たかぽんさんの日記
たかぽんさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
たかぽん | |
2017/08/16 21:51[web全体で公開] |
たかぽん | |
2017/08/13 22:49[web全体で公開] |
😶 自分は多産少死タイプ(シート作成的に) TRPGの面白さの1つに「世界に1人しかいない自分だけのキャラクターを作れる」というのがあると思うんです。何人作っても全く他人と同じ人はほとんどいません、それゆえ何人も何人も役割の違う、種族の違うPCを作ってしまう。そしてセッションごとに違うRPをしてしまいます。 思い入れのあるうちの子PC。生きるか死ぬかのギリギリを楽しむ人もすばらしいスタイルだと思いますが自分はできればPCには死んでほしくない。 2次元的とはいえどPCはシステムの世界線で生きている。いくらダイス運が悪かったといえどシナリオ難易度が高いといえどキャラロスト=実際に友人が目の前で殺されたにも等しい悲しみを背負うのではないかと思います。 (実際CoCでキャラロストしたことありますが、1人ロストしただけでトラウマになりCoCのルールブック半年ホコリかぶってました) そんな個人的な考えもあってかPCは多産少死。今年のお正月、4,5人しかいなかったキャラシはいつの間にか30人以上に。今年で死亡・ロストしたPCは1人もいません(HPが0になったPCはいます。ちゃんと復活してます)。 いつの間にか自分のPCとNPCだけで学校1クラス作れちゃう羽目に。 まだまだ増え続けます。
たかぽん | |
2017/08/13 13:25[web全体で公開] |
😶 ソードワールド・・・2.5? 公式twitterにほんとに出てたよ・・・買えというのかグループSNE! 今までのサプリメントは使えるらしいとのことで安心しました。2018年まで気長に待っております
たかぽん | |
2017/08/05 23:26[web全体で公開] |
😶 MyPCの日常を知ってもらいたい今日この頃。 自分の脳内では常にPCやNPCがRPしあっています。たとえ世界観上絶対に会えなくても。ゲームシステムが違っててもRPさせあいます。 そんな自分たちのPCの日常を他の人に見せたい・・・だが! たかぽんは絶望的に絵がヘタクソなのです・・・ええ中学校時代は唯一美術の成績が「2」だったたかぽんです。 かろうじて東方キャラがモデルのPCたちはMMDの内部テクスチャをいじって再現していますが・・・くっ、東方キャラ以外も絵を描きたい!だけど立ち絵じゃないからとくに役に立たない。 一度挑戦してみましたが黒歴史が1つ増えただけでした・・・
たかぽん | |
2017/08/03 19:30[web全体で公開] |
😶 意外に使える表情の立ち絵 呆れ顔。あれです、ジト目に汗の表情。 ・キャラクターのボケに突っ込むとき ・キャラクターのボケを受け流すとき ・難しい話をされて「なに言ってるかさっぱりわからん」というとき ・強敵に出会いつつもひょうひょうとするとき ・キャラクターが変態だったり初対面で発狂してたとき ・悪役のせりふを鼻で笑うとき 笑顔よりつかってるかもしれないですw
たかぽん | |
2017/08/02 00:06[web全体で公開] |
😶 ファンブルより許せぬ SW2.0で2D6をした際2(ファンブル)が出るのはまだ許せる。EXPがわずかながらもらえるから。 クトゥルフでD100をした際96以上(ファンブル)が出るのはまだ許せる。ずっこけて笑い、または予想をはるかに上回る絶望になるから。 だがSW2.0の2D6の3~5あたり、そしてクトゥルフのD100の80~95あたり、テメーはダメだ。 よっぽど特化してない限りどうせ失敗に変わりはないしEXPも笑いも取れないネタにもならない。「はい、失敗ですね。」で終わってしまう。 「ファンブルより1高い値」ある意味一番嫌な数字。
たかぽん | |
2017/08/01 20:08[web全体で公開] |
😶 ファンタジー名を考えるとき 自分のキャラ名には「ら」行が入ってる人が多い気がする。(日本人名などは除く) ら~ろの全部かっこよさとかわいさを同時に得られる気がするからだろうか?
たかぽん | |
2017/07/20 20:59[web全体で公開] |
😶 セッションしたい病 TRPGでとある卓に参加申請し、参加が決定すると「やったー!PCの能力値を決めて・・・設定はこうで・・・決め台詞はこうで・・・こう活躍して・・・いくらでも妄想できる、楽しみで待ちきれない!」と思うようになる。 当日セッションする。「ふー、楽しかった!でも疲れたしもうしばらくセッションはいいかな・・・」と思ってしまう。 セッションした翌日「あー!セッションしたい!枠がまだ空いているところはないかー!待ちきれない!」って思うように。 これってあるある?
たかぽん | |
2017/06/22 21:55[web全体で公開] |
😶 これが異世界転生? 約半年前。CoCでデストラップに引っかかり即死した探索者がいました。初めての自PCの死。しかも継続探索者。 CoCだからおかしくないとはいえ、当時は死を受け入れられずトラウマになりだんだんCoCから離れていくことに…(最近復帰を果たしました。まさに不定の狂気の治療) そしてCoCから逃げてくるように始めたSW2.0。今ではすっかりはまってしまいました。 で、今新キャラを考えていたところなんですが・・・ 「ハッ、CoCで死んだ探索者をSW2.0に引っ張ってくれれば!?」 と今思いつくことに。まさに異世界転生。 しかもちょうどナイトメア(穢れ=普通の人間は1度死んで蘇生されなければ得られないがナイトメアは生まれたときから1点持っている)をやったことがなかったのでピッタリ・・・!? とはいえ1度死んだキャラなのですから嫌悪感を感じる方もいるかもしれません・・・皆さんは1度ロストしたPCを別のTRPGで復活させるというのは受け入れられますか?
たかぽん | |
2017/05/11 22:24[web全体で公開] |
😶 GMするとき便利な手法 10回以上GMをやってやっとのことで思いついたやり口。 名付けて「調整のシークレットダイス」 ・味方が無双しすぎて新しく敵の増援を出したいときに ・味方全滅しそうで敵の戦力を減らしたいときに ・突然現れると不自然なイベントに ・PLをヒヤッとさせたいとき、または絶望感を与えたいときに ・ダイス振れずに暇なときに ・シナリオ崩壊・脱線しそうなときに進路変更 ランダム要素はなくてもあたかも「ランダム要素で発生しました!」かのように見せる手です。 意外と便利です。(ちょっと卑怯な気もしますが