セス・メイソン(CoC7PC名)さんの日記
セス・メイソン(CoC7PC名)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/05/12 23:20[web全体で公開] |
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/05/09 23:51[web全体で公開] |
😆 【エモクロアTRPG】差分無し立ち絵作りました プログラムも使いこなす生意気な高校生描いてみました。 技能は推奨技能に戦闘技能一つ選んだら埋まりました。 果たして彼は怪異を乗り越えられるでしょうか。 落書きの同士求む。 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150116803940
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2022/05/08 01:54[web全体で公開] |
😆 【CoC7】鍵師がエレベーターに閉じ込められました 好奇心から同じエレベータに乗り合わせた人々を巻き込んでの怪奇現象の再現。 集まったのは鍵師と猟師と芸術家と彫刻家。 全員戦闘技能持ちなので乱闘になったらお互いただではすみませんでした。 不思議な現象を目の当たりにしなんやかんやしてから 自宅で寝たら、なんと夢で再びエレベータに合流。 誰かが死ぬと恐怖に震えながらも出来ることを探りました。 秘匿HOが良い感じに疑心暗鬼だったので、 PLのチャットのノリで推測たててました。 日本語を話すイギリス人RPが上手く当てはめられる場面があって良かったです。
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2022/05/05 11:47[web全体で公開] |
🤔 アドバイス受けて早起きを試した結果 入眠に1:00までかかり、数カ月ぶりに夢見て5時くらいに起きる結果になりました。 ひとまず水分補給はしましたが、日が昇りきってない中でやりたいことが浮かばなかったので二度寝してしまいました。 夜活動時と大して変わらないのに朝に灯りを付けるのに後ろめたさを感じるのは不思議。 ただ起きた時すっきりした感じがしたので薄暗さが気にならず昼寝も挟めば出来そうな気もしてきました。 アドバイスをくれた皆様ありがとうございました。
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2022/05/04 23:40[web全体で公開] |
😆 【CoC7】テキセシナリオ制作中 パターン化してイベント以外で必ず通るシーンは条件付きで文言を変える定型文にしました。 やたらテキストを増やしての呼び出しも間違えずらくなるし、 イベントシーンの描写に注力できるのでだいぶ楽になる気がします。 コピペ回数は増えるんですけどね。 なお肝心のイベントは15個の内2個しか書けてないのでセッションの無い今のうちに書いてしまいたい所。
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2022/05/04 10:43[web全体で公開] |
🤔 朝セッションの道は険しい 夜早めに寝てるつもりなのですが、起きたのがついさっきです。 これではせっかく立ててもKP不在で流卓という不名誉なことになってしまう。 すっと眠れてすっと起きれる良い方法があれば教えてくれると嬉しいです。
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2022/05/02 23:54[web全体で公開] |
😊 【CoC7】差分無し立ち絵作りました 拘りとしてキャラが被らないようなものを作るようにしてます。 不幸体質の日本在住の男性。 技能もちょっと攻めて選びました。 果たしてロストせずに生還できるのだろうか。 落書きの同士求む。 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150116803940
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2022/05/02 00:51[web全体で公開] |
😆 【CoC7】探偵事務所で臨時バイト始めました(その3) 怪しむことで探索者は仮想敵を作ってしまうもの。 「依頼としては行ってほしいけど、無理なら止めよう」という選択になり、 止む無く遺跡の奥へ。 出てきた敵性存在に対して1ダメとか3ダメとかお互いシャドーボクシング状態が続き、 相手が瀕死になって最大値を叩きこんだ戦闘でした。 奥で壁画を見つけてSANチェックしたり、 道具を見つけたあと追いかけっこしたり。 ひとまず全員無事に生還しました。
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2022/05/01 18:55[web全体で公開] |
😊 【CoC7】記念イラスト描いてみました(2回目) 枚数描いて絵が上手くなりたいところです。 やはりまだこの落書きで半日かけてます。 落書きの同士求む。 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150116803940
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2022/04/30 14:59[web全体で公開] |
😶 KPやっててたまに思う事 雰囲気やプレイ傾向が似てるPLがいて、 同卓してたら血族プレイできるんじゃないかというレベルの巡り合わせがたまにあります。 同卓したらどうなるか気になると悪魔がささやく一方で、 同族嫌悪で収集がつかなくなると天使がささやいてます。 案外そういう方は始めたきっかけが同じだったりもするのですかね。
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2022/04/30 00:56[web全体で公開] |
😶 【CoC7】山小屋に居た人が屋敷に迷い込みました KPは私です。 今回は直前になって雪山に向かないという事でキャラ変更されたりとイレギュラーがありましたが、 セッション自体はスムーズに運びました。 活動家とジャーナリストと学生(エンターティナー)と料理人とエンジニアの五名。 一番印象に残ったのはTVをエンジニアの方が意気込んで直そうとしたら、 100ファンを出して沈黙したことですね。 出たら面白いとは書いたけど出るとは思わなかった。 そして、料理人の方がTVを復活させようと幸運で斜め45度チョップさせたら元の状態に戻り、 さらに幸運でチョップさせたら、TVは粉砕されました(ダメージは5でした) 技能が思いつかない所はアイデアを振らせたりしたので、 そこまで詰まっては無かった感じでした、 そして無事に生還エンドでした。
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2022/04/29 12:08[web全体で公開] |
😶 【CoC7】スケジュールが合わないこと 職業や生活リズム、先約次第では✕が羅列しているのを見ると大変だなぁと思う一方で、 やたら〇が多い自分は受け状態でプライベート充実してないなぁと溜息。 短時間シナリオでその日の数時間だけ占有することの重要性をひしひしと感じます。 情報の塊から謎解きするのは嫌いではありませんが、 時間をかけたからにはある程度軌道修正で最悪な事態を避けようという思惑が見え隠れして 考える時間が余計にかかる悪循環が長尺シナリオの欠点に感じました。
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2022/04/29 00:31[web全体で公開] |
😶 【CoC7】連続猟奇事件を追ってコンプラ規定に引っかかりました(その3) 前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_164952835718 分散行動前提だと時間かかるし時間管理も必要になるのはしょうがない。 開始早々病院前に花が飾られていて戦慄してました。 花に添えられたスマホを見ると恐ろしい事が分かり驚愕しました。 医師による品評が為された後、いよいよ後が無いという結論になりました。 そのイベントを超えてなんとかかんとか情報共有。 私のキャラはそこから夕方までがリミット状態なので、 図書館の護衛を諦め、神社に安全祈願に向かうことにしました。 護衛するつもりだったけど夕方まで時間が無くて情報漏れの方が怖いので、 ここであえての分断が吉と出るか凶と出るか。 KP的に向かう順番が最初の方が後回しになってたみたいです。 ただ、開始早々そこへ向かうのはなかなか理由作りが大変だと思いました。
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2022/04/27 20:18[web全体で公開] |
😆 朝の方に参加したい人も中には居らっしゃるのですかね 休日は惰眠を貪り昼近くまで寝てることも多いのですが、 朝セッションの需要ってどれくらいあるものなのやら。 起きて少しぼんやりしつつセッション、 というのもいいかもしれないとふと思いました。 朝8時に開始すれば昼までに一セッション出来る! …休日前夜にはっちゃける派なので体質改善しないと私は厳しい。
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2022/04/24 20:54[web全体で公開] |
😶 【CoC7】また改変シナリオ立てました 「行きはよいよい」 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=165080083949pixiv53109118 CoC7の予定がまた無くなったので立てます。自称変人さんいらっしゃい。 中級者向けオリジナルシナリオは相変わらず少しずつ進めてますが、 どうにも他のことに目移りしてしまいます。 誰かモチベを維持させてください。 ところで先日参加させて頂いたセッションにて良い気付きを与えてくれました。 調べる場所が外れすぎないように、NPCをKP裁量で動かせば、本来情報が拾えない場所でも、 NPCからは情報が拾え、無駄足に感じないという技巧が素晴らしかったです。 まだ場所と登場人物とさらに台詞もまだ固定してるノベルゲームに毛が生えたような私のシナリオには、 「そうか!そうすればもっと没入感が上がりそう!」と気付かせて頂きました。 もちろんKPの労力は上がるので、アドリブ力が試されるのはいつも通り。 そのあたりは回数を重ねてパターンを作り込まないとですね。
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2022/04/23 22:14[web全体で公開] |
😶 【CoC7】孤島の館にお泊りしました【後編】 殺人事件解決のために犯人にとどめを刺すルートでした。 私的には意気消沈させたり体力消耗させて止める程度で終わらせる気分だったんですが、 PCに一目ぼれされたNPCが被害者にいたため、説得イクストリームに失敗して犯人はとどめ刺されました。 殺人が行われたのは事実ですが、恋は盲目…とは言ったものでなんともなビターさを味わえました。
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2022/04/23 00:44[web全体で公開] |
😊 【CoC7】孤島の館にお泊りしました【前編】 ある資産家の家に泊まることになった探索者達です。 祖父が大物の学生と、ハッカー寄りのSE、古物研究家がパーティーに呼ばれ二階建ての館に着きました。 ある者は親睦を深めようと歩き回り、ある物は知恵を得ようと書庫に行き、 ある者は大浴場で聞き耳を立てて転んでけがをしてました。 名前や職業からメタ読みしてある関連性に気づいた人がいたので、 それ繋がりだろうなぁとうすうす感じつつも、それでどう展開していくのかまでは分からないまま、 被害者が出て本日は終わりました。
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2022/04/21 19:49[web全体で公開] |
🤔 【CoC7】質問ポイントに悩み中 シティシナリオでは探索者の情報集めの基本として質問を受け付ける場所は必要。 なのですが質問と回答を書き出してるのに難儀してます。 このあたりは自由に決められるが故の不自由感があります。 決めたら決めたでそれをちゃんと反映させないと辻褄が合わなくなる。 クローズドは目的がはっきりしてる分メタ推理でも物語が進みますが、 シティシナリオは調査範囲が広く、意味のない場所もその分増えるので、 クローズドの数倍不確定要素がある感じがします。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/04/20 17:58[web全体で公開] |
🤔 【CoC7】オリジナルシナリオ製作中(NPCの話) NPC立ち絵作成は勇み足だったなと今少し反省しています。 シナリオを少しずつ形にしているのですが、 形にするにつれて元は想定してなかったNPCも用意した方が良いなと思ったりして、 立ち絵ありNPCと用意してないNPC、どちらも情報量同じくらいだと不公平感でそうだ…。 などと雑念が混ざるとまた制作が止まってしまうので仮置きで進めています。
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2022/04/17 23:00[web全体で公開] |
😶 きっかけは増やしたい 参加コミュニティで自己紹介コメントばかり増えてる感じがするので 二の足を踏んでる初心者さん向けて書いてみます。 KPは自分の都合のいい時間に設定します。 ただし、やってみたい人がいるならそれは嬉しいことです。 どうしても時間が合わなくてシナリオが気になるなら手に入れて自分でKPする手もあります。 初手からルーム整備もハードルが高すぎるとは思いますが。 だから、私の場合気になるセッションで時間が合わない時は 「興味があり参加したいんですが〇〇日(あるいは〇時)開始は大丈夫でしょうか。」 と募集コメントあるいは個人メッセージを送るようにしてます。 この手法は二回ほど行い、どちらも快諾頂けてます。 ただ無理ですと言われたら無理なんで、一言謝罪入れて諦めます。 生活リズムを無理にどちらかに合わせる必要もない。