さかなさんの日記
さかなさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
さかな | |
2022/06/01 22:33[web全体で公開] |
さかな | |
2022/05/22 22:22[web全体で公開] |
😶 オリシの修正中 オリシの改善点を見直しつつ、展開を増やして楽しくプレイできるように修正中… NPCの追加をした。 そこで問題が発生。 NPC同士がめちゃくちゃ会話してしまう。 まずい。 探索者が会話に入ってこれねぇだろレベルで喋る。 目的を果たしたら頃合いを見て退場させよう…。
さかな | |
2022/03/27 01:15[web全体で公開] |
😶 オリシアイデアメモ ざっと、忘れないうちに 一つを形にするのにあまりに時間がかかるから、思いついたやつ書いておく ・時間軸を移動するシナリオ ・電脳世界が舞台のシナリオ ・NPCを恋にオトすことが目的のシナリオ ・半PVP?探索者別にクリア条件を設ける、秘匿を使う、お互いバレてはいけないが目的は対立しないシナリオ ・夢の世界と現実を行き来する、夢で起きた事が現実に起こったり、現実でしたことが夢に影響したりするシナリオ ・茶番だけでsancも無ければ成長もしない、お気に入りのPCをロストしたくないけど使用したい、RPしたい、そんな人に向けたシナリオ ・探索者間で会話させることが重要なシナリオ(適当) 正直内容に沿う神話生物探すのが結構難しい 神話生物からシナリオを考える人もいるそうだけど、自分はシナリオから神話生物を探す人間 だからフツーに神話生物見つからんで断念してきた案がたくさん 上記の案は出しただけのやつ だから形にしたり諦めたりする
さかな | |
2022/03/17 21:32[web全体で公開] |
😶 今テストしてるシナリオが完成したら 特殊なシステムや独特な表現のあるシナリオを作ってみたいなぁ。 イメージは何個かあったり。 それを形にするにはかなり時間がかかると思われるが……。 魔術なりなんなりで時間軸を移動するシナリオなんて面白いのでは!?と思ったらティンダロスの猟犬さんの存在により断念……。 シナリオの構想というか、ふわっとしたイメージを考えるのは好きなんだけど、それをシナリオとして固めていくのがどうも苦手だ……。 逆にそういうのが得意な人とかいないかな。 利害の一致的な。(文章を書きたくないだけ)
さかな | |
2022/03/03 23:41[web全体で公開] |
😶 差分増やしすぎて管理しにくい 差分めちゃくちゃ作るんすよ自分。 どちゃくそ多いの。 切り替える時にどの表情が適しているか毎回ごちゃついちゃったり差分間違えちゃったり……。 もう差分のグループ毎にキャラクター分けよう……。 多分今差分が50個かそれ以上くらいかな……(1人のキャラ)
さかな | |
2022/02/27 00:57[web全体で公開] |
😆 初めてのテストプレイ 探索者はかなり想定と違う動きをするので、テストプレイは大事ですね。 初めて作ったシナリオ、これは良い形に仕上げたいです。 自分の考えた舞台で探索者が動くのはとても楽しいです。 情報の捉え方もかなり勉強になります。
さかな | |
2022/02/17 01:01[web全体で公開] |
😶 募集が楽しみだ! クトゥルフ神話trpgのオリシがそろそろ書き終わりそう!!! 何度かテストプレイをして調整するからまだ完成って訳にはいかないけど、一山越えた気分。 テストプレイで参加者を募集をするのが楽しみだ。 尚まだテストプレイのやり方はよくわかってない。 テスト方針は……参加者様と相談していこうか。
さかな | |
2022/02/13 17:39[web全体で公開] |
😶 自作のシナリオがだんだんと形になってきた ホラー要素の少なさはもう開き直って諦めた。 で、だんだんと形になってきて完成へと進んでいる最中。 テストプレイってどうやるもんなんだ………? 本番の様にがっつりやるんだか、回数こなす為にサラっとやるんだか、プレイヤーの意見を聞きながら進めていくんだか………。
さかな | |
2022/01/24 22:03[web全体で公開] |
😶 オリシを作りたいな〜って思ってさ 大まかな内容と流れを考えて、登場NPCのデザインまで決まった。 あとは本文を書けば……………、 しかしそこで気がつく。 薄い。 クトゥルフ神話要素、ホラー要素が圧倒的にに少ない。 再び頭を抱えルルブやマレモンを開き始めましたとさ。
さかな | |
2022/01/16 15:51[web全体で公開] |
😶 やりたいけど仕方がない テキセしたいけど参加募集している卓が少ないので、GMとして募集を始めてやろうではないか。 個人的にはPL派だが仕方なし。 だってやりたいんだもの。 テキセ卓募集増えろ。