まいくさんの日記
まいくさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
まいく | |
2018/03/29 09:47[web全体で公開] |
まいく | |
2018/02/05 07:08[web全体で公開] |
😶 セッション日記 2日で2つのセッションをするのは中々無いことなので少々くたびれましたが、とても楽しい時間でした。 クトゥルフ神話TRPG 二度目のKPをやらせていただきました。伸びまくった前回に比べれば、短く収まっていますが、やっぱり予定通りには終わらず......もっと無駄を無くしたいですね。 今回もラスボス戦で100ファンをやらかしましてね......もうなんか呪われてんじゃないかと。戦闘ありのシナリオはやめた方がいいのだろうか...... ソードワールド2.0 2つ目は小さな剣亭卓、【初めての依頼その3】です。初めてコンジャラーという技能をメインにしたのですが、システムがよく分からず、他の方に迷惑をかけてしまったことが反省点ですね。戦闘には面白いギミックも仕込まれており、とても楽しい時間でした。 充実した時間でした。KP、PLの皆さん、ありがとうございました!
まいく | |
2018/01/22 12:39[web全体で公開] |
😶 陰謀渦巻く怪奇ツアー 不死鳥red Lei様の卓に参加させて頂きました。私はあまりキャラを作らないので、継続を使ったのですが、他のPC達が強いのなんの...。 急遽ライオネル様に強力なアーティファクトを作って頂きました。 ネタバレはしませんが、非常に難易度が高かったです。恐らく私のPCならワンパンだったかもしれません。 とてもスリルのある、素晴らしい卓でした。 GM、PLの皆様、ありがとうございました。
まいく | |
2018/01/13 01:22[web全体で公開] |
😶 クソザコKP 私がKPの初セッションが終了しました。反省点だらけですが、楽しんで頂けたようで良かったです。 反省点としては、一番は時間ですね。もっと短くまとめたシナリオにすべきでした。予定を無視するレベルでオーバーしてしまいました。時間に関連しますが、KPのレスポンスももっと早くしたいですね。描写をメモしておいて使っていたのですがそれでも足りませんね。 もう一つは私のダイス運です。これがこの日記のタイトルの原因です……失敗やファンブル連発でラスボスがすっかりドジっ子に……。毎度毎度ファンブルが多すぎる…… 経験を生かして、また出来たらいいなと思っております。PLの皆さん、ありがとうございました。 そしてこれを読んでくださった方も、ありがとうございました。
まいく | |
2017/12/30 20:29[web全体で公開] |
😶 年末の挨拶 どうもまいくです。 このサイトに登録し、すでに4ヶ月となりました。 あまり何度もできたわけではないのですが、10回のセッションを行い、現在COCのKPをやらせて頂いています。 s.w2.0も新たに購入し、キャンペーンに参加させて頂いています。 私は一年が短かったとは思いませんが、とても充実した日々でした。 これからもたまに参加して頂きますので、来年もよろしくお願いします。
まいく | |
2017/12/18 23:14[web全体で公開] |
😶 初心者、卓を立てる。 タイトル通りです。初心者がCOCの卓を立てました。準備はしっかりしたつもりですが、正直今から緊張しております。 どれだけ申請して頂けるのか分かりませんが、参加して下さった方には精一杯のことを致しますので、是非ご参加下さい。 追記 URL張り忘れていました。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151360607473kjmiky9n
まいく | |
2017/11/18 23:41[web全体で公開] |
😶 キャンペーン二話 ソードワールド2.0のキャンペーン二回目に参加させて頂きました。予定が合って良かったです。 町での情報集めが多かったのですが、それらを他の方にほとんど任せてしまいました...。RPについてはまだまだ経験を積まなければいけませんね。 ファンブル祭だった前回とはうってかわり、今回はかなり運が良かったです。出目がいいとやはり気持ちの良いものですね。 今回も楽しく、充実した時間でした。KP、PLの皆さん、ありがとうございました。
まいく | |
2017/11/10 07:30[web全体で公開] |
😶 初めてのソードワールド2.0 先日、ソードワールド2.0のセッションに参加させて頂きました。分からないことだらけでルルブ片手にやっていたため、皆さんに迷惑をかけてしまったのは反省点です。 キャラの作成から行いましたが、五人中四人が復讐鬼という凄まじい構成となりました。皆さん個性的で、あんなRPができたらと思います。 そして私はファンブル三回というひどい運でした...ダイスロールは多かったですがこれはあまりにも... 色々なことがありましたが、非常に楽しかったです。またご一緒できたらと思います。KP、PLの皆さん、ありがとうございました。
まいく | |
2017/10/24 17:41[web全体で公開] |
😶 ルールブックを買いました 少々事情がありましてセッションが出来ていませんでした。早く復帰したいですね。 その間にソードワールド2.0の改訂版三冊を一気に揃えました。まだ全て見終わってはいませんが、今からわくわくしています。 もしご一緒することになりましたら、皆さんよろしくお願いします。
まいく | |
2017/10/02 23:34[web全体で公開] |
😶 第二回セッション報告 先日、COCシナリオ【君におはようと言えたら】に参加させて頂きました。 印象深いのはやはりエンディングですかね。初期値成功によって、非常に後味のよい最後を迎えることができましたから。素晴らしいダイス運でした。 肉球さんの用意したNPCも見事にPC3人に馴染んでいました。遊園地では楽しくRPさせて頂きました。それだけに若干重めな展開に少し戸惑いましたが... 充実した時間を過ごせました。KP肉球さん、PL山蕗さん、PLハマノんさん、ありがとうございました。
まいく | |
2017/09/29 21:17[web全体で公開] |
😶 ミニゲーム製作中 時間が無くても手軽にできるクトゥルフ神話のミニゲームを製作しています。目標は45分ほど。ある程度ルールは決めたのですが、何か改善点や分かりにくい所はありますでしょうか?下がそのルールです。 【基本ルール】 初期SAN値は50。 プレイヤーはランダムに神話生物に遭遇する。SANチェックを行いSAN値を減らしていき、プレイヤーはこれ以上減らせないと判断したらターンストップ(これ以上SANチェックを行わない)をする。0以下になったら脱落。SAN値を0にせず、かつ最も0に近づけたプレイヤーが勝利となる。 【ゲームの流れについて】 ①ターンストップの判断、スキル(後述)の使用の判断 ②ランダムに神話生物に遭遇。 ③それぞれのSAN値を減少させる。 この①~③の流れをターンと呼ぶ。 ターンを繰り返し、プレイヤー全員がターンストップするか、SAN値が0以下になるまで繰り返す。ここまでのターンの繰り返しをラウンドと呼ぶ。 【スキルについて】 プレイヤーはそれぞれ1ラウンドに一度、スキルを使用できる。スキルは ①このターンに減少するSAN値を二倍にする ②このターンに減少するSAN値を半分にする このどちらか1つを選ぶことができる。 スキルの使用の宣言はターン開始時の時にしかできない。 【細かいルール】 ●SAN値が0より多いプレイヤーはSAN値が0以下のプレイヤーより上位とする。 ●SAN値が0になったプレイヤーが複数いる場合、より0に近い方を上位とする。 ●一度ターンストップをしたプレイヤーはそれ以上そのラウンド内でターンには参加できない。 ●ラウンドが長引く場合は、KPが修正を加える場合がある。(ターン制限を設ける、など) ●神話生物との遭遇はKPがダイスで決定する。 何かありましたらご指摘お願いします。 追記:コミュニティで聞けば良かったです...申し訳ありません。
まいく | |
2017/09/23 20:04[web全体で公開] |
😶 セッション報告 【そうだ、山へ行こう】 突発卓へ参加させていただきました。短いシナリオでしたが、カオスで非常に面白いシナリオでした。翼さんの兎人形が秀逸でしたwww KP坂本さん、PLふぉんさん、しんかさん、ほこらさん、白灰さん、ぬしさん、ありがとうございました。 ------------------------- 【お客様は神様ですか?】 こちらはクローズドでした。動物が多いシナリオで、動物好きのPCであるうちのキャラにとってはとてもおいしいシナリオでしたね。KPの方も初めてとは思えないほど上手でした。 KP維乃莉さん、PLbloodynightさん、ヤマザキ(絶望)さん、ありがとうございました。