肴さんの日記
肴さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2021/12/16 10:08[web全体で公開] |
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2021/12/12 18:58[web全体で公開] |
😶 PLもGMもお互い様 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんだか巷で「うちの子症候群」なるものが話題のようだけれど、なんとなーく眺めていると主にPL側の問題点としてのみ指摘されているようで少しもにょっとする。 ので、話題に乗ってみるの巻。 ちなみにちらっと元の話題(は英文のようなので、要約した日本語ブログの方ですが)を見てみたところ、GMについての話題にも触れたようだけど、そっちも「対処しにくいから割愛」みたいな感じなのでなんともかんとも。 とりあえず大前提としてこれに限らずTRPGの良いプレイ悪いプレイはほぼすべて最終的には「一緒に遊ぶ人による」となるので、あくまで「わたしが」「不特定多数と遊ぶ場合」で気になるところなのだけれど。 たしかに「うちの子ならこうする!」と言っちゃうのはPCを操作するPLだけれど、そのPLにそう言わせちゃう状況にPCを追い込んだのはGMでは? という話。 極端な例を出すと、キャラシの設定に「子供好きで、子供が傷つくことを許さない」と書いているPCがいたとして。 そのPCの存在を把握しているのにも関わらず、「誘拐犯を誘き出すために子供を囮にする」といった解決ルートしか用意していないシナリオ(GM)があった場合、そりゃPC(PL)は反発するともさ。 これを回避するのは決して不可能なことなんかじゃなくて、別のルート(低身長で子供に間違えられがちだけど、れっきとした大人のNPCを追加するとか)を用意するなり、そもそも募集段階で「子供囮にするから、それを許容できるPCか、納得するためのRPを考えてきてね」と一言入れておけばいい。 もしそれを怠ったのなら、それは決してPLだけの責任ではなく、GMの責任でもあると思うのですよね。 もちろん前者は「子供を囮に使うなんて!」という葛藤RPの機会がなくなりますし、後者は若干のネタバレを含むので問題がないわけではないのだけれど。 その辺りは「誰と遊ぶのか」によって変わる部分であって(葛藤RPを楽しめる人か否かなど)、初対面で突然押し付けるのは些か無茶が過ぎる。 そこを強行してしまえば、GMという立場を利用して「PLはただ大人しくシナリオに乗ればいいのだ」と圧力をかけるイジメになりかねないのではないかと。 つまり何が言いたいのかというと、 『PLはたしかに自分のPCの事情にだけかまけたりせずにシナリオに乗る努力をするべき』 だけど、 『GMもPL(PC)が無理なく楽しめる範囲で乗ることができるようにシナリオを調整するべき』 ということ。 あたし個人の意見なので賛否両論あるだろうけど、できればこの「うちの子症候群」という病名(?)をことさらに振り上げてPLを叩くのではなく、TRPGはGMとPLが一緒に創り上げるものであるのだから、お互い様という意識を持って遊んでほしいものである。 まぁ、完全にバランスを取るのは難しいですし、あたし自身あんまり人のことを言えるような人間でもないのだけれど。 それでも意識するのは意識していきたいなと思うのであった、まる。
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2021/11/26 00:41[web全体で公開] |
😶 で、き、たー! 最近話題(?)のシナリオ投稿先「TALTO」に、なんとはなしに暇つぶし……だったはずが興が乗ったのでこのあいだ回したシナリオをめちゃくちゃ丁寧にシナリオメモ書き直して投稿してきたぞーぅ! タイトルはそう、「雪原に咲く花」 https://talto.cc/projects/RcF9cGjQcc8kYYkQ2-wm3 数少ないsw2.5シナリオ、そのレベル7帯でーす! ちなみに基本1〜3(あとほんのちょっとだけET)だけで遊べるので、お手軽ですよっ。 ……え、レベル7帯がすでにお手軽じゃない? HAHAHA(メソラシ
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2021/11/15 20:17[web全体で公開] |
😶 ふ、ふふふ…… ふははははははは!! 依頼絵自慢のお時間ですよーー!!(唐突のハイテンション まぁあたしの前置きなんて最高に可愛いこのメイドさんに比べたらど〜〜〜でもいいのでとりあえず見てもろて! はい、そうです。このあいだから頼んでいたリレーCP担当メイド系うちの子ミリィちゃんの立ち絵&デザイン画が完成しーまーしーたーよー!! いぇーい! ふふふ、かわええ……かわええ……やはりメイドさんは最高ですよマイフレンズ。 立ち絵のポーズもかわいいお手てもくりくりお目々も最高ですし、さらに立ち絵とは別にデザイン画も頼んでたのをいいことに(安かった)(まじで)服で見えない部分まで描いてもらってしまいましたとも。(ルンフォの機械部分の場所は趣味です)(襟からチラッと見える程度で鎖骨を隠さない首の機械部範囲とか背骨のライン上に機械の硬質的な部分がありつつ背中全体としては女性的な綺麗な曲線が見えるの最k(略)) 依頼絵完成するたびに日記で叫んでる気がしますけど、自覚した上で何度でも言いますけど、「依頼絵はいいぞ……!」 もちろん数多のフリー立ち絵やらメーカーさんやらには常日頃お世話になってますし、作者様方には足向けて眠れませんけど、それはそれとして! うちの子のためだけに、その容姿を表現するためだけに描かれたワンオフイラストは素晴らしいぞ……! テンションだだ上がり間違いないっすよ……!! もっと流行ればいいと思う(迫真 まぁ依頼する以上それなりにお金はかかるわけなので無限にとはいきませんが。残念ながら……本当に残念ながら……! 5000兆円欲しい。1兆円だけでもいいです!
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2021/10/21 14:16[web全体で公開] |
😶 SNEくん……! 10/19に発売したサプリのエラッタが10/19に出てたのに気づいて「SNEくん……!」ってなってる午後2時過ぎ。 早く気づけて偉いですけど、今気づけるなら発売前に気づいて欲しかったなって……思うな……。まぁ読者の誤字報告とかもあるので、発売した後だからこそ気づけたんでしょうけども。 なお内容は誤字オンリーなので特に確認の必要性はなさそうっす。データ面のエラッタは……そのうち出るんですかねぇ。 やばい魔法とかがっつり増えましたけど、この辺もう「インフレしたくない人はサプリ封印すればいいだけなんだから、サプリ環境はがんがんインフレさせてもいいよね!!」みたいなノリな気がしないでもない肴です。
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2021/10/19 11:45[web全体で公開] |
😶 公式のバランス感覚がワカラナイ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんでそれをよしとしたんだ! 言うんだ!! みたいなものがちょこちょこあって頭抱えてるお昼前。はい、届いたMA流し読み感想ですね。 基本ルルブでは2.0から全体的にマイルドに調整されてたとはいえいままでもありましたし、ML追加でまたはっちゃけ出したのはわかってたことではあるんですけど。 なにしてくれてるんですかホント() …………暫くは野良卓立てるにしても、MAは見なかったことにしてやろうかな(トオイメ
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2021/10/10 15:01[web全体で公開] |
😶 スマホ壊れた(笑) いや笑えませんけどー!! 昨日の夜Twitterしてたら急にフリーズしてから電源が入らないように…… 古い型だから機種変して端末ごと変えてきましたけど、まぁうむ。履歴とかパスワード保存とか吹っ飛んだので中々ですねこれは!! あとホームボタンないの使い慣れないにゃー。 まぁとりあえずオンセンのパスワードは覚えててよかったと言ったところ。あやうく大変なことになるところであった。 なんというかあれですね。急に端末がぶっ壊れることもあるので、みなさまも大事なものだけでもパスワードは記憶(ないしスマホ以外にメモ)しておきますようっ!
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2021/10/07 00:15[web全体で公開] |
😶 『ヴィア・グィエル遺跡群の冒険』(sw2.5/GM:くまくじらさん) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー! 9/8から4週に渡ってのダンジョンもの、最終回が先週だったのでいまギリギリ卓後1週間……! 油断してると時間が経つのは早いですなぁ() まぁ閑話休題(それはともかく)。 今回連れて行ったのはエルフの狙撃シュータークレアさん! くまくじらさん卓は8割がたお誘い切っ掛けで持ち込み前提だから当然なのだけど、クレアさんの出動率がお高め。まぁ唯一の野良卓用の依頼立ち絵PCだからネ、いっぱい使いたいのはしかたないネ。 キャラシ的には公式シナリオベース(公式は結構難易度が高め)で基準値的にメインスカウトだったので基準値稼ぐために余ってたお金で色々買い物した結果お金なくなっちゃったけど、それでも今回の報酬でまたお金入ったのでぼちぼち〈竜牙の矢〉を狙いたいなーとか、次回成長でLv11にもなれそうで《影矢》まであとちょっとだなーとか思いつつ、諸々次回のお楽しみである。 さておき、そろそろシナリオの話! 例によって箇条書きでどーん。 ・最近入り浸ってる妖精ギルド! 今日はかき氷を食しつつ ・しかしラクシア世界にブルーハワイはあるのか否か…… ・ブルーはともかくハワイは……ブルーハーヴェスとか? ・駄弁りつつ依頼催促。今回は遺跡に消えた商人の救助 ・なお1週間前() ・「死んだんじゃないの〜?」とかイッテハイケナイ ・遺跡前で小動物に投げ銭する『我慢できない』カース所持者 ・なるほど……たしかに「買い物をしないといけない」わけではない…… ・ダンジョン入る→早速戦闘を引く ・からのまもちきピンゾロで知名度にミスる ・しかも……特殊なエネミー……! ・まぁなんとかなったのはなったけど、いやはや。思ったより特殊だったといいますか、世の中にはおもしろいエネミーもいたもんである ・しかし剥ぎ取り含めて10分しか自由時間がないのどうにかしてくれませんか公式 ・道の形状をダイスで決めるタイプのダンジョン、行き止まりになりがち ・全然引けない安全地帯。神殿エリアで休息ができないのバグでは? ・ヒントエリア(なお肝心の謎解きエリアに辿り着けるとは言っていない ・謎解きエリア(なおヒントエリアを通過してないと解きようがない ・えぇ……(困惑 ・まぁヒント通過した分の謎解きエリアは踏めたけども ・〈罠探知の棒〉が役に立つところ初めて見た。というかあんまり買わないですよね、コレ ・行先に広がる地底湖を障害と認識するのにワンテンポ遅れるエルフ。だって……水中ペナないし…… ・マギレプリカの練技は練技であって練技ではない ・似たような魔物データの不思議、「ハイレブナントになると何故か賢くなる知能が低かったり動物並みの魔物」とかもありますよネ ・戦闘はあるのに回復時間がないのやっぱキツいっすよ……! ・意を決して「50%で罠か襲撃があるけど30分の行動権をもらえる」方法を試し…… ・たら魔物が出るんですねぇ(シロメ ・GMの趣味で2.0魔物がメインなんですけど、この、こう ・「食べた相手の能力まるっとコピー」とかいう魔物さんさぁ。誰ですか考えたの ・カー○ィでも一時的なコピーで我慢してるのに! ・まぁなんとか倒す→回復でプラマイはプラスにできたのでヨシ!(某猫風 ・全快じゃない状態でボス戦いくの久しぶりだにゃー ・今回のボス! でかい!(巨人×3) ・の割に案外紳士な巨人さん ・まぁ能力は全然紳士じゃなかったですけどね! 《影走り》はヤメロー ・なお後衛への期待値で気絶させられる攻撃、ピンゾロった模様(エネミー側最大のチャンスがポシャった瞬間 ・物理メインのエネミー相手の高防護タンクの安定感よね ・まもちきミスった初戦が一番怖かった説 ・怖かったのは怖かったですが! ピンゾロなかったらほぼ確実に生死判定でしたしクレアさん!! ・まぁなんとか撃破して、うっかり生死ピンゾロった巨人以外は参加せずに観てたっぽいでかい幼女に治療されつつ ・……しかしでかい幼女ってパワーワード(でも公式説明がでかいドワーフらしい ・ともあれ。バトル後になんか河川敷的な友情が芽生えつつ、捕まってた商人も解放してもらってーの ギルドに戻っておしまい! んん、流石の4週間! だいぶ端折ったけど振り返っていろいろありましたねぇ。振り返って書いてる間に日付変わっちゃったけどここはほらエンディングは0時超えてたのでまだセーフってことにしてもらって(震え とりあえず今回も楽しかったから万事おっけー。クレアさんピンゾロしませんでしたし、狙撃倍化で3桁ダメも出せましたし! まぁただ今度やるときは道中回復もうちょっと楽にできる子(特にMP)連れて行こうカナ……() そんなことも言いつつの、ではでは今回の日記もこの辺で〆にしまして。 同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー!
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2021/09/24 21:28[web全体で公開] |
😶 『神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#7』(sw2.5/GM:近衛兵さん) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー! #6飛ばして戻ってきました#7。ちなみに明日の#8には参加していないのでまたストーリーの途中で離脱扱いですよHAHAHA。 いえ、本当は募集も見てましたし、参加申請も出来なくはなかったんですけどね? 何故か妙にGMさんとの通信相性が悪いので、相性の悪さを踏み倒せるだけのマシンスペックを得るまではちょっと我慢しておこうかなって思ったりしたわけですよ。ぶっちゃけデスクトップPCの本体はあるので、ちょっと手頃な値段のモニターを密林さんで探そうかなと。 まぁ閑話休題(それはともかく)。 今回連れて行ったのは前回参加時と同じルンフォコンジャラーのコベニさん! 成長によってLv13に到達して《マリオネット》が生え、さらにゴーレムを動かしやすくなった上にゴーレム自体も青銅から鉄のゴーレムにレベルアップしていざゆかん!! って感じだったんですけど。まぁ、なんとなく察してはいましたけど今回敵さんの相性が壊滅的でなかなか苦労しましたネ。最終的に出目とか味方の火力とかでわりとゴリ押せてましたけど、“ヤツ”はバッファーの天敵ですよ、えぇ(シロメ というわけでシナリオの話〜。 ・かくかくしかじかでドラゴンフォートレスのコアがありそうな場所見つけたので取ってきて ・毒に対して常時抵抗+4のダメ-6アイテムだとぅ!?※設定上これくらいのガスマスクないと死ぬから ・今回はちゃんとゴーレムの達成値気にします。肴覚えた ・まぁ進んでたどり着いて毒の森の謎の廃墟(仮) ・廃墟だといったな、あれは嘘だ!(擬態) ・始まる戦闘、強制で前線に配置される後衛陣(1ピンチ) ・追加で出てくるバフキラーことメガロモーリュさん(2ピンチ) ・魔神召喚でさらにエネミー増やしてくるノティッドエルムさん(3ピンチ) ・はい、そうですね。メガロモーリュさんが天敵なんですヨ ・やつに「瞬間達成値」いれるのはいけないと思いマス ・ゴーレム含めて全部解除されちゃうからぁ……(シロメ ・まぁともあれ先手とって戦闘開始 ・早々にワープ系魔法(補助の人形チェンジと羽冠テレポート)で乱戦から逃げる後衛2人 ・と、取り残されるフェアテ ・フェアテがやられないように敵の数減らさないと…… ・ただまぁやけに回すGMPCのクリキャス吹雪とか ・前衛2人とも薙ぎ払える大正義ファイターさんとか ・初めて使った【マナシール】でメガロさんの瞬間達成値を抵抗に消費させたりとか ・結果解除されずに済んだゴーレムさんとか ・MPリソースに物言わせた拡大高威力魔法とか ・色々やれることはあったので案外なんとかなるものでしたね、はい ・このまま快勝できたかと思ったんですよ ・直後に入れ替わりで黄金顔面が出てきたので無理でした☆ ・バフ撒きにくいメガロからの出現→即行動なエネミー追加はアカン(再度ピンチ ・毒単属性なら無効なのになぁ!!(半壊するゴーレムを解除しながら ・ファイターはね、必殺Ⅲにはならないんだ……(クリ無効 ・戦闘中に使うとどうなるのか実はよくわからない【ワールウィンド】さん ・顔面発光2連はちょっとどうしようもない ・あれ、命中回避-4に追加で盲目が付くので、最大-8(蝙蝠してても-6)とかいう鬼デバフっぽいんですよね(シロメ ・まぁぼちぼち。ぼちぼち。 ・所詮(ではなかったけど)1体だったのでゴリ押しで撃破! ・したら出てきたなんかいい性格()してそうな声に話しかけられて ・誘いにのって会いにいってみましょうかー って感じで、おしまい! まぁ会いに行くもなにもコベニさんここで帰っちゃうんですけどネ! いえ(次回開始時に全快してるはずなので)そもそも全員一回帰って休憩と消耗品の補充してる扱いなんですケド。 さておき。今回も戦闘卓の名に違わぬ激戦でしたねぇ。予想してなかったわけではない(高レベル帯+既存エネミー使用+毒の森)けれど、メガロモーリュさんが鬱陶しいのなんのって……。 バフが掛けにくい(掛けても剥がされる可能性が無視できない)から動きが制限されますし、練技の掛け直しでMPも持っていかれますし。バフが重要になってくる格上と連戦になるともなれば、いやはや。思った以上に厄介でしたねぇ。 しかしそれが戦闘卓の醍醐味といえば醍醐味。普段使わないあれやこれやを駆使するのもまた楽しいものである。 などと言いつつ、ではではこの辺で今回の日記も〆としまして。 同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー!
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2021/09/23 20:01[web全体で公開] |
😶 『多忙な有名人』(sw2.5/GM:じゅんなまさん) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー! 定期卓が諸事情で次週延期になった金曜日(そう卓日記1週間ギリギリである)、「なにしようかなー、なんか自分で立てるかなー、でもなんとなく最近はGMの気分じゃないんだよなー」ってゴロゴロしてたところに救いの手が! いやぁ、突発卓はありがたいなぁ……。 まぁ閑話休題(それはともかく)。 今回連れて行ったのは久々出動エルフ神官のアリルちゃん! 最近1年ぶりくらいの子使うこと多いなーと思いつつ、まぁこの子に関しては初期レベルから結構報酬がいいシナリオを続けてこなしてた結果、所持金が新規レギュの倍を裕に上回ってしまっているが故に(あとちょっとしたオリアイテムも持ってる)連れてきにくいって事情もあるのだけれど。 しかしオンセンに登録して初期に作った子で、初期作成から足掛け19回のセッションを経ていま3万超えと(CP除くと)我が子の中で圧倒的な付き合いの長さを誇る子なので、今後も動かせる機会を狙っていきたいですねぇ。多すぎる所持金はフレーバーにぶっこむので許してクダサイ。 まぁさておき。 ぼちぼちシナリオの話! ・今回は移動式列車ギルドからのスタート!※なおその関係で乗り物酔いカース持ちは地獄な模様 ・突発でちょっとキャラシ遅れたがために遅刻魔設定が生えるレプラカーン(名前も遅刻由来 ・例によってダイスで依頼決め〜 ・(リアルの制限時間もあったので)本日は時間のかからないドラゴン退治のお仕事です ・「はじめてのどらごんたいじ」※アリルちゃんはドラゴネットの討伐経験あり ・小型とはいえ守りの剣搭載、レールから離れても走行可能な列車とかいう対軍兵器 ・現れるTD入り魔神化ドラゴネッ……先制値たっか(23くらい ・忘れられがちな恩寵さん。う、うち(肴卓)じゃ非採用だから…… ・まぁ後出しできるのが恩寵さんのいいところ! ・先制さえ取れればどうとでもなるんですよ!! ・FAショットガンはやっぱり強いなぁ(しみじみ ・フェローの庇うはやばい(やばい ・稀によくあるC値高い方が回るバグ。出目が…… ・サブのコンジャバフだけで戦闘が終わったメインプリがいるらしい ・結局なんで魔神化なんてしてたん? みたいな疑問を残しつつ きっちり時間内に収めて、おしまい! 戦闘1回、探索なしならやはり軽く終われますねぇ。その分RPの時間もゆったり使えますし、手軽さもまた良いものである。 最後残った謎が次回以降の依頼で解き明かされることを楽しみにしつつ、ではではこの辺で今回の日記も〆としまして。 同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー!
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2021/09/16 18:31[web全体で公開] |
😶 『ハンナの奇天烈クレープ2~世界で一番危険なジャム~』(sw2.5/GM:シリュウさん) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー! 1人目の申請から約10分で4人埋まる申請レースに無事勝利したこの卓。相変わらず人気さんだぁ。 まぁ閑話休題(それはさておき)。 さておきってほど前置きないけどそれもさておき。 今回連れて行ったのはリルドラメアタンクのラナーさん! 初作成は3年前、前回参加も1年前と、久々の出動であります。 珍しく(?)王道にファイター/レンジャーの2枚メインで、(作成時が3人卓だった名残で)スカセーも1取ってるのと、《頑強》優先した関係でまだ《ガーディアン》持ってない(昔プラズマスフィアにボコられたことがあってね…)の以外は特に特筆することもない彼女ですが、至極単純な「オレっ子」という特徴が中々気に入ってて、実際久しぶりに動かして楽しかったのでまた何処かで連れて行きたいなと思いつつ。 育てたい子が……多すぎる……! 時間と卓がないデェス。 せめて成長速度を早くするために、あたしがやってるCP卓の成長ルール「基本経験点とは別にシナリオ内で遭遇した最高エネミーレベル×100点追加」を野良でもやっていいかな……ダメ……? そう……。 あ、ちなみに個人的に「“オレ”っ子」なのは重要です。他に「俺」と「おれ」がありますが(「我」と「己」は特殊枠)、「おれ<オレ<俺」の順で男性度(あるいは大人度)が上がるのでここの表記大事(どうした急に ラナーさんは「オレ」なので、『素で男勝りなかっこいい系なだけで、男になりたいわけじゃないし恋愛対象になる相手はたぶん男なれっきとした女の子』なわけですね!(などと まぁいつものPC話は置いておいて。 シナリオの話! ・公式NPCハンナさんがいるクレープ屋さん ・「はじめまして」と言ったな、アレは嘘だ!(描写よりRPを先にしてしまうと稀によくある光景 ・本日の創作クレープ「アンチョビ×バニラアイス」 ・私「1d100で美味しかったかを」→「 1 」critical!!! ・物好きは見つかったようだな…… ・若干ラナーさんに味覚オンチ疑惑が生まれつつ、本日の依頼 ・新作クレープに故郷で食べてたイチゴとスモモのジャム使いたいから採ってきてー ・イチゴ(魔物)とスモモ(魔物) ・故郷ェ ・細かいことはキニシテハイケナイ。とりあえずゆくぞぅ! ・列車で採取場所の(毒草の)森へ ・フルーツストライクとかいうバードストライクの親戚 ・PL「毒多すぎない?」GM「サイコパス王様の毒草園の名残的な?」PL「なるほどぅ」 ・ふしぎなきのこを食べてしまう(GM)PC ※他のPCは全員抵抗した ・稀によくある「自分で用意した罠を自分のPCだけが踏む」という悲劇 ・前衛人数的にフェローにできなかったからチカタナイネ ・貫通の巻き込み率は5割ではない。2割だ(血涙 ・鎧抜きップラーはやはり強い ・《ガーディアン(仮)》※ランダムダイスによる偏り ・ハチさんこわひ ・コア部位に攻撃能力がないと最後放置されがち ・唸るGMの回避&抵抗出目(ヤメロー ・「目が、目が〜〜〜!!」 ・まぁなんとか撃破。帰って試食! ・味は、まぁ、うん。不味いとは言い切れないけど ・「なんでそう変な方向にばかり思い切りがいいのよ!!」系? っとまぁ、こんな感じで、おしまい! ハンナさんのキャラがあれで公式説明文のまんまなのに笑ったりしつつ、今回も楽しい卓でしたねー。 ではではこの辺で〆にしつつ。 同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー!
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2021/09/09 16:33[web全体で公開] |
😶 『象の試練』(sw2.5/GM:くまくじらさん) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー! 久しぶりの勧誘卓ですよっ。と、まぁくまくじらさんの卓はだいたい勧誘枠で参加してるんですけどネ(ご一緒してるリレCPの卓後雑談中に立つから)。 まぁ閑話休題(それはともかく)。 今回連れて行ったのは放浪者の二刀乱撃フェンサーなテティスさん! 現状うちの子で唯一の放浪者PC、前回参加時の日記でも言った気がするけど《二刀流》+《乱撃》のムーブが想像する限りただただ煩くて宣言するたびにちょっと楽しくなりますね。さらなる煩さのために早く〈ショッキングハンマー〉が欲しい。まぁあと10回くらい、最低でも5〜6回の冒険が必要ですが……レベリング用にアビコロでもまた回そうかしらねぇ。 ……今日予定ないけど、やるぅ?(休め)(3連越えたらキツいの思い出すんだ)(でも基本で雑魚1戦ボス1戦の戦闘卓くらいなら?) とか戯言をいいつつ。とりあえず今回フェンサー上げて冒険者レベルが6になってさらなる筋肉の輝き(物理的に)を手に入れたマッスルガールで、さあ出陣だー。 というわけでシナリオの話! ・いつものギルドスタート。妖精ギルドは今日もゆるゆるです ・まぁ今日はキッチンにガルリン(PC)もいたんですが。臨時コックさん! ・駄弁りつつ。依頼聞いたら象が暴れてるらしい ・象(大きくてパワーがある)と聞いてちょっとワクワクする筋肉 ・ソレイユって相撲好きそうだよね(余談 ・ともあれしゅっぱーつ。なおギルド依頼なのに放浪者の方が多いのはキニシテハイケナイ ・現場に着いたら早速暴れ象が! やったらー! ・先 制 ミ ス ・「ゾウ は 仲間を 呼んだ !」 ・「しかし だれも あらわれなかった !」 ・なおタンクが鼻で投げ飛ばされてたのみてちょっと楽しそうだと思ったテティスさん ・まぁ撃破。倒した象さんは美味しくいただきました ・そして今回珍しく1日卓だったので、探索はほぼなかったのだけど ・その探索で出目腐って探索技能持ちが全滅する事故 ・さっきの先制も妖怪イチタリナイだったので、上げるべきはフェンサーでなくスカウトだった説はありますね!! ・とりあえず見識ありの再判定、難易度上がってたけどぶち抜くセージ ・なんとそこには魔域が!(それ見逃してたんですか探索組? ・まぁ原因にせよそうでないにせよ魔域は潰すべし。突撃〜 ・中は特に広くない空間(探索はない) ・そして祭壇?で瞑想してる象さん(蛮族の方) ・さぁボス戦だー ・ソレイユフラーッシュ!!(なお実は3回目の冒険にして初使用 ・これ半径6mの任意対象全員とか強すぎんだよね…… ・ガネーシャさんはあれで賢い哲学者なので、台詞回し面白いっすよね ・まぁあたしがGMの場合口回りませんけどね!!(どうした急に ・偏るランダムチョイス(3人から選んで全部同じ対象なの草なんだ ・対1部位相手だと《シールドバッシュ》がほんと強い ・キミが! 倒れるまで! 倒すのを! やめない!! ・突如覚醒するガネーシャの回避ダイスにビビりつつ ・殴りきって撃破! ・なおLAは【ブラッドブランデッド】だった模様 ・最後魔域ぶっこわして象さん(動物)も落ち着いてて一件落着 ギルド戻って、おしまい! ストーリーしっかりしつつ上級で戦闘2回、となると探索しぼるのは必須だな〜と思いつつ、逆に探索しぼっただけできっちり時間内に納めてたのは流石のGM力である(拍手 まぁ上級2戦を1日で回すお勉強にもなりつつ、それはそれとしてPL楽しかったので万事おーるおっけー! ではではこの辺で今回の日記も〆としまして。 同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー!
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2021/09/08 14:57[web全体で公開] |
😶 『果てにて』(CoC6版/KP:ちろるさん) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー! 再びCoC6版卓っすよ! しかしやっぱり最近ちょっとCoCのテキセ増えてきてますよね? また参加できたら嬉しいなと思いつつ。 まぁ閑話休題(それはともかく)。 今回連れていったのは新規作成の女子高生、双葉紫保ちゃん! CoCってswと違って成長要素があんまりないというかむしろ基本的には継続すると段々と死(SAN値0)に近づいていくタイプのシステムで、さらにHOとか「こういう子できてね」がそれなりにあるので毎回シナリオに合った子を新規で作りがちなのですけど、「どんな子がいいかな」って考えるのもなかなか楽しいですよねぇ。 紫保ちゃんはSTR15と鍛えてたので、ソフトボール部所属のスポーツ選手ベースにしつつ。6版ルルブの「スポーツ選手」の職業、技能がとっ散らかってて悩みますよね(乗馬跳躍水泳投擲登攀MAって一体なんの選手なんだ)って話は余談として。 今回はペアもののRPシナリオ。KPからも事前に「仲良しになれるPC同士だと良い」って聞いていたので、相方のPLさんと相談しつつ「4月生まれ3月生まれでほぼ1歳差の同級生姉妹(うちの子が妹)」設定として練り練り。 ちなみに(よそ様のPCなので詳細は省きますが)、うちの子の「“紫”保」って名前に対して“緑”(紫の種類にもよるけど補色関係にある色)って漢字を入れた名前ネタを仕込んでくれてたの素直にセンスがいい。 「双子じゃない双葉」ってギャグ(?)がやりたかっただけのあたし作の苗字のセンスは……ま、まぁ悪くはないんじゃない?(震え しかしまぁ名前の小ネタも楽しかったけれど、なにより性格設定が「料理好き美人のマイペース姉」と「スポーツ好き運動神経のいいアクティブ妹」で、妹が話振って姉が乗っかってってテンポで掛け合いが仲良し姉妹だったのが最高なんだ……。 テンポ良すぎて当初の想定の3倍くらい紫保ちゃんがお姉ちゃん大好きっ子になったのはもう些細なことなんよ。 あと出目の妙もあって「お姉ちゃん第一、出来るだけ姉を守れるよう立ち回る妹」はいるんだけど、「シナリオ上の重要ポイントをこなすのは姉」みたいなこう、こう……。大型犬と飼い主というか、姉がちゃんと『姉』で妹はやっぱり『妹』な感じがエモエモのエモ。 さておき。じゃあぼちぼち中身の話!……って、いつもならするところなのだけれど。 今回は内容には触れない方向で。 いえ別に書くことがないわけじゃないというか、むしろ逆で我ながら完璧に近いRPができたの自慢したいし、「これかRP卓かー!」っていうか、「全員初めましての単発でこんなにエモくなることある?」っていうか、「KPの演出しゅごい……」っていうかではあるのだけれど。 だからこそ「この感動を1ミリたりとも阻害してはならない(真顔)」みたいなアレが。普段ならネタバレ対策に畳んでることや、そも自分にとってのセッション記録としても日記書いてるので書くんですけど、ぜひみなさんにはみなさんにとっての『果てにて』をまっさらな状態で楽しんで欲しみが深すぎるので今回はノータッチ……! 強いて言うなら「新鮮味はないけど一度は是非やってみたかったRP(いわゆる「ここは俺に任せて先に行け!」系)が出来たので大変満足です」。ぅぐぅ……あたしにスキルがあればリプレイ小説とか動画に書き起こしたい……(そ ん な に っとまぁ若干情緒が壊れてるのはほっといて。 そんなこんなでこの辺で日記は〆としましょうか。 ではでは改めて同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー!
肴 | |
2021/09/07 18:23[web全体で公開] |
😶 『神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#5』(sw2.5/GM:近衛兵さん) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー。 先週に引き続き近衛兵さんの高レベルFC戦闘卓! 2週連続2度目の参加です(甲○園風に)。ちなみに3週連続とはいかないので、今週末の#6はおやすみだっ! まぁ閑話休題(それはともかく)。 今回連れて行ったのは新規のルンフォコンジャラーなコベニさん! せっかくの高レベル帯、楽しいバフ筆頭【ヘイスト】さんをばら撒くべく、HP変換と《魔晶石の達人》による鬼のようなMPリソースを搭載したゴーレム使いで出陣である。最終的に今回3R途中でMP150点ちょっと使ったわけですが、(MP系の)消耗品が3,000G足らずでまだまだ全然余裕あったあたり、やはり「HPを丸々MPに変換できる」ルンフォの種族特徴はバカにできない強さがある。 ちなみに個人的にゴーレム使いのコンジャラーはソーサラーなりを齧らせたい(崖にぶち当たったりした時に、ゴーレムが登れなくて悩んだりしたくない。【ウォールウォーキング】とか【アポート】大好きっす)のでこの子もソサ齧ってるんですけど、来月のサプリで深智魔法が復活するらしいんでしれっと使える魔法が増えそうなのは嬉しいですネ。 あとPTメンバーに【ディフィシェンシー】使えるデモルラがいたので、タダ乗り【ブラッドブランデッド】のためにデモルラも1だけ齧ってた結果、ファミリアと小魔とゴーレムという使い魔トライアングルが完成したのはまた別の話。興が乗ったので画像探してきて(フリー素材の作者のみなさんありがとう!)全員分用意してしまった。 まぁさておき! シナリオの話〜。 ・(前回から)1ヶ月後…… ・そりゃメンバーも入れ替わりますわね(前回参加PCと別の子) ・まぁ戦闘卓なんでね。前置きもほどほどに「敵が攻めてきたぞー!」 ・GM「敵は魚鱗の陣、こちらは鶴翼の陣で迎えうちます」肴「なるほど?」(手元のスマホで陣形を調べるの図 ・魚鱗は△、鶴翼はV型に部隊が展開する陣形らしい ・さぁ軍団戦闘じゃい! ……ということはもちろんなく(大軍相手の特殊ギミック有の戦闘前回やりましたしね ・V字の根元に配置されたPC’sに突っ込んでくる敵さん精鋭と普通にバトルじゃい! ・先制とって拡大ヘイスト! 1人羽冠持ってたので省きましたけど、それでも4人でMP68消費は中々愉快(ちなみに最大6倍のMP102消費までいける ・行使? クリティカルしましたとも!(ここでゾロるのが1番怖かった ・さぁ始まりました全員でヘイストチャレンジ ・GMPCの範囲魔法アタッカーがチャレンジ成功したのめちゃくちゃ美味しいデス(《クリキャスⅡ》【ブリザード】2連発&回転 ・1Rで溶ける敵陣前衛 ・どうでる敵ターン!→【コマンド】で命令権奪われるゴーレム氏 ・ゴーレムの達成値サボったせいで……! ・今度からちゃんと《魔法拡大/確実化》まで使いますね ・前線の部位数を《ブロッキング》搭載のゴーレムに任せてたせいで後衛まで抜けられるの巻 ・ぎゃーす!(HP残り3まで削られた ・ちなみにGMがエネミーの行動1つ忘れてたので実はもう1発あった模様 ・なおこっちはこっちで【スケープ・ドール】忘れてた模様(gdgdじゃないっすか ・ボコボコに殴られてピンチ! ・さぁ立て直すぞー ・【ディスペル・マジック】でゴーレム奪還、からのチャレンジ成功でしっかり【ブリザード】もかます兎ソーサラーまじMVP ・【ハーヴェスト・フィールド】は単純だけど超強い(【ブラッドブランデッド】1発で26点回復するデモルラ見ながら) ・《影走り》+《足捌き》で乱戦の外に出てもらった味方に予め渡していたぬいぐるみを起点にして、《チェンジポジション》で乱戦外にワープする小技たのちぃ ・チャレンジ成功!→行使ゾロの芸術点は高い ・コベニさんの荒ぶるHP(味方の回復で全快してHP変換で1になって自己回復でまた全快する ・HP吸われるだけ吸われて、必殺ファイターに吹っ飛ばされた哀れなドレッドパールくん ・完全に持ち直した上に敵も減らせたパーフェクトな動き ・今度はきっちり仕事したゴーレムで敵ターン凌ぎつつ ・最後ヘカトンくんの腕全部捥いで勝利! って感じで、おしまい! (告知通り)部下がやられてリーダー格2人が撤退したので、また今度そいつらと戦うのかな〜と思いつつ。そちらはその時の参加者にお任せするとして。今回もいい感じに焦る部分もありつつの、楽しい戦闘でしたねぇ。 なおストーリ上は軍vs軍の大規模戦闘だったので当然味方モブ冒険者に死傷者は出たわけですが、「怪我人はこっちへ」ってしてる神官を手伝わず、「死んだのはこっち連れてきぃ」って自分は【リザレクト】かけようとしてたコベニさんに実際に蘇生されたモブは果たして何人いたのだろうか……とか言いつつ。 そんなこんなで今回の日記も〆としましょうかしら。 同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー!
肴 | |
2021/09/01 18:11[web全体で公開] |
😶 『神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#4』(sw2.5/GM:近衛兵さん) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー! 近衛兵さんのFC戦闘卓! レアな高レベル卓で、しかも続けて成長できるので前々から気になってはいたんですけど、日程が参加してる別のリレーCP卓と被りがちなのもあって参加できてなかったこの卓。幸か不幸かたまさか先週(と今週)のリレーCP卓の時間がズレて予定が空いたので参加が叶いましたっ。やったぜ。 まぁ閑話休題(それはともかく)。 今回連れて行ったのは持ち込みのマギシューライダー、ミルカさん! いつだったか〈スマートカービン〉を使いたくて練り練りした子で、それなりに気に入ってはいるもののいかんせんレベルが高くて連れて行く機会がなく仕舞われていた彼女ですが、今年初めての復帰戦です。 ちなみにこの子《魔法拡大/数》持ってるんですけど、(記憶が確かなら)計3回のセッションでまだ一度も使ってないのは余談デス。いえ使うタイミングがなかったわけでもないのだけど、そういう時に限って絶妙に「素直に2丁ガンでゴリ押せばそのまま押し込めそう」ってなるんですよネ。 いつか騎乗+【ワイヤーアンカー】で相手を縛るムーブかましたいなって思いつつ、また次参加できる卓を待つのであった、まる。 さておき、ぼちぼちシナリオの話! ・はじめましてFC! ちなみにFC開始時、根っこの部分からストーリー知ってるのはもうGMPCのみらしい ・恐ろしく早い導入「セッション開始と同時に魔域の中に」 ・謎(?)の心理テストを挟んだのち、早速戦闘じゃーい ・ちなみにあの心理テスト、毎回似たようなことやってたのかしら……? PCを深くするためかしらと思いつつ、なかなか斬新な手法よねって ・あ、川から流れてくるなら桃か葉っぱ舟だと思います ・まぁともかく戦闘! そして出現する貫通・突破妨害シールド ・からのザーレィ(Lv3)×30体(ででどん ・ミルカ(の中の人のパソコン)にダイレクトアタック!(意訳:処理落ちして接続切れた) ・いやぁ、重かった……。今回一番手強かったと言っても過言ではない ・まぁ範囲ソーサラーのブリザードもあって秒殺されてたんですけどね! 5体一纏めのコマにしていただいたのもあって、ちゃんと復帰はできました ・あ、本命のボスはドラゴンフォートレスでした。かっこいいっすよねこのエネミー ・なにより部位数の暴力。前衛3体じゃ受け止められないって相当怖い ・しかし我が騎獣はドラゴネットくん! 協力して完璧な位置での移動妨害に成功した時の快感よ ・すべて計算通りです(大嘘)(たまたまいい位置だっただけ) ・あとPC側に【フォッシル・アブソーバー】があったのが運の尽きだと思う ・結局ほぼ回復も使わずにゴリ押し討伐! つおい ・まぁでもリソース削り(主にドルイドPCが割りまくった石)はありましたし、戦闘時間もちょうどよかったので多分バランスはよかったっす! ・そんなこんなでボス撃破、そのままアビスコアも破壊 ・ただいま(作中の)現実世界! ・前回はコア壊しても魔域残ってたらしいけど、今回こそは魔域も無事消滅を確認。3度目はない(鋼の意志 ・広がらないよう抑え込んでたドラゴンさんの腕の中にももうなにもな…… ・いこともなくて、魔域の核(主?)だったフォートレスさん(割と綺麗/でもコア抜かれてる)が! ・「絶対面倒ごとになるし、せめて中枢部ぶっ壊しとこっか」しようとして止められる人たち ・次の話が防衛戦らしいからね……壊したら話終わっちゃうから…… ・「フォートレスを手中に収めたいとか欲張りなんだからー」って思いつつ、頼まれちゃったら仕方ないので他の冒険者も集めて防衛任務へ移行だっ! って感じで、おしまい! ちなみに「防衛任務に移行だー」って言いつつ、次回参加PCは別の子なんですけどネ。だってミルカの主目的だった「魔域を破壊して、抑え込んでたドラゴンを休ませる」は達成されちゃったし……ドラゴンさん心配してた妹さんのとこ帰ったし……。 まぁただいなくなるのもあれなので、さすがに代わりの子運んできてから帰ってますよ。たぶん、きっと、めいびー。 さておき、ではでは運良く参加できた次回の防衛戦を楽しみにしつつ、今回の日記もこの辺で〆としまして。 同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございました〜。
肴 | |
2021/08/31 22:52[web全体で公開] |
😶 『あおいお月さまがでると』(CoC6版/KP:ふわりさん) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー。 実に1年半ぶりのCoC! 6版ルルブしか持ってない&テキセオンリーが故にそもそも参加できる卓が少なく、たまーに見かけても不慣れ故に躊躇ってる間に埋まるという悪循環でさっぱり回数が重ならないCoCですが、今回はちょっと勇気を出しましてね! しかしまぁあたしもオンセン登録当初は当然知り合いなんて0人だったわけですけど、いまは見知った人が全くいない卓の方が少ないわけで。 そんな中で今回全員初めましてだったので、なんというかこう。ちょっぴり緊張しつつも、新鮮な感じでしたねー。 まぁ閑話休題(それはともかく)。 今回連れて行ったのは新規作成の葛木みのりさん! 運良くHO1(基本的にシナリオの方から巻き込みにきてくれるので流れに乗りやすいって聞いたことある)が空いてたので、それに合わせてのお医者様PC。なお能力値決めるのにころころダイス転がしてたら、うっかりAPP18が出たのでエグい美人さんになってたり。お医者さんってことで三十路にしたけど、きっと初見で年齢当てれる人はいない……。美魔女待ったなしである。 しかし久々のCoCでのキャラ作成にルルブを引っ張り出してウンウン唸りつつ、「あー、そうそうこんな感じだった」って思い出しながら作るの中々楽しかったですねぇ。最近は慣れてるswばっかりやってるから特に。 ちなみに名前は「キミのくす(ず)り」のアナグラムだったりするのは余談デス。CoC……っていうか日本語ネームな子はアナグラムとか言葉遊びで作りがち問題。いや英名でもやりますけど。 まぁ閑話休題(それもさておき)。 卓日記なのですしいい加減ね、中身の話をね! ……しかしサプリ掲載の公式シナリオとのことだったので内容既に知ってる人も多いのでしょうけど、謎解きがメインのCoCってわりとネタバレ致命的なわけで、畳んでいるとはいえどの辺まで喋っていいのかしらねと思いつつ。 とりあえず普段のsw感覚でダイジェスト(?)いってみよー。ネタバレ怖い人は見ないように……! (ちょっと間空けて) ・舞台に現れるPC’s。葛木(PC1)「タクシー」PC2「爺やの送迎」PC3「タクシー」GM「誰も自分の車でこないの珍しい」 ・…何かあった時に咄嗟に逃げるための足がない!(ででどん ・芸術(ピアノ)技能、一応取ってたけど一度も成功しなくて最終的にNPCにため息をつかれるの巻。技能値低かったから……! ・なおPC2が全部成功してNPCに気に入られている横で、PC3は口パク(芸術技能なし)でファンぶってた模様 ・例によって現れる怪奇現象。会ったこともない遠縁の爺さんからお化け付きの家譲られる葛木さんカワイソウ ・NPC「葛木さまは一人部屋(故人が使ってた部屋)をお使いください」葛木「(うそでしょ!?)」 ・怖かったので泊まる予定の部屋周辺から探索するPC’s。そして書斎の探索が遅れる(1ミス ・次の日、満を辞して書斎を探索。そして判定ミスる(2ミス ・再探索で本を見つける。しかし判定ミスって読めない(3ミス ・50%は0%なんですよ(シロメ ・結局最後の一押しが足りなくて帰宅ムードに。PLは「え、これいいの……?」って大層焦っていた模様 ・まぁ帰れるわけがなかったんですけどね!(ロスト覚悟した帰宅失敗イベント ・この辺から(リアル時間も押してたので)脳筋ムーブが始まる ・戦法はズバリ「囮が気を引いてる間に怪しいとこ堂々と侵入する」だ! ・ここから怒涛の情報回収。なお情報は揃ってるのに綺麗な回答を弾き出せない我が頭脳(4ミス ・にっちもさっちも行かなくて選ばれた戦法はズバリ「正面突破」! ※よい子の探索者は真似しないでください ・仕方ないんです……時間をかけるには(作中時間もリアル時間も)足りなかったんです…… ・まぁ正面突破で簡単に行くわけもなく、あわや全滅ロストの危機に…… ・なったところでPC3が初期値技能に成功! 流れ変わったな? ・続いて葛木さんも初期値技能が(PC3の成功による技能ボーナス込みで)成功! 全滅の危機を切り抜けた! ・深夜テンションも相まって、生存を確信したPLは画面の前でガッツポーズ決め…… ・てたところで、最後の即死ギミック(対策方法は判明済み)前に狂気に陥るPC3。流れ……変わったな……? ・狂気に陥ったPC3は対策行動を……とれない……! ・しかも対策行動を取るために他のPCも助けにいけない! ・そして気がついた時、そこには異形のものの姿も、そしてPC3の姿もどこにもなかったのであった…… って感じで、おしまい! 最後の最後で全員で生還を逃して、最年長だった葛木さん(しかも一応自分の遠縁が原因)はきっと結構凹んだと思う……。 いえまぁ最年少で唯一の未成年だったPC2の子は無事に家に帰せたのでそこはほっとしているのだけど。なまじっか死体も何も残らなかったから暫く可能性に賭けて仕事休んで探しただろうし、でももちろん見つかるはずもなければ、そも昨日会ったばかりの相手であるが故にPC3の家族(的な人)に連絡することもできないから、もう一回落ち込むっていうネ。 PC3のおかげで最後なんとか全滅回避して生き延びられたのに、肝心のPC3だけがロストしちゃったというこの悲劇よ。 とはいえセッションは楽しかったです! 久々すぎて全然良い動き方できてなかったとは思いますけど、「やばーい、これどうすればいいかわからーん!」ってなるのもそれはそれでCoCやってる感あります。ありません? 行動内容はともかく、RPはイメージ通りにやれましたし。あとストーリー自体もさすが公式というべきか、おもしろいものでしたしねー。巻き込まれる方は溜まったもんじゃありませんけど、拗らせちゃってるキャラは嫌いじゃないわっ! まぁさて、ではではいい加減ちょっと長くなりすぎてる気もしますしこの辺で今回も〆といたしまして。 最後に改めて同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー!
肴 | |
2021/08/19 16:10[web全体で公開] |
😶 GMの好み(賛否両論あるだろうので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMの好みって、あると思うんですよ。 このGMは推理物が好き、ダンジョン物が好き、シティアドが好き、ウィルダネスが好き、戦闘は難しい方が好き、戦闘に重きは置いていない、etc.etc… これらの『シナリオの好み』あるいは『エネミーの好み』は割とみなさん「そういうもの」として受け入れてると思うんですが。 では『ビルドの好み』は? ぶっちゃけあります。そしてそれはシナリオやエネミーの好みと差はないと思います。故に本当に我慢ができないほどに苦手なビルドなら、いっそ初めからレギュレーションとして禁止してしまえばいいのです。 もちろんそうするとPLの自由度は下がります。それをよくないことと思う人もいるでしょう。 個人的にも禁止にする前に、ほかに対策がないかを考えるべきだとは思います。いま話題になっている必殺攻撃で言えば、所詮単体火力なので庇うや攻撃障害で即死だけは避けられるようにしたりですね。 しかし。しかしです。GMが嫌がるビルドを使ってまで、PLには楽しむ権利があるのでしょうか? 答えはNOです。そんなことはありません。 GMだって楽しむ権利があります。むしろGMにこそ楽しむ権利があります。 何故ならPLがいなくても卓は回りますが、GMがいないと卓は回らないからです。……というと些か誤解を招きそうですが、これは別にPLを低く見ているというわけではなく、単純にtrpgの構造的な問題として、PLがドタキャンしてもエネミーを調整するなり急遽追加募集を集うなり、あるいは一人二役でPCを追加するなりでなんとかできなくはないですが、GMがドタキャンするとほぼ確実に卓が消滅するからです。 『一緒に卓を囲む仲間』としてGMとPLは対等ですが、それはそれとして、ルールの最終的な裁定権を持つこともあり、GMはいわば卓における神なのですね。また基本的にはGMの方が数が少ないのですから、ある程度は甘やかしてなんぼです。GMが増えた方がPLにとっても得なのですから。 まぁもちろん「PLが楽しければそれがGMの楽しみ」と言い切れてしまうなら、それは素晴らしいことだと思います。 しかしGMだって楽しみたいですし、楽しんでいいんです。そしてそのために特定のビルドが邪魔なのであれば、それはもう「そのビルド苦手なので使わないでください」って言っちゃっていいんです。 その方が我慢して嫌な気分になるより100倍マシです。 かくいうあたしも、昔はゴーレムがほんっっっっとうに嫌いで、ゴーレム禁止してましたし。今だって(基本的には)放浪者禁止してたりしますしね。 というわけで結論。 シナリオやエネミーと同様にビルドにもGMの好き嫌いがあり、もしGMが楽しむために特定の要素が邪魔なのであれば、それは排除してもいいのです。PLに遠慮してGMが嫌な思いをする必要は、決してありません。 P.S. あ、ちなみにここまで「GMは我儘言う権利がある」って言いましたが、逆にPLにも「GMを選ぶ権利」があるので、GMがわがまま言った結果PLが離れていく可能性は当然あります。 ので、その辺は自分の中の「もし離れられてもここは譲れない」というラインと相談ですよ。肴さんとの約束だっ。
肴 | |
2021/08/19 15:18[web全体で公開] |
😶 『魔神人形(マジンドール)は傷つかない』(sw2.5/GM:しゃんはいさん) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー! 気を抜けば卓日はもう先週金曜。マイルール「1週間以内卓日記」ぎりぎりですねぇ。でも間に合ってるのでセーフ。 それにしても最近またしゃんはいさんとはよく遊ばせていただいておりますね。卓を回し回されと、こうやってGM・PLを両方できるのは嬉しいことです。ありがたやー。 まぁ閑話休題(それはともかく)。 今回連れて行ったのはエルフのソーサラー、サティさん! この子の前回の冒険は実に約3年前。3年間でなんか色々肴さんが見てないところで頑張ってたということで、がっつり成長(レギュ調整)しての久方ぶりの出動ですよ! ……年齢3歳分足しとこうかしら。 ちなみになんで3年も放置してたかっていうと、この子を使ったのゆとシート使い始める前で、最近の持ち込みPCはゆとシートのマイリストから選んでるので選択肢に上がりにくかったってのがあるんですけど。この子は今回で移し替えましたし、他の子もぼちぼち移し替えしようかなーと思いつつ、まぁ中々に大変な作業なのでおいおい……。 あとはこの子成長でハイペリオン級になったので、マイルールその2「センチネル(国家規模で有名)超えたら二つ名考える」により二つ名悩み中なんですけど、それもまたおいおい……。ピンとくるのが閃かないのですよねー。 まぁPC雑談はこのくらいにして。シナリオの話! ・いつものギルドスタート。こんにちは“夢の語り部亭” ・とりあえずギルドって言われたらもっきゅもっきゅご飯食べてしまうのはなんか癖デス ・引き出しを増やしたいとはちょっと思う ・とかやってるとVIPっぽいお嬢さんがご来店 ・見るや否や慌てだすギルマス ・このギルマス慌てることあるんだ……? ・かくかくしかじかで英雄さんの遺体がラーリス教団(推定)の墓荒らしにパクられたんで取り返して ・神官を筆頭に怒りをあらわにする仲間たちと、そこまでだった不良神官なサティさん ・いえちゃんと依頼には前向きというか、「なんてやつだ、懲らしめてやろう」とも「悲しいことだ、ちゃんと取り返そう」とも思ってたんですよ? ・でもほら……周りが怒ってくれてるから……逆に冷静になれるっていうか……? ・まぁともかくそういうことなら勿論承りましょう! 準備してアジト(発見済み)に突撃じゃー ・導入丁寧だったけどこれ実は戦闘卓なんですよ ・というわけでアジトついて早速見張りポジ的な敵さんとバトルだっ! ・なお開幕早々出目腐って先制ミスりかけるスカウト組。恩寵さんありがとう!! ・ブラッドトロールってやけに魔力高いから結構怖いっすよね ・オーガ種って弱点がわりと違うので、あれ半分くらいオーガ(もどき)っすよ。パンダとレッサーパンダ的な ・まぁ若干怖いところもありつつも撃破! 範囲ソーサラー楽しい! ・あと今回前衛が2人とも二刀フェンサーだったので火力が素敵 ・なお最後の1人は支援の鬼でした。ちなみに多分このPCが一番今回の敵(ボス含む)と相性が良かった ・RP的にも一番会話してたので、いるのといないのとで一番差が出る子だったんじゃないかしら! ・さておき。最近よくやるスカセー幸運の出目+3でしっかり剥ぎ取ってアジト突入! ・犯人とご対面。なお…… ・さぁボス戦だー! ・特殊ギミック的な能力持ちのオリエネミーなので具体的な話はぜひご自分の目で ・まぁ畳んでますし、そもわりと既にネタバレっぽいことも喋ってるので今更ですが ・一番の見せ場っぽい部分はせめて隠そうかなと ・というわけでキン○リして撃破! 作戦タイムが楽しかったですね! ・そして帰宅。遺体もしっかり取り返して、無事依頼終了 ・結局VIPっぽい人何者だったの問題は、聞かぬが花なのでスルーしつつ ・そもサティさん、あんまり他人の立場に興味がないのであった。まる。 って感じで、おしまい! 戦闘卓でありつつわりとストーリーがしっかりしてて、そっち方面でも楽しかったですねぇ。あたしがやる戦闘卓とはまた違う、GMの数だけあると言うことですなっ。 ではでは思いの外長くなったのでこの辺で今回の日記も〆としまして。 同卓してくださったGM・PLのみなさま、日記読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー。 P.S. ちなみに今回高レベルソーサラーでファミリアⅡ連れてたんですけど、ファミリアⅡの特性「主人と一体化中は基本的に効果の対象にならない」「主人はファミリアⅡの視界を基準にして魔法を使える」を合わせると、かなり盲目とかの知覚系デバフに強いのでは……? という気づきを得たという余談。 まぁ若干チート臭いので、最終的には「一体化中は合わせて1体として扱うので、それする場合は一旦離れてね」あたりが落とし所なのかしらねとも思いますがっ。 もしくはそもそも「五感共有」で主人の知覚が壊れてる間はファミリアⅡも見えない裁定……は、盲目は「自分以外全て透明」として扱うだけで、根本的な知覚自体は変化していないのではという反論をどうするかですかねぇ。
肴 | |
2021/08/07 02:47[web全体で公開] |
😶 放浪者のライダー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、すっっっっっっっごく違和感があるっていうお話。 いえ購入騎獣のライダーなら全然おっけーなので、主にレンタル騎獣の放浪者ライダーのことなんですけど。 放浪者って冒険者ギルドに所属してないわけで、つまり基本的には「捕まえようのない根無草」か「訳あり」が大半だと思うんですけど。 そういう人たちに対してはたしてライダーギルドは「この人はちゃんと返してくれるから、レンタル料金で貸してあげよー」って、なるかしら……? と、とてもキニナル。 まぁもちろん冒険者にも(特にグラランとか)放浪癖のある問題児ちゃんはいると思うんですけど。それでも曲がりなりにも「冒険者ギルドに所属している」以上は、ギルドを通してある程度信頼性のある連絡をとれると思うんですよ。こう、ギルド間のメッセンジャー的職業の人が頑張ってくれると思う。 でも放浪者ってそういうのないのが基本なわけで。「貸したが最後、戻ってくる保証はない」し、「マジで戻ってこなかった時に、責任(賠償金的な)を取ってくれる人もいない」のが普通な気がする。これじゃ貸せないのが妥当。 とはいえルール上放浪者も全然当たり前のようにレンタルはできますし、というかルール上の放浪者の技能的な制限ってなにもないですし、むしろ逆にレンタルできないとライダーはお金が全然足りなくなるわけですけど。 やっぱり気になる。おかしくない? って思ってしまう。 まぁだからそういうのもあって肴さん卓では一律で放浪者禁止してるわけですが、しかしただ禁止するのもそれはそれで芸がない。と言いますか自PCにも放浪者さんはいて、そして自PCを最も手っ取り早く成長させるには自卓にフェローとして突っ込むのが一番なわけで。 そろそろ放浪者解禁シナリオもやるべかー、でも(公式での放浪者の設定的な問題とルール的な制限のなさのバランスがさっぱり納得いかないので)どうしたもんかなーってハウスルールをこねこねしつつ、ライダーのレンタル問題についてもいいヒントがないかとETをぺらぺらめくっていたわけですが。 そんな肴さんの目にふとひとつのアイテムが飛び込んできたのです。そう、〈(真に)尊い騎手の像〉!! これは本来冒険(セッション)1回ごとに「借りた騎獣をちゃんと無事に返しにきましたよー」ってライダーギルドに返却せねばならぬ騎獣を、像1つにつき1回だけ免除してもらえるアイテムなわけですが。 つまりこれを持っていれば、例え保証人もなにもない放浪者だろうと、「まぁこの人なら多少時間かかっても最後は返してくれるだろう」みたいなライダーギルドからの信用の目安になるわけですよ! 天啓を得た気分です。ぶっちゃけこのアイテム、冒険者で持ってる人まったく見たことないくらいレア(※優先度低い)アイテムだと思ってるんですけど、キミこんな使い道があったんだ!(※本来の用途ではありません)って感じです。 まぁ唯一の問題はこのアイテム自体が名誉点アイテムで、低レベル帯のころはどうにも手が出ないアイテムだということなんですが。 その辺はそもそもレンタル可にしつつ、「でもマジで返さなかったら取り立て屋雇ってでも責任とってもらうから」って脅しをかける方向で。〈尊い騎手の像〉があれば冒険者と同じくらいの待遇で扱ってもらえる感じに調整しつつごにょごにょとですネ。 ・追記 ちなみに実際返せなかった場合のハウスルールは現状こんな感じデス。 『☆放浪者のライダー技能について …放浪者のライダーが「悪評騎手称号」の獲得条件を満たしてしまった場合、即座にレンタルしていた騎獣の購入価格と同額の借金を背負うことになります。(分割払いは可能です) ただし〈(真に)尊い騎手の像〉を所持している場合、このハウスルールを無視できます。』 通常ルールなら万が一騎獣が死んでしまっても悪評称号を得るだけで直接の金銭負担ありませんが、この『金銭負担がない』というのを『冒険者ギルドが(斡旋した依頼の難易度を見誤った責任的な意味で)肩代わりしてくれた』と解釈した感じですね。 冒険者ギルドに所属していない、もしくはライダーギルドからの一定の信頼を得られていない場合、これを自分で負担しなければならないよというわけです。
肴 | |
2021/08/06 16:46[web全体で公開] |
😶 『その雪原、果てしなく続く銀世界』(sw2.5/GM:reiさん) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー! 先月中旬に日記で書いた「バジリンタンクしたいなー」からお誘いいただけた当卓。どう考えても寒い場所(実際氷系のデバフギミックがあった)にバジリン(氷弱点)を連れて行く暴挙をキメつつ、あとまぁちょっと厄介なトラブルにも見舞われつつも、無事3日分割で〆を迎えることができましたっ。 なおこれにより先月から始まった卓強化期間(いえちゃんと休憩日を入れてるので修羅ではありませんが)が一応の終幕を迎え、いま肴さんのお知らせ欄にあるのは継続のCP卓のみであります。さて来週からなにしようかしらね。 まぁ閑話休題(それはともかく)。 今回連れて行ったのは前述の通り新規で作ったバジリンタンクのエイミーさん! タンクといえば《タフネス》を持つファイター、もしくは達成値勝負をしない支援系魔法使いとの抱き合わせがメジャーですが、まぁメジャーなのを避けてみたい天邪鬼根性によりセージ/レンジャーメインにこちょこちょB技能を齧る面白ビルドになったこの子。攻撃は毒の血と反射盾でがんばるんですヨ! 支援はポーションボールです。 まぁ今回は毒無効だったり近接/射撃してこない相手が主体だったので真価を発揮できてはいなかったのですが。それでも空いた手番でレジスタンスったり魔香水投げたり悩ましサイン投げたりタフさを活かして遮蔽になりに突っ込んだり、通常ビルドとは違うちょこちょこした動きは楽しかったですねー。 あ、ちなみに全力でバジリンタンクを組むならデモルラファイタービルドが一番強いと思います。主に《タフネス》(&《(超)頑強》)と【ディフィシェンシー】の存在がでかいんですけど。B技能は《弱点看破》でダメージ伸ばしつつ《マナ耐性》でガンに強くなれるセージか、安定の《不屈》&《ポーマス》のレンジャーがオススメですねー。 ファイターを《タフネス》用と割り切るなら、セージとレンジャー両方伸ばすのもありですね。まぁファイターなくてもデモルラ11までいけば【デモンズブレード】使えるので、全然ファイター途中で切っていいんですけど。やはりMLの追加魔法技能2種は鬼強いっす。 あ、ついでにレンジャーも《ポーマス》の9で止めてもいいです。メインのデモルラと、あとセージだけはまもちきの基準値勝負があるので15目指しましょう。 まぁ閑話休題part2(それはさておき)。 シナリオの話! ・安定のギルドスタート。まぁ目的地(迷宮)もギルドにある ・穢れ持ちを怖がる妖精系受付嬢と、怖がられた反応に怖がるビビりバジリンなエイミーさん ・でも冒険者ギルドの受付嬢が穢れ怖くてやっていけるのかは心配ですよ。猫で癒されながらがんばって ・まぁともあれ依頼見繕って寒さ対策して迷宮へGO! ・【悲報】寒さ対策があっても極寒ギミックの対象にはなる模様 ・〈サーマルマント〉も〈ペンギンマント〉も効かないだとぅ!?(抵抗判定にボーナスはつく) ・仕方がないので寒さに耐えつつ探索へ ・イベント出目が良すぎて半分くらい宝箱 ・見つかりまくる依頼アイテム(数が増えると報酬も増える) ・雪原の秘湯(なおネームドの某温泉妖精によって無理矢理叩き込まれるタイプ) ・湯上がりに突撃してくる傍迷惑なアンデッドファミリー ・GM「服(と鎧)着る暇はないので温泉浸かった人は裸(+装飾品)です」(※うちの子は辛うじて濡れTマントだったけど) ・そして温泉に浸かって(諸事情あって)エルフメアだったことになるもう1人のバジリン ・まぁどっちも氷弱点だからね、入れ替わることもあるよね(ない) ・いつも思いますけどデュラハンロードは色々おかしい。なんだぁ、こいつ? ・音響兵器はチートですよほんとに! (PCは)衝撃属性に耐性つけられないんですよ!? ・まぁでも倒して後半戦。相変わらずイベント出目が走って宝箱フィーバー ・ぼちぼちボスのいるエリアへ ・案の定寒い。敵さんもオリジナル能力盛り盛りだぁ ・マジノヘクさんはほんと邪魔ですねぇ!? ・でもこの子1体でかなりの嫌がらせになるので愉しいのはわかる。1〜2体は「こいつ邪魔ですねぇ!?」ってなるエネミーいれたい ・始まる作戦会議。配置やら面白魔法やらでいやらしさ重視で攻めてくるGM ・射程がー、遮蔽がー、部位数がー、突破がー ・ダメージがいい感じに走って2Rで壁を撃破したのがたぶん決定的な勝ちフラグ ・ブリザードを全然撃たない絶対零度さん。二つ名返上してください ・「復活能力あるからちゃんと部位欠損まで追い込もう」→追い討ち薙ぎ払い→生死判定自動成功で復活→「!!??」 ・まぁでもじわじわ追い込んで最後は撃破 ・なお零度さんが最期に選んだ【シャイニングスポット】はピンゾロった模様。ブリザード撃たないから…… ・例によって完全に呪いの装備な条件ドロップのオリジナル装飾品。これ売却して誰か買う人がいるのかしら……? 研究所行きかなっ! ・戦闘後、エネミー化してた放浪者を救う神官。お代は布教(と書いて洗脳と読む)です ・まぁ依頼も全部終わったので帰還! って感じで、おしまい! 3日間フルに使ったがっつりランダムダンジョンでしたねー。成長も2回分っ。まぁ経験点は惜しくも1,000点ちょっと足りずにセージ12にはなれませんでしたが、それはまた次の楽しみにしつつ。 ともあれ楽しかったのでおーるおっけーです。 ではではこの辺で今回の日記も〆としまして。 同卓してくださったGM・PLのみなさま、日記読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー。