Ququさんがいいね!した日記/コメント一覧
Ququさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
kangetsu | |
2024/10/09 20:57[web全体で公開] |
ナツル | |
2024/10/09 15:34[web全体で公開] |
😶 使うか…ユドナリウム! 実は私、今までオンセをずっとココフォリアで遊んでおりまだユドナリウムを触ったことがないという状況です。 主に遊んでいるスカイノーツでは公式からココフォリア用の素材zipが出ておりそれを部屋に投げるだけで最低限遊べるようになっているという至れり尽くせりぶりかつ他のシステムで遊ばせていただく時もコ全て表示する
はるるん | |
2024/10/04 10:30[web全体で公開] |
😶 GMとして…いちPLとして… いやー、難しいね💦 何度かに分けてキャンペーンを継続させる方法やPC1の役割について書いたけどさぁ… GMをやってる立場としては、PLに「次回も絶対に参加したい!」って思ってもらえるように頑張らなきゃダメなんだよね… ★義務感で参加することの怖さ なんだろう? セッションに参加全て表示する
アーリング | |
2024/09/29 12:25[web全体で公開] |
😊 KADOKAWAの回し者みたいになっちゃうけど宣伝 どうも、最近は仕事の忙しさの隙間を見てはガ○プラ作りにはまってしまい、なかなかTRPGできていないアーリングです。 ですが、これだけは宣伝させてください! KADOKAWAの「ニコニコカドカワ祭り2024」はすごいぞ・・・・。 ダブルクロス2nd最後の伝説のサプリ、プレミア価格6~7万円の全て表示する
kangetsu | |
2024/09/28 00:19[web全体で公開] |
😶 久しぶりにゲームするのこと ながーいお休みの後、また最近TRPGを再開しました。 今は、パスファインダー2版の1レベル用シナリオを、のんびりとGMしています。 今後も、ほそぼそとパスファインダーなどやっていこうと思いますので、都合があったらよろしくです。 ーーー Humble Bundleで、Transformer全て表示する
ナギ | |
2024/09/25 23:29[web全体で公開] |
😶 (D&D5e)8割位シナリオができた まだ初プレイもしていないうちにシナリオだけ作ってみました ストーリー自体はソードワールドでやったシナリオの流用で マップとエネミーの配置が完了 2LV3~4人想定として ミドル戦闘が脅威度経験値500 クライマックスが800 こんなものかな・・? 残り2割は部屋の細かい所とクリーチャーのデータの確認(呪文が覚えにくい) 10月になったら募集します
傍(はた) | |
2024/09/18 19:27[web全体で公開] |
😊 セッションを時間内に収めるテクニックとは? 先日、身内でインセインの初GMをしました PLの皆さんありがとうございました! 過去に別システムでGMを2回経験し、2回ともシナリオ想定プレイ時間の3倍かかってしまったため、今回は下記のことを実践しました ・募集の段階でプレイ時間を想定時間の1.5倍にした(4時間のシナリオを6時間全て表示する
わっか | |
2024/09/17 23:16[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]突発卓・ミリアムの地下迷宮 ちょっぴりタイトルを変えてみたよ!ちょっぴり というわけで、前回テストプレイで遊んだシナリオ、自分の中ではなかなか好感触だったので、さらにもう1回やってみます。 今度は少し高めのレベル帯。前回とおなじくテストプレイですが、よければご一緒しませんか…! 【テスト卓・4~5レベル】ミリアムの地下迷宮 9/20(金) 20:00~ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172656581827wakkacha
HUD | |
2024/09/17 16:24[web全体で公開] |
😶 D&D5e「水晶窟を抜けて」PC成長 ハーフエルフのウォーロック/ヘクスブレードPCが5レベルになった で、成長なんだが当然武器攻撃2回できる妖術を取得する予定 しかし基本的に後ろからヘクスを掛けてエルドリッチブラストを撃つだけの簡単なお仕事になる予感 いや、普通に強いからね、エルドリッチブラスト 苦悶の怪光線も取得してるし ブレードとは一体……
だーさん3 | |
2024/09/14 08:44[web全体で公開] |
😶 トクサツ卓 ダンドラのエベロン世界で秘密結社の怪人モンスターとPCでトクサツ的なノリで遊びましょう企画。 ショーワ時代の悪の組織が穴だらけの作戦に不思議能力の怪人を派遣して、カウンターで正義の味方が鉄拳制裁する勧善懲悪番組。 参加してくださったプレイヤーのヒーロー感がちがってたけど向いてる方向は同じだったのは興味深い。 そのシーンシーンで設定が追加されていくのだけど許容していくので物語がふくらんでたのしかった。 キャンペーンではなくて短編シナリオで今後も遊ぶ予定です。 よいアドベンチャーを。
わっか | |
2024/09/11 19:57[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]ランダムダンジョン! ライトに遊ぶためのセッション用に何か考えたいな―と思って、ここ数日はランダムダンジョンシナリオをせっせこ作っておりました。 資料としたのは、「モンスター☆ハッカーズ」というSW2.0のリプレイ&ミニシナリオ。 このシナリオのランダムダンジョンシステムが面白そうで、骨組みはこれを使用。プティシ全て表示する