ファミンさんの日記

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日記一覧

ファミン
ファミン日記
2021/06/25 21:01[web全体で公開]
😶 ノート一冊分
3月にTRPGを始める時に覚えたこととかセッションの記録をつけようと思って一冊のノートを買いました。

大体4時間のセッションで1ページメモとってるので4ヶ月経った今、最後のページまで行きつきました。1番メモとったのは「Nobody*2」で、1番書かなかったのは「瞳の中の五芒星」ですかねw。 一瞬で終わりましたからねアレ。

手を動かすと記憶に残るのでオンセでも紙のメモが性に合ってるみたいです。オフセはやったことないけど目の前に人がいたらそこまでカリカリ書けないだろうしみんなどうしてるんでしょうか。

2冊目のノートはルーズリーフのファイルにしたので無限に続くんですけどノートで区切りがつく方がよかったかなーとも思うのでその辺はまた手探りでやっていきたいと思います。

ルルブも紙派だし紙の呪縛から逃れられないね
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ファミン
ファミン日記
2021/06/09 20:21[web全体で公開]
😶 キャンペーン
7版でアジアが舞台のキャンペーン募集してる……!って気づいたけど日程が合わなくて残念無念。

日本かアメリカか謎空間が舞台になることが多いけどもっといろんな国探索するシナリオをやってみたいですね。
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ファミン
ファミン日記
2021/06/08 20:05[web全体で公開]
😶 推奨技能と読み
 今度行くセッションの他の参加者の方のキャラシ見たら推奨技能あまり取ってなくておやっと思ったのですがどうやら探索者と大切な人で技能を補完しあっているように見受けられました。
 私は大切な人を出せって言われた時から大切な人が奪われるか傷付けられるかして別行動になりそうだな、と直感したので探索者に戦闘技能と探索技能をどっちも持たせました。大切な人を取り戻すために探索者が立ち上がる展開とか絶対熱い。どっちになるか、あるいはどちらの予想も全然違うのか、予想するのも楽しいです。読みすぎもよくないってよく言われちゃうけどこれくらいなら大丈夫でしょう。

今週末の傀逅楽しみだなー
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ファミン
ファミン日記
2021/06/03 12:16[web全体で公開]
😶 同居人通過しました
昨日、同居人に参加しました。
自分は探偵で結果は両生還でした。

意地と奇跡と幸運とKPの温情による綱渡りでたどり着いたエンディングだったけどめちゃくちゃおもしろかったです。KPの描写がすごくてPLのリアルSAN値がゴリゴリ減りました。昨日は夕飯喉通らなかったし正直今も食欲が全然ない。PCもどんどん心にダメージ受けるし最多発狂回数をマークしましたね。

今日になってもまだ余韻が残っててまだぼんやりしてます。すんごいシナリオだったなー
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ファミン
ファミン日記
2021/05/31 00:29[web全体で公開]
😶 魂がのったとき
ロールプレイは好きだけどそんなに上手ではありません。

最初の数回のセッションとか何を言えばいいか全然わかんなくて押し黙っちゃうこともあったし、そもそもPLの頭が追い付かないから謎が全然解けなくて慣れたPLの人におんぶにだっこになってたし、まあ下手くそだったわけです。

これがマシになったのは間接話法を覚えたとき。
PL発言として「(PCの名前)は『本棚を調べるわ』といいながら本棚に近づきます。調べられますか?」とか「PCは『探偵だから当然わかっちゃうね』と言いながら目星で調べます」みたいな言い方です。これだと『』の中だけロールプレイをすればいいのであんまり恥ずかしくないんですよね。なんか今では慣れたけど最初のうちはボイセでロールプレイって超恥ずかしかったですし。PCの発言と行動すべてをロールプレイでやろうとするとめちゃくちゃしんどいと思います。それが最初からできる人はいいんですけどできない人は試してみるとよいと思います。

茶番がかなり苦手なので言うことが思いつかなくなるとKPに「~みたいなことを話しながら○○へ向かいました」ってロールプレイを閉じがちです。掛け合いみたいにポンポン言葉がでてくればいいんですけど全然思いつかないのでダメです。これはもうコミュニケーション能力の問題かな…。

って感じでロールプレイあんまりだなーって感じでやってたんですが、
先週、奇跡がおきましてなにやらすごいRPができました。もともと思い入れの強いシナリオに思いを込めたキャラを連れて行ったらやたら凄味とリアリティが出まして自分でも驚きました。基本常識人だけどある一点に関しては頭がおかしくてドライというキャラ付けがぴったりはまってよかったです。このPCは一種の狂人だったわけですが、狂信者は今までやったことがありませんでした。探索者の基本原則の「積極的に探索する」とKPとPLの間の約束事たるHOの内容を同時に満たしてシナリオを破綻させないだけの探索者設定を考えてロールプレイする自信がなかったからです。だから今回、常識人で熱くて面倒見がよくてそれでもどうしてもこいつはどこまでいっても「孤高の人」っていうのが行動と言動でちゃんと示せたと思うのでそれはとても満足です。

このキャラは生き方を自分の身近な人を参考に、その他の細かいディテールは自分のリアル趣味からとったのでPLの知識の引き出しの数は大事だなーって改めて思いました。このキャラならこの問いにこう答えるってのがノータイムでさらっと出てきたり、他のPCをたしなめたりと、PCに魂がのったというか、PLとPCがシンクロしてた気がします。

もちろん自分一人の力ではなくてKPや他のPLさんやPCあってのものであることは間違いありません。割と寡黙なキャラ(初期設定)だったので他のPCから積極的に話しかけてもらえて助かりました。その辺の機微もちょっと苦手というか他のPCへの絡み方もちょっとよくわかってないのでその辺はまだまだ要練習です。
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ファミン
ファミン日記
2021/05/23 21:48[web全体で公開]
😶 懐胎の話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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ファミン
ファミン日記
2021/05/14 22:51[web全体で公開]
😶 リアルアイデアと酒と
昨日初めてロスト救済シナリオに行ってきました。「艦砲射撃ができます」って書いてあったのでほんとかな?って思ってましたが本当でした。戦艦が好きな人はぜひ「星海のロリアン」に行って欲しいと思います。みんなでクリティカルとファンブル出しまくって世紀の名勝負繰り広げられたし超楽しかったです。

たまにCoCのシナリオで推奨技能:リアルアイデアって書いてあるやつがあるのです。まあ最初は自分にあるのかないのかわからないのでいくつか参加させてもらったのですが、ダメです……。リアルアイデアなかったです。だいたい自分より賢い人が謎を解くか、誰も気づかなくてロストするかの二択なのでダメっぽいです。リアルINTの上げ方を知りたい。部屋に何があるか。PCが取りうる行動はなにか。現在得ている状況と目の前にある情報を結びつけられるか。みたいな能力がほしい。

まーシナリオへの取り組み方としてとにかくメモとって記憶してそれをもとに推理してるので全然ひらめかないんですよね。頭が固いというか、融通がきかないのです。経験を積んで勘が身につけばいいなーと思うのですがそういうわけでもなさそうで。賢くなりたいと切に願います。

いつかのセッションでKPが酒飲まないとできないって言ってたの聞いて酒飲んだら頭が冴えるのか??って思って試したことあるんですけどそれもダメでした。ロールプレイの没入度は上がるんですけど記憶力とメモとる意欲が著しく減るので難しいシナリオだと何もわからなくなります。

はーーもう何も考えなくていいお祭りシナリオで頭パッパラパーにして飲酒セッションとかやってみたいなーー
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ファミン
ファミン日記
2021/05/12 20:29[web全体で公開]
😶 「ミスト」と「パプリカ」
シナリオのネタバレはないけど映画や小説のネタバレは少しあるかもしれません。
映画は好きだけどそんなに詳しいわけじゃないので間違いやおかしいこと書いてるかもしれませんがご容赦ください。

最近あたまが毒されていて映画見てたり小説読んでても「これCoCのシナリオになりそうだな~~」って目で見るようになってきちゃいました。

たとえば「ミスト」です。明らかに内陸が舞台なのに霧の中からタコの足が出てきたときはちょっと笑ってしまいました。映画が進んでいくと段々目を覆いたくなる状況になってくるので途中からは「あ~これが有名なミストのババアか」とか「やることなすこと全部うまくいかないことってあるよね」って現実逃避しながら見てました。主人公のSAN値がゴリっと減ってた、はい。

たとえば、
HO1:あなたは芸術家だ。この町に別荘を所有しており家族三人で遊びに来ている。食料の買い出しのため息子と車でスーパーにやってきた。
HO2:あなたは老人だ。この町に住んでおりHO1とは友人である。
HO3:あなたはスーパーの店員だ。HO1とHO2とは知り合いである。
HO4:あなたは狂信者だ。

とか。こうやって書いてみると、なんかこういうシナリオありそうな気がしてきた。映画見た人はどのHOが一番つらいかわかりますね?

あとは、シナリオにするには難しいかもしれないけど「パプリカ」も勉強になりました。夢を共有する装置が悪用されて現実と夢の境目があいまいになり大変なことになるって話なんですが、夢を乗っ取られた人は発狂します。その発狂の演技がすごくて狂気表にある支離滅裂な発言ってこういうことか~ってなります。話しかけたら最初は普通に応答しているように感じるのに発言内容が完全に理解不能。本当に文意が取れなくて延々文が続いていくので聞いているだけですごく疲れるし声優さんもよく声あてたなあと思います。凄味があるし怖い。いつかアドリブでこういう支離滅裂な発言のロールプレイやってみたいものです。「パプリカ 発狂」とかで調べると多分出てきます。

世の中にはおもしろい物語がたくさんあるので舞台や登場人物を拝借してきて遊んでみたいと最近考えています。
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ファミン
ファミン日記
2021/05/11 21:24[web全体で公開]
😶 「仲いい人連れてきて」
って言われたことがありまして。

そうです、傀逅です、壊胎です。
初対面の人とセッションやるのはまあまあ慣れてきたと思いますが、仲いい人といわれるとまだちと厳しいです。
多分一番同卓してる人で3~4回とかそのくらいじゃないかな。
しかもシナリオ未通過でないといけないし誰が通ってて誰が通ってないのかわからないという。
基本野良卓しか参加しないしフレンド機能とかコミュニティとかまだよくわかってません。
discordも絶対使いこなせてない気がする。

今まで二回「邂逅回してあげるから仲いい人連れてきなー」て言っていただく機会があったんですけど
「あっはい…考えときます……」で濁してしまいました。興味はある!すごくある!!かっこいいロールプレイしたい!!!
だれかと仲良くなるか、リア友をTRPG沼に沈めるか。
もうちょっとオンセンに慣れてきたらあらためて考えよーっと。
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ファミン
ファミン日記
2021/05/10 18:35[web全体で公開]
😶 初マダミスと初ダブルクロス
CoC以外もやってみたいなあということでこの2つのシステムのセッションに応募して参加してきました。

マダミスは一回プレイ動画を見たことあったけど見るのとやるのとでは大違いで難しかったです。どの情報をどう話すかとか人がくれた情報の整理とかでてんてこまいで頭が忙しかったです。結局犯人が逃げ切ったので事件は迷宮入りしましたけどおもしろい方が多くて楽しかったです。心理学の法則でみんなで協力すれば最大の利益を得られるけど猜疑心から協力できず得られる利益が減るみたいなのがあった気がする。多分犯人を特定して犯人に投票しようと誘導しつつ自分は別の投票先に入れる、みたいな立ち回り方もあったのかなーと今なら言えるけどその時はそれどころじゃなかったし難しい遊びでした。

ダブルクロスはシステムの把握がとにかく難しかったです。ダイスがどう増えてクリティカルがどのくらい下がって侵蝕値の計算が……とかやってるだけで頭が沸騰しました。慣れてくれば多分さくさくできるんだろうけど慣れるまでがかなり辛そう。しかもダブルクロスの募集ってだいたいテキセだからボイスで助けも求められないし初心者にはつらい。

シナリオ自体はすごく面白かったです。なぜか初回なのに秘匿HOを選ぶというチャレンジをしたせいでPCのメンタルが大変なことになってたけど無事事件が解決してPCはUGNに入ることができました。めでたしめでたし。

合間にCoCもやってたけどPCが生贄として滅多刺しにされてロストしたり、PCは生還したけど腕と記憶と技能が無くなったりと割と散々な目にあってました。探索者の命が軽い。
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