かなリアンさんの日記
かなリアンさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
かなリアン | |
2019/09/06 00:33[web全体で公開] |
かなリアン | |
2019/08/20 22:54[web全体で公開] |
😆 ダブルクロスのルルブ買いました(ダブルクロスの話 3rdではなく版上げされる前の前、最初のダブルクロスのルールブックを買いました。 初版が2001年とかこのゲーム18年も続いてて凄いゲームだなぁ(他人事 まあ当然遊ぶために買ったわけじゃなくてどんなこと書いてあるんだろうって感じで即購入したのですが、 一番気になっていたのはどこかで聞いたダブルクロス世界での日本の銃刀法に関する記述、これが知りたくて買ったまであります。 そしてちゃんと1stのルルブには噂に聞いてた内容が書いてあって安心しました。 3rdの方には銃刀法に関する記述が無かったはずなので3rdではどうなってるのかは未だにわからないんですがね! まあPC達は常備化点さえあれば対物ライフルでも持ち歩けるし、判定に成功さえすれば宇宙船だって買えるんだ! そしてGMがそれを咎めることはほとんどないのでたぶん気にしなくていいということでしょう!現代日本で刀とか銃で戦いたいならダブルクロスだぜ!(ただ刀系のデータは結構地味なので他の部分で頑張りましょう) 3rdに関しては電子書籍含めればサプリまで全部持ってるのでこれ以上買うものはない……(唐突な自慢) いやもっと新作サプリ出してくれ、あと紙でも欲しいから絶版してるサプリ重版してくれ(強欲の極み) それと出先でデータ確認したいから電子書籍でエフェクトアーカイブとリンケージマインド欲しいとかたまに思ってしまう。 あと2ndのサプリやルルブも欲しいんですよね、追加ステージ用のサプリは少し持ってるのですがどうせなら全部欲しい。 2ndの集大成っぽいシナリオ集のハートレスメモリーも欲しい(高いし、やる機会は無い)
かなリアン | |
2019/08/16 15:21[web全体で公開] |
🤔 支部長枠をPCにするかNPCにするか(ダブルクロスの話 私は基本的にPL3人の卓しか自分ではやらず、シナリオ作る時も3人用で作るのだけど… ハンドアウトに支部長枠を入れるか削るかで迷う。 支部長は依頼者としては便利だからNPCにやらせるとシナリオ動かしやすいと思いつつ、PCが支部長ならリヴァイアサン辺りを出してお願いすれば同じよねってどっちにしても問題ないから深く悩むことでもないので好みのレベルなんだけど 支部長枠ってPL側で考えると結構良いポジションだからそれを奪うのはどうかなって気持ちも出てくる、というか支部長枠はPC1より人気ある気もする。 特にまとまりもない日記で終わり!シナリオ作成へ戻れ私!
かなリアン | |
2019/05/24 01:10[web全体で公開] |
😆 初神者GM(誇張表現/zero) この間、ダブルクロスで初めてGMするから参加してほしいと誘われて参加したセッションが終了したのですが 本当にこのGMが初心者……?というかTRPG経験が少ないというのすら疑ってしまうレベルの手腕で セッション運営からマスタリングまで完璧にやってのけたのが凄すぎました。(語彙力が雲散霧消 だって初めてでどどんとふで立ち絵から何から何まで用意できるとか 伝助を使って迅速かつ丁寧なスケジュール調整とか セッション開始前の期間で個別の相談とかで実質プリプレイとか 初めてだってのにオリジナルシナリオを作ってきてそれが普通にダブルクロスの王道とも言えるシナリオを作ってきたりとか 王道でありそれでいて面白いと思わせられる独自の設定やシナリオ背景が凝りまくってるとか PLの無茶振りから生まれた独自なルールを追加しても破堤しないで活かしきるシナリオとか PL傾向に合わせてシナリオ内でのNPCへの救済措置の配置とか シーン制特有の手持ち無沙汰になるシーンも工夫でPLを飽きさせない試みとか エネミーに対して容赦がないPC達相手に完璧としか言い表せない戦闘バランスをやってのけたとか パッと挙げてもこれだけでもっともっと細かい部分でも良い部分が多すぎた。 こんな凄いことを平然とやってのけるのは令和の怪物GMとしか言い表せない(怪物呼ばわりするな) 本当に日記書いてる最中もGMに対して称賛とか尊敬とか嫉妬とか色々な気持ちが混ざってしまうくらい凄い人でした。 関係ないけど今ダブルクロスの卓募集が凄い多いぞ! こんな楽しいシステムが最高に盛り上がってるんだ!皆遊ばなきゃ損だぜ!! さぁ、勇気とルルブを持って募集ページへアクセスするんだ!(レギュレーションはちゃんと確認しましょう)
かなリアン | |
2019/03/26 00:49[web全体で公開] |
😆 ダブルクロスの面白ポイント 他の方がダブルクロスの楽しみ方について日記に書かれていて、首が取れるほど頷いてました。 ロイスの存在はシナリオやRPを盛り上げてくれて、キャラの掘り下げにも使えたりとほんと万能。 ロイスの昇華の仕方も人によって解釈が異なるのも面白い。 化け物に近づくことで一時的に強力な力を得ると考えるもよし、 仲間との絆を力に変えてというのも少年漫画的でとてもよろしい(つまり好みに合うのを考えよう!) まあ、ほかの方と同じように紹介してもタダの劣化コピーになってしまうので別方向からダブルクロスの楽しみ方を書いていきます。 ダブルクロスの華はロイスを交えた会話だけでなく、PC達が協力しなければ敵わない強力なエネミーとの戦闘にもあります。 その戦闘時にPC達は取得したエフェクトを組み合わせて攻撃や支援を行うのですが、 このエフェクト同士を組み合わせたものを”コンボ”と言います。 TCGとかに慣れ親しんだ人にはたまらない単語でしょうそうでしょう。 ダブルクロスでは色々なエフェクトを組み合わせて自分だけのコンボを作って、ボスをぶっ倒すのも醍醐味です! 攻撃力をひたすら伸ばしてボスのHPを消し飛ばす怪物になるもよし、味方全員が超強くなる支援で天才軍師を気取るのもよし、時を止めて殴ったり敵の行動を妨害するわかりやすい強キャラになるのもいい! エフェクトの取捨選択はデッキを作る感覚に似ていて、限られたリソースやカードプールで如何に良いものを作るかというのが楽しいところではあります。 とまあゲームが単純に好きな人にもオススメできるのがダブルクロス!ゲームとエモが好物だと胃がはち切れること間違いなし! 〇まとめ 超カッコイイコンボを使って最強の異能力者として遊ぶもよし、異能の力に悩み苦しむ超人を演じるもよし、 身体は化け物となっても日常へと帰ることを願う心は一般人になるのも楽しい。 さぁ、皆もダブルクロス、やろう! 尚GMが少なく、卓があまり立たない模様(人口は多いはず、絶対、おそらく、たぶん)
かなリアン | |
2019/02/12 00:48[web全体で公開] |
😶 初心者歓迎セッションを終えて(ダブルクロスの話) 先日、三週間にも続いた初心者歓迎と銘打ったダブルクロスのセッションが終わりました。 人に説明するの難しすぎるだろ……とかこの説明でちゃんと理解できてるプレイヤー様の理解力に頭が上がらねえ…… 説明しながらキャラシ作る予定が全員が事前にデータ組んでくるという初心者とは思えない立ち回りに助けられたり、 TRPGを初めてやるという二人からは本当に初めてなの?ってくらい濃厚なRPが見られる等々。 そんな素晴らしいプレイヤー様達と出会い、一緒に卓を囲めたのはとても幸運でした。 ▼ここからはGMがセッションを終えたことで次回への反省点シリーズ ・プレイヤー人数は3人が限度。 今回は4人で行うと最初から決めていたので、当日のセッションはPL4人で行いました。 ただもし全員がキャラシートを作ってない状況から説明を行なう場合にテキセだと同時に処理できるのが多くても3人、 というか出来る事なら初心者二人で、3人目は経験者or手のかからない信頼できる人というのが安心感ありそうです。 ボイセでの説明ならおそらく4人でも大丈夫だと思いましたが、テキセオンリーなので考慮しない。 ・シナリオは改変したが公式の物使って正解だった。 シナリオは基本ルルブ1のクランブルデイズの改変、友情とロイスがテーマとなった初心者向けな話。(ロイスの裏設定とかたぶん初心者にはあんま理解できないかも) 名NPCである春日恭二をラスボスに据え、NPCはだいたい救えるように設定。 元が公式なだけあって流れとかはほんと綺麗に進んでいくのが良かった。 あとプレイヤー様のおかげだけどシーン制への理解が速かったので、 場面がころころ変わることへの違和感がなかったのは助かった。 CoCとかやってるとめっちゃ違和感を感じそうだけどこれFEAR製だからしょうがないね。 ・1日3時間以上やりたい。週二~三回のペースで 完全に私の好みですね。私のストレスを感じない次回配分が1日4時間だったので、次回からはもう少しわがままに時間設定をしよう。 でも21時開始だと参加できる人が多そうで25時終わりは正直卓修羅じゃないとやってられんだろってことで三時間が良いのかな。 でもまとまった時間が無いと説明が途中で終わったり、前回のシーンの事を忘れたりするから一回は長く、日程は短いスパンで遊んだほうが絶対良い。 ・初心者は初心者同士だと安心する。 これは私も経験があったのですがPL同士に経験値の差があると初心者は委縮してしまう。 なので経験0回、TRPG自体の経験も少ない方がお互いに安心して遊べるということがわかりました。 まあGMは慣れてる方が安心だと思われますが^p^ ただどどんとふやキャラシート関係のサイトの使い方を教えるところから始まるので更に時間がかかる。 でもどどんとふの使い方とかは一度覚えておけばずっと役に立つのと知らないままだと、 「えっ、あなたどどんとふ使えないんですか?!」みたいな、さも使えるのが当たり前のみたいな対応をする卓に入った時に事故るので 私がやる時はどどんとふの使い方までセットで教えてこその初心者歓迎卓だなってなりました。 まあ主に私がどどんとふしか使えないから使える人を増やしたいだけなんですがね!!!!! ▼最後に たぶん私の反省点はもう少しある、というかいっぱいあるのですがとりあえずはこんくらいで。 もっとちゃんと色々準備しておくともっと楽になったんだろうけど、今回は少し準備不足だったと痛感。 手打ちで説明とかしてるのに待ってくれるプレイヤー様達は神の化身かな何かかな? 今回は正直不安な状況から始めたつもりだったのですが、プレイヤー様達には楽しんでいただけたようで本当に良かった。 私以上の熱量を持った感想とかを頂いて、それに応えられていたかはわからないですが、 それ程までに真剣にセッションに取り組んでいただき、最後まで私と一緒に遊んでいただけたことに圧倒的感謝……!(最後にふざける) ここでダブルクロスを続けていくなら、いずれまた会うことになるかもしれませんがその時はよろしくお願いします! また今の予定が消化されて、少し空きが出来たら次の卓のお誘いとかしたいとも思っていますので予定が合いそうでしたらお付き合いください。 でも私は基本的にPL三人の卓を好むから今回のメンバー全員が再集結するのは私以外の誰かがGMをやる時だぜえ! 皆もGM楽しいからやろうな!辛い事や面倒なことばっかだけど、PLに無い楽しさと自PCじゃ出来ないクソコンボ持ちエネミーとか作れるのが最高だよ! あと男ヒロインとかやれるのもGMの特権よのう!いつも女の子ヒロインは空気にしてすまんな(最後の最後で暴走するジャームの如き私)
かなリアン | |
2018/12/31 17:44[web全体で公開] |
😆 FGOTRPG~卓上特異点サイコロオーダー~買いました 今年最後の日記はダブルクロスじゃないぞ!(発売日に買ったバッドシティなど私は知らん!) 今年の夏コミで販売された同人システム、FGOTRPGを昨日買ってきました(当然非公式) 動画サイトのリプレイ動画に影響されて衝動買いしてしまった…… まだほとんど読んでないので詳しい説明は出来ないですが まあFGOをTRPGにしたやつですよ!カルデアのマスター、サーヴァント、カルデア職員になって遊ぶ系TRPG! オリジナルカルデアにてオリジナルマスターやオリジナル職員、オリジナルサーヴァントと共にオリジナル特異点を攻略。 FGOに愛着がある人は聖杯を捧げたサーヴァントになりきるもよし、うっかり宝具5にしたサーヴァントになりきるもよし、 藤丸が好きならリヨぐだ子ごっこするもよし、ダヴィンチちゃんのようにモナリザに憧れてダヴィンチちゃん職員をやるもよし 推しを黒幕にしたオリジナルの特異点を考えるもよし、公式のシナリオを遊ぶもよし。 これで来年は皆で特異点修復だ!(やるとは言っていない) ……なんでボードゲームとかに力を入れたFGOが先に公式でやらないんだこれ ただこれどう考えてもマスターとサーヴァント×2、職員1くらいのバランスでパーティ組みそうなのでPL三人がベストな私には鬼門のようなシステムでした。 あとねこれFate詳しい人も楽しいと思うけど、歴史詳しい人も絶対楽しい奴だと思います。 私はFateにわか、歴史わからないマンなのでどちらにも当てはまらないので辛い()
かなリアン | |
2018/11/07 00:58[web全体で公開] |
😆 PLでのキャンペーンを終えて この間、オンセンで募集されていたDX3のキャンペーンが無事に終わった! 元はモノセッションでしたがGM様の実はこれキャンペーンの一話のつもりで作ったんですよね的な発言により満場一致でそのままキャンペーンとなりました。 9月から始まって10月中に終わるとか悪魔的な速度でシナリオ作成やセッション進行していたGM様もそれに合わせてきた他PL様も皆凄い!本当に凄いんだ! シナリオの感想とかはアフタープレイで死ぬほど言ったつもりなので日記では割愛。(まだまだ出てくるが GM様が日記にてNPC達の後日談を追記して、テンションが上がる。 他の方もキャンペーン終了後にキャラシートを更新して、後日談的な物を追記していたりして愛を感じる。 私は最終話前に更新したまんまだ!(黒歴史ノートを書いた後に他の方に見てくださいする自傷行為 あと私のPCを固定ロイスに入れてくれてありがとう!PC間ロイス以外でPCにロイス取ったり、固定ロイスに指定するの嬉しすぎてやばいです。 話が自分の所に戻ってきて今回キャンペーンを終えたことで私の実績解除を並べてみた。 ・D:復讐者を使う 何とか使うことは出来た!でもこれまともに運用するのは難しいと思いました。 たぶんHPを増やしただけのカバーリングキャラの切り札くらいで使うのが良いのかな、 それか復讐の刃持ちのPCで捨て身する時に切ったりできれば無駄がない。(先に殴られればよかったんだけど) 少なくともHPが28くらいしかない感覚キャラで使うには微妙な性能だった。 でもキャラ設定に反映して復讐者ごっこするのは大変楽しかったです、 終わらない復讐を終わらせることが出来たのはキャンペーンならではですね、GM様に感謝。 ・キャンペーンをPLで完走できた TRPGを始めてからキャンペーンをPLで完走できたのはこれが初めてです。 いつも色々な事情で中途半端な終わりを迎えるってパターンしかなかった、でも今回は違う! ようやくPCをレベル上げしながらシナリオを跨いで、最後を迎えることが出来た! これも本当に全員のおかげで完走したんだなってと思います、TRPGはセッション外でも協力大事! 参加者全員の仲が良かったのもあって、最後まで良い空気でセッションが終わったので奇跡を感じる(元は野良卓) 嫌な思いをする卓もあるかもしれないですが、基本的にはTRPGプレイヤーは暖かい人が多いと思いました(小学生の作文 ・PCに師匠と呼ぶ相手が出来た イエスイエスイエス!実はこれはダブルクロス始めてずっとやりたかったこと! キャンペーンじゃないとこういうの出来ないし、PC間で師弟でも面白いけどコンセンサス取れる相手じゃないと成立しないから野良ではやりにくい…… でもその夢が今回叶った!最初は固定ロイスの名無しの存在だったのがGM様からシナリオに登場するNPCとして採用。 それからは私のPCはバカ弟子として師匠にべったりしてました(ズタボロになって心配かけていく 最終的にはPCにとって親のような存在になり、一緒にUGN本部に戻っていく。(PC達の居た支部から離れるのは寂しいですが) 古代種同士だからどちらかが死なない限り、何百年も生きるから師匠は大変そうだな!(復讐者は最終話で消え、師匠の影響で古代種に感染するインスタント不老不死 やはり師弟は良いですね、師匠に相応しいNPCを用意していただき本当に感謝。 ・他PCをSロイスに指定した。 モノセッションだと基本的にヒロインに指定することが多く、PCに取るなんて初めてでした。 でもSロイスに取るに値する天然記念物レベルのPC1様だったので取らずには居られなかった!斉藤さんカッコよすぎるだろ…… 今回はPC間の仲も良くて、掛け合いとかもとても楽しかった!(時間は消費されていく まあ私のPCは復讐者だったり師匠にべったりすぎて、あんま絡みに行けなかった……!もっとぐいぐい行きたかった! 要所要所では絡めたので、やはりPC同士の会話やNPCとの会話はTRPGの華ですね。(RP推進派PL ダブルクロスは無限にカッコつけるシステムでもあるから会話が楽しいぞ! まあ会話に何のメリットもないといえば無いんだけどね…… そして自分がGMしたセッションの感想をまだ先送りにしている!(時間が無限に欲しい それにシナリオも作るし部屋準備もあるー!やはりTRPGは貴族の遊びですね()
かなリアン | |
2018/10/26 01:07[web全体で公開] |
😶 サボりすぎた(日記とか 一昨日唐突に日記を書いたけど、他に書きたい内容がいっぱいあるんだよ! 終わったDX3のキャンペーンの話とか唐突に始まって今日から最終話のDX3のキャンペーンとか!もっと話してないセッションとかシナリオネタだけ残した日記とか色々! でもソシャゲに生活を縛られた影響で……やはりソシャゲを切り捨てていくしかないのか シナリオも作ってる最中なのに並行作業を増やすから一個の完成が遅れていくぅ! なんでやりたい作りたい作ってるみたいな状態のシナリオが5つくらい重なってるんですかね……(全部ダブルクロス シナリオのアイデアは無限に沸くけど細部が埋まらなくて完成しないってパターンが多くて困る。 細部なんて気にしないのが完成の近道なんだけど気になってしょうがない。 あと締め切りを決めないシナリオ作成は無限に自分に甘くなるからダメだなと思いました。 DXのキャンペーンにPL参加して初めて完結まで行きそうでワクワクが止まらねえぜ! このゲームのPL楽しすぎるしシナリオは面白いセッションは楽しい、これもGM様と他PL様のおかげじゃい…… 一~二週間ペースでキャンペーンシナリオを作っているGM様には尊敬と畏怖の感情でロイス結んでおこう。