ヒフミヨさんの日記

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日記一覧

ヒフミヨ
ヒフミヨ日記
2017/08/31 23:48[web全体で公開]
😶 やっと9月きた~・・・
土曜夜と日曜以外が空いてないのはショックだけど、少しは楽になる・・・
いや、待てよ。
深夜2、3時までなら行けるんじゃないか?
まあ、そうなると学生さんとかがメインプレイヤーになりそうだなあ。
頑張ってルールブックになるから、千幻抄やらないか。
しかし、待てよ。
クトゥルフみたく、世紀末覇者を邪悪な力でロストさせてあげられないじゃないか。
なんて平和な世界なんだ。
でも、よくよく考えたら、素敵な巫女さんが一番世紀末覇者してるんだよなあ・・・
いい事を思いついた。お前、幻想郷の中でフリーダムしろ(儀式召喚)。
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ヒフミヨ
ヒフミヨ日記
2017/08/30 23:30[web全体で公開]
😶 密かに、ひっそりと。
千幻抄に這い寄る青い影・・・
私だ。
PCのイメージが固まったので、ルルブと睨めっこしているのだが・・・
エクセルのキャラシがややこし過ぎて、どうにも扱いにくい。
「必要なところが分かればそれでいい」スタンスには、千幻抄したい欲が助長されてしまうのだ。
(犯罪を助長する、とか言ってる無知な偉い人は、故事成語をググッて反省しなさい。)
仕方ないので、封印する事に。
そして、分かりやすく自分で作る事に決める。
ワンストップで複雑怪奇になるくらいなら、種別ごとに説明書作って、必要な箇所だけ抜き出すのがベター。
シンプル・イズ・ザ・ベスト。それを理解できなければ、それに意味はないのだ。
(さあ、長く楽しい作業の始まりだ・・・orz)
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ヒフミヨ
ヒフミヨ日記
2017/08/30 00:45[web全体で公開]
😶 ロストさせてあげる。
ひどいセリフを挙げていくトピックが面白かったので、ふとオフセでやっていた頃を思い出した。

当時は、いわゆる最大技能値でゴリ押しを毎回やられていたので、手加減を全く考えなかった。
そして、毎度の事だったため、自然と対抗策が身に付いていった。
よくやられたのが爆発物、99マーシャルキック。99回避。
なので、それらが使われる対象、状況に罠を張るようになった。
怪しいNPCを用意する。すると、背後から蹴ろうとしてくる(何故か)。
仕方なく、そのNPCを攻撃するか死なせるかすると、ゴリ押しでのクリアが不可能になるようにする。
(実はマフィアの一員で、周囲に仲間がたくさんいるとか。何回回避できるのかな?楽しみだね)
また、乱暴なプレイをする度に、徐々に逃げ道を潰していく。
(本来は見逃す予定の強敵をぶつけるとか、最短距離を物理的に塞ぐとか、破滅へのロンドを用意するとか)

爆発物に関しては、知らない方が悪いのスタンスで、全力で潰しに掛かる。
例を挙げると、わざわざ「窓は閉まってるけど、開けなくていいの?」と誘導する。
「いいよ」と返すのを待っている。(性格悪い)
(密室時の爆発は、高確率で鼓膜と肺を損傷させる。失神は免れない。そのまま火事になれば、絶体絶命だね)
というか、よく知りもしないものを得意顔で使おうとするのが悪い。FPSのやりすぎ。

話をまとめると、手加減抜きで潰しにかかってしまうので、高技能値のPCは好きじゃない。
だって、楽しいのはGMだけとか、TRPGとして成り立っていないもんね。
何が何でも自由に高技能値PCが使いたいって言うなら、まずはその幻想をぶち壊す(ロストさせてあげる)。
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ヒフミヨ
ヒフミヨ日記
2017/08/27 23:10[web全体で公開]
😶 改めて、セッションの概略と感想(長い)。
シナリオは、クトゥルフ2010掲載シナリオ「もっと食べたい」を少し改変したもの。
GMはヒフミヨ。PLさんには、かわてんさん・秋りんごさん・ぬしさんの3名を迎えた。

導入直後のSANチェックで、全員が失敗するというシンクロ具合を見せ、減少1とここもシンクロ。
これは、何か起きるぞ・・・という不安を抱えつつも、順調にシーンを進める3人。
しかし、ちょっとしたイベントが起こる。
他宅に侵入して、家主の血縁者と遭遇した際に説得を試みたのだが、この説得方法が三者三様。

秋りんごさんPC「先生に頼まれて」(高APP+鍵チラ見せ
ぬしさんPC「彼とは親友だ」(APP17
かわてんさんPC「私、五輪の金メダリスト」(金メダル見せ

まさかの金メダリストに、APP勢が敗れた瞬間だった。
その後、NPCの処遇を決めようと話し合う3人を目にし、笑いながら進行するだけだったGMが、動く。
ステータスを決めていなかったのだ。
そのついでに、ちょっとしたサブイベントを思いつき、ダイスを振る。
INT16→アイデア80→02(クリティカル)
ヒフミヨの思いつきを全力で尊重してくれる女神様。

NPC「(血縁者)と連絡が取れなくて・・・どこにいるか知りませんか?」
三人「・・・・」(言葉に詰まる
NPC「さっき頼まれたって言ってましたよね・・・?」
三人「(ざわ・・・ざわ・・・)」(第1回PL会議

こういう葛藤に苛まれる展開、「一緒にTRPGしてるなあ・・・」ってすごく実感できるので、オススメ。
そうこうしている内に物語は終盤に差し掛かり、ボス相手にかわてんさんPCが不定の狂気になったものの。
何とか全員は生還したのだった(雑)。

「もっと食べたい」は、ラストの描写が長くて、もっと改変の余地があったなあ、とは思ったんだけど・・・
とても楽しかったし、PLさんにも楽しんで貰えたみたいなので、自分に及第点を出しておこう。
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ヒフミヨ
ヒフミヨ日記
2017/08/27 08:43[web全体で公開]
😶 2ヶ月ぶりで、感覚迷子になっていたけども。
2ヶ月ぶりのセッションは、とても楽しかった。
けど、ラストの描写が、もっとどうにか出来たら良かったかもなあと、後悔している途中・・・
参加PLさんに気を使わせてしまった感じが、何とも申し訳ない・・・反省(毎回)。

ところで。
自分は基本的に、自己評価が低い。
コミュ症でもあるし、人見知りでもある。
初対面の人には社交辞令だし、性格的にも嫌われる事の方が圧倒的に多い。
タイミング、というのもあったかも知れない。
息抜きに来ているのだから、息を詰まらせたり溜めたりするのは不毛だ。
だから、日記には本音を書くし、それで人が離れるのは仕方のない事だと思う。
でも、何故か来てくれる人がいる。一緒に遊びたいと言ってくれる人がいる。
それがとても嬉しい。素直に嬉しい。思わず動揺するくらいに嬉しい。
(特に、よく日記で見かけていたような人が来てくれた時なんか・・・)
しかし、待てよと考え直す。
勘違いじゃないのかと、自分だと知らずに間違えて来たんじゃないのかと考える。
悪い意味で目立ったり、悪い意味で尖っているのは知ってる。自覚ある。
つまり、そういう感じの・・・アレだ。見るからに面倒くさい奴なんだ。
どう考えても、付き合いにくいのは目に見えている困った奴だけど。
それでも良かったら、仲良くしてあげてよね。

まあ、同卓した人じゃないと、友達申請お断りさせて貰うんだけどね。
(ヒフミヨが3時間くらい考えた日記を持って、友達になりたそうに見ている・・・)
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ヒフミヨ
ヒフミヨ日記
2017/08/26 19:22[web全体で公開]
😶 あともう少し・・・!
作業が終わるのも、セッションが始まるのも、あともう少し。
ギリギリ崖の上でチキンハート焦がしてるのも束の間、早くルームに行かなくては・・・!
あと、適当な画像を貼り付けなきゃ。
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ヒフミヨ
ヒフミヨ日記
2017/08/26 02:51[web全体で公開]
😶 来た。休み来た。土日休み来た。これで・・・
準備間に合うのか・・・?と、本格的に焦ってしまう。
とりあえず、暇を見つけてはシナリオと睨めっこして、テキストに流し込んだ甲斐あってか、9割は終わってる。
終わってるんだけども・・・問題はラストシーン。
何と言うか、プレイヤーが関わる余地が、ほぼない。
とある条件を満たすと、あとはイベントが流れるだけで終わってしまうのだ。
しかも、描写が長い。(もちろん、後日談ではないよ)
そんな長々とした描写をテキストに流し込むのは、さすがに面倒げふんげふん。
芸がないので、少しばかり捻りが欲しいもの。お捻りでもいいけども。
さて、起きてから作業開始だ。
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ヒフミヨ
ヒフミヨ日記
2017/08/24 01:08[web全体で公開]
😶 悲報、仕事増える。
9月で半年になる仕事なんだけど、3ヶ月で仕事量が倍になるとは予想できなかった。
3ヶ月前は20分かけていた仕事が、今では10分かからなくなり、さらには同僚や新人のサポートまでするように。
どういう事なんだ・・・
何か、この人に聞いておけば大丈夫、くらいに思われている節がある。
まだ半年の新人なんだけどなあ。
というか、そもそも社員ですらない。
何で土日以外に休みが増えないのか。
まあ、9月からさらに減るんだけどね・・・

という事で、楽しい事を考える事にした。
幻想郷TRPGこと千幻抄は、キャラクリエイトの幅がとても広い。
フレーバーに見える技能でも、組み合わせ次第でRPと実用性を両立できる。なんと魅力的な。
絶唱しながら戦ったり、彫刻を彫りながらバリアを張ったりと、自由自在。しかも、成功率に補正がつく。
フレーバーで終わらせない、という強い意志を感じる。
さらに、キャラ作成にランダム要素が一切ない。
これなら、心行くまで好きなキャラを作り上げられるね!
(なお、GMの許可が必要なスキルがある模様。)
これはもうあれだ。RPにこだわって、初心者PLとして参加するしかないよね(休みが合えば)。
よっし、明日に備えて寝よう・・・
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ヒフミヨ
ヒフミヨ日記
2017/08/23 00:31[web全体で公開]
😶 準備が進まない、どうしよう。
これ、当日あわてて間に合わないパターン。
すると、欠けているところはアドリブで、後は真っ白な背景に延々コメントを打ち続ける事に・・・
うーん、困ったぞ・・・

個人的に、日記とかでよく見る人って、色んな意味で先輩みたいなイメージある。
ほら、この青いのGM全然やってないし、思いついた事とか悪態とかを日記に書いてるだけだし。
それどころか、諍いの種ばかり蒔いているときた。
あの人とかあの人とか、きっともう一緒に遊べる日は来ないんだろうなあ・・・(自業自得)
という事で、新境地の開拓に挑むのであった。
千幻抄のルルブ読んだ。
1.3はまだだけど、取り合えず隅から隅まで読んだ。
各スキルリストから、原作キャラの解説まで読んだ。
管理するデータ量が多い事と、キャラクリエイトの幅が広い事と、覚える事が単純に多い事が分かった。
特性値(いわゆるステータス)の成長コストは分からずじまいだけどね・・・
(初期3のステを4に成長させる時のコストって、1なの?4なの?
4だと、初期3と初期6のキャラで15のコスト差が生まれる事になるような???)
まあでも、elonaのwikiの情報量に比べたら、どうという事はない。大変は大変だけど。
やれば慣れる。その内覚える。
5000枚以上のカードの効果だって覚えられるんだから。

こんな事やってるから進まない。
休みよ、増えろ。
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ヒフミヨ
ヒフミヨ日記
2017/08/20 14:01[web全体で公開]
😶 別のシステムが気になり始める今日この頃。
CoCの暗黒面に闇落ちしてろと言われそうだけど・・・大丈夫?ブロックミュートする?
そんなわけで、マムルの人が宣伝していたシステムをググッてみたのだった。

カードでTRPGだと!カードでTRPG!地面からドロー!?リストバンドからドローだと!?
・・・よし、いける。
個人的には、デッキ式よりファイル式の方が好きなんだけど、何とかなるのではと琴線に響いた感じ。
(そもそも、大量に保持する感じじゃなさそう)
それよりも一番気に入ったのは、値段だ。
何と言っても、CoCは値段が高い。
データ関連が充実しているのと、色々とシナリオ作成に役立つものが含まれているから、まあ仕方ないのだが。
(いや、充実しているというか何と言うか・・・データ化されていないものも多いような・・・)
早速、密林さんに頼もうかと思いきや、ちょっと受け取れる日がないので保留。
ほら、配達員さんも暑いの嫌だろうし・・・

そこで、千幻抄(漢字合ってるのか?)もググッてみる。
全部読むには3時間くらいかな。結構多いね・・・
ちょっと頑張ってみよう。
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