アイ・オウ(I.O)さんの日記
アイ・オウ(I.O)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
アイ・オウ(I.O) | |
2021/03/14 09:27[web全体で公開] |
アイ・オウ(I.O) | |
2021/03/13 18:27[web全体で公開] |
😶 粗方な方向性 GM再デビュー卓開催に辺り、粗方ながら決めた事。 ・時期的に5月上旬予定。 ・時間帯は休日昼過ぎから、もしくは休日前日の20時以降(シフト制勤務の為、土日祝日とは限らない) ・テキセでココフォリアを使用 ・基本は1話完結 ここからは検討中の課題。 ・使用ルールシステムはソードワールド2.5orアリアンロッド2E ・参加者さんの募集方法 ・キャラクターの持ち込み可否 ・ココフォリアでGM時における使用方法(背景・NPC画像及び情報の取り込み・活用方法) ・シナリオ作成時における文章化 あくまでも予定なので、状況確認により変更の可能性大(^-^;
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2021/03/12 22:36[web全体で公開] |
😶 ふと思い出した事(回顧録) 時は平成初期。 当時TRPGをしていたグループで活動の一環として主催者がオリジナルルールシステムを作成・テストプレイをしていた。 その中の一つで、「プレイヤーが童話の魔法使いになって困っている人を助ける」と云う作品があった。 戦闘・ダイス判定一切無しで、プレイヤーのアイデアとトーク、GMの裁量だけでシナリオのストーリーを築き上げていく。 自分はこのシステムが非常に気に入ったけど・・・・・。 一緒に参加したメンバーからは明確なルール、ダイス判定、戦闘が無いと云う事で不評だった。 結局、他の市販・オリジナルシステムの方が全員楽しめるから、二度とプレイする機会は無かった。 「ゆうやけこやけ」のリプレイを読んでいて、ふと思い出してしまった(笑)
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2021/03/11 23:18[web全体で公開] |
😶 ありがたい事。 先月末にセッション見学とデビューを果たして以来、 楽しいセッションに良いペースで参加させていただいている。 実にありがたい事だと実感している。 オンセンのご縁で出会えた皆様に感謝。
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2021/03/10 23:57[web全体で公開] |
😶 セッションは突然に・・・・。 今夜は成り行きで3回目のセッション参加となった。 セッション内容は非常に良かったけど、今回は色々と考えさせられた。 今後GMやる上での教訓としていきたい。
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2021/03/09 18:06[web全体で公開] |
😶 セッション2回目の参加。 先日、2回目のセッションとして、ハンナの奇天烈クレープ~月の雫を手に入れろ!~に参加させていただいた。 ユナドリウムによるテキセで、シナリオ内容はタイトル通りにクレープの材料を探す事で、ソードワールド2.5の公式設定と世界観を個性的なPL皆さんの皆さんと共に楽しませていただいた。 ただ、自分自身の反省点として、基本ルール及びユナドリウム操作の準備・勉強不足による停滞でご迷惑をお掛けした。 特にユナドリウムに関しては一度見学にて参加しているからと油断してしまい、チャットパレットを未整理のままで使用してしまってダイスボットの計算がおかしくなった事は本当に申し訳無かったと思う。 ご一緒した皆さん、大変お世話になりました。 今後に向けてもっと経験や勉強を積み重ねて参りますので、又機会がありましたらよろしくお願いいたします。
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2021/03/08 19:49[web全体で公開] |
😶 2回目セッションを終えて・・・・。 昨日参加したオンセンにて2回目のセッションは、今日の午前2時にて終了。 若干寝不足だったけど、日曜出勤の繰越業務と今日提出期限の書類を何とか片付けて無事に帰宅。 風呂入って晩飯食ったら睡魔がかなりヤバい(-_-;) 幸い明日は日曜の代休なので、セッションの詳細は後日改めて書く予定。 少し早いけど、おやすみなさい。 追記:3回目のセッション参加も決まって嬉しい(^^)
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2021/03/07 19:12[web全体で公開] |
😶 準備完了! 日曜出勤は残業をサボ・・・・げふん、回避して無事に帰宅。 風呂・飯・洗い回し・洗濯物全て完了。 おやつと飲み物、直ぐに寝られる布団まで全て準備完了! これからセッションに向けて出発!! ご一緒していただける皆様、至らぬ点も多々ありますが、よろしくお願いします。
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2021/03/06 21:08[web全体で公開] |
😶 明日に向けて 明日はセッションだけど休日出勤。 幸い早番なので余程のトラブルさえ無ければ夕方6時には帰宅出来る。 明日の晩飯はクリームシチューの冷凍ストック有り。 キャラクターの調整は完了。 今夜は早めに休んで英気を養い、仕事とセッションに全力を尽くそう。
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2021/03/05 05:28[web全体で公開] |
😶 次のセッションに向けて(別の戦い) 今日は指定休日。 今週は土日出勤で、セッション当日であるも仕事が終わってからの参加となる。 月曜日までに職場へ提出しなければならない書類があるので、少し早めに起床して作成中。 日曜日に全力で遊びたいので、今日中に書類作成に集中して完成させるべく奮闘中。 追記: プロフィール画像を変更した。 画像とリアルで同じ部分は目の色だけなので他は似ても似つかないのでご了承願いたい(笑)
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2021/03/04 21:36[web全体で公開] |
😶 基本ルールだけの筈だったのに・・・・。 晩飯はとんこつスープ味のもつ鍋を作ったら、美味しかったけど匂いが部屋中に充満してる(^-^; ソードワールド2.5は基本ルールブック三冊だけで済まそう、って思ってたのに・・・・。 「エピックトレージャリー」買ってしまった。 届き次第、一般技能をキャラクターに反映させたいな。 この調子だとソードワールドでGMデビューしてしまいそう(笑)
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2021/03/03 20:50[web全体で公開] |
😶 何かツイてる。 次に参加出来るセッションが決まった。 思った以上に早く決まって嬉しい(^^) TRPG復帰してから、職場の仕事をより頑張れる様になった。 セッションをより楽しむ為にもリアルは大事だし、娯楽で気分転換して仕事の活力となっている。 良い相乗効果が出来つつある。 あ、明日の晩飯はもつ鍋を作ろう(笑)
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2021/03/02 20:46[web全体で公開] |
😶 次のステップに向けての課題。 先日、初セッションを無事に終えたので、積極的に参加申込をしていきたいと思う。 で、次のステップに向けての課題を幾つか挙げてみる。 ①ユナドリウム・Discordによるセッション参加 初セッションでのツールがココフォリアだったので、ユナドリウム・Discordを使用するセッションにも参加したい。 ②上級ルールへの対応 ソードワールド2.5、アリアンロッド2e共に基本ルールで精一杯な状況 せめて2冊目位は対応出来る様にしたい。 ③ボイチャにも対応出来る様にしたい。 環境面では対応可能だけど・・・・やっぱりクトゥルフ、かなぁ(^-^; 焦らずに課題の一つ一つを確実に解決していきたい。
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2021/03/01 20:28[web全体で公開] |
😶 初セッションを終えて・・・・。 昨日、ソードワールド2.5のセッション「ぼく、ぼうけんしゃになります!」に参加させていただいた。 自分にとって正に「はじめの一歩」だった。 シナリオ内容は現在も募集中と云う事で控えさせていただくが、幻想的だった。 ご一緒させていただいた皆さんのキャラ(タビットお2人とナイトメアの女の子)も可愛くて個性的、RPも上手くて圧倒されてた(^-^; 本編ではお互いをフォローしつつチームワークもきちんと出来ており、一人も欠ける事無く良いエンディングを迎えられた。 今回、ココフォリアも体験出来た事も嬉しかった。 ユナドリウムよりもシンプルでスマホでも使用出来る事を考えると、テキセはこちらを活用した方が良いかな、と思う。 記念すべき初セッションは得る物と考えさせられる事が多くて大収穫だった。 そして何よりも、こんな得体の知れないおぢさんを迎え入れてくれたGM/PLの皆さんに感謝しますm(__)m
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2021/02/28 23:14[web全体で公開] |
😶 遂にセッションデビュー 今日、念願のセッションデビューを果たした。 心地良い疲労と余韻に浸っている(笑) 睡魔に包まれそうだから詳細は明日以降に改めて書くとして・・・・。 皆さん、大変お世話になりまして、誠にありがとうございました。 又ご一緒出来ましたら、よろしくお願いします。
アイ・オウ(I.O) | |
2021/02/27 10:59[web全体で公開] |
😶 明日に向けて 明日はいよいよセッションデビュー。 キャラクターは今朝何とか完成出来た(°∇°;) 今日は自分自身の体と心のリフレッシュ&チャージの為、漁港飯を食べにドライブへ。 帰宅したらるるぶを見直ししておこう。 少し緊張してるけど楽しみ♪
アイ・オウ(I.O) | |
2021/02/26 21:55[web全体で公開] |
😶 準備真っ最中。 昨晩ボイチャの環境設定が無事に完了。 どうやって使うのか悩んでる旨を今朝の出勤前に日記を書いていたら、思わぬ形で解決の糸口が見つかった(笑) と云う訳で、日曜日の準備で大忙しだけど、急遽念願が叶って嬉しい限り(*^-^*) ご一緒していただける皆さん、よろしくお願いします。
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2021/02/25 08:26[web全体で公開] |
🤔 クトゥルフ回顧録 自分がクトゥルフ神話TRPGのセッションに参加したのが年号が平成に代わって間も無い頃。 ルールシステムは第3版(日本語訳の最初だったと思う)、当時所属していたグループでの参加だった。 当時の自分は紅顔の美少年・・・・すみません、大きな噓です( ̄▽ ̄) ボードウォーゲームからⅮ&Ⅾ(クラシック)を知ってTRPGデビューしたばかり。 つまり戦闘で敵を倒して経験と財宝を積んで強くなる事(スラッシュ&ハック)が当たり前だと思っていた。 ところがクトゥルフでは人間は貧弱で,怪物相手にはほぼ無力。 肉体的のみならず、精神的な死(ロスト)まである事が衝撃的だった。 セッションには自分ともう一人のグループメンバーのPL2人とGMの3名で進行。 自分のキャラは入院で済んだけど、メンバーのキャラはロストになってしまった。 クトゥルフに参加したのはこの一回のみ。 Ⅾ&Ⅾやソードワールド等の他システムの方をプレイしたかった事と、一部のメンバーがクトゥルフに拒否反応を起こしていた為だった。 それから紆余曲折あって10年前にTRPGを引退した・・・・。 月日が流れて昨年末に何の因果かオンセンにてTRPG復活する事になった。 クトゥルフが基盤TRPGシステムになっている事に驚きつつも、TRPGの間口が広がり老若男女問わずプレイ出来る環境になっている事に喜びも感じている。 セッションに参加出来る様になって落ち着いたらクトゥルフも覚えたいと思う。
アイ・オウ(I.O) | |
2021/02/24 21:31[web全体で公開] |
😶 セッションに参加したい 昨日のセッション見学以来、ますます参加したくなった。 しかしクリアしたい課題も幾つか見えてきた。 ①ソードワールド2.5のルールがまだ覚えきれていない。 特に戦闘ルールがまだ理解しきれていない。 ②ユナドリウムの活用方法がまだ良く判っていない。 Discord・ココフォリアがまだ未経験。 ③クトゥルフ以外のルールシステム・低レベル・初心者向け卓が少なくて中々入れない。 もう暫く見学と独学をしながら機会を待とうと思う。