HUDさんの日記

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日記一覧

HUD
HUD日記
2019/03/23 20:29[web全体で公開]
😶 シノビガミオンセ終了
シノビガミオンセ終了。
初のシノビガミオンセでシノビガミ自体が久々だったこともあり、色々と経験不足が露呈したプレイ内容だった。
基本的な忍法と特技の取り方から戦闘中のムーブに至るまで、なかなか今の環境に着いてけてないなぁ、と。
これは当分リハビリが必要かもね……という事で、明日はシノビガミオフセやって来ます。
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HUD
HUD日記
2019/03/22 00:25[web全体で公開]
😶 初オンセ終了!
初めてのオンセが終了。
システムは神我狩。
自分はPC1の高校生をやらせていただいた。
いやぁ、たのしかった。
普段のセッションではけっこう実年齢に近いキャラクターをやるので高校生PCをやるのは久しぶりのこと。
しかもPC1でおまけにシナリオ内容ガガガ……公式それでいいのか!?w
ともあれエルダーメイジとしての役割はキッチリ果たせたし皆、生き残れたしめでたしめでたし。
次の予定はシノビガミ。
こちらも楽しみである。
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HUD
HUD日記
2019/03/07 01:29[web全体で公開]
😶 神我狩雑感
神我狩をやってて常々迷うのが敵データ。
特にアラミタマに持たせるボスタレント、中でも《術技適応》を持たせるか否か。
PCが一芸特化型で攻撃タレントが1つしかない(その代わりコストを抑えて大火力で連続攻撃出来る)とかの場合、《術技適応》を持たせるとそのPCのボス戦での見せ場を丸々削ることになる。
まぁ、それだけのビルドをしているなら途中の戦闘やボス以外の敵への攻撃で見せ場は作れているはずなので、それでいいのではないかとも思う。
が、やはり戦闘の華はボス戦であり、ボスに対して有効戦力とならないならいくら雑魚相手に無双しても空しいんじゃなかろうかという気持ちがある。
GMやってるとPC特に戦闘向けPCの見せ場として分かりやすいボス戦で華々しい活躍をさせてやりたいと思うし、その活躍を盛り上げるにはボスはそれなりの脅威でなくてはならないと思っている。
この辺り、PLの好みもあるので一概にこれが正解というのは無いんだろう。
だからこそ悩むわけなのだが。
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HUD
HUD日記
2019/03/03 21:59[web全体で公開]
😶 神我狩オフセ終了
オフセやって来ました。

意地っ張りで素直になれないPC1(エルダーA/ダクハンB)
温厚な常識人のPC2(ゴッハンA/アクスレB)
陽気でマイペースなPC3(レジオンA/エレメンA)
新婚パパの高校教師PC4(ドラキャリA/アクスレB)

といった面々が異常気象の大寒波と頻発する地震を引き起こす、霊脈に巣くったアラミタマを倒す……という内容。
シナリオ内容自体はわりとプレーンな感じで無事終了となったけど、ノリと勢いとシナリオの都合でPC4は震度6の地震や大雪警報が出てるのに家族も職場もそっちのけで行方を眩ますキャラになってしまったのは良かったのか悪かったのかw
人知れずヒーローやるのも楽じゃないね、まったく(誰のせいだw)

次のセッションはディヴァインチャージャーの予定。
またGMなんですがね。
まだこのゲーム、プレイヤーやったことないんだよなぁ……。
誰かオンセででも卓立てないものかね。
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HUD
HUD日記
2019/03/02 18:24[web全体で公開]
😶 神我狩オフセ
さて、明日は神我狩オフセです。
レギュレーションはサプリ全部有りの初期作成。
元々ストラグルルール用だったシナリオをアレンジして使用します。
先週は20レベルでプレイしたばかりなので、そのレベル差のギャップを楽しんでもらえたらな……と。

ギャップに苦しんで苦戦しろ……とは、ちょろっとだけしか思ってませんw
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