フリアさんの日記

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日記一覧

フリア
フリア日記
2020/12/18 02:05[web全体で公開]
😶 コルガナの旅人たち:ドラちゃん持ち帰れない?
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フリア
フリア日記
2020/12/17 13:04[web全体で公開]
😶 敬称について(どっかでこれ書いといた方がいいなと気づいた
PLにはさん付けしてPCには無しで呼ぶようにしてます
理由としてはPLの名前と同じpc使ってる人と卓囲むことがちょくちょくあって、ややこしいなこれってなった結果ですね

そんなPL自体少数派だしどっちにも敬称つける方が普通なのかな?とはここ最近思ってるんだけど今更直すのもめんdゲフンゲフン手間なので(誤魔化す気のなさ)今後ともこのスタイルで行くつもりです。

ただ不快に思う、思ってた人がいたら遠慮なく言ってください。直します()
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フリア
フリア日記
2020/12/13 21:53[web全体で公開]
😶 日曜夜に卓開くといったな
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フリア
フリア日記
2020/12/11 23:01[web全体で公開]
🤢 帰りたい
明日の昼セッション開くのもやるのも多分体力的にキツそうだしねじ込めないな……大人しく土曜は夜セッションだけで我慢しよう

日曜の夜空いてるのは深刻だし、誰も卓建ててなかったら4〜5でこないだのシナリオもっかいやろうかな?
なんかしらの卓が立ったら開かないけど。突発以外で卓開く気ないのかって?ないよ(傍迷惑

いやまぁ予定が急にねじ込まれやすい影響ですが
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フリア
フリア日記
2020/12/11 19:44[web全体で公開]
😶 卓開けないなぁ…
昨日
16時くらいに告知かけて22時スタートの突発卓開こうかなー→営業が仕事追加でぶち込んできて開けそうもなくなら

今日
今日こそはやるか…流石にないだろ→追加

死なないかなほんとあのクソ営業…
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フリア
フリア日記
2020/12/10 15:40[web全体で公開]
😶 サクッと回せるタイプのシナリオ作ろう
セッションしたくともやれる時間帯にないなら自分で卓を開いてKPC出してしまえばいいじゃないと仕事中に気づく
自分がこういう悩み抱えてるってことは、一定層同じようにやりたいのにできないなーってなってる人も居ると仮定できるし需要はあるでしょ多分

ただやれるとした22〜になるからそんな長いセッションはできないし、軽く探索とかイベント表振った後に戦闘しておしまいみたいな簡易的なのになるかな…

前に垂れ流してた妄想に大量のイベント表必要になってたからそれの準備がてらありだな?
いつやるか、いつ形にするか分からん妄想だったけど少しは進めないと一生やらないし
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フリア
フリア日記
2020/12/10 01:23[web全体で公開]
😶 セッションがしたい
平日セッションできなさ過ぎて会社をやめてしまいたくなってる。ほぼ毎日セッションしないと落ち着かないこの病気直したほうがいいな?

元々は身内としかできてなかったからまだましだったんだけど、温泉登録してから日常的にセッション募集があるのが見えてなかなかにもやもやする日々・・・
いやまぁ仕事はやめませんが、ニートになると自分は退屈で死ぬので(経験談
仕事は時間を金に変えるだけの作業。いやそれなら正社員じゃなくてバイトでよくね・・・?

それはそうとして土日の卓予定もスカスカ(土夜と日昼はセッション有り)なのどうすっかなぁ・・・このまま予定入れられなかったら土曜の昼か日曜の夜にこないだやった自作シナリオ回そうかな?もしくは過去に作ったシナリオ軽くいじってやるとか・・・
ママエアロ。募集は間違いなく前日唐突にするからだれか来てくれたらヨシってくらいの感覚で行く。とりあえず日昼のDXのキャラシ作るか・・・(なお申請だけして承認はされてない模様。蹴られたらキャラシは供養((
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フリア
フリア日記
2020/12/06 02:22[web全体で公開]
😶 今日は妄想垂れ流さない(
うんまぁ毎日毎日アホな妄想垂れ流すわけでもなく今日は普通にセッションの感想書こうかなと、これまでのはまともに書いてなかったけど今回はなんとなく書きたくなった(

まぁなんていうかあまりにもね、ダイス目でカオスになりすぎる魔境でね。延々画面越しに笑い続けてた(多分GM含めて他の参加者はみんな目が死んでた

まず前提で曰く7〜10ループを1日やれば終わるらしいシナリオなのに1日で5ループしか進まず、シナリオの進行度も4分の1くらい。何が悪いってそうそう引かないはずの戦闘をこれでもかってくらい引き続ける。まずこれだけではい面白い(戦闘狂感
そもそも戦闘引く流れ自体もいちいち完璧なフラグ回収の流れを作って踏み抜いていってたのもあったのほんとね、動画になるな?って思えるセッションの一例だったと思います

次に問題児アイスマン、こいつが開幕で遭遇したせいでそもそもで戦闘に時間が取られ、剥ぎ取りも不味く、石化進行が延々続くとかいう三重苦()
たまたまロームちゃん(ゴーレム)にしか当たらなかったけど、これpcに当たってたら普通に惨事だった。だれもキュアストーンポーションなんてないし、Lv5帯だからね!()
なおこの際に受けた石化進行が尾を引きロームちゃんは攻撃を当てれず避けれず逃走判定にも影響を受け、最後は雪崩に巻き込まれて四散。アイスマン戦での輝きは忘れない(盾役のpc出したのにアイスマン戦では全く仕事出来なかった

……文にまとめると意外と書くこと少なかったな?シナリオ中笑ってた時間はこんなものではなかったが………まぁ好みは分かれどランダムイベントのカオスは凄まじいってことですね。自分は嫌いじゃないどころか好きですが(各シナリオの多くはランダムイベント表作って使ってるし

何より報酬が美味ければどんだけハードなシナリオでも満足しますし、もしそれでpcが死亡したりロストしたらその時はその時。全力で最後をRPして失敗を次以降にいかすのみですよ、ダイスの暴走はGMにも管理のしようがないですけどね!



※キャラロスを軽く見てるように思われるかもですがそんなことはないです。ガッツリRPする人間ですし、30分程度で作ったようなキャラですら感情移入して設定がポンポン盛りまくれる人間です。付き合う相手がいれば進行止めれるくらいにはRPしますできます

単にそうなったらそうなったで美味しいなと割り切るようにしてるのと、pcはその世界の中でも優秀な存在ではあれど小説などの主人公ではない。死ぬ時は死ぬという考え方なだけ
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フリア
フリア日記
2020/12/04 22:02[web全体で公開]
😲 昨日の垂れ流し妄想の続き
あんな妄想の塊に反応あったの草生えますよ。いや有難いし嬉しいことこの上ないですが
味を占めたので今日も垂れ流す(

完成形はシナリオブック的なのにしてGMなしでもやれるようにしたいなぁ……って。自分がやりたいゲームを作ってるようなものなので、自分もpcで参加したい。ガンガン前に出る気はないけどpcでロールとか探索がしたい

各フロアを大体10×10の100マスにして、その中を草原エリア森エリア山エリアみたいな感じに区画わけ。そのエリア内に2〜3……似たようなののでも5パターンは欲しいかな?……ランダム表作ってそれを振って進めるような進行方法。どのランダム表かを1d6で決めれるように6パターンにするのありだな
各マスをパネルような感じにしていくから一フロア目ができればその先は多分楽

それでそのランダム表の中のどこかにある重要なイベントを引けると次の階に行くためのキーが見つかっていって、それをかき集め切ったら次の階層へと移動する扉を通れる的なの。クソだるいって?わかるよ、やる側もだるけりゃ作る側も死ぬほどだるいよこれ

経験点に関してはストーリーイベント的なのやるセッション以外は基本は魔物討伐分のみ、ただたまに遭遇するボス格は経験点計算がLv×10からLv×50とかにするつもり。それでもあんま経験点は美味しくないから数回し必須かな(実際数回さないと情報集めきれない作りに今考えてるのが1番の原因

あとオリジナルアイテムや魔物は当然の如くだす。ただ各階層とかに出したいから……アイテム50〜100、魔物も上位種込みでも100近くは作るか……
桁おかしくね?こいつ正気?

中身を練れば練るほど自分のやりたいことが絶望的なまでに手間かかる上、中身も面倒くささが強すぎて面白くなくね…?ってのが理解できる結果でした()
多分10×10を5×5にして50階層を30階層くらいまで下げればもうちょいマシになる(それでも誤差

てかそもそも現状でcp2つ参加してて、仕事的に3週に1週しか20時くらいに仕事終えられないってのにいつcpを自分で開くんだって話もあるな?
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フリア
フリア日記
2020/12/03 11:48[web全体で公開]
😶 漠然と考えてるCPについて(妄想垂れ流し
文にしておかないと忘れかねないし、実際反応が良ければやってもいいのかなーと思いメモ書き感覚の雑文

全50階層の特殊な魔剣の迷宮(SAOのあれとかがイメージしやすい。ブラボの聖杯ダンジョンとかも
そこで死亡しても穢れがたまることはなく、自動的に迷宮の外へ排出される
中は各階層広大なダンジョンになっており、その中で戦闘しつつ隠されてるレバーを操作することや、扉に対応している魔物を倒すことで次の階層へと進める

ただ特定の技能(一般も含む)をもつものでなければ攻略不可能なエリアなども有り、コミュ作って攻略掲示板みたいなのでそこまで出てる情報をすり合わせてパーティ編成考えてもらうみたいなのがしたい

基本的にシナリオ成功失敗の概念はなく、上の階層やるにはレベル足りなくね?となったら前の階層で敵を倒して稼ぎなども可能。
ダンジョン内はコンセプト自体は変わらないけど毎回中身が変わるみたいな感じにして何回も行っても飽きにくくはするしたい

んで10、20、30、40、50では相当ぶっ飛んだボスを用意する。なんなら49階の雑魚より強い10のボスにしたい(おい
ただこれに対応した階は到達してもボスはおらず、セッション内で条件を満たした時にのみ出そうかなと
迷宮攻略には倒す必要あるけど攻略しないならば戦わず先に行ける感じで



延々妄想垂れ流し終わり、まぁMMO的なことを魔剣の迷宮でやりたいなってCP。自分としてはやりたいけどPCとしてたのしいか?というと微妙。RPは好き勝手にやれるよってくらいかなぁ
実際やるとなるとGMの負担ゲロだから相当準備しないとできない(50個マップ作って3桁近くオリジナル魔物作るとかアホなのかな?
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