ジンヤさんの日記

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日記一覧

ジンヤ
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2018/10/08 08:12[web全体で公開]
😊 今月は良い月になりそう
10月に入って1週間。先月末に「楽しくてつい埋めがちだけど10月こそは少しゆったりしたスケジュールで行こう!」と決めて予定を調整。
sw2.5セッションでちと実験したり、クラヤミメイズ前後にシンプルなシナリオ作ったりしながら過ごした日々……

ついにクラヤミクラインのプレイヤー参加ができそうです!しかも複数いける?いや、楽しみで楽しみで。
とりあえず今日も事故がないよう気を付けないと。

GM予定が少し空くので新シナリオも二、三本作れるかも。時々エサ(プレイヤー)を与えると自分頑張ってシナリオ作ります(笑)

某イベント異常建築物から、今月はハロウィンだと思い出したし、ハロウィンネタで月末できないか考えようかな。小学校主人公限定にしてほのやみクラインなぞどうだろうか?
インセインの方が仕込みとかしやすいけど、カード設定がクリア出来ないので無理だしなー

まずは今夜を堪能したい

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2018/09/29 18:19[web全体で公開]
😶 クラヤミメイズが囁く
台風が近づいております。21号の時は自宅は無事でしたが、停電したとの声が多く聞かれたので心配です。
明日夜のセッションに影響でませんように!
何処にも酷い被害がでないことを願うしかできませんね。

最近はsw2.5をやる機会(GM)に恵まれてますが、クラヤミクラインを忘れているわけではありません。
クラヤミメイズに色々圧倒されてますが、そろそろ心の闇がシナリオを作ろうと囁いてきてます。

追加ルールを色々実感するためにも取りかからねば!
収録シナリオは読みたいですが読みませぬ。プレイヤー参加したいのです!その分オリジナルシナリオで頑張りますよ、それはもう!

クラヤミクラインにsw2.5とTRPGライフが充実しすぎて「THE FIFTEEN」を試せない。銀剣のステラナイツも気になってるし、来月も贅沢な悩みを抱えそうw


クラヤミクラインのコミュニティ「異世界:クラヤミクライン」やってます(宣伝)
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu152738644272
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2018/09/21 08:56[web全体で公開]
😊 クラヤミメイズとsw2.5ルールブックⅡ
昨日の夜に無事に買えました!
sw2.5は特典(冒険者ランクカード?)はついてなかったですが、クラヤミメイズはまさかのマスタースクリーンが付いてきました!表紙絵の絵柄と早見表で絵がとても好きだったが凄く嬉しいですね。

内容はどちらも半分ほどしか(夜更かしして)確認出来てませんが、内容はぎっしりですね。

特にクラヤミメイズはとてつもないですよ!深淵に踏み込むなら、ちょっとプレイ環境を調整しないと……

サンプルキャラとサンプル怪異がまた!

クラヤミクラインはコミュニティもやってますので、これを期に買われたかたは是非お待ちしてます!
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2018/09/20 13:08[web全体で公開]
😶 やりたいシステムと卓不足
(長文ですが、要点は最初の10行くらいです)

今日から年末にかけてTRPGシステムの新作や追加ルールや版あげや復刻の発売が続きます。合間に少し真面目な話。

やりたいシステムがあってもオンセンで卓が立たないってよくありますよね?どうすればいいでしょうか?

答えは「そのままでは」まずどうしようもありません。
GMをやりましょう!そして、有るならそのコミュニティに入りましょう。無いか活動があまりない(もしくは内輪だけ)なら新しくコミュニティを作りましょう!

先にコミュニティ便利さについて。とても沢山あります。まず、当然のようにそのシステムをやりたい人がいるか来ます。メンバーのスケジュールを一目で見れますし、友達でなくても簡単にマイページを見に行けます。自己紹介があればどんな人かなんとなく分かります。
コミュニティを利用しましょう。

コミュニティ新しく作るのだってむずかしくありません。新しくコミュニティを作るボタン押して、○○のコミュニティ作りましたと何がやりたいかを紹介文に書き、スレッドに自己紹介と雑談の項目を作ればいいだけです。あとは日記などで宣伝しましょう。
他の項目は人気コミュニティを覗いてぼちぼちやればよいのです。まずは人です。

さて、コミュニティを利用したらGMをやりましょう。
はじめてでわからない?むずかしそう?大丈夫です。最初は誰でもそうなんですから。

出来ない理由を探したら無限にあります。いつまでたっても自信なんかありませんし、うまく出来るとも思うことはないでしょう。やってみるしかないのです。
自慢ですが10以上のシステムやってますが、七割以上は
ルールブックを手にしてはじめてはGMです。一番最初に買ったシステムからそうでした。やれば出来てしまいます。

ルールをある程度把握したら、オンセンのルームを作って何が出来るか色々試しましょう。便利な機能がたくさんあります。あとはセッションを見学させて貰いましょう。どのシステムでも参考になります。

GMをやるとなったら、ほとんどのシステムはシナリオが何本か付いてるのでそれをやってみましょう。
特に動画からオンラインセッションに参加する事になった人に多いと思いますが、画像もBGMも立ち絵もまったく必須ではありません。GMに最低必要なのはルールブックとシナリオだけ。素晴らしいGM職人さんも大勢いますが、みんな最初から出来た訳ではない筈です。
さあ、GMをやりましょう。

最初は参加者募集はコミュニティ限定の方がどんな人かある程度分かるので安心です。

GMをやる上でセッションの成功とは大概プレイヤーが満足してくれることです。でもセッションの成功にはプレイヤーの協力が欠かせません。
自分の場合が、満足いくセッションが出来た要因の八割がプレイヤーのおかげだと思ってます。
プレイヤーの方の内心は分かりませんが、自分のセッション参加して楽しかった率は100%です。上手く進行できたかとか反省点は当然あります。

プレイヤーが面白くしてくれるのでGMが気負うことはありません。GMをやりましょう。

コミュニティがあり、GMをやればいずれ別の方もGMをしてくれるでしょう。プレイヤーが出来ます。

やりたいシステムの卓不足を解消するにはGMをやるのが早道です。
皆さんGMをやりましょう(笑)




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2018/09/19 20:16[web全体で公開]
😶 いよいよ明日は
明日はクラヤミクライン2「クラヤミメイズ」とsw2.5ルールブックⅡの発売日ですね!
一部でもう出ているとの情報もありますが、どうせ一部地域のお話なんで明日の帰りに買いに行きます。

どちらも非常に期待が高いです。クラヤミクラインは今までのシナリオは追加ルール適用しても大丈夫か、sw2.5はキャラの幅も高レベルにも拡張するからグッと世界が広がるし、直ぐに適用許可セッションも控えているので楽しみと不安が半々ですね。
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2018/09/14 16:36[web全体で公開]
😶 衝動買い
練習卓のあとにはキャンペーンシナリオについて書こうと思っていたけれど、ここで書いたらやらなきゃという強迫観念を勝手に抱きそうなので暫くは自制。

クラヤミクラインでもsw2.5でもコミュニティに即した?形で「できそうな骨子案」が浮かんだのだけれど「できそう」というのは曲者ですよね。まだ練習卓の喜びが残っているのかもしれない。

さて、高揚感のまま自分へのご褒美を手配してその足で馴染みのTRPGに強い書店に行けばまだまだ積んでる「THE fifteen」。悩む時間は僅か、購入の運びとなりました。ボドゲっぽいけどTRPGと謳ってるし、短時間モノは応用効きそうだし、作者への支援にもなるし?

さらっとルールブックを読むとオンラインでも可能?どどんとふをあげられてたけど、今のオンセンの機能ならむしろやり易いかも?
近いノリだからそのうちクラヤミクラインコミュニティか野良でやって見るのもいいかもしれないと思っていたり。

クトゥルフでクローズを好む人にも非常に合うかもしれません。「THE fifteen」十五分で脱出を目指すTRPG好評発売中ですw

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2018/09/14 00:17[web全体で公開]
😶 練習卓終了
「オンセンルームとsw2.5に慣れよう」練習卓なんとか無事に終了しました。
具体的に進め方を考えてなかったのでまだまだ抜けていることはあるだろうけど、参加者さんたちの糧に少しでもなってくれればいいのだけれど。
これで多少は自信を持ってセッションに参加してくれるようになったら嬉しいですね。
自分の理解の復習にもなるし、またタイミングを見て開催してみるのもいいかな。

次は平日夜セッションをどうするかそろそろ決めなきゃですな
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2018/09/11 17:00[web全体で公開]
😶 ちょっと一息ついて
今週は余裕あるスケジュールにして、かつこの数日で映画も二本観てきました。
低予算ながら評判を呼んで上映拡大中の邦画と様々な展開を魅せるシリーズの一角、1.5cmのバディヒーローアクション。
どちらも大変に楽しめました。アイデア勝負の作品には憧れますね!あと毒のない笑いを随所に混ぜるとか大好きですな。
シナリオに応用したいけど今はクラヤミクラインとsw2.5をメインでやってるので無理です!
そのあたり生かせるシステムも持ってはいますが、やるにはまたコミュニティが必要になるくらいのあれだからおとなしくしておきます。

おかげさまでsw2.5コミュニティはシステム人気から拡大中でセッションが、足りなくて申し訳ないくらい。3~5回くらいのショートキャンペーンとかもやりたいけど要望の有無とスケジュールの問題もあるしなぁ。

クラヤミクラインも2が出てオンセンでも人気爆発(予想)するからシナリオ作りたいし。

一息入れる度にやりたいこととやれている幸せを実感しております。

さて、今夜も実はクラヤミクラインのセッションあるし、頑張っていかないと!

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2018/09/08 15:57[web全体で公開]
😶 九月は色々
未だに終わらない激動の日々、九月終盤にはクラヤミクライン2やsw2.5、更には注目作品が続くのでしばらくは調整期間にしようと思っていた八月後半。

気がつけばsw2.5のコミュニティを作ってあれこれ始動してしまったり、クラヤミクラインのセッションをいつも通りにやっていたりとまったく幸せな慌ただしい日々。

少しクラヤミクラインのセッションをスローペースに、今後を見据えてsw2.5から始めた方に向けた「オンセンルームとsw2.5に慣れよう」練習卓をして、TRPGの秋に備えます。ええ、無理はしないですとも。

とりあえず生配信弾かれたクラヤミクラインのセッション動画本編を見なければ~
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2018/09/02 08:16[web全体で公開]
😶 sw2.5初GM!
コミュニティまで作ってぼちぼちできたらと思っていたsw2.5は参加者も増え、いよいよセッションをやりました。

クラヤミクラインである程度の勘の取り戻しと、オンセンに多少慣れたとはいえ、sw2.5はサンプルシナリオ前後編を一度やらせてもらったのみ。sw2.5GMは勝手が違う。

コミュニティの方向性と夏という時期からプレイヤーさんも冒険者も初々しい。幸い枠も埋まり、キャラも確定。タイプの異なる前衛三人とプリシューター。
これにコミュニティで募集したフェロー1名でいざ冒険へ
!

初期制作なのとsw2.5新規スタートなので当然のごとくテーマは初めての冒険。後のランダム生成シナリオの軸を生かしてのセッション。
色々説明したりPCの会話RPが盛り上がったりと良かったけど当然時間が。幸いボス戦闘を終えた所でおひとりタイムリミット。

ギルドに報告して、正式加入のエンディング処理までやりましたが、やはりポイントは時間。やはり前後編くらいでやらないとごくシンプルでもダメですね。RPは楽しんで欲しいから、GM側の工夫である程度の時短は出来る筈。精進あるのみ。
今回はスケジュールの都合上難しかったのでやりきりましたが、参加者さんに負担を描けてはいけませんね(自分もツラい)

反省は他所でして、sw2.5ならではの良さもちらほら。特にフェローは誰を連れていくか、行動は噛み合ってくれるかなどお楽しみ要素が多くていいですね。

ルールブックⅡまでにルーキー卒業者を増やしていかなくては(笑)




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2018/08/29 12:48[web全体で公開]
😲 ちょっと一息
昨日は久しぶりに一息つけた気がする。イベントに諦めがついたからか?オンセプレイヤーデビューとか新コミュニティ設立とかやりすぎだったかな?

何故かと改めて終わり行く八月の予定を見返して見ると……おや?何でこんなに埋まってる?
オンセで初プレイから延べ五回(今日もあるから+1回)、素晴らしい。久しぶり過ぎてあまりキャラの個性が自分で掴めてない気はするがソコはプレイヤーをやらないと取り戻せないから仕方ない。

キャラ作成会が三回。クラヤミクラインは楽しかったな。やはり盛り上がるし、普及の為にも月1はやっても良いな。ただ、九月はクラヤミクライン2の発売を待って暫くおいた方がいいのかな?
sw2.5こちらも楽しかった。が、無茶はもうしない!大人数とか二日間とか無謀でした!やはり、サーバー負担が気になるし、大人数は捌ききれなくなってしまい、申し訳ない部分もあった。システム人気を見誤ったね。やはり九月のルールブックⅡに合わせて小規模の作成会しようかな。

そして、GMが…………欲張り過ぎじゃないか?確か以前に予定は三日間連続とか負担が掛かるからやめようと決めててこの始末。そりゃホッとするわ!なに考えてた以前の自分!?

なんとか乗り切れそうだけど、九月はどうしようか。
タイミング的にやりたいシステムの安定化をはかりつつ、クラヤミクラインはソロ対応シナリオをsw2.5は慣熟GMをやりつつ、プレイヤー参加出来る卓を探したいな
。
なんとか無理せず自分へのご褒美に予定調整して、○○○○展に行きたいところ。

八月の予定を最後まで頑張ろう
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2018/08/24 12:51[web全体で公開]
😶 キャラ作成卓
皆さんの地域は台風の被害大丈夫だったでしょうか?
今年はさいがいが多くて困りますね。

さて、皆さんはルールブックを読み終えたらどうするでしょうか?セッションに備えた部分を見返す?読み物として世界観や敵データを見る?色々考えられますが、やはり、キャラを作るか!が多いのではないでしょうか?

慣れない、マイナーな、新しいシステムを始める、普及するには体験卓よりまず、キャラ作成卓ではないかと時々立てることにしております。

クラヤミクラインキャラ作成卓での好評(コミュニティ誘導)に味を占め、新しく発足させたsw2.5のコミュニティ主催という形でメンバーの都合も加味して二日間で開催してみることに。

あまり少なくても寂しいのでキャラ作成ぐらいとコミュニティ外の方でもウェルカムにしたら予想外の反響が!?人気ファンタジーシステムの影響を見せつけられてます。

昨日サーバー高負荷の影響を受けたので、会場を比較的少ないこかげサーバーに移しましたがどうなることやら。画像やBGMも使わないので大丈夫とは思いますが、負荷が心配です。二度と調子にはのりませんから迷惑を掛けませんように(祈)

頻繁にはsw2.5卓は立てられませんが、緩やかな冒険者ライフをコミュニティでは目指しております。
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2018/08/22 08:09[web全体で公開]
😶 何だって!?(来月発売ネタバレ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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2018/08/18 08:31[web全体で公開]
😶 探索(シティアドベンチャー)型クラヤミクライン
急に暑さが弱まりましたね。平年並みはなんて楽なんでしょう。このくらいならひと月続いて欲しいですね。

先日、クラヤミクラインのシナリオ幅を拡げるために探索(シティアドベンチャー)型のシナリオを作り、セッションをしました。

基本的なシナリオ構成は弄らずに
1:場面内の時間を延ばす(今回は章毎におよそ1日)
2:選択肢を全発生にして、重要な探索ポイントに。
3:「幕間の作成」をシーン表を兼ねた調査先にして、イベント後にツナガリの取得を行う。
という形にしてみました。

普段のクラヤミクラインにある切迫感は減り、かなり自由に行動できる印象になりました。
実際にセッションに参加してもらったPC達も何処へ行くか悩みながらも楽しんで貰えたようです。
ドラマ性も増し、これだけでも充分に探索(シティアドベンチャー)型として機能しそうです。

利点として、シナリオ幅が広がる。他のシステムのシティアドベンチャーより何をすべきか明確で迷子になりにくい。キャラ同士の交流や掘り下げRPがやりやすい。などがありそうです。


あえて問題点をあげるなら
①シナリオ内の時間が長いので早い段階では発狂がしにくい(「誠実」などの狂気は本領を発揮できそう)
②PC間やNPCとの交流がしやすいのでセッション時間は長くなりがち(クラヤミクラインなので他のTRPGよりはとても短いですが)
③行動の幅が広いので進行役が用意すべき情報量は倍増する(笑)
あたりでしょうか?

セッション時間に余裕が持たせられるならば、是非皆さんにもクラヤミクラインでの探索シナリオに挑戦してもらいたいですね。
お誘いいただければ喜んで参加させて貰います!

クラヤミクラインを体験されたい方はキャラ作成会をしますので気軽にご参加ください。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153333870114jinya00


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2018/08/11 20:35[web全体で公開]
🤔 クールダウンは必要
お盆でもセッション明けでもいつも通り六時前起き。
だから寝不足で頭が微妙にイタ怠い……とか書こうと思っていたら普通に猛暑日で熱中症の初期症状ではないですか!休憩でアイス食べて夕方になったら回復してきました。空調は効いてるのに全く今年はオソロシイ。

体調はおいといて、オンセンさんのおかげでセッションが出来るようになったからと週二以上のペースはやはり自分的には注意が必要かなと思ったりしています。
幸いセッションに参加くださる方々がイイ人ばかりで嬉しくなりすぎてペースがあがっているのを感じます。

少し落ち着いてクールダウンしないといけないのではないか。自制の必要があるのではないか。余裕を持った方が色々な幅が広がるのではないか。

そんな理性の声とは裏腹に。
クラヤミクラインをもっとやりたい!可能性の大きさが見えてきた!
別の魅力があるマルチジャンルホラーなインセインをやりたい!
“大舞台”マカジャハット王国を拠点にしたソードワールド2.5のあまりガチでないロマンキャラのコミュニティを建てようか!
との心の闇が叫んでます。

クールダウンが必要……か?
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2018/08/09 16:01[web全体で公開]
😶 悩ましい
再来週に初PLが決まり、昨日見学にいったのもありましてインセイン熱がフツフツと上昇中。
悩ましいことです。今の柱であるクラヤミクラインより様々なジャンルのホラー(あるいはコメディ)ができるものの、やはりテキストセッションではかかる時間が倍以上。スケジュール的負荷は大きく主催も参加もハードルは上がる。満足度はそれ相応でもありますが。

見学をさせていただいたGMさんの準備や演出には脱帽でした。はぁ、オンセは色々できるんだなぁ(今更)。
どどんとふはさすがに蓄積があり諸々充実しているようですが、なるべくならオンセンさんで出来るようになりたいですね。合間で精進いたしましょう。
とりあえず同人シナリオ集が出るようだから買ってしまおうかな。

さて、オンセンの片隅で地道にやっておりますクラヤミクラインの拙卓ですが、今回は新境地も目指しシティ(ヴィレッジ)アドベンチャー!果たして参加者さんに探索している感を感じて貰えるか心配半分楽しみ半分です。

クラヤミクラインもインセインもとても面白いので、沢山の卓(出来ればテキスト)が立ちますように!!
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2018/08/08 08:35[web全体で公開]
😶 夏に始めるなら
クラヤミクラインでしょ!

簡単キャラ作成、どうすればいいのか分かりやすい進行、複数のサイコロの内のひとつが能力値以下なら成功する判定、じわじわと追い詰められるドキドキ感、自分でタイミングを選べるパワーアップ、比較的お財布にも優しいルールブック!

クラヤミクラインには素敵な要素が沢山です。
とりあえずキャラ作成とかしてみたい方もルールブック無しで参加できる
【クラヤミクライン】キャラ作成体験会をやります。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153333870114jinya00
どんなゲームか興味がある方、新しいキャラ作成したい方お気軽に参加してください(宣伝)

クラヤミクラインのコミュニティ「異世界:クラヤミクライン」もどうぞよろしく!


昨日は過ごしやすい日で色々考え事に向いてましたね。暑すぎると思考が鈍くなりがちです。
月曜と木曜の前後編卓は新作と「いっしょにいよう」かな。そろそろ別曜日二週分の日程の余裕があるならセッションリクエストも受付ましょうか。基本的に前後編でやってるのでスケジュールで空いていても翌週はダメという方もおられるので招待がしにくいんですよね。
この曜日夜は二週空いているのでセッション立てて欲しいという方はリクエストまで。マイページに今できるシナリオもあります。
逆にセッションのお誘いも待ってます!
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ジンヤ
ジンヤ日記
2018/08/06 17:14[web全体で公開]
😲 今年は異常!
何気なく情報を見たら出先のここが最も暑いだと!?
山なのに!途中でカモシカにすれ違ったのに!
冷房もないし、ますます耐えられぬ!
もう帰る!ヒートアイランドな街に帰って冷房効かせて体力を回復せねば、今晩のセッションに支障をきたす!
己を自らが守らなくては!

皆さんも気をつけて!(最近しょっちゅうこんな〆だ)
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ジンヤ日記
2018/08/03 14:55[web全体で公開]
😶 楽しいセッション準備
今夜はセッション。シナリオや敵キャラを確認し、参加キャラの設定などから行動をある程度予測したり。準備時間もGMにとっては楽しみのひとつ。
余裕があればせっかくのオンセン。プレイヤーさんの100の質問や日記を読みにいくこともあります。好みなどを知ればアドリブに活かせるかもしれません。
無理や気負いは禁物。自分も楽しむ余裕があった方がいい風に転がります。

心配するよりもセッションの失敗点や反省点は終わってからでいいんです。

もっと気楽に色々なシステムのGMが増えるといいな。
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ジンヤ
ジンヤ日記
2018/08/02 18:04[web全体で公開]
🤔 セッション一回分の対価
これからとある付き添い。一人でないのが救いだけどセッションを一回分立てられない対価=肉。美味しいが他の曜日なら……仕方ないからしっかり食べよう。

暑い日は食欲が落ちるので皆さん気をつけましょう。ダルかったり、頭が痛い時は熱中症を疑い回復処置をとりましょう。倒れた時はかなり危険。

8月になりました!今月は予定をどうしましょうかね。曜日固定で週二の前後編セッションを基本として、曜日固定の初インセインPLが決まってます。
基本にはどちらの曜日も新作を一回はやりたい。他の曜日に立てる余裕はあるだろうか?
クラヤミクラインのキャラ作成会も20日前後にやりたいな。土日がいいのか?三題噺のようなキャラ作成はみんなでの方が盛り上がるし、意外な閃きがある(そして名前表でカオスにw)

実に贅沢な悩みです。あ、2.5も簡単な慣れ卓に参加したいな。

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