ひらつーさんの日記
ひらつーさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
ひらつー | |
2019/03/13 15:19[web全体で公開] |
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2019/01/10 00:09[web全体で公開] |
😶 シノビガミ現代編【Alice in ――】第一サイクル終了ー! まさかPC1が第一サイクルで全PCの秘密を集めるとは……! とまれ、こちらのサイトで始めてやるシノビガミ卓ですが、もう一回やっただけで分かったね。これ絶対楽しくなる奴だ! PC陣のロールが高度で好き……尊い……不思議の国のアリスがモチーフのシナリオですが、みなさん、それぞれの役柄を秘密を踏まえて演じてくれています。シノビガミのGMはこれだから楽しい。 秘密がある程度ばら撒かれたから、2サイクル目はいろいろ動きそうだなぁ。秘密が公開情報になったPC2さんがどう動くのかが鍵になるか……!
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2018/07/13 11:33[web全体で公開] |
😶 TNX卓ー! どうにか開催にこぎつけました! 参加してくれる方ありがとうございます! 今回のシナリオは私が最初に作ったN◎VAのシナリオのブラッシュアップ版なのですが、上手くいくかなあ。前回はテキセで回したので、ボイセの今回はどうなるのか怖くもあり楽しみでもあります。 ゲストにヒュー・スペンサーらしき人物がいて、キャストがヒューの昔の知り合いを用意してきましたが、さて…
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2018/05/04 14:34[web全体で公開] |
😆 トーキョーN◎VA【声は遠く】終了! コミュニティ初卓終了! 不定期テキセと時間のかかるスタイルでしたが、どうにか無事に終わらせることが出来ました!(次回はボイセにすべきか……) とにもかくにも楽しい卓でした! キャストの設定や選択がいちいち私のツボでな! その道のプロ(セメント)、その道のプロ(ゆるふわ)、その道のプロと勘違いされている一般人、と方向性が全く違うキャストさんたちでしたが、それでも一緒の方向に向かって各自協調してくれたのは流石! と思いました。 さて、次回はどうしようか……
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2018/03/19 20:49[web全体で公開] |
😶 トーキョーN◎VA THE AXLERATION! トーキョーN◎VA THE AXLERATIONのRL持ち回りコミュニティ初卓! が! 成立と相成りました! 揃いましたはもふもふフェイト、強運なのか凶運なのか不明なOL、盲目少女剣士と濃いキャスト達。果たしてどのような結末を迎えるのか……!
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2017/08/24 01:06[web全体で公開] |
😶 妖魔/百鬼【闇の王】終了ー! 参加してくださった方、見学に来てくださった方、ありがとうございました! 今回のボス(になる予定だった妖怪)は、ヒーロー妖怪に憧れて田舎を飛び出した黒い一反木綿。 百鬼のルルブを見て、<パートナー>という特徴が面白そうだなーと思ったので、同じくヒーローに憧れを持ち、さらにいじめが原因でそれを拗らせた女の子と組んで行き過ぎた正義を行う……というシナリオを構想15分くらいで脊髄反射的に組んだのですが。 脊髄反射的に組んでしまったせいで、個人的な趣味が反映され過ぎてしまったなー、というのがまず反省点です。 わたしが妖魔夜行のシナリオを作る時って、最初にスタート(最初にどういう事件が起きるか)とゴール(真相解明)を決めてから、ゴールまでの道筋を短くするためのギミックを作って組み込んでいくんですが、そのギミックを無駄に増やし過ぎちゃいました。 妖魔夜行においてある分野に特化した妖怪は、その分野では比類なき強さを発揮します。調査や潜入おいてもそれは同じで、調査に特化した妖怪がいるとするっするっ事件が解明していくんですね。 で、”こういう妖力持ちがいたら、この場面ではこういう活躍できるな……”というような想定をしまくってギミックが増えまくり、結果として実際に参加して頂いたPC向けでないギミックを事前に全部は削れなかった。これがなければ(あるいはギミックの内容を即席で参加PCの持つ能力に合わせたものへと変えられれば)時間をもっと別のところに使用できたなーと反省。 あとは敵の設定ですね。一番怖いのは人間だよ……的な話が好きで、何も考えずにシナリオを作ると、問題が起きた原因を単純な力押しで排除できない(態度が中立や獲物なら別ですが)設定にしてしまいがちで、そうなると原因排除の為にPL陣を悩ませることになってしまう。この悪癖もほどほどにしなければ。 あとGMがリアルで持つ祟ると超幸運3が暴発しました。おのれぇ…… ただ、GMをしていてとても楽しい卓でした。参加して頂いたPCの方々が、親身になっていじめを受けた女の子に接してくださいましたし。結果として想定になかった女の子の説得ルートになりましたが、想定していなかった結末が見えるというのは楽しいものです。唯一の心残りはライダーキックを放ち損ねたことですが( 結果的に一反木綿も女の子も生き残って、参加PCのひとりのかたにネットワークの存在を教えられていましたが、彼らを自PCにするのは難しいなぁ……まずパートナーの特徴が特殊すぎてGMに負担を掛けるものだし……ボス妖怪に対する咬ませ犬とかだったら、NPCとしては使えるかな! 次回(↓)はもうこれ以上なく邪悪な妖怪をボスにすることにします。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=150350383263votan11
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2017/08/18 21:25[web全体で公開] |
😶 わはは、わははは 百鬼夜翔からさらに完訳版ガープスまで買っちゃったぞぅ N◎VAのサプリも下旬に出るし恐竜にも乗りたいしで散財の月になりそうだ……月といえばルナルも届いたけど、これガープスマジック無いといけないやつか……? 下手をすると業魔殿にまで手を伸ばしかねない……だ、誰か私を止めてくれ
ひらつー | |
2017/08/14 19:00[web全体で公開] |
😶 妖魔夜行セッション終了ー! オンセン初PL妖魔夜行はサムライとの戦いでした! 牙突打ってきましたよ牙突! 出目に救われましたけど! ガンマンとサムライとの対峙をやらせていただいてまことに感謝……! 敵の一撃を銃撃で逸らして躱したのが今回の自キャラベストバウトです ところで楽しくPLをやると、今度はGMをやりたくなるものです。 というわけで、立てました! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=150270452084votan11 タイトな予定ですが、果たして時間の都合が合う(そして参加してくださる)方はいらっしゃるのか……それが問題です
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2017/07/22 13:42[web全体で公開] |
😶 妖魔夜行キャラシ概ね完成ー! ビリー・ザ・キッドの拳銃の付喪神にしました! 基本的に忍び足と精度高めの銃(石弾)を撃つしか能がありませんが、必殺技として外部の声が聞こえなくなるほど超集中し、1秒間に銃弾を複数叩き込む能力(加速)を備えています。必殺技らしく使用したら反動で気絶するロマン仕様! 最終的には3レベルにして一瞬で弾倉を撃ち尽くせるようになりたい……もっとも、石弾自体に「6発撃ったら再装填判定が必要」という限定を掛けてあるので、加速が高レベルになるほど使えるタイミングは減っていく気もします。 銃が撃てない状況では投げ縄(絡み付き)でサポート役に回ろうと思います。あとは参加する際、GMさんの査定に通るかどうか……! 予定している妖魔夜行セッションですが、来週の(今週、というか今日だと勘違いしていたのは内緒です)カミカゲさんのセッションを見学させて貰った後に行おうと思います。ネットワークの色とか、マスターの素性・人柄などを少しでも把握してからの方が後で恥ずかしのあまり転げ回らないで済むでしょうし! 以下シナリオ概要 ◇◇◇ 葉間市の山間部側に猫ノ守という土地がある。かねてから猫が多く、斯様な名前が付いたという。 此度、その猫ノ守がSNS上で話題になっていた。なんでもそこに住む猫たちが奇妙な行動を起こしているらしい。 もしもこれが妖怪の仕業であるのなら、あまり騒ぎになっては不味いだろう。 マスターからの依頼もあり、君たちは調査に赴くことにした。 妖魔夜行/百鬼夜翔【猫の王様】 果たして君たちは、この騒動に如何なる決着をつけるのか? ◇◇◇ 次は狂気の妖術(付与できる特徴は正直のみの限定)を使って『犯人はお前だ!』をやる妖怪探偵を作ろうと思います