ヒフミヨさんの日記

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日記一覧

ヒフミヨ
ヒフミヨ日記
2017/09/23 13:01[web全体で公開]
😶 来週辺りに卓立て出来そうな予感。
祝日と日曜しか休みがない事が確定したので(遠い目)。
CoCの自作シナリオの方も手をつけなくてはと思いつつ、千幻抄も進めなくてはとも。
なので、全体的に時間が足りない・・・
これはもう、先にセッションを決めてしまってから、使命感で時間を優先的に回すしかない。かも知れない。
しかし、そうなると問題は一つ。
そろそろ、「ヒフミヨと関わるのはヤバイ」という認識が広まっている筈なので、PLさんが来ない(と思う)。
きっと来ない筈だ。多分来ないんじゃないかな。それはそれで良し。

来週に準備が間に合いそうなやつ。
・廃ビルをうろつく練習用シナリオ。(プレイ時間は5,6h。推定SAN減15~30)
・ゴーストタウンを調査するシナリオ。(プレイ時間は9,10h。推定SAN減5~15)
・ただ脱出するだけの練習用シナリオ。(プレイ時間は4~6h。推定SAN減3~15)
・毒入りスープ。(プレイ時間は6~10h)
・既プレイ者用毒入りスープ。(プレイ時間は5,6h予定)
・ニコ動で見つけたメリーさんのシナリオ。(プレイ時間は4,5h)

もっと掛かるやつ。
・わんわんおに変身するシナリオ。(プレイ時間は5,6h予定)
・太陽万歳シナリオ。(プレイ時間は20~30h。推定SAN減20~80)
・千幻抄。

さて、とりあえず今日は休みを満喫しようっと・・・
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ヒフミヨ
ヒフミヨ日記
2017/09/19 23:25[web全体で公開]
😶 ドラクエでゲイナーダンスを見るとは・・・!
3DSのイルルカの話。
はぐれメタルにビッグバンされたり、ドークに最大HP削られたりしたけれど、私は元気です。
ゲイナーダンスに吹き、巨大モンスターの演出に苛立ち、道中ザコから逃走する・・・
そんな休日。
とりあえず、はぐれメタルは強い。

話は変わって、個人的に知りたい事。
自分のGM力(ぢから)って、一体どのくらいなんだろう。
どこかにGMスカウターがないだろうかと、日記を書く度によく思う。
あと、性格診断みたいな感じで、GM診断とかPL診断とかないだろうかと。
自分がどんなタイプに分類されて、どんな長所や短所を持っているのかとか、すごく知りたい。

というか、真面目な話。そういうのがあったら面白そうだし、話の種になるし、トラブル回避に役立ちそう。
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ヒフミヨ
ヒフミヨ日記
2017/09/15 23:28[web全体で公開]
😶 オアシスクリアだ、イルルカやろう。
ストーリー終盤の難易度がすごかったけれども、ふわっとクリア。
ブーメランが強武器なところとか、何度もゼルダが脳裏をよぎるゲームだった。
というか、魔法の杖とは何だったのか・・・
あと、3花だけは絶対に許さない。絶対にだ。
(毒、麻痺、鈍足をカウンターで浴びせてから遠距離攻撃してくる。えげつないジェットストリームアタック。)
それよりも、ラスボスがエンシェントフェアリードラゴンに似ていたのには吹いた。
ダークシンクロモンスターか何かかと。

話は変わって、もう何度目なのか分からないヘイト稼ぎ(キャラシの話)。

CoCで高ステータス(計110~147)を嫌う理由が、いくつかある。
まず第一に、GM側が扱いに困る。
CoCはステータス重視のシステムではないけれど、高ステータスで得をする場面は多い。
それを、他のPCやシナリオと折り合いをつけるのが非常に面倒でならない。
次に、それの対応も面倒極まりない。
折角作って貰ったキャラシを作り直せなんて、GMに言わせるのは酷じゃないかい?
しかも、言ったら言ったで嫌な思いをするし、言わなかったら言わなかったで嫌な思いをする。
何の苦行かと。ルルブならまだしも、悟りなんて開くつもりはないよ。
加えて、「ダイスを振った証拠があればいいんでしょ?」みたいな事を言う人。
上記を読んでから、同じ事をもう一度言ってみて欲しい。
ダイスが問題なんじゃない。そのキャラシを、平然と出してくるのが問題なんだ。

高技能値?論外だよ。
「99の人が振ればいいじゃん。下手にファンブル出したらバカバカしいし」
この言葉は、二度と聞きたくないって思ったからだよ。
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ヒフミヨ
ヒフミヨ日記
2017/09/12 00:56[web全体で公開]
😶 シナリオ改変のすすめ。
恐らく自分にしか適用されない、改変の基準とかメモってみる。

・導入
これならすぐに始められるな、と思わないものは早速改変する。
もしくは、シナリオの概要にざっくりとした導入部分を載せておく。
導入から描写で雰囲気を作っていくのも良いとは思うけども、テキセだと時間が勿体無い気がするんだ。
出来れば手短にして、文章も簡潔にまとめておく。

・描写
冗長になるもの。一文が長すぎるもの。説明が回りくどいもの。誤字脱字。
出来うる限り改変する。
エピローグでもないのに、30分も描写していたら飽きてしまう(コピペするのが)。
(そんな時、PLさんがRPを織り交ぜてくれると、すごく助かる・・・)

・判定
探索しているのに情報が入らないなんて、あり得ない。小さなメダルでもいいから渡したい。
特に、技能に成功しなければ与えられない貴重な情報は、出来るだけ減らす。
または、他の技能で代用できるようにする。
(むしろ、どこに情報があるか、どの技能で手に入るか、開示してしまうのも一つの手かも。)
特殊な判定でも、多少は融通を利かせられるように改変する。

・設定やら裏設定やら
必要であれば生かす。または生やす。余計であれば使わない。
話の辻褄を合わせるための取捨選択は、改変の第一歩。

結論。
自分のプレイスタイルに合わせて、シナリオは改変しよう。
そもそも、テキセかボイセかで重視する点は変わるし、その時の話の流れというものもある。
それぞれ好みだってあるだろうし、原作そのままじゃないと満足できない人もいる。
なので、遠慮せずやるべき。
GMの数だけ、シナリオの楽しみ方があるのだ。
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ヒフミヨ
ヒフミヨ日記
2017/09/10 19:54[web全体で公開]
😶 やっぱり突発はダメだったよ・・・
準備不足が祟り、間に合わないという事態に陥ったため、今回は中止させて頂いた。
申し訳ない。

折角、本日二回目の日記なので、今回予定していた既プレイ者向けシナリオの概要でも・・・
簡単に言うと、シナリオクリア後の追加シナリオ、みたいなものを考えていたよ。
同じシナリオをやろうとしていたわけじゃないよ。勝手に第2部、ってやつだね。
「毒入りスープ」から生還した探索者が、その事を忘れた頃に、再び迷い込んでしまう感じ。
(アリスとか、P3フェスとか、マヨナカアリーナとか)
なので、違いやら変化やらを色々持たせようとしてみたんだけど、それが予想以上に強敵だった・・・
練らねば。

2、3週間後に再挑戦だ。
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ヒフミヨ
ヒフミヨ日記
2017/09/10 16:21[web全体で公開]
😶 一匙の気まぐれで、殺意溢れるシナリオに。
普段は救済措置を多めに投入する癖があるので、たまには殺意を向けてみるのも良いかも知れない。
お助けイベントを排除し、ランダムによる即死を排除し、まさに死ぬまで追いかけられるような。
そんな毒入りスープはいかがかな。(ハードル上げ)

まあ、テキストに起こしてないから、その場で文章考えないといけないんだけどね。
「毒入りスープ」既プレイで、最後まで諦めない鋼の冒険心を持った方。
(そして、原作改悪気味の思いつきに付き合ってくれる寛大な方。)
今夜、6時間くらい暇を持て余していないでしょうか?

CoC、テキセ、PLさんは1人か2人予定。
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ヒフミヨ
ヒフミヨ日記
2017/09/07 00:12[web全体で公開]
😶 ネタバレにならない程度のメモ。
毒入りスープ改変の構想を練りつつ、とりあえずメモしてみるテスト。

・初期位置を変えてみる。
ゲーム開始時にスタート地点が違うと、少し新鮮だね。
おや?今、右手に何かぬるっとした感触が・・・

・展開を変えてみる。
あれ、ここにあったショットガンは何処に・・・ってやつだね。
「君は、豆電球の明かりではなく、絶望に満ちた断末魔で目を覚ました・・・」

・おっと、これはR18Gじゃないか。
リアルでSANチェックするのは、ちょっと困るね。
リトルシスターの胃袋に寄生しているウミウシを、素手で引きずり出すくらいグロテスク。
(恐縮だが、特に理由のない搾取が、リトルシスターを襲う!)

・バッドエンドの境を潜り抜ける展開にしてみる。
苗木クンがクロに決定しました、みたいなの。
でも、これだと黒幕とガチバトルになる展開が見える・・・
むしろ、「時間を稼ぐのはいいが、別にアレを倒してしまっても構わんのだろう?」的な展開になるかも知れない。
・・・綱渡り過ぎる!

もっと楽しめそうな案を考えないと・・・
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ヒフミヨ
ヒフミヨ日記
2017/09/06 00:02[web全体で公開]
😶 たまには1:1でもいい気がしてきた。
日曜の夜から、月曜の始まりくらいまでの6時間を、「毒入りスープ」に捧げてみたい人はいないかな。
CoC、ソロ、GMヒフミヨ・・・もう嫌な予感しかしないね。(逃れられぬ不定の狂気)
3回目のシナリオなので、既プレイ者向けに色々と手を加える予定(まだ構想)。
先に言っておくと、飽きたわけじゃないからね?
(さすがに、未プレイの人相手には、今まで通りの改変シナリオ回すけども・・・)

とりあえず、改変以前の前提から。
・面白くないので、初見殺しはしない。
(部屋に入ったら後ろから丸鋸が迫ってくるとか、吊り天井が落ちてくるとか、ドアの真上にショットガンとか)
・つまらないので、不意打ちからの数の暴力はしない(ただし、手数の暴力はする)。
・シナリオを破綻、崩壊させない。
・原作迷子にならないように善処する。
といった感じ。

土曜日は何日が空いてたかな・・・
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ヒフミヨ
ヒフミヨ日記
2017/09/03 21:23[web全体で公開]
😶 ゲーム買ってきた。
日曜しか休みがなかったので、遠出してゲームを買ってきた。
・・・んだけど。PS4、買った方がいいんだろうか・・・
(Dying Lightやりたい)

良さそうなのがなかったので、何も買わずに帰りかけると、何となく目に留まるパッケージ。
「3DSか・・・ありだな。5000円くらいくれてやる」
と、適当に買ってみる。
パッケージが何となく可愛かったので、たまにはこういうのも悪くないかな、とか思う。
販売元は・・・任天堂。任天堂か。買って損という事は、まあないだろう。
中身は、オアシスを発展させるゲーム。
スローライフ系かな、と思いきやアクション系。子供向けにした64ゼルダみたいなイメージ。
違いがあるとすれば、少しずつ強くなったり、少しずつ仲間が増えたり、少しずつ発展したりしていくところ。
そして、3Dモデルのパケ絵再現がお見事なところ。時代は変わった・・・
これならまあ、1週間遊べなくてもいいかな。キャラがちっちゃくて可愛いし。
イルルカも買ったし。
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ヒフミヨ
ヒフミヨ日記
2017/09/02 00:30[web全体で公開]
😶 何かいいゲームないかなーっと。
8月が忙しかったせいか、ゲームができてない。
ふとドラクエモンスターズを引っ張り出してみたり、バイオ2の動画見てみたり、イルブリード見てみたり・・・
でも、こんなんじゃあ満足できねえよ・・・
折角買ったゲーム機が、埃被っちまってる・・・
Vitaはパッド不調で放置してるし。TODRェ・・・(買いたいのに)

わくわくどきどきしながらゲームをする、あの頃には戻れないのか・・・(半年前)
いやね、バイオショックがね。わくわくどきどきだったなって。
働け乙も、リハビリ中に元気をくれた。けど、酉は・・・(役割分担とはなんだったのか)
レガシスタのどきどきは心臓に悪い。(スライディングは犠牲になったのだ)
パタポンの新作はいつなの?3で爆死したの?(炎上はしたが)
・・・ほんと、何やればいいんだろ(TRPGは別枠)。
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