ケイさんの日記
ケイさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
ケイ | |
2021/05/13 02:36[web全体で公開] |
ケイ | |
2021/05/09 20:49[web全体で公開] |
😶 Cocシナリオ「 ファンの資格」 に参加いたしました。 参加シナリオ ・「 ファンの資格」 参加PC ・「癒月 紡(ゆずき つむぐ)」 昨日プレイした「ファンの資格」を振り返りながら、書く日記です。 KP様、PL様 昨日はありがとうございました。 色々やらかしてしまいましたが、本当に楽しかったです。 なんかずっと足を引っ張る感が・・・ごめんね? 反省はいたしますが、後悔はしてません! ・シナリオの感想として 誰かが誰かを思う気持ちが起こした事件です。 だからこそ、出てくるNPCすべてが幸せになってほしいと感じてしまいました。 ファンだからこそ起こした行動、好きだからこそ起こした行動、そこには純粋な思いがあって 運命がいたずらを起こし、ああなってしまった・・・そう思うことにしました。 それは、 癒月 紡 がそう感じたから、感情移入した結果なのかもしれません。 (最近ちょっとPCに感情移入しすぎなのかなーっと思ってみたり・・・) ・セッションの感想として セッション全体を通して、ロールプレイではまさに、脇役って感じでした。 話が進むにつれて、いろいろな選択を迫られる中なのですが、ロールプレイ的に良くない状況へ進める事となり PCの思いとしてはこうしちゃう、でもPL的には、にはしたくない・・・ っという状況があり突っ走って、ロールプレイ(PCの思いを)優先して行動しておりました。 まぁ結果としては、冒頭で書いた通りです。 他のPC進退やバッドエンドが絡む重要は場面では、どう行動するのかなどをPL会話としてもっと相談するのが大事なのだと気づかされたセッションです。 (行動を宣言する前に、PC的にはこう思い、こんな行動をするから、止めてーとか言っておけばよかった) シナリオのエンディングはハッピーエンドとなり、あやうくロスト仕掛けましたが、楽しくプレイさせていただきました。 ご一緒いたしましたKP様、PL様、本当にありがとうございます。 またご一緒しましょうね
ケイ | |
2021/05/06 23:42[web全体で公開] |
😭 ゴールデンウイーク中印象に残ったセッションについて ゴールデンウイーク中に印象に残ったセッション「アパート」 ※5/3の日記の続きです。 「私に殺させないでほしい」 今でもチクリと響くKP 様の言葉でした。 参加したPCは「有賀 唯」です、このシナリオでは本気で考えて、本気で挑んで、本気で泣いていました。 私は自身のPCがシナリオの流れで死んでしまうことは全然平気です、ですがKPがそうかと言うと違うのだと気づいたセッションでもありました。 このシナリオでは、有賀 唯 は この命を救いたい 傲慢でも、独りよがりな身勝手だとしても 有賀 唯 自身が自分が死んでも救いたいと思った、そういう流れでした。 ですが、一緒にプレイしたPCさんの、やさしさ、思いやり が 有賀 唯 を救ってくれました。 KP様がいった言葉 がどのタイミングで言った言葉なのかもう思い出せません。 そして今、KP 様を傷つけなかったことに安堵している自分がいます。 正直、これから、有賀 唯 を演じるのが怖くもありますが、楽しみでもある自分がいます。 TRPGは、色んな感情を呼び起こすものだと改め実感しつつ、何を伝えたいのか全然まとめ切れていないのが恥ずかしいケイなのでした。 以上
ケイ | |
2021/05/06 22:08[web全体で公開] |
😶 ロールプレイと顧みない私 参加シナリオ ・「デッドマン・ドリームランド」 参加PC ・「渚 こはく(なぎさ こはく)」 もうね、ずっと笑ってましたw 今回のセッションは本当にヤバかった、本当に本当に・・・ お腹がよじれて死ぬかと思いましたw 今回は自身のプレイを見直しながらっと思いつつプレイ・・・・っと思ったのですが 前言撤回の全力全開でのロールプレイとなりました。 ダイスもロールプレイも伏線回収も含めてすべて上手くいった奇跡のプレイとなりました。 最後はエモくしようと、いろいろ小細工をしてみたのですが さすがにそれは神様が許してくれないようで、そこだけは心残りでしたが・・・それも含めて大大満足のプレイとなりました。 もうプレイ日記として体を成していないのですが本当に楽しかったです。 KP様PL様また今度ご一緒しましょう!
ケイ | |
2021/05/06 12:31[web全体で公開] |
😶 Coc シナリオ「心の音を聞いて」に参加させていただきました。 参加シナリオ ・「心の音を聞いて」 参加PC ・「渚 こはく(なぎさ こはく)」 まずは、KP様、PL様 長時間のセッション本当にありがとうございます。 今回はKP様のオリシという事で、プレイさせていただきました。 ボリューム満点の内容となっており、導入からの盛り上がりワクワク展開です。 中盤ちょっと中だるみ感、もありましたが終盤の盛り上がりはロールプレイもあいまってすごい良かったです! あと少しだけ思ったのは、システマチックに処理をしているのでもっと強引に、もしくは柔軟に KP様のやりやすいようにやっちゃっていいと思いましたw 今回はオンセが初めての方いらしたので、ちょっとだけロールプレイで見せ場を奪ってしまったかなーと あと無理に絡んででしまった点があったので、もう少し配慮が必要だったかなーと反省です。 ロールプレイに関しては思う存分やったので満足なのですが ちょっとやりすぎ感があるのでは?もう少しセーブするべきなのでは?っと思ってみたり もう少し自分のプレイスタイルを見直してみようかと思うケイなのでした。 改めてまして、KP様PL様 ありがとうございます、溢れんばかりの感謝こめて
ケイ | |
2021/05/04 17:09[web全体で公開] |
😶 ふと思ったこと目星って何だろう・・・? 今日は新PC中の事、シナリオ推奨の技能が目星だったため 目星を高めに設定していたいました。 そしてふと思ったこと、目星って何だろうって 目星の技能が高くなる経緯どんな感じなんだろうと 色んなものを観察する?第6感を鍛える?隠されたもの探す? どれが当てはまるのだろうか、うーん難しい・・・ もう少し調べてみようかと思います。 ※解決したらこの日記は消すかも
ケイ | |
2021/05/03 20:48[web全体で公開] |
😭 まだ余韻が抜けない 参加シナリオ ・「アパート」 参加PC ・有賀 唯(ありが ゆい) セッション終了後も興奮で眠れず眠れないまま、そのままのテンションで書く日記です。 まずはこれを言いたいです。 KP様 本当に本当におつかれさまです。そしてありがとう! すっごく楽しかった、笑って泣いて考えて驚いて悲しんで凄いセッション・・・ありがとうありがとう そして温情の幸運ダイス・・・怖くて、震えました・・・! そしてPL様 本当にありがとうございます。 みんな大好きだー! 今回はギミックがすごく、オフセ推奨のところをオンセにて回したそうです。 その甲斐もあって?KP様はすごい大変そうにしておりました。 ギミック自体は簡単ルールなのですが気づいてからが本番のギミックで 判っているのにどうしようもない感、焦燥感、焦りでやきもきさせられます。 後から思えばギミックで感情をぶったたいてくるシナリオです。 ぜひ皆様もやる機会がありましたら、ご堪能ください。 今回のRPは、初めてやる女性PCで大丈夫かなーと心配しつつのPRでした。 まずは反省点から、他の人の発言にかぶせることが多々あったのでそこは直したい。 喋り方とか性格とか、がちがちに考えすぎていたのでそこが足を引っ張りすぎていたような気もした。 この2点を次のセッションで直せるよう頑張りたいと思います。(まだまだたくさん反省することはあるのですが・・・) 良かった点としては、エンディングのRPに尽きると思います。 やりすぎかなっと思ってはいたのですが、あれくらいで良かったのかなーと思ってみたり・・・ あとは蛇足ですが、できるだけRPをしようと心がけていたこともあり セッション時間が大分伸び伸びなってしてしまった所が申し訳なかったです。 反省点の部分と時間オーバーに関しては、素直にごめんなさいです。 っという感じで終わりたいところなのですが、まだまだ書き足りない・・・ このあとまた続きを書くかもしれないです。
ケイ | |
2021/05/01 05:34[web全体で公開] |
😶 無題 参加シナリオ ・「クレイジーガーデン」 参加PC ・有賀 浮身(ありが ふみ) 思うことがいっぱいあって表現しきれるか不安だけど 記憶が色あせないうちに書いておきます。 いっぱい悩んで、色んな感情が出てきたシナリオ 個別導入から圧巻のRPと茶番、中盤のミステリー要素にそして最後にホラー要素があったり たくさん笑って、たくさん悩んで、ちょっとだけしんみりしたセッションでした。 ご一緒したPLさんKPさんにたくさん感謝を! フミちゃん(有賀 浮身)関して 視力に問題があり、あまりよく見えない中で誰かに(PC)付き添ってもらうor だれかに付いていくという感じでキャラを作りました。 セッションを通してフミちゃんが思ったこと、表現しきれなったこと、たくさんあってモヤモヤ ここ2日、ああすればよかった、こう表現していればって少し後悔・・・ セッション中は心配なそうな人(ケガをしそうな人)や、動揺している人(SANチェックで最大減少を引いた人)、ケガをしている人についていくっという感じ、フミちゃんは意図して行動しているわけではなく無意識的に行動しておりました。 彼をRPしているうちに、ゆるふわ系 男の娘 から 天然ゆるふわ系(ボケ担当)男の娘になり、楽しくRPできました。 RPのし過ぎで脱線しすぎてないか大分心配だった・・・ので後半はすこーし脱線しすぎないようにセーブ・・・っと思ったのだけど ついつい楽しくてRPしちゃうのでした。 彼の選んだ行動によりロストする事が確定してしまったのですが、確定後でも何でもないように普段通り行動しています。 セッション中でも「大丈夫だよ~」発言したり、気丈にふるまっていますが、自身が死んでしまう恐怖よりセッション中のPCを悲しませてしまう事が嫌だったからです。 だからRPとしてもあっさりと進めてしまったのですが、少しだけ心残り ロストしてしまう切っ掛けとその行動を選んだ思いを、もっともっと表現したかった・・・・ どうしてこの行動をとったのか、どう思ったのか・・・
ケイ | |
2021/04/24 19:07[web全体で公開] |
😶 久々のCocに参加! 参加シナリオ ・「月の宮駅」 参加PC ・星指 駆 (ほしさし かける) 事前に作っていたキャラクターでの参加だったので 推奨技能の値が50%で大丈夫かなー?って思いつつの参加でした。 久々なセッションだったので少し緊張気味だったのですが、PL、KPさんの雰囲気が良い感じで いい感じで緊張もほぐれてプレイできたと思います。 少し心残りだったのがロールプレイがあまりできていなかった事だったかなーっと思ったので 今度はもっと個性出していこうと思うのでした。 KPのノリやPLさんのノリが非常に良くて楽しかったです。 また同じメンバーでなにかセッションしてみたいなーと思うのでした。 シナリオへの感想 シナリオ通過後にシナリオを見返してみているのですが これは難しそうなシナリオなんだーっとわかり、KPさんに素直に関心しておりました。 うかつなことを書くとネタバレになりそうなのでお茶濁しに・・・ オタクは忍者らしい?目と目が合う瞬間BL展開が始まるらしいです。(シナリオ関係なし)