eriさんの日記

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日記一覧

eri
eri日記
2019/10/03 22:35[web全体で公開]
😲 ふと気づいて愕然となるルルブ量
なんてこった、一生かかっても遊びきれないだろう量のルルブを買ってしまった…!
しかもこんだけ遊んでおいて「遊びつくしたぜ!満足したぜ!」ってシステムもひとつもないのです。
クトゥルフは特に悩ましい所です、遊びたいシナリオはあれども、プレイヤーとして遊びたいんだもの!w
なんでシナリオ集買ってしまったんだろう!読みたいけど読めないつらさ。

手つかずの新たに遊んでみたいシステムもいっぱい。
特に最近のではパグマイアですよ~犬好きとしてはたまらない感じなのです!犬ですよ犬(*‘∀‘)!?
あとは、最近のやつ(同人も含めて)も勿論色々やりたいけど、古い変なやつもやってみたいのです。
ELRIC!というCoCのステータスでRPGやるぜー!みたいなやつがあって、
こんなん速攻死ぬやろ!とかツッコミつつ、クレイジーだなあ~やってみたいなぁとも思ったり。

やったことないやつでも、SRS系のやつとサイフィク系なら大体一緒っぽいから何とかなる気がする!
あと、東京NOVAに対するオーサカMOONっていうのがあって、なんか”オーサカ”ってだけで
イキナリ雰囲気違わない!?スタイリッシュ感なくなってない!?ってwめっちゃやってみたい!(n*´ω`*n)

同人では詩編のアルセットやってみたいなあ~設定読んでるだけで切なくて胸がキュンとなりましたよ。
何にしてもTRPGって本当に楽しいですね~!この文化に触れられて良かった・・・!(*´ω`*)
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eri
eri日記
2019/09/24 11:14[web全体で公開]
😆 キミとエモさで殴りあうタクティカルTRPG・ネバークラウド遊びました!
最近登場した同人TRPG「ネバークラウド」の初心者卓に参加させて頂きました!
キャラ作成から丁寧に教えて頂きました。「これ、パーティ内で役割分担した方がいいですよね?」
と質問したら「気にするな!自キャラのエモみより大事なものなどないわー!」と答えが帰ってきましたw

システムとしては、まずPCに「悩み」が設定してあって、インタビューという形式でそれぞれ根掘り葉掘り聞くことができます。
メインで事件の調査をしつつ、サブでインタビューしてエモ殴りを繰り広げ、
ステラナイツのブーケみたいに、キュンときたり刺さったりした言葉を「LIKE」(≒イイネ!)します。
このLIKEタブが自然と名言集となり、戦闘でのリソースにもなるのです!
なので、調査にインタビューにLIKEに…と皆とっても忙しい!(*‘∀‘)

戦闘は各PCの得意方向以外の攻撃が半減する&射程ピッタリでないとヒットしない&他PCと同じマスに入れないため、
位置取りがとっても重要になります。「パケット」というヘイトの概念(ログホライゾンに近いようです)があって、
SLG的に盤面でどう動くか仲間と連携するという、非常にタクティカルなものとなっています。
「コストを消費して技を発動する」ことに慣れていた私にはヘイト管理はとても新鮮なものでした。

エモさをメインに持ってきているという点でステラナイツと比較すると、
二人一組じゃないので色々な人と(調査対象も含めて!)絡みに行ける所が違うでしょうか。
そこで入手したワードでRPするため、自然と非常に熱い展開になりますよ!技には自分で名前つけてもOKなのです。叫べ!

基本ルルブのサンプルシナリオを遊んだんですが…エモみも伏線もとにかく凄まじかったです。
是非遊んでみて欲しいです!(*‘∀‘)
公式のサポートもとっても手厚いです。オンライン版が無料公開されていますので是非!
※遊んだ時のプレイヤーは5人とも紙ルルブも所持してましたけどネ!(*´ω`*)
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eri
eri日記
2019/08/29 21:01[web全体で公開]
😆 同人系TRPGもいっぱい遊びたいのです!あとリプレイ動画の続きができました!
同人系のTRPGも個性的なのがいっぱい出ていますよね~!
色々やってみたいんですが、人口が少なそうで…!どうすればいいんでしょうか。
シェアードファンタジアみたいに基本ルルブが公開されてるやつなら人口多いかなあ…?
ちなみに最近大爆笑したのがナイトバタフライのリプレイです。
「ハアアアアアッ!」って虹を出す所www全体的にずっとお腹よじれてましたw

あッ、パスファインダー死ぬほど面白かったです!もっと普及するべき!
なんでこんなすごいものが無料なんだ…って感じです。意味が分からない。
SWとかが好きな方は是非遊んでください!っていうかもっと遊びたいーーッ!

あと、フェアリーガーデンのリプレイ動画の続きができました。

ご興味のある方はご覧頂けると嬉しいです(*‘∀‘)!
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eri
eri日記
2019/08/23 22:16[web全体で公開]
😆 どどんとふ生き返ってー!新動画できました!あと海外産超ヘヴィ級システムと格闘中
windows7のサポート終了に伴い、泣く泣くパソコンを乗り換えました。
新しいPCは超早くて動画作成しても落ちなくなったのですが、肝心のどどんとふの動作が安定しません><
どどんとふううううー!帰ってきてー!!
新しくできたリプレイ動画はこちらです(第一話前編)。


そして今難題に取り組んでいるんですが、それはパスファインダー…!
コアルールブック分厚いなー!とは思っていましたが、キャラ作成だけでかつてない難易度!
SW脳が身についてしまっているために、先入観が多いのも邪魔をして、本当に難しい…!><
D&Dもやってみたいけどどっちが重いのかしら。
T&TやAFF2eがいかに気軽なシステムか身に沁みつつも、海外製の超ヘヴィ級ルールに挑戦です!
難しいですが本当に細かく色々なことが書いてあってドキドキします~!(*‘∀‘)
TRPGって、最初のワクワクドキドキ感は何物にも代えがたいものがありますよね!冒険に出発だー!(≧▽≦)/
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eri
eri日記
2019/08/15 21:03[web全体で公開]
😍 不定の狂気・ルルブ収集癖が治らない~ルルブの魔力
突然ですが、私はルルブが大好きなのです!ここまでくるともう狂気の域だと思ってます。
何がいいって、普段では絶対にできない色んなことができるようになるという魅力…(*´Д`)
データを見ていると、「こんなことができる世界なら、対策を取らないと犯罪が起きるよなあ~」とか世界の整合性について想像してみたり、「私だったらこういうことをしてみたいなあ~」とか、想像が広がります。
勿論、どんなキャラを作ろうかと悩むのも楽しいです!アリアンのPSGとか一日中見てられそう…

地図をみると興奮します。ここには何があるんだろう?この地形だったら国の境界線はここら辺かしら?
この変な建物には何がいるんだろう?うわーこのダンジョン凄く入り組んでる!なんて魅力的なんだ!
あああ、でもダメダメッ、あんまりみるとネタバレになってしまう!とか思いつつチラチラとみる!w

武器防具やアイテムにもときめきます。リプレイに登場したアイテムがあると欲しくなったり、
どんな見た目なのかを想像したり、何を買おうか迷ったり、通信販売のカタログを見ている感触!楽しい!

遊び方が広がるルールは特に好きです。難易度の調整ができるような選択ルールとか(簡単キルデスは衝撃でしたw)、
SWの美姫ルールとか(こういうのもっと導入してほしいです!)、よくあるシナリオクラフトとか、表を見ているだけでなにか物語性を感じてわくわくします。

最近ビックリしたのが、モンスター!モンスター!モンスター!で、
「えー、ゴブリンとかトロールになっても何か世界観的にバッチイ感じだし、嬉しくないな~」って敬遠してたんですが、
なんとショゴスとかツァトゥガとかになれるじゃないですか!w凄いなってw
いっぺんショゴスになってみたーい!!テケリ・リって鳴きたい!

逆に細かい世界設定やらパーソナリティはあんまり気にしていません。
そういうのは基本GMとプレイヤーが作ればいいと思っているので・・・。
でも、読むとやっぱり面白い。小説のあらすじを読んでいるような感触です。
DXの春日さんみたいに名物になってる人は実際に戦ってみたくなりますしね!
これが有名人に会う感覚・・・!(*´∀`)

絵もいいですね~!D&Dはフルカラーでクオリティ高いですし、モノミュのイラストとかめっちゃ好きですし、
カードがついてるやつはキュンキュンとします。
リプレイが付いているものは普通に読み物として楽しいですし、
ルルブには色々な魅力がギッシリ詰まっているので、何度読んでも面白い…!
本当に病みつきになってしまいます。勿論、セッションはもっと楽しいのです!(*´∀`)
ああ~いっぱい遊びたいなあ~~~!!

※ちなみにルルブじゃないですが、シナリオ集は最も葛藤する書物です…。
ああ、このタイトルめっちゃ面白そう!でもプレイヤーとして遊びたい!
読んだらネタバレしちゃうから読めない…!
動画も同じく、気になるけどネタバレが怖くて敬遠していたりします。
ああ、でも見たい!葛藤ッ!
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eri
eri日記
2019/08/01 00:48[web全体で公開]
😊 リプレイ動画を初めて作ってみました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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eri
eri日記
2019/07/29 02:19[web全体で公開]
😍 念願のディヴァインチャージャー・オフセしてきました!もう大爆笑ですよ~!
アーリーアクセス版時代からずっと遊びたい遊びたいと思っていたものの、
中々卓を囲む機会に恵まれていなかった「ディヴァインチャージャー」。
念願叶ってリーチングムーンさんの「ア・カウント・バーン」発売記念イベントに
参加することができました!(*゚∀゚)

GMはなんと著者の番棚葵先生。製作者ならではのコメントが聞けたりしてめっちゃ嬉しい…!(≧∇≦)
そして一緒に遊んでくださった皆さんもノリが良く、とても楽しい卓となりました!
ランダムイベントで婚活中のオーガさんに友達ができた!と皆で嫁カタログ(魔物データ)を真剣に見たり、
貴族様がネクタイ一本の半裸になったり服着たりを繰り返したり、
開幕で限度額まで借金する守銭奴のタンエルフさんがいたり、
砂色のリボンを付けてるストライダーのオッサンがいたり…皆キャラが濃い!w

シナリオも爆笑モノで、涙出るくらい笑いました。このゲーム、ガチャして装備をゲットして戦うんですが、
「運営神」「わび石」「サーバー大陸」「ブルールーフ(青天井)王国」の首都が「ハサーン」とか、
設定がとにかく面白いので、是非沢山の方に遊んでみて欲しいです!
気絶したら「リアル爆死」称号がもらえる等、ソシャゲやってる方にはツボ入ると思いますw

ルールは軽めで覚えやすく、一方で戦闘はタクティカルかつ豪快…!
装備の耐久度を減らすことで判定ダイスを増やせるため、敵の能力値が結構高めな印象でした。
しかしいつでもガチャができるので戦局をひっくり返せる可能性があったり、
ファイナルストライクで高レア武器を割りながら必殺攻撃!とか超楽しいですよー!(*゚∀゚)
成長するとめっちゃ強くなれるとのことで、あああキャンペーンやりたい…!

初めてだったので慎重になってたんですが、プレイ後の感想は
「もっと借金してガチャすればよかったー!」ですw
沢山ガチャすると廃…じゃなくて「high課金」の称号がもらえたりするんです!w

本当に面白いので、興味を持たれた方は是非・・・メッチャオススメです!
ソシャゲに課金しているあなた!D・Cならルルブ一冊3,000円でガチャ一生引き放題ですよ~!w
面倒な周回プレイも必要ありません。え?凄くない!?これって凄くない!?w
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eri
eri日記
2019/07/19 00:22[web全体で公開]
🤔 ユドナリウムを導入してみました。どどんとふも使いたい…!
2020年にフラッシュがサポート終了し、ブラウザで使えないようになってしまうということで…
設定に四苦八苦しつつ、自鯖にユドナリウムをたててみました。

操作が直感的で画面が3D!画像や音楽をドラッグ&ドロップで設定できたり楽ちん!
チャットパレットがキャラのコマに連結していたり、最初はちょっと戸惑いましたが
オンラインセッションをするにとても充実した機能だと想いました。
キャラのコマの設定機能が特に充実しているという印象!
難点は、音楽情報をセーブできないことでしょうか。これが一番辛い…!

それにしても、今までコツコツと大量に作ったSWのモンスターのコマデータとか、
一生懸命柄を変えたトランプのカードとか音楽とSEの設定とか、
諸々の努力の結晶が使えなくなってしまうのは本当にキツいです!(;´∀`)
どどんとふも使い続けたいよーーーー!!

今後のオンラインセッションの環境はどう変わっていくのでしょうか。
何にせよ、どどんとふやユドナリウムといったツールを開発・提供
してくださっている方々には本当に感謝でいっぱいです…!m(_ _)m
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eri
eri日記
2019/07/07 22:01[web全体で公開]
😲 テキセ派GMに。シナリオ文字入力の手間を簡単に省く方法(しかも無料)。
私は後でリプレイを読み返すのが好きなのでテキセの方が好きなんですが、
同人誌やシナリオ集を買った際、実際のセッションで使うために文字を書き写すのがとても手間でした。
一度、スキャンしたデータをテキストデータに変換するソフトを買って試したこともあるのですが、
精度が低すぎて結局使えませんでした…。

が!グーグルドライブを使えば無料で簡単に変換できることがわかったのでシェアします。

1.起こしたい文字をスキャンしてjpgにし、それをグーグルのマイドライブにドラッグ&ドロップでアップする。
2.アップした画像を右クリックしてアプリで開く>グーグルドキュメントを選択。
これだけでテキストデータに起こしてくれます。
元の画像がしっかりしていれば精度も高いですし、段落ごとに色まで分けてくれます。

3.あとはこれをコピペするなり、ファイル>形式を指定してダウンロードでtxtファイルなりpdfファイルなりにできます。
なんと便利…!流石に完璧とはいかないので微調整は必要ですが、全部手打ちするよりはるかに楽です!

これで、「このシナリオ遊びたいけど、打ち込むのに時間かかるからな~」って尻込みしていたものも
躊躇なく遊べるようになりました!嬉しい!(*゚∀゚)
テキセ派GMは是非お試しあれ~

追記:ボイセ派GMへ。
Chromeを使って音声をリアルタイムでテキストデータ化してくれるものがあります。
これならボイセのログも残せます、嬉しい…!!(*´∀`)
8時間越えの長時間セッションでもログを残してくれました。容量は食いそうです。
詳しくはこちらを…
https://gigazine.net/news/20190122-recording-studio-chrome/
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eri
eri日記
2019/06/30 00:28[web全体で公開]
😆 和製CoC映画「龍宮之使」観てきました!SAN値の貯蔵は十分か!?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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eri
eri日記
2019/06/25 19:31[web全体で公開]
😆 迷宮デイズがめっちゃ面白いです~!
前提として迷宮デイズの認知度が低いと思ったので紹介から・・・

迷宮デイズは迷宮キングダム(一つ前の、分冊されていた頃)の独立型サプリメントです。
これ単体で遊べます!

迷宮キングダムから王国作りを取り払ってダンジョン探索と戦闘に特化した現代モノです。
王国作りがない分、ルール的には軽量版と言えます。
でも、データ的には本家とかなりの互換があり、本家データも載っているためかなり充実しています。

そしてルルブにキャンペーンシナリオが載っているのですが、これがとっても面白いんです~!
戦闘の難易度はガチで、独自の表を振るステージもあり、緊張感が半端ないです。

本家マヨキンもやりたいんですが、王国作りのルールが重くて中々遊べてない(>人<;)
こちらはダンジョンハックなのでキャラを作ればサクッと遊びにいけます。

割り込みスキルが熱くて、遊戯王みたいに
「この瞬間!俺は割り込んで●●を発動!」
「それに更に割り込んで俺は○○を発動!」
「そこに割り込んでトラップ発動!」・・・
というような攻防が展開されます!これが何か格好良くって面白いのです!(*゚∀゚)

スキルを組み合わせたコンボも色々あって、攻撃手段に対する回復手段が少ないため
常にギリギリの戦いを強いられがち。戦闘が大好きな方には響くのではないでしょうか!

どどんとふの場合、「簡易マップ作成」で通路を描けますので楽ちんです。
あとは判明したトラップや敵の数を表示するために数字のチットを用意すると便利でした。

というわけで、コンパクトに遊べるマヨキン・迷宮デイズめっちゃお勧めです~!
これに慣れた所で、本家マヨキンにもチャレンジしますよ~(*゚∀゚)!
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eri
eri日記
2019/06/17 12:23[web全体で公開]
😆 Wローズのソロプレイの感想。
以前の日記で戦闘・交流について困っていたんですが、
こちらのサイト様にFAQやキャラシがあって大変助かりました!
https://wikiwiki.jp/wrtol/%E5%B8%B8%E8%A6%8B%E5%95%8F%E9%A1%8C-FAQ
以下、(W)ローズ・トゥ・ロードのソロプレイ時の感想です。
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ランダムに選んだ言葉によって魔法ができたり風景ができたりするため、
自由度は極めて高く、ソロプレイでも選んだ本によって無限のシナリオクラフトを可能にする。
独特の世界観・専門用語を持ち、古典ファンタジーという印象。
ただし、言葉を選ぶ本のジャンルや設定によっては大幅に雰囲気を変えることも可能。
自然とラスボス的存在が出来上がっていくシステムも秀逸。

GMがいる場合はシステムがほんわりとしていて軽めなのでGMの裁量による所が大きい。
特に、キャラメイク時に設定するクステの運用に全く言及されていないので、
「一日の始まりにランダムにハウクスの色を決める」とか
「強運時は出た数字を±1できる」みたいなハウスルールが要りそう。

トランプを用いる戦闘・交流は、対モンスターだけでなく「物」や「景色」「概念」まで
あらゆるものを可能とする。
言葉や漢字をいじくって新たな魔法を作り出すのはとても楽しい!

ソロプレイでも、遊んでいるうちにどんどん設定が乗っていって続きが気になるものができる。
「のびのびTRPG」シリーズの自由度を更に上げたものといった感じ。

元来はノンビリ旅をするものだが、ゲームとして緊張感を出したい場合は日数制限をかけると面白くなりそう。
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レベルアップはありませんが、旅に出た回数分できる行動が増えていく(事実上のレベルアップ)一方、
響かせられる風景がなくなっていき戦闘の難易度が高くなるというバランスとなっています。
最後までキャラクターを使いきるのはかなり難しそうです!
しかし、旅の過程そのものがこのゲームの楽しさの本質なので、途中で終わるのもまた良し。

どんな話ができるのか、ノンビリ見守りながら想像力を全開にできる方にお勧めのゲームです。
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eri
eri日記
2019/06/14 00:43[web全体で公開]
😍 オンセン三周年おめでとう&ありがとうございます!
こちらが三周年を迎えられたそうで…!おめでとうございます!(*´∀`)
管理人様、遊んで下さっている同志の皆様、本当にどうもありがとうございます!

オンセンSNSがなければここまでTRPGを楽しむことはできませんでした。
感謝の言葉しかありません…!!これからの益々の発展を心より応援しております!!

ふと見た「所有ルルブ数」に愕然としましたw実際は更に多いのです。ほぼ本棚一個分(;´∀`)
最早生きてるうちに遊び尽くせないレベルの量になってる…!?((((;゚Д゚))))
いや!これからもガンガン遊ぶぞーーーッ!!
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eri
eri日記
2019/06/13 23:47[web全体で公開]
😆 蒼天のヴィラシエル遊んでみました!スローライフ楽しい!
ツイッターやSNSで交易ができるらしい、という所に惹かれ「蒼天のヴィラシエル」をゲット!
のんびりと魚釣りしたり料理したり伐採して土地を広げたりするスローライフモードと、
通常のTRPGのようにクエストを解決するストーリーモードがありまして、
とりあえず一人でも遊べる前者をやってみました。

ルールはとても軽くて、戦闘はステラナイツの超軽量版といった感じ。

「今世紀最悪のなめこほうれん草炒め」が出来上がって笑ったり、
オオカミをモフモフしたらお花をプレゼントしてもらって癒やされたりしました(*´ω`*)
※なお、「かまど」がないと料理ができないことに終わった後気づきました
まさにスローライフ!モフりまくりたい…!

「スローライフだろうが戦闘はガッツリやりたいんだよ!」という戦闘民族な方は
ステラナイツを移植してやればいいんじゃないかなと思います。
才能が戦闘に全く反映されないのは、ややもったいない感じなのです。

珍しいルールとして、フロンティア判定というマス目を使ったものがあるのですが、
「全てのフロンティア判定の出発地点は左上のマス」というエラッタが出ていました。
かなり重大なことだと思うので共有しておきます。

自宅を充実させていく所はマインクラフトみたいな感じもします。
ちょっとずつ家が豪華になっていくのは非常に楽しいです(*´ω`*)!
料理関係は充実してるんだけど、家具や建物のデータはもっと欲しいな~!
なんにせよストーリーモードも遊んでみたいです!

#ヴィラシエル交易
ところでこの「今世紀最悪のなめこほうれん草炒め(出来栄え0)」、3プサイだよ!
食べれば「セッション終了まであなたが与えるダメージを常に+1」してくれる素敵な料理だよ!
ほうれん草の青臭さとなめこのヌルヌル感が絶妙にマッチした一品。安いよ安いよ~(?)!
そこのあなた!一口味見していかないかい!?w
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eri
eri日記
2019/06/10 15:23[web全体で公開]
😍 どどんとふ・トランプの裏の柄の変え方
どどんとふでトランプを使う時に、裏の柄を可愛くしたい!
と四苦八苦した末、無事変えられたので変え方を共有します。
※自鯖用

変えたい柄の.png画像を用意します。サイズは311*476ピクセルでうまくいきました。
※最初239*366ピクセルの画像でアップしたら小さくて変な余白ができてしまいました。

ParaFla!(フリーソフトです)などの.swfファイルを作れるソフトで.pngを.swfファイルに変換します。
このファイルの名前をback.swfに変更します。

サーバー上のどどんとふ内のDodontoF>cards>trump_swfフォルダにあるback.swfを上書きします。
上書きなので前の柄に戻したい場合はバックアップしておいてください。
反映には少し時間がかかるみたいです。
トランプも、やっぱり可愛い柄の方がときめきます!(*´∀`)
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eri
eri日記
2019/06/10 15:05[web全体で公開]
😟 買っちゃった!ローズ・トゥ・ロード!でもどうやって戦う(交流)するの!?
ずっとずーっと憧れだったTRPG、ローズ・トゥ・ロード(W)遂に入手しました(≧∇≦)
うわあぁ~この圧倒的自由度!幻想的な世界観!ときめくわぁ…!!

早速ルルブとにらめっこしながらソロプレイを進めているんですが、
戦闘・交流といった、敵対存在に遭遇した時の処理がどうにも分からないんです(>人<;)
ご存知の方がいらしたら教えて頂けないでしょうか…!

ちなみに作ったキャラクターはこんなふうになっています。
~~~~~~~~~~~~~~~
クステ:大龍の瞳
魂の故郷:どこかの船の上
強運時:悪天候・特に雷。生々しい血や戦いに縁のある場所
弱運時:好天時。高い文化の香りのする所

総合ステータス:真の風景「金の一面の星空」のような雰囲気
様相:真の風景2:「貴重な夢」を宿す瞳
様相:真の風景8:「でたらめで大きな」仕草
様相:真の風景11:「必要な所持金」を帯びる手
様相:真の風景12:「想定外の金」を帯びる指先

弱点言葉:法の神アウル/統治
虫の知らせ:でたらめな魔女っ子

ローズガーデン2:「遠雷が来る」
ローズガーデン8:「稲妻」「魔法」
たぐりの魔法:道具カテゴリー
~~~~~~~~~~~~~~~
出会った敵対存在は
・邪悪な山猫(モアキー)…ルルブにデータあり
・守護宝石:・・・データは汎用、言葉は「圧倒的情報」
です。

これ、好きな本を使ったら色々なテイストのシナリオクラフトツールになりそうですね!
古いものなので検索してもあまり情報がなくて・・・どうぞよろしくお願いしますm(_ _)m
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eri
eri日記
2019/05/19 20:22[web全体で公開]
😊 親戚でCoCに挑める幸せ!
仲良くしている親戚の子がTRPGを遊んでいることが分かりまして・・・!
そこでKPをお願いし、そのお母様&我が家夫婦という4人で、このたびCoCのボイテキセを遊んでもらえました!
赤い月というシナリオで、オッサン三人というむさくるしい集団wで挑み、全員無事生還できました。

親戚に同じ趣味の子がいるだなんて!しかもTRPGなんて凄まじくニッチなジャンルなのに!
幸せ過ぎる~~~(*´∀`*)
パラノイアやシノビガミもやっている猛者のようなので、またいっぱい遊んで欲しいなぁ(*´∀`)
しかもお父様はCoCのリプレイをかなり読んでいらっしゃることが分かったり・・・!
ああ、お話したいッ!素敵過ぎる~~~ッ!!(≧∇≦)
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eri
eri日記
2019/03/22 22:20[web全体で公開]
😆 獣ノ森・プレイ日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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eri
eri日記
2019/03/22 21:40[web全体で公開]
😊 もっと評価されるべき!獣ノ森を宣伝
獣ノ森を遊びました!思ってたよりずっと面白買ったです。
ルルブ高い、世界観が理解し難い、使うダイスが12面…と三重苦?で敷居が高くなってますが、
是非多くの方にオススメしたいです!

まず、謳われている「現代モダンファンタジー」がそろそも違うのが誤解の元かと…
私が初回遊んだ感想は”裸族系・カオス現代日本シュールギャグ狩りゲー”でした。
プレイ日記はまた別に書くとして、まずは3つの魅力を語りこのゲームを布教したいと思います。

1番目の魅力は、GMやプレイヤーの思惑次第で色んなテイストに出来るポテンシャルを秘めている所。
遊ぶ前はクトゥルフとりゅうたまを足して2で割った感じかな?と思っていましたが、
どちらかというと絆を消費して日常に帰れるかどうかが危うくなっていくあたり、ダブルクロスにも近いです。

探索や交渉に重点を置いて、獣憑きを高めるとクトゥルフっぽい狂気に満ちたゲームになるだろうし、
時給自足に重点を置けばりゅうたまっぽいサバイバルゲームになりますし、
罠作りやオブジェクトにこだわれば影牢みたいなタクティカルな戦闘ゲームになりそうだし。

全体的に「やりたいようにやりなはれ」って言うファジーなオーラを感じるんです。
できることが多いんです!それで「結局何するゲームなの?」っていう所がボヤけてしまって、
敷居を上げちゃってる気がします。
私はそのせいで手を出すのを躊躇してたんですが…答えは、「したいことをしろ!」です!
何して状況を有利にしようか、あれこれ選択肢があって楽しいですよ!

キャラメイクも楽しくて、買い物に頭を捻ったりパーティバランスを考えたりしては悩みます。
フレーバーをダイスの振り直しに使えたりと、かなり濃く設定の味付けができます。

2番目の魅力は、笑える所です。ダークデイズドライブやキルデスビジネスの作者さんです。
分かる方にはそのシュールギャグな雰囲気がわかるかと思います。
現代日本人が怪しい森に行ってシュールで笑える光景に出くわしつつ、お宝探すために工夫する感じです!

超常現象は起きるけどモダンファンタジーではない!どっちかというと現代人フィクションです。
ホントばかばかしいことが沢山起こります。
”普段着”とか”バッテリー”とか、基本リアル寄りな世界観ですが、自分はファンタジーを貫くぜ!ってこだわりがあるならそうすることもできるかと。でも携帯電話は標準装備。
どんな笑える光景に出会ったかはプレイ日記にて。

3番目の魅力は特殊なダイス判定。
ただ成功するだけじゃなくて、連続成功して成功度を稼ぐことが前提となっています。
これが中々に熱い!そしてファンブルが起きて悲惨な目に遭ったりするのに爆笑するのです!
​
いかがでしょうか。自由度が高いゲームが好きな方、笑いに飢えている方、ダイス振りまくりたい方、
是非手に取ってみてください!面白いですよ~!(*´∀`)
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eri
eri日記
2019/03/06 19:41[web全体で公開]
🤔 ニンスレのルルブどこかと迷ひけり
ドーモ皆=サン、eri=デス!
今回ハ、ニンジャスレイヤーTRPGのルルブの買い方がめっちゃ分かりにくかったのでシェアシマス!
https://diehardtales.com/m/m9059b9d5754c
↑に購入ってボタンがあって、クレジットカード等で買うんですが、
購入すれども紙のルルブが届く訳でもPDFをダウンロードする訳でもなく…。
「ワケガ・ワカラヌ!」
なんと、ここのサイトのニンジャスレイヤーTRPGに関する記事が解禁される!という方式でした。
面倒だけどINDEXから順番に印刷するしかないみたいですね!…サツバツ!ハラキリ!

原作ファンにはよく分かると思うんですが、あのシュールな雰囲気をそのままに
ミニマルで(最短30秒でニンジャが作れマス!)サクッと死んで爆散ワッショイ!ハイクを詠め!なゲーム性となっておりマス。
本当に外国人が考えた勘違い日本(しかも場所、ネオサイタマ・トコロザワピラーですよ!?ステキ)って感じで、オーガニックスシを食べて回復とか、導入が「ダンゴウ」とか、アジトのゲイシャがカロウシしたりとか読んでいるだけでもう…とにかくたまらない感じデス!
とっても遊びたいんですが、ただでさえ高い敷居をルルブ形式が更にアップさせてるので心配デス(;´∀`)

ちなみに買った後も新しい記事がちょくちょく追加されており、メールで知らせてくれマスヨー!
ナウ進行中たるエイジ・オブ・ソウカイヤのハッテンにキタイ!ソウカイ!ダイカッサイ!
いいね! 9