カワウソさんの日記

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カワウソ
カワウソ日記
2019/08/08 18:48[web全体で公開]
😶 TRPG上級者への道!「トス」という技術の話(1)
うちのコミュニティ(https://discord.gg/MDynkfr)のコアメンバー雑談室のログより。
※うちのコミュはネットでは「敬語絶対!」と「身内ネタ禁止!」を徹底していますが、2種類以上のシステムで3卓以上遊んだ人だけに「コアメンバー」の権限をつけ、コアメンバー雑談室である程度敬語を崩すことと、過去の卓の話などの身内ネタを織り交ぜることを許可しています。

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アドルフ@シーナ日曜日 00:34
私のRP速度、どうでしょう
うるさすぎないかと、時々自分で心配になったり
逆に、誰かの入力中表示が見えると退いちゃったりする

コミュ主のカワウソ日曜日 00:35
いや、逆に、もっとずいずい、と前に出て大丈夫

アドルフ@シーナ日曜日 00:35
あ、大丈夫なんですね!ありがとうございます
 
コミュ主のカワウソ日曜日 00:36
この辺はテキセ特有の空気読みなんですけど
「見せ場」と「平常時」があるんですよ
 
アドルフ@シーナ日曜日 00:36
そこなんですよね……読むの難しい
 
コミュ主のカワウソ日曜日 00:36
例えば、とてもわかりやすいので、今日のカオスフレアでのファングさんのRPで言うと

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夜止 空夜/ナイトヘーレ/”G”@ファング昨日 22:50
再び灯り、ゴッ!!と放射熱線を吐く。
 
カワウソ昨日 22:51
ハート様は無傷だ!
だが・・・ナイトヘーレは気づくだろう
 
夜止 空夜/ナイトヘーレ/”G”@ファング昨日 22:51
――――――――――化物か。
化物なら化物らしく、人間の姿を棄てろ。
 
カワウソ昨日 22:51
いくらなんでもありえない、と
 
夜止 空夜/ナイトヘーレ/”G”@ファング昨日 22:51
目を細め
 
カワウソ昨日 22:51
物理的に肉だるまがダメージを防いでいるわけではない・・・
そう、『消えた』のだ
 
夜止 空夜/ナイトヘーレ/”G”@ファング昨日 22:52
咆哮する。
 
カワウソ昨日 22:52
Gの放つ放射熱線が、虚空へと飲み込まれた

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この辺は明確に見せ場なので
基本的に介入するべきじゃないのです
逆に、介入するならするで
「ファングさんをageるRPをしていく」
具体的な例で言うと

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夜止 空夜/ナイトヘーレ/”G”@ファング昨日 22:28
ボッ・・・・ボボボッ・・・・と、尻尾の先の鰭から
”赤い”光が上に登っていき
――――――――曰く、怪獣の王。
曰く、破壊の化身。
曰く、調整者。
曰く、星の意思。
数多の名を持つ”G”。
しかし、その真実はたったの一つ。
誰にでもわかる真実。

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と、RPしたのに対して、カワウソは即座に

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カワウソ昨日 22:30
世紀末暴走団「・・・ダメだ」
 
夜止 空夜/ナイトヘーレ/”G”@ファング昨日 22:30
”彼の前に、覚悟の無い者が出ればそれだけで死ぬ。”

カワウソ昨日 22:30
世紀末暴走団「・・・あれは・・・勝てない・・・」
 
夜止 空夜/ナイトヘーレ/”G”@ファング昨日 22:30
ゴッ―――――――――――――――。
 
カワウソ昨日 22:30
世紀末暴走団「だ、ダメだっ!逃げっ・・・!」
 
夜止 空夜/ナイトヘーレ/”G”@ファング昨日 22:30
甲高い音共に放たれた破壊の本流。
核爆弾のエネルギーをそのまま光のエネルギーとして撃ち出しているような、純粋な暴力。
放射熱線。
 
カワウソ昨日 22:31
そのまま暴走団は燃え尽きる

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と、先のRPを予測して、ageるRPをしたわけですね
 
アドルフ@シーナ日曜日 00:39
敵側なら負ける感じ、味方側なら支持する感じですね
 
コミュ主のカワウソ日曜日 00:39
うんうん
ようは「ここは気持ちよくRPをしてるんだな」と思ったら
気持ちよくRPさせるためのトスを入れていくのです
 
アドルフ@シーナ日曜日 00:40
トスしたい気持ちは常にあるんですが
ここで入っていいのか?って、いつもビビっちゃう

コミュ主のカワウソ日曜日 00:40
一方で、食事のシーンだったり、最後のサーバー内でのシーンは
誰にとっても見せ場ではない、平常時なので
入力中の文字が出ても、臆す必要ないのです
 
アドルフ@シーナ日曜日 00:40
あ、なるほど!
 
コミュ主のカワウソ日曜日 00:41
で、トスは
見せ場の場合、まず、実力がないなら入れない方がいい
素っ頓狂なことを言われると冷めます
 
アドルフ@シーナ日曜日 00:41
む、難しい!!
 
コミュ主のカワウソ日曜日 00:41
で、何をもって実力というかというと
相手のRPを「先読みできるか否か」ですね
その人のシナリオ内でのそれまでのRPをみてると
「こういうRPがしたいんだな」というのがわかります
今回のファングさんのGであれば、「力による蹂躙」です
なので、

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夜止 空夜/ナイトヘーレ/”G”@ファング昨日 22:28
ボッ・・・・ボボボッ・・・・と、尻尾の先の鰭から
”赤い”光が上に登っていき
――――――――曰く、怪獣の王。
曰く、破壊の化身。
曰く、調整者。
曰く、星の意思。
数多の名を持つ”G”。
しかし、その真実はたったの一つ。
誰にでもわかる真実。
「このたった1つの真実が」
「Gは無敵であり、蹂躙すべき存在なのだ」に類することが察せるので
カワウソ昨日 22:30
世紀末暴走団「・・・ダメだ」
 
夜止 空夜/ナイトヘーレ/”G”@ファング昨日 22:30
”彼の前に、覚悟の無い者が出ればそれだけで死ぬ。”

 
カワウソ昨日 22:30
世紀末暴走団「・・・あれは・・・勝てない・・・」
 
夜止 空夜/ナイトヘーレ/”G”@ファング昨日 22:30
ゴッ―――――――――――――――。
 
カワウソ昨日 22:30
世紀末暴走団「だ、ダメだっ!逃げっ・・・!」

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というRPでageられるのです
 
アドルフ@シーナ日曜日 00:43
先読みかあ……
 
コミュ主のカワウソ日曜日 00:43
逆にもしも
これが翼によるRPで
「魔法少女の願い、それはたった1つの真実」
と言って、敵に攻撃しようとした場合
翼は何と続けると思いますか?
 
アドルフ@シーナ日曜日 00:44
よ、読みにくいけど……!
「みんなの夢を守る」「幸せを守る」とかでしょうか
 
コミュ主のカワウソ日曜日 00:45
ですね
そんな浄化系統、守護系統なことはわかるので
ここでモブエネミーをRPするとしたら
「な、なんだ・・・俺たち・・・」
「なんで戦ってたんだっけ・・・?」
とかRPをすると
 
アドルフ@シーナ日曜日 00:46
効いてる感じになる……!
 
コミュ主のカワウソ日曜日 00:46
翼「そう!みんな笑顔になれるんだ!」
翼「魔法少女はみんなを笑顔にできる!さぁ、笑って!」
って続けられて
「そうか・・・戦う意味なんてなかったんだ!」
ってキャッチボールが成立する
逆にこれをジャンヌの立場からトスるRPをしようと思ったら
「・・・私もまだ未熟だな。敵と思えば倒すことしか考えられない。しかし、彼女は・・・」
と発言すると
翼「そう!みんな笑顔になれるんだ!」
翼「魔法少女はみんなを笑顔にできる!さぁ、笑って!」
と、続けられる

アドルフ@シーナ日曜日 00:48
あー!あー!ほんとだ!(思いつきもしてなかった顔
……すみません、語彙力が失われてきていますが、すごく勉強になってます
 
コミュ主のカワウソ日曜日 00:48
これは日本語における敬語表現と同じなんです
敬語は「尊敬語」と「謙譲語」があって
「相手を上げる」か「自分を下げる」んです
 
アドルフ@シーナ日曜日 00:49
「私もまだ未熟」は、謙譲の方でいいのでしょうか
 
コミュ主のカワウソ日曜日 00:49
ですね
でもナイトヘーレなら自分を下げることは絶対にしないので
 
アドルフ@シーナ日曜日 00:49
確かに
 
コミュ主のカワウソ日曜日 00:49
この場面でトスを入れるとしたら
「なるほど。それがお前の考え方か。まぁ、いいだろう。どのみち戦いは終わる。それは称賛に値する」
っていうと
翼「そう!みんな笑顔になれるんだ!」
翼「魔法少女はみんなを笑顔にできる!さぁ、笑って!」
と繋がって
ひねたナイトヘーレを入れることで、直後の純粋な翼が際立ちます
 
アドルフ@シーナ日曜日 00:51
なるほど……
 
コミュ主のカワウソ日曜日 00:51
この場合は、認める、という尊敬表現ですね
同時に、「反対のことを入れると、反対が際立つ」という理屈でもあります
 
アドルフ@シーナ日曜日 00:51
ダブルで立てている……!
 
古蛇日曜日 00:52
|w=) ……いい話してるとこに割り込んじゃっていいものか悩んだのですが
|w・) 支持するRPでも、先のファングさんのに対してなら

「……何、アレ?」
掠れた声が漏れる

とかの、『味方であったとしても、あれは強すぎる。もしあれが味方でなかったら……?』とかのニュアンスを醸し出すとかもありかも?
ファングさんPCの、強大さをアピールしつつ、後で自分がカッコいいRPするとき、そこで見せた弱さが、カッコよさを際立たせてくれるのではないかと
 
コミュ主のカワウソ日曜日 00:52
うんうん
 
アドルフ@シーナ日曜日 00:52
確かに
さっきの卓だったら、すごく映えた
色々な立て方がある……
 
コミュ主のカワウソ日曜日 00:53
これが、「気持ちよくRPをしてる相手へのトス」で
もう1つ
「明らかに自分のヒーロータイムなのに他人にトスを出す」という技もあります
今回だと

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カワウソ昨日 22:51
ハート様は無傷だ!
だが・・・ナイトヘーレは気づくだろう
 
夜止 空夜/ナイトヘーレ/”G”@ファング昨日 22:51
――――――――――化物か。
化物なら化物らしく、人間の姿を棄てろ。
 
カワウソ昨日 22:51
いくらなんでもありえない、と
 
夜止 空夜/ナイトヘーレ/”G”@ファング昨日 22:51
目を細め
 
カワウソ昨日 22:51
物理的に肉だるまがダメージを防いでいるわけではない・・・
そう、『消えた』のだ
 
夜止 空夜/ナイトヘーレ/”G”@ファング昨日 22:52
咆哮する。
 
カワウソ昨日 22:52
Gの放つ放射熱線が、虚空へと飲み込まれた
 
夜止 空夜/ナイトヘーレ/”G”@ファング昨日 22:52
何かに気付け。と言わんばかりに。
 
カワウソ昨日 22:52
ハート様「む・・・しかしなかなか」
ハート様「多少、腹にたまりましたかね。ほっほっほっ」
魂魄破壊が適用されるぞ。以後全部根源属性でダメージが入る
 
西田代たんぽぽ/タンポポ@ELN昨日 22:53
「拳法殺しってレベルではないのでは?」
首コテン
 
カレン/ジャンヌ@シーナ昨日 22:53
では、Gの咆哮に耳を傾け
「あの熱線が……消えている?」
「そして奴は今、『腹にたまった』と言った……」

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ここなんかがそうですね
ここはGMとしては、ナイトヘーレがハート様の謎に気づく場面として用意したのに

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以下文字数オーバーで続く
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カワウソ
カワウソ日記
2019/08/08 16:21[web全体で公開]
😶 過激派的100の質問と、今後の卓告知
100の質問に答えてみました。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
そんなものはありません。2D6の期待値は7ですが、その場に応じて7の価値や、出目の「おいしさ」は変動します。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
神などいません

この辺過激派だなって思います。運がどうこう言う人といっしょに麻雀したいですね。そういう人はだいたい美味しいATMなので。

あとはこの2つの質問に関してだけ、他の人がどう考えてるのかなーって見たいです。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
TRPGは自由な発想で楽しんで良いゲームだと認識していること

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
TRPGは自由な発想で楽しんで良いゲームだが、それを全員が理解した上で、「自分」でなく「相手」を楽しませ、それを相互に行うことで全員が楽しむゲームだと認識していること

初心者には「TRPGは自由な発想で楽しんで良いゲームだよ!」って説明するけど、それが「前提」であることに気付くのが上級者なんですよね。うちでは、それが当然だということを徹底させてますけど。

で、そんな「うち」こと、当コミュニティの話なのですが
※当コミュニティのディスコードサーバー:https://discord.gg/MDynkfr

今後当コミュニティで募集している卓を、このSNSでも募集していこうかなと思います。手始めに、ステラナイツと、インセインの卓をこちらでも募集かけました。上級者になりたい!という向上意識があれば初心者でも歓迎なので、是非遊びに来てください。
いいね! 3
カワウソ
カワウソ日記
2019/07/26 16:45[web全体で公開]
😶 CoCとまよキンのすこしふしぎなキャンペーン参加者募集中!
https://discord.gg/MDynkfr

現在当コミュニティで、クトゥルフ神話TRPGと、迷宮キングダムを独自にカスタマイズしたシステムで、世界観だけ共有しつつ、毎回参加者を募集し、単発の卓を開催するキャンペーンを企画しています。元々2011年頃にニコニコ動画のコミュニティから成り立った故、伝統的に東方Projectの世界観をフューチャリングしていますが、別段東方は知らないでも問題仕様です。GMはコミュ主の私カワウソと、昨今ライトノベル小説家としてデビューしたラプさんのタッグで、3週間に2回のサイクルで卓が立ちます。以下に世界観を紹介しますので、興味のある人は上記コミュニティへ!


■世界観共有型東方まよキン+CoC小規模キャンペーン
「SF幻想郷物語」(すこしふしぎなげんそうきょうものがたり


■趣旨
続きものではなく、単発卓として、ただし、世界観を共有した上での東方まよキン+CoCの小規模なキャンペーンを3週間サイクルで行います。メンツは毎回募集ですが、基本的に1人1キャラとし、初回応募時にキャラクター登録を行ってください。キャラクター応募の賑やかしは歓迎。※キャラクター登録は上記のサーバーから!


■世界設定(全体)
冒険家ガリガリ・ナシアジによる「世界の端にある滝の下の探索」と「世界を支えていた大亀」の発見は、地動説などというオオウソを信仰していた一部の狂信者達の主張を否定した。その後も、コメディアンであったシムラート・アイーントノシュタインが夢で見たことにより確定したすべての幻想の基本法則とも言える爽快性理論の発見などの連なりにより、現代において不思議と魔法は常識であり、科学者達は今日も無意味な計算により自分たちのアイデンティティの確立を勤しんでいる。外を出れば当たり前のものとして妖精や精霊、幽霊が存在し、夜には人を喰らう妖怪や悪霊が跳梁跋扈し、それを退治する退魔師は今日も引っ張りだこである。これは、「幻想郷」と名付けられた、大亀の上に置かれた平らな世界での、すこしふしぎな物語である。

なお、大亀の上に置かれた平らな世界にも、まだ探索が住んでいない未知の領域が存在する。幻想郷で暮らす住人のほとんどは気にもしないが、物好きな探索者は人里から遠征して調査に向かうこともある。

以下は確認されている領域。

―全滅領域―
人体に様々な影響を及ぼす危険なエリア。空が虹色に歪み、植生は様々な種が混合されたものが多い。発生源を突き止めるため多くの探索者が踏み込んだが、戻ってきた者はいない。

ー裏世界ー
幻想郷に似ているが異なる世界。何処かに入口(ポータル)があるらしいが、侵入した者は大抵厄介な「後遺症」を幻想郷に持ち込んでしまう。

―秘密結社の拠点ー
「インスマスの一族」「銀の黄昏教団」「ショゴス教団」「マホロバPSI研究所」などの秘密結社が未知の領域をいち早く探索し、拠点を構えている場合がある。

―狂気山脈―
世界で最も標高の高い山岳領域。山脈の頂上からは、平らな世界の全てが見渡せると真しやかに囁かれているが……?

―古代の遺跡―
かつて古代人が住んでいたと思わしき領域。朽ち果てた建築物ばかりだが、科学信仰者が喉から手が出るほど欲しがるお宝が見つかるかもしれない。

■パーソナリティ
1:東方Projectのほとんどの人妖
当たり前のものとしてこの平らな世界に暮らしている。

2:一般人
子供の頃に妖精達と遊んで育ち、学校で基礎魔術と最低限の体術を学び、成人と共にこんにちワークによる神託を受け、神官として宮仕えになったり、商人を営んだり、戦士や勇者として別世界に派遣されるなどといって、ごく普通の暮らしと送る人々のこと。昨今は、神託の中央機関を動かしているアッベー首相の占いへの批判活動と、破天荒なデュエリストであるドナルド切札のラフプレイへの賛否、また、「初任給が50Gとひのきの棒だった」などのブラック異世界が社会問題になっている。

3:科学信仰者
「火が燃えているのはサンソによるネンショウ」だとか「銅線をキ○ガイのようにぐるぐるに撒いたところにひっつき石を回すとビリビリが産まれる」だとか「天然には89種類のゲンシしか存在しない」だとか「光の速度を超えると時間の経過はゼロになる」だとかそういった嘘八百を信仰する者のこと。一説によると、そういった者達が己だけで集まった「チーキュ」という異世界があるらしい。


■PC設定
1・2・3のいずれかから基幹設定を選択の後、自由な設定を付与する。なお、チーキュの存在は確認されておらず、もしもチーキュ出身を主張するならば、あなたの頭はHITしている。


■日程
9月6日から3週間サイクルの日程で、必ず東方まよキンかCoCの卓が立ちます。また、それ以外のどこかでサイクル中に1回別日程で卓が立ちます。第1回は、9月6日までのどこかに、ラプによるCoCの卓が立つ予定です。


■東方まよキン側のレギュレーション
第1回はレベル3のノーマルシュータービルド。第2回以降は新規参加はレベル[3+前の卓の数]での、経験点[小規模キャンペーン内の累計]点のエクストラモードビルドで、前回に参加していた者は、キャラシを引き継ぎの上、経験点に応じた成長を行う。なお、里の発展はPLが能動的に行う物の他、シナリオ(CoC側のシナリオも!)に応じて自動で建設されたり破壊されたりする場合がある。


■CoC側のレギュレーション
第1回は初期作成。能力値はダイスではなく90ポイント振り分けとする。ジョブ(職業)は東方まよキン準ずる(技能を8つまで選択して振り分けること。ただし、東方まよキン側でデータ的な転職を行った場合、前職はまだ続けているものとし、CoC側のキャラクターシートへの修正適応なGMと応相談)。オリジナル技能はKPの許可をもらうこと。パーソナリティ①②のキャラは学術的な技能を取得できず、③のキャラは魔術的な技能を取得できない。第2回以降は[小規模キャンペーン内の累計]点を×Nのレートで振り分け可能な点数にし成長させる。前回に参加していた者は、キャラシを引き継ぎの上、同様に経験点に応じた成長を行う。なお、クトゥルフ神話技能はPLが能動的に獲得してしまう他、シナリオ(まよキン側のシナリオも!)に応じて自動で増えたりする場合がある。
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