どい=つなべさんの日記
どい=つなべさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
どい=つなべ | |
2022/11/20 12:59[web全体で公開] |
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2022/11/17 23:40[web全体で公開] |
😶 ヒーローを作る(DXRWステージ) ダブクロのRWステージのヒーロー作成 良いですよね…。なんか己のヒーロー像を形にしても良いし、ひたすら強くしても良い どなべは割と趣味に走るタイプで「ライダーの秘密図鑑」みたいなのに載ってそうな能力モリモリ取ってEEの数が膨らんじゃうタイプです 最近はAIで存在しないライダーみたいなのを作れるようになったのが技術の進歩で素晴らしい… その分本職のデザイナーの方は難しいと思います が、顔に「ライダー」と書いてあるライダーみたいなブッ飛んだものは多分生身の脳からじゃないと出力されないと思うので今後も期待できますね
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2022/11/14 00:02[web全体で公開] |
😶 RPのタイプ(割と駄文) 自分の事ですがコロナから体調回復して来たのに伴って大分色々頭も回るようになってきまして 先週に引き続き、良く寝てからメタガのセッションをした訳ですが あらかじめセリフなどをきっちり書いておいてセッションに挑んだり GMやる時に記載しておくのが苦手すぎる代わりに本番でどんどん台詞とか描写が思い浮かんで出て来るタイプだなと割と気づきまして これって「憑依型」になるんでしょうか? とはいえ表でPCのメンタルが死につつ裏とか雑談タブではPLがゲラゲラ笑ってるタイプなので何に分類されるんだろう…? そしてやはり睡眠時間がしっかり確保しているとRPにキレが出ると言うのはほんとですね 体調管理しっかりやろう…
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2022/11/07 00:24[web全体で公開] |
😶 メタガキャンペーンの感想など 今年4月に「メタガで1枠余ってるんだけど誰かやらない?」的なお話に手を挙げて参加させていただいていたミニキャンペーンが終了しました。 感無量。面白かった… メタガ全然分からん人間のどなべさんを見守ってくれたり戦術通してくれたり そもそも「トリニティ」という三位一体ロボがあるのに基本ルールの範疇で「スーパー」で3キャラのRPを許してくれたり(過去日記参照) もうGM、PLの皆さんの心に感謝…! 各キャラにヒロインができたり、熱血漢RPができたり、「フッ…」とか言ってるクール系RPができたり、下心満載の三枚目RPができたり… なんかもう色々なキャラを一つのキャンペーンで演じられたのは感無量ですわ… そして多分今までのTRPG人生で後攻撃が掠めたら死、みたいな状況で「来いよ大将!」みたいなロールが出て来るキャラっていないのでメイン搭乗者、明石君も良いキャラだったんだなぁ…としみじみ思う訳です。 あと三枚目、黄色担当大三君。雑談タブなどで愛されてくれて嬉しい クール系の蒼二君は全然脳を使わずに「フッ」とか言っておけばそれっぽくなるから便利でした ありがとう、GM ありがとう、PL ありがとう、チームヤタガラス… 戦闘では固いけど宇宙でハチの巣になりかけたのはPLガクガクしてたね…。なんでそんな状況で明石君は前向きに戦えるの?PLはもうやめてーってなってたよ? 他の皆もね PC2:強化人間 雫 かわいい。健気。同じ学校ならではのRP。今後の明石君との関係が楽しみです。死ぬなよ… 戦闘では範囲攻撃担当。戦術の要 PC3:恐竜人間の指揮官 エナさん かわいいのじゃ。長命種RPがほんと好き。守護って行ってくれよ…この世界をよ… 戦闘では指揮とカバーリング要員。守りの要 PC4:ベテラン 柚さん 美人。ベテランならではの喋りが好き。次はどんな戦場なんだろうな… 戦闘ではダイス操作担当。滅茶苦茶重要ポジ PC間バランスも良く、色々支えて貰えて大変楽しい時間を過ごせました。大感謝…
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2022/10/19 21:25[web全体で公開] |
😶 コロナコワイヨ お久しぶりです。コロナ感染してお休みしておりました まだ全然本調子じゃなく、電話なり通話なりしていると無限に咳と痰が出ます。なんてこった。まだまだボイセできないね 脳の一部がやられたのか、まだ症状が続いているのか分かりませんが創作脳が全然働かない状態でして シナリオ作ったり新しいPCを想像したりが今全然できていない状態です 皆様もお気を付けください…
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2022/09/29 00:09[web全体で公開] |
😶 第三回Siegfried終了 と言う訳で第三回目も無事時間内にセッション終了できました! 一夜でダブルクロスをテキセで走り抜ける…やろうと思えばいけるな?から始まったこの企画 毎回PLの皆さんに助けられつつ終わりました 今回のセッションはPCのほとんどが何かしら音楽に関係しているという事&ハヌマーン率がやたら高かったことから ジャーム”ジークフリート”を倒してからはPCのチームでライブを開催!という締めとなりました 場合によってはラスボス戦より力が入っていたな…?ライブ PLが変わるとPCもガラリと変わり、セッションの雰囲気自体も違ったものになるのも面白いですね 実はオンセンに来るまでは同じシナリオを複数回プレイする…という経験が無かったので今回その楽しみを存分に味わえております ワンナイト卓、これに気を良くしてまた新しいシナリオ作りますのでその際はぜひぜひよろしくお願いいたします~!
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2022/09/21 23:26[web全体で公開] |
😶 書きたいって衝動は怖い まだ始まってもいないキャンペーンの、自分のPCの設定ではなくPCの師匠的な方の設定がもっさり誕生 ノリで作っちゃった…作っちゃったからには…ネ という事でGMに交渉してハンドアウトには欠片も無かった師匠キャラをねじ込んで それでいてまだ自分のPCの設定は全然書けてない 書きたくなった衝動って怖いわぁ… 昔ですね、GMやってた時に既婚者設定の忍者のPCが里を抜けて奥さんとラブラブな日々を送る長文のSSが3通ほど送られてきて心底すげぇってその時思ったんですけどね 今なら理解るよ…その気持ち…ってなりましたわ
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2022/09/19 22:26[web全体で公開] |
😶 反射でRPしてる時 なんか普段の自分から「どこにそんな言葉仕舞われてたの??」みたいな発言出る時ってありますよね というか今日がそうでした それだけなんです。信じて。ポリスエンドはいやぁぁ 今日は久々のPLとしてのボイセをファイアさん卓で味わって来たんですよ 思った以上に(アレな面で)ヤベー台詞がポンポン出てきましてね…? 同卓の皆様…どなべ自身はあそこまでアレな人間ではありません 信じて… 信じてぇぇぇ…(怖い人たちに引きずられて行く)
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2022/09/18 18:07[web全体で公開] |
😶 ウルトラボンバー なんかウルトラボンバーってグラサンかけたアフロヘア(ドレッドヘアも可)のイカツイ兄ちゃんが「YO!YO!」とか言いながら撃って来るイメージがありますね …どこでこのイメージ付いたんだ?? 範囲が「範囲」(選択できない)で射程が「至近」な、そのまま使うと味方を巻き込む憎いやつな訳ですが こいつはメジャーアクションで使用するエフェクトなのでオルクスの《空間歪曲射撃》を乗っけるとあら不思議、射程が視界になるのです そのままだと単体対象になっちゃうので複数に撒きたければそこから《要の陣形》など要りますがちょっとした小技としてどうぞ 良い自爆ライフを!
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2022/09/09 00:16[web全体で公開] |
😶 ワンナイト卓ふたたび 今回は勧誘した方のみで先日行った「Siegfried」という自シナリオを再びプレイして来ました 実は前回とちょこちょこ変えてる部分があったりするんで厳密な再演では無いのですが、成功して何より 今回も魅力的なPCが並びました GM冥利に尽きます そんで、裏話的なやつですが今回盛り込んで、なおかつうまくいったGM的な時間管理のテクニックの共有です やっぱね、終了予定時間を明言+あらかじめ自己紹介などコピペできるように作っておいてもらう これは他の卓でもやると効果あると思います、まじで シーン制のゲームであれば「このシーンは●●をするシーンです」という宣言も まぁ昔は「自由度を狭める」と言う話があった時代もありますが 時間が限られたセッションを遊ぶというタイミングではかなり有用だと改めて思います 後はシーン数を明言する事 今回はOP後にミドル合計4シーン、クライマックス…という構成だったのですが あらかじめシーン数を明示しておく事と「23:30までに戦闘終わっていなかったらバッドエンドで終わり」という条件がある事で 一つのシーンに対してRPも目的をもって行える、という効果を狙っていました 若干窮屈である事は否定しないので常に行えるものではないのですが 一つのシーンが全然終わらない…という場合、参考にしてみていただけると幸いです 改めて、今日参加して下さったPLの方々と、この日記を読んで下さった方々に感謝を込めて今日は眠りにつきます ありがとうございました また別のシナリオも考案中でございますので「覗いてみようかな?」という方はぜひ!
どい=つなべ | |
2022/09/07 00:09[web全体で公開] |
😶 自作シナリオのGMやる時の心構え 自分に言い聞かせるためみたいな感じでこの日記書いているというのもありますが、自作シナリオでGMやる時の心構えとしては 「プレイする時は自分のシナリオが一番面白い」と思い込む事じゃないかなと思います! やはり「自信が無い」とか「面白くなかったらどうしよう」とかだとPLに不安など伝わるかと思いますし 「今この瞬間は!俺のシナリオが一番面白いんだ!うおお!」みたいな勢いがあるときっとPLも楽しくなってくれるんじゃないかな…って いやまあ不安ですよね!大丈夫!だいたいいつもどなべさんはそういう不安と戦ってます! だいたい脳内麻薬をキメてGMやる!たのちい! そう、GMやるというのは楽しいのです セッション中にPLの良い感じのRP引き出せるとたのしい!なんかセッションやってる自分たのしい! そういうのの積み重ねが中毒のように次回以降もGMやろうという気にさせてくれるのです (なんか良いコトを言った風味締め)
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2022/08/30 23:55[web全体で公開] |
😶 ニヤケが止まらない 先日のセッション、参加者の方がログを元に小説形式でまとめてくださいまして… やばい超嬉しい… こんなの初めて…うれしい… 口元が…緩むっ!
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2022/08/30 00:41[web全体で公開] |
😶 ダブルクロステキセ一日卓 滅茶苦茶良かった… 割とRPも戦闘も…ってやるの無茶かなー。時間リミットあればいけるかなーって思いながら募集した卓でしたが最高でしたわ RPしつつデータ的にもしっかり進めてくれたPLの皆さまに感謝を…! ここから裏話的なやつですが 今回のシナリオの要素として参考にしたのがウルトラマンシリーズなんですよね 強い怪獣が現れてそのままじゃやばい→新兵器だったり協力者の力を得て解決しよう! なので それでPCの所属を特殊部隊にして 調査→イベント→クライマックス戦闘という流れにした訳です 要素に分解する事で色々なもんが参考になりますよほんと 特殊部隊モノとかは本当好きなのでまたシナリオ練ろうと思います
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2022/08/26 21:05[web全体で公開] |
😶 PL募集中 ダブルクロスでテキセだと複数日かかる…というところから 突貫で1日で終わらせてみる、という試みの卓でございます 大分試験的な卓なのですが、特殊部隊モノとかお好きな方、いかがでしょうか! ちょっと募集期限短いのですがよろしければお越しください~ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166150541421doi2nabe
どい=つなべ | |
2022/08/25 22:55[web全体で公開] |
😶 どなべ式シナリオの作り方 ちょっと真面目な方をオンセンで共有してみましょう 1.あまり評判の宜しくない映画やジャンプの打ち切り漫画を読みます 2.評判の良くない理由を自分なりで良いので分析してみます 3.良い要素と悪い要素を分けて自分なりに解釈します 4.良い要素はパク…取り入れて、悪い要素は「自分ならこうする」を入れます 5.4で出て来た要素を混ぜてやろうとしてるシステムのガワを被せます 6.あら不思議!それっぽいものができた! 7.あとはデータ面なりギミックを考えます 8.ハンドアウトやトレーラーを作ります(どなべはここが大体ネックになります) 9.シナリオできた!あとは募集するのみです 欠点としては普通に打ち切り漫画が好きになっちゃう事ですかね 何で終わっちゃったんだよ…ビルドキング…クーロンズボールパレード… 地球の子はまだ続きますように…
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2022/08/22 21:07[web全体で公開] |
😶 褒めの重要性(TRPG楽しく遊ぶためのメソッド) TRPGを楽しく遊ぶための方法というか技術みたいな話があったので自分からも… なんかね。雑談タブで軽率に褒めるの好きなんですよ 褒めるのも良いし褒められるのも良いし 表のロールに対して「○○良いよね」「良い…」みたいなこんなのでも良いしなんか楽しくなる 自分がやってる時に褒められると嬉しいから他のPLGMに軽率に褒めちゃう GMやってる時だとメインで進行する関係上どうしても褒めを常時展開は厳しいところもあるけれど PLがNPCや演出を褒めてくれると滅茶苦茶嬉しくなりますね なので楽しくやるためには軽率に褒めよう! というアレです
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2022/08/18 22:58[web全体で公開] |
😶 デカい拳銃とデカい剣(取り留めない自分語り) はい。単純に趣味です なんかこう、屈強なお兄さんがデカい拳銃を片手で射撃してるのとか 可憐な女の子がデカい剣を振り回してるのとか好きです デカい銃片手打ちお兄さんは片目がサイバーアイとかで赤く光ってると良いですね ターミネーターじゃん?確かに ロボコップもいいよね… 現代異能物やる時は大体この辺を下敷きにしちゃうのでデータ上有利であってもあまりこれ以上の大型武器を持たせたりはしない系です DXだと2ndまでは持ち運びの隠匿ルールとかあったんで余計にその頃の癖がね… GMやる時はウェポンケースとかは持っていてほしい派です イージーエフェクトとかで取り繕ってるならOK ファンタジーやる時は大剣いいよね…とかもありつつ槍いいよね…なのでまた違って来るんですがのう 昔はどの道ダンジョンじゃ振れなかったもんですじゃ… 全く纏まってないけどこの辺で…
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2022/08/11 18:53[web全体で公開] |
😶 戦闘のフィールドシチュエーション ダブルクロス的な話になってしまうのですが 戦闘フィールドにちょっと凝ってみたいと思いつつ中々いい案が思いつかないところです 1.建設中のビルに乗り込んで戦う まぁ鉄骨組みになっているところを飛び移って…とかですね。 2.足場の悪いところでの戦い 地面がぬかるんでるとか、水上のボートの上を飛び移りながら…とか 3.(悪くて偉そうなやつがいる)ビルの最上階の良い感じのロケーション これはもうボスのHPを0にしたら最後の一撃で窓ガラスが割れて1カメ、2カメ、3カメみたいに視点が変わってボスを叩き落すアレ 4.ショッピングモールでの戦い 吹き抜けのフロアで高低差を活かした戦い 何が難しいって、凝ったシチュでそれを活かそうとするとなかなかPCに不利になるシチュばかりになり得るって事なんですよ 大体移動の制限なり射程の制限なりで白兵型にその辺のしわ寄せが行きかねない 手っ取り早いのはダイスペナルティなどをかける事ではあるんだけどもオンセの場合チャットパレットであらかじめ計算を用意してる所に想定外のペナルティをかけると戦闘のテンポを削ぎかねないという悩み 一番丸いのはシチュエーションだけ用意してデータ的には「敵味方お互いペナルティは相殺」って事にして なんかその場その場で生かせそうなエフェクトを持ってた場合にダイスボーナスを与える形式かなぁ、と 2とか4の例で言うなら飛行状態で移動とかができるエフェクト持ってるとボーナス1dとかね 3は一番楽 「HP0になったら叩き落すのではなく叩き落してダメージを与えたい」というニーズがある時にどうするかを考える必要はあり …などなど、シチュエーションに凝ったバトルをしてェなァって取り留めのない話でした
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2022/08/07 21:05[web全体で公開] |
😶 PCの口調など セッションでちょっと間が空いたり、その週に複数卓が入ってたりしてPCの口調を忘れがち! そんな時に備えてPCの口調はある程度特徴付けた方がいいと思うのですハイ 流石に特徴的過ぎたり演ってて痛いPCとかはアレだけど 「一人称:俺、二人称:あんた」のPCと、「一人称:オレ、二人称:アンタ」のPCとだとその「キャラらしさ」が見えてこない? という感じでキャラ分けしてる(つもり)でございます 本当に演じ分けられてる?気にするな とりあえず台詞の前にいちいち「超一流スーパーパイロットの俺からすると~」みたいな感じでキャラを象徴する台詞を入れるってのも手ですね もう参加者の中でも忘れられないものになる 「サイヤ人は戦闘民族だ!なめるなよ!」とか「俺はサイヤ人の王子だ!」みたいなアレです 「俺は不死身の杉元だ!」とかとも同系統ですね
どい=つなべ | |
2022/07/30 12:47[web全体で公開] |
😶 太陽が襲って来る(マリオ3か?) 買い物してきたら日差しがすごくて熱中症になりかけてます。太陽が襲ってきてるよマジで 亀の甲羅当てて倒さなきゃ… というのはまぁ置いておいて ファンタジー物やるとき、良くフード付きのマントとかそういうのを所持品に入れておくんですよね 水袋も2個以上所持する 「別に不要じゃん」って思う人もいるだろうけど その世界で実際に旅するPCで日差しを浴び続けてダウンしやしないか?とか考えるとやっぱあった方が良いんじゃないかと思って持たせちゃうんですよね まぁあんまりリアリティ考え出すと今度は「金属鎧を着て旅なんかできるのか?」とかそういう問題にぶち当たっちゃうんで考えないようにする その点そどわのサーマルマント、あれ良いですよね リアルでめっちゃ欲しい ゲーム的にはたかだか火・氷属性1点減点なんだけども なんか装備してる(or所持してる)だけで「おっこいつ旅慣れてる冒険者だな」感出ると思いませぬ?