ヒフミヨさんの日記
ヒフミヨさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
ヒフミヨ | |
2017/07/29 21:21[web全体で公開] |
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2017/07/29 00:40[web全体で公開] |
😶 リプレイを読んで思った事。 自己紹介って、どこまでやるものなんだろう(真剣)。 オンセは野良でしかやってないんだけど、いつもPCの紹介までしかやってない。 でも、どうやら他の卓ではPLさんの紹介もしているらしい。多分。 何と言うか、オフで初対面なら軽い自己紹介の流れになりそうだけど、オンでは必要なさそうに思ってしまう。 一期一会の精神かな? というか、テキストだと時間短縮のためにスルーしてしまう。出来れば、1人10分で済ませたい。 とか思ってしまう自分は、恐らく異端なんだろうなあ・・・ 複数人で遊ぶゲームで大事な事って、協力的か非協力的かを明らかにする事だと思うんだ。 協力的な人はいい人だし、非協力的な人はよくない人。とても分かりやすい。 それ以上を求めるのなら、ゲーム外で雑談をすればいいし、そのためのコミュニティもある。 ゲームの中で、「このPLさんはこういう人らしいから、この発言はやめておこう」なんて、不毛極まりない。 髪の話じゃなくてね? だから、ゲームの中にPLさんの情報は出さなくてもいいんじゃないかな、と思うんだ。 (まあ、出さなくても出てくるし。) 必要なのは、どれだけPCが協力し合えるか、助け合えるかだと思うから。 (まあ、合わないPLさんのPCとは、まず協力できないし。) PLさんの事を気にするより、まずはPCの事を考えて、どうやったら面白楽しく出来るかを考えた方がいい。 よって、自己紹介はPCまでで大丈夫に違いない。 PLやったことないけど。
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2017/07/27 22:58[web全体で公開] |
😶 8月が 仕事で埋まる 慈悲はない ゲーム分が足りない。(大嘘) TRPG分も足りない。 信じられるか?最後にTRPGしたのって、6月の初めなんだぜ・・・ ご一緒したい方が数人いるんだけど、きっともう覚えていない事だろう。遅すぎたんだ・・・ というか、プロフ画が変わると誰が誰だったか分からなくなる。 その上、名前が変わると「あれ、人違いか」ってなる。 これじゃもうわかんねえや・・・ 最近はずっと、TAG FORCEしながら、動画見ながら、ドット打ちながら、リプレイ書いてた。 そうだ。近いうちにクトゥルフしよう。「もっと食べたい」回そう。 きっと5時間も掛からないだろうし(1場面1時間の計算)。 戦闘は速攻で終わるだろうし(考えられるのは4パターン)。 あとは時間を作るだけだな(震え声)。
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2017/07/22 13:56[web全体で公開] |
😶 リプレイ完成!・・・と思いきや。 タブが対応していない・・・だと・・・ 仕方ないので、一旦削除。 コロンに替えてからもう一度、と思ったのだが。 新着から消えてない・・・!リンクも消えてない・・・! ききききっと反映が遅れてるだけだから。 だだだ大丈夫だから。 申し訳ない・・・ 追記 後から気付いた。 丸々コピーし直せば良かっただけなのでは・・・ 何やってんだか。
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2017/07/16 02:58[web全体で公開] |
😶 本当の恐怖とは、想像する事。 暴力描写による気味悪さや恐怖感を煽る時に、使えるアイディアをメモしてみる。 (グロ注意!) 1、視点をPCに合わせてみる。 例えば、「黒く濁った粘液が、Aの○○をぐちゃぐちゃに掻き回した」とするよりも、 「Aの目が飛び出しそうなぐらいに揺れ動いたかと思うと、Aは自らの涙でシャツを赤く汚した」 とする方が、一見して何が起こったのかは分からないが、考えるだけでも恐ろしい事が起こった風に見える。 (あれ、これ大丈夫か?) 2、敢えて隠してみる。 例えば、「少女は触手によって部屋の中に引きずり込まれると、何度も何度も床や壁に叩きつけられた」より、 「少女はドアの隙間から伸びてきた何かに腕を掴まれ、精一杯の抵抗を行うも、闇の中に消えてしまった」 とする方が、恐怖感も出るし臨場感も出るので、これぞ古きよきホラーみたいな描写になる。 (ふ~ん、で?みたいな感じではある) 3、表現をぼかしてみる。 例えば、「○○が砕け、○○が潰れ、部屋に○○をばら撒く様子を見て、Bは胃の中のものをぶちまけた」より、 「木を砕くような音が果肉を潰すような音に変わる頃には、Bはただ己の無力さを呪う事しかできなかった」 とすればグロさを抑えられる。ちなみに、描写のついでにRPを指定するパターン。これならR18じゃないな。 (残念ながら、この語彙力である) 4、つまりは想像に任せてみる。 例えば、目の前で残酷な遊戯を一つ一つ描写するのではなく、 「床一面にこびりついた黒い染みと、鼻を突くような強い異臭、使い古されたおぞましい道具の数々が、 生きてその場所に足を踏み入れた諸君の異質さと、その場所で行われた遊戯の凄惨さを物語っていた」 というように、各々の想像に任せてしまおう。 そしてやはり、そこを歩くという恐怖。(お気に入りのフレーズ) (想像にお任せする事で、恐怖感はそのままに、描写による中断を少なくするのが目的。) 久しぶりの日記がこれって、かなり危ない人に思われそう・・・ まあ、あれだね。GMは描写一つにすごく気を使っているんだよ、って事だね。多分。
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2017/07/10 00:00[web全体で公開] |
😶 リプレイを劇的に進めてきたが・・・ 小説仕立てにするのは、苦痛過ぎて止めておいた。 やはりそのままコピペして、細かいところを加筆修正するのがいいね。 (4200行は心が折れる・・・というか、そこまで文章組み立てたら、出版できるレベルの量になる) 後は、発言者の名前を2000行くらい調整して、それから読みやすいように改行したりなんやかんや・・・ 来週くらいには完成するといいなあ(遠い目)。 ところで、ログを読み返してみると、自分がどれだけアドリブに比重を置いて進行しているのかがよく分かる。 そして、シナリオの半分がアドリブなんて、どうかしている。今回は特に顕著。 設定は生えるものと言っても、さすがにやりすぎな感があるんじゃないかな。 と、前もって自分を叩いておく。
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2017/07/07 00:34[web全体で公開] |
😶 雨降って頭痛なる。 風邪も熱もないのに痛い・・・なにこれ。 血管が弱いのかな。 まあ、そんな事は置いておいて。 少し前に、CoCで高ステータス・高技能値に困ったという日記を見かけた気がするので、対策法を書いてみる。 (あれ?あった・・・よね?) ・高ステータス(ほぼ飾りみたいなものだけど) STR、筋肉もりもりで目立つ。 DEX、不意打ちなら関係ない。 INT、値に見合ったRPを要求する。(嫌がらせ) APP・SIZ、目立つ。(重要) ・高技能値 まず、40(ミス50)で生計を立てる事が出来、60(~70)でベテラン、80はその道のプロ。 85にもなるとその道の有名人、90なんてその道で知らないものはいないレベルになる。 どういう事か? つまり、80を越えた時点で、「広く名前が知られる事になる」という事。 もっと言えば、顔写真やプロフィールが知れ渡っていても不思議はない。 「現代に蘇った○○」なんて呼ばれている可能性すらある。 それが尚且つ高ステータスなら・・・後は言わなくても分かるね? (キャラ設定で名前が知られていないとか、そんなのは無視していいよ。降って湧いた訳でもあるまいし) 今や、セガールにナイフ一本でタイマン張るチンピラなんかいないんだよ。 雨降って地固まらない。むしろ頭痛の種になる。電車だって止まる。 なので、いっそ選考で弾いておくのが、お互いの為になるんじゃないかな。
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2017/07/03 22:18[web全体で公開] |
😶 疎遠スパイラルを打ち破りに。 ある物事から一度距離を置くと、段々と戻るのが苦痛になるという。なった。 改蔵さんが言ってた。 なので、肝が太い内に打ち破っておこうと思う。 (危うくTRPGの存在を忘れるところだったのは内緒) とりあえず、あれからリプレイに手をつけようとしてつかなかったり、諦めてクソゲー掴んだりしてた。 作業量が多いと、時間を掛けて少しずつやればいいやってなるよね。 むしろ、ゲーム製作の方が進んだ。なんでだ。 きっと、あのゲームのせいだ。 BGMの出来とシステムの目新しさだけで、良作かどうか判断するのはおかしいと思うんだ。 ローグレガシー嫌い。なにあれ。プレイヤースキルも何もあったもんじゃない。 あんなゲームは絶対に作らないぞと、ゲーム製作のやる気に変えてみる・・・ っていや、違う。そうじゃない。 TRPGをしないと、リプレイ製作の意欲が出ないんだ。 ちょっとずつ復帰していこう。
ヒフミヨ | |
2017/06/06 23:26[web全体で公開] |
😶 ・・・しばらく自粛しますね・・・ 自粛して、何がどうなるわけでもないけれど・・・ しばらくの間、夜風に当たって頭を冷やしてきます・・・ 藪があったら入りたい・・・
ヒフミヨ | |
2017/06/06 11:14[web全体で公開] |
😶 ・・・結局のところ、何があったのさ・・・ え~・・・ イベント、楽しみにしていたんだけど・・・ 予定も空けるつもりだったんだけど・・・ ちょっと、身勝手すぎるでしょ・・・ 今までの活動は、一体何だったのさ・・・? やるって決めて、人も集めて、日程も決めて、告知もして・・・ すごい行動力だなあって思ってたのに・・・ そこでやめたらダメじゃん・・・ え~・・・
ヒフミヨ | |
2017/06/05 22:41[web全体で公開] |
😶 ええ・・・これ、皆も知らないって事なんじゃ・・・ 先日の日記の話。 誰からもコメントがなかったので、きっと皆も知らない事なんだと勝手に思った。 皆にとっても、寝耳に水だったって事ね。 とりあえず、一旦夜風でも浴びて頭を冷やした方がいいのでは、と思う。 1周年記念のイベントに水を差されて、嫌な気分になったというのは伝わってきたし、自分もそう思う。 でも、だからといって、話を大きくしていい理由にはならないよね。 イベントは予定通り開催されるだろうし、イベントには予定通り人が集まると思う。 主催側の人も、ゲストの人も、滞りなく参加できるはず。どこに問題があるんだろう? 少なくとも、イベントが中止されないよう、謝罪で事を収めてくれた管理人さんに感謝するならまだしも、迷惑を掛けるのは間違っていると思うんだ。 というか、謝罪のほとんどは社交辞令だと思うんだけど・・・違うの?(いいねを取り消しながら)
ヒフミヨ | |
2017/06/04 18:26[web全体で公開] |
😶 イベント→分かる クレーム→??? 曖昧過ぎてよく分からなかったんだけど、つまりどういう事なのさ? クトゥルフばっかり贔屓してんじゃねーよ、とかそういう事なの? 別に入場料とか取られるわけでもないみたいだし、オフイベントとかでもなさそうだし。 一体何が起こっているんだ・・・? もとい、何と戦っているんだ・・・?(ヤムチャ視点) おそろしく速い手刀も見逃さない人が教えてくれないかなあ・・・
ヒフミヨ | |
2017/06/04 04:26[web全体で公開] |
😶 1ヶ月と2週間前から続いてるのが、終了! 色々なトラブルに見舞われながら、とうとう終了まで来た。 あとは、後日談をするだけで終わってしまう。 後日談が終わり次第リプレイを作ろうと思っているので、もう少しだけ続くんじゃよ。 感想。 最後の最後で奇跡を引き当てるという、女神に愛されたロールは凄まじく、展開がごっそり変わった。 (そのダイスは、きっと女神で出来ていた) 全員がそれぞれ色々な場面で活躍するという、理想的なプレイだった。 申し訳程度の推理パート。あれ、いらなかったかも知れない。というか、結果的にいらなかった。 (女神が全部持っていった) 雑談楽しいです(^q^) もう眠いよ・・・アドリブ楽しい・・・さゆ・・・うま・・・
ヒフミヨ | |
2017/06/03 13:27[web全体で公開] |
😶 ヒフミヨは深い悲しみに包まれた。 クトゥルフでキャラシ作成は需要ないらしい。知ってた。 でも、折角なのでキャラシ作った。 外国語をたくさん取ったので、たくさん本が読めるね。 ・・・あまりに深い悲しみだったので、プロフ画に手を加えている途中。 とりあえず、角が気になって仕方がない。
ヒフミヨ | |
2017/06/02 13:24[web全体で公開] |
😶 前回、突発の際に初心者さんを見送ったので。 お詫びも兼ねて、クトゥルフのキャラシを作るだけの卓を、今夜立てようと思う。 (この前、日記でそういうコミュが出来たと聞いたので、支援・・・なのか?迷惑ならやめよう) 概要。 時間は、本日20~22時を予定。 他の卓でも使えるように、基本ルルブの作成ルールに準拠。 ルールとマナーを守れる方なら、未経験者でもルルブ無しの方でもOK。経験者・・・も一応OK。 ただ、設定や背景を延々話し続けるのはやめてね。 何人くらいがいいのか・・・10人くらい?そもそも、人が来るのかは分かんないけれど。 とりあえず、参加申請時に挨拶がない人はスルーするので(確定事項)。 目標。 どこに出しても恥ずかしくないキャラシを作る。 ルームの機能はダイスくらいまで。 他、細かいルールについては基本的にノータッチ。セッションするわけじゃないので。 キャラシ以外のことは、雑談ルームにいる親切なお兄さんに教えてもらおう。(教えて貰えるとは言ってない)
ヒフミヨ | |
2017/06/01 07:13[web全体で公開] |
😶 もしかして・・・スマホだと通知されない? PC版のページだと、お知らせの項目があって、そこに参加するセッションや新着コメントの通知が出る。 ・・・んだけど。もしかして、スマホ版だと出ないのかな?持ってないから分からないんだ。 セッションページにコメントを残したのに、1人以外から全く反応がなくて気が付いた感じ。 うーん・・・どんなページになっているのか、サンプル画像が見たい。 スマホ買うべき? 追記 教えてくださった方々に感謝です。 現状、セッションページについたコメントの通知は、募集者にしか届かない。 という認識でOKなのかな。
ヒフミヨ | |
2017/05/30 23:17[web全体で公開] |
😶 腰が・・・もう年かのう・・・ 腰の右半分が、動かすたびに痛む。 多分、筋肉痛だこれ。とうとう腰痛持ちの仲間入りなのか。 この状態で仕事は、行きたくないなあ・・・痛くて動くのが億劫になるんよ。 ああ、でも年金払いに行かなくては・・・いてて。 ところで、週末が休みだからセッションしたいなあ。 SANチェック増やして、描写用コピペ用意して、もう一回脱出シナリオやろうかな。 2人で5時間だったから、3人で6時間くらいになるはず。戦闘入れば+1時間ってところかな。 時間が厳しくなったら死神イベントで強制脱出が出来るし、なかなか楽が出来るシナリオを作れた。 うんうん、楽が出来ることはいいことだ。 解説。 死神イベントとは、チョコボの不思議なダンジョン2や、ペルソナ3にあったような、長期滞在禁止イベント。 明らかにレベル帯の外れた強敵が出現し、プレイヤーをワンキルしていくという、無慈悲なイベントのこと。 たまに、それを狩る事を目的とするプレイヤーもいたりするのだが、やめろー!そんなことしちゃいけない! 死ぬ気で逃げよう。
ヒフミヨ | |
2017/05/29 13:42[web全体で公開] |
😶 むしゃくしゃしてやった。むしゃむしゃされた。 昨夜、突発でセッションをした。 突発なのに、2人枠に3人も集まったのには驚いた。 しかし、開始まで10分を切っていたので、キャラの作成がまだだった方を見送らせて貰った。 申し訳ないが、10分でキャラ作成の対応は無理。 (尚、対応に追われてシナリオが8割アドリブになった模様。読む時間もなかったんだ・・・) というか、ルームって参加承諾してないと見学入室になっちゃうんだね。初めて知った。 (あれ?じゃあ以前、参加承諾していない知らない人の入室しましたログが残っていたのは一体・・・? これが勘違いの原因でもある。) 今回は、自作脱出シナリオの改善版を、見切り発車でやってみた。 地図が変わっただけ。あとPCがフリーダムだっただけ。 見つけた魔導書を食べ始めたり、キッチンからシュールストレミングを発掘したり・・・なにこれ。 終了30分前の死神イベントで、「皆死ぬしかないじゃない!」という感じにもなったり・・・諦めんなよぉ。 何だかんだで無事生還。 SANチェックがあまり出来なかったのが心残り。もっと増やそう(使命感)。 感想。 特に胃痛もなく、終始笑いながらKPしていた。 シンプルなシナリオと、はっちゃけたPCの組み合わせは良好。 でも、内容をあまり覚えてない。あれ、おかしいな・・・?
ヒフミヨ | |
2017/05/28 17:13[web全体で公開] |
😶 今日は休み~。連絡おっそーい。 深夜の方の仕事の連絡が、非常に遅くて嫌になる。 前日に連絡してくればいいのに、当日の夕方に連絡してくるから、本当に腹が立つ。 今日は休みだったけど、次からは断ってやる。 あーもー、イライラするんだけど。アレが本当に社会人のやる事なのか、疑いたくなるレベル。 「今日は空いてるんだよね?(PM5:00)」(この時点で今日は仕事なのかは分かっていません。) ちなみに、勤務PM8:00~AM5:00。 お前は何を言ってるんだ。 空・け・て・る・ん・だ・よ! こっちはわざわざ仕事も予定も入れずに、そっちの仕事があるのかないのかの連絡を待ってるんだよ! 何なのあいつ!融ければいいのに!原子レベルまで融解されればいいのに! とか、叫んでみる。 とりあえず、私は元気です(腰を痛めながら)。 教訓。連絡は早めにしよう。
ヒフミヨ | |
2017/05/27 00:23[web全体で公開] |
😶 シナリオ作成技能:夢見 ホラー色の強い夢を見て、それを基にシナリオを作る技能(嘘)。 と言う事で、ようやく犬シナリオが作れそう。ナイス夢。 犬のステータスはとっくに完成していたけれど、ミ=ゴが噛まれるだけでは面白くない。 折角だから、SANチェックしたり、噛み付いたり、○ンチになったり、○ンチにしたりしよう。という試み。 少し配慮してみた。 (○に入る言葉は何だろう。少なくとも、ウではないよ。) あ、特別枠に特別な犬を作っておこう。 開幕SANチェックがPL達を襲う・・・!