ファミンさんの日記
ファミンさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
ファミン | |
2021/07/29 21:28[web全体で公開] |
ファミン | |
2021/07/26 13:00[web全体で公開] |
😶 気になるシナリオ セッションの合間とか終わった後に雑談しててこれおもしろいですよーってすすめられたシナリオがいくつかありまして。 その中でもダントツに「台風の目」と「庭師」が気になっているのでいつか行けますように。 他の秘匿ありの刑事物のシナリオもやってみたいのでもっといろんな人におすすめシナリオ聞いてみたいですね。
ファミン | |
2021/07/24 23:36[web全体で公開] |
😶 十二星座館殺人事件 お疲れ様でした。計4日間、20時間を超えるスーパー長いセッションでした。全員生還で終えられたので本当に良かったです。今回作ったPCはかなりお気に入りなのですが、特殊な設定がついちゃったのでなかなか継続として使うには難しくて悲しい限りです。他のPLさんのPCも個性派ぞろいで超楽しかったです。途中でいろいろとご迷惑をおかけしたのは申し訳ありませんでした。 推理をするシナリオということでみんなであーでもない、こーでもないと言い合って解き明かして答えを出したのですが、KPからのセッション後の答え合わせは今回ナシということで半分くらいは合ってたらいいなーとおもいます。途中で疲れてだんだん察しが悪くなってしまい、「どうしてそうなるんですか?」「推理がふわっとしてません?」みたいな感じになってしまっていたのは反省しておりますが、根気よく疑問がなくなるまで話し合ってくださったPLの皆様には再度お礼を申し述べます。ありがとうございました。 今回は66歳女性のPCを作ったので他のPCの皆さまにはだいぶ労わっていただいて、図らずも姫プレイならぬ敬老プレイをしてしまいました。12人もPCがいるなら逆に平凡なお婆ちゃんのPCにしたら目立てるだろうという企みだったのですが、たんまりとBBARPを満喫させてもらいました。最初はアイデアとか技能に失敗したら「そんなことより晩御飯はまだかねぇ」というボケてる感じにしようかと思ってましたが、即興でいろいろRPを思いついてしまい他のPCもいい感じにRPで返してくださったのでノリノリでした。最後のおいしいところをいただけたので大変満足です。イエーイ! 今日が最終日だったのですが、PLの私があるシーンから酒が飲みたくて飲みたくて仕方なくなっておりました。PCがみんな飲みサーのメンバーと化す中、なんとか儚い理性で「これから絶対クライマックスで大事なとこだから飲んだらヤバイ、耐えてみせる」ということでセッション中はなんとか我慢し、夕食で無事飲みましたので今はちょっといい気分です。 理想的な連休の過ごし方だったと思います。KPも長時間セッション本当にお疲れ様でした!
ファミン | |
2021/07/17 22:58[web全体で公開] |
😶 bye bye summer days bye bye summer days行ってきまして、めっちゃくちゃいいシナリオですね。 いやーいやー余韻に今も浸っております。大変ご機嫌なシナリオでした。 作者の人は天才ではないでしょうか。勢いあまってシナリオを買いました。 シナリオの根幹のシステムは概要からなんとなく推測してたんですが、 予想の斜め上行かれたのでそれもまたすごかった。 HO3だったのでどうせなら脳筋アホキャラにするか―って感じで作ったんですけど、 だんだんシナリオを解き明かすのが超楽しくなっちゃってPL発言が多くなっちゃったのは反省しております。 いやでも今回PL会議も活発で楽しかったのでみなさんありがとうございました。 他のPCもはっちゃけ気味だったからあんまりアホ発言できなかった…と思っていたら最後にアイデア100ファンしていい感じのアホをさらけ出したのでいいオチつけてもらいました。 シナリオ読んでみて割と自分たちがおもしろムーブしてたのがわかってこれはKP苦労したろうな…とか思ったり。 NPCの立ち絵が美麗なのも大変目の保養でした。 ほわほわといい気分です。ほんとは明日の読み合わせとかしないといけないけどもう少し浸ってたいな。
ファミン | |
2021/07/14 20:16[web全体で公開] |
😶 デバッグを止めるな!の話 シナリオをあれこれと見ていてたまたまこのシナリオを見つけましてカメ止めじゃんwとなり思わず買ってしまいました。 シナリオ内容もおもしろかったので勢いでココフォリア作っちゃったんですよ。 会場を二つ同時並行で作ると片方作ってる間にもう片方の改善点をなぜか思いついて謎のはかどりを見せるという怪奇現象が起きました。そこまで複雑な舞台設定じゃなくて助かりました。 ただトレーラーっぽいの作ろうと思ってデスマーチについて画像検索したらなぜか異世界転生云々が出てきてよくわからなかった。疲れ切った会社員の画像とか八甲田山の人たちが出てきてくれればよかったんだけどな。当初の予定とは違うけど大変な事態が起こっていることは表せる画像になったので満足です。 ただこれ秘匿HOだし秘匿であれこれするシナリオだから回せるようになるまで時間がかかりそうです。 覚悟が決まったら立てるので興味ある人は来てくださいね。 以下概要です。 「デバッグを止めるな!」 うそうま卓 マイケル・J・タナカ様作 ◆仕様 ************** ●使用サプリメント:「クトゥルフ2010」(2015も対応可) ●プレイ人数:3人用 ●プレイ時間:オフライン=3~4時間、オンライン=5~8時間 ●舞台設定:現代日本(ゲーム開発会社の一室) ************** ◆概要 ************** ●ゲーム開発会社の一室、そこは修羅場だった。最終調整も終わり、完成したと思われたゲーム『神秘ハンター』から突然大規模な進行不能バグが見つかった。それによりマスターアップ(ゲーム完成)予定日から大幅な遅れが出てしまい、会社の資金繰りが大ピンチに。 「今日、マスターアップしなくては会社が無くなってしまう」悲壮な決意とともに22時、密室にて最後のデバッグが始まる。しかし、開始直後メインプログラマーの他殺体が発見される。誰が彼を殺したのか、そしてチームはデバッグを終わらせて会社を救うことはできるのか。 HO1:あなたはアルバイトだ HO2:あなたは契約社員だ HO3:あなたは正社員だ ●少しホラー、少しコミカルなコンゲームシナリオです。 ●各PCに秘匿ハンドアウトがあります。 ●各PCが秘密や目的を抱え、ちょっとした対立状態にもなりえます。 しかし、それを乗り越えて協力することでクリアに近づくことが出来るようになっています。 **************
ファミン | |
2021/07/12 18:13[web全体で公開] |
😶 「精神の棺」募集のお知らせ CoCシナリオ「精神の棺」(ひまつぶし卓名残雪様作)を回そうと思っているので参加者を募集します。 7/18(日)13:00から6時間程度の予定です。 自衛隊員の探索者たちがアサルトライフル片手に廃村を探索したり戦闘したりするごきげんなシナリオです。反応なければ後日に延期します。よろしくお願いします。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=162609081265skiptobashi
ファミン | |
2021/07/07 20:28[web全体で公開] |
😶 真理の代償 昨日「真理の代償」を回してもらいました。 ちょっと気になってはいたシナリオだったので喜び勇んで応募したらめっちゃ楽しかったです。 後味悪いところもあるけど、少しだけ希望もあってこの作者さんのシナリオすごく好きだなーーって改めて思いました。 と、いうわけで今日、勢いでシナリオ集買ってしまったので頑張って回せるようになりたいです!! 頑張るので誰か遊んでください!!!
ファミン | |
2021/07/02 23:27[web全体で公開] |
😶 サプリ買いました 大きな書店に立ち寄ってTRPGコーナーに行ったら売り場が微妙に縮小しておりました。コーナーがあるだけましで、CoCはサプリの種類が充実していたので恵まれている方なのかもしれません。サプリの内容をパラパラっと開いて確認したくてもビニールがかかっていて見られないのでもう勢いでピンときたやつを買いました。これで私も今度から年少探索者や大正時代の探索者を作れるってわけです。 家に帰ってきたらやっぱりあのサプリも買っとけばよかったかな…なんて後悔も若干あったりします。いやーでも比叡山炎上はシナリオ自体めったに見ないし今度かなー。ガスライトとかダークエイジも気になったけどまだいいかなー、みたいな感じで悶々としておりますが、まずはマレモンから読み始めますかね。
ファミン | |
2021/06/30 18:20[web全体で公開] |
😶 CP「恐怖の子供たち」 昨日キャンペーンが終わりまして無事世界の平和は守られました。キャンペーンもいいですね、1人探索者が死んでも次のPCが出せるので、中華の料理人→アメリカの大学生→カナダの探検家と3人の探索者をリレーしました。1人目はインドで電車乗ってたら死、2人目はチベットでお茶飲んだら死、と殺意がなかなか高かったです。最後の方は勧められる飲食物とサービスと出てくるNPCに対して全て猜疑心を持って対応してました。 自由度がかなり高かったのでアレしたいこれしたいとKPに言えたのも楽しかったです。ピシャーチーを連れ回して人間食べさせたり、列車強盗したり、アヘンの煙炊いてみんながぼんやりしてる間に潜入したいって言ったりとか、色々ありましたね……。PLのリアルSAN値が乱高下してました。世界が終わるのに比べたら仕方ない犠牲なんでしょうきっと。KPの「おっこれは珍しく思いやりのある暴力ですね」にめっちゃ笑いました。 3〜6人用シナリオを3人で行ったので戦闘はなるたけ避けて進んだんですけど2周目にショットガン無双したりとか誘導を一切無視して世界旅行してもおもしろそうだしシナリオ強度がすごかったです。 のべ5日間で30時間、一緒に遊んでくださったPLおよび KPの皆様ありがとうございました。最高に楽しかったです!
ファミン | |
2021/06/28 09:01[web全体で公開] |
😶 チベットカンフーしたい いまキャンペーンシナリオ回してもらっており、 北京→長安→敦煌→ペシャワール→シタナハ→ニューデリー→チベットと長い長い旅路を進んでいます。 キャンペーンは初めてですが単発のシナリオとはスケールが違うので楽しいです。探索者が次々死ぬのでもう3人目の探索者を出しました。おかしいな…他のPLさんはまだ初代の探索者なのにな……。火力が足りないのかな? シナリオ内容はリアルSAN値が減る感じなので省略しますが、「近接 チベットカンフー」って技能が出てきてこれがめちゃくちゃ強い。強い上になんか追加攻撃もできるしちょっとPCに覚えさせたい。チベットのサプリ買おうかなと思いました。 普通のセッションには連れて行けないだろうけど、ロマンですよねー