たぬきさんがいいね!した日記/コメント一覧
たぬきさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
プリン丸 | |
2023/05/28 09:18[web全体で公開] |
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ミドリガニ | |
2023/05/28 00:14[web全体で公開] |
🤔 【新・天下繚乱】TRPGはクリエイティブな遊びか【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:明日平さんによる「菖蒲可憐華・鬼哭唄(あやめかれんか・おになきうた)」の卓感想である。 ボス戦闘は雑魚をさくりと仕留め、その上アタッカー二人の素晴らしい攻撃で、あっという間に決着がついた。 アイテム購入用に若干のボーナスはあったとはいえ、初期作成3Lvのキャラクターがナチュラルに50点越えや、奥義重ね掛けで100点を優に超えるダメージを叩き出したのは特筆に値しよう。 わたしのキャラクターは隣にいらしたアタッカーさんを一度庇っただけだ。 矢張り、新・天下繚乱は英雄度の高いシステムである。 さて、ここで話題をタイトルに移そう。 「TRPGはクリエイティブな遊びか」 否、という意見も中にはおありだろうが、わたしは『とてもクリエイティブな遊び』だと思っている。 何故なら、通常であれば悲恋をテーマとし、悲劇で幕を閉じるこのシナリオが、プレイヤー諸氏の提案と相談、GMさまによるそれらの許容によって、一部ひっくり返ったからである。 そのエンディングは次回に予定され、大きなあらすじは既に相談の上決まっていて、書ける人は内容を書いてくるという豪華なおまけつき。 これだからTRPGはとても面白く、辞められないのだ。 今暫しお付き合いくださるGMさま、プレイヤー諸氏、そして見学者さまに感謝を。 そんな訳で、新・天下繚乱は楽しいシステムだし、TRPGは創造的な遊びだよ、というお話でした。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
ななせ | |
2023/05/27 22:20[web全体で公開] |
😶 気付いたら… 今、週に5卓ほどCPに参加させてもらっているのですが、気付いたらそのうちの4卓がスタートから1年を超えていました。 (残りの1卓も来月で一周年!) 世の中には、残念ながら空中分解やら自然消滅やら中止やらになってしまう卓が少なくない中、本当に幸せで有り難いことだと思います。 いつも一緒に遊んでく全て表示する今、週に5卓ほどCPに参加させてもらっているのですが、気付いたらそのうちの4卓がスタートから1年を超えていました。 (残りの1卓も来月で一周年!) 世の中には、残念ながら空中分解やら自然消滅やら中止やらになってしまう卓が少なくない中、本当に幸せで有り難いことだと思います。 いつも一緒に遊んでくれるメンバーのみなさん、そして何よりもGMに感謝。今後ともよろしくお願いしますわぞ。 そして私は相変わらずドタキャン&無断遅刻ゼロ記録を更新しているので、褒めてw (事前にお願いしてお休みを貰ったことはありますが、それすら全卓トータル3〜4回だ)
邪神幼女もやし | |
2023/05/27 19:37[web全体で公開] |
😶 やっちまった 左をご覧ください おかしな名前のキャラクターシートがありますね。 こちらNPC限定のキャラ「一般生徒」です 所謂「クラスメイト」とか「噂好きの友人」とか「支部のモブ」として GMが「なんかモブが欲しい」「話を進める誰かくれ」とヘルプが出た時 颯爽と出していけるお助けキャラです。 ただし、全て表示する左をご覧ください おかしな名前のキャラクターシートがありますね。 こちらNPC限定のキャラ「一般生徒」です 所謂「クラスメイト」とか「噂好きの友人」とか「支部のモブ」として GMが「なんかモブが欲しい」「話を進める誰かくれ」とヘルプが出た時 颯爽と出していけるお助けキャラです。 ただし、レネゲイドビーイングだし ゼノスの輩だし、アザトースだしウロボロス。 都築京香にボッコボコにされながらも【都市伝説】の特性で あっちこっちで一般生徒してるやべーやつで 言動がサイコパスかつ理解不能なやべーやつです。 助けになるのか? このサイコパス度で無理やり事態を動かすのが一般生徒の使い方よ。 というNPCを登録したわけですが 自分以外でコイツを動かせる人がいるわけないということに気が付きました。 とんでもねえな。誰だこんな性格にしたの。私だよ。 RPのコツとか考えた時に「フリーダム」しかなかったんですが ジャガーマン(FGO)が理解できる人ならいけるいける あのノリですよ、あのノリ。やべーやつじゃん。 とりあえず…NPCらしいデータもこつこついれて 次のシナリオねりねりしてます…ねりねり…… いい感じに出来上がったら募集します…
浅き深淵のインスマスメン | |
2023/05/27 07:08[web全体で公開] |
😶 ハピナス!!ちいさくなる!かげぶんしん!ちいさくなる!そしてどくどくだ!! やたら高いHPと自己回復わざを持つハピナス(ラッキー)に、回避率を上げるわざ2種を習得させ、どくどくで相手を猛毒に冒させ、あとは毒が回り切って相手が倒れるまでひたすら粘る……。あんなにカワイイお顔のハピナスに、私はとてつもない鬼の所業をさせてました()私はBWプレイ中にひょんな事で精神的に大ダメージ全て表示するやたら高いHPと自己回復わざを持つハピナス(ラッキー)に、回避率を上げるわざ2種を習得させ、どくどくで相手を猛毒に冒させ、あとは毒が回り切って相手が倒れるまでひたすら粘る……。あんなにカワイイお顔のハピナスに、私はとてつもない鬼の所業をさせてました()私はBWプレイ中にひょんな事で精神的に大ダメージを受け、それがきっかけでポケモントレーナーを引退しました。少なくともこの頃までは猛威を振るっていた戦法だったと記憶してますが、今はどうなんでしょうか?…………がチパが絶対零度で3タテってどういうことやねん!!() はい。まぁ上の例はかな〜り捻くれていますが、ラッキーは種族値的にHPしか取り柄がないので取れる戦術は限られてきます。特に各種攻撃の値は全然伸びないので、自然耐久に重きをおいた育て方になるでしょう。人にもポケモンにも得手不得手があり、だからこそみんな助け合って生きている。虫と、鈴と、それから私。みんな違って、みんないい。みすゞ() 何の話をしているのかと言えば、昨日のPCのリビルドの件に関してです。アレから諸先輩方に意見を聞いたりWikiを見て回ったりした結果、どうやら器用万能キャラを作るのはどうにも難しいということがわかりました。そもそも私はよく器用万能キャラの例えにドラクエ3を持ち出しますが、アレはシステム的にそういう育成が可能だからです。職業そのものがキャラであり、『個』がない。ある程度レベルを上げてから転職すればステータスが引き継がれどんどん強くなる。でも、同じように転職が出来ても、例えば6のバーバラに戦士やバトルマスターをやらせたところで強い武器は持てず力も低いので、物理ダメージはあまり出ず相性が良くないワケです。パーティーを組むってことは力を合わせるってことで、一人で何でもできるのならそれこそダークドレアムにデスタムーアを殺ってくれるようにお願いすればいいワケです()TRPGだってそれは同じこと。悩んでいないでこうして割り切ればよかったのですね……。 とりあえず、今までの無知な私と決別するのと使用PCの統一のために古いPCはさくぞするといたしまして。じゃあどんなPCを作りたいのか?……正直、後衛から魔法をチマチマ撃ってるのってガラじゃあないのですよねえ……。ガンガン前に出て蛮族転がしたいマンなんです()前衛技能だと、ファイターが1番クセがなく使いやすいでしょうか。初期経験点をよくある1500点と仮定すると、残り500点でその他技能を何かしら取ることになりますが、スカウト、レンジャー!セージで何が1番喜ばれるんでしょうかね?回復手段確保のためにプリースト、前衛技能のマブダチ、エンハンサーも後々取るかもじれません。種族は……ナイトメアかな?寿命ないし、重い設定付けやすいし()やっぱり胸部装甲の厚い女性PCになると思われますが() あと、私は非金属鎧信奉者です。これは譲れないポイントであります。
どうじょう | |
2023/05/27 02:28[web全体で公開] |
😶 招待枠って ――――憧れるやつ~! 招待されるほど仲が良い、信頼されてるってことだからのう…! 自分もそんな人になりたいものだ。 ムリカナー_(:3 」∠)ハードルタカソウ
どうじょう | |
2023/05/26 23:20[web全体で公開] |
😶 動画第二回(フライング)配信~! 今週はたぬきさんの配信の週でしたが、たぬきさんが少し体調を崩されたので、 「無理せず休んでください!動画は自分の分を配信しましょう!!」 と押し売りで配信することにしました(おい)! 土曜日配信なので少々フライングですがまぁよかろうもん~~(ノ*’▽’)ノ 第二回だけどまだまだ準備会。浮島に行けない面々です(笑) お暇な方、よろしければ是非視聴してやってくだされ~~~!!
浅き深淵のインスマスメン | |
2023/05/26 11:07[web全体で公開] |
😢 このPCのデータを消しますか?/はい→ホントですか?/はい→……後悔しませんね? 星のカービィスーパーデラックスにおいて、セーブデータを消すときは3回も確認してくれるのに、コツンと物がぶつかっただけで3つのデータ全部が消えるのはいかがなものか()HAL研いわく、いろんなことをやろうとして欲ばったら、カセットの中のロムがデリケートなものになってしまったのだとか。スーパーデラックスの全て表示する星のカービィスーパーデラックスにおいて、セーブデータを消すときは3回も確認してくれるのに、コツンと物がぶつかっただけで3つのデータ全部が消えるのはいかがなものか()HAL研いわく、いろんなことをやろうとして欲ばったら、カセットの中のロムがデリケートなものになってしまったのだとか。スーパーデラックスの他にも、久々に遊ぼうと思って引っ張り出してきた昔のドラクエやFFで悲しい思いをした人もいるのではないでしょうか?まさしく永遠に終わらない石積みを強いられる賽の河原です。 今参加しているSW2.5のCPなんですが、どうやら参加しているメンバーの一人が別卓で揉めた模様で、それが元でこちらの卓にも顔を出さなくなってしまいました。メインヒーラーであったためにパーティーのバランスが崩れてしまい、このまま冒険を続けるのは少々しんどいという話になり、現在進行している第1シナリオを終えたらそこで一旦切り、PCの作り直しも考慮し心機一転しよう、という方向になりました。新たな仲間も一人入ってきて、今度こそ隙のない究極で完璧なパーティーにしようと、私も含めて皆意気込んでいるところであります。 CPのリスタートに際し、せっかく巡ってきたPCを作り直す機会。せっかく手にした千載一遇のチャンス。この機会に、有識者のみんなの叡智を結集すれば、私の求める真の器用万能に近いところに座するPCが作れるやも知れない。SW2.5はプレイ人口の多いシステムであり、当然このオンセンにも幾多の冒険を乗り越えた猛者も少なからず籍を置いていることでしょう。先達からのアドバイスは、我々のような初心者の何よりの助けとなるのです。 私は現在SW2.5用のPCを2人所持しております。一人はルルブ1に乗っているサンプルキャラ【エルフの神官騎士】をそのまま引っ張ってきた『ベール・ランペリー・プチ(https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=mf0R3J)』。もう一人は、このCP開始時にスタートアップボーナスとして多めの経験点と支度金を貰ったので、これ幸いと肉弾戦向けのグラップラー技能・バフ魔法とちょっぴりの攻撃魔法と回復魔法、ゴーレムも作れるコンジャラー機能・先制判定の助けとなるスカウト技能を積んだ『ツンデ・ルウェーベルク(https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=8VV0Tm)』。 ベールはサンプルキャラの丸パクリなのでともかく、完全に1から作ったツンは、私なりにルルブやwikiを読んでデータを集め、フレキシブルな立ち回りか出来るようビルドを組んだ……つもりでした。しかし、後から見直せば出てくる出てくるビルドの粗。Discordでも総スカンを食らいました()所詮は無知な初心者の考えた『ほくのかんがえたさいきょうのぴーしー』……。うまく行くはずがなかったのです。 私の環境下では同システムで別々のセッションに誘われることはなく、PCのストックが無くても問題はない。……そこで私は考えました。冒険者の諸先輩方から知恵を借りて作った最強のPCを残し、他はさくぞ(削除)しようと……。CPのリスタートに合わせて私も心機一転しようかと考えております。 自分の分身であるPCに対し愛情がないと怒る人も居るでしょうが、チグハグなビルドで足を引っ張るより、より完璧で幸福なPCで活躍したいという気持ちがあるのです。 より完璧で幸福なPCを作るべく、日記のコメントでも個人メッセでもいいのでアドバイスよろしくお願いしますm(__)m
ナツル | |
2023/05/24 23:23[web全体で公開] |
😶 気を付けていること 友人に通話しながらツールの操作方法とか伝えるコツある? と聞かれたので備忘録というかコツというほどでもないけど一応気を付けていることを徒然と。 まず最初に、誰かに何かを伝えたいときは自分の伝えたいことだけ話してもまず伝わりません。 相手の話を聞くことが必要になると思ってます。 なぜな全て表示する友人に通話しながらツールの操作方法とか伝えるコツある? と聞かれたので備忘録というかコツというほどでもないけど一応気を付けていることを徒然と。 まず最初に、誰かに何かを伝えたいときは自分の伝えたいことだけ話してもまず伝わりません。 相手の話を聞くことが必要になると思ってます。 なぜなら相手の状況によって何をどう伝えるべきかが変わってくるから。 例えばココフォリアの操作方法…そうだな、チャットパレットの出し方を教えるとして、まず確認しないといけないのは ・ココフォリアを使ったことはあるかないか、慣れているか ・何を使って開いているか(PCかタブレットかスマホか) ・今見えているのはどんな画面か ・何に躓いているのか あたりかな。そこのすり合わせを最初にやること、無駄に思えても結構重要だと思っています。 まず私は基本的にPCでココフォリアを開いているのでそれに準拠したやり方を教えます。 が、これが相手がスマホだった場合、相手も自分も混乱することになります。 なので「今ってココフォリアPCで開いてます? スマホ?」など確認します。 多分PCだろうと思っていてもすり合わせ、大事。 スマホ開いてるってわかったら自分もスマホ開けばいいしね。 今回はPCで開いていると共有した前提で進めましょう。 次に見えている画面について。 例えばココフォリアだったら最初に入ったとき、特に設定していなければ広告が出ますよね。 まあまず消して入る人間が大多数ですが万が一消してないとそこからちょっとおかしくなっていくので念のため確認しましょう。 これはまず自分に見えている画面を伝えます。 「今、一番広い場所に学校の写真があって右側にPCの立ち絵、左の上側にPCのステータスが出てるけどそっちも出てる?」 みたいな感じ。画面配置は適当です。 万が一違ったらここで多分違うとか言ってくれるのでその場合は深堀しましょう。 相手にどんなものが見えてる? と聞いてあ、これ広告が出たままなのかも!? と思ったら「右下に閉じるって文字ない? あればクリックしてみて。…どう? さっき言ってた学校の写真とか見えるようになった?」など何か動作をしたら都度見えているものをすり合わせるのも大事です。 まあ広告をだしっぱなしにしてる人はまずいないと思いますが場合によってはそもそもココフォリアをうまく開けていないという場合もあったりするのでまず自分たちが見て居るものをすり合わせて同じ状態で同じものを見ている、といったところまでもっていきます。 なんなら自分(GM)が工事中モードにしている場合もあります。う、迂闊…! さて、無事にココフォリアを開いて同じ画面を見ているとなればもう一息です。 できるだけ具体的な名称や目印などを使い、同じ目線で順番にそれらを見ていくよう誘導します。 ちょっと何言ってんだ?と思われると思いますのでこれも例ですが 「じゃあ文字入力するところの上辺りにあるアイコンを~、」だと間違ってはいないですがそこに追いつく、探し出すのにちょっと時間がかかります。なんならそれに当てはまる(当てはまりそう)な別の場所にたどり着いてアンジャッシュが始まったりすることもあります。多分 「右側にチャットで会話するスペース…ルームチャットって上に書いてある場所あるけどある?」 「じゃあそのスペースの一番下にメッセージを入力って書いてあるところ…あ、あった?」 「そうそう、そのすぐ上にもう一つ小さい入力スペースがあるけど…何もいれてなかったらnonameとか入れてたら自分のPCの名前とか入ってるボックスは、あ、名前もう入れてた?」 「じゃあそのボックスの右横に四角いリストっぽいアイコンある? あったらクリックしてみて」 ざっとこんな感じでどこをどの順番で辿っていくかを一つ一つの工程に区切って伝えると誘導しやすいんじゃないかなと思います。 ここは全部一度に伝えるんじゃなく小分けにして「ここにこれはある?」→「ある/ない」→「じゃあこっちにこれは?」と都度確認しつつ進むのがいいと思います。 上のは初めてツールを触る人想定の進め方でしたが、相手がどれくらいツールに慣れているのかなんかは最初のすり合わせの時にある程度確認しておくと勿論省けるところもたくさんあります。 相手も自分と同じものを見ているだろう、じゃなくて相手と自分が見ているものが違うかもしれない、と考えると都度確認する癖がつくんじゃないかな。 そして相手は今こういう状況かな? という推測はしつつでも違う可能性も考えつつ進めていきましょう。 まあ偉そうなこと言いながら自分もきっちりできてるとはいいがたいのですが! でもまあ意識するだけで結構違う、はず…! ちなみに私は数年前に友人と通話しながらご飯を食べに行くお店をそれぞれPCからとあるサイトで探していたところ私がここどう? と言ったお店どころか候補のお店も全く出てこずなんで??? と言いながらすり合わせた結果、友人が来店時間を19時ではなく7時に設定していたことがわかりそら出てこんわな! と二人で爆笑したことがあります。 画面共有すりゃ早い?それはそう。
ナツル | |
2023/05/24 11:34[web全体で公開] |
😶 ジェットすすりじた 昨日、ネクロニカCP第1話を恙なく終えて参りましたー。 何度でも移動宣言で「あし………じゃなくてほね!!!!」を繰り返す方。私です。 今回はかばうと肉の宴持ちの盾ドール。攻撃は姉妹に任せてひたすらもぐもぐタイムをやってました。たーのしー!! そんなわけで今回はあんまり火力とか打点とか考えな全て表示する昨日、ネクロニカCP第1話を恙なく終えて参りましたー。 何度でも移動宣言で「あし………じゃなくてほね!!!!」を繰り返す方。私です。 今回はかばうと肉の宴持ちの盾ドール。攻撃は姉妹に任せてひたすらもぐもぐタイムをやってました。たーのしー!! そんなわけで今回はあんまり火力とか打点とか考えなくていいよね、と言うことで採用した攻撃手段は「すすりじた」。 火力は1と控えめながら攻撃対象に損傷を与えた時に自分のはらわたが損傷していた場合、それを一つ修復すると言うネクロニカでは珍しいドレイン攻撃です。 更にプラスしてとったのがジェットノズル。攻撃時にコストとして自分の基本パーツを一つ損傷させることで火力が1上がるというリスクもリターンもあるおいしいパーツ。便利ですが使いすぎればもちろんその分ボロボロになっていく、と言う代物です。 今回はすすりじたで攻撃する時についでにジェットノズルではらわたを損傷させダメージを上昇させます。 そして敵を損傷させたらすすりじたの効果でさっき損傷した自分のはらわたが治ります。 我ながらなんなんだこのコンボは…! でも一応NCにも確認したし…! いやあ、楽しかったです☆ 更に発生した疑問「そういえば、すすりじたの判定を大失敗して自分のはらわたを損傷させたらすすりじた効果ではらわたが修復される…???」 NC「なる………と思う」 や、やりてぇーーーーー!!!!!! どう言う状況なのか全くわかんないけどただただ面白そうだからやりたい…! 「いやそうはならんやろ」 「なっとるやろがい!!!」 次の話で機会があれば積極的に狙っていきたいなと思います。 徒然アホなことを書いていたら仕事の時間が近づいて来たのでセッションに関してはまた改めて書きにきます。
どうじょう | |
2023/05/23 13:23[web全体で公開] |
😶 いつだってダイスは裏切る(SWのはなし) ――――と言い切れるくらいの出目芸人です、こんぬつわ。 2d6の平均出目って7らしいですが、あれ嘘ですよな!?!! 自分の平均出目は3か4ですよ!!よくて6かな…(遠い目)。 そんでもってどーでもいいところで6ゾロを出します。 ここで出したらまずいだろってところで1ゾロを出します。 ウ全て表示する――――と言い切れるくらいの出目芸人です、こんぬつわ。 2d6の平均出目って7らしいですが、あれ嘘ですよな!?!! 自分の平均出目は3か4ですよ!!よくて6かな…(遠い目)。 そんでもってどーでもいいところで6ゾロを出します。 ここで出したらまずいだろってところで1ゾロを出します。 ウリャァァァ(ノ#‘Д´)ノ⌒【激怒.:∵】 こんなんだからたまに連続回転すると「明日死ぬのかな」と思ったりもする(震え声)。 色んな方のキャラシを拝見して「おお、これはなんと面白そうな浪漫ビルド!!」と思うものを見つけても、自分の出目のアレすぎるアレなアレを想定すると真似できないッ……! 尖ったビルドにすると、尖った部分が機能せず、尖ってないところで死んじゃうんだ……。 とはいえそんな自分のPCは悪運だけは強い気はする。 「あかん、死ぬ。無理、さよならマイPC(震え)」 という状況でも毎回奇跡的に助かってるから。 PTメンバーの皆さんの援護作戦が優秀なのとGMさんの温情があったりするからなんだけどね(笑)。 悪運、というか、メンツ運には毎回恵まれてる、と言うべきかもしれない。 それだけでも十分幸せなことだ。 だがダイスの裏切りだけは許さねぇっ……(血涙)←粘着系
ぱるみえ | |
2023/05/23 12:36[web全体で公開] |
😶 SW2.5_GW期間中の参加報告とお礼(2卓) 遅くなりましたがゴールデンウイーク中の参加報告とお礼になります 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント》にPLとして2卓に参加させていただきました ●ワニ狩りわっしょい!~はじめまして~ 4/29にGMアーリングさんのワニ狩りわっしょい!に参加させていただきました とても全て表示する遅くなりましたがゴールデンウイーク中の参加報告とお礼になります 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント》にPLとして2卓に参加させていただきました ●ワニ狩りわっしょい!~はじめまして~ 4/29にGMアーリングさんのワニ狩りわっしょい!に参加させていただきました とてもテンポが良くそして状況がわかりやすくてとても楽しめました! それと事前の自己紹介文は大事だと思いましたので以降の卓では事前に作成するようにしています! ●きょうだいたちを探し出せ!! 5/6にGMナガネコさんのきょうだいたちを探し出せ!!に参加させていただきました 非常にかわいらしいキャラクターとなごむ空気感でとてもほんわかとしました! こういった独特の雰囲気なナガネコさんワールド?がとても新鮮で刺激を受けました! ●最後に…… GMのお二方と参加者のみなさんお疲れさまでした、そしてありがとうございました! 気が早いのは承知していますが来年の7周年イベントがとても楽しみです!
セス | |
2023/05/22 21:01[web全体で公開] |
😆 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第25話 遊前! どうも、セスです。 もう夏なような・・・これから来る梅雨が怖い・・・ セスのPL参加としては今月6回目(2023年43回、PL参加累計239回)で、 OGL5eのPL参加としては今月4回目(2023年17回目、累計123回)のPL参加 予定となりますです。 Discor全て表示する どうも、セスです。 もう夏なような・・・これから来る梅雨が怖い・・・ セスのPL参加としては今月6回目(2023年43回、PL参加累計239回)で、 OGL5eのPL参加としては今月4回目(2023年17回目、累計123回)のPL参加 予定となりますです。 Discord募集かつセスがマスターでは無いで、勿論オープンキャンペーン形式 でも無く、セッションログ、TwitchなどでのLive配信などもありません。 前回の本キャンペーンの遊了日記。 2023/05/10 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第24話 遊了! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168427378726 では、明日の夜2023/5/22(火)21-23時開催予定のDiscord募集、 DMヘルルインさん フォーゴトン・レルム探訪 第25話 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168466321292Seth7 へのPL参加予定となります。 PL参加経緯としては、 「メンバー抜けのために新規参加者として途中参加!」 なので、 「キャンペーンとしては25回目、 セスのPL参加としてはここまで連続16回目」 となります。 キャンペーン参加的には、 「新しい本番キャンペーン中盤の第4回目」 です。 今回もいつものように、 「12セッション目の4レベル4PCsパーティー構成の紹介! 但し、本セッションの途中で全員5レベル成長予定!」 から!となります。 (他のPCs/NPCsなどとキャラシーurlは敢えて省きます) 前衛 NPC戦士 サイドキックチャンビオンファイター4->5? 担当は PL kaiさん (今回も参加するかは?不明??ですが一応www) 中陣 PCホリミオン氏 CG森エルフクレリック(生命)4->5 PL海賊さん PCシーラ嬢 CNユアンティ・ピュアブラッドウォーロック4->5/ヘキサブレード PL kaiさん myPC Sasalan嬢 LNエルフ(エランドリン)剣聖モンク4->5 PLセス https://trpgsession.click/character-detail.php?c=166849217320Seth7&s=Seth7 もうキャラシーは5レベルですがw 後衛 PCビリー・ライト氏 TN力術ウィザード4->5 PLミヤpさん という、 「ローグ(無理やり神官PCさんが盗賊道具と手先の早業に習熟!)と支援無し!www 神官さんと魔法使い+支援風味はある!!」 という、 「強襲偵察PCsパーティー!!!」 のままですw 前回の遊前日記にも書きましたが、 「プレイヤーさんとしては、 同一レベルPCsパーティーのまま連続12セッションは、 オンセでは初めて!が続いています」 ですw(当前ですが何事も初めてならその初めては続く!!) (卓上での暫定最高記録12回連続を記録更新!は無しでしたがw) さて、今回のセッション的には、 「前々々回の新しい本番キャンペーン目的地へ到着! してからの3回目のカザイレの続き」 となりますですww そして、 「キャンペーン進行的には、 前々回でPCsパーティーが目鼻を付けたエリアを、 探検=ガサイレ=攻略していく!」 って感じですね(大草原) ということで、 「本キャンペーン的は本筋3本目の4回目」 ということで、 「どうやら初のNPCドラゴン戦!かも?!」 なので、 「いつものように用心用心ですが、繊細かつ大胆に!」 で楽しんで行くつもりです! やはり、 「NPCドラゴン戦は燃える??!!」 と言おうか、 「本キャンペーン的にも初のNPCドラゴン戦!!!」 ですね(大草原) セスのオンライン経験的には、 「OGL 5eでのPLとしてのNPCドラゴン戦は5回目」 ってことで、 「積極的に対NPCドラコン系のセッションとかに参加してないと、 案外にNPCドラゴン戦は少ない」 って感じでしようか(まぁ、そうでしょうねって感じですがwww) でわ、今回の本キャンペーンセッションの遊了日記でまたお会いしましょう。 ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・StarFInder 1e (参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167763478780Seth7 ・PathFinder 2e (参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR6月11日 夏行軍 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167763263696Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR6月18日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167763329440Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167763578940Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166795814430Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166400033227Seth7 ・5th (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 (参加者決定次第日程調整)1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167750606498Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア (参加者決定次第日程調整)[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167750592998Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 ======
邪神幼女もやし | |
2023/05/22 16:37[web全体で公開] |
😶 そうだ ルドさん(東方)をDXにコンバートしてみよう そう思ったけど、情報を整理すると 出身は農村(ジャガイモが育つ寒い地方) そして、学校を卒業して作家になった…… 魔法使い系の細身青年、イメージは白猫 (当時NPCが灰色ネズミ・一緒に遊んだ人が黒羊さんだったので超楽しかった) いずれ東方もや全て表示するルドさん(東方)をDXにコンバートしてみよう そう思ったけど、情報を整理すると 出身は農村(ジャガイモが育つ寒い地方) そして、学校を卒業して作家になった…… 魔法使い系の細身青年、イメージは白猫 (当時NPCが灰色ネズミ・一緒に遊んだ人が黒羊さんだったので超楽しかった) いずれ東方もやりたい、そっちの作り直しもしなくてはの心だけれど まず、このルドさんをどうするか 魔法って、つまりDXでいう<RC>として…… 精神系のRCといえば、バロール・ウロボロス 現代モノなので、ルドさんは大学生になりますね。 イケメンじゃねえか。 まってくれ、私はイケメン作家大学生とかいうものを作って何を…何をするんだ……? 19歳ということはエージェントかイリーガル? 時々興奮すると言葉が訛るとか、温厚とか、属性盛りだくさんなのだが なんか…イケメンじゃん……誰がどうする…!? 個人メモ: おうし座・てんびん座(遺産)・ふたご座(従者)・うお座(愛) でも年代が一定なのつまらないから中年のおじさん作りたい。
ササミ | |
2023/05/22 12:32[web全体で公開] |
😶 仕事でTRPG会に参加できなかったので、打ち上げだけ行きました 昨日はTRPG定例会でしたが、残念ながらお仕事でした…。 仕事を終えて、ゲムマの翌週ということで開催していたボドゲ会にちょっと寄って、マダミスを2ゲーム遊んできました。 その後、TRPG会のスタッフ反省会(会計報告と次回以降の打ち合わせ)と打ち上げに参加してきました。 映画やゲーム、趣全て表示する昨日はTRPG定例会でしたが、残念ながらお仕事でした…。 仕事を終えて、ゲムマの翌週ということで開催していたボドゲ会にちょっと寄って、マダミスを2ゲーム遊んできました。 その後、TRPG会のスタッフ反省会(会計報告と次回以降の打ち合わせ)と打ち上げに参加してきました。 映画やゲーム、趣味や他業種の雑談をしていると、あっという間に23時です。 日付が変わる前に帰って『ゼルダのamiiboをやらないと矢が足りない!!』ということで、遅れて来たのに先に帰りましたwww TRPGが好きな人って、話が面白いので楽しいですね。 油断すると日付が変わるまで話し込んでしまいますwww PS. 今回のゼルダ、超楽しいです。 なので今月はGMする時間がありません…。初心者向けクトゥルフを期待している方、すいません
セス | |
2023/05/21 18:42[web全体で公開] |
😆 [OGL][5e][FR][自由砦CP] 1490DR5月21日 突発! 若者達の冒険! 遊了! どうも、セスです。 本日はほぼ曇りのち晴れで、蒸し暑いです! セスのマスター参加としては今月3回目(2023年22回目、マスター累計102回)、 OGL 5eのオンラインセッションのマスターとしては今月1回目(2023年15回目、 DM累計50回)でした。 本キャンペーンの全て表示する どうも、セスです。 本日はほぼ曇りのち晴れで、蒸し暑いです! セスのマスター参加としては今月3回目(2023年22回目、マスター累計102回)、 OGL 5eのオンラインセッションのマスターとしては今月1回目(2023年15回目、 DM累計50回)でした。 本キャンペーンのTwitch Live配信は15回目(2023年5回目/累計15回目、 全体累計34回目)でした。 今回の本キャンペーンセッションの遊前日記。 2023/05/19 [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR5月21日 突発! 若者達の冒険! 遊前! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168443209778 さて、本日午後2023/05/21(日)14時〜17時開催のDMセス、 【D&D5版】[OGL][FR][自由砦CP] 1490DR5月21日 突発! 若者達の冒険!! キャンペーンセッション回数としては28回目 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167763321966Seth7 は、 「本キャンペーン第28回目にして、 初のフルボイセ!(走召糸色木亥火暴) PC作成セッションとかも入れると31回とかでしたwww」 「戦闘は無し! なので当前にPCs/NPCsパーティーは全員無事!!」 「本キャンペーンでPCs/NPCsパーティーが建築して来た拠点、 施術所の建物絵をプレイヤーさんが作成して、 ユドナリウムリィリィマップへ無事建立!!!(喝采!!!!)」 でした(大草原) 今回のセッションログ一式。 2023/05/21 【D&D5版】 [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR5月21日 突発! 若者達の冒険! #28 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic168466068156 最初に、 「初のフルボイセ!(走召糸色木亥火暴)」 ですが、 「今まではフルテキセかボイセ+テキセのみ」 でしたが、 「やっとボイセのみで本キャンペーンセッションを、 初めて遊べました!(やはり楽www)」 です(まぁ、正直、なんだかなぁ・・・な感じはしてますがwwwwww) まぁ、 「この辺は、マスターさんたちプレイヤーさんたちで、 色々と事情がある」 ので、しょうがないですが(十人十色w) で、 「セッション的にもキャンペーン的にも、 やはり、 それなりにユドナリウムリィリィ上に、 PCs/NPCsパーティーが掲示板セッションで苦労して建築して来た、 努力の結果である拠点=建物とかが、 ちゃんと絵として、 実体として登場する!!」 って、 「ある意味でたったこれだけのこと!!!」 なのですが、 「出来て見てみると、 やはり、素晴らしい!!!!」 ですね(素直に嬉しいwwwww) 本当に、 「たったこれだけのこと」 なのですが、 「この辺のキャンペーン的なギミックの楽しさを、 分かっている人達には、 堪らない楽しさ!!!!!!!」 なんですよね(本当に笑えるw) つまり、 「掲示板セッションでは、 ただの文字だけ=建築物の名称のみ」 なんですが、 「ちゃんと絵になって、 ユドナリウムリィリィ上に、 デーン!と表示されいると・・・ 笑える!」 ってことなんですよ(うーん、実際に経験しないと分からない楽しさ!w) ということで、 「本キャンペーンセッションですが、 次のクールからのセッション募集では、 月イチ開催ではなくなり、 参加者希望者さんたちが4名以上でスケジュール調整しての、 キャンペーンセッション開催という内容の、 セッション募集形式へ切り替わる予定」 となってますので、 「来月6月の一応月イチ開催最後のセッション」 も、 「今回ユドナリウムリィリィ上に建てられなかった、 PCs/NPCsパーティーが掲示板セッションで建てた、 小神殿!」 と、 「関係者NPCsのキャラコマ登場!」 のセッション予定となります(大草原) 本当に、 「ある意味でPCs/NPCs作成セッションとかと同じく、 よりキャンペーンセッションを楽しくするための、 オンラインセッション!の一つ」 なので、 「まだ呼び名とかは無い(走召糸色木亥火暴)」 ですが、 「こういうよりキャンペーンセッションを楽しくするためのオンセ」 と言おうか、 「卓上でもその都度実際に遊んでいたセッション内容」 を、 「どんどん行きたい!(やはり楽しいw)」 と感じました(キャンペーンらしいキャンペーンセッションですねwww) でわ、次回の本キャンペーンセッションの遊前日記でまたお会いしまょう。 ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・StarFInder 1e (参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167763478780Seth7 ・PathFinder 2e (参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR6月11日 夏行軍 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167763263696Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR6月18日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167763329440Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167763578940Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166795814430Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166400033227Seth7 ・5th (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 (参加者決定次第日程調整)1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167750606498Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア (参加者決定次第日程調整)[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167750592998Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 ======
セス | |
2023/05/20 17:53[web全体で公開] |
😆 [OGL][PF2e] Outlaws of Alkenstar冒険本1冊目 第8回 遊了! どうも、セスです。 ちょっと雨模様ですが、すでに蒸し暑いw セスのPL参加としては今月5回目(2023年43回、PL参加累計239回)で、 PathFinder 2eのPL参加としては今月1回目(2023年5回目、累計37回目)の でした。 セスがマスターでは無いですし、本キャ全て表示する どうも、セスです。 ちょっと雨模様ですが、すでに蒸し暑いw セスのPL参加としては今月5回目(2023年43回、PL参加累計239回)で、 PathFinder 2eのPL参加としては今月1回目(2023年5回目、累計37回目)の でした。 セスがマスターでは無いですし、本キャンペーンの皆様は非オープンキャンペーン系の 方達なのでTwitchなどでのLive配信やセッションログの公開などはありません。 なので、 「この日記は、いつもセスの勝手なセッション忘備録」 です。 本キャンペーンセッションの遊前日記。 2023/05/18 [OGL][PF2e] Outlaws of Alkenstar冒険本1冊目 第8回 遊前! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168439116362 では、本日2023/05/20(土)午後14-18時開催の、 GM Kangetsuさん PathFinder 2eキャンペーンセッション アルケンスターの無法者 第8回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168154811798kangetsu は、 「戦闘無し! なのでPCs/NPCsパーティー全員無事!!」 「今回3回目のお仕事の仕込みとして、 NPC少年をラチカンキンジンモンして、 NPCs悪党どのの手先NPCs小ボスのアジトへカチコミ寸前!!」 でした(大草原) 今回のセッションのTogetterのまとめ。 https://togetter.com/li/2150682 まぁ、 「セッション的」 には、 「ローグさんいない、 PCバードさんも戦闘向け」 とかなので、 「テキセでは初のメインとサブに分かれた、 2PCsづつ分かれた並行テキセ!」 でしたwww 確かに、 「この辺の情報入手系キャラが居ない、 情報入手セッションとかは、 同時に進めて、 さらっと終わらす」 ってことですね(大草原) キャンペーン進行的には、 「PCs/NPCsパーティーがNPCs悪党どもの悪行を暴くのに、 それらの悪行の証拠などを掴むために、 この系の情報入手セッションは、 これからもどんどんそれなりに難度が高くなって行く傾向」 なのですが、 「今回のようにさらっとやってドンバチへ!」 って流れでの、 「キャンペーン進行になる」 っていう、 「お手本の紹介?」 って所でしょうかね(合掌) よく不慣れなマスターさんたちだと、 「PCs/NPCsパーティーに情報入手系キャラが居ないと、 突然、キャンペーン進行やセッション進行が、 モニョり始めることが多い(南無)」 ですが、 「この辺はさすが売り物!」 ってことで、 「サクサク、セッションを遊んで楽しみましょう!」 って、 「指針が明確」 で、 「本当に売り物らしいwww」 です(それなりに配慮がされているwwwwww) ということで、 「次回は頭から、 PCs/NPCsパーティーのカチコミから再開!」 「スバリ、初の3レベルPCs/NPCsパーティー戦!!」 ということで、 「ドンバツ!セッション回の予定!!!」 ですwwwwww では、次回の本キャンペーンセッションの遊前日記でまたお会いしましょう。 ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・StarFInder 1e (参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167763478780Seth7 ・PathFinder 2e (参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR6月11日 夏行軍 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167763263696Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR5月21日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167763321966Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167763578940Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166795814430Seth7 (参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166400033227Seth7 ・5th (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 (参加者決定次第日程調整)1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167750606498Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア (参加者決定次第日程調整)[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167750592998Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 ======
邪神幼女もやし | |
2023/05/20 12:32[web全体で公開] |
😶 権利の話 人間にはあらゆる権利があります。 弱音を吐く権利、休む権利、嫌だという権利 それらを「駄目だ」といって押さえつけるのが他者だったり 自分の理性的な何かであったりするんですが…… これ、「あらゆる権利」なんですよね 一応「てめーぼこぼこにしてやる」っていう権利もあるわけです 無論相手の全て表示する人間にはあらゆる権利があります。 弱音を吐く権利、休む権利、嫌だという権利 それらを「駄目だ」といって押さえつけるのが他者だったり 自分の理性的な何かであったりするんですが…… これ、「あらゆる権利」なんですよね 一応「てめーぼこぼこにしてやる」っていう権利もあるわけです 無論相手の方も「てめーかえりうちにしてやる」って権利があるから 正々堂々としたケンカが成り立つわけですね。 ケンカが出来ないのは真っ当な関係じゃないよねーと恋人と話すこと数度 さて、友人とか仲間とかに権利を取り上げられている人っていますよね。 「セッションを円滑に進めるために」って無理して、嫌がらせを受けながら頑張る人 「日記は明るい話題しか書いちゃいけない」って弱音を書いては自分を追い詰める人 誰かに無理して遊ばせるのって楽しくないから、無理なものは無理を主張してください 日記は日記です、弱音はいてもいいです。寄り添えない方が辛いことがあるんです。 よく他者が「〇〇なんだからやるな」という言葉を言われる事がありますが (※私も「可愛い〇〇ちゃん(PC)を褒めない異常者」とか言われました) 権利というものは、誰にでも等しく与えられるものであり セッションの中では「誰が偉い」というのは、本来ありません。 が、年齢によって上から目線になる方 GMだから、と強権を発動してくる方 ベテランだから、と従うように言う方 こういった方は消えることはありません。でも、そう言い出したりやらかすのも権利です。 そしてそういう人との縁を切る権利というのも、存在します。 自分を大切にしましょう。 あなたには、あらゆる権利があるのです。 なお、会社によっては権利を事前に決めているので上司に逆らえないことが多々ありますが 世の中退職届をたたきつける権利と訴える権利ってものがあるので そっと証拠を残しておきましょう。 パワハラ(社長による学生のようないじめ)でやめた子がいたので、ほんと……権利を行使しましょうね… 追記: 自分を粗末にする権利も、自分を大切にする権利も人は持ちます 自分を粗末にした人を見て悲しむ権利も、持っているのです。 権利についての話は二度目となりますが どうか、うまく生きていけることを願っています。 権利の主張をしすぎるのはどうか、という話もありますが 今は「権利が主張できない」人へのお話しと思ってくだされば幸いです。
こたつ | |
2023/05/08 12:33[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】6周年イベントGM感想!(長いので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレとかはないです。たぶんまたやるので。 4/16から5/7までの日曜日固定の4週間、4時間×4日で重厚な卓を回してきました。 以下イントロダクション ―――― 奈落の魔域に挑んだ冒険者が目にしたのは〈仮面の大悪党〉が暗躍する300年前のラージャハ帝国だった。 幻の日々に響く悲哀が聞こえるか。 その言葉は何度掬っても渇いた砂地に吸われていく。 ソード・ワールド2.5「砂時計の受刑者」 ――― 今回のイベントでは6つのキーワードからテーマを選ぶ形式でしたので「初・謎・再の章」でシナリオを作成させていただきました。 「初」…熟練戦闘「初」挑戦! というわけで、熟練戦闘の感想なのですが。 いやー難しかったですね。本当はね、本当は当然PLで体験してからやりたかったんですよ。でも募集が!全然!ないじゃないですかぁ!ここで私のよくない癖が出たのですが、「上級戦闘は線上配置派だから熟練戦闘でもスクエアにしてその上で格子状の点の上に配置する方がいいな!ヨシ!」って変な方向に発想が飛んでしまったんですよね。いや、普通にスクエアのマスに配置すればいいから……。色々問題点はあるんですが、やっぱり座標を確認できないのが良くないですね。その点の左下のマスの座標を参照するって感じで進めておりましたがやっぱり分かりにくいし。 あとスクエアで、かつ斜め移動を不可にすると見た目より移動力が足りないですね。射程とか考えるときはどうせ斜めも有効なので、それなら移動も斜めありの方がよかったかな?などと思いました。この辺は本当に経験積まないとどうにもならんですね。 「謎」…シナリオにあるたくさんの謎! 特にリドルを用意したわけではないんですが。導入としては「奈落の魔域から帰還していない冒険者を助けるなり遺品を持って帰るなりしてくれ」という簡単なものでした。しかし、実際に魔域に入ると不可解な出来事が起きて……。たくさんの謎があったんじゃないかなあというところで「謎」の採用でした。 余談ですが、救助対象の冒険者の名前は「イッチ」「ニッチ」「サッチ」というどう考えても既に死んでそうな名前でした。笑いがとれたのでよかったです。やっぱりあれだよ、NPCの名前なんて覚えやすさ一番だよ。そして死んでたよ。もちろん。 「再」…ヒミツ!! ヒミツなんかい!!シナリオの根幹に関わる部分でした。参加していただいた方にはお分かりいただけたと思うのでヨシ!6つのキーワードの中に「再」の文字を見つけてからずーっとやってみたかったことでした。存分にできてとてもよかった。 さて。ここで愉快なメンバーの紹介といきましょう! PC1ジルバ PLは貘さん。ソレイユ3連撃グラスカ!FAでめちゃくちゃされましたとも。貘さんのソレイユか……(蘇る記憶)ええ、期待を裏切らないRPで楽しかったです。だけどさすがにPLさんはベテランというべきか、アホの子RPに見えて探るべき情報はちゃんと抜いて行ったのを私は見逃しませんでしたよぉ。 PC2ノエリア PLはMackintoshさん。ティエンスのファイターライダー。真面目そうに見えて〈仮面の大悪党〉を一番弄り倒してましたね!最高!「通じ合う意識」は精神攻撃に使えるらしいです。恐ろしいね。この「通じ合う意識」とみんなの説得RPによってシナリオをかなりショートカットされたのは思い出深いですねぇ。あと…その…攻撃たくさん避けてゴメンネ。 PC3ツバキ PLはななせさん。人間のボウシューター。6回転クリティカルの犯人……いえヒーローです。PC設定がシナリオとピッタリ!NPCとのRPはクールでありながらも熱いものを感じました。よくPLご自身はシティアド苦手と仰っておりますが、とんでもない。着実に物語を前へと進めていただきGMとしてとてもありがたかったです。 PC4ノイン PLはスカイさん。人間のプリースト。出目がとても安定していました。これ、マジで大事。特に…今回の卓だと、ね。RPとしても不確定な情報をまとめにいく堅実なプレイが目立ちました。あと、考察とか書いてくださったの超嬉しいです。これ喜ばないGMはいませんよ。(たぶん) あとは印象的なエピソードを…… これはちょっと前の日記で言いましたが お話としては〈仮面の大悪党〉が暗躍する300年前のラージャハを舞台としたシティアドでした。しかし、この〈仮面の大悪党〉って長くね?ということになり「か(めんのだいあく)とう」→「加藤」と呼ばれることになりました。 普通にみんな加藤加藤って言うから面白い。加藤大好きだよ。誰だよ。 GM、痛恨のミス。詳しくは書けませんが、フラグがないと起こらないイベントを何もない時に発動させてしまいました。途中で気づいてなんとかリカバリーしようと思うも完全に不可能だと思ったので白状と謝罪、そして歴史改変を行いました。君たちは何も見てない。いいね?いや、ほんとすみません……。 RPが熱い!「実利よりRP」との言葉も出てきた通り、皆さんやりたいこと話したいことをたくさん提案していただいたかなあと。そのおかげで味方NPCの戦力が削がれてたりしました。でも勝てたから問題ないな! そして何より戦闘。 前半戦 不意打ちが成功したのもあって危なげなく勝利……アーッ!!!不意打ちの-2ペナルティ修正入れてないやんけ!!日記書いてて気づくのは遅すぎる! 基準値はPCの方が3高いのにPC1の6連撃変転込みで4回避けてて草。って書こうとしたのにこれは不正だぁ。……と思ったんだけど-2込みでもやっぱり4回避けてましたわ( なにこれ ちなみにこの戦闘で私は2回6ゾロ出してます 後半戦 詳しくは前の日記見ていただければなと。 とりあえず、これが6回転する前の会話です。 「ケパかボルグ落とせませんか」「1Rはむ〜りぃ」「大回転すれば・・・?」「昼間全然ダメだったしな〜(」「そういうフリにしか見えない」「HAHAHA」「ケパちゃんブリンクって言わなかったから狙うなら今…?(」「なるほどな?」「そんなことある?」「今かもしれないw」「ここで大回転させればかなり楽に?」「確かにそうかもしれない...」「変転あるしね(」「確実に一回は回せる」「8回転すればワンパン」「ナイナイ」「2発あるから4回ずつでも良いよ」「なるほどな?」 あと……結局最終日もまた私は6ゾロ2回出したので…… なんて言ったら一番凄さが伝わるかなぁ。 1シナリオで10回6ゾロを出した? 1戦闘で8回6ゾロ出した? 3R表で4回6ゾロを出した? グリフォンライダーからの攻撃3回を全部6ゾロで避けた? ひでぇGMがいたもんですね( あとは作った画像とか晒しておきます ふぅ。こんなところでしょうか。 色々ありましたが総じて愉快な卓でした!シナリオも結構自信作(作ってから時間があまり経ってないので冷静な判断はできていない)で、私のやりたいこと、思いっきり詰め込んだのですが、PLの皆様がしっかり完成に導いてくださって本当に幸せな体験が出来たなあと。改めてお礼させてください。ありがとうございました! また機会があればお会いしましょう!加藤もずっと見守っているよ…… 最後になりましたが、このような機会をくださった「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」管理人のアーリング様、そしてイベント盛り上げてくださった皆様!お疲れさまでした!楽しかったー!
邪神幼女もやし | |
2023/05/08 10:00[web全体で公開] |
😶 企画終了 第四の壁 観客席で、”それ”は眺めているわけです。我々と共に。 企画の終わりを誰にするかは決めていませんでしたが 「外側の存在」といえばアザトース そして、メタ存在であるNPC 増える増える一般生徒でしめました。恐怖。 人類というのは欠陥を抱えて生きてます 人類どころかAIですら欠全て表示する第四の壁 観客席で、”それ”は眺めているわけです。我々と共に。 企画の終わりを誰にするかは決めていませんでしたが 「外側の存在」といえばアザトース そして、メタ存在であるNPC 増える増える一般生徒でしめました。恐怖。 人類というのは欠陥を抱えて生きてます 人類どころかAIですら欠陥を感じるし 聖書を読んでも完璧神による以下略っていうわけではない 生き物も、生き物じゃなくても欠陥をもっているのです。 それを楽しむこと それを苦悩すること そういう人生こそが、「外側の存在」にとっての面白さに繋がる気がします。 PCにとっての「外側の存在」は、PLや見学者やGM 我々にとっての「外側の存在」は、一体何になるのか 物語は消費されるとはよく言ったものですね。うむ。 最近思考が邪神に傾いてるので聖なるパワーで名前を戻してきます。(’ω’)(忘れていただけ)