てんてこまいさんの日記
てんてこまいさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
てんてこまい | |
2018/08/14 05:04[web全体で公開] |
てんてこまい | |
2018/03/29 21:59[web全体で公開] |
😶 シナリオ案 単発卓ってなかなか立てれないのですが、最近単発セッションも結構大事だな―と思う次第。 立てれないというより1話でお話を完結させ、なおかつ一日に収めることが苦手なんですよね。 後者は日に分けてもいいのかもしれませんが、やはり多くても2日におさめるのがモチベーションやらにもベストな気がするしなあ。 大事と思った理由に、プレイヤーさんと合わないことってどうしてもあるので その辺一回セッションしてみてからじゃないとキャンペーンとかも立てにくいし参加しにくい……。 だからこれからは単発セッションにも参加していきたいなーと思ったのですが、そうすると今度はキャラメイクがなかなか難しく……。 まあこっちは頑張るしかないですね。頑張ろう。 ということで面白かったら続けるーくらいが一番楽なのかなー。 ループした世界線で強くてニューゲームみたいな数話のプチキャンペーンを ちょっとやりたいなと思ってるんですが、うーん。とにかく時間を捻出できない!
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2018/03/22 23:50[web全体で公開] |
😶 こぶたたぬききつねねこ…… 年度末ということで忙しいですね。仕事もですがお引越しの準備なども立て込んでたり、飼い猫が怪我したりしてました。 あとなんかこんな時に限って絵を描きたい欲が出てきたりして。 駄目なんですよねこれ。シナリオ作ってても家でお仕事してても「あ、絵描きたい。あんな感じの描きたい」って思ってしまうと集中できなくなってくる……。 まあ春ってなんとなく創作意欲が刺激される気がしますよね。 桜や菜の花も綺麗だしうぐいすの鳴き声も風流。イースターとかもかわいいしツバメが巣を作ったりなんかするのかなあ。 ……とか思っていたらこの寒さ。いやー室内温度14度って。もれなく体調が宜しくないですね。 あ、あと久しぶりにSW以外のシステムをやったらルルブの世界観の掘り下げの少なさに驚きました。 オリジナル設定くっつけやすいしそれはそれで良いんですがちょっと戸惑ってしまいましたね。染まりすぎたのだ。SWに。 あと日常系和風モノのアニメを2本連続で見たので和風っぽい大正浪漫っぽい何かがやりたい…… 狐っ娘に武士、忍者に陰陽師……ウオオ…… といっても神我狩はオンセ向きじゃないしAR2Eは東方ガイド持ってねえ。無念。 ソードワールドでも東洋っぽい地方があればいいのになあ。この辺も2.5に期待なんですかね。 あとあと、なんかキャンペーンしたいなあと思ったり。今やってる途中のやつをもっと磨けって話なんですけど、 2,3話くらい連続の〇〇編みたいのをリレーで持ちまわったりしたらなんか面白そうでいいなーとか、せっかく博物誌買ったしダグニア地方あそびたいなーとか。 ……思いはするんだけどまあまず今やってるキャンペーンなんですよねえ。 今はやりたいと思ってても続くかどうかも分からないしうだうだしているだけっていう。人集めるのもむずかしいし。 うーん。熱しやすく冷めやすいせいでやろう!やりたい!っていう気持ちがつづかなーい!
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2018/03/19 18:13[web全体で公開] |
😶 アニメ 先週はアニメを沢山見ました。考えがゴチャゴチャするのでならいっそ考えないようにしよかなーと。 普段あんまりガッツリ見ないので新鮮で1日1クールくらい見てしまいましたが結構見れるものですねえ。 結構ロリショタ系もアリだなとか逆にツンデレ系ガチムチやっぱいいなとか、意外と百合いけんなとか。 シナリオ作りのアイデアにいいかなーって思ってアニメ見始めたけどRPがしたくなってしまった……うーむ。 なんか青春っぽいことしたいな。素敵な子に片思いしたり新しい友達ができたりケンカしたりしたい……
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2018/03/13 19:37[web全体で公開] |
😶 季節の変わり目 最近あったかいですね。ストーブを常時付けずともひざ掛けと電気毛布で良くなりました。 日が落ちるのもだんだん遅くなって春が近いのかなあと。 春と言えばそろそろホワイトデー。何かシナリオでも回そうかなあと思っていたのですが、少し忙しかったので断念。 最近シナリオ作りが上手くできないなあ……。単純に創作意欲がすこし消沈気味というのもありますが、 自分がやりたいことを詰め込んだのに違う形になることが最近多い……。 ハンバーグ作ってたのにギョウザになってたみたいな。うーむ。 どういうのが面白いんだろうなー、良いんだろうなーって考えて、 もしかしたら誰かの面白いと私の面白いは違うのかもしれない。あ、私はギョウザも好きです。 しばらくは面白いって何かを突き詰めたいなあ。 思えば僕は鬱展開大好きマンだった。そりゃあ相見えないな。
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2018/03/07 23:11[web全体で公開] |
😶 シナリオ作り 最近「こういうのをやろう」って思うと鬱展開になってしまう。それがダメなわけではなく、個人的な心掛けとして 熱い展開を盛り上げるために胃痛展開があるんですよ、要するに目的と手段が逆になっている。 絶望を乗り越えるためには強い意思が必要なので、その強い意思を持ってもらうための目的が希望的なモノでないとなあ。 立ち上がってもらわなきゃまた絶望に突き落とせないじゃないか……。 まあここまで全部僕個人の心がけなのですが。 強い意思で思い出したけど最近PCの冒険の目的が定まらないなあ。 たまにはただなんとなくお金を稼ぐキャラクターがいてもいいとは思うけど、 最終的な目的はシナリオだけじゃなくキャラクターにも必要ですね。うーん。 強くなることに意味を見出す(強い敵を倒す、何かで一番を取る)のか、 強くなることを手段とする(未踏の地に探し物がある、それに付随して得られる地位や名誉が欲しい)のか…… あー、難しい。最初に決めればよかったのかもしれないが、既に動かしているPCの目的を決めるの難しい。 どうでもいいけどオンセンマッピングでPCからはまだ見えないところは隠したい時ってマスクしかないんですかね。 ダンジョン以前のシーンは村背景とか使いたいからぱっと取り出せるものが良いんだけど。
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2018/03/03 00:13[web全体で公開] |
😶 間に合った うっかり卓ゲ祭り、間に合った…… エンコードが30分前くらいにようやっと終わった時はどうしようかと思いました。 そんなことより最近NPCの立ち絵に悩みます。 割と人のキャラを見に行くのが好きで、ふらーっとページを見に行ってキャラクターを見るという ストーカー行為にはまっているのですが、たまに使ったことのあるNPC立ち絵のキャラクターがいて(フリーの)。 いや、どうするわけでもないんですがなんか申し訳ない気持ちになりますよね。 言ってしまえばNPCなわけだしなんか被せてしまった感が。いや全然話したこともない人のキャラだったりするので、 気にするなと言われればそれまでなのですが。 かといって毎回毎回NPC描くのもなあ。大変とかいう以前に描いたら絶対愛着湧いちゃう。 適当にぐさーっとコロコロされたらちょっと悲しくなっちゃう。なやましい。
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2018/02/27 08:33[web全体で公開] |
😶 たまには 秩序的アライメントのキャラをRPしてみたいなーと思いつつ。 難しいですよね、秩序。一を捨てて百を導くのは時として自分の意見を押し止める必要がある……。 そうした方が社会にとって良いとPCが思っていたとしても結局自分のしたいことをしてしまう。うーん。 善性で考えるからいけないのか。秩序にして悪……いやあそれはそれで難しいなあ!! 秩序を破ることで逆説的に自分の立場が危うくなったら……、っていう考え方が近道なのかしら。 TRPGだからこそ汝の為したいように以下略だと思っている節がある。 こんなことをぐだぐだ書いていつつ、もう少し保守的なRPをすれば秩序に近づくのではないだろうかと考え付く。うーん難しいなあ難しい。 秩序って敵キャラに相応しいアライメントな気がしてきたぞ。正義と正義のぶつかり合いはかっこいい。
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2018/02/22 23:05[web全体で公開] |
😶 ロールプレイ 好みの絵を描きたい→好きな要素を詰め込んだキャラクターが出来上がる→名前や性格を考える といった感じで、 私は絵描きから派生したTRPGプレイヤー(?)なんですがRPって難しいですね。 最初の最初は本当にただのなりきりみたいな感じだったんですが、こうしてTRPGをしてキャラクターに 色々な経験が積まれていくことによってPLとPCが乖離していくといいますか、やっぱりなりきりとRPって別物なんだなあと。 それに気づいた頃にはすっかりTRPG沼にハマってお金が飛んでいくようになったのはまた別の話……。 でも私自身大分涙もろくて結局感情移入してセッション中にボロ泣きすることとかままあるのですが、 PCに感情移入って実際なんやろなと思いまして。うーん。いやあ小説のキャラクターへの感情移入と同じような ものだとは思っているのですが、辛い思いしながら自分でキャラクター動かして辛い選択するっていう…… マゾヒストか……?いや正直それが楽しいとこあるんですがね!! ああ可愛いお兄さんキャラにいたずらしたい。
てんてこまい | |
2018/02/12 23:56[web全体で公開] |
😶 エイジオブグリモワール とどいたぞーーー!!某通販サイトで頼んだものなのですが、発送先が北海道っていうのを見て目を疑いました。 タイトルが長いからか、SWの他サプリと並べるとなんだか違和感がありますね。 このサプリを持ってる人自体少ないらしいので魔法文明時代シナリオは難しいのかもしれませんが…… 魔法文明期のアイテム総覧は地味に役立ちますね。この時代の遺跡とかで出すお宝とか結構めんどくさいし。 んでもって新技能!カスタム武器とか好きなので、アーティザンは前々から気になっていたのですが、 武器のC値下げられたり投擲しても戻ってこれるようにしたり精密射撃つけられたり凄くない……?! あと属性付与もカッコイイ。毎回妖精の武器化するか悩んで結局実用性考えてやめちゃう身としては メチャクチャ魅力的ですね。 ともかく読み込んでビルドを考えてみたいと思いまっす!
てんてこまい | |
2018/02/08 16:48[web全体で公開] |
😶 活躍 って大事なのかな……とか考え始める。あ、一応SWの話です。 そもそもSWにおいて活躍したっていうのは大きなダメージを出したり良い出目が出たり、 回復頑張ったり目標値抜いたりって色々あるのでひとくくりにするのも変な話なのですが…… まあ今は戦闘における活躍としましょう。 専業プリや盾役、支援型だと活躍が難しい時があるのかな?とも思いますが、 正直私は毎回活躍できるダメージディーラーばっかじゃゲーム成り立たないと思ってるし、 そういうタイプのPCはPTに一人くらいいてほしいし……うーん。 まあとりあえず活躍した/しないで測らずともいいんじゃないかなと思いました。 そんなことよりダグニア博物誌が届いたよ!AoGと一緒に頼んだはずなのにコイツだけ先に届いたよ! 流石ダグニア。ニッチな流派がそろっていますね。ザルツ地方ばっかで冒険してきたから凄く新鮮。
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2018/01/17 11:26[web全体で公開] |
😶 シナリオが読みたい と、いうのはGMへのプレッシャーになるのかな、とふと。 TRPGの楽しさは色々なところにあると思いますが、私が一番に楽しみなのがGMが考えてくれたシナリオなんですよね。 魅力的なNPCと絡んだりどんでん返しくらったり。 後からログを読み返して、「ここ熱かったなあ」みたいな。 サンプルシナリオがやりたくないわけでは無く勿論他PCと絡むのもRPするのも楽しいんですが、 やっぱりGMのシナリオがあった上での物語だなあ、と。 だけど「面白いシナリオ期待してます!」みたいなのは重たいのかなー。
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2018/01/16 08:43[web全体で公開] |
😶 そろそろキャンペーンを形にしよう…… 【あらすじ】 ザルツ地方、ルキスラから東に数日。どの国の領土にも属さない「ポッカ村」にPC達は住んでいる。 とある満月の夜に、キミたちは運命に導かれるように湖の遺跡へと足を踏み入れる。 その時開いた災厄の箱は、冒険者たちの宿命を塗り変えるとも知らずに。 SW2.0キャンペーン・フェイト 第一話「宿命」 前に言っていた旅人系キャンペーン。やっぱりどこに行くにも始まりはザルツ地方だよね! 仕事をこなすSWっぽいお話というよりはドラクエとかアリアンロッドの方が近そう……。 レギュレーションは初期作成かなー、どれくらいで超越するのか全然分からないけど IB見る限りは100セッションくらいになるのか……。流石に100話も続かないと思うけど! ・PC達はポッカ村に住んでいる。冒険者を目指していてもまだでも良いけどとにかく故郷がこの村。 ・冒険者の店には所属していない。 辺りが縛り? とにかく船に乗ったり他所の地域に行ったりしたーい!って感じのキャンペーン。 一日で終わらなそうなら何回かに分けつつ月1~2話はできたらいいなあって感じですかねー。 何話で終わるかとか全然分からないけど、やるなら参加したい!みたいな方いないかなあ……?
てんてこまい | |
2018/01/10 20:11[web全体で公開] |
😶 キャンペーンシナリオを作りたい SW2.0のキャンペーンシナリオを作りたい……夏に2.5が出るし、そこで一区切り、 大陸移動して2.5を遊ぶ、なんてのも面白そうだなーなんて……。 ただ肝心のシナリオが全然決まっていない! 正直、キャラクターに合わせて変えるところも多いだろうしピシッと決めてしまうとなー、といった気持ち。 ある程度の流れを、途中までしか考えられていないのでどうしようかと膠着状態です。 店に所属する冒険者、というよりは旅人のようなイメージ。 勿論拠点とする冒険者の店はあるんだけど、色んなところを周って仮拠点を作って……みたいな。 ドラクエ的な冒険のイメージなんですよねー。 かといって博物誌をザルツしかもっていないので色々な地方を旅するにも知識が……!ぐぬぬ! 追記 待てよ……博物誌が出ていなくて、なおかつ基本Ⅲに解説の載ってるリーゼン地方ならある程度行けるのでは……?!
てんてこまい | |
2017/12/25 12:45[web全体で公開] |
😶 SW戦闘画面を作りたい…… 3D的に配置されたコマにエフェクトつけて横にHPバー出して…… SRPG的な戦闘画面の動画を作りたい…… ダンジョンゲーム的な透明マップとか表示させた動画とか作りたい……。 と言っても本当にその画面を作りたいだけで、動画自体は途中で投げるのですが。 話は変わりますがザルツ博物誌が届いたやったー!! 書店には無いしAmazonでも高騰していたので、再販有難い! これを機に近くの書店に無かったサプリもそろえて、基本的なSWのサプリはそろったはずー! せっかくだからキャンペーンシナリオとかつくりたいですね、船で海の上とかいきたーい! 実は以前別システムで組んでたシナリオがあったのですが、色々とあってお蔵入りになってしまい……。 というのも戦闘面のエネミー用意するのがドヘタで顰蹙を買ってしまったからなのですが。 初GMで(SWで言う)魔物知識判定もナシに適正レベル帯の公式エネミーじゃ物足りないから強化しろと言われても困ってしまいます……。 はじめての冒険系キャンペーンだったので、やりたいことを詰めて出来なくなってしまったのは悔しいですし、 もしもこのSNSで需要があれば年明けにでも開催したいものです。
てんてこまい | |
2017/11/24 21:09[web全体で公開] |
😶 何も書いていないのもアレなので 何か書こうと思いましたが……予想外に思いつかない。 とりあえずDX3rdのサプリ、「リンゲージマインド」を買いました。 まだしっかりと読み込んではいませんが資料としてはとても良さそうですね。 特にロイスのタイタス化やジャーム化した場合の対処法について書かれているのが大変好ましい。 私自身、所謂インスタントタイタスはあまりしたくない派なので……。 勿論自分がしたくないだけで他のPLには別の考えがあるのでしょうが。 「ダブルクロス」として根本的に変えたくない部分、ある程度融通の効く部分が割と名言されていたかなと思いますね。 続いてはDロイス。 【実験体】や【伝承者】、【戦闘用人格】などがぱっと見強化されてますかね。 他にも係数がちょっと上がってたり侵蝕率が減っていたりと、【雷帝】や【奇跡の血】等も強化ではありますが。 個人的には【戦闘用人格】の強化が嬉しいですね。ダイスが増えてなおかつ攻撃力が上がりました。 RP的には美味しいのですが、効果としては若干不遇かな?と思っていたので。 【伝承者】は追加された【選ばれし者】と似ている性能なので……うーん。 【伝承者】は「シナリオ3回、1シーン1回、HPコストで」C値を下げられる、 【選ばれし者】は「シナリオ3回、侵蝕率で」C値を下げられる。 ………うーん。 コスト的にはHPコストでいい【伝承者】の方が嬉しいビルドが多いんですけれど、シーン1回制限がなかなか。 【選ばれし者】はクライマックスフェイズに3ラウンドC値6で殴れるという可能性を考えると………うーん。 難しいですね、Dロイスって。