かなリアンさんの日記
かなリアンさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
かなリアン | |
2018/02/03 00:37[web全体で公開] |
かなリアン | |
2018/02/02 01:37[web全体で公開] |
😶 準備完了! 色々不安にさせたり、構築に口出したりで、既に不信感が高まってそうなGMですが今日からセッションです(夜更かしやめて寝ろ) どどんとふの部屋の準備完了、チャットバレットやBGMの設定まで終わって、やれることはやったので後はブランクを抱えた脳みそでミスを連発しないように祈るだけだ。 関係ないんですが、ダブルクロスのセッション募集ってあんま無いんですね・・・ 人口の多さという意味ではCoCやSW2.0が羨ましい!
かなリアン | |
2018/02/01 01:58[web全体で公開] |
😶 ああ、やっちまった 【初心者歓迎】(笑)もいいとこだなと自己嫌悪してます。 前に人に初心者歓迎を掲げるなら、そのやり方はどうのこうのと心の中で苦言したのに(直接は言いません、チキンです それを自分で出来てないんじゃ、ほんとどうしようもないな。 ただどう答えるのが正解だったのか、わからない・・・破綻はしていないけどサンプルキャラを下回る構築を見て口を出してしまう、誰だって何回かはそういうキャラを作ることがあるし、それに口を出す権利は誰にもない。 でも戦闘のバランスを下げ過ぎると接待というか一方的な戦闘になってしまうとか色々言い訳して口を出してしまった。 同じこと何度も言ってるし、ここの日記をツイッターみたいに使ってしまった・・・ (追記、考えてみなくてもダブルクロスのサンプルキャラは普通に強いのが入ってるので逆にあれを上回る方が難しいですね)
かなリアン | |
2018/02/01 00:11[web全体で公開] |
😶 セッション前の期待と不安 開催前日にこんな不穏な日記を書いたら、参加者様の方が不安になるだろうけど心の整理の為に書きます(せっかく集まった人を篩に掛けてはいけない こんなことを書いて気付いてもらうよりも直接催促を要求した方が100倍良いと思いますが、私は意地悪な人なのでしません。 色々順調に進んではいるんですが私の中にこれ以上ないって不安が残っています。 それは戦闘バランスやシナリオの内容とかじゃなくて・・・セッションがちゃんと開始できるかです。 予定外のトラブルなら全然問題ない、そんなのどうしようもない。(一言欲しいですが ただ回避可能なトラブルを回避せずに放置して、時間なくて出来なかったーてへぺろ(死語)とかやられたら怒り狂ってそのままジャームになります。 覚醒は憤怒、衝動は憎悪辺りですかね! 不安にさせることばっか言ってもなので良い面である期待の方も。 期待はこのサイトではセッション経験も無く、登録日も最近という敬遠したくなる私の卓に飛び込んできてくれた参加者様と その参加者様のキャラシートを見て、この子はどんな感じでシナリオに絡むだろうか、どんな喋り方なんだろうか、あのNPCにはどんな啖呵を切ってくれるのか、そのコンボにはどんな演出があるんだろうかetc(挙げ そんな期待で遠足の前のわくわくで眠れない小学生のような気持ちになります、寝不足です とても偉そうなことを言ったので、前半が自分にブーメランしないように卓の準備を万全にします。
かなリアン | |
2018/01/30 23:54[web全体で公開] |
😶 事前プリプレイ 今回は時間の関係で事前にコメントでプリプレイを行えないかPL様にお願いしたところ、 承諾を得られたのでセッション開始前の時間を使ってプリプレイを行いました。 セッション開始前の貴重な時間を打ち合わせに割いていただいて本当に感謝しかありません。 既に二人分もプリプレイが終了して、嬉しい嬉しい…
かなリアン | |
2018/01/30 12:49[web全体で公開] |
😶 【急募】ダブルクロスのセッション参加者を募集しています 無事、三人目の参加者の方が来てくれたので募集締め切りとなります。 日記やコミュニティの書き込みを見てくださった方、ありがとうございました。 今回のセッションの予定が決まったら別のセッションの募集も開始しようと思いますので、その時はよろしくお願いします!(シナリオが完成次第
かなリアン | |
2018/01/29 21:27[web全体で公開] |
😶 自作シナリオを作る時の不安 自作シナリオのアイデアだけは生まれるけど完成しないって人は多く、自分もその一人です。 どういう理由で完成まで漕ぎ着けないかは人それぞれだけど、 自分の場合は、HOやPCに役割を与えすぎて「あれ、これPCを自分の思うままにしたいだけじゃね?」ってなってダメになるやつです。 例えばPC1なら助けるべきヒロインを設定して、ヒロインはPC1が好きみたいに設定を決めていくと シナリオの後半でPC1はその好意を受け止めなきゃいけなくて、その好意の受け止め方でシナリオの成否が変わったりするなら好きでもないのに好きと言わざるを得ない。 それってやりたくもない恋愛ロールを強要してるだけなんじゃないのか? とか思い始めてヒロインの存在自体が要らないとか思い始めるが、ヒロインとそれを助ける誰かが居ないと始まらないようなシナリオだと頓挫、 じゃあNPC同士恋愛させれば、相手に変な役割を押し付けなくてもいいよね!天才だ私! …………それは吟遊シナリオだ!小説でも書いてろ!と脳内の自分にぶん殴られます。 なので個人の考えとしてはTRPGならPC同士、またはPCとNPCの物語であってほしい。(同時にPLとGMの物語でも) 全然まとめるのが上手くないので、書きたいことを書けるだけ書きました。 気にしすぎると何も作れなくなるから、一度は完成させて誰かに遊んでもらって罵詈雑言ぶつけられるくらいのが良いのかもしれない(そして筆を折る どこまでがロールの強要なのか、線引きが未だにわからないので個人的な考えでも良いので教えてください。
かなリアン | |
2018/01/27 17:53[web全体で公開] |
😶 エフェクトアーカイブ買い直してきました 増刷されたおかげであっさりと手に入った!やったー! やっぱ全体的に良調整になってて良いサプリですね!キャラ作成が捗る捗る。 特にオルクスの《完全なる世界》とか100%に見合う性能になってほんと良かった・・・(エネミーが使用するなら適用前のが脅威ではありますが) ただマルチウェポンにだけ厳しすぎる…いや元が強すぎたから仕方ないけど まあ他が強くなったんだからもう少し控えめな弱体化で良かったのでは… 関係ないんですが、今は特殊ステージ系のサプリやディープフロントがプレミア付いてるんですね。 私はもちろん持っていません^p^(軽率に手放してはいけない)
かなリアン | |
2018/01/26 19:44[web全体で公開] |
😶 ハウスルール?公式ルール? 公式ルールだと思い込んでハウスルールを採用してることが多々ある気がする Sロイスの取得というか指定タイミングはシナリオ中で合ってるはずだけど、キャラ作成時に既に指定とかしてる所もあったから何が正解なのか。 フレーバー的にはシナリオでPCの心動かされたりした時に指定するとカッコいいよね!GMだとSロイス指定されたら嬉し涙で溺れるよね!(フレーバーという言葉を便利に使ってはいけない) PL不利になりすぎるハウスルールは用意してないと思うので・・・お許しを
かなリアン | |
2018/01/25 23:38[web全体で公開] |
😶 自分の卓での使用禁止エフェクト ルールブック1と2と上級ルルブだけで遊ぶ場合にバランス崩壊レベルで狂ってるヴァリアブルウェポンとサイレンの魔女。 対処不能ではないけど対処したらまともに活躍できなくなってしまう尖った性能のPCになりがちなので今回は禁止。 ただ演出がカッコいいエフェクトでもあると思うので、フレーバーとして使いたい人もいるだろうから、禁止にしてよかったのか