涼葉ジローさんの日記
涼葉ジローさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
涼葉ジロー | |
2019/08/09 20:30[web全体で公開] |
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2019/08/07 22:13[web全体で公開] |
😶 なんか行ける気がする 人生為せば成るんだから、出来そうだと思ったら行動だ! 思い立ったが吉日、そういう閃き と言う訳でsw2.5のPC制作するだけのセッション立てました 8/11に私と一緒にフレッシュなPCを作ろう。ガチ目もいいし、振り直し無しで18d6も楽しいよ。あとは今週の土曜日までにリプレイの4話あげます。そうしたら私は色々絵を描く。CPシナリオの導入だけでもイベント絵を描き終えたい やりたいこと沢山! 口だけで終わらない為に日記で宣言。時間を決めないとダラダラとしてしまう。自己管理の日記でごめんね。
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2019/08/04 15:47[web全体で公開] |
😶 聖剣? 誕生 名を持つことが人生の始まりなのかもしれない。いや、聖剣の場合は剣生? 剣聖! カッコイイ 借金完済CP昨日もやったよ。2時間で6ゾロ4回はすごいね。おかげで魔剣が進化したよ 生まれ変わった直観の刃を聖剣アルマイトと私は呼んだんだけど、よく考えたらダークドワーフが作った魔剣をバジリスクのウィークリングが進化させたので魔剣と呼ぶ方が圧倒的に正しい気がしているよ。今更だね! でもセンティアンの為にやってくれた努力の結晶、これは聖剣と呼ぶ。進化して何が出来るようになったか? 刀身がライトになりました。地味に便利。フォースの導きでできたライトセイバーとかじゃないよ MP効率が良いPCが動かない敵エネミーに魔法拡大/距離をつかうと、一方的に削れるのではないかというところで次回に。こっちはフォースの導きだね! フォース拡大距離6 消費MP6 残りMP60 威力k10+18+1+1 魔物知識判定で弱点を抜いた為に圧倒的優位を獲得 開幕ソロで150越えダメージ出したり、こんな離れ業使ったり、強いってGM泣かせだなっておはなし
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2019/08/02 22:41[web全体で公開] |
😶 エルズ・コール無事ハッピーエンド 人生初のCoC『エルズ・コール』は今日無事にハッピーエンドを迎えました。いやー、色々恩情頂きましたが発狂もせずにクリアのSAN回復報酬で初期上限を上回りました。ひとえに一緒に卓を囲んだKp様、PL様、PC様のおかげです。改めてありがとうございました。 ネタバレ抜きだから、もう日記に書けることがない! 後日にシナリオやエピローグを語り合う機会を設けてもらったので、そこで語る予定のあれこれ。PCは機械修理を成長させたので写真術の為のカメラを直せたり汎用性が高まった印象。エピローグで使う両親の立ち絵はもう描かないで既存の絵で行こう。 私「もうこれでいいや」kpさん「草」 sw2.0CPでも使った由緒正しい私のモブ絵はインパクトがあるらしいですね。いやー、そうだよね。でも、こんな絵で黒幕出した事実。どんなエピローグがあるかはセッションした人だけの特権。その日は日記を書かないよ。 うん、最後になりましたがとっても楽しかったです。別のセッションでお会いした時はまた改めてよろしくお願いします
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2019/08/01 06:04[web全体で公開] |
😶 軽く書くもべらぼうに壮大 『完成した』と言う時何故か怖くなったり、マッドサイエンティスト気分になる様になったのは人生のいつ頃だろうか? 少なくともファイレクシアと出会った後には違いないが そんな事とは全く関係のない前回の日記で書いていたCPシナリオ。ざっくりとした大筋が出来た。 コレ全部やったら多分2年以上かかるな、削ろう! 12の宝石魔剣を集めて魔剣に住む妖精と共に魔域の王を討つ奴だったんだが、12の魔剣はさすがに多いよね。ライバル枠も魔剣持たせると多いほうがいいんだけど、扱いきれないか。しょうがない6本にしよう。妖精の属性は6だからね。 イフリート謁見イベント消すか? 妖精神アステリア様のイベントと被っているし、統合するかなー。 色々あったら楽しい。でもあったあっただけ楽しいわけでもない。PLさんがやって楽しいという目線で書く。ああ、やっぱりシナリオ書くの楽しいってお話
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2019/07/31 01:43[web全体で公開] |
😶 PCを個人ではどうすることもできない事件に巻き込みたい 人生ままならない事ばかり。理想があってもそんな風に行かないのがあるあるとして語られる時代さ。ま、令和になった今そんなものがいつまでもあるあるなんぞでいられるかは不明である。意外とままならないばかりでも未来は明るい、今はそう思う。 そういう訳でsw2.5キャンペーンシナリオ書いている。もしかしたらシステムりゅうたまにするかもだけど 新しい一歩と言うのは存外簡単に踏み出していいものだと思わせるシナリオ。明るく楽しく、地獄を踏み砕いて欲しい。魔剣物か魔王討伐かとにかく王道コメディが書きたい。割と、真っ当に魔王討伐して世の中平和になりましたってRPGすくないよね。 魔王ブレッドは四天王オムレツ エビテン ソバガキ カキピーを繰り出した! 敵の名前はこんなものでいいか。今やっているキャンペーンも最終話。CoCももう少し。PLは結構楽しんだし次はGMで楽しもうかなー。PL固定にするかフリーで適度に回すか悩みどころ。その前にsw2.5で以前作った菜食主義者の庭園回してみるか? 自作シナリオ作ること自体好きだから使い捨てがちなのは気にしていた。 ま、ゆっくり考えよう。やる事終わってからでも十分時間はある。急いては事を仕損じる
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2019/07/28 04:19[web全体で公開] |
😶 借金卓3話リプレイを一つに! 人生、空いた時間を有効利用したいよね。丁度暇が出来たのでリプレイ仕上げるか―ってやってたよ。気がついたら午前になっていたよ。 sw2.0俺たち借金完済ジャー! 成り行き任せて参上するぜ! のリプレイ3話が上がりました (https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic156425387245) なんと今回はセッションごとに分けず3話のセッション9~12をぎゅっと詰めて一つにまとめました。読みやすくなっているといいね。実はセッションとセッションの間が1か月空いていたり年明けの挨拶をしたりした。その辺の空気はセッションを味わった当人同士特権と思い大胆にカットしたよ。ごめんね。でもそこがなくてもちゃんと面白いから さぁ、債務者の冒険読んで楽しんでください
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2019/07/25 04:37[web全体で公開] |
😶 あわよくば伝われ 人生初CoCにしては以外と大役任された気がする安心安全ネタバレなしのエルズ・コール日記。シナリオは98%終わっているそうです。でもネタバレ抜きだからあんまり語れない。 ふーむ、そういうのがいるのか。んじゃ、サクッと普通に情報収集RPついでに頂きましょう。ああーそれしたいんですか。まって、ちょっと待ってくださいね。私のこれからで結構対応変わりそう どうにかして情報を渡したい。このRP使える! 普通の文章に見せかけて暗号仕込むぞ。PLさんにあわよくば伝われ! まぁ、誰も気づかないよな。私も同じことをされたら気づかないだろう。結構ギリギリのライン攻めたので誰にもバレないは次善なのでいいんですがね。 というかねー、それよりもめっちゃこのシナリオいいじゃないかー。正しくというかねー、ワックワクですよ KPさんも結構恩情くれたので滑らかに進んでいると思います。以前のグダグダは改善されました。このセッションはハッピーエンドになるか、次回を待たれよ
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2019/07/21 19:49[web全体で公開] |
😶 sw2.0借金卓最終話 やっぱ運命力特化PCさんの人生が波乱万丈過ぎる。いや、そもそもナイトメアから幻獣になった時点で人生と呼べるかすら分からない。本人はいたって常識人なのにどうしてダイスの女神は彼をもてあそぶのだろうか? そんな落ち込む仲間PCさんにちょっとカツを入れるつもりで放ったフォース。まさかHPの半分持っていくとは ごめんなさい。ともに冒険し強くなった結果、軽い一撃はもう撃つことすらできないとか気づけずに。 そして私のPCにはなんとヒロインの圧倒的なデレが来ました! この1ガメルは重いぜ。 しかし平均値が出まくった。ファンブルも経った1回のみこれはもう勝ち確定ですな! そんな借金卓最終話次回も楽しみにしています
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2019/07/18 16:26[web全体で公開] |
😶 困った時の携帯食料 ちょっと大きめのトラブルはあったけど、人生初のCoCはまだまだ続く! 今週月、水にあった安心安全のネタバレなしのエルズ・コール感想日記 とある事情により深夜にレトルトお粥買いに行き、レンタルDVDを借りることとなったPC。今劇中では午後23時半らしいね。そういうアニメとか知らないよ! え、セーラームーンってそんな展開が最終回に!? その後は重要情報が来るもグッダグダ 単独探索中の私 目星失敗した……。やっべ、これ以上できる事思いつかないぞ。せめて何か探索の為にできる事は よし! カ〇リーメイトに頼ろう! カロリーメ〇トを排水溝に落として聞き耳して蓋を開けるRPに繋げるぞ! 人は追い詰められた時にその本性を現すと言うが、困ったらカロ〇ーメイトに頼る本性とは一体はどんな本性なんだろうか? 因みにこれで得た情報は事実確認で終わりました。ある事情で他PCさんの家庭に動乱と微かな光明がさしたり、なんかオカン属性を手に入れたマイPC。ロリコンPCさんは良い意味でもロリコン的な意味でもずっとブレない。頼りになるなぁ。ただし全員でワイワイやるとRPが長引くのでこれ以上は意味がないなと思ったらやる事だけ宣言して過程のRPは端折ってた方がいいと思った次第 奇妙な行動と奇妙な信頼によって成り立つ新聞部の今後はいかに! 次回を待たれよ
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2019/07/15 16:02[web全体で公開] |
😶 怒りと共に消した日記 さっきまで書いてあった人生で最も自軍組織を滅ぼしたい商業ゲームの日記は消しました。ごめんなさい。怒りを吐き切ったあと「この日記を見た関係ない方が不快になるな」と気づいてたので 先にチラシの裏にでも書いておくべきでした。怒りの吐き方も学ばねば。この怒りもよいシナリオを書くための糧としないと 今回学んだ事、怒りをまき散らせば負の連鎖が始まる。本当に申し訳ございません。
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2019/07/12 18:46[web全体で公開] |
😶 CoC怖いね 人生初のSANチェックはぶっちゃけソードワールドでは見慣れた遺体だったので若干RPに戸惑ったよ。そんなエルズ・コールの続きのお話。大丈夫、シナリオネタバレはしないスタイルで書く日記だよ まず、カロリーメイトを拾いに行ったときめっちゃ怖かったよ! ソロで探索で異変に出会うと怖いね なんか情報が結構出てきて、えーあーうーーーーーんってなっているよ。なんかね、暗い所歩くの怖いね。セッション終わった後特撮ヒーローを見て心を落ち着かせたよ。わかったんだ。怪人、怪物的なのは殴れるから大丈夫なんだ。ストロング式恐怖克服方法、殴れるなら殴り倒せるが通用しないぜ 今はね、sw2.5で例えるとレンジャー技能1しかない民間人PCが怪事件に巻き込まれた気分 闘えない、筋肉ないなら知恵と勇気で立ち向かう他ないのだ。そしてシリアスの天空竜はすごい! 前回までの空気が吹き飛んだぞ! そして最後にKPさんが語った「進行上ありえない事態」が起こる可能性とは? どうなる次回!
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2019/07/09 16:37[web全体で公開] |
😶 初めてのCoC in エルズ・コール 人生初のCoCは有名なシナリオらしいエルズ・コールからとなった。KPに初心者向けではないけどいいですか? と聞かれたが好奇心は止まらない かくして始まったセッション。PC全員新聞部という事で仲良くやっている感じで行こうとしたら味方PCが濃かった。特にロリコンPCさんはセッションの導入の時点で影薄いとか言ってたのにいきなりロリコンカミングアウトしてロリコンムーブをかますわけですよ。 私は、それを普通の事と認識して合わせちゃった。別TRPGで元々ハチャメチャなPCとは何度もセッションしていたしね 後日、新着日記でセッションの感想を見る。カオスだったようだ。あ、普通じゃないんだヤベーんだ。普通に一般人やっていたら情報収集しにくいから頭のネジ飛ばしているのかと。でも、情報収集は出来ているらしいし……これもまた一つの正解? 私のRPなども含めどうなる、次回! 私はKPの「そのままの君でいて」を信じる!
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2019/07/06 08:51[web全体で公開] |
😶 PC構築 ステータスとダイスの女神によってPCの人生は決まるといっても過言ではないはず。 コミュニティの空気知りたいし申し込みたい卓があるけど、レギュレーション的に作りたいPCの構築迷って応募できない今 sw2.5でsw2.0サプリを使えると明記されてのいいよね。魔法の武器沢山だ。斬鉄剣使いたいけど、魔力撃軸にするかマルチアクション軸にするか。マルチアクションするならナイトメアソーサラーでイスカイアの魔動機鎧付けて嵐の聖杖持たせて発動体剣に仕込んでとかもいいがあー、ガメルが足りない。斬鉄剣あきらめるかー、だったらマルチアクション諦めたほうがなー。期限は……12日までか もうちょいゴリゴリ悩もうか。こういう構築悩んでいる時間も楽しんだよなーって話
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2019/07/03 20:38[web全体で公開] |
😶 SW2.0リプレイ4セッション分投稿完了! 健康とは人生で最上位の宝だ。今日は体調が良かったのかな? 昨日のベイのおかげかもね。そう言う訳で SW2.0CP俺たち、戦隊借金返済ジャー! 成り行き任せで参上するぜ! リプレイ二話セッション2~5投稿完了 後で直しはするかもだけど、第二話完結まで終わった。本当に濃い2話だよ。恋はいつでもハリケーンだよ。オンセンSNSリプレイをクリック後ソードワールド2.0で絞ればすぐにわかると思うよ。良かったら読んで下さい。ではではー まさか、調子が良いとここまで一気に書けるとは……
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2019/07/02 19:50[web全体で公開] |
😶 ちょっと体を休めるか。3.2.1ゴー、シュート! 人生積み重ねなきゃ童心には帰れない。年齢だけ大人になったよ 今週は珍しくTRPGの予定がない。来週のセッションに備えて体をきちんと休めたいなー。寝ながら動画でも見よう。へー、今ベイブレード20周年なんだ。あ、ヘッドホンのジャックが断線しかかっているんだった、買いに行かないと 数時間後の私。「3.2.1Goシュート! いっけー俺のブラッティロンギヌス.13.Ab!」 やっぱ楽しい事すると元気になるね! これは健康の為なんだ、聴覚過敏が辛くてイヤホンなしに外に行けない私は新しい趣味で遊ぶほかないんだ。気軽に家で遊べる奴。TCGやっててもシャカパチとか耳栓じゃもう誤魔化せないんだ。止めても止めてもあちこちで鳴らしまくってる。ジャッジ警告してもらう前にリタイアしないといけないのさ。耳のせいで趣味がつぶれたんだ そうボイスセッションとかもダメになっちゃったんだ。テキセ派だけどボイスセッションもそれはそれで好きだったのに だから、私はその分を童心で補うんだよー。ガイアドラグーンが欲しいんだよー。 かなり楽しみにしているCoCフルテキセ。これでCoCのノウハウ少しでも覚えたら聴覚がヤバいシナリオとか書こうかなーと思う。聞き耳がオーバフローしてSAN値削れる奴。私には私の感じる普通じゃないかもしれない世界がある。マイナスの経験だって使い方次第だ! そうできる方がカッコイイ。私はカッコイイ大人に成りたいのだ。 ま、現状はこどものおもちゃグルグル回しマンだけどね。今のベイってカスタマイズが超Z楽しいです
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2019/06/28 18:15[web全体で公開] |
😶 使い方色々 人生一つの目線に囚われると柔軟な発想をダメにしてしまう事もある。アイデアに煮詰まったら他人の真似でもいいと思う。まずは試してみる事だ。私は友人からマイクラのスクショでシナリオの背景を作るという発想を教わった。 そして今日、某MARI〇メーカー2でダンジョンマップ描けないか試してみた。成功した。超楽しかった 平地、森、海中、砂漠、氷雪、クッパ城のシチュエーションが昼夜切り替え付きで使えて、更にアイコン盛りだくさんだ。壊していい部分はレンガつかえるしドアの移動先も分かり易い。 何よりもマリオ知っていればそれらの意図が伝わるってのが最高じゃん! 背景として使うのもスイッチ本体のスクショ機能使うだけでOK。道中の背景もこれでいいな。これはTRPGの背景作成の時代が変わったな。まあ、現代ものと戦国ものとかは使えないのがもったいないな。オデッセイの各国スキンとか出ないかなー。出たら有料DLCでも即買う 最近体がだるくてセッション応募もできないけど、ダンジョン作りに大きな味方が出来たなって日記
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2019/06/23 18:24[web全体で公開] |
😶 魔神こっわ 他PCについてここまで驚かされたのは人生初。借金返済CP5話終わりました。次回より最終話へ突入 そして運命力特化PC、ナイトメアから幻獣へ。いやー、モテ男は辛いね なんでこうもさー、死後もモテモテ確定はやばくないかなぁ。最終話のあと、後日談で一人の男の魂を巡って魔神VS超越者なんてなりかねないのですが。あの女はマジに始まりの剣を探し当てるぞ。19歳にしてレベル15の歌姫だぞ。彼の存在が世界を変える所まで来た。 本人は特に問題行動を取っているわけでなく普通のナイトメアだよ。ただ、ダイスの女神がね 頑張って! この話リプレイ書く時が楽しみだなー
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2019/06/21 21:49[web全体で公開] |
😶 PL参加のCP終わったしGM側でSW2.5のCPでもしようかね 始まりはいつだって突然なのが人生。 キャンペーン立てるかな? 時間が出来たしハールーン魔術研究王国辺りの話はまだシナリオ書いたことないし と言ってもりゅうたまもやりたいんだよなー。フタリソウサも買ったはいいけどやれていないし。軽く単発立てて慣らすかなー? 実力不足は結構感じているけどやらない事にはうまくならないし。 魔剣を見つけ、魔神を討つ王道のシナリオとかいいよね。ドラクエ11みたいに自身で聖剣作るのもいい タイタンの宴に紛れ込んでしまい、みたいな導入もありだよね。アイデアはあるんだけど、身体がだるい。梅雨明け宣言まで待つかな。こういう壮大な奴は真面目に数年単位かかるからなー。一旦準備期間か というかSW2.5まだ魔法の武器が少ないんだよね。斬鉄剣欲しい。来月発売のソード・ワード2.0/2.5ArtWorks11thAnniversary ってイラスト集みたいだしデータはないだろうしなー。SW2.0のアルケミストワークス買おうかな。 悩む、ヤムヤム、トムヤムクン。頭使ったら腹減った
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2019/06/20 19:20[web全体で公開] |
😶 リレー式sw2.5CP無事大団円! 人生が人の数だけあるように、TRPGのやり方も千差万別。 忙しい(略)SW2.5CP完走! 物語は終わったけど、新しい時代の始まりだったED PC作りの時点で圧倒的存在感を放つNPCヘラ・クロスが生まれたり 一話冒頭ではメンバー一人がオンセンに来なくなったり、導入で私のPC導入まで1時間待たされたり、結局新メンバー募集したりハプニングだらけ。いざセッションしてみれば不安は吹っ飛ぶわけなんだが、あの奈落はかなりびっくり 2話は三平方の定理を利用した数学的、砂漠踏破。まさしく目から鱗のギミック。本当に迷って焦ってじりじりと日に焼かれ目的地にたどり着いた時のやり遂げた感。そして蘇生役NPCと合流いいね 3話はシティアドベンチャー。仲間の逮捕から始まり証拠集めと重要NPCの登場。この奈落は彼女の心を反映しているんだな。一気に方向性が定まったキーとなった話 4話は戦う相手との邂逅。背景をマインクラフトで制作しスクショするという独自演出は臨場感を生み出す。敵はこんな思いを背負ってここにいるんだなとしんみり 5話は私の担当。魔剣の迷宮だー。ダブラブルクだー。不正レベルに強い魔剣をくれてやる。依頼はこの魔剣を壊すことで使ったらお前でない魂が砕け出るけどな。ルート分岐12個は絶対いらんかった 6話は最終話! とうとうすべてに決着をつける時。とりあえず敵組織の下見だ。からのこの下見自体が罠だは結構驚いた。お前が黒幕か! から先制とられてサクッとHP半分持っていかれる。でもラスボス強かったはずなんだけど、出目が良くてボコボコだった。ラスボスとも分かり合って大団円。ちゃっかりラスボスを恋人にしているPCさんもいたね ナイトメアPCさんはカラッとした正確で精神的に甘い部分のある他PCと違う目線を持っていましたね リルドラケンPCさんは最初から最後まで純粋で常に人と共にあろうとした戦士でした。命中の安定性も凄い ルーンフォークPCさんは軽口叩くけど女性思いの方でした。女性に対して一括したものがあり最も信頼がしていました リカントPCさんは誰よりも心を重んじる優しい方でした。戦闘面でも安心感があり心技体の整った冒険者で途中参加とは思えない活躍でした 私のPCは結局最後までNPCの親友でキルヒア神官であり冒険者になることはありませんでした。これがいい。 総評、超楽しかったぜ! またセッションしましょう