肉祭ポメタロスさんの日記
肉祭ポメタロスさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
肉祭ポメタロス | |
2017/07/30 10:24[web全体で公開] |
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2017/07/28 08:06[web全体で公開] |
😶 キャラ、画像素材コミュニティ作ったです そんな話題が出ていたので、以前作ろうかなと思っていたイラストや画像素材コミュニティ作りました。 興味がありましたら「画像素材創作部」で検索してみてください。
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2017/07/26 13:07[web全体で公開] |
😶 全員バックラーの思い出 自分はまだお会いしたことがないのですが、見学するセッションでたまに黄金バックラーさんを見かけます。連絡なくセッションに来ずその後の連絡もなく、が、1時間後には何事もなかったかのように日記更新したりTwitter更新したりして過ごされている…。 なんというか、すごく切なくなります。 自分は小学校の頃に、とあるクラスメートらに周囲の人曰くイジメを受けていました。しかし、超マイペース唯我独尊だった自分はイジメに全く気付きませんでした。イジメが成立せずヤキモキしたクラスメートらは仕方なく罠をしかけることにしました。「遊ぼうよ!うち来てよ!ゲーム買ったんだ!」と私に声をかけてきたのです。 私はホイホイ時間通りにクラスメートの家に伺いました。すると「今日遊ぶ約束なんかしてないよ。○○ちゃんとは約束してるけど」と門前払いを受けました。しかも去りゆく私に追い打ちをかけるように数人の笑うような声が聞こえました。クラスメートらに手のひらクルリンパされて流石に私は泣きました。ついにイジメが成立したわけです。 そんなこんなで、バックラーは苦手でして、そういう場面を見るとバックレられたKpの気持ちも分かるしトラウマにこんにちわでとても心苦しくなるわけです。 バックラー滅ぶべし。 バックラーは一見友好的なこともありプロフィールなどでも自分のアイディアロールでは分からないので、「いいね!」と一緒に「バックラーだね!」ボタンとか欲しいなと思うほど滅ぶべしと思います。 あ、因みに、次の日にはマルっと「遊ぶ日間違ってたんだな!」と受け入れていて、普通に挨拶したらそれ以降そういうことはなくなりましたたぶん効果なさすぎてメッチャ怖かったんだと思います(´・ω・`)
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2017/07/24 09:02[web全体で公開] |
😶 シナリオを書いてみたはいいけれど 通学時間にポチポチ作っていたシティ探索シナリオが大よそ出来上がりました。約1万5千文字……うん。 どれくらい時間がかかるのか、シナリオに綻びがどれだけあり調整をしなければならないのか、サッパリです。 特徴として情報開示条件を必要とする内容が結構あったり、探索者が途中で猫にされたりする疑似キャトルフ要素があるので、もう本当に予想が出来ない。 これでは、テストセッションも非常にしづらい。困りました。 「時間がどれだけかかるか分かりません。難易度も調整出来ていませんのでロストしてもロスト扱いになりません」と書いて、わざわざ参加して下さる方はいるのでしょうか。コミュニティで相談するのも考えましたが、スレッド汚しになるのは避けたいところ。 シナリオを書かれている皆さんは、どうしているのかなぁ……。
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2017/07/23 16:14[web全体で公開] |
😶 体はネズミ!頭脳は人間! 先ほど日記で「体は大人!頭脳は人間!」と言いつつ、ボイスセッションに参加しました。 結果、「体はネズミ!頭脳は人間!」になりました。まさかの複線回収。おおぉ……。 ということでCOCを初めて3か月、初めてのロストを体験しました。これがロストの味。染みるぜ。 でも楽しかった。やはりCOCは楽しいなぁ。 秋りんごさん、ぬーさん、ホログラムさんありがとうございました! PLをしてみて思うのは、「リアルクトゥルフ勘」がなかなか育っていないなーということ。 なんだかいつも、他のPLを危険に晒すような選択肢に進んでしまう傾向があるようです。給湯室で隠し扉見つけたらガンガン入るし、今回もどんどん調べて痛い目を見ているような。シティならば自分一人のロストで済みますが、クローズは危険だなと再確認しました。 あとやはり、ルールが頭の中に入っていない。うーん。課題は山積みです。 なるべくセッションに参加して、経験値を積まねば……と反省するのでした。
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2017/07/23 12:11[web全体で公開] |
😶 体は大人!頭脳は子供! 日記で叫んでいたら心優しい方が突発ボイスセッションに誘ってくださった。わーい! ということで、以前2015買った時作っていたけどシート化していなかった救急救命士を引っ張り出す。高身長だよ。 しかし一番の懸念は生き残れるか否か。もし参加者さんが自分オンリーであったら、正直言おう、生き残れる自信はない。 だって中身がバカチンだもの……。一人じゃバカチンは生きていけないんだよ……。 果たして新キャラ・高身長は生き残れるのか。誕生初日でロストするのか。 ががががんばるぞ……。
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2017/07/23 09:54[web全体で公開] |
😶 体が叫びたがっているんだ テキセよりーふつーにーボイセッがっスッキー! (もちろんテキセも好きですが) なのですが、ボイセってあんまり人気ないのかな……と思う今日この頃。「こりゃええな!」と思って応募しようとするセッションは大体テキセ……。 確かに声が聞こえるってことは異性のRPしづらいし、活舌悪いとか声にコンプレックスがあれば参加しづらいし、Skypeってなんか怖いし、もしかして嫌われてるんじゃないかと一瞬で不安になるし、 ヘッドセットないとお互いの生活音が聞こえるからペットボトルで水飲むと聞こえるし、相手が食べてるお菓子の種類もわかるし、私がケツに敷いている災害用保温シートはシャリシャリなってるし、お米を炊飯器に入れる音も聞こえるし、救急車は2台も来てるし、隣のマックでカップルが喧嘩し始めたらそれも気になるし、深夜のアニメは萌えアニメがほとんどだし、四季だって感じるし、どの地方住んでんのかもわかるし、セッションしている皆レオパレスに住んでんのかなって思う瞬間があるけれど、 それもひっくるめて自分はボイセが普通に好きなんですよね。 (とか言ってヘッドセット買っちゃったけどね!) でもボイセ、あんまり立っていない。切ないなあ。 テキセって時間かかるじゃないですか。KPすると、「あれ、私いま西尾維新より文章書いてない…?」って思う瞬間もあるくらい文章を打つこともあるじゃないですか。 ボイセそれ無いよ。だからもっと人口増えてもいいじゃない……。 夏休みになったら、ボイセの良さを伝えるべくボイセをいっぱい立てるぞ! と思っております。(いうても空けれるのは2,3日かもですが) 一緒にワーキャー言おうよ…! その時は、宜しくお願い致します。 追伸> あああ見つけたけど一回やってるシナリオオオオオ!!!KP一緒だからばれるしいい!!記憶を消してまたやりたいいいい!! ってことも最近増えてきました(ツライ
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2017/07/21 22:45[web全体で公開] |
😶 TRPGでご飯は食べれるの? 「ココナラ」というスキル・知識専門のネットフリーマーケットのCMを見て、「おぉ、スキル斡旋のオークションまで世の中には生まれたんだねぇ」と時代の流れに驚いているとき、不意に思ったのですが。 セッションって、もし売買が発生するとしたら、幾らぐらいになるんだろう? 世の中何でもプロがいる。パチプロや雀荘のプロがいるように、プロKPやプロGMとしてTRPGのセッションで食べている人はこの世にいるのだろうか? ……と。 参考になるかと思い、ココナラにて「trpg」を検索したところ、キャラクターアイコンや立ち絵や動画のスキル売買がなされているけど、「セッション」を売っている人はいませんでした。うーん、残念。 単純に時給1000円、オプションをつけて資料準備2000円、ルーム準備500円などなど、換算していけば3時間1セッションをボイスで6000円くらいとして、それを5人程度で割り勘するとしても、映画代1800円とかより安いわけで、もしかしたら需要があるんじゃないのかなと思うわけです。 というか自分的には、「この人はお金を貰っていいんじゃないのかな?」と思える人がネット上に何人かおります。スキルの対価として、金銭を発生させて良いんじゃないかなと思える人が。 ましてや、それがTRPG肉声セッション動画界隈で有名なKP・GMなら、万単位でも払えると思える小金持ちは結構いるんじゃないかなと思うのです。 そんなこんなで、自分が需要あり、金が動くと思った世界にはもうすでにプロがいるだろうとも、思うわけでして……。 Q,TRPGでご飯は食べれるの? ⇒副業レベルならいけるかも ⇒じゃ、プロもいんべ! と、仮定。 でも、どこにおるのやら。 よく大型コンベンションの感想で「○○先生とセッションしました!」という内容のものを見かけますが、もしやして〇〇先生といわれる方々がKPやGMのプロフェッショナルで、TRPGでご飯を食べている人達なのでしょうか。 あああ、気になる。気になるよう。実在するかとても気になる! *追伸* 沢山の方に情報を頂きまして、「プロGMは存在するっぽい」「TRPGでご飯を食べている人は結構実在するっぽい」ようです。ガッテン! ガッテンきたよ! ありがたやー。おかげでトゥナイトは悩みなく眠れそうです。 皆さん、情報ありがとうございました…( ˘ω˘)スヤァ TRPGビジネスがもっと膨らんで、素敵なイベントやサプリメントがいっぱい増えて、充実したTRPG人生を送れますように。
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2017/07/20 18:56[web全体で公開] |
😶 先生の靴を舐めよう 勉強に関して、得意分野にのみ逃げていたので、挫折らしい挫折をしたことが今までなかったのです。 いま、勉学でとても挫折らしい挫折を感じています。勉強が出来ないってこんなに辛いことだったんだなぁ…。 三十を過ぎて生まれて初めて靴を舐めたいと思える先生に出会いました。舐めるんで単位をください。 そんな感じで生活をしています。セッションしたい。休みがほしい。せめて寝かせておくれパトラッシュ。
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2017/07/18 21:03[web全体で公開] |
😶 魅力的な卓ばかり 自分が厚い信頼を寄せている方々がKpの魅力的なボイセ卓を、予定が合わず流していくそんな日々です。 FF15のあの場面が脳内で流れます。 「ハァーーー…」 「どうした?」 「……はぁ…クッソ…なんだよ…全然出てこねぇな。俺な…覚悟して帰ってきたんだよ。けど、なんかこうして…お前らの顔見たらさ…(感極まって泣きながら) わりぃ…やっぱつれぇわ」 「…そりゃ、つれぇでしょ」 「ちゃんと言えたじゃねえか」 「聞けてよかった…」 「みんなどうもな!俺…お前らのこと好きだわ!」 が(引用:ニコニコ大百科《やっぱつれぇや》)。 お盆は3日くらいガッツリやるんだ…。
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2017/07/17 12:26[web全体で公開] |
😶 シナリオ載せるブログ作る とりあえずシナリオ公開せんことにはなんともならんと思ったので、適当にブログ作成。 シナリオを掲載しました。 [ワダツミの棺] http://blog.livedoor.jp/nikucoc/archives/2781661.html [scenarchにも掲載。こちらにはマップは載っていません] http://scenarch.com/scenarios/664 あとは適宜修正していきます。 このシナリオは、あるCEさんからきいた症例を基に作りました。「血液透析を受けていた患者さんが家族から生体腎移植を受けたけど、拒絶反応が出てしまった。」という、なんともやりきれない症例でした。守秘義務があるから医療従事者はあまり語らないけれど、いろんな人の人生があって、医療の現場にはやりきれないことがたくさんあります。それをなんとか、消化したかったのです。 それと同時期に、自分の持つPLに愛情を感じ始めていました。最初は発狂してナンボ、ロストしてナンボみたいに思っていたのですが、たくさんのシナリオを体験させていただいて、次第に「ロストしたくない。ロストしたら一度だけ、救いたい」という気持ちが自分の中に生まれました。 そんなこんなで、作ったシナリオです。テストセッションの参加者さんの行動を参考にして、修正を加えた場面もあり、内容としては短編ながら複雑なものとなったように思います。 複雑ではあるけれど、誰かがこのシナリオで楽しんでくれたり、このシナリオを通してロストしたキャラをまた一度だけ自分たちの世界に戻すことが出来たらなぁと思います。
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2017/07/17 02:26[web全体で公開] |
😶 初オリジナルシナリオ無事終了! オリジナルシナリオ「ワダツミの棺」を無事に終えることが出来ました。 参加して下さった皆さん、ありがとうございました。 最初はボイセの予定で、流卓してしまった時は頭を抱えましたが、時間やテキセ変更などしたら人が来てくれた! ありがたや! 本当に流卓するかと思った! 時間の予測を誤って、予定よりかなりかかってしまいました。深夜遅くまでかかってしまい、すみませんでした。でも「楽しい」と言ってもらえて良かった。トゥルーエンド迎えられてよかった。皆さんありがとうございました。。。 でも本当、シナリオ作りは難しいな…と実感しました。 かなりしっかり探索をしていただいたのに、時間がかかり…。「なるほどー!」みたいなヒントをもっと入れなきゃいけないんだな、とすごく反省。 とりあえずクローズドシナリオを作るという目標を達成できたので、次なる目標は「シティシナリオを作る!」です。 シナリオをたくさん作って、PLスキルもKPスキルも身につけて、いつか目標にしているあの人のように、「ガスライト」を回すのです。高い目標の人だけど、その人とまではいかなくとも、ちゃんとKP出来るようにこれからもコツコツ頑張るぞ! 甘夏さん、メイさん、pokoyaさん、本当に有難うございました! パンツ!!
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2017/07/16 15:50[web全体で公開] |
😶 テストセッション卓を立てた オリジナルシナリオが一通り完成したので、テストセッションを立てました。今日です(いつも突発ですみません)。 ちゃんとシナリオとして問題はないか、セッションがしっかり回せるか、かなり不透明な部分の多いセッションですので、Twitterでの告知は今回もしていません。 時間あるから付き合うよって方、いらっしゃいましたらお越し頂けると幸いです。
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2017/07/16 10:27[web全体で公開] |
😶 クトゥルフアンテナ オンセンのセッション、最近では参加しやすい時間帯のものは争奪戦、瞬殺な状態で、「みんなどうやって情報を得てるんだろう?」と思っていました。 今日気付いたんですが、『Twitter』に継続的にセッション情報出てるんですね。フォロワーもすごく多いし。なるほどぉ。。。そりゃあ争奪戦は苛烈だわぁ(;´Д`) クトゥルフアンテナを強化しないとなぁ。
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2017/07/13 00:05[web全体で公開] |
😶 どうして誰も気づかないんだろう ようやく隙間時間が出来たので、初ボイセKPやっちゃる! と、帰宅後すぐに卓を開きました。 KP2回目にして初ボイセ、しかも無謀なことに卓立てて2時間後に開催。やるシナリオはずっと決めていて、秋りんごさんの「どうして誰も気づかないんだろう」を選択。 突発で怪しすぎるから誰も来ないかもな……なんて思っていたら、なんと2人の方が参加して下さいました。ありがたや……。 と思いきや シナリオ作者の秋りんごさんから見学申請が。うおおおおお・・・・。 2回目のKP、初めてのボイセKP、思い付きの突発卓、そして作者降臨。 こんなことってあるんだなぁ(;’∀’) Skype開いたとたん初ボイセKPなもんだから頭真っ白で、「あ、やべ、シナリオが思い出せない……」という状態となりまして、秋りんごさんのシナリオに忠実にやる予定が、色々と勝手に改変しながら回しました。 秋りんごさん不快に思っていないだろうか、探索者たちは楽しんでいるのだろうか、不安になりつつ回しました。 結果は見事、ハッピーエンドでした。よかったよかった。 楽しかったという感想もいただき。秋りんごさんも喜んで下さったようで。本当に良かった、と一安心。 カゲウチさん、ルーシーさん、秋りんごさん、 皆さん本当に有難うございました。 次の課題はBGMや効果音。まさかルームでBGMかけるのにPASSが必要で見学者不可とは知らず、結局パソコンいじってSkypeから流しました。Skypeから流すと、音量がよくわからないのですね。正直自信満々にBGMがかけられない。 画像に関しても、アップロードが1枚のみなので、ちょっと慣れが必要と思いました。 ルームはマップ表示、他の画像に関してはアップローダを使ってURLあげてってするのが基本なのかな……とうーんと頭を捻ります。もっと良い方法があればと、反省しつつ。 今度はもっと優雅にセッションを回したいなー(ハンドスピナーのように!)と思うのでした。
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2017/07/02 11:01[web全体で公開] |
😶 COCと稲川淳二 夏にはCOCのボイセKpを…と目指しているんですが、可能な限り「ヤバいところに来た」「帰りたい死にたくない」と死の恐怖を感じることが出来るようなシナリオ回しがしたいなと思っています。 それで恐怖の語り手「稲川淳二」を聴いたりしてみて 「話し方は平坦気味で、怖いシーンでは語り手自身が恐怖を感じてるようにするんだなー」とか「音楽効果も大事だなー」とか「画像も怖い感じがいいのかなー」とか検討していたんですが。 その時、ハタと気付いたこと。 語り手がああだこうだすることより、聞き手が「事前に怖がる準備」が重要なんじゃないかと。 要は私は稲川淳二が怖い話をすると知ってるからこそ、「怖いぞ怖いぞ、やっぱり怖いし!」みたいなところがあるんじゃないかと。 また、「稲川淳二の語る幽霊などには絶対に勝てないこと、場合によって問答無用に殺されること」を知ってるからこそ。 怖いんじゃないかと思ったのです。 心霊スポット・廃墟探索やオバケ屋敷からなる恐怖は、自身が抗うことの出来ない恐怖に触れること(叫ぶか逃げるしか出来ないこと)を前提にしているからこそ、怖いんじゃないかと。ということですね。 セッションの募集で、 「戦闘はあまりありません。推理メインで、ロストの可能性あり」と書くよりも、 「PLは一般人なので、戦闘が発生しても多くの場合は死にます。また逃げることも困難です。正気度に関しても、見たものは職業によりやや判定が緩和されることはあるにせよ、見たものによっては多くの場合狂気に落ちます。つまり推理を的確にしなければ全員ロストする可能性があります。また、怖い映像や音楽、冒涜的で、残酷な表現を含むセッションですので、心臓の弱い方、妊娠している方、体調の優れない方は参加をお控え下さい」 って書いたら、怖いんじゃないかと。 うん。 うん…。 そんなセッション立てるヤツもいなけりゃ参加するヤツいないよ…! そしてそんなセッションをするKpに注がれる期待に私応えられないよ…! ワシ出来る訳ないやん、出来やしないよ…ッ! と、ツッコミを入れるのでした。 こんなんやる人いるんかなぁ。。。
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2017/07/02 00:29[web全体で公開] |
😶 聞き耳(リアル) 映画「東京グール」の予告が発表されたので観てみたら、藤原基央の歌声が聞こえたので「へぇ、バンプの新曲出るんだ〜ilionっていう曲かぁ」と思い検索をしてみたら、RADWIMPSの野田洋次郎だった。 私はリアル聞き耳の能力が初期値以下なのだろうか。それとも洋次郎が基央に大分寄せすぎてしまったのだろうか。恐らく、というか間違いなく前者なのだろう。 実を言うと、4人以上のボイセにおいて声の判別が出来ない。 女性ならなんとなく分かるのだが、男性だと明確な特徴が無いとなんとなく分からないのである。内心「どなただっけかな…」と思いながらセッションの流れで誰かを判断している。 内緒にしようと思っていたが、内緒を止める。このままでは夏休みまでの目標「ボイセKpに俺はなる!」に支障をきたすと判断した為である。 ということで事前に宣言致します。 私がボイセKpするときは名前もお願いします! うーん、ボイセはSkype【スマホ、スピーカー機能】でしかやったことないのですが、なんか、CMとかでオペレータの人が付けてるヘッドホンとマイクが一緒のやつを買ったほうがセッション的に良いのでしょうか。 でもあれ、ちょっと鼻水啜ったら音拾われそうで躊躇いがあります。 悩ましいですね。いっそ聴力を上げた方が良いのでしょうか。忍みたいに音を消してく生活を目指すとか。高気圧状況下で酸素吸うとか。 ボイセ好きなKpやGMはどんな努力をしてんのかなと思いつつ、 でもやっぱり基央も洋次郎も互いに寄せてんじゃねえかなアイツ等一緒に住んでんじゃね?とも思う、今日この頃です。
肉祭ポメタロス | |
2017/06/28 01:55[web全体で公開] |
😶 女を抱いたよ くるんてさんKPで「クトゥルフカルトナウ」の「しろがねコーヒー」をセッションしました。 PLはメイさん、なづたさん、ゆこりんさん、佐倉桜花さん。日記でお見掛けすることのあるメンバーがいたので緊張しつつ楽しみました。 SANはゴリゴリに削れて本当に今回は全員ロストかもしんないと思いながら、なんとか、なんとか今回も生存エンドでした。RPが予想外の方向だったようで、後半はくるんてさんかなり頑張ってくださって、ほかのPLの皆さんもCOCの経験を生かして行動してくださって、本当に全方位に感謝……。 セッションは半失敗だったみたいですが(謎がいろいろと解けなかったので)、調査も出来たし、バケモノも退治できたし、女子高生は助かったし、温泉に入ったし、動物図鑑読んだし、女も抱いた。うん、女も抱いた(大事なところだよ)。 ということで、また一人継続キャラが増えたのでした。「天然な斎藤」「勝気なロズ」「異世界行ったroy」「真面目な井之村」「動物大好きNPC抱いた夏目」と、キャラクターシートがどんどん賑やかになります。感慨深いなぁ。 くるんてさん、メイさん、なづたさん、ゆこりんさん、佐倉桜花さん、本日は本当に有難うございました。 変なRPしてたらすみません。 またご縁がありましたら、宜しくお願いします。
肉祭ポメタロス | |
2017/06/25 21:04[web全体で公開] |
😶 気づけば邪悪な本に囲まれている 5月、私は現実逃避の材料にCOCを選択した。TRPGオンセンsnsなるサイトを見つけてしまったからである。 そして気付くと、部屋には多量の禍々しい本が溢れている。醜悪な、面妖な怪物達が、或いはそれら忌まわしき者達の手のひらで踊らされる矮小な人々が描かれた書物の数々が、枕元に、乱雑に置かれている。 怯えた様子で配偶者は呟いた。 「また、増えてる……」と。 私は返す。 「だってこれ、教科書じゃん」 狂気は精神状態の一種ではなく、繁殖する必然である。 ということで、キャトルフ(猫で探索する設定)目当てにフラグメント買ったはずがフラグメントと一緒にマレウス・モンストロルムもやってきた我が家です。 COC始めて早2か月。少しは知恵の民に近づいたかなぁ…。
肉祭ポメタロス | |
2017/06/25 11:57[web全体で公開] |
😶 生きて帰ったよ 秋りんごさん作「どうして誰も気づかないんだろう」に参加しました。面白かった~。 探索メインで、謎解きもあり、時間制限もあり、緊張しつつセッションしました! COCセッションで初めて一時的な狂気を発症したのですが、狂気のRPを思えばやったことがなかったので、「自分下手やな」と思いながら一生懸命発狂しました。お母さんがいてくれて良かったと思います(;’’∀’’) 謎解きは小さいころから数学と友達になれなかったので、多分自分一人ではできなかったろうなぁと思います。 探索面も、なんだかんだで探索の勘がまだまだ育ってないので、「まおーさん」「ジョージさん」の探索力にとても助けられました。ありがたや。 ということで、今回もなんとか生還エンドです。正直、「流石に今回は時間制限あるからロストかなー」と思って作った井之村が生き残ったのは嬉しい。井之村にはこれからも別のセッションに参加してもらおうと思うのでした。 秋りんごさん、まおーさん、ジョージさん、ありがとうございました! またご縁がありましたら、宜しくお願い致します。