アルさんの日記
アルさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2021/05/14 11:55[web全体で公開] |
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2021/05/12 23:06[web全体で公開] |
😶 ボトムズハンドアウトネタ PCハンドアウト 戦争は終わった。 戦いの中でしか生きて来なかった俺には娑婆は住みづらい世界だった。 そして例に漏れずバトリングを生業とする事になった。 元吸血部隊は伊達ではない、俺にはこのぬるま湯のような戦いでチャンピオンと呼ばれる選手になるのは難しい話ではなかった。 多少退屈でもゆとりのある生活は悪く無かった。 しかし、ある時流れのボトムズ乗りに敗れてしまう。 ぬるま湯に浸る時間が長すぎたのだ。 鍛え直さなくては。 そんな貴方に危険な仕事が舞い込むのだった
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2021/05/12 22:49[web全体で公開] |
😶 阪神にびっくり TRPGで野球絡む話になり、阪神に一年目にタイトル争い出来る超有望新人打者が湧くみたいな話になって(2月頃)盛りすぎたかな?って気になったから調べたら‥ 何が起きてる今の阪神様??
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2021/04/21 00:48[web全体で公開] |
😶 SLネタ 貴族と不正役人の戦いなのか、革命なのか。 命を質に、絶望の影を見ながら贅を尽くす悪夢のようなギャンブル。認められる訳がない、例え自分に非があったとしても。 賠償責任?数と力で踏み倒す!それが世界一の嫌われ者。 罷り通ってしまった。力こそ正義。 素晴らしい位TRPG変換しやすいネタ。 血が流れない。当然だ、それを大衆見せない事。たったそれだけが、唯一無二の決まり事。見えない所?そこを突けばあいつらが暴れる。何時も通り。世はこともなし
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2020/06/07 22:55[web全体で公開] |
😶 今日テドロス吊りしか飲めません(人狼ゲーム風味) 初日の占い師吊りだけど、真要素皆無で狂人6割人狼2割リア狂2割で見てます。 万一村でも完璧に利敵行為なので残しておけないです。 http://blog.livedoor.jp/rbkyn844/archives/9618531.html
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2020/05/16 17:51[web全体で公開] |
😶 真女神転生200xのGMすることになりました。 求:セフィロト貸してくれる方 出:プレイヤー参加枠 まじで言いたいセフィロト無い辛い。 ゲームやる為にリプレイ読みました(2巻) PC1ヤバすぎて草、そして絶望しか見えない技量差のひじりん。 オフの練習にGMやろうと考えてます。 興味ある方、リプレイの技量差に言いたい事ある方募集
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2019/08/31 15:10[web全体で公開] |
😶 trpgの漫画続き ヒロインの掘り下げには期待。 主人公が技量差の概念に気が付く流れは好きです。 trpgで役割特化が好まれるのは活躍機会の均等化が主な原因ですからね。
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2019/08/28 21:10[web全体で公開] |
😶 PC同士喧嘩しないために必要な話 結論から言うならハイパー個人技量。又は思考起点の定点一致。 trpgにおいてPCのキャラがあまり強くなくても重宝出来る理由を作るのは簡単かつ難しい。 ①能力 取り敢えず最低限、これが無いとどうにもならない。 でも、高過ぎても駄目。 ②身元信頼性 能力ガチのフリーランスで一番気になるのは信頼性。 当たり前だけど、有能この上ない奴がフリーになるなら理由は知りたい。 大抵の冒険者ギルドのガチ追及したら破綻する理由の一つ。 ③判断制御信頼性 実は弱いとこれ余り必要じゃない。消せばいいので。 trpgのPCは、これが非常に低くなりやすい。 これをどの程度重視するかを一致させられる、又は双方目線を理解出来るとPC同士喧嘩になる可能性はかなり減る。 これが解ると募集から未成年排除が選択肢に入るのは納得出来なくても理解出来たりはする。 そう言う目線。 俺は原則才能主義+自分で見聞きして決める+長所生かしたい主義なので未成年でも一緒に遊びたいですが、断る理由も反論される理由も解るから基本的に残したい人に追従。それを乗り越えるなら責任俺持ち。
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2019/08/09 00:07[web全体で公開] |
😶 野球に例えると trpgのキャラの強さ。 世界観的にわかりにくいからって野球に例えた俺 PC1…覚醒前…18歳二軍打率2割4分レベル(6/6) 覚醒後、18歳打率2割6分で全盛期古田級のリード力(4/5戦術3天性) PC2覚醒前…18歳二軍打率2割4分レベル(6/6) 覚醒後、18歳打率3割8分45本の外野手(2天性/2) PC二人。どっちもぶっ壊れてるけどキャラ分け出来てるし、どちらが欲しいかはチーム事情次第なのかな? 強いキャラ使わせるなら、最初はわざと弱いキャラ触らせると有り難みが凄い。
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2019/07/24 14:23[web全体で公開] |
😶 ゴブスレ当たりシステムじゃね? ぶっちゃけ自分には名作。 友人に話したらキレられたけど。 ゲームシステム理解してる人間目線買う価値皆無のゴミなのは解る。 でも、それが解る人ならSNEにそんな物作る力量があった時代が無いのは明らかなのも解るだろうから、文句言うのは間違い。 余計な事をしなかったのだからそこは評価しよう。 海外勢目線だと身の程弁えたはかなり好評価。 安い金額で負担が軽いファンタジーのルール。 ベースにきちんとした世界観取り込んでも破綻しにくい空気を持ってる。 実用に耐え得るから高評価です。
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2019/07/24 09:16[web全体で公開] |
😶 trpgの漫画 サイコミって奴でやってる。 無料だから見るのオススメ。 個人的目線だとダークサイドまっしぐらの主人公が上級者になれるのを祈ってますが、可能性はぶっちゃけレスターだと思っています。 GM自分レベルならあんなの問題児にもなりませんけどね
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2019/06/25 11:41[web全体で公開] |
😶 trpgカフェの漫画見た まあまあ面白かった。 今の所は、ですが。 trpgは遊ぶ人次第でかなり変わるゲームなので色々やって欲しい。 ハイパー大雑把に分けても ①システム的な戦闘ゲーム難易度 ②シナリオシティ系ギミック ③シナリオダンジョン系ギミック ④NPC系ギミック ⑤システム独自系ギミック ⑥ロールプレイ ⑦ハッピーエンド ⑧世界観即応 ⑨因果応報結果主義 etc. まあ、何を重要な要素として遊ぶつもりかで跡形も無く色々変わる訳で。 様々なGMを紹介出来る技量があれば素晴らしいとは思ってます。 姫問題絡みは全部スルー必須だとは思ってます。
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2018/09/29 20:40[web全体で公開] |
😶 酷い友人も居たものである グループSNE制作でゴブリンスレイヤーTRPGが作成されるそうなので、個人的にかなり期待してます。 しかし、友人曰く 「マトモなモノが出来る可能性があると考えるとかバカじゃないの」 「世界観に相応しいゲームを作れる技術があるとでも」 「確率レスター以下」 言いたい放題過ぎ
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2018/09/28 20:17[web全体で公開] |
😶 教えて欲しい あまりにも素晴らしいゲームのプレイ動画と、悲惨な小説見てメックウォーリアしたくなりました。 しかし、オンラインでやるのが無理そうなのでオフでやりたい。募集とかは問題無いでしょうか?
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2018/09/13 00:26[web全体で公開] |
😶 ヒロアカ世界風味 in TRPG 使いやすそう♪ ヒロアカ世界も矛盾があるようですが、使いやすい良い世界観だと思います。 一定以上の技量があればどうってことはない印象です。 矛盾まとめ 1、個性社会というものの本質(裏)見えてこない 大半の人が生まれながら個性持ってるけど、強弱差が激しい。この場合なろうの魔法の才能のように優遇不遇される方向に行くのは間違いない。「生まれつき決まっていて覆らない」こんなのが社会的にどんな影響(社会問題)を及ぼすかってのは・・(言っても解らなそうな人が居ないとは言ってない) 2、ヒーローが多すぎる/ヴィランが弱すぎる ぶっちゃけヴィランが詰んでる。 たとえばスパイダーマンとかでは「特殊能力を持った少数のヴィラン」に「特殊能力を持たない警官たちと特殊能力をもった単体のスパイダーマン」だから戦いが普通に成立。 しかしヒロアカでは「特殊能力を持ったヴィランたち」に「特殊能力をもった警官たちと多数のヒーローたち」の構図が出来上がってしまうのだ。これではヴィランに勝ち目がまったくない。能力極めてが多岐にわたる為、数の差がそのまま強さにつながる。 しかし、ヴィランを一騎当千の強力個性ばかりにすると破綻してしまう。そんな連中は社会的に優遇されるはずで、そもそもヴィランにはならないからだ。ヴィランになるのはふてくされた中途半端な連中のはずで、個性も中途半端なはずである。すると既得権益サイドのエリート個性のヒーローたちが質と量で、負け組個性のヴィランをなにもさせずに排除する構造になり、ヴィランが不憫になるLVである。 その辺り考慮した解釈としては ①公平の建前としての学校 真メガテン2のコロシアムのように優秀な成績で学校卒業したら特権階級組に行ける。個性の強さから見ても特権組の恩恵はかなりガチ。学校が個性を社会的に使っていいかの分水嶺となる。退学は個性使用権無し人生orヴィランコースフラグ。比較的才能が有ればまったり学園生活も不可能じゃない。 ②血の影響 個性は血の影響が大きく才能がそこでかなり決まってしまう認識さらに強化。+ある時期から最善と目されていた組み合わせがうまく行かず分家や駄目とされた組み合わせから成功例が生まれる事が目に付くように。既得権益問題的に排除が安定になるので初代仮面ライダーばりのガチユニットがヴィランになれる。 (有能ヴィランフラグ1) ②タレこみ屋 そもそも増えすぎたヒーローとは「特権階級になれず、学校卒業しちゃった組」ヒーロー。ヴィラン候補生かつ現社会体制維持の重要なキーマン。これと特権階級側のガチ組を分けて真ん中に無能力警察を入れるとかブリカス流のナイス統治術としか言えない。 無許可の個性使用を報告してヒーローの食い扶持になりつつヒーロー同士の共食いすら誘発する特権階級の個性落伍者の生活保障の一環(自発的に始めても美味しい)「タレコミ屋」とか俺なら採用 下層ヒーローが弱体化してヴィラン増える なんて素敵な世界観♪