駄菓子さんの日記

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日記一覧

駄菓子
駄菓子日記
2024/09/29 16:52[web全体で公開]
😶 ネクロニカ・公式シナリオも残るは・・・!
ネクロニカも初めて1年と半年・・・・!思えば駆け抜けてるなぁと思います。
まさかここまでハマるとは想像していなかった・・・誘ってくれた友人に感謝しなくては・・・
公式シナリオで遊んだことがないシナリオももう大分減りました・・・それだけ味わえている幸せ・・・

残るは最果の戯曲のみ
・死人の初陣
・散る花咲く花
・優雅な時間
・彼女たちの黙示録
・少女廃棄場にて

この5つを遊べば公式から出ているシナリオは全部遊べたことになる!!
来年の今くらいには全シナリオ遊べているといいなぁ・・・!
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2024/08/13 18:44[web全体で公開]
😢 気を付けねば・・・
ソードワールド2.0、初めてのキャンペーン!「ミストキャッスル」というシナリオを遊ばせていただいておりますが、かなり修羅場なシナリオにワクドキです。

単純に今後も長期的に考えたら出てくる要素を初めて経験したので忘れてしまわないよう日記にしたためます。

それは・・・・『装備を入れ替えるとき、元あった装備を売ること!!!』

今まで消耗品の買い足し的な思考は持っておりましたが、装備品を新たに買う事はなかったのですすっかり失念しておりました。
そりゃそうだ。使わない装備は半額値になるとはいえ売れる。少しは足しになると考えると当たり前だったのにその考えが浮かばなかった私orz

ソードワールドは継続が楽しい世界だと思うので、そういう事も含めて考えていきたいですね・・・・
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2024/06/24 21:38[web全体で公開]
😆 ネクロニカリレーCP1話【感想】
そういえば一話をクリアしたにもかかわらず感想を書いていなかったなと思い、書いております!
丁寧にシーンの区切りがあり、なおかつしっかりとRPの時間も持たせつつ、前回のハイライトも丁寧に描写していただいた上に、戦闘でのRPも盛沢山の素晴らしいお話でございました。
これでNC初心者なんですから本当に末恐ろしい・・・!!初心者とは・・・・!?!?!
本当にご対応いただきありがとうございます!!
PLとしてとても楽しませていただきました!

後、思ったのは、今まで公式のシナリオや様々なオリジナルシナリオを遊んできましたが、一部でも年代を明確に描いたシナリオは少なかった気がいたします。
時代背景を意識した描写も素敵で・・・見習わなければなと思います。
基本ルルブ、改めてもう一回時代背景を読み直すと面白いです。ただ、個人的にはパーツ解説を読むのが楽しい・・・。
まぁそもそも世界観を説明してくれている冒頭については最初からちゃんと読んでおけという話ではあるのですが(笑)

戦闘面についてはまさかの出目で私のドールが大暴れし、【完全捕食】でバックリ手駒を食べちゃいました。
肉弾攻撃で出目補正は【狂鬼】のみのため、あまり【完全捕食】発動は、一回できたら良いかな、程度だったのですが、まさかの3回発動を決めるとは(笑)
いやはや出目が凄かった。
姉妹の防御不可、【パイルバンカー】君も凶悪でしたね・・・。
殺劇集中銃神【ショットガン】もまた素晴らしい出目補正です!
残念ながら1話目では出目が揮わないことがありましたが、今後大成功の嵐で私含むNCを恐怖のどん底へ陥れてくれることでしょう。
(やばい今から震えがくるやつ・・・)

そして、私のドールは狂気点ケアのための【祈り】と【ボイスエフェクト】を所持していたのですが、プラスして他の姉妹の【内緒話】も合わさり、狂気点のケアがすさまじいドール構成でした・・・。戦闘終了時にまさかの記憶のカケラ上限を気にしなければいけませんでした・・・。
たからものによる狂気点回復ができなくなってしまったのはもったいなかった・・・!!
次回からはその点も考慮して動いていきたいですね・・・!

そしてこれはどのゲームでもいえますが、出目は本当にランダムで展開を左右しますね。
今回は手駒側の攻撃がなかなか成功にできず連撃攻撃の恐ろしさを体感することはなかったですが、成功していたら恐ろしいもんです・・・。

今、ネクロニカリレーCPの2話にて僭越ながら私がNCを務めております。
1話のように素敵に回せるかは自信がないですが、楽しんでいただけるよう頑張ります!
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2024/06/08 14:31[web全体で公開]
😊 箱庭の物語収録「星待つ神の想いは」クリア!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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2024/05/30 19:42[web全体で公開]
😭 【ネタバレ有】黒白遊戯クリアしました・・・衝撃がまだ残っている・・・
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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2024/05/12 13:52[web全体で公開]
😲 ネクロニカ「黒白遊戯」・・・すさまじい衝撃・・・
最近、ネクロニカ・歪曲の舞踏収録のキャンペーン「黒白遊戯」の第1話と第2話、HO:ドールAで遊んだのですが・・・。
(黒白遊戯にはすべてのドールにHOが存在し、他の方とかぶらないように選んでドール作成し遊べます。詳細は遊ばれるときのお楽しみにされるといいと思います!)

めちゃくちゃ衝撃がやばかったです・・・・個人的に【地獄度】では、基本ルールブック収録の「母の愛を」を越えたかもしれません。
未だに考えてしまうくらい脳を焼かれてしまうくらいヤバイです。
最終の第3話が5/19に遊ぶ予定があり、もうバクバクです!待ちきれん・・・!

もしも自分がこのシナリオをやるとするならば、正直、テキセよりはボイセでやりたいですね・・・。
もう描写・演技はテキセとかで、感想はボイセでやるでも全然かまわないので・・・その衝撃とPLの悲鳴を声でリアルタイムで聴きたい(悪意面)

ただ、キモさでは「母の愛を」は他の追随を許さないと思ってますし、たとえ黒白遊戯3話をクリアしたとしてもそのキモさを越えることはないと思ってます。
あんなん誰も勝てん・・・キモさを入れつつシナリオを考えてみようとするも公式に勝てないし、流石に勝とうとしなくてもいいかなって思ってます(´・ω・‘)
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2024/04/27 19:28[web全体で公開]
😊 初めてのSW2.0!!
所持していてもずっとやる機会も人数も得られなかったSW2.0を初めて遊びました!!
キャラ作成や判定もおぼつかない中、レクチャーいただいたGMとPLの皆さんに助けられ、何とかクリアできました!!
1ゾロは出ました。50点です。
しかし仲間が成功すれば大丈夫という場面ではあえて素振りすらありだと学んだので積極的に振って稼いでいきたいですね!!(ヲイ)

個人的にはフロウライトやミヤキスを作ってみたいですが、まだ魔法とか全然把握できないので、まずは前衛メインでサンプルを参考にしつつ、戦士系に馴染んでから魔法使い系を作って遊んでみたいです・・・!

今はこんな調子なので当然GMなんていつできることやら状態です(´・ω・‘)
けどゆっくり覚えていきたいですね!
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2024/02/27 02:53[web全体で公開]
😊 卓の予定があるのは嬉しい!【ネクロニカ】
今月で2つのセッションが終了し、継続しているボイスセッションのキャンペーン2つと大分先となりますが歪曲の舞踏収録【黒白遊戯】を初プレイ予定、そして初めてのリレーキャンペーンに挑戦というとても充実したネクロニカライフです。

そのため新たに予定を組むことはできないのですが、その予定が終わったら、今度は最果の戯曲収録【一途な彼ら】か同じく最果の戯曲収録【養蜂箱】でNCチャレンジしたいので、テキセを募集してみたいと思います。

やはりそれぞれのNCによりやり方が違うので、場面の進行や、演出面、描写面はいつも勉強になりますね。

ここはNCをやったときに真似たい!というのもたくさんあったので吸収しつつ、参加してくれた方を楽しませていきたいです。
しかし本当にアドリブに弱いので、そこは回数重ねるしかないですね・・・。
予想外の挙動や、会話の流れで違和感がないように話を誘導するのが本当に難しいので、いつも課題です。

ゆっくりとシナリオの内容やを咀嚼する時間ももちろん大事なので、焦らずゆっくりと楽しんでいきたいです。
絵も、かけたら、描きたいけど、それはいつも言ってるからなぁ。(あまり実行できていない・・・(´・ω・‘))
最近は作成したドールの全身絵を描くようにはなったのですが、それでも遅筆なので、こちらもゆっくり進歩していきたい・・・!
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駄菓子日記
2023/12/24 20:10[web全体で公開]
😆 お試しショートセッションシナリオを作りたい!
NC・駄菓子のお試し手駒パーティショートセッションに付き合ってくれる奇特な方いらっしゃいますかね・・・?
使ったことのない手駒操作してみたい欲がありまして・・・主に歪曲・箱庭・最果の手駒で・・・
ガチ構成ドールなら瞬殺されてしまうのである程度遊びこみのコンセプトドールの参入前提で、
狂気点一律開始時2点スタート、寵愛点20点で割とライトに遊べるショートセッションを1/1、1/2、1/3あたりに遊べたら嬉しいなぁ・・・と考えていたり・・・(寝正月が基本ですが、遊びたい欲がありまして・・・)
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2023/12/17 20:40[web全体で公開]
😶 テキセの良さ・ボイセの良さ
最近テキセでのネクロニカの良さを徐々に理解し始めております・・・!
時間がかかるデメリットももちろんあるので、最初はボイセがやはり好きだなぁと思っておりましたが、
やはり自分の声で演じるのに抵抗がある、という方は一定数いらっしゃいますから、テキセならば臭いセリフも、ひどいセリフも躊躇いなく言えたりもしますからね。
ロールプレイのしやすさで言うなら圧倒的にこちらがしやすいです。

個人的にはボイセでのやりとりも短時間でできて、キャラについて語り合うのも好きなのですが、テキセ、時間確保さえうまくできるならもっとやりたい・・・!

ボイセなら、キャラによってボイスチェンジャーできるならもーっとボイセも楽しいのかなぁと考えてみたり・・・
メインをココフォリアで遊んでいるので、やってみたいのはボイス収録して、変化しようのないものをココフォリアで一回再生したりして演出してみたいとか考えてますね・・・!
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