夏風さんがいいね!した日記/コメント一覧
夏風さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
セス | |
2021/02/20 17:36[web全体で公開] |
7
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みおと | |
2021/02/20 09:35[web全体で公開] |
😆 ボイトレ ストレス解消 ダイエット ボイトレ ストレス解消 ダイエットに 良いかなと思ってこれ買ってみました↓ [ウタエット UTAET] 【楽天市場】全て表示するボイトレ ストレス解消 ダイエットに 良いかなと思ってこれ買ってみました↓ [ウタエット UTAET] 【楽天市場】https://item.rakuten.co.jp/mylab/4660/?iasid=07rpp_10095___dz-klczc39g-3f-10b86cc0-70e8-4647-b475-9b918d0fa9cf 全力大声出してもかなり静かになります。 でも、イヤホンから聞こえてくる音が… あまり綺麗じゃなくて萎える (´・ω・‘) 今日は昼12時からテキストで『カタシロ』 回します。年末に白玉善さんに回して頂き 大好きになり、そのあと何回かテキストと ボイスでKPしてます。舞台化プロジェクト もDVD付プランで支援したもんね(⌒∇⌒) 今日と明日はどんなセッションになるかな。 参加者さん、よろしくお願いしますね!!
みおと | |
2021/02/19 11:53[web全体で公開] |
😆 初☆剣豪グランギニョル 昨夜、コミュニティの皆さんに 『剣豪グランギニョル』のチュートリアルと 御前試合を見学させて頂きました(^○^)♫♪ またCoC探索者を『修羅』にリメイクして しまいました。ロストして『化生』しました。 これは確かに楽しくって、寝不足になるのも 分かってしまいます〜。でも、夜はち全て表示する昨夜、コミュニティの皆さんに 『剣豪グランギニョル』のチュートリアルと 御前試合を見学させて頂きました(^○^)♫♪ またCoC探索者を『修羅』にリメイクして しまいました。ロストして『化生』しました。 これは確かに楽しくって、寝不足になるのも 分かってしまいます〜。でも、夜はちゃんと 寝ましょうね。体壊したら遊べませんよ!! ☆ ☆ ☆ 今から、久々に会う友人と、カフェランチ 行ってきます。今日はあんまり食べないで 歩き回って痩せるのだ〜!! (`・ω・´)
みおと | |
2021/02/17 15:47[web全体で公開] |
😆 振り返ってみて ちょいと思うことがありまして(´・ω・‘) 何やかんやと忙しくサボってしまっていた 紙媒体の日記帳『2ヶ月分』をがんばって つけました。まる2日かかっちゃったよ…。 どうしてこんなにサボってしまったのか…。 この2ヶ月全て表示するちょいと思うことがありまして(´・ω・‘) 何やかんやと忙しくサボってしまっていた 紙媒体の日記帳『2ヶ月分』をがんばって つけました。まる2日かかっちゃったよ…。 どうしてこんなにサボってしまったのか…。 この2ヶ月で変わってしまったこと…目を 背けたくなる現実。体重が5キロ増えた!? これは非常にまずい。コロナ自粛に加えて カ●リーメイト生活にしたのがダメだった? とにかく春までに元に戻さねばなるまい!! ☆ ☆ ☆ 【TRPG関係について】 ●コミュニティ『はじめの一歩』について 「閉鎖的な場所にはしたくない」と思って 管理人の承認なしで参加する事ができます。 気がつけば、90人もの方が参加して下さり おかげさまで賑やかな場所となっています。 遊ぶシステムを問わないということもあり 本当に色々な人がいらっしゃいます。人数 が増えるとどうしても不安になってしまう のは「みなさんが楽しめているかどうか」。 コミュニティに参加しているかたの多くは 野良募集に不安を抱えていらっしゃいます。 セッション経験のない初心者様だけでなく 過去TRPGで嫌な思いをした方もおられる。 ここでは、そんな事のないようにしたい…。 私の仕事は「間違えている人の追放」では ないと思いたい。なぜなら、私も満点では 正しい存在などではないからです…。極力 コミュの雰囲気が良くなるように努めます。 だからお願いしたいのは、悪くなるような マイナスの話題を皆様にも避けて頂きたい。 どうしようもなくなれば私は管理人として 『追放』しなければいけない。そうなれば 確実に、コミュの雰囲気は悪化するから…。 見失ってはいけないこと。私がしたいのは 『はじめの一歩』を踏み出すサポートです。 そしてこれはあくまで私がしたい事であり ほかの人に強要してはいけない…。心せよ。 そして、想いを同じくしてくれるかたには 最大級の感謝を。ありがとうございます! ●新しく遊んだシステムについて コミュニティを開いてみて、参加者さんが 遊んでみたいとあげるシステム名を、私が 遊んでなかったり、全く知らなかったり… 改めてTRPGはCoCだけじゃないんだよな と感じました。色々なシステムで遊んだら GMできるようになるかなと思いましたが なかなかそう、すぐには難しいですね…。 もうしばらくはCoCのKPと、DLHのGMを 中心にがんばりたいと思います(´・ω・‘) ★コミュのご縁で遊んだ新システム一覧★ 『ダブルクロス』、『シャドウラン5th』 『ソード・ワールド』、『ブラッドパス』 『ブラックジャケット』、『CoC7版』 『マーダーミステリー狂気山脈』 感謝!! 大感謝!!
アイ・オウ(I.O) | |
2021/02/17 14:14[web全体で公開] |
😶 浦島太郎状態なので・・・・。 TRPGを始めたのが30年前。 Ⅾ&Dに始まり、ルーンクエスト、メタルヘッド、WARPS、クトゥルフ、ファンタズムアドベンチャー、ブラッドバス、ソードワールド、アルシャード、アリアンロッド・・・・市販のルールブックで覚えているのがこれだけ。 10年前に引退した際、所持していたルールブック及びダイ全て表示するTRPGを始めたのが30年前。 Ⅾ&Dに始まり、ルーンクエスト、メタルヘッド、WARPS、クトゥルフ、ファンタズムアドベンチャー、ブラッドバス、ソードワールド、アルシャード、アリアンロッド・・・・市販のルールブックで覚えているのがこれだけ。 10年前に引退した際、所持していたルールブック及びダイス・キャラシート等の関連グッズは全て処分した。 それから月日が流れ、ふとしたきっかけでオンセンに辿り着いた。 まずルールブックがⅮ&Ⅾが第5版、ソードワールドが2.5、クトゥルフが第7版、アリアンロッドも2Eになってた。 ブランクが空きすぎてルール忘れてるから却って新鮮(笑) それ以上にオンセンで聞き慣れない用語で、ココフォリア?Discord?伝助?・・・・。 見事な位に浦島太郎状態に陥ってる(^-^; とりあえず出来る事を少しずつと云う訳で、キャラクターデータを保管庫に確保した。 Discordをインストールしてアカウント作成して・・・・。 初心者帰りしたおぢさんのセッションまでの道のりはまだまだ長い・・・・ (続く・・・のか!?)
皆無先生 | |
2021/02/16 07:29[web全体で公開] |
😊 忘れてた最終章 結果から言わせてもらうと、届きました。 結局理由はよくわかりません。はい。 まぁ楽しめてるからいいんですがね。 幸せなら、OKです!
アーリング | |
2021/02/16 00:26[web全体で公開] |
😆 2021年、初GMやってきました! 終わって数日、この日記書く今になって気付いたんですけどね。(↑タイトル) ここ数年で類を見ないほどの超絶的に忙しい年末年始だったので、12~1月はPLはともかくGMする元気も余裕もなかったのです。 でも! GM! したい! そんなわけで半ば突発気味に、SW2.5やってきました。全て表示する 終わって数日、この日記書く今になって気付いたんですけどね。(↑タイトル) ここ数年で類を見ないほどの超絶的に忙しい年末年始だったので、12~1月はPLはともかくGMする元気も余裕もなかったのです。 でも! GM! したい! そんなわけで半ば突発気味に、SW2.5やってきました。楽しかったー! ★2/11(木・祝)SW2.5 「ある日の依頼」(GM:俺) 今回のセッションは、俺の自作シナリオの中でも一番のお手軽シナリオ! 昨年4月のSW2.0/SW2.5総合コミュニティの3周年記念イベントでも使わせていただいたシナリオです。 何でお手軽かって? 依頼内容・道中イベント・ボス、全てがランダムだからです!w どんなセッションになるかはGMもわかんない!PLさんも、何回やってもわかんない!だってその場で決まるから! ……聞きようによっては、超テキトーなシナリオだな……w でもでも、レギュさえ合えば何回でも参加できるし、実はセッションを重ねるたびにちょこちょこ改善したりランダムイベントの中身を追加したりしているので、常に進化し続けるワクワクシナリオと自負しております。てへへ。 さて、今回はやや突発気味ということで、4人中3人は予定を確認して招待させていただき、残るお一人を募集!とさせていただいたのですが。 来てくださったのは、2年前にチュートリアル卓に来てくださったPLさん! お久しぶり元気してましたー!? しかも招待したPLさんは、その時に同じ卓でも入ってる方もいて。久々の共演にもう「このセッションきっと楽しい」と始まる前からワクワクしてました。さらにですよ? PLさん達が持ち込んだPCがですね。 オオヤマネコの獣人PC! わあ、知ってる! 俺のSW2.5初GM卓に参加してくださったPCだーー!? アライグマの獣人PC! かわいい! 後衛が獣人だから前衛にも獣人持ってきて、モフモフ合わせてきたーー! 腹ペコの魔銃使いエルフPC! 俺のSW2.5チュートリアル卓で参加してくださったPCだぁ~~!? SW2.0の家出娘ファイターPC! アーリングの別コミュニティで、このPLさんが初参加してくださったときのPC~~~! かわいい!嬉しい!懐かし―――――――! GMやってて、こんなうれしいサプライズあります? あるんですよこれが。PLさん達、粋なことしてくれるぜ!(感涙だばーーー) さて、セッションの方はというと、魔剣の迷宮を探索するランダムダンジョンでした。 襲い来るトラップをかわし・・・きれなくて、うっかりダメージがクリティカルしたり。 魔法陣に保存食投げ込んで、こんがり焼きあげて料理したり。 香草茶でティータイムやお弁当を広げる様は、さながらピクニックのようでした。なごみすぎでしょ君らw ボス戦ではヒヤリ、とする場面もありましたが、終わって見れば大勝利!GM演じるNPCが「やっちゃえやっちゃえ!」と煽るもんだからボスは可哀そうなくらいボッコボコにされてPCに冥福を祈られることになりました。合掌。 参加PLさん達の「楽しかった!」がもらえて、大満足。やっぱりGM楽しい!TRPG楽しい! 参加していただいたPLさん方、ありがとうございましたーーーーー! そうそう、SW2.5ビルディングBOX、買いました。これ楽しい!そして個人的には今までで一番オンセに「使える」セットだと思いました。 近々、お試しにこのシナリオを使って卓募集かけようかと思いま~す。お時間と興味がありましたら是非是非どうぞ♪
アイ・オウ(I.O) | |
2021/02/15 21:41[web全体で公開] |
😶 予定変更 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)実を云うとオンセンに登録した理由は、内輪でアリアンロッド2Eセッションで遊ぶ予定だった。 残念ながら諸般の事情により実現は非常に厳しくなった。 無くなった事を嘆くより、自分自身で道を切り開いて見つけ出せば良い。 大いに予定変更となったけど、そろそろ動いていこう。 私信:背中を押してただける形になりまして非常に感謝しています。 これからもよろしくお願いしますm(__)m
明地 | |
2021/02/15 08:10[web全体で公開] |
😶 思いついたシナリオネタ 『Love Replica』 黒幕は孤児院を営むジャーム。吸血衝動。 子供を引き取り育ててその血を飲んでいる。 苦痛はなく、殺害することもない。 孤児たちには慕われている。 孤児の中にはオーヴァードに覚醒した者も多い(というかシナリオにセリフ付きで出てくる全員が覚醒している)。 全て表示する『Love Replica』 黒幕は孤児院を営むジャーム。吸血衝動。 子供を引き取り育ててその血を飲んでいる。 苦痛はなく、殺害することもない。 孤児たちには慕われている。 孤児の中にはオーヴァードに覚醒した者も多い(というかシナリオにセリフ付きで出てくる全員が覚醒している)。 PCたちが悪事を突き止めて突入すると黒幕を庇う孤児たち。 PCがいくら説明しても「それでも僕らには先生しかいないもん!」としがみついて離れない。黒幕を攻撃した場合、孤児によるカバーリングが行われる(《領域の盾》ではない)。 また、PCが黒幕を殺害する様は全ての孤児に伝わり、記憶される。 それでも黒幕を殺害しようとする場合、宣言のみで成功する。このとき、クライマックスはジャーム化した孤児10名程度との戦闘となる。もちろん弱く、1ラウンドで戦闘終了となる。 黒幕は孤児が自分を庇うことも考慮した上で利用している。 黒幕のセルは他のFHセルに目をつけられており、シナリオ中でも襲撃が発生するが、そのたびに孤児を守るために応戦する。 PC2あたりをこの孤児院にボランティアとして向かわせ、黒幕の園長がオーヴァードであることを明示してもいいかもしれない。 ・目をつけられる理由 ①オーヴァードやジャームを増やすという点ではFHにとって有益だが、無計画にジャームを増やしてUGNの警戒度を高めるくせに他のセルと協力するどころか自分の縄張りすら守る気もないので、勢力図を広げようとする同市中のセルには目の上のたんこぶのように思われている。 →増やすくせに統率しようとしないから警戒させるだけで邪魔 ②吸血行為はFH内にも知られてないので、単純に手駒が多いだけと見られて乗っ取って利用しようとする中小セルに狙われている。黒幕はべらぼうに強いし構成員の孤児たちの忠誠心も高いので実際はめちゃくちゃ強い。 →サイコロステーキセル「こんなガキだらけのセルなら俺でもやれるぜ」 なお、黒幕が孤児を守るのはあくまでも吸血のためである。しかし、それ以上を望んでおらず、また自身の保身のためとはいえ、必要以上に社会を乱すこともない。 これは吸血衝動の「吸血する対象が誰でも、何でもいいというわけではない(RU p.18)」に基づき、「長い期間を共に過ごし、家族同然の存在となった子ども」のみを吸血対象とするためである。それ以外の子供は吸血対象としてみなさず、どれだけ衝動に飢えていたとしてもそこらの子供を攫って吸血したりとかはしない。 孤児を増やすために事件を起こしたりはする。 「誰も傷つけないジャーム」を想定した黒幕。 たぶん子供を亡くしたオーヴァードがジャーム化したんじゃないかな…ドラッグオンドラグーンのアリオーシュみたいな。 孤児は吸血されていることも了解の上で、『自分の意思で』黒幕である園長を守ろうとする。 そのため、洗脳ではなく、シナリオ中に孤児たちの意識を変える手段は存在しない。 黒幕の特徴は…序盤のマキマさんみたいな感じにしよう。厄介子供オタク。最悪か? デンジくんが感じた母性をみんなに発揮する。 「(ペロ)…これはサラマンダー×キャマイラの味!」 シンドロームごとの血の味の違いが分かる女。 各種ブリードをカクテル感覚で楽しむ。吸血対象の侵食率が高いほど酔いやすくなるらしい。 そして酔うのが好きなので気軽にオーヴァードやら侵食率を上げまくったジャームの孤児とか生み出してくれる。クソ迷惑。 UGNのPCには背負わせる十字架が重すぎるのでFHセッションにしようと思う。 ハッピーエンドが見えないので思いつくまで寝かせておく。 前のFHセッションネタと前後編にしてCPにしてみるかね。 あっ裏HOでこの孤児院出身のPCを作ってもらって、園長が黒幕であることや吸血の思い出とか覚えてて、それでも幼年期の思い出に終止符を打つみたいな感じにしようかしら。 …吸血シーンをちょっとえっちな感じ(R-15相当)にしてそういう意味でも淡い思い出にしようかしら。テンション上がってきた。しかし対象は子どもなのでやっぱ倫理的にダメだ。 いやこんなシナリオに倫理も道徳もクソもないが……。
セス | |
2021/02/15 00:10[web全体で公開] |
😆 [D&D5e] 魂を喰らう墓28/60 マグマに生贄を捧げる 遊了! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) どうも、セスです。 内容がアレなので、一応タタミますです。 セスのPL参加としては今月4回目(2021年16回目、累計88回目)、 D&D 5eのPL参加で今月2回目(2021年9回目、累計46回目)、 でした。 今夜の21時よりのDM y.nakanoさんのD&D 5eキャンペーンセッション 魂を喰らう墓28/60 マグマに生贄を捧げる https://trpgsession.click/session-detail.php?s=161282730643ynakano00 は、 「8PCsパーティー全員無事!」 「敵対側NPCs生贄するぞ!族側全員は綺麗にR.I.P!(走召糸色木亥火暴)」 (2発の火球に焼かれ・・・熊PCさんの爪に引き裂かれ・・・) でした(酷い・・・) 遊前日記。 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161328990554 Togetterのまとめ。 https://togetter.com/li/1667994 最初に今回のセッション的には、 「生贄側NPCsは全員救出成功!」 でしたが、 「最初に生贄儀式中止を求めたPCsパーティー側交渉に、 応じずに暴力に出たNPCs生贄するぞ!族側全員は、 情け容赦の無い暴虐に晒された(走召糸色木亥火暴)」 って結果でした(PLsたちもほぼ容赦無いなぁ・・・とは感じてますwww) (因みに、myPCは直接的には1ダメージも与えて無いです(えーっ!)) 次にゲーム的には、 「やはり、8PCsパーティーは強力過ぎ!」 ですなぁ、本当に(大草原) 具体的には、 「4PCsパーティーの2倍の強さでは無く、 軽く3倍の強さになってます」 ので・・・ (この辺がD&D 系独特のクラス分業制での、 PCsパーティーとしての連携効果なのですが) 続けて、キャンペーン進行的には、 「今回はキャンペーンレリック取得はありませんでしたが、 周辺状況として主要NPCs集団個々の状況が、 明らかになりつつある」 という所でしょうかね(ネタバレ禁止なのでここまで) つまり、 「キャンペーン的には、このPCsパーティー集団が、 今までやって来たその所業により、 キャンペーンとしては中心な役割の位置に、 より近づいている、つつある」 と言うことです。 さて、今回で28/60回が終わり、 「あと2回で丁度のキャンペーン折り返し点」 となります。 キャンペーン後半になるぼと、 「PCsパーティー内での、 その行動の選択内容が、 より厳しく辛いものなって行くのが相場(走召糸色木亥火暴)」 なので、 「参加者さんたちは、 それなりに自分のPCのPC設定内容をよく見返して」 それなりに、 「覚悟してキャンペーンを遊んで行く流れ」 になって行くと予想しますです。 最低、 これにはなるように楽しんで行きたいですね!(走召糸色木亥火暴) でわ、このキャンペーン次回の遊前日記で、またお会いしましょう! ================================================= PLs募集中! 2021/2/20(土) 20時より、PathFinder 2e [突発][AgeofAshes] 4590AR 2/20 Road to Btrachhill #2 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=161316439048Seth7 [オンセンSNS] 2020年まとめと振り返り概括 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161068388083 セスのお薦めのまとめ! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160958082201 投票&PL募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 [OGL][PathFinder 2e]コミュニティー https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157783298722 [OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu160359525050 =================================================
まりも | |
2021/02/14 17:58[web全体で公開] |
😶 地震の話(苦手な人注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)地震直撃圏内に住んでいます。凄く揺れました。 机のPC前に居たため怪我はありませんでした。(ベッドの上と部屋の入り口が大惨事になりました。唯一の安全圏だったようです…) 電気、水道、回線は無事です。ディスコードで通話中だったため驚かせてしまった皆さんすみません。 今は部屋もなんとか片付きましたので大丈夫です。 …以前の震災で地震がトラウマになっているため心にダメージを受けましたが今は落ち着いています。 しばらくは余震に気をつけつつ抱えている卓を消化していきます。卓などで気を紛らわします。 皆さんも余震に気をつけて下さい。
セス | |
2021/02/14 17:05[web全体で公開] |
😆 [D&D5e] 魂を喰らう墓28/60 マグマに生贄を捧げる 遊前! どうも、セスです。 セスのPL参加としては今月4回目(2021年16回目、累計88回目)、 D&D 5eのPL参加で今月2回目(2021年9回目、累計46回目)、 の予定です。 今夜も21時よりDM y.nakanoさんのD&D 5eキャンペーンセッション 魂を喰らう墓28/6全て表示する どうも、セスです。 セスのPL参加としては今月4回目(2021年16回目、累計88回目)、 D&D 5eのPL参加で今月2回目(2021年9回目、累計46回目)、 の予定です。 今夜も21時よりDM y.nakanoさんのD&D 5eキャンペーンセッション 魂を喰らう墓28/60 マグマに生贄を捧げる https://trpgsession.click/session-detail.php?s=161282730643ynakano00 へPLセスとして参加予定です。 前回の遊了日記。 [D&D5e] 魂を喰らう墓27/60 クーバサンの社(蛙) 遊了! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161322391462 最初に、現時点でのキャラシー公開されているレベルでの8PCsパーティー構成です。 (一応、全PCs6レベルの予定です) 前衛 PCアンドラス・ストームコーラーさん NGドラゴンボーン漢バーバリアン5? PL myurraさん https://trpgsession.click/character-detail.php?c=161056106268witch1&s=witch1 PCタリスカーさん LNコボルドローグ1ファイター5 PLヨッシーさん https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159904736298nobu925&s=nobu925 PCパンジェドさん LN人間男ババ1/ドル2/クレ1/ファイター1? PL nishizawaさん https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159545871305nish1970&s=nish1970 前中衛 PCタビタン CG黒豹人娘14歳モンク5 PLセス https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160336455878Seth7&s=Seth7 PCギーラさん? TNリザードフォーククレリック6? PL 環状列石さん https://trpgsession.click/character-detail.php?c=161045695446d31563156&s=d31563156 PC紫薔薇の君 エルナ嬢 NG海エルフ姫バード(惑わしの楽派)3ソーサラー(神の魂)1? PL瑠璃さん https://trpgsession.click/character-detail.php?c=157590350078ruri5&s=ruri5 後衛 PCアルピニア・ゼルンペットさん LGカラシュターソーサラー3・ドルイド2? PLいちまつさん https://trpgsession.click/character-detail.php?c=160278354320gontasan0403&s=gontasan0403 PCオアキウさん NEユアンティ・ピュアブラッド♂ウィザード6 PL大石さん https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159922068327ikaten107&s=ikaten107 なので、 「パーティーとしては、 前衛、前中陣、ローグ??? 支援、回復、魔法のすべてが揃っている、 ほぼ完璧な8PCsパーティー構成!」 です!(ハラショー! パチパチパチパチっ!!) 正直、 「PCsのみでの、 ほぼ完璧な8PCsパーティーは、 D&D 5eでは2014年末以来初めて!(走召糸色木亥火暴)」 ですが(そうなんだよねwww) (D&D 3.x系だと2005年以来のほぼ16年ぶり、 つーか、それは卓上での話なので、 オンセでは本当に初体験(走召糸色木亥火暴)) (ローグ5、6レベルPCが居たら本当に完璧) ということで、今回のセッション内容は、 「NPCsカエル人さんたちの蛙命救助作戦!」 それも、 「噴火山火口付近での(走召糸色木亥火暴)」 のようです(なんでわざわざそンな所で・・・大草原) 多分、 「都合よく火山噴火とかして、 火山弾や溶岩飛び散る状況での救出劇!」 という、 「ドラマチッーーークっ!」 な感じでしょうか? (二人でも無いし、雨でも無く溶岩飛沫とか火山弾ですがwww) myPCとしては、 「問答無用の闘いでは無く、 蛙命救助最優先!(走召糸色木亥火暴)」 で行きたいです(Goodなのでwww) ということで、遊了日記でまたお会いしましょう! ================================================= PLs募集中! 2021/2/20(土) 20時より、PathFinder 2e [突発][AgeofAshes] 4590AR 2/20 Road to Btrachhill #2 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=161316439048Seth7 [オンセンSNS] 2020年まとめと振り返り概括 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161068388083 セスのお薦めのまとめ! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160958082201 投票&PL募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 [OGL][PathFinder 2e]コミュニティー https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157783298722 [OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu160359525050 =================================================
セス | |
2021/02/13 22:45[web全体で公開] |
😆 [D&D5e] 魂を喰らう墓27/60 クーバサンの社(蛙) 遊了! どうも、セスです。 セスのPL参加としては今月3回目(2021年15回目、累計87回目)、 D&D 5eのPL参加で今月初回(2021年8回目、累計45回目)、 でした。 本日21時よりDM y.nakanoさんのD&D 5eキャンペーンセッション 魂を喰らう墓27/60 クー全て表示する どうも、セスです。 セスのPL参加としては今月3回目(2021年15回目、累計87回目)、 D&D 5eのPL参加で今月初回(2021年8回目、累計45回目)、 でした。 本日21時よりDM y.nakanoさんのD&D 5eキャンペーンセッション 魂を喰らう墓27/60 クーバサンの社(蛙) https://trpgsession.click/session-detail.php?s=161282625020ynakano00 は、 「PCs/NPCsパーティー全員無事!」 「NPC怪獣大ガエルさんは・・・R.I.P ・・・自然に無事還りましたw」 です。 遊前日記。 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161315443689 Togetterのまとめ。 https://togetter.com/li/1667428 さて、今回のセッション的には、 「NPC怪獣さんは守護聖獣さんとかでは無く、 迷惑にただそこで暴れていたらしい」 ことと、 「PC1名床ペロや、 もう1PCは飲み込みれてしまった!www」 とかだったので、 「流石に、 大怪獣動物園とかはまだキャンペーン設定に無い」 ので、 「ここはジャングルの掟にて成敗!」 となりました(走召糸色木亥火暴) まぁ、 「飼育するドルイドPCさんとかいたら別」 でしたが(草) ということで、 「キャンペーン的には、 キャンペーンレリック=お宝を一つ一つ」 という段階に入っています。 この辺のキャンペーン情報を知るPCは、 「現状では1PCのみ」 ですが、さて、どういう展開になるでしょか? myPCs的には、 「LG鳥人モンクさんとCG豹人モンクさんなので、 まんまと騙されてる感(走召糸色木亥火暴)」 は、 「PLセス的には、ひしひしと感じでます(疑惑では無く確信してますがwww)」 って感じですね! 明日の夜も、この直接の続きのようなキャンペーン セッションありますので、またすぐに遊前日記で、 再会しましょう! ================================================= PLs募集中! 2021/2/20(土) 20時より、PathFinder 2e [突発][AgeofAshes] 4590AR 2/20 Road to Btrachhill #2 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=161316439048Seth7 [オンセンSNS] 2020年まとめと振り返り概括 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161068388083 セスのお薦めのまとめ! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160958082201 投票&PL募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 [OGL][PathFinder 2e]コミュニティー https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157783298722 [OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu160359525050 =================================================
セス | |
2021/02/12 19:00[web全体で公開] |
😆 [TRPG] 掲示板セッションからオンセへ! お薦め どうも、セスです。 さて、このTRPGオンラインセッションSNSで、2018年01月08日から遊ばせて頂いて、 丸3年と1ヶ月半程が過ぎました。 そんな感じのまとめと振り返り系からの「お薦め」日記です。 最初に、当前にTRPGの遊び場を、 「卓上からオンラインへ変化」全て表示する どうも、セスです。 さて、このTRPGオンラインセッションSNSで、2018年01月08日から遊ばせて頂いて、 丸3年と1ヶ月半程が過ぎました。 そんな感じのまとめと振り返り系からの「お薦め」日記です。 最初に、当前にTRPGの遊び場を、 「卓上からオンラインへ変化」 させましたので、 「例会やコンベンションなどでの会場=卓上のような、 ある意味で固定メンバー+お客さんたち的な 所謂TRPGサークル活動的なもの」 から、 「これも所謂SNS、 直接的には一緒にオンラインセッションを一緒に遊んだ/いる方々」 や、 「ほぼ日記やトビックスやコメントなどで、 相互に勝手なロム=閲覧オンリーRead Onlyな方々」 まで、 「のような活動内容へのシフト=遷移」 をして来ました/している、ような感じの現状でしょうか。 そこで、 「既にTRPGオンラインセッションSNSの活動も4年目に突入!」 しているわけでして、 「所謂TRPGサークル活動的なもの」 から、 「所謂SNS活動的なもの」 への、 「活動内容へのシフト=遷移」 について、 「具体的なお薦め」 として、 「このTRPGオンラインセッションSNSにある、 コミュニティーの電子掲示板機能BBS」 を使用した、 「掲示板セッション」 から、 「ここTRPGオンラインセッションSNSのルーム機能や、 ココフォリアやユドナリウム、FVTTなどの、 所謂TRPGオンラインセッションツールなどを使用」 した、 「所謂、オンラインセッション=オンセ開催」 の流れの、 「お薦め」 を書いていきたいと思います。 最初に、 「まだここのTRPGオンラインセッションSNSのセッション募集機能では、 実際のTRPGオンラインセッションの参加者を募集するのみ」 の形式となってます。 勿論、 「無理やり、セッション募集に掲示板セッションの参加者の皆さんを 募集することは可能ですが、 その募集フォーマット的には、 実際のTRPGオンラインセッションの参加者のみを募集する形式」 になっているのが現状です。 つまり、 「掲示板セッションの参加者募集するために、 通常では、 このTRPGオンラインセッションSNSにある セッション募集は利用しない/してない」 という現状です。 現在の掲示板セッション開催の流れとしては、 「コミュニティーを立てる、 日記でコミュニティーへの参加者を募集、 または、既に立てたコミュニティーへ参加者達が入会してくれる、 そして、 立てたコミュニティーに掲示板セッション用のスレッドを作成して、 そのスレッドでコミュニティーへ入会してくれた参加者の皆さんと、 一緒に掲示板セッションを遊ぶ」 という感じです。 つまり、 「現状では、 ここTRPGオンラインセッションSNS内の暗黙の了解として、 その遊ぶTRPG商品などを選定の上で、 TRPGオンラインセッションSNSのコミュニティー機能を利用して、 それ専用のコミュニティーを作成、 そのコミュニティーに参加した方々が、 そのコミュニティー内の掲示板機能を利用して、 そのTRPGの掲示板セッションを遊ぶ」 という流れになっています。 まとめると、 「現状のTRPGオンラインセッションSNSの機能としては、 セッション募集機能と掲示板セッション機能は、 直接的には連携して無い」 ということです。 あくまで、 「その主催者さんたちと参加者さんたちの、 暗黙的な合意的な認識の上でのみでの、 任意のコミュニティー機能を利用して、 手動的にそのコミュニティーと、 そのセッション募集 と、 その掲示板セッション とを、 仮想的に連携している」 という状況です。 上記のように、 「現状では、 セッション主催者さんたち、 参加者/見学者さんたち、 セッション募集、 コミュニティーと掲示板セッション」 の4要素は、 「すべてバラバラ(走召糸色木亥火暴)」 になっています。 このような状況の主な原因としては、 「このTRPGオンラインセッションSNSの基本的な設計思想として、 SNS参加者個人を主体として、 日記機能 トビックス機能 などで所謂SNS的な交流をしてから、 セッション募集機能 ルーム機能 リプレイ機能 で、 実際のTRPGオンセを遊んでもらう」 という、 「基本フロー」 が、 「最初の設計思想にあった」 と想定しているからです。 そして、 「交流の段階として、 コミュニティー機能を利用して、 よりSNS参加者個人同士が交流を深める」 という、 「設計思想」 だと推定しています。 このために、 「このTRPGオンラインセッションSNSでは、 コミュニティー機能が、 比較的に重い役割、 よりSNS参加者個人同士が交流を深める」 というものになっており、 「この日記の主題である、 掲示板セッションからオンセ」 への流れは、 「SNS参加者個人同士でより交流を深めた人達同士でしか、 遊べない活動の流れになってしまっている」 という、 「現状がある」 ということです。 ズバリ的には、この辺の、 「このTRPGオンラインセッションSNSのコミュニティーで、 より交流を深めた人達同士でしか、 掲示板セッションを遊べない傾向」 かつ、 「掲示板セッションからオンセの流れにならない」 が、 「セス個人としては、 非常に変に感じている部分」 でしょうか(草) と言おうか、 「コミュニティー活動をちゃんとやれないなら、 コミュニティーを造るな! コミュニティーに参加するな!!」 的な、 「暗黙の了解」 に、 「非常に不思議感を持っている」 というのが、正直なセスの個人的な感想です(大草原) 所謂、 「SNSのコミュニティーって、 そういうもの=存在でしたっけ???」 ですね(合掌) (なら、お前が新しいSNS立ち上げろ!) (嫌なら日本/アメリカとかの国から出で行け!系の極論ですがwww) セス個人的には、 「日記などの掲示板や共有チャットなどで、 その話題を食い足りない人達が、 その掲示板やチャットでそのままやると、 その話題に無関心かつ無関係な人達に迷惑だから、 その話題専用のコミュニティーを作成して、 そのコミュニティーで、 その話題について熱く語り合う」 って感じが、 「コミュニティーの存在意義」 (シャイでコミュ障で初心者だから無理!(草)) 的な認識ですが(走召糸色木亥火暴) まぁ、 「現状では、どちらにしても、 掲示板機能に、 掲示板の投稿内のテキスト文内に、 サイコロ振り式を追加記入=入力などして投稿すると、 その投稿の内容でサイコロ式の部分が、 サイコロを振った結果として反映されたメッセージなどで、 投稿される」 という機能が無いので、 「確かに掲示板セッションってナニ?」 って所はあります(走召糸色木亥火暴) 閑話休題。 この日記の主題である、 「掲示板セッションから実際のオンセへ! お薦め」 です。 ■メリット 1 オンセ時間の短縮! 事前の掲示板セッションで、 PCs/NPCsの作成からセッション導入まで可能なので、 実際のオンセ時間を大幅に短縮できます! 掲示板セッションをセッションの前後で採用すれば、 オンセはほぼ戦闘解決のみのセッション! となるからです。 2 オンセ前のキャラクターシート準備、確認などが楽、 事前に掲示板セッションでオンセの前準備ができる。 3 これが一番の利点ですが、そのマスターさんたちや プレイヤーさんたちのRP傾向やTRPGの楽しみ方、 遊び方の傾向が、掲示板セッションでよりはっきりと 相互に分かり合える、はっきりして行く、という利点 ですね。 これらのことが実際のオンラインセッション前に分かる ので、実際にオンセして、セッション中とか後とかで、 互いに気まずくなるようなことは、ほぼ100%回避可能 です。 ◽️デメリット 1 掲示板セッションで、相互に互いの共有する所や相違点が ほぼハッキリするので、掲示板セッション段階でオンセの 参加者がふるいにかかって、オンセ遊ぶのには参加者数が 不足する。 2 人によっては、オンセなんかより掲示板セッションで十分。 3 人のよっては、オンセより掲示板セッションの方が楽しい。 4 マスターさんたち側が、掲示板セッションとオンセのその 両方の面白さを維持するために、その準備負担が2倍以上。 ということで、なんか、 「掲示板セッションとオンセを併用して遊ぶ時の注意点(走召糸色木亥火暴)」 になってますが、 「上記のような事柄に留意して、 楽しくここTRPGオンラインセッションSNSで、 TRPGを遊びましょう!」 って、お薦めでした。 ================================================= PLs募集中! 2021/2/12(金) 20時より、マウ連合君主国キャンペーンセッション 突発 ぬこ最遊奇隊秘戦記 0巻 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=161219558331Seth7 2021/2/13(土) 20時より、パグマイアTRPG/マウ連合君主国TRPG パグマグキャンペーン:パッキントン王治世16年2月13日冬補給隊 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160836678276Seth7 2021/2/20(土) 20時より、PathFinder 2e 10才児0レベルPCsキャンペーン:SandPoint:4597AR2月20日冬補給 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160836706648Seth7 [オンセンSNS] 2020年まとめと振り返り概括 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161068388083 セスのお薦めのまとめ! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160958082201 投票&PL募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 [OGL][PathFinder 2e]コミュニティー https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157783298722 [OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu160359525050 =================================================
ロウブリ | |
2021/02/12 12:14[web全体で公開] |
😶 好きなシステムの宣伝 トーキョーナイトメアというシステムがあります。 これのキャラメイクって本当に多彩で。 全身をサイボーグ化した戦士 西部警察以上の重武装で破壊の限りを尽くす刑事 仲間を操って戦場を支配する女主人 過去の英雄の影法師 などなど、様々なキャラクターを作れるのでRP好きの方には是非お全て表示するトーキョーナイトメアというシステムがあります。 これのキャラメイクって本当に多彩で。 全身をサイボーグ化した戦士 西部警察以上の重武装で破壊の限りを尽くす刑事 仲間を操って戦場を支配する女主人 過去の英雄の影法師 などなど、様々なキャラクターを作れるのでRP好きの方には是非お勧めしたいシステム。 ルルブ1でも結構多彩だし、サプリなんて買った日にはもうそれは無限大のキャラクターを作成可能になります。 さらには戦闘も割とサクッと終わるので時間はかからない。 とまあこのようにいろいろとオヌヌメの要素があるので流行ってほしいところ。
フリア | |
2021/02/11 12:05[web全体で公開] |
😶 剣豪グランギニョルが面白いという話 お前卓日記まともに書かない掲示板での返信遅れてるくせになにのうのうとしてんのって? 自覚はある()これ終わったら返信書くんだ……卓感想も書かないと… というわけで本題のタイトルの剣豪グランギニョルの話。土曜日に卓終わってダラダラして寝ようかなー、とか思ってたら夏風さんに説明会するけどくるー?全て表示するお前卓日記まともに書かない掲示板での返信遅れてるくせになにのうのうとしてんのって? 自覚はある()これ終わったら返信書くんだ……卓感想も書かないと… というわけで本題のタイトルの剣豪グランギニョルの話。土曜日に卓終わってダラダラして寝ようかなー、とか思ってたら夏風さんに説明会するけどくるー?って話され、それに乗ったのが全ての始まり これの話をするにはこれの収録されているトイボックスっていうルルブの説明がいるね? トイボックスってのは6個のtrpgのシステムが入ってるお得なルルブ…システム集って方がしっくりくるか?まぁそういうのです。330円のお祭りの時に買った人もそこそこいるんじゃないかな、私もその1人 んでその中に収録されている剣豪グランギニョルの話。一緒にやってくれた人が気づいたんだけど、これDLHの作者さんと同じなんよね。やけに面白いわけだ 話を戻してしてシステム説明。1〜6のプロットの中を1d6振って初期位置決め、この際特定の能力値が高いと位置を調整できたりする。 そのあとは自分の射程で殴るだけ、やることはシンプル極まりないです。 攻撃や回避を行う際の判定がだいぶ特殊で、ユドナやココフォリアなら能力値の数b10で振ります(5だったら5b10)。この中の数字の1番大きいものと、6以上の出目の数を足して達成値として算出。9 4 1 7 7 とかなら6以上の出目が3つ出てるから、最大の9に3を足して12って要領。慣れるまでは大変 相手の回避がこの数値と同値以上なら回避(当たり前な気はしますが受動有利です)、上回れば命中。この数値の差と武器の攻撃力がダメージに この判定の際各pcがもつ練気というものを使用することができます。これを使うことで達成値を伸ばすことが可能。というかこれをどう使うかがこのゲームの肝 また、数値の差が10以上の時致命の一撃というのが発生します。これが起きると命中や回避にデバフかかったり、腕や足が飛んだり、毎ターン10のスリップダメが発生するようになり、最悪首が飛んで負けます。なのでこれを下手に食らわないように立ち回るのが最重要 大体こんなところかな、クラスとかも6個あってってのもあるけどこれは下手な先入観無しのやりたいやつやってもらった方がいいからね https://fujimi-trpg-online.jp/game/toybox_game.html https://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/4040734432/ref=tmm_hrd_title_0?ie=UTF8&qid=1613012580&sr=1-1-spons というわけでAmazonのリンクと公式の紹介ページのリンクも置いときます(どういうわけだ めちゃくちゃ楽しいからみんなもやろう!セッションとセッションの間の暇な時間とかにサクッとできるぞ!
半兵衛 | |
2021/02/11 10:16[web全体で公開] |
😶 娘が可愛い② 一昨年の三月に生まれた娘がいる。 まだ意思疎通は3割くらいしかできず、ことばやからだの発育も早くない。 だが、いつもニコニコしていて他の人にも愛想がよく、皆に可愛いねーと言われる。 私は6時くらいに出社する仕事だ。大抵は家族が寝ている時に出社する。 昨日はいざ行こうとしたら娘が起きてきた全て表示する一昨年の三月に生まれた娘がいる。 まだ意思疎通は3割くらいしかできず、ことばやからだの発育も早くない。 だが、いつもニコニコしていて他の人にも愛想がよく、皆に可愛いねーと言われる。 私は6時くらいに出社する仕事だ。大抵は家族が寝ている時に出社する。 昨日はいざ行こうとしたら娘が起きてきた。 娘は寝ぼけた顔で上り框に座り込み自分の靴を寄せた。 「(娘)はいかないんだよ、おとうちゃんだけ。バイバイ。」といったら、口をへの字にしてうるうると目に涙をため始めた。 まずい、泣くかな?と思っていたらそのまま、必死で手を振り始めた。 我慢しているのがいじらしくて、成長が可愛すぎて、行きたくなくなった。(親バカ)
皆無先生 | |
2021/02/10 22:28[web全体で公開] |
😶 剣豪グランギニョルをやろう。 最近剣豪グランギニョルというRPGトイボックスの中に収録されているゲームが超楽しい、戦いだけのシンプルなゲームだけど奥深く作られててメチャ楽しい。みんなも是非やってみよう!
ジュノー | |
2021/02/10 00:08[web全体で公開] |
🤔 ロスト救済シナリオって実は……駄文につき畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)フォロワーのツイートを見て、ふと「ロスト救済シナリオって実はすごくクトゥルフチックなんじゃないか?」という考えが芽生えました。 ロスト救済ってクトゥルフチックじゃないイメージがあったんですけどね。 久遠に伏したるもの死することなく 怪異なる永劫のうちには死すら終焉を迎えん 皆さんよくご存じの、CoCのルルブにもバッチリ掲載されているネクロノミコンの一節です。 クトゥルフ神話を代表する文章の一つですね。 ぶっちゃけ難しいこと書いてあってよくわからないと思うんですけど、これをめっちゃ平易に意訳してみると 永遠に横たわっていられる存在は死んでいるとは言わない。その永遠の中では死も終焉を迎えるだろう(あってる?) 大体こんな感じになります。 捻らずに考えていくと、前半部分は邪神のことを指していて、後半は邪神は死をも超える存在だと言っていると解釈することが出来ます。なので邪神の不死性について言及した文章なのかなーと解釈できますね。 さてここからが本題です。この死をも超える存在について考えてみましょう。これは単に不死性について言及しているだけでなく、死を超えて干渉してくる者と考えられないでしょうか? つまり肉体的な死が終着点でないということです。彼らはその後も干渉してくるのです。 そう考えると、巷で回されるロスト救済シナリオはまさにそれを体現した形のものとなります。 回っているものは大抵安らかな内容のものが主だとは思いますが、引退という切り札を封印した場合は肉体的な死を克服した探索者に待っているのは精神的な死だけです。 いくらロスト救済とSAN回復シナリオを回そうと、神話技能の増加によるSAN上限の減少は止められないからです。 システム的にはSANが0になると探索者はロストしますが、PLの手を離れただけの探索者はまだ生きています。 その後も肉体的な死という終わりと迎えることなく、永遠に魂の抜け殻のように生きたとしたら、その探索者はまさにクトゥルフ神話の犠牲者と言えないでしょうか?すごくクトゥルフチックですね。 最初に戻りましょう。 既に十分ロスト救済ってクトゥルフチックかも……という気分になっていますが、まだ、ここでもう一つの解釈が生まれます。 前述の状態になった探索者は「永遠に横たわっていられ、死を失った存在」と言えます。 そう、ネクロノミコンの一節が「ロスト救済の果てにSAN0になった探索者」を指した内容と解釈することも出来るのです。 あの一節が、邪神ではなく邪神に触れた人間の末路を指した内容なのかもしれない、と思うと尚更ロスト救済に対する見方も変わってくるなー!と思いました。 実際は適度なところで引退させるのでしょうが、探索者をそんな存在に変えてしまうロスト救済シナリオというのは、実はものすごくクトゥルフ神話チックなシナリオなのではないか、と考えたというお話でした。 むしろそれを目的にしたロスト救済シナリオを作るのもアリでは……?
セス | |
2021/02/09 19:53[web全体で公開] |
😆 [余談][小池一夫先生] 劇画村塾系メソッド 紹介 どうも、セスです。 最初に、 「今回のような創作論系の日記は、 ここTRPGオンラインセッションSNSでのセスの日記投稿としては、 初めて(走召糸色木亥火暴)」 ですが、 「まぁ、何事にも最初はある」 という事で(草) この系の余談は初回なので前日記はありません。 全て表示する どうも、セスです。 最初に、 「今回のような創作論系の日記は、 ここTRPGオンラインセッションSNSでのセスの日記投稿としては、 初めて(走召糸色木亥火暴)」 ですが、 「まぁ、何事にも最初はある」 という事で(草) この系の余談は初回なので前日記はありません。 学べるに学ば無い、すなわち怠慢と無知。 知らない事を知っているように語る、すなわち無知の知。 (ソクラテスさんのとは違いますがwww) という事で、 「訳の分からない個人的経験則的なメタ論をほざくのも自由」 なのですが、 「セスのスタイルでは無い(走召糸色木亥火暴)」 ので、 「ここでは一般的には、 所謂漫画系と言おうか所謂劇画系、 その辺での創作論の一つで、 多分一番に日本で、 その筋では一番に有名な、 小池一夫大先生の所謂、 原画村塾系メソッド」 を、簡単に紹介だけしていきます。 何事にも、 「先達はあらまほしきことなり」 です(草) ここで大切な注意を。 「向こうは職業として食って行くための仕事の話」 (大人の事情) です。 一方で、 「こちらは、趣味の娯楽の一つとしてTRPGを遊び楽しむ」 つまり、 「所詮、遊び」 という、 「相互の立場と視点の相違をちゃんと認識」 しておきましょうね。 良い子のお約束だよ! さて、本題として、 「小池一夫大先生自ら主演、直接語っている NHKとかでも放送されたブツ」 や、それなりに世間でその辺の資料も買えますし、 ググったり(シ語)すれば、 「色々と出てきます」 が、2回ほど小池大先生が繰り返して口にしていた文句、 「物語を書くのでは無く、 主人公たちの人生を書けば良いのです」 が、 「所謂、キャラが起つ」 の語源的な言葉だと思いますし、 「劇画村塾系メソッドの基本理念の中で、 一番大きな起点概念」 たど思います。 まぁ、これは余談の洋画系になりますが、 https://cheval-movie.com/about.php にあるように、 「そんな奴っぁいねぇよぉ!(走召糸色木亥火暴)」 (この映画自体は、笑える人には笑える映画です。 娘アリス「・・・みんなは、ババは・・正気じゃないって・・・」 記者「それは教養が無いからさ」 その後の展開も入れて、 おフランス系のエスプリの基本系の連発ですwww) (主人公シュバルさん演っている方が最高ですよ) (この映画はまたTRPG系としてセスが気が向いたら別途に日記を上げる予定) 系での、 「キャラが起つ」 ですが・・・ (この辺は、裏表一体で、 ごくごく平凡な中でのそんな奴はいねぇー!も基本ですねwww) ただ、 「そのままをTRPG系のシナリオ作成論とかに置き換える」 と、 「主人公たち=PCs/NPCs(走召糸色木亥火暴)」 なので、 「色々と所謂吟遊詩人系マスター」 とかの、 「オモロ系になってしまう」 という、 「たくさんの別の問題=メディア本体の形式が全く違う、 視点と表現形式の相違もあり過ぎる(合掌)」 ので、 「TRPGのシナリオ作成論としては、 そのまま直線的に直接な有効論は無い」 のが、ツラ過ぎですが(大草原) この辺の話は、 「今後、セスの時間と気が向けば日記に書いて行く」 って感じでしょうかね(予定は未定にして決定にあらず) ということで、 「この世界にある色々なこの辺の話から、 今回は小池一夫大先生の話を、 非常に簡単に紹介してみました」 (小池大先生自身が一番にキャラが起ってますので(走召糸色木亥火暴)) です。 まだまだ、 「色々な分野に色々な創作論的なお話が、 無数にあります」 ので、 「皆様も是非、今一番に興味がある所から、 その辺を色々と探して、 それらの内容を楽しんでいただければ」 (向こうは食うための仕事、こちらは所詮、遊びなので(笑)) と思いますです。 (これ以上書くと、お薦めになるのでwww) 「真の無知とは、 新しいことを何一つとして頑として学ぼうとしない、 見もしない無いという状態や、 そういう人々の態度のことなのだ!」 (まぁ、シャイでコミュ障でTRPG初心者ですから!www) (仕事系だと、どこかの大臣とか社長だとかの、 「私はこれこれ系の素人ですから・・・」 って奴ですねwww) でわでわ。 ================================================= PLs募集中! 2021/2/12(金) 20時より、マウ連合君主国キャンペーンセッション 突発 ぬこ最遊奇隊秘戦記 0巻 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=161219558331Seth7 2021/2/13(土) 20時より、パグマイアTRPG/マウ連合君主国TRPG パグマグキャンペーン:パッキントン王治世16年2月13日冬補給隊 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160836678276Seth7 2021/2/20(土) 20時より、PathFinder 2e 10才児0レベルPCsキャンペーン:SandPoint:4597AR2月20日冬補給 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160836706648Seth7 [オンセンSNS] 2020年まとめと振り返り概括 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161068388083 セスのお薦めのまとめ! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160958082201 投票&PL募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 [OGL][PathFinder 2e]コミュニティー https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157783298722 [OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu160359525050 =================================================