おじょうさんの日記
おじょうさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
おじょう | |
2018/12/28 20:28[web全体で公開] |
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2018/10/19 18:26[web全体で公開] |
😍 CoCのタイマンシナリオを投稿しました! 👻🎃HAPPY HALLOWEEN🍬👻 どうも、おじょうです。 こちらではあまり募集や参加をしなくなっておりますが、滅茶苦茶元気にセッションライフを過ごしております。 さて、今回はこちらで宣伝をさせていただきます! ▼『月海のスペースウィーツ』 BOOTH→https://ojo.booth.pm/items/1058287 Pixiv→https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=10260565 ――さあ、遊園地デートをどうぞお楽しみに PL人数:1(タイマン) プレイ時間:4~5時間(RP多めボイセ) 舞台:現代日本シティ 季節:ハロウィーン 推奨:正気度 ハロウィーンの迫る10/28。 探索者はKPCと海月遊園地へ遊びに行く約束をする。 あなたの街の、不思議なお話。 首無し連続殺人事件。 プレーン味のお菓子を頬張り— ------------------------- こちらハロウィーンシーズンに遊園地にKPCとPCが遊びに行くシナリオとなっております! KPCの生還難易度は高め、PCの正気度喪失量は非常に多めです。 PLの好きなタイミングでシナリオの終了を宣言できます。RP中心ではありますが、探索要素もあり、クトゥルフらしい恐怖に探索者たちは脅かされます。 KPCを出すタイマンスタイルが難しいという方も、シナリオにも記載されているNPCを使えば回すことが出来る仕様です! KPCはPCにとってどういう存在なのかを問われます。 探索者は*に対してどう向き合うかを問われます。 一線を超えるかどうかを問われます。 責任を問われます。 KPはそれを見守ることができます。 シリアスなシナリオかとは思いますが、楽しいシーンも全然作れます! それはもうとってもハッピーに遊園地でデートしていただければと思います! それでは皆様、Have a happy halloween!!
おじょう | |
2018/06/01 07:48[web全体で公開] |
😍 CoCのソロシナリオを投稿しました どうも、最近アイコンをなんとなくクリぼっちに変えてみたおじょうです! 本日、PixivにてCoCのソロシナリオを投稿してきました! ---------- ▼『迷宮のナイトウェディング』 http://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9681263 ――「契約式に迷い込んだ貴方へ」 『迷宮のナイトウェディング』 プレイヤー人数:1(2でもアレンジ次第で可能) シナリオタイプ:花嫁と彷徨うファンブラーに厳しい系クローズド プレイ時間:2~2.5時間 難易度:低〜中 高いと有利:DEX《ナビゲート》《応急手当》 あると安心:《回避》POW《目星》 あらすじ: 探索者は友人である日立光(ひたちひかる)の結婚式に招待されました。 しかし式が始まった途端、探索者の視界はブラックアウトし――次に目の前に広がっていたのは変わり果てた会場と、倒れ伏している花嫁の姿でした。 備考: あるNPCをKP手持ち探索者に改変することでタイマン形式が可能です。 ---------- 急に「はっジューンブライドって言葉あるじゃん!」と思い出したので6/1 0:00に滑り込みで投稿をかましてきました。直前までテストプレイしながらぽちぽち修正など繰り返しておりました。皆様お忙しい中御協力ありがとうございます。 内容と致しましてはかなりクトゥルフしているシナリオです。生還難易度と解決難易度に大きな差がありますことでしょう。 テストプレイではノーマルエンドが一回、ロストが一回でした。タイマン置き換え可能先のNPCは二回ともおっ死んでます。 RP探索どちら重視でも楽しめると思います。是非とも遊んでみてください! ---------- 筆を取りたいと思ったのは春ゲムマ前あたり、 「フォントっていいよね…フォントといえばCoCのトレーラー画像作ってる皆さんはいつもイメージに合うフォント探すの楽しんでそうだよなぁ…自分もあれやってみたい」 という「そこかよ」ってきっかけだった訳ですが。 案出し・執筆の過程で苦しむ事は大いにありましたが、投稿するまでが余りにも楽しくてですね。 やっぱり創作は良きものです……。 と思いつつも、シナリオはセッションで完成するものだと思いますので、そこまで含めて色んな人に体験してほしいものです。 欲望丸出しじゃないかという感じの文面になってしまいました! 具体的に言うと自分の予定がかなり詰め詰めなので、自分KPは無理でも他の人が回してくれたらいいなという感じですね!!! それではこれにて失礼します。皆様よきセッションライフを。
おじょう | |
2018/05/02 10:46[web全体で公開] |
😊 5月のネクロニカ こんにちは!おじょうです! 先月は『やさしい家族』及び『死人の初陣』に来ていただきありがとうございした! ネクロニカを始める人がとても多い時期だったように感じます。自分も初心に帰って零時さんの開催するキャラ作成会にお邪魔したりしてました〜楽しかった! そんな中『やさしい家族』を回すという事になってしまい…!好きなシナリオだったんです!どう考えても『軍靴は止まず』とかそっちの方を立てるべきだった…! そんな訳では無いのですが、今月は『軍靴は止まず』を二回ほど開催しようと思います! ☆5/9㈬ 21:00~ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152522398214dvgd0j0 ☆5/22㈫ 21:00~ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152522428861dvgd0j0 2人以上で立卓です。割りかし優しいシナリオだと思います よろしくお願いします! そうそう、オンセンルームのソースコードが公開されていましたね! 上手く行けば未練ポットとか作れるよね、、ってことで勉強しておきます!
おじょう | |
2018/04/12 12:49[web全体で公開] |
😊 ネクロニカ卓宣伝 どうも、おじょうです 漸く4月の予定が出たので突発以外のセッションを積極的に立てられるようになりました! という訳でネクロニカ立てていきます! 目指せ月2ネクロニカ〜 ☆4/14 ネクロニカ体験会(身内限定) https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152350148524dvgd0j0 ネクロニカ初めての人向けの雰囲気体験会です! (カバーできる自信が無いので身内…オンセン内の自分の友達までとさせていただきました!すみません!) ルルブないけど雰囲気を知りたい、未経験でまだやれてない、初心者、模擬戦会場が欲しい……そんな方々は是非ともいらっしゃいませ 少なくとも二人欲しいです! さもなくば弟を拉致する(´⊙ω⊙`) ☆4/16 やさしい家族(1回目) https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152350260657dvgd0j0 ☆4/30 やさしい家族(2回目) https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152350527537dvgd0j0 最果収録の簡易シナリオです! こちらは誰でも参加できるセッションとなっております! 二人以上で立卓です!よろしくお願いします! 最近周りでネクロニカ意欲の高い人が多いようでとても!とても!嬉しいです! オンセン入って良かった…良かった…
おじょう | |
2018/04/11 12:02[web全体で公開] |
😊 コミュニティを作成しました 気がつくと周りにタイマンシナリオばかり進めていました 悲鳴を聞きたくて仕方ないのです 皆素晴らしい悲鳴をお持ちなのです 自分は常々それを意地悪に見守るのが愉しいのです という訳で、CoCでタイマンをやりたいコミュニティを作成しました! PC↓ https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu152341476475 スマホ↓ https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu152341476475 コミュニティの使い方は慣れていませんが!何卒!よろしくお願いします!
おじょう | |
2018/04/07 12:11[web全体で公開] |
😆 探索者の名前の由来 名付けに関する日記があったので、自分が今まで使ってきた探索者たちの名前の由来を並べてみます。 全員モデルがいます。探索者の性格にもいっぱい引用しています! ・『神友平和』→由来:旧約聖書のアブサロム(Absalom) 元ネタのアブサロムは「自分の兄に自分の妹を凌辱され、後にその兄と自らの父を殺しにかかった人物」です。 アブサロムの意味は“Father of peace”。これを『平和の父』という感じで訳してそこから『平和』に。 苗字の『神友』は、アブサロムの産まれた場所のヘブロンの意味“神の友人”より。 彼の名前を最初に考えたので、後に作られる一族キャラは彼に合わせられています。 また、「平和と書いてヒラカズと読むのだが、皆ヘーワと呼んでくる」という設定が生えたせいで、他の一族キャラ作るときにこの一捻りが必要になりました。軽率に設定なんて生やすもんじゃないね! ・『神友信頼』→由来:旧約聖書のアムノン(Amnon) 元ネタのアムノンは「父親の罪と妹に対する恋心によって何かと破滅した人物」です。 アムノンの意味は“faithful”。忠実、誠実、貞節…。 『チュージツくん』や『セージツくん』は微妙に口に馴染まなくて、やや意訳してそこから『信頼くん』となりました。 苗字も同じく由来のアムノンの出身地ヘブロンより。 このキャラににも「信頼と書いてノブヨリと読むのだが、皆シンライと呼んでくる」という設定があります。 ・『神友忠誠』→由来:旧約聖書のアドニヤ(Adonijah) 元ネタのアドニヤは「思い高ぶって自分こそ王位後継者だ!と宴を催して叛逆し、最終的に弟にさくっと殺された人物」です。 アドニヤの意味は“Yah is my lord”。『主(神)は我が主』という訳。 直感で決まりました。『チューセーくん』って響きもお気に入り。 苗字も同じく由来のアドニヤの出身地ヘブロンより。 このキャラににも「忠誠と書いてタダナリと読むのだが、皆チューセーと呼んでくる」という設定があります。 ・『神友ナツメ』→由来:旧約聖書のタマル(Tamar) 元ネタのタマルは「アブサロムの妹で兄のアムノンに凌辱された人物」です。 タマルの意味は“date palm”。ナツメヤシです。 女の子の名前はひらがなかカタカナで行きたい!だって漢字だと捻らなきゃいけないから!という具合。 苗字も同じく由来のタマルの出身地(って断言されてたっけ?)ヘブロンより。 ・『神友平穏』→由来:旧約聖書のソロモン(Solomon) 元ネタのソロモンは…みんな知ってるでしょ(怠慢)。 ソロモンの意味は“peaceful”。そのまんま! 平和くんと被らないようにソロモンのもう一つの名前のエディドヤ(“the beloved of Yah”)採用でもよかったのですがあえてこっち!『ヘイオンくん』って呼びやすい! 苗字も同じく由来のソロモンの出身地ヘブロン……じゃなくて!彼はエルサレム出身!だけどわかりやすいので変えません! このキャラににも「平穏と書いてとヒラヤス読むのだが、皆ヘイオンと呼んでくる」という設定があります。 ・『神友愛人』→由来:旧約聖書のダビデ(David) ダビデを知らない人なんていないよなぁ!?(ダビデ信者) 皆さんご存知の通りダビデの意味は“beloved”。愛される、最愛、愛しい……。 これに関しては眼鏡さんという可愛い可愛い弟が『愛人と書いてマナトって読ませよう』と考えてくださいました。 皆さんご存知の通りダビデの出身地は全くもってヘブロンではないのですがわかりやすいので神友です。
おじょう | |
2018/04/05 13:09[web全体で公開] |
😶 弟とのCoCタイマンセッションまとめ もう完全にブラコンです。おじょうです(´⊙ω⊙`) 最近集中的に眼鏡さんとタイマンしまくってます おかげでセッション回数の数え漏れが大量です。ええ という訳でもう記録がごっちゃなのですが…色々と書き残します! 組み合わせ順!と言っても二種類で片方は二回だけしかやってないけどね! ☆PC山羊田&NPC平和 ・『地を這う標』バッドエンドA これからも伝説(トラウマみたいなアレ)として遺るであろうセッション。以前の日記でもお互いサラッと書きました 初めてのタイマンシナリオ。深夜のテンションで「眠れないからもう一本やろう、これさっき読んだから回せる」というノリでした。とてもテンションは高かった 個人的には「これクリアしたら山羊田くんかっこいいぞ〜」という感じだったんですよ 結果としてはノーマルエンド……に行きそうなところでまさかの……山羊田生還平和ロスト 自「いやぁ〜平和くんロストかぁ〜」 弟「えっえっNPCだから大丈夫ですよね?」 自「いやロストはロストですよ(アイコンを遺影に差し替えながら)」 弟「」 弟が30分でロスト救済シナリオを回してやってくれました ――その時おじょうの中で何かが目覚めた ――眼鏡さんの悲鳴、心地いいな―― この後ずっと眼鏡さんに『意地悪』と呼ばれるようになった ・『殺人 趣味レーター』END3 すっかり眼鏡さんの中では「タイマンの山羊田はいけない」という認識だった中、深夜の勢いで「さっき見つけたシナリオ、山羊田くんがやったらものっそい輝くと思いますよ!彼の独壇場ですよ!」とリアル言いくるめてノリノリで回しました セッション中、やはりこの読みは正しかったと思いました なんせ眼鏡さんの手を離れて山羊田くんがうっひょーでしたからね!あまりの光景にPLがPCにドン引きするという事件が発生しましたね!! しかしとても嬉しかったのですよこのセッション(*´∀`*)平和ちゃんのことそう思ってくれてたんだな〜とか!もう、もう……! 平和ちゃんの見えないところで平和ちゃんとのフラグを立てようとするも、勝手にへし折られる山羊田くんの「詰んだぁー!」は今でも忘れられません 使用した共用メモ、大事にとってます。エイプリルフールのネタにしました! ☆PC毒島とかげ&NPC神友忠誠 メインの組み合わせです! ・『プリクエル』※セッションじゃないです それは猫暗大司が死んでちょびっとしたくらいのこと―― 猫暗大司に、実は眼鏡さんの手持ちPCで親友が既にいたことが発覚し「じゃあ忠誠くんは猫暗大司の自称親友として一方的にとかげくんのことライバル視してるな!」から始まったアフタートーク 口プロレスをしていた忠誠くんは惨敗し、いつの間にかとかげくんに雇われていた 深夜のテンションにより一瞬で彼らは親友となったのだった―― この後もテンションが高い時はとかげくん忠誠くんのアフターRPが度々挟まれるようになり、とかげくんから厳しい説教を喰らっている いや本当RPとはいえ凄い心に来ますからね!? ・『君におはようと言えたら』ベストエンド まだ平和ロストのキズが残りまくっていた眼鏡さん 自「ここに回せそうなタイマンシナリオリストがある。上から順番にずっしり傷を残してくるやつだよ」 弟「上から三番目のこれが気になる」 そんな強気の眼鏡さんチョイスで始まったセッション とかげくんがこんなに忠誠くんに優しくしたことがあっただろうか? 見事に眼鏡さんの心を抉ることができました!イヤー弟ノ悲鳴ハトテモイイネ(´⊙ω⊙`) ちなみに「笑顔が苦手だったとかげくんはこの出来事をきっかけに自然に笑えるようになった」という設定が生えたらしい しかし忠誠くんのキャラの都合上中々彼を笑顔にさせることができない 悲しい ・『トウメイジュエリー』(意地悪改変)ハッピーエンド 弟「ずっしりきついのをやるんじゃなくて、素直に姉さんが並べてくれた優しい順にやろう」 自「やっとわかってくれたか!でも残念!恨むならNPCが神友忠誠なのを恨んでね!」 意地悪改変とは「PCのロストを極端に避けるよう誘導する代わりに、グッドエンドへの誘導がどことなーくいっぱい減らされる」という感じですが、タイマンシナリオの場合は「PCがNPCを殺しやすくなる」に等しいです、人質だね! 因みにそれをしたところで眼鏡さんは最速でグッドエンドに行きました。減らすまでもなくヒント全然拾わずにぽいっと余裕のグッドエンドです とかげくんと眼鏡さんの倫理感…素晴らしい… その素晴らしさを見ているとどうしても心を削りたくなってしまう…… ・『太陽と月と眼』ベストエンド どの組み合わせでもできるシナリオにでしたが、眼鏡さんの指定はとかげくんと忠誠くんでした 意地悪はしていない…していなかったのに……何故か「姉さんが選ぶシナリオらしい…意地が悪い……」というクレームが発生しました ちなみに眼鏡さんはやはり最速クリアレベルの立ち回りでした そしてまたもやとかげくんが忠誠くんに優しかった ただ今回は嫌々優しくしてる感じがちょっと出てた! なんでや!忠誠くんが意地悪したからか!性格関係なしに意地悪せざるを得なかったんだよ! ・『Invisible wall』(意地悪改変)END1 我々のタイマン初のリアルINT系 意地悪改変はロストの可能性を微レ存で増やしただけでヒント減らしたりとかはしてませんでした――が! こちらに関しては眼鏡さん中々苦しんでおられました!やったね!気持ちはわかるよ!情報全部抜いたのに〜みたいなあれ! 一番いいエンドにたどり着いたのにあとから苦情が来ました! 「また意地悪なシナリオ選んだ!意地悪!」 いや……意地悪って言われたら意地悪なシナリオぶつけたくなる…なりません? とはいえリアルINT系はアイデアロールの催促で眼鏡さんのプライドを軽率に抉ってしまうことが発覚したので、自己申告を待ちましょう(´⊙ω⊙`)それはそれで悔しいけども(わしにも覚えがある…) ・『アフターストーリー』※セッションじゃありません 深夜テンションのアフタートークでいつも通り謎RPを繰り広げたとかげ忠誠 そしてひょんなことから喧嘩が始まり、自然な流れで一人はsan0、一人は監禁状態となり―― 弟「ロストかぁ……(´⊙ω⊙`)」 自「ロストかぁ……(´⊙ω⊙`)」 そんな風にキャラシにロストの文字を書き加えながら「あっそういえばキャンペーンあるからロスト出来ねぇ!」ということを思い出した我々であった とはいえ互いに「ロストはロストじゃね?」「親友になったのがアフタートークならこっちも途中まで適用すべき」「じゃあそるとさんにダイスで決めてもらおう」というまさかの流れ弾で『適用』が出ることに わーい!忠誠くんは無職になった上にsan18だ! 勿論後日二人で後悔しました!そして改めてごめんなさいそるとさん! ・『終わりなき病の処方箋』(喧嘩改変)両者生還 大喧嘩した後でも出来そうなシナリオということでこれを勧めました ちなみに元々は仲のいい人向けです。ただ喧嘩別れしている最中なら数倍の意地悪効果が出ると思っただけです 眼鏡さんの「うぐぅ…(´⊙ω⊙`)」という悲鳴が沢山聞けて満足です!自主申告sanチェックは嬉しかったなぁ〜(*´∀`*) とは言えこの出来事を乗り越えたおかげでとかげくんと忠誠くんは無事仲直り、忠誠くんも再就職です! そして忠誠くんはシナリオと全く関係ない『仕事を真面目にやってしまう』という後遺症も付きました! 自「こんなの忠誠くんだろうか…?」 弟「とかげ的に最高なんだよなあ」 以上がタイマンログです!見えてないところでソロとかもいっぱい回してますよ! ちなみにとかげくんと忠誠くんのタイマンツアーの最終回は『幸せに抱かれる君に』がいいなと思っています。そこで忠誠くん探索者引退、眼鏡さんのsan値的にもどうなることやら…… という計画をポロりした所、眼鏡さんが「絶対にロストさせないから!!!二人共生還させるから!!!!!!」と意気込んでくれました う〜ん…………………………………愉しみ(´⊙ω⊙`) まぁ忠誠くんはちとPCとしての出航予定(未定)があって、自分としてもとかげくんに回したいシナリオもまだまだありますし、その時は遠いと思うのですが いや〜生還させてくれるのが愉しみで仕方ないですね〜期待しちゃうぞ〜(*´∀`*)
おじょう | |
2018/03/31 17:36[web全体で公開] |
😆 『アカシック13』買いました! 予約していたブツが家に届きました! PLとしてやりたいから読まないという葛藤が30分ほど続きそれからソロシの『ここで長く生きて』だけ読みました。 早速回してシナリオのコツは掴めたと思うので回せと言われたらこれは行けると思います! 超突発卓にも関わらず来てくださったYukiさんありがとうございます!正攻法エンドでした! 記載されている推奨プレイ時間1~2時間で、かなり慎重に探索された結果でも1時間半ほどだったので、人数と時間そんなないけどCoCやりたいって時にはこれかな〜という印象。 他のシナリオはまだ読んでません! 公式シナリオをPLでやれた経験が無いんですよね…いやぁやってみたいな〜