雪翼依依さんの日記

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日記一覧

雪翼依依
雪翼依依日記
2021/07/11 03:39[web全体で公開]
😶 自卓SWについて
新しいセッション考えて書くと気ついたらイベントの線が四つまであった
予想外でした…クトゥルフシナリオ書く癖が気つかない内に出ちゃった…
まあ他のメンバーも結構クトゥルフやったから大丈夫…かもしれません
けどクトゥルフシナリオ並みの複雑な事件になってるとシナリオの文字数が怖いほど多くなる…
セッション始まるまで間に合えるのかな…多分間に合えないから背景と真相だけちゃんと磨いて他の部分はアドリブで補足しよう(おい
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雪翼依依
雪翼依依日記
2021/07/07 17:45[web全体で公開]
😶 自卓swについて考えや心得の記録、自分用
最近うちの卓のpcのレベルが高くなったから、戦力のバランスとかストーリー考えることもどんどん難しくなった。
幸い、こっちは最初からキャンペーンに備えてシナリオの粗筋を準備していますが、レベル上げると今も本当に大変です。卓のメンバーのpcの戦力と構成をもとにシナリオ書きたいけど、もうルルブに書いたステータスにいいもの見つからないので自分でオリジナル魔物を準備しなきゃいけなくなった。そのせいかシナリオ書くのもさらに自由になったが戦力のバランスは調整難しい…この前はほぼ毎日セッションやるから、日々シナリオ書くとマスターリングすることを並行して、一人の力では結構ヤバかったです

…ってちょっと話それたのでそれを放っといて、最近の難題は、どうやってハイレベルpcで遊ぶpl達に喜ばせること…単なる戦闘も楽しめそうですが、戦力はすでにヤバかったので、背景を考えると投入できる魔物は彼らにとって楽勝すぎるかもしれません。レベル高くなったら戦闘はほぼ先攻必勝になるから全員HPギリギリまでになる敵編成を探すのは前より何層難しくなるけど、plがそういう要望が出たら満足したい気持ちも捨てられない…でも一人では無理からやりつらい…

まあとにかくハイレベルpcで遊ぶときの楽しさ増やすために頭を動かすことを重視しシナリオを書きたいと思う。そう考えると、大事なのは、「pc達の勝利・クリア条件を目の前の敵を倒すだけにしない」こと。今はそれを実践するために一応、二つの方法を並行し、シナリオを書いている。
一つは、大胆に新しいシナリオの特別ルールを追加すること。
(アイデア記録にも兼ねて一応書く)参戦方の陣営を増えて、それについてのルールを追加し、友軍の援護成功も勝利の基準にするとか。
友軍と魔物の総戦力を数値化し、いくつの場所に分けて、町や国の奪還作戦シナリオにして、pc達は自分で戦うだけではなく、ちゃんと兵力分配しないと駐屯地は落とされるとか。
闘技場ルールみたいに戦闘に関わる新しい数値を追加し、勝利条件に加えるとか。
戦闘中に特別な判定に何回成功するとか、なんらかを見つかるとかを勝利条件にして、戦闘自体は時間稼ぐことにするとか。
ボスの元の戦力を強化し、弱体化する方法を見つかる・推理することを促す。
pc達を分けてそれぞれ同時に違いチャットウィンドウで制限時間に違いタスクを達成するとか(試したことがあったけど同時にやるのはやっぱり大変でしたからできるだけしたくないな…まあCOCよりやりやすいかもしれないけど…
とにかくこれで一つ目


二つ目は、戦闘をフレーバーにして、シナリオにもっと重視すること。とにかくもう百回以上のCOC歴があったのでここで生かすのもいいかなって。全部こうするのは良くないが、うちの卓はキャンペーンなのでこんな物語を挟むのもよいでしょう。
公式設定に執着がないともにpl達にも最初からこの為に「国について公式と違う設定になるかもしれませんよー」って挨拶と確認はしたから、予想以上に自由にシナリオ書くことができた。
ハイレベルpcは戦闘ならほぼなんでも簡単に倒せるから、戦闘で解決できない難題があればゲーム性もたかくなるかもしれない。
調査と推理をメインで、どっちもロスあり、戦闘で完璧な結末は迎えないシナリオにするとか。
それでも必ず希望を残すこと、ただしカギは戦闘ではなく他のことにする。それは100%のハッピーエンドに導く必要がない、けど少なくとも80%で。じゃないと、pc達には自分の努力が無駄になる感じがするから。
こういうシナリオ書くとき、自分にとって大事なのはやっぱり「手掛かりは全部見つかなくてもクリアできる」こと。一本道のシナリオは個人的きわめて嫌い。何せ、手掛かりは全部見つかなくてもpl達はリアルINTで真相を見つけ出すことをできるかもしれない、または運がよく正確の対応法をしたのでクリアできたでもありです。書いたものは全部使いたいけどそれでpl達の自由を干渉するのはダメ。
書いたときはまず真相を書くこと。そして、マップやNPCの情報をちゃんと準備すること。pc達がいないとどんなことになるのをイメージ持つこと。pc達の行動を縛らないこと。そのために、NPCの持つ情報と性格と行動パターンはちゃんと決めて、アドリブでpc達の調査行為を対応しないとだめ。「普通にこうするでしょう」と考えるのは無理、自分が怒りやすくなる。pc達はどんな予想外の行動をするのかって期待して、アドリブの準備をする方がいい。もしすぐ対応できなくても、「すみません、ちょっと返事を考えさせてください」って言ったらいい。plの角度では、待つことより、行動を拒まれる方が悲しい・不快な気分になる方がより多いから。pcが本当に悪いことしても、plにそれに対しての結果を受けるのを確認して、対応にすればいい。衛兵に何も言わすに打ったら牢に捕まえるのも当然、とか。
話を戻して、こういうシナリオにもらえる情報を手掛かりと鍵に分けます。
手掛かりは今の状況に何ができるか、何をすべきかを判明できる、表の事件を解決できる情報を書く。手掛かりがあるこそ解決策を見つけるにする。クリアにとって必須な条件を手掛かりに書く。そして、手掛かりを簡単な調査で見つけることにする。クリア条件に関しては、pc達に出し惜しまない。
鍵は本当の真実についての情報にする。それをできるだけ隠す、そして自分の気持ちの管理も大事です。pl達は鍵見つからなくてもあせらず、NPCやストーリー内容について誤解されても怒らず苛立たずことは本当に大事。pl達は真実を知らないから、どんな推測と解決策が出されても笑ってポーカーフェイスにすること。もしその推理が本当に面白くて合理的だったらこっそり真実を変わるのもあり。真実を見つけ出したらボーナスも追加してよい。
クリア後のエンドは必ずアドリブで行くこと。pc達はどうやってエンドにたどるのがわからないから…最初にいくつのパターンを考え備えるのはいいけど決してそれだけのエンドに縛らないこと。
この部分はちょっとハイレベルpcに向くシナリオ書く心得よりちょっと調査シナリオの心得になっちゃったかも…まあ日記だけだしいいか

話題変更(ではないかもけど)して、やっぱりシナリオ書くときにはちゃんとpc達こそ主人公で考えないと、pl達が楽しめることできないね。ちゃんとpl達にpcの情報と話を聞かないと。boothでいくつのシナリオ買ったことがあるけど(主にCOCだけど)、いくつが「NPCこそ主人公じゃない?」という不評が受けた。そのあとシナリオを一旦中止し改変をして、再開するとまたpl達が楽しくなった。それを経験にして、今はセーフしている間にも、よくpc達の気持ちと考えをplに聞く。それにpl達の雑談もちゃんとみてアイデア拾う。シナリオが完璧ではなくてもpl達が楽しめたらいい卓になったので、pl達の気持ちを大事にする。そしてpl達に自分がちゃんと見られてることを表せることは、pc達の設定と自分のアイデアがシナリオに出ることでしょう。だからよくこうする。シナリオ書く時もいつもpcの行動に応じてアドリブで対応する前提で書く。pc達の願いと要望も10回のうち八回くらい実現するようにしている。(全部おkにしたら期待値が上がりすぎになるから)
今までの経験で確信できるのは、BGMとかマップとか立ち絵とかはなくても、シナリオとマスターリングがよければpl達がTRPGを楽しめるから、短い間でセッション準備するのはシナリオを大事にするしかないね。
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雪翼依依
雪翼依依日記
2021/07/07 02:42[web全体で公開]
🤔 自卓SWについて
前回のシナリオやりすぎたかな…セーフしたら後でpl一人にdmが入った。内容は主にシナリオの一人のNPCについて、生かせたいという話で、「私のpcの命を引き換えにしても」って話まで出た…
生かせるつもりはないでもないけど…現時点でpc達に解決案は見つからない、後で多分見つける可能性微レ存けど見つけても後のお祭りだし…わざと「gmが要望応じて準備したら困るから」で生かせないわけではないし、最初からちゃんと後の道を全部ちゃんと塞いでシナリオにもいかせないことに合理的な理由を準備したから…
まあ生かせない原因は言えること全部言った、そしてあのplも納得したけど、この後はより重くて鬱な展開があって、怒られるのかな(
まあ、plが悲しむことがわかりますよ、わかりますけどこの展開は変えない…何せ他のNPCも生きてるから、pc達は何もしなくても悲劇は起こるね…それをいくら変えるか、真相は暴かれるか、ちゃんと全部pc達の行動次第にアドリブで対応しようと思うから…
うちのpl達のメンタルが耐えるように…!(まあ彼女たち普段でいうことがもっとひどいから大丈夫でしょう(目移す
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雪翼依依
雪翼依依日記
2021/07/03 02:51[web全体で公開]
😟 キャラ立ち絵描くのが超疲れた…
普段はlineに似てるアプリ使って自分でダイスボット作ってグループにセッションやるので、キャラシは全部文字だけで立ち絵とか全然準備しない、手軽くにセッションやるけど、ココフォリアとかユドナリウムとかこういう系のツール使ったら、なんがちゃんとしたアイコンや立ち絵を準備しなきゃだめな気持ちになっちゃた…そしてすでに五日午前四時まで立ち絵描いて今日でやっと終わった
別に普通にフリー立ち絵とかパサパサで描いたものでもいいと知っていても、もし他の方はちゃんとした立ち絵が準備していて、こっちは子供絵レベルの立ち絵が出たらどうしようって思ってストレスが勝手に増えてくる…怖い
フリーものでいいなのに…私はバカ…
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雪翼依依
雪翼依依日記
2021/06/30 05:04[web全体で公開]
😊 自卓SWについての記録やツッコミとか
この二日自分がGMやってる卓は続けていませんが、別のGMの卓を参加できましたのです!無事に終わりまして、とっても楽しい…!
ボス戦に危うく前衛三人気絶しちゃう状態になっちゃいそうですが、肝心なところにGMが一ゾロが出て本当に救われましたw!PL達自体もヤバいと思うときにまさかのダイスの女神が救いをくれましたwwwおかげで全員生還できて本当に良かった…!(ってこれCOCのテーマじゃない
そして自分がGMやってる卓は木曜日に続く予定です、いよいよ現在のシナリオの中盤まで進みました、シナリオの展開が楽しみです!
明日(←今日)の夜は久しぶりのCOCをやります、そっちも期待しています!
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雪翼依依
雪翼依依日記
2021/06/26 01:05[web全体で公開]
😊 自卓SWについての記録やツッコミとか
二週間ぶりで卓再開しました!
期末テストは一旦終わって時間が空きまして、また友たちと話してゲームできて楽しいです!
ただ、本当に間が長くてGMの私もPLもちょっと進みが慣れなくなったwテンポを取り戻せるにはちょっと大変でしたw
まあ結果はオーライですしこれからもどんどんシナリオ進みま~す!

それに、最近も別の友人のソードワールドのシナリオのテストに誘われて、みんな一緒にわいわいしてとっても楽しいです。
デッドラインヒーローズも久々にやっててまた好きなキャラ使えるのが嬉しい!
これからもどんどん友たちと色んなルールやりたいです~
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雪翼依依
雪翼依依日記
2021/06/17 14:14[web全体で公開]
😶 サプリいっぱい購入しました
アマゾンにメール送られて新サプリ出ると知ってていっそこの前買ってなかったサプリを全部買いましたwww
勢いで買ったけど最近試験ばっかで読む時間がないと察しちょっと後悔…まあ買ったから急いで読む必要もないからこの後読んでもいいけど今すぐ読みたい気持ちが押さえないです(笑)
海外なのでアウトロープロファイルブックのkindle版を買ったから配信日は明日で気つきましたwww(←kindle見て本を見つからないことにびっくりしてたおバカです)はやく新しい種族とシステム見たいです。
試験早くおわればいいな…早くTRPGやりたい~(←明日も明後日も試験があるからまだ休んじゃだめです
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雪翼依依
雪翼依依日記
2021/06/15 19:58[web全体で公開]
😟 独り言的な
めちゃSW2.0・2.5のセッションやりたいけどの参加申請ボタンを押す勇気がない…
って言うかそもそもこっちはすでに2.5の時代ですから一応ルルブ1-3買ったけど、内容をちゃんとしっかり完読する暇も精神もない…片仮名ばっかりで自分にとっても外語でいろいろ理解し辛い…!とにかくデータ部分を読み終えてたけど「あの片仮名ばっかりの道具は一体何?」となった…(一部は通訳ツールとサーチエンジンを使ってイメージ分かったが
実はできればセッションやるうちにちゃんと2.5のルールを叩き込みたいけどオンセなら相手は初対面のGMとPLだし迷惑かけるかもしれませんし…中国の友たちと一緒にルール学んでやりたいけど友たちは日本語読めないからそっちも無理、悲しい…
けどSWやりたい…やりたいーーーー
あっそういえば自分の日本語もあまりよくないから変な発言出ちゃうかも……ってこれでますます参加申請ボタン押し辛い!
それにNLに対するアレルギー…やばい、もうすでに面倒と思われて拒否される未来しか見えない
でもやりたいよ……はぁ……申請できる勇気が欲しい…
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雪翼依依
雪翼依依日記
2021/06/14 01:51[web全体で公開]
😆 自卓SWについての記録やツッコミとか
他のメンバーが時間合わせないので前の卓のアルノちゃんのPLと一緒に新しいキャンペーン始めましたwwwこれから、他のメンバーと時間合わせないときにはそれを埋めようとします
それで、ダイスの神にめちゃ翻弄されましたwww1/3の確率は何なのか?ダイスは魔物出る以外の事件に回らないwww結局、ボスマスに到着する前にすでにほぼ物資切れ、危うく全滅しましたwww仕方なく石を拾って投げるマギシューター…悲しすぎwwwPCは二人しかないのに二人とも初セッションに気絶経験済みとか実はこれも私の予想外でしたwwwやはりダイスは怖いですね、うん怖い…
とはいえ、今回の構成はルーンフォークの盾ファイター・パラナルくんと人間の二丁拳銃マギシュー・アレックスくんで、確かにちょっと回復不足な気もしていますね。ルンフォーは回復持ちのフェアテとプリスト技能取れないし、ナイトメア以外金属鎧着てコンジャラー技能取るのもなんがちょっと損ですし、二丁拳銃も序盤には精密射撃なくて命中も低くて弱いし、こう見るとー10HPの気絶まで追い込まれるのもおかしくありませんねwこれからどうなるのが楽しみです~
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雪翼依依
雪翼依依日記
2021/06/10 13:23[web全体で公開]
😊 自卓SWについての記録やツッコミとか
昨日セッションやってるときは意外と時間が掛かりました…その故に日記書くことも忘れちゃいました(笑)
メインストーリーが始めちゃうと、探索や対話の時間も結構長くなりますね…
これからのセッション時間も調整するほうがいいかもしれませんね
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