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😶 TRPGについて TRPGを実際にプレイさせてもらったり調べたりして、それで自分なりにTRPGについて考えたことを思い付くままに書いてみます。 とりあえずまずルールブック未所持問題を調べていて、ルールブックをゲームハードと例えていたのが的を得ていたように感じた。このルールブックやゲームハードを通して、のような構造がデジタルの構造?これだとなんのためのアナログかわからない。アナログでデジタルをやっているように見える。この構造はヴィーガンを思い出す。この構造はGMとPLの二極化に似ているというか現れているように見える。そうなると、これを解消することがデジタル化を防ぐことになると思う。 こう書くとまるでTRPGの問題を解決しようみたいな書き方になってしまったけど、僕のなかではそれとは違ってむしろアナログゲーがなんでもかんでもTRPGのシステムに回収されていってしまっているような、そういう認識を持っています。情報が多すぎてどこからまとめればいいのか、ひとまずここまで書きます。