ジャックさんの日記

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日記一覧

ジャック
ジャック日記
2018/03/26 15:14[web全体で公開]
😶 夢電車KPとPL募集
CoCシナリオ「夢電車」を回しました。
PLはYukiさんで慎重に探索を行うPCでした。
やってて、これは後遺症エンドかな?っておもったけど無事にクリアしてくれてよかったです。

今回は二回目ということもあってボイセKPも前回よりは良くなりました。
ただ、情報を書き残ししなかったので考える幅を狭めてしまったかなという反省点を発見しました。
次のKPではもっと上手くやっていこうと思います。

さて、雑談でYukiさんがとある神格に会いたいという話をしました。
そこでCoCシナリオ「絶望の孤島」をボイセで回そうかなって考えています。
これは動画化されているシナリオでかなり好きなシナリオです。
ただし初心者KPなので最初は知り合いと一緒にやりたいなと思ってます。
誰か私とセッションご一緒した方でかつシナリオ未経験の方、参加しませんか?
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ジャック
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2018/03/24 07:08[web全体で公開]
😶 ストラフトン山の火
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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ジャック
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2018/03/20 22:52[web全体で公開]
😶 セッション感想とジンクス(CoC)
肉祭さんKPで死にたがり電車をプレイしました。
今回は根幹の謎を一つ解ければクリアできるといったシナリオで、リアルアイデアが無事に当たり、クリアすることができました。
セッション終了後KPから「簡単に解いたから難易度低くし過ぎたかな」と不安のコメントをもらいましたが、PL側としては行動が合ってるかどうか分からないし、CoCはクリアしそうでも落とされるパターンが結構あるので、最後まで緊張してました。

今回の例に限らずCoCのシナリオってのは難易度が低くても楽しめると私は思ってます。
仮にすごく簡単に謎が解けたとしても自分の思った通りに事が運ぶことは爽快感がありますし、CoCでは謎が解けてもPLの思考として「本当にこれで合ってるのだろうか?」と疑念を抱きます。
だから難易度が低くてもPLとしては結構楽しいです。

話は変わりますが、以前肉祭さんの日記で「肉祭&メル氏または肉祭&ジョージはロスト率が高い」という話があったので「じゃあ肉祭&メル氏&ジョージでセッションやってみたい」という結論になりました。
この3人はゲームマーケットに行くのでそこでのオフセでも、オンセン上のセッションでもいいから一回やってみたいなと思ってます。
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ジャック
ジャック日記
2018/03/01 23:39[web全体で公開]
😶 夜中のセッション
皆さん徹夜についてどう考えているでしょうか。

私は夜1時以降は基本セッションしないことにしています。
なぜなら眠いと反応が悪くなって他の人に迷惑がかかるからです。
それに眠いとセッションがつまらなく感じるんですよね。
何をやっても嬉しい楽しいの感情よりも先に眠いという感情が来ます。
でも反応しないと迷惑だから義務感だけで、瞼をこすって何かを発言したり書き込んだりします。
そうなったら私の中ではセッションじゃなくて作業と化します。
ですので私は基本夜中はセッションしません。

最近ちょくちょく夜中開催のセッションが増えてきてます。
夜中にセッションやれる人は体力あるなーって一人で感心してます。
時々参加したいと思うことがあるんですけどね。
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ジャック
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2018/02/21 10:45[web全体で公開]
😶 Twitter募集
私は初オンセがこのサイトだったのでTwitterで募集されてるセッションにはちょっと躊躇してしまいます。
でもよくよく考えたらどっちもそう変わらないと思うんですよね。
そこでどうしてTwitterでの募集に躊躇しているのか考えた結果、参加者の人格が分かりにくいことだと結論づけました。

オンセンだとその人のページから何が書いてあるかとか分かりますし、その人の友達も分かります。
友達の友達は友達理論で「この人が友達になるってことは悪い人じゃないな」って結構安心します。
Twitterだとオンセンより広大だから当然友達にも会いにくい、だから見知らぬ人とやることになり不安になる。
それにその人のことを知ろうとすると膨大なツイートを見返すことになるからそんなこと一々やってられない。

最近はTwitterでの募集にも参加し始めましたがまだ見知らぬ人とやるのは不安です。
だから友達関係は重要だなって思います。
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ジャック
ジャック日記
2018/02/17 23:46[web全体で公開]
😶 進化の代償(ULTIMATE)
肉祭さん、零時さんと進化の代償をやりました。
今回は非常にロスト率が高いので生き残れるか非常に不安でした。
なぜなら肉祭さんと同卓すると必ず全員ロストするからです・・・。
一回目はニャルに全員心臓えぐり取られて、二回目はPvPの果てに全員ロストしました。
このことを零時さんに伝えたら絶対リアル発狂するから黙っとこうなって二人で笑いながら話してました。

ですが今回は無事に全員生還!
今までのジンクスを破ることが出来て良かったです。
私のキャラは執事だったんですがなぜかシナリオ進行中に段々ダークなキャラになりまして、最終的に仕えているNPCのお嬢様を見捨てました(お嬢様は無事に生還しています)。
こんなキャラになりましたが探索では役に立てたので良かったです。

シナリオとしては進化の代償という名前にぴったりの内容でして、現代の進化に慣れた私たちだと絶対にやらない行動をしないと生き残れない、そんな感じの内容でした。
クトゥルフらしい細い糸を辿って答えを導き出す必要があり非常に歯ごたえがありました。

KPのミランディスさん曰く「ULTIMATEやる奴はおかしい」と言われていましたが無事クリアできたので次もULTIMATEで参戦したいと思います。
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ジャック
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2018/02/12 19:10[web全体で公開]
😶 批判的レスポンスのレスポンス
昨日(2/11)の日記で「批判的なコメントに対して無視すればいい」みたいなことを言いました。
そしたら返信が来まして

『やっぱり意見が合わないというだけで人は人を嫌いになるのでしょうか。
僕は自分とは違う視点を受けるのは自分自身を向上できると考えている人間なのですが、一般的ではないのでしょうか?
無理に合わせる必要ではないということは僕も同意なんですけど、批判的な意見だけで、仲良くなろうとする気がないというのは些か早計過ぎるのではないかなと思ってしまいます。』

一部を抜粋しますがこんな感じのコメントが来ました。
自分はメンタルが弱くて長文苦手なんで普段だったら無視するんですけど知り合いからのコメントで酒に酔ってるのもあって「じゃあスカイプで話そう」と言ってスカイプ上で話しました。

話した結果かなり建設的な意見交換ができました。
いわゆる批判的な意見にもいくつか種類があって

①その人が単純に間違ってるので指摘する(例:メインクーンは犬じゃなくて猫だ)
②純粋な意見交換(例:あなたは猫の毛並みが好きなようですが私は猫のしぐさが好きです、なぜなら可愛いから)
③水掛け論にしかならない(例:俺は犬が好きだから猫好きな奴はおかしい)

大きく分けるとこの三つですかね。
相手はいわゆる①②の意見は役立つと言っていました。
ここでいう私にとっての批判的意見は③なのでそう言った意味で文章の読み違いが発生したんだと思います。
そんな感じで話は解決したんですがここで文字と声だとやっぱり違いがあるなって感じました。
今回みたいに文字だと本意が伝わらない可能性があるんですね。
しかし本意を伝えるために詳しく書くと長文になってやたら読みづらくなります。

相手は結構色々な人にレスポンスを送る人で自分の意見をちゃんと伝えるために時には長文で送るそうです。
私はそういう長文来たら読まずに無視するタイプの人なんで「それ返信来ないと思いますし、やる必要あるんですか?」って直球で酷いことを聞きました。
そしたら”意見の交換は大切だし自分のためにもなると思う”としっかり答えてくれました。
相手はTRPGに真剣に取り組むからこういうことができるんだなって思いました。

私にとってTRPGは遊びなので、合わない人とは無理に遊ばずに合う人とだけ遊べばいいと思ってます。
だからこういう意見ってのは結構新鮮で話してて楽しかったです。
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ジャック
ジャック日記
2018/02/11 22:53[web全体で公開]
😶 批判的レスポンス
日記のレスポンスで批判的なコメントをする人って結構います。
これを見てて思うのがこの二人って友達か何かなのかなってことです。

私は全く知らない人に対してコメントすることってほとんどないですしされることもあまりないです。
確かに日記ってのは当然反応があったら嬉しいですし、それが肯定的な意見ならなおのことです。
逆に批判的な意見ってあまり受け取る側は嬉しくないと思うんですよね。
私も色々なことに巻き込まれていますけど一番最初に思うのは「あまり関わりたくない」なんですよね。
だからそういう人ってそういうことができるほど仲良しなのかなって思ってしまいます。
私は他人から急に長文でコメント来たら「なんだこいつ?」とか思うので自分から他人にコメントすることもありません。
もちろん知り合い同士なら別に構わないんですけどね。

つまり何が言いたいのかと言うと合わない人とは無理に合わせる必要ないと思うんですよね。
返信しなければ失礼かなとか思うかもしれませんが批判的な意見してくる時点で仲良くする気ないから気にしなくていいと思うんです。
変なコメントをもらう人がいたらそれほど気にせず無視なりブロックなりするのが良いと思います。
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ジャック
ジャック日記
2018/02/02 09:58[web全体で公開]
😶 酒のみセッション
昨日突発で酒飲みながらセッションしました。
いや~酒の力って偉大ですね!
なんていうか饒舌になってスムーズに言葉が出てきます。
そのせいで色々変なことも言った気がします。同卓した方すいません・・・・。

今回のシナリオは「真紅の庭」
よくある脱出ものですが単純に脱出するだけではなくストーリー性があって楽しかったです。
必要なもの集めて脱出するだけのシナリオは結構やっているのでこういうアクセントがあるとさらに楽しめます。
情報をしっかり集めて脱出はできたのですがSANが残り23になりました。

「SANここまで減ったの初めて見た」とKPに言われましたが私のPCはPOWが低いことが多いので今まででSANが残り10とか6とかになったことがあるので「まだ余裕!!」って思ってました。

酒のみセッション楽しかったのでまたやってみたいと思います。
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ジャック
ジャック日記
2018/01/31 00:31[web全体で公開]
😶 突発KP
ボイセのKPやってみたいなって思ってtwitter上で突発でPLを募集したら瞬間で来てくれました。
その後もう今日やっちゃえばよくね?って感じでまだ一回読んだだけのシナリオを始めるという行き当たりばったりの行動をしました。
結果として楽しいセッションになりましてPLの方も無事に生還してくれたんですけど自分のKP能力をもっと上げる必要があるなって痛感しました・・・。
文章を覚えていないんで同じ言葉繰り返したり早口だったりしました。
やっぱりシナリオの読み込みは大事ですね。初心者が練習なしでやるべきではなさそうです。
ともあれ一回やって反省点が分かったのでシナリオ読み込んでKPをまたやってみたいなって思ってます。
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