ととのりさんの日記

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日記一覧

ととのり
ととのり日記
2019/06/09 00:00[web全体で公開]
😶 2.5対応が終わらない
バード技能変わりすぎワロタ。

Lv.6グラランフェンサーのサブ技能として取得してたのに、道中の片手間に使えなくなったし挑発回避フェンサーとして育ててたからペットに継続で歌わせる以外戦闘では使えない。1R目にモラルかレジスタンス歌う→2R目にペットに引き継ぎで前衛に回るぐらいしかできないよねこれ。功奏値達成したら2R目に終律使うことできるけど、それやるなら後衛に魔法使ってもらって前衛で挑発回避やってた方が安定感ある気がする。
道中で歌えるなら終律のHP・MP回復狙いのサブとして運用できたかなー。GMガイドに色々と書かれてて推奨されない運用方法の様だからやめといたほうが無難だろうな。
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ととのり
ととのり日記
2019/06/07 01:21[web全体で公開]
😶 作ってみたいシナリオとやりたいシナリオは表裏一体
某動画で病気に罹患したから治療薬を作る採取シナリオを見て同じようなシナリオをやってみたいなーと思ったしGM側でPLが慌てるのをみたいなーと思った。CoCだと洒落にならないからファンタジー系だなぁ。システムによっては病気の進行を抑えたりすることができるけど全員付与がいい。ダイスの女神様のお導きに何人たりとも抗ってはならない。

あと上手く立ち回らないと「PCがロストするかもしれない」シナリオじゃなくて「PCが1人確実にロストする」シナリオもやりたいし作りたい。難易度ルナティックじゃなく、きちんとGMからの情報を聞いていればクリアできる難易度ノーマルぐらいで騙し討ちみたいなのは入ってないやつ。夏だしドキドキ(恐怖とプレッシャー)が欲しい。
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ととのり
ととのり日記
2019/06/02 18:16[web全体で公開]
😶 日曜日が終わりそうである
ソドワの命中率の上げ方とか、ダメージを上げる方法とか、敵の精神抵抗値を下げる方法とか、そういうのを知りたくて調べてたけど載せてるサイトは見つからなかった。
なのでルルブから魔法やら特技やらを抽出してまとめてたら日曜日が終わりそうだ。
ちなみに2.0+EXと2.5-Ⅰしかないから買ったらまたまとめ直しなんだよな…と気づいたのはついさっきのことである。
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ととのり
ととのり日記
2019/05/27 21:33[web全体で公開]
😶 1ページTRPGがメインのコミュニティ作りました
約二ヶ月ほど前に日記で呟いてた感じのコミュニティとはちょっと違う気がするけど作りました。
コミュニティ『超突発でもTRPGやりたい』
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu155895864421

「暇だからTRPGやりたい」と思ったGMが超突発卓を立てたら「暇だからTRPGやりたい」と思ってオンセンにきた方が超突発卓をすぐ発見できる。

そんな感じのコミュニティです。

事前にシナリオ読み込んで画像探して…キャラシ作って他の参加者のスキルとのバランス考えて…というTRPGではなく、GMもPLもあまり準備をする必要がない又は会場に行ってから準備するTRPGの超突発卓がメインです。大体当てはまってるのは1ページTRPGだから1ページTRPGがメインのコミュニティ。

人が増えないことにはこのコミュニティの存在意義がないので、とりあえず日記で宣伝しときます。
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ととのり
ととのり日記
2019/05/19 17:09[web全体で公開]
😶 CoC募集要項を考えようの回(長いからネタバレで畳む)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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ととのり
ととのり日記
2019/05/01 21:15[web全体で公開]
😶 買ってしまった
SW2.0 EXとSW2.5ルルブⅠ。

両方とも本当は買う予定はなかったし、買ったら少々お財布がヤバイ。しかし必要な物があって本屋に行った結果、うっかりTPRG本が置いてある棚に行ってしまって…買ってしまったんですよ。本当は今月末〜来月上旬辺りに買う予定だった。娯楽費に回せるお金はそこまでなかったから苦渋の決断で二冊。自分頑張った。
そして「いや、そこは2.5をまとめ買いしろよ」と言われそうだけど、2.0でのキャンペーンキャラ(グラランフェンサー)がこの前生死の境をさまよいまして…強化のためにどうしてもね…EXが必要だったんですよ…

しかし、ルルブⅠだけ購入というのは本当にミスったかもしれない。
練技がないから物理アタッカーに自己バフをかけられないし、魔法職で一番好きなフェアテもない。両方ともⅡに掲載されてる。Ⅱが重要すぎる。
もう少し頑張ってでもⅡを買うべきだったかな…いや、削れるところがないから無理だ。ウボァ
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ととのり
ととのり日記
2019/04/18 23:17[web全体で公開]
😶 ▼ CoCシナリオ作成中…[99%]
[99%]とは何か。
終わらないダウンロードのことである。
つまりそういうことである。

な ん ね ん か け て つ く っ て ん だ

すごく簡単なシナリオなんですよ。もし完成したら回す予定だからネタバレはしませんが煮詰まってるから頭の整理のために書きます。

一応シティ系の人探しシナリオ。特殊ギミックあり。神話生物も登場する。
どこで躓いてるかというと情報出し。
どんな情報を出せば発見ルートが探索者の中で構築できるかまではできているのに、情報を出す場所が決まらない。
起承転結、原因とエンディング分岐、NPC情報までできているのに、「どこで」「どうやって」が作れない。
「どうやって」はどうしても決まらなければ探索御三家でもいいと思うけど「どこで」が辛い。
シティだから探索者はどこまでも動こうと思えば動けるわけだ。それを上手く誘導するのがKPの仕事だとわかってるけどね。

最悪、どういう話なのかプレイヤーさん達に考えながら挑んでもらうシナリオでもいいかな…でもふわふわとした「なんだったんだろう感」漂うエンドになりそう…目標はあるから大丈夫かな…

残りの1%が増える日は来るのか。ととのり先生の次回作にご期待下さい
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ととのり
ととのり日記
2019/04/15 20:53[web全体で公開]
😶 アマデウスやりたい。しかし。
やはりアマデウスやりたい。同じようなGMもPLもやったことのない積みルルブ持ちを集めて持ち回りでやったら数回は遊べるんじゃないだろうか。なんて思って富士見書房のページを見に行ってみたら九龍城買ってないことに気付く。
レビュー読んだら結構いいサプリメントらしくて「これ持ってるか持ってないかで差があるんじゃね?」と思ってウボァ
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ととのり
ととのり日記
2019/03/24 02:16[web全体で公開]
😶 1ページTRPGって結構見つけづらい
ルルブを購入しなくても公開されていれば遊べるのが1ページTRPG。
でも個人が作成して善意で公開してくれてるから「◯◯にいけば見つかる」というのはないのよね。
きちんと『ナン』とか『うどん』とかのキーワードをいれないと、なんとなくじゃ「これだ!」というのは発見できない。
とあるTRPG創作サークルさんのHP以外でまとめて公開してくれてる方は知らないしなぁ…


情報交換用コミュニティ作るかなぁ…でも管理人向いてないんだよなぁ…
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ととのり
ととのり日記
2019/03/22 23:03[web全体で公開]
😶 ナンを投げとばすTRPGシナリオ「ナンて日だ!」
およそ30分で書き上げたシナリオです。全力の茶番とアドリブで遊びたい方々、どうぞ遊んでみてください
PCのSTR値で達成値を変更。推奨人数は2人から6人。



シーン1
 午前。商店街に行くと何やら人だかりが出来ていた。商店街のお祭りらしい。
 ちびっこたちが水風船釣りやスーパーボールすくいをやっている光景を微笑ましく見ていると、通りの一角を占拠しているブースを発見。名前は「ナン飛ばし」。
 どうやらナンの形をしたフリスビーをどれだけ遠くに投げられたかで商品がもらえるらしい。参加を決めた人にナンを渡す店員。そこで気づいた。
 『これ本物のナンじゃね?』

 ルール:練習(遠くまで飛ばした人が勝ち)
 商品:3mで残念賞のお菓子、5mでポケットティッシュ一袋、10mで商店街の商品券500円


シーン2
 午後。公園に遊びに行く皆さん。公園では何やらパフォーマンスを行っている人達がいる。大道芸人のパフォーマンス大会が行われていたらしい。
 パントマイムやジャグリングといった王道のものから、子供に大人気の風船アート、ちょっと珍しいアコーディオン弾きまで様々だ。
 その中で君たちは不思議な光景を目にする。投げられたナンを口でキャッチして食べるというパフォーマンスだ。投げているのはお客さんで、キャッチしているのがパフォーマーのようだ。
 そして、君たちはパフォーマーと目があった。

 ルール:自分が宣言した出目に一番近い出目を出した人が勝ち


シーン3
 夕方。辺りを歩いているとお腹が空くいいカレーの匂いが。ふらふらと歩いていくとネパールカレーのお店に辿り着く。店内に入ったその瞬間!店主の「アツアツッ!」という悲鳴とともにナンが飛んできた!
 ナンを上手くキャッチして店主の元へ投げ返すのだ!

 ルール:ダイスリレーを行い、全員で合計値を範囲5~30の間で収められたらPC達の勝ち
 勝ち:ナンをプレゼントorお店で食事ならナンをサービス
 負け:店長が悲しそうに言う「ナンて日だ」
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