えるさんの日記
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日記一覧
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2018/10/25 17:18[web全体で公開] |
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2018/10/11 01:18[web全体で公開] |
😶 三回目セッションがまだ終わらないGM日記(システムSW2.5) 三回目セッションといいつつ、実質今回で四回目が終了したわけで…まだ終わってません。 前・中・後編と結局三編構成となってしまいました。 前後編までは予定していたのですが、まさかもう1話まで区切らないと終わらないとは…。 はい、原因は全て時間管理が出来ていないからです。 今回のストーリー内容は、単純にジニアスタ闘技場で決闘大会を楽しんでもらおうというものでした。 全三戦を時間管理しつつ前後編に分ける。それしか考えていなかった。 そんな中、ルルブ2をチョロチョロと見ていたらアビス強化があるじゃないですか。 これはアビスシャードを渡してアビス強化も楽しんでほしいじゃないですか。 そんなこんなで無理やり途中で寄り道をしてもらったら、予想以上に時間が。全く成長していない(AA略) ならせめてシナリオを厚くしたかったのですが、どうも話作りというのが苦手らしいです。 PLさん達に選択肢を与えることが出来ず、結局ノリ重視で押し切ってしまいました。 もっとシナリオ構成を上手に出来るようになりたい…。 もう一つ課題として。現在GM1:PL9でのFCをやっているのですが、戦闘で色々問題点が出ますね。 敵の強さにおけるバランス調整は手応えを掴んできたものの、どうしても時間がかかってしまうこと、 それと補助や回復に回る人が手空きになってしまうこと。 以前、私もPLとして大人数卓で参加していましたが、GMサイドになると、これはアカンのではないかと。 全員が全員同じだけ楽しめる、なんてことは望むべくもない永遠の課題なのですが、 せめてもう少しダイスを振る機会を与えたい。神官さんに至っては回復だけで終わらせることのないようにしたい。 戦闘の時間調整となるべく多くの人が積極的に戦闘に参加出来るようにする魔物のチョイス。 何よりシナリオ構成。まだまだ考えることは多そうです。
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2018/09/14 01:15[web全体で公開] |
😶 二回目セッションを終えてのGM日記(システムSW2.5) 前回よりは緊張も緩み余裕を持てたか…といえばそんなこともなく、最初はチャットを打つ手が震えていました! 参加していただいているメンバーは同じなのですが、今後追加されるシステム、種族や技能を吟味し、 複数のキャラでも楽しんでいただきたいことやリアルの都合も考慮して、一応フリーキャンペーンの形を取っています。 今回はSW2.5の醍醐味とも言える奈落の魔域を使ったセッションでしたが、システムはまよキンの道中イベントを アレンジしたもので、思った以上に時間管理が難しいものでした。 何よりランダムエンカウントも含めた複数回の戦闘を行ったので、予定時間をまたまたオーバー。 皆さんにはご迷惑をおかけしてしまいました。 複数回の戦闘を行う理由として、私がこれまで参加させて頂いているセッションを省みて、 RP→道中イベント→戦闘は1回、なのでMPなどの管理はあまり考えなくてもいいという点において 難易度を上げようとしていたことにあります。 ボス戦に関しては、時間はかかってしましたが緊張感のあるバランスが取れたかなと密かに思っております。 ただ、これをやってしまうと今度は消耗品の問題が出てきてしまうので、報酬のバランスにも気をつけないと いけないことを失念していました。ログで赤字になるという言葉を見て、慌てて報酬を上乗せしたのはネタバレですが! でも、そういうことを言って頂けるとこちらも想定の範囲外だったので修正が出来て助かります。 今回の感想としましても、気の許せるベテランのプレイヤーさんたちで良かったなと。 こちらが多少?ヘマをしても全然動じない方々どころか上手に拾って下さるので胸を撫で下ろすばかりです。 あとは戦闘時間を図りつつ、どうタイムキーパーを務めるかのポイントを掴むことが、ひとまずの課題ですね。 おかげさまで三回目も開催させてもらえるチャンスをいただけたので、少しでも楽しんでもらえるよう頑張ります!
える | |
2018/08/31 10:59[web全体で公開] |
😶 初めてのGM:感想編(システムSW2.5) まずはホっとしました。楽しかったよと言ってくれた人には感謝しかないです。 感想次第では単発で終えるかもしれない。少しでも自信が持てたのならFCとして続けていこうと考えていました。 軽い戦闘でパーティ同士の連携を見て頂いてから、リドルを交えた小規模ダンジョンの踏破というシナリオ。 フェローを含めてPC8人という大所帯だったのでバランス感覚が掴めず、予定していた魔物の数は大幅減となりました。 何よりPCの皆さんに余裕を持ってプレイをさせてあげることが出来なかったのが何よりの反省点。 PCの方々はさぞRPや進行がやりづらかっただろうなと思っています。 でも戦闘やダンジョン、そういったシステム上のルールを時間は大幅に伸びてしまいこそすれ、出来るだけ 楽しんでいただくというコンセプトに関しては、頂いた感想で伝わっていたことが分かり、手応えになりえました。 歴戦のGMさんのように毎週とか贅沢なことは言えないのですが、楽しんでいただくことが自分にとっても嬉しい ことだと分かることが出来たので、もう少しだけ頑張ってみようという気持ちを持てました。 参加して下さったPLの方々、本当にありがとうございました。
える | |
2018/08/23 01:16[web全体で公開] |
😶 初めてのGM 来週、初めてのGMを慣れていないSW2.5で行います。 メンバーは普段一緒にセッションをされている方々なので安心はしているものの、 シナリオ、舞台設定、戦闘データもろもろ…不備がないかチェックばかりしています。 仕事より遊びの方が緊張するって何やねん!
える | |
2018/08/16 00:32[web全体で公開] |
😶 ここで書いていいのかな コミュニティを探しております。具体的な条件としましては… ・採用ルールブック:SW2.0&2.5 ・ハウスルールが少ない(完全に無いことが理想的ではあります) ・定期的にフリーキャンペーン、又はキャンペーンを開いている こんな感じでございます。わがままが多くてすみません。 もしお声をかけて下さる方がいらっしゃいましたら、是非コメントをお願いします。 PS.後で見直したら、これタイトルは編集できないので、声をかけるつもりの無い方もご覧になってしまいますね。 申し訳ないです…。