが、なかなか難しい。努力はします。 GMマダムユズコさま、一緒に参加していますPLの皆さん、 楽しい時間を過ごさせていただき心より感謝です。
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2020/10/22 21:49[web全体で公開] |
😆 SW2.5 × 【国境の城砦】 第0話 導入 感想と記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2020/10/13 参加 GM:マダムユズコさま 現在参加させていただいているCPとは別に、もう一つ 参加させていただけることとなり超が付くほど幸せ。 今回はCP「国境の城砦」の導入ということで顔合わせ&調整という内容のセッション。 PLの皆さまは、はじめましての方、とてもお久しぶりの方、お世話になっておりますの方と様々。 エルフの貴族、上から目線なところもあるが嫌味はなく、仲間に優しくカリスマが半端ないバードライダー。 人間の元傭兵、3度の飯より飯が好き(とにかく食べることが好き…?)大変な過去持ちだが好青年のファイター。 人間のナイトメア、発言はクールに、しかし心の声が内気で可愛らしいギャップ萌えの盾持ち神官戦士。 レプラの特徴を活かしくノ一のように行動する、逞しくも天然なほっこり系フェアテ。 メリアだけれども寝ることと日向ぼっこが大好きなコンジャラーアルケミスト。 自分はリカントのグラップラーで参加。 今回はコンジャラさんお休み。 セッションはリカントの森で起きている異変の調査として探索&戦闘。 ここでレプラの「姿なき職人」を初めて目にする。便利だなー…いいなー。 戦闘では、庇うの心強さや後衛陣からのサポートの有難さをひしひしと感じた。 目潰し攻撃を喰らいながらも、フェアテのデイズのサポートを受け敵に突っ込み薙ぎ払うファイターがかっこよかった。 厳しいながらも任務は達成し、いよいよ舞台の「安息砦」に出発。 というところで次回へ続きます。 後衛が多かったので、前で暴れる脳筋をやってみたい、と思いグラップラーにしました。 且つ性格が子供っぽくなったので未成年に設定。 皆さまに甘えさせていただこう…。(*´艸`*) 皆さま個性的ですがいい人ばかり。どちらかといえばほんわかな一行かもしれない。 彼らはこれからどんな壁にぶつかり乗り越えていくのか。
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2020/10/22 21:39[web全体で公開] |
😆 SW2.5 × 【シャドウフェル城の影】 第3話「カラレルの影」感想と記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2020/10/9 参加 GM:マダムユズコさま 連戦中に、クエスト「アイアントゥース討伐」のボスが追加登場したところから。 戦闘としては6ラウンド目。 2H銃は装填が必要なため前進、2丁→1丁撃ちへも切り替えながら確実に当てる方向に。 アイアントゥースはドレイク、人間形態→竜形態の2段構え。 人間形態でいい感じにHPを削ぐも倒しきれず竜形態へ。 翼は最初にもがないとね!ということでフェンサーの囮、グラップラーの打撃、マギシューの射撃で翼をもぐ。 そして今回もコンジャラーの拡大アースヒールが1ゾロで行使失敗。 全てボス戦での回復という場面で起きており、期待すらしてしまう。(瀕死状況でなければ) 感情の起伏があまりない彼女が毎回つぶやく『「何で、こんな時に…」ギリィ』が非常にお気に入り。 次のRでは [1.2] で危ないながらも行使成功。ボス戦での回復はトラウマ案件らしい。 続く神官戦士の回復も同出目でヒヤヒヤ。 皆が削ってくれたおかげで、魔晶石を割りながら回転ありの2丁銃撃でとどめをさすことができた。 アイアントゥースは「カラレル」との気になる単語を残し息絶える。 死体から謎の鍵を入手(ついでに首をもぐ)、戦闘場所からまだ奥に部屋があり調べるか否か、というところ。 奥の部屋を調べたらトラップだったという経験、時間の経過も気になったが 念のためMP回復処理をし、奥を調べてガメルとお宝をゲット。 他には特にないということで村へ帰還…の途中でGMがダイスを振る。うそん? まさかあの植物魔物か…?と思うも無事村へ戻れたとのこと。 GMからの「気になるなら湿地見に行きます?」のお誘いは全員で丁重に辞退させていただく。 村に戻り領主に報告して報酬と感謝の言葉を賜り、市での買い物タイムへ。市は普段は村で買えない魔法アイテムを買う「チャンス」。欲しいものがあるかないかで判定を行いあれば買えるというもので、買い物ですらダイス判定。寒村ならでは! ここで魔晶石が買えないと非常にマズイ状況ではあったが、無事購入できた。 買い物後はとりあえず衛兵に植物魔物についての報告…立ち向かってもムシャムシャされるだけだろうが。 デルファナは行方が知れないらしい。住居調査も可能そうだが、侵入する良い案もないし今は師匠を探すのを優先。 翌日遺跡に出発するも、蛮族の群れに遭遇。(ランダム?) HP=個体数=160、相手の攻撃は必中、こちらの攻撃は回避判定あり、 全員が乱戦エリアに初めからいる、などなどまた楽しい演出。 〇〇無双のごとく前衛陣の攻撃で蛮族が舞い上がっていたに違いない。 大きな被害はなく撃退することができ、師匠の向かった遺跡を目指す一行。 というところで次回へ続きます。 参加したセッションで、ヒーラーの1ゾロは結構遭遇していたりします。 回復以外の魔法行使で1ゾロってほとんど見たことない…。起きやすいんですかね? 今回リビルド後初戦闘でしたが2丁は消費が激しいと感じました。そりゃ倍だもの。 2Hとの切り替え含め上手く使わないとなぁ。 GMマダムユズコさま、一緒に参加していますPLの皆さん、 楽しい時間を過ごさせていただき心より感謝です。