とやさんがいいね!した日記/コメント page.2
とやさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ゴモク![]() | |
2020/04/01 22:17[web全体で公開] |

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李徴![]() | |
2020/04/01 11:55[web全体で公開] |
😶 エイプリルフールで… 月に照らされ人から虎になった李徴です。 はい、エイプリルフールネタです。 ここから一週間ずっとこのままなのでよろしくお願いします。
セス![]() | |
2020/03/30 22:21[web全体で公開] |
😆 [d20][PathFinder 2e][Teen1レベルPCs作成]Monk1 PC 4 どうも、セスです。 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2クール予定、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158522472520 過去のセッションログは以下。 全て表示する どうも、セスです。 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2クール予定、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158522472520 過去のセッションログは以下。 https://trpgsession.click/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c お気軽に遊びに来てください! さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 からのOGL準拠で、「Teen(13〜19歳)1レベルPCs作成手順」、 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/2xeyOrE に従った、 「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスのTeen1レベルPCs作成」 最初の1人目Teen1レベルPC モンクMonkクラス作成の第三回目「3 種族Races選択」、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158547931523 の続きで、第四回目の「4 クラスClasses選択」です。 毎度恒例のPCs/NPCs作成の最初のクラスは、 「モンクMonk」 にしてますので、上記の「Teen1レベルPCs作成手順」から、 8 モンクMonk HP4,Attack+1+1,Unarmed Dmg1d4/1d6(Lethel/NonLethel選択可能 ) and Defense+2+1(+1小型), (Reflex Saving+1小型),Stones,Flurry Blows◆◆ unarmed strikex2 という、Teen1レベルPC相当のモンクMonkクラス能力ルールを獲得します。 まずは最初の、 「HP 4」 とは、 「モンクMonkクラスのかいいみ1レベルPCのクラスHPは、4点」 という意味です。 次の、 「Attack+1+1,Unarmed Dmg1d4/1d6 and Defense+2+1(+1小型),」 とは、 「すべての攻撃命中判定時の攻撃命中ボーナスとして、 Attack+1+1 合計+2ボーナスをもらえて、 素手攻撃で命中した場合の素手ダメージは、 Size小型で1d4 Size中型で1d6 の致傷Lethel/非致傷NonLethelダメージ扱い選択可能で、 鎧を着てないUnArmored状態のACに防御ボーナスとして、 Size小型でDefense+2+1+1小型の合計+4ボーナス Size中型でDefense+2+1の合計+3ボーナス ももらえる」 と言う意味です。 このTeen1レベルのモンクMonkから、 「素手が凶器扱い(走召糸色木亥火暴)」 となります。 そして、 「 (Reflex Saving+1小型)」 は、 「Size小型ならば、Saving Throw(check)判定のひとつである、 Reflex Savingに+1ボーナス もらえる」 と言う意味です。 続けて、 「Stone」 は、 「投擲武器としての地面に落ちていた拾った小石」 の事です。 また、投擲攻撃時の射程Rangeの補足ですが、 「PathFinder 2eでは、 すべての飛び道具武器の射程Rangeの6倍の距離まで有効射程となり、 最初の射程Range距離までは0ペナルティー、 その先の射程Range距離が伸びる毎に-2累積ペナルティー(最大-10)} となってます。 最後の、 「Flurry Blows◆◆ unarmed strikex2」 とは、 「攻撃方法のActionとして、 連打Flurry Blows◆◆ を実行すると、 素手攻撃unarmedを、 そのまま最高のAttackボーナスのままで2回できる」 というTeen1レベルモンクMonkPCs/NPCsの能力Ablilityです。 また◆記号の意味は、遭遇{Encounter]と言おうか戦闘時のAction回数の説明になりますが、 以下のようなルールになってます。 1 遭遇{Encounter]時の1Roundは約6秒間。 2 1Round中に、PCS/NPCsはイニシャティブ順に1Turnの行動順番が1回来ます。 3 1Turn間に、PCS/NPCsが行動出来るActionは◆が3個までとリアクションが1回、 それに加えてGMが許可する限りのFree Actionとリアクション。 ちなみに、 「大人のモンクMonk 1レベルPCs/NPCsは、 Flurry Blows◆」 ですが。 以上、上記のTeen1レベルPCモンクMonkクラスで取得した能力Ablilityと、 第三回目の「3 種族Races選択」、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158547931523 までで取得ずみの能力Ablilityをまとめると、以下のようになります。 種族 ゴブリン サイズ 小型Small 筋力 STR Strength 15 +2 敏捷力 DEX Dexterity 10->16 +1ゴブリン=17 +3 耐久力 CON Constitution 12 +1 知力 INT Intelligence 10 ±0 判断力 WIS Wisdom 14 +2 魅力 CHA Charisma 8->10 ±0 Darkvison 40ft. HP 5ゴブリン+4モンク+1CON mod.=10 Speed 20ft. 0-6Bulk 15ft. 7-11Bulk 5ft. AC UnArmored +3DEX mod.+4(1Level+2モンク+1小型モンク)=+7 素手UnArmed +2STR mod.+1Level+1モンク=+4 Dmg 1d4B+2 致傷Lethel/非致傷NonLethelダメージ扱い選択可能 Stone +3DEX mod.+1Level+1モンク=+5 Flurry Blows◆◆ unarmed strikex2 ここまでが「4 クラスClasses選択」です。 次回は、今までやって来た事をまとめる「5 キャラクターシートCharacter Sheet作成」です。 [d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157783298722 でわでわ!
セス![]() | |
2020/03/29 19:55[web全体で公開] |
😆 [d20][PathFinder 2e][Teen1レベルPCs作成]Monk1 PC 3 どうも、セスです。 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2クール予定、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158522472520 過去のセッションログは以下。 全て表示する どうも、セスです。 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2クール予定、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158522472520 過去のセッションログは以下。 https://trpgsession.click/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c お気軽に遊びに来てください! さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 からのOGL準拠で、「Teen(13〜19歳)1レベルPCs作成手順」、 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/2xeyOrE に従った、 「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスのTeen1レベルPCs作成」 最初の1人目Teen1レベルPC モンクMonkクラス作成の第二回目「2 能力値修正mod.算出」、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158539612648 の続きで、第三回目の「3 種族Races選択」です。 早速ですが、PathFinder 2e Core Rule Bookにある種族は以下の6種族なのですが、 ヒューマンハーフを加えた、上の「Teen(13〜19歳)1レベルPCs作成手順」urlから、 No.種族名 HP Size 能力値AbilityBoost Speed 種族Ability No.種族名 HP Size 能力値AbilityBoost Speed 種族Ability 1 ドワーフDwarf HP8,Small or Medium,CON+1 WIS+1,Speed 15ft.,Darkvison 20+WIS mod.x10ft.(最低20ft.) 2 エルフElf HP4,Small or Medium,DEX+! INT+1,Speed 25ft.,LowlightVison +(WIS mod.-1)x10ft.(最低+10ft.) 3 ノームGnome HP6,Small,Con+1 CHA+1,Speed 20ft.,LowlightVison +(WIS mod.)x10ft.(最低+10ft.) 4 ゴブリンGoblin HP5,Small,Speed 20ft.,DEX+1,Darkvison 20+WIS mod.x10ft.(最低20ft.) 5 ハーフリングHalfling HP5,Small,Speed 20ft.,DEX+1,WIS+1 6 ヒューマンHuman HP6,Small or Medium,Speed 20ft.Free+1x2(重複不可) 7 ハーフエルフHalf Elf HP6,Small or Medium,Speed 20ft.Free+1, Free+1(重複不可) or LowlightVison +(WIS mod.-1)x10ft.(最低+10ft.) 8 ハーフオークHalf Orc HP6,Small or Medium,Speed 20ft.,Free+1, Free+1(重複不可) or Darkvison 10+WIS mod.x10ft.(最低10ft.) HP PCの種族の生命点だ。後でクラスのHPと足し算して最終的なその1レベルPCのHPになる。 Size PCの基本的な体格の大きさだ。Smallは小柄=小型、Mediumは普通=中型だ。 能力値AbilityBoost PCの種族で優っている能力値Abilityで、指定の能力値Abilityに+数値分だけ能力値Abilityが上がる。 Freeは6個の能力値Abilityの好きな能力値Abilityに適応できる。 Speed PCの基本的な移動力だ。 種族Ability PCの種族が本来的に持っている能力値Abilityだ。 Darkvision(sense) 光が全く無くても指定してある距離内なら視覚的物体の輪郭が浮き出で見える。 Lowlightvision(sense) 指定されている距離分の光源から見える範囲が広がるよ。かつ弱い光がある薄暗がりでも よく見える。 持ち物の荷重とSpeedは、以下のように全員同じだよ。Bulkは荷重の単位だよ。 4+筋力 STR能力値修正mod.Bulk(最小1Bulk)以下は、そのままのSpeedだ。 4+筋力 STR能力値修正mod.Bulk < 9+筋力 STR能力値修正mod.Bulk以下は、Speed-10ft.または最低の5ft.に減る。 9+筋力 STR能力値修正mod.Bulkよりい荷重だと、重くてPCsは誰もその場で動けなくなる。 の8種族となりますが、1レベルPC作成「My First 12 PCs」 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157762420479 かつ、「10才児0レベル 12PCs」、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158496601529 でも試して無いモンクMonkと種族の組みを考えると・・・ ここは、 「PathFInder 2eで、初めてPC種族となった、 ゴブリン種族!」 ということで、 「PathFInder 2e Core Rule Bookの裏表紙を飾っている! 14歳ゴブリンモンクMonk!」 ですね! 4 ゴブリンGoblin HP5,Small,Speed 20ft.,DEX+1,Darkvison 20+WIS mod.x10ft.(最低20ft.) と、ここで、 「最大の難題の、 性別」 なんですが、 「いろいろ考えた結果、トランスジェンダーとかやると、 またまたいろいろいとメンド臭い大人の事情」 とかが、 「出てくる出てくる宇宙の法則〜♪ どうしてこうなったぁ?!」 なので、 「娘(走召糸色木亥火暴)」 でTeen1レベルPCs作成は行くことにしました(いいのかぁ?!) つーことで、 「ゴブリン娘14歳モンクMonk!」 です(イメージが・・・) 「よ・ろ・し・く・ねっ!(は〜と) じゃねぇーーーーーんだよぉ!!」 と、 「ちょっと姉御肌が入ってます!」 ですが、あくまで、 「ゴブリン娘?で14歳1レベルPC相当(走召糸色木亥火暴)」 と言う事で。 つー事で、Teen1レベルPC相当のゴブリン種族能力ルールをキャラクターシートに 追加していきます。 まずは最初の、 「HP5」 とは、 「ゴブリン種族のTeen1レベルPCの種族HPは、5点」 という意味です。 次に、 「Small」 とは、 「身体のルール的な大きさ、サイズSize」 の意味で、 「小型Small」 という事です。 またPathFInder 2eのルールだと、 「小型Smallも中型Mediumも、同じ装備の重さでかつ荷重ルールも同一」 と言う省力化がなされています。 まぁ、ダメージサイコロとかは小型Smallの方が小さいですが(ご都合) 続けて、 「Speed 20ft」 は、 「移動力 20ft.」 と言う意味です。 Teen1レベルPCなので、完全に大人ゴブリンと同等の戦術移動力は持って無いって事ですね。 そして、 「DEX+1」 とは、 「キャラの以下の能力値Ability Scores、 敏捷力 DEX Dexterity に+1の能力増加Ability Boostができる」 と言う意味です。 最後の、 「Darkvison 20+WIS mod.x10ft.(最低20ft.)」 は、現状のこのTeen1レベルPCの能力値Ability Scoresは、 判断力 WIS Wisdom 14 +2 なので、 「Darkvison 40ft.」 の視覚能力を持っていると言う事になります。 ては、実際に上記のデータ群を今までのキャラデータに適応してみたのが、以下となります。 種族 ゴブリン サイズ 小型Small 筋力 STR Strength 15 +2 敏捷力 DEX Dexterity 10->16 +1ゴブリン=17 +3 耐久力 CON Constitution 12 +1 知力 INT Intelligence 10 ±0 判断力 WIS Wisdom 14 +2 魅力 CHA Charisma 8->10 ±0 Darkvison 40ft. HP 5ゴブリン+1CON mod.=6 Speed 20ft. 0-6Bulk 15ft. 7-11Bulk 5ft. 最後に記載されている、 「0-6Bulk 15ft. 7-11Bulk 5ft.」 の意味は、 「Bulkとは重さ=荷重」 の意味で、 「PCの荷重が0以上、6Bulk以下なら、Speedは20ft. 7以上、11Bulk以下ならSpeedは10ft. 12Bulk以上は重くて動けない」 と言う荷重による移動力の変化を表現したルールとなってます。 と、ここまでが「3 種族Races選択」です。 次回は、いよいよ「4 クラスClasses選択」です。 [d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157783298722 でわでわ!
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2020/03/29 15:53[web全体で公開] |
😊 [余談][Anime]The Vision of Escaflowne どうも、セスです。 まだまだ制作側が半分恥ずかしそうに、 「異世界転生系モノ?」 をやっている前世紀のブツ、1996年 http://www.escaflowne.jp/ の一挙再放送、 https://www.animax.co.jp/programs/NN00015682 全て表示する どうも、セスです。 まだまだ制作側が半分恥ずかしそうに、 「異世界転生系モノ?」 をやっている前世紀のブツ、1996年 http://www.escaflowne.jp/ の一挙再放送、 https://www.animax.co.jp/programs/NN00015682 がやってまして、ついつい、 「観ちゃった!(走召糸色木亥火暴)」 なんですが、 「なついーーーーーーっ! なつすぎるぅーーーーーーーっ!! 坂本さんぁーーーーーーーーーーーーーっ!!!(ガクっ)」 まぁ、エヴァの翌年の作品ですが、サントラCDとか 即ゲットして、 「エスカっ ふろーーーネっ♪」 とか口ずさんでましたが、 「こういう全体的に恥ずかしそうにやっている作品、 もう出てこないね(走召糸色木亥火暴)」 ってことで、 「なんとなく一部の俳優さん達だけが、 内心では恥ずかしそうに演じている、 マーベルやねずみーものの実写映画風に、 エスカ実写化映画が出たら、 ひとみさんは誰がキャストだろ?」 とか妄想して楽しんでました(走召糸色木亥火暴) でわでわ!
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2020/03/29 01:51[web全体で公開] |
😆 [きゃら絵]ゴブリン娘14歳モンク どうも、セスです。 現在、Teen1レベルPCs作成一発目の、 「ゴブリン娘14歳モンク」 をPC作成中ですが、 「やはり、イメージが・・・ キャラ絵が無いとRPできない病」 と言う事で、カキカキしました!(走召糸色木亥火暴) Teen1レベルPC LaQutane h全て表示する どうも、セスです。 現在、Teen1レベルPCs作成一発目の、 「ゴブリン娘14歳モンク」 をPC作成中ですが、 「やはり、イメージが・・・ キャラ絵が無いとRPできない病」 と言う事で、カキカキしました!(走召糸色木亥火暴) Teen1レベルPC LaQutane https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158565579637Seth7&s=Seth7 メディバン https://medibang.com/picture/wu2003290132526190007757594/ 前回の、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158264493560 から、 「ちょっと濃く描く」 の方針なので、きつく描くと、 「まんまモンスターに!」 ゆるく描くと、 「ハーフリングやノームに!」 で、 「まんまアニメ絵の媚び媚びだとゲロゲロだし、 まんま洋ゲーリアルだとバケモノだし」 で、 「あまり捻らない程度に外していく」 で、 「やっば、ゴブリン娘はムズイ」 が、素直な感想ですが、 「どうにか収めました?」 って感じでしょうか。 でわでわ!
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2020/03/28 20:48[web全体で公開] |
😆 [d20][PathFinder 2e][Teen1レベルPCs作成]Monk1 PC 2 どうも、セスです。 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2クール予定、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158522472520 過去のセッションログは以下。 全て表示する どうも、セスです。 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2クール予定、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158522472520 過去のセッションログは以下。 https://trpgsession.click/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c お気軽に遊びに来てください! さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 からのOGL準拠で、「Teen(13〜19歳)1レベルPCs作成手順」、 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/2xeyOrE に従った、 「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスのTeen1レベルPCs作成」 最初の1人目Teen1レベルPC モンクMonkクラス作成の第一回目「能力値Ability Scoresと開始年齢決定」、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158531147331 の続きで、第二回目の「2 能力値修正mod.算出」です。 早速ですが、前回、以下のように能力値Ability Scores 6個に割り振りました。 筋力 STR Strength 15 敏捷力 DEX Dexterity 10 -> 16 耐久力 CON Constitution 12 知力 INT Intelligence 10 判断力 WIS Wisdom 14 魅力 CHA Charisma 8 -> 10 そして、今回はその割り振った能力値Ability Scoresの数値の、 「能力値修正値Ability Modifier 略して能力値mod.」 を算出していきます。 能力値mod.自体の計算式はあるのですが、それについてはちょっと後で 説明しますので、以下が能力値mod.の能力値3から18に対応した一覧です。 能力値 能力値修正mod. 補足 3 -4 マイナス4。一番弱いよ。 4 -3 5 -3 6 -2 7 -2 8 -1 9 -1 -4から-1のここまでをペナルティー修正値と呼ぶよ。 10 ±0 プラスマイナスゼロ。 11 ±0 12 +1 ここからボーナス修正値と呼ぶよ。 13 +1 14 +2 15 +2 16 +3 17 +3 18 +4 大人でも普通なら+4が最大のボーナス修正値だよ。 続けて、上記の能力値mod.一覧に従って能力値Ability Scoresの横に、 それぞれ対応した能力値mod.を追記していきます。 筋力 STR Strength 15 +2 敏捷力 DEX Dexterity 10->16 +3 耐久力 CON Constitution 12 +1 知力 INT Intelligence 10 ±0 判断力 WIS Wisdom 14 +2 魅力 CHA Charisma 8->10 ±0 以上が能力値mod.を追加した、 「1人目Teen1レベルPC モンクMonkクラスの最初の能力値Ability Scores一覧」 になります。 ここまでが「2 能力値修正mod.算出」です。 と言うことで毎度の復習になりますが、この能力値mod.の計算式は、 「すべてのd20システムTRPGで共通」 で、以下のようになってます。 (能力値Ability Scores - 10) / 2の結果=その商より大きく無い小数点以下を切り捨てた整数 ここで曲者なのが、 「大きく無い小数点以下を切り捨てた整数」 って奴で、話すと長いので、短く言うと、 「2進数のBits列操作による割り算」 http://sevendays-study.com/computer-literacy/im-day3.html とかの結果として、つまり、コンビューター用語的には、 「符号付整数の割り算」 の結果として、例えば、割り算の結果が、 「マイナス0.000001より大きく無い小数点以下を切り捨てた整数は、 -1」 になってしまう、と言う事です(走召糸色木亥火暴) ですから、 「能力値9の能力値mod.は、 マイナス0.5で-1」 となります。 Ms-Excelとかの関数で言うところ、 「INT関数」 の結果ですね(余計に解らないって) つー事で、能力値mod.の計算式が解らない時は、そのまま能力値mod.一覧を 参照して能力値mod.を能力値Ability Scoresに割り振りましょう。 次回は「3 種族Races選択」です。 [d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157783298722 でわでわ!
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2020/03/26 21:12[web全体で公開] |
😆 [d20][PathFinder2e]10才児PCsキャンペーンセッション第2クール分3回分 どうも、セスです。 今年の抱負、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157778186510 にあるように、まずは第1クールを以下のように、 全て表示する どうも、セスです。 今年の抱負、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157778186510 にあるように、まずは第1クールを以下のように、 https://trpgsession.click/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c 無事、本編3発&PC作成4発、計7発も遊べました! つーことで、第2クールも基本月イチで、以下のように立卓予定しました。 2020年4月25日(土)20〜23時開催 「Spring Escort 春護衛」 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158522432126Seth7 2020年5月23日(土)20〜23時開催 「Spring Hunt 春狩猟」 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158522448746Seth7 2020年6月27日(土)20〜23時開催 「Summer March 夏行軍」 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158522460207Seth7 にて、参加者さんを募集させていただきます!(走召糸色木亥火暴) ここに書いた通り、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157650796863 のコンセブトのキャンペーンセッションなので、 「お気軽に1d20振りに遊びに来て欲しい!」 が心情です。 まぁ、全部PC作成セッション振り替えの可能性もありますが(走召糸色木亥火暴) キャンベーンCampaignなので、今年7月以降の第3クールの3回分も、第1、2クールの 結果を踏まえて、3回つづ上げて行く予定です。 お気楽に遊びに来てください。 でわでわ!
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2020/03/25 20:23[web全体で公開] |
😆 [OGL][PathFinder 2e][PC作成] Teen1レベルPCの薦め どうも、セスです。 毎度、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 から全て表示する どうも、セスです。 毎度、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 からのOGL準拠で、「10才児0レベルPCs作成手順」、 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/2USsCiP に続く、「Teen1レベルPCs作成手順」、 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/2xeyOrE での、 13歳〜19歳、 所謂、ティーンエイジャーPCs のお薦めです。 最初に、そもそも、 「10才児0レベルPCってなに?」 って事で、 「 0レベルPCの薦め」 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157794408982 がありました。 まぁ、一般的な人間?の親御さん達の感想ですが、 「遅くても10才頃までには、 所謂、反抗期ってやつが始まって、 14才頃には、 これも所謂、思春期ってやつで、 色々と難しい年頃なのよね(走召糸色木亥火暴)」 なんですよねぇー。 と言う事で、 「13歳から19歳までの、 所謂、ティーンエイジャー1レベルPCsについて」 無駄に語っていきたいと思います。 現在の普通?のTRPGでは、 「最初に1レベルPCを作成」 して、遊び始めます。 ですが、 「所謂、洋モノのTRPG系だと、 1レベルキャラでも年齢とかが、 20才代や30才代スタート!」 と言う事で、 「ヲヤジキャラ、オバンキャラ(走召糸色木亥火暴)」 なんですよね。 (トラベラーTRPGとかだと最初から18ー60代キャラとかで遊べますが) たしかに、 「平気で凶暴なモンスター達に立ち向かって、 平気で凶器を用いた暴力を奮ってヤッちまう(走召糸色木亥火暴)」 わけで、 「所謂、外国人達の感覚だと、 一応ちゃんとした大人じゃないとね」 と言う感覚は、理解できます。 上記に加えて、 「10代の若者たちがソレだと、 商業作品内容としてマズい」 と言う、 「商業商売上の大人の事情(走召糸色木亥火暴)」 もありますので(あっ、察し) (日本の外だと、暴力的内容は、まぁ、エロも含めて カットや修正されるかほぼR15+、18禁扱いなので) つーことで、 「一般的な商業作品としては、 なかなか10代キャラを遊べる商品は、 同人系ならちょっとありますか、 出でこない」 と言う状況があります、正直。 (日本では、それとなく色々と商業作品になってますが) この辺の10代モノの世界的に一番有名処の商業作品としては、 映画 邦題「ウエストサイド物語」1961 https://www.imdb.com/title/tt0055614/ と、初めから大集成的(10代〜20代)に始まり、 映画 邦題「グーニーズ」1985 https://www.imdb.com/title/tt0089218/ と、原点的に戻って、 映画 邦題「スタンド バイ ミー」 1986 https://www.imdb.com/title/tt0092005/ 着とかでしょうかね。 (他にも沢山色々ありますが) (上の三作品ごちゃ混ぜのキャンペーンって、 いったいどんなキャンペーンなんだよ!) 勿論、日本だと漫画とかアニメとかで、 「週刊ジャンプ/サンライズ系も含むほぼ全部」 で、 「両津さんやコブラさん、大人悟空さんら、 スレッガーさん(公式的には年齢不詳の不明(20代))、 とかは抜く」 (逆にガッチャマンは南部博士以外はTeenなんですよ(驚愕) 原作タキシード仮面さんもなーーーーーぁ!) ですがね(走召糸色木亥火暴) と、1979年4月以降の当時は、こんな感じ⇩だった訳です。 H氏「えっ? 真剣の長モノ、ほぼ常時携帯して振り回していいの?!」 I氏「まぁ、わざわざ外国に派兵して戦争していた国の軍人さんイメージだからね」 J氏「派兵先の戦地で元クラスメイトとが戦死して、死体袋で帰国していたワケだからね」 K氏「たしかに、さすがに10代のガキどを正式には派兵していたワケではなしなぁ」 (例外的例外 ポール・J・レーバー軍曹(空軍)は16歳で戦死。 最年少ベトナム戦死者としてワシントンの記念碑に名が載っている事で有名) L氏「つーことで、一応、キャラたちはちゃんとした大人たちと言う事で」 H氏「ちぇっ、ホワイトベースキャンペーンの10代でヤリたかったなぁー」 (まぁ、実際のその後幾つもの日の出劇場系若年PCsキャンペーンを、 「オレは社長で、小学生〜♪」 とかも含めて遊び倒したワケですが) つーことで、 「色々とメンドくさい諸事情がありますが、 一応、大人として、 10才児0レベルPCsやTeen1レベルPCsを、 それなりに配慮?して遊ぼう!」 って事ですね。 まぁ、 「ロールプレイング ゲームですから(走召糸色木亥火暴)」 閑話休題。 と言う事で、本題のTeen1レベルPCの勧めです。 ずばり書くと、0レベルのお進めと同様に、 「初めて遊ぶTRPGのPCとして、 プレーヤーさんのPC作成・ロールの負担が少ない」 に尽きます。 なんたって、 「プレイヤーさん自身も、 そのPCさんも、 10代を実体験的に経験済み(走召糸色木亥火暴)」 ですから。 ロールプレイング的にも、 「プレイヤーさんは素直に、 ティーンエンジャーPC発言として、 『厨二発言して行動します!』 What’s F*cking that!? XYZP————!!!!!! などと、 ごくごく当前な問題発言や行動を取れる! 自然なロールプレイとして出来ます」 ので。 「ある意味で、 全く無駄が無い」 遊び方ですね(走召糸色木亥火暴) つまり、 1 プレイヤーさんは、そのPCクラスやRLに、 まだ自分達が実体験して無い年齢の要素を考慮する必要が無い 2 勿論、プレイヤーさんが、事前にルールブックなどの購入して読んでも、 10代キャラ要素などは大人の事情でカットされますので、 ルールブックなど購入・用意する絶対性が無い 3 プレイヤーさんが、このゲームをお試しするのに最適。 畢竟、 「お金要らず、手間要らずで、遊べる」 という事です。 が、ここからが、しかしです。 主にTRPG的なプレイヤーさんのロールプレイングとゲーム的の能力のデメリットですが、 1 当前に、プレイヤーさん自身が自身の疑問や質問などを、実際のセッション中に自分のPC のロールプレイングとして表現していか無いと、ロールプレイング ゲームにならない。 2 当前に、プレイヤーさんが自分のPCのロールプレイングとして、そのセッション中に実行 した/させられた行動などなどを、そのルールシステムとして、それなりにその場で理解して 行く能力が無いと、辛い。 3 実際のセッション中に上記の1と2を真面目に頑張ると、本当に知恵熱出る方々もいる(走召糸色木亥火暴) 本当の最期に、個人的には、 「Teen1レベルから大人1レベルに成長する時だけが成長じゃ無くて、 1レベルから36レベル、 そして、 インモータルレベル に成長し続ける事が、 ロールプレイング ゲームの本当の成長(走召糸色木亥火暴)」 なんですがね。 再見!!
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2020/03/24 21:42[web全体で公開] |
😆 [TRPG全般] 共有PCs/NPCsのお薦め どうも、セスです。 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 から全て表示する どうも、セスです。 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 からのOGL準拠で、「10才児0レベルPCs作成手順」、 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/2USsCiP に従った「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスの0レベルPCを作成」にて、 全12クラス1レベルPCs、My First 12 PCs、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157762420479 と同じ順番で、10才児0レベル 12 PCs、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158496601529 と、ここまでの24PCsで、 「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラス、全8種族のPCsを、 網羅的にPCs作成」 してきました。 さて、今回の本題としては、 「共有PCs/NPCs」 つまり、 「所謂、 プレロールドキャララクター PreRooled Characters」 の話と言おうか、 「お薦め」 です。 すぐにビン!と来る方々もいらっしゃると思いますが、 「このTRPGオンセンSNSのキャラクターシート先頭にある、 NPCでの使用可(連絡不要)」 とかですね。 そして、今回は「共有PCs/NPCsのお進め」なので、 「もう一歩踏み出して、 PCでの使用可(連絡不要)」 があれば完璧でしたが(走召糸色木亥火暴) (たぶんソースコードでコメントアウトされていると思いますが) つーことで、下敷き的なお話としては、 「所謂、 オープン キャンペーン形式で遊ぶ」 と言う事が前提の話となります。 では、 「オープン キャンペーン形式とは何か?」 と言う事ですが、 「簡単にに言うと、 DM/GMとかの、 所謂ゲームマスターさんとか、PL/プレイヤーさんとか、 PCだとか、NPCsだとか、 すべての参加者さん達やPCs/NPCsの出入り/入れ替えを自由にして、 キャンペーンセッションを遊んでいる時に、 自分はまだPC作成ができて無いから参加でき無い、 まだPC作成中だから参加でき無い、 誰々さんが不参加だから遊べ無い、 あのPCs/NPCsがいないから遊べ無い、 とかの弊害を極力少なくしていく方針で、 継続的にみんなで遊んで楽しめるキャンペーン環境を、 整備しながら遊んいく形式の遊び方」 と言う事です。 上記のような、 「オープン キャンペーン形式で遊ぶ」 ための必要十分条件は、 「すべての参加者さん達に、 それなりにほぼすべてのキャンペーン情報が、 平等に公開されているだけ」 となります。 つまり、非公開のキャンペーン情報とは? 「事前に知っていたら、 そのキャンペーン セッションがつまらなくなる、 みんなで遊ぶ意味が無い」 という事で、 「実際にみんなでキャンペーン セッションを遊んだ結果の セッションログとかリプレイとかでのみ、 全参加者さん達に公開される」 というシステムになります。 非常に残念な事に、 「TRPGって、独りで遊ぶものじゃくて、 みんなでワイワイ遊んで楽しむ遊び」 なので、オープン キャンペーン形式で遊ば無いなら、 「独りで、小説とか漫画とか書いていてくれ!」 とか、 「金があるなら、映画とか造れ!(走召糸色木亥火暴)」 とになるワケです(大草原) つーか、 「独りで遊べるコンビューターゲームとかで、 一生、遊んでてくれ!」 って感じですが。 まぁ、実際、 「多くの方々が、みんなでTRGP遊べずに、 小説とか漫画とかを創作している」 状況もありますね、この世の中(走召糸色木亥火暴) たしかに、自分だけのペースで、 誰にも迷惑をかけずに楽しめますから。 という事で、 「オーブン キャンペーン形式でPCs作成すると言う事は、 必然的にNPCsを作成している事にもなる」 逆に、 「オーブン キャンペーン形式でNPCs作成すると言う事は、 必然的にPCsを作成している事にもなる」 と言う意味で、 「共有PCs/NPCs」 と言う暫定的な用語を使用しているだけと言う事です。 と、ここまでが背景説明で、以下からが共有PCs/NPCsのお薦めです。 利点は、 1 自分がPCs/NPCsを作成するための手間と時間が省ける 2 他人が作成したPCs/NPCsで、色々と遊べる、学べる 3 所詮他人様のPCs/NPCsなので、案外に冷静、客観的にRPやプレイができる 4 そのPCs/NPCsの生死であまり苦悩しないので、精神的ストレスが減る 5 多くのPCs/NPCsを遊べてHappy! と当前の利点で、以下の欠点も利点の裏返しで、 1 自分が折角苦労して作成したPCs/NPCsを他人達に遊ばれてしまう、 と言う謎の貧乏根性に精神侵食される/されている事を自覚させられる 2 自分が作成したPCs/NPCsは自分達だけのセッションとかのみで遊びたい、 と言うケチ臭い謎の独占欲に支配される/されている事を自覚させられる 3 結局は、自分達周辺の身内や知り合いだけで遊べて楽しめれば良いので、 オープン キャンペーン形式で遊ぶ必要は無い事を自覚させられる 4 自分たちだけが遊べて楽しめれば良い、 かつ、 他人たちには自分たちの楽しんでいる事を評価、褒めてもらいたい、 と言う謎の承認欲求的な精神状態になってる事を自覚させられる 5 結局、TRPGがどうのこうのでは無く、 誰にでもある自己承認欲を満たしたいだけ、 である事を自覚させられる と、まぁ、この辺でしょうかね(走召糸色木亥火暴) 共有PCs/NPCsのお薦めの最後のまとめとしては、 「利点は、 ある意味でコスパ最高! で、 欠点が、 人の基本的本能である所有本能や承認欲求とかで、 葛藤させられる」 と言う事で、 「お気楽極楽に遊びたいならば、 コスパ最高の共有PCs/NPCsで遊ぶ」 で、 「本能に従って閉じこもって身内だけで遊ぶならば、 オープン キャンペーン形式や共有PCs/NPCsなどは不要」 と言う事でしょうか。 つーことで、 「オープン キャンペーン形式、 共有PCs/NPCsで、 みんなで遊んで楽しみましょう!」 と言うおススメです。 最後の最後に明記しておきますが、 「勿論、 オープン キャンペーン形式不可、 かつ、 共有PCs/NPCs不可 の普通のTRPGの遊び方も立派な一つの遊び方」 です。 [d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157783298722 でわでわ!
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2020/03/23 21:20[web全体で公開] |
😆 [d20][PathFinder 2e]10才児0レベル 12PCs どうも、セスです。 毎度、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 から全て表示する どうも、セスです。 毎度、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 からのOGL準拠で、「10才児0レベルPCs作成手順」、 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/2USsCiP に従った「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスの0レベルPCを作成」にて、 全12クラス1レベルPCs、My First 12 PCs、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157762420479 と同じ順番で、 「一応、PathFInder 2e Core Rule Book記載の全クラスと全種族の、 10才児0レベル12PCsのPC作成が完了」 しました。 最初に「共有PCs/NPCsのお勧め」を一読ください、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158505377397 以下、10才児0レベル12PCs。 1PC目、ヒューマン少年モンクMonk0 Adzo Slaterくん https://trpgsession.click/character-detail.php?c=157814541634Seth7&s=Seth7 2PC目、ノーム少年勇者Champion0 Relod Klurengくん https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157952265696 3PC目、エルフ少年蛮族Barbarian0 Osis Giraidusくん https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158003511359 4PC目、ドワーフ少年聖職者Cleric0 Ziot Hardcrestくん https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158053470485 5PC目、ゴブリン少年戦士Fighter0 Kushくん https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158116441346 6PC目、ハーフオーク少年魔法使いWizard0 Bren Vukくん https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158169348154 7PC目、ハーフエルフ少年盗賊Rogue0 Jis Drertくん https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158220130780 8PC目、ハーフリング少年吟遊詩人Bard0 Onego Blearerwiくん https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158272112128 9PC目、ドワーフ少年レンジャーRanger0 Aal Wumrarくん https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158332370001 10PC目、ハーフエルフ少年ソーサラーSorcerer0 Calo Trordorleくん、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158384510506 11PC目、エルフ少年ドルイドDruid0 Ehel Ondessalくん、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158436123197 12PC目、ゴブリン少年錬金術師Alchemist0 Zamdoubbashくん、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158487960719 やはり、感想としては、 「こんなご近所はイヤ過ぎ(走召糸色木亥火暴)」 で、 「10才児0レベル少女PCsも12PCs作成したら、 まさに混沌(うぅーーっ! にゃぁーー!)」 なので、 「これからの参加者さん達の10才児0レベルPCsに期待!」 でしょうか(草) さて、 「次のPCs作成の予定なのですが、 まだ本家Paizo社から、 肝心のGM本が新発売されて無い状態(走召糸色木亥火暴)」 で、 「さすが商業同人誌!」 なのですが、 「一応、計画とおり、 Teen PCs (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/2xeyOrE 13歳から19歳までのティーンエイジャーPCs作成の予定」 です。 つーか、 「Teen PCsっていうても、 10才児0レベルPCsが10歳スタートしてから成長して12歳、 その次の成長段階である、 13歳から19歳までのPCsを、 手っ取り早く作成しよう!」 ってコンセプトの流れです。 2020年4、5、6月の第2クールのキャンペーンセッション中には、 「Teen PCsの全12PCs作成完了して、 2020年7、8、9月の第3クールのキャンペーンセッションで実働」 って予定の感じでしょうか。 ということで、 「次回は、 共有PCs/NPCsのお薦め」 の予定です。 [d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157783298722 でわでわ!
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2020/03/22 21:20[web全体で公開] |
😆 [d20][PF2e][10才児0レベルPCs作成]Alchemist0 Zamdoubbash どうも、セスです。 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 から全て表示する どうも、セスです。 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 からのOGL準拠で、「10才児0レベルPCs作成手順」、 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/2USsCiP に従った「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスの0レベルPCを作成」での、 ラスト10才児0レベルPC12人目 ゴブリン少年錬金術師Alchemist作成第1回から第5回まで のまとめです。 以下が、PC作成経過。 「1 能力値Ability Scores決め」 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158444671307 「2 能力値修正mod.算出」 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158453384868 「3 種族Races選択」 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158090636297 「4 クラスClasses選択」 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158469252343 「5 キャラクターシートCharacter Sheet作成」 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158478232327 という事で、今回の「Alchemist0 Ehel Ondessal」は完了です。 次回は、My First 12 PCs、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157762420479 と同じように、 「10才児0レベル 12 PCs作成と感想、今後の予定」 の予定です。 まぁ、 「これで最初の24PCsのキャラクター作成完了!」 で、 「去年8月の新発売からここまで8ヶ月間、 まだ24PCsしか作成して無い(走召糸色木亥火暴)」 の、 「ひと月で3PCsペース 個人的には少な過ぎ(走召糸色木亥火暴)」 ですが、こんなベースでしょうかねって感じ(草) [d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157783298722 でわでわ!
李徴![]() | |
2020/03/22 04:22[web全体で公開] |
😆 先ほどSCPシノビガミシナリオが終わった (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんな時間までやってたSCPシノビガミシナリオ「夢で出来たのは人無き世界」が終わりました。 特殊対立型で皆メインフェイズで起きるSCPの影響を耐えながら頑張ってました。 でもね… メインフェイズから出目の悪さが現れた。 スぺ型がスぺらない。 不死身で毎回6出して全快。 敵雑魚エネミーが三回スペシャル出た。 と、めっちゃ長くなってました。 まさかここまで長くなるとは思わなかった…。最終的に財団側が勝ったんですが。 とりあえずこのシナリオに参加してくれた 弥助さん、ハタハタさん、伊羅数斗屋さん、トマヤさん ありがとうございました。お陰でシナリオ制作者兼GMとして満足です。
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2020/03/22 00:05[web全体で公開] |
😆 [OGL][PF2e][10才児CP]サンドポイント4596AR3/20第3回遊了! どうも、セスです。 前回の遊了日記。 2020/02/23 [OGL][PF2e][10才児CP]サンドポイント4596AR2/10第2回遊了! 全て表示する どうも、セスです。 前回の遊了日記。 2020/02/23 [OGL][PF2e][10才児CP]サンドポイント4596AR2/10第2回遊了! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158238407838 本日、無事、 <PathFinder 2e 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第3回> を遊べました! 今回のセッションログ一式。 2020/03/21 [OGL][PF2e][10才児CP]第3回:サンドポイント4596AR3/20遊了! https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic158480244630 今回は、 「やっと普通のセッションが遊べました(走召糸色木亥火暴)」 です(草) 出目も良く、 「d20システム、 出目20さえ出し続ければ無双」 逆の出目1連続は、 「PCs/NPCs全滅」 なので、 「その隙間で、 普通に遊べました」 です。 これで2020年1月〜3月までの第1クール完了です。 全体のキャンペーンセッションログ一覧は、 https://trpgsession.click/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c まぁ、PCs作成セッションも含めて、 「本編3回、 PCs作成4回 の計7回」 でした。 2020年4月から6月の第2クールも基本月イチで、 これから卓上げ予定です。 現状、 「PCは、 10才児0レベル聖職者Cleric嬢ちゃん 10才児0レベル魔法使いWizard嬢ちゃん」 なので、セッションログを読んで頂けば、 「本当にカジュアル プレイ、 d20システムがデットリーなだけ(走召糸色木亥火暴)」 なので、 「前衛系のPCsで、 ぜひ、遊びに来てください!」 ね! 今後とも、宜しくお願い申し上げます。 でわでわ!
抹茶男![]() | |
2020/03/21 23:38[web全体で公開] |
😆 刮目せよ!我が外法扇! 昨日、「ひととは」というセッションに参加させていただきました。 卓を囲んだ皆様方、本当にありがとうございました。この場でお礼を申し上げます。 さて、感想ですが、 琴線はとれませんでしたが外法扇が美味い事決まり、敵ボス生命力8点中5点を削るという大活躍を果たしました。 50%以上貢献したというのは今回が初めて。やったぜ! (なお、その後他のPCの一撃で7点の陰に隠れるという)
セス![]() | |
2020/03/20 17:22[web全体で公開] |
😆 [d20][PathFinder 2e][10才児0レベルPCs作成]Alchemist0 PC 4 どうも、セスです。 次回キャンペーンセッションは明日! 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第3回3/21(土) 21-23時で、 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157787613390Seth7 ルルブ無し、プ全て表示する どうも、セスです。 次回キャンペーンセッションは明日! 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第3回3/21(土) 21-23時で、 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157787613390Seth7 ルルブ無し、プレロールドPCs有り、見学もOKなので、お時間のある方はお気楽にご参加ください! 過去のセッションログは以下。 https://trpgsession.click/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 からのOGL準拠で、 「10才児0レベルPCs作成手順」 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/2USsCiP に従った、 「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスの0レベルPCを作成」 のラスト12人目10才児0レベルPC 錬金術師Alchemistクラス作成の第三回目「3 種族Races選択」、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158462020984 の続きで、第四回目の「4 クラスClasses選択」です。 早速ですが、10才児0レベルPC ハーフ少年ドルイドDruid作成日記、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158436123197 の時から、 「ラスト12人目のクラスは錬金術師Alchemist」 と書いてますので、上記の「10才児0レベルPCs作成手順」から、 1 錬金術師Alchemist HP4,Y-Sling,Craft(Int)+1,Alchemy(Craft(Int) results/5↓個) Research Field Bomb,Little ThunderStone in formula book という、10才児0レベルPC相当の錬金術師Alchemistクラス能力ルールを獲得します。 まずは最初の、 「HP 4」 とは、 「錬金術師Alchemistの10才児0レベルPCのクラスHPは、4点」 という意味です。 次に、 「Y-Sling」 とは、 「飛び道具?武器のY-Slingをタメージ1d2、射程Range 20ft. で武器として使える」 の意味です。 射程Range 20ft.の補足ですが、 「PathFinder 2eでは、 すべての飛び道具武器の射程Rangeの6倍の距離まで有効射程となり、 最初の射程Range距離までは0ペナルティー、 その先の射程Range距離が伸びる毎に-2累積ペナルティー(最大-10)} となってます。 続けて、 「Craft(Int)+1」 とは、PatnFinder 2e Core Rule Bookでは、錬金術師Alchemistなどが持つ 「錬金術師アイテムの製作に使用する技能Skill判定に、 Craft(INT)〈製作〉 を使用する」 というルール設定?になってます。 つまり、 「錬金術師Alchemistさん達は、 Craft(INT)〈製作〉で、 知力 INT Intelligenceを使用している」 というクラスルール/世界設定になっていると言う事です。 その、 「Craft(INT)〈製作〉の技能判定Skill Checkに+1」 と言う意味です。 次の、 「Alchemy(Craft(Int) results/5↓個)」 これもPatnFinder 2e Core Rule Bookでは、 「錬金術師Alchemistクラスの謎の錬金術アイテム製作クラス能力を、 Alchemy と呼び、その製作判定には、 Craft(INT)〈製作〉 の技能Skill判定を使用する」 とルールになっており、 「results/5↓個」 の意味は、 「一日=毎日一回の準備で製作できる錬金術アイテム数は、 Craft(INT)〈製作〉の技能Skill判定結果 割る 5(小数点以下入捨て)個」 になるという意味です。 但し、 「この謎のAlchemy(Craft(Int) 能力で製作した 謎の錬金術アイテムの使用有効期限は24時間位、 で、 次の日にはガラクタの使えないモノになっている」 というご都合ルールになってます。 つまり、 「毎日、作り直してね」 っ事です。 最後の、 「Research Field Bomb,Little ThunderStone in formula book」 とは、 「上記のAlchemyのCraft(INT)〈製作〉技能Skill判定結果で決まった 錬金術アイテム個数で製作できる錬金術アイテムの種類を、 Research Field と呼び、製作できる錬金術アイテムの設計図が、 formula book に記載されている」 と言うルールになっており、 「10才児0レベルPCの錬金術師Alchemistくんは、 Bomb(爆弾系一種類を選択) Little ThunderStone」 の2種類の錬金術アイテムを製作できる事になってます。 以上、上記の10才児0レベルPC錬金術師Alchemistクラスで取得した能力Ablilityと、 第三回目の「3 種族Races選択」、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158462020984 までで取得ずみの能力Ablilityをまとめると、以下のようになります。 種族 ゴブリン サイズ 小型Small 筋力 STR Strength 9 -1 敏捷力 DEX Dexterity 16 +1 = 17 +3 耐久力 CON Constitution 8 -1 知力 INT Intelligence 17 +3 判断力 WIS Wisdom 7 -2 魅力 CHA Charisma 7 -2 Darkvison 20ft. HP 3ゴブリン+4錬金術師Alchemist -1CON mod. = 6 Speed 15ft. 0-2Bulk 15ft. 3-7Bulk 5ft. AC UnArmored +3= +3DEX mod. 素手UnArmed -1 = -1STR mod Y-Sling +3 = +3DEX mod. dmg1d2B 20ft Craft(Int) +4 = +3INT mod.+1 Alchemy(Craft(Int) results/5↓個) Research Field Bomb,Little ThunderStone in formula book ここまでが「4 クラスClasses選択」です。 次回は、今までやって来た事をまとめる「5 キャラクターシートCharacter Sheet作成」です。 [d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157783298722 でわでわ!
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2020/03/20 15:37[web全体で公開] |
😆 [d20][10才児0レベルPC]ここまでの11PCs どうも、セスです。 まぁ、明日のキャンペーンセッション準備の一貫ですが(走召糸色木亥火暴) 次回キャンペーンセッションは明日! 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第3回3/21(土) 21-23時で、 全て表示する どうも、セスです。 まぁ、明日のキャンペーンセッション準備の一貫ですが(走召糸色木亥火暴) 次回キャンペーンセッションは明日! 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第3回3/21(土) 21-23時で、 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157787613390Seth7 ルルブ無し、プレロールドPCs有り、見学もOKなので、お時間のある方はお気楽にご参加ください! 過去のセッションログは以下。 https://trpgsession.click/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 からのOGL準拠で、「10才児0レベルPCs作成手順」、 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/2USsCiP に従った「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスの0レベルPCを作成」にて、 全12クラス1レベルPCs、My First 12 PCs、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157762420479 と同じ順番で、以下の11PCsまでPC作成完了しました。 1人目、ヒューマン少年モンクMonk0 Adzo Slaterくん https://trpgsession.click/character-detail.php?c=157814541634Seth7&s=Seth7 2人目、ノーム様少年勇者Champion0 Relod Klurengくん https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157952265696 3人目、エルフ少年蛮族Barbarian0 Osis Giraidusくん https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158003511359 4人目、ドワーフ少年聖職者Cleric0 Ziot Hardcrestくん https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158053470485 5人目、ゴブリン少年戦士Fighter0 Kushくん https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158116441346 6人目、ハーフオーク少年魔法使いWizard0 Bren Vukくん https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158169348154 7人目、ハーフエルフ少年盗賊Rogue0 Jis Drertくん https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158220130780 8人目、ハーフリング少年吟遊詩人Bard0 Onego Blearerwiくん https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158272112128 9人目、ワーフ少年レンジャーRanger0 Aal Wumrarくん https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158332370001 10人目、ハーフエルフ少年ソーサラーSorcerer0 Calo Trordorleくん、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158384510506 11人目、エルフ少年ドルイドDruid0 Ehel Ondessalくん、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158436123197 ラストの12人目錬金術師Alchemistは、まだ第四回目の「4 クラスClasses選択」、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158469252343 までと、現状としては、 「一応は11人目PCsまでで、 PathFInder 2e Core Rule Bookにある全8種族 の10才児0レベルPCの作成が完了」 してます。 [d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157783298722 でわでわ!
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2020/03/19 21:16[web全体で公開] |
😆 [d20][PathFinder 2e][10才児0レベルPCs作成]Alchemist0 PC 3 どうも、セスです。 一応、次回の10才児0レベルPCキャンペーンセッション第3回は3/21(土) 21-23時で、 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157787613390Seth7 絶賛、参加者さん募集中でぇ〜す! 過全て表示する どうも、セスです。 一応、次回の10才児0レベルPCキャンペーンセッション第3回は3/21(土) 21-23時で、 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157787613390Seth7 絶賛、参加者さん募集中でぇ〜す! 過去のセッションログは以下。 https://trpgsession.click/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 からのOGL準拠で、「10才児0レベルPCs作成手順」、 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/2USsCiP に従った、 「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスの0レベルPCを作成」 のラスト12人目10才児0レベルPC 錬金術師Alchemistクラス作成の第二回目「2 能力値修正mod.算出」、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158453384868 の続きで、第三回目の「3 種族Races選択」です。 早速ですが、PathFinder 2e Core Rule Bookにある種族は以下の6種族なのですが、 ヒューマンハーフを加えた、上の「10才児0レベルPCs作成手順」urlから、 No.種族名 HP Size 能力値AbilityBoost Speed 種族Ability 1 ドワーフDwarf HP5,Small or Medium,CON+1 WIS+1,Speed 10ft.,Darkvison 20+WIS mod.x10ft.(最低20ft.) 2 エルフElf HP4,Small or Medium,DEX+! INT+1,Speed 20ft.,LowlightVison +(WIS mod.-1)x10ft.(最低+10ft.) 3 ノームGnome HP4,Small,Con+1 CHA+1,Speed 15ft.,LowlightVison +(WIS mod.)x10ft.(最低+10ft.) 4 ゴブリンGoblin HP3,Small,Speed 15ft.,DEX+1,Darkvison 20+WIS mod.x10ft.(最低20ft.) 5 ハーフリングHalfling HP3,Small,Speed 15ft.,DEX+1,WIS+1 6 ヒューマンHuman HP4,Small or Medium,Speed 15ft.Free+1x2(重複不可) 7 ハーフエルフHalf Elf HP4,Small or Medium,Speed 15ft.Free+1, Free+1(重複不可) or LowlightVison +(WIS mod.-1)x10ft.(最低+10ft.) 8 ハーフオークHalf Orc HP4,Small or Medium,Speed 15ft.,Free+1, Free+1(重複不可) or Darkvison 10+WIS mod.x10ft.(最低10ft.) HP PCの種族の生命点だよ。後でクラスのHPと足し算して最終的なその0レベルPCのHPになるよ。 Size PCの基本的な体格の大きさだょ。Smallは小柄=小型、Mediumは普通=中型だよ。 能力値AbilityBoost PCの種族で優っている能力値Abilityで、指定の能力値Abilityに+数値分だけ能力値Abilityが上がるよ。 Freeは6個の能力値Abilityの好きな能力値Abilityに適応できるよ。 Speed PCの基本的な移動力だよ。 種族Ability PCの種族が本来的に持っている能力値Abilityだよ。 Darkvision(sense) 光が全く無くても指定してある距離内なら視覚的物体の輪郭が浮き出で見えるよ。 Lowlightvision(sense) 指定されている距離分の光源から見える範囲が広がるよ。かつ弱い光がある薄暗がりでも よく見えるよ。 持ち物の荷重とSpeedは、以下のように全員同じだよ。Bulkは荷重の単位だよ。 3+筋力 STR能力値修正mod.Bulk(最低1)以下は、そのままのSpeedだよ。 3+筋力 STR能力値修正mod.Bulk < 8+筋力 STR能力値修正mod.Bulk以下は、Speed-10ft.または最低の5ft.に減るよ。 8+筋力 STR能力値修正mod.Bulkより重い荷重だと、重くてPCsは誰もその場で動けなくなるよ。 の8種族となりますが、既に以下の10才児0レベルPCs8人で、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158280758530 「8種族すべて使用済み」 で、9人目10才児0レベルPC ドワーフ少年レンジャーRanger0くん、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158332370001 10人目10才児0レベルPC ハーフエルフ少年ソーサラーSorcerer0くん、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158384510506 11人目10才児0レベルPC エルフ少年ドルイドDruidくん、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158436123197 かつ、1レベルPC作成「My First 12 PCs」 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157762420479 でも試して無い錬金術師Alchemistと種族の組みを考えると・・・ ここもソーサラーSorcerer0、ドルイドDruid0の時と同じく、 「典型的な、 つーか、PathFInder 2e Core Rule Bookの裏表紙を飾っている! ゴブリン少年錬金術師Alchemist!」 のPCコンセブトですね! 4 ゴブリンGoblin HP3,Small,Speed 15ft.,DEX+1,Darkvison 20+WIS mod.x10ft.(最低20ft.) 「ケーケケケッ! 錬金術は爆発だぁーっ!!」 と、 「貧乏白人系オゲレツ! ギリギリ路線!!」 ですが、あくまで、 「ゴブリンで10才児0レベルPC相当(走召糸色木亥火暴)」 と言う事で。 つー事で、10才児0レベルPC相当のゴブリン種族能力ルールをキャラクターシートに 追加していきます。 まずは最初の、 「HP3」 とは、 「ゴブリン種族の10才児0レベルPCの種族HPは、3点」 という意味です。 次に、 「Small」 とは、 「身体のルール的な大きさ、サイズSize」 の意味で、 「小型Small」 という事です。 またPathFInder 2eのルールだと、 「小型Smallも中型Mediumも、同じ装備の重さでかつ荷重ルールも同一」 と言う省力化がなされています。 まぁ、ダメージサイコロとかは小型Smallの方が小さいですが(ご都合) 続けて、 「Speed 15ft」 は、 「移動力 15ft.」 と言う意味です。 10才児0レベルPCなので大人ゴブリンほど、うまくは戦術移動は出来ないって事ですね。 そして、 「DEX+1」 とは、 「キャラの以下の能力値Ability Scores、 敏捷力 DEX Dexterity に+1の能力増加Ability Boostができる」 と言う意味です。 最後の、 「Darkvison 20+WIS mod.x10ft.(最低20ft.)」 は、現状のこの10才児0レベルPCの能力値Ability Scoresは、 判断力 WIS Wisdom 7 -2 なので、 「Darkvison 20ft.」 の視覚能力を持っていると言う事になります。 ては、実際に上記のデータ群を今までのキャラデータに適応してみたのが、以下となります。 種族 ゴブリン サイズ 小型Small 筋力 STR Strength 9 -1 敏捷力 DEX Dexterity 16 +1 = 17 +3 耐久力 CON Constitution 8 -1 知力 INT Intelligence 17 +3 判断力 WIS Wisdom 7 -2 魅力 CHA Charisma 7 -2 Darkvison 20ft. HP 3ゴブリン -1CON mod. = 2 Speed 15ft. 0-2Bulk 15ft. 3-7Bulk 5ft. 最後に記載されている、 「0-2Bulk 15ft. 3-7Bulk 5ft.」 の意味は、 「Bulkとは重さ=荷重」 の意味で、 「PCの荷重が0以上、2Bulk以下なら、Speedは15ft. 3以上、7Bulk以下ならSpeedは5ft. 8Bulk以上は重くて動けない」 と言う荷重による移動力の変化を表現したルールとなってます。 と、ここまでが「3 種族Races選択」です。 次回は、いよいよ「4 クラスClasses選択」です。 [d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157783298722 でわでわ!
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2020/03/18 21:17[web全体で公開] |
😆 [d20][PathFinder 2e][10才児0レベルPCs作成]Alchemist0 PC 2 どうも、セスです。 次回の10才児0レベルPCキャンペーンセッション第3回は3/21(土) 21-23時で、 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157787613390Seth7 絶賛、参加者さん募集中でぇ〜す! 過去のセ全て表示する どうも、セスです。 次回の10才児0レベルPCキャンペーンセッション第3回は3/21(土) 21-23時で、 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157787613390Seth7 絶賛、参加者さん募集中でぇ〜す! 過去のセッションログは以下。 https://trpgsession.click/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 からのOGL準拠で、「10才児0レベルPCs作成手順」、 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/2USsCiP に従った、 「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスの0レベルPCを作成」で、 ラスト?12人目10才児0レベルPC 錬金術師Alchemistクラス作成の第一回目「1 能力値Ability Scores決め」、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158444671307 の続きで、第二回目の「2 能力値修正mod.算出」です。 早速ですが、前回、以下のように能力値Ability Scores 6個に割り振りました。 筋力 STR Strength 9 敏捷力 DEX Dexterity 16 耐久力 CON Constitution 8 知力 INT Intelligence 17 判断力 WIS Wisdom 7 魅力 CHA Charisma 7 そして、今回はその割り振った能力値Ability Scoresの数値の、 「能力値修正値Ability Modifier 略して能力値mod.」 を算出していきます。 能力値mod.自体の計算式はあるのですが、それについてはちょっと後で 説明しますので、以下が能力値mod.の能力値3から18に対応した一覧です。 能力値 能力値修正mod. 補足 3 -4 マイナス4。一番弱いよ。 4 -3 5 -3 6 -2 7 -2 8 -1 9 -1 -4から-1のここまでをペナルティー修正値と呼ぶよ。 10 ±0 プラスマイナスゼロ。 11 ±0 12 +1 ここからボーナス修正値と呼ぶよ。 13 +1 14 +2 15 +2 16 +3 17 +3 18 +4 大人でも普通なら+4が最大のボーナス修正値だよ。 続けて、上記の能力値mod.一覧に従って能力値Ability Scoresの横に、 それぞれ対応した能力値mod.を追記していきます。 筋力 STR Strength 9 -1 敏捷力 DEX Dexterity 16 +3 耐久力 CON Constitution 8 -1 知力 INT Intelligence 17 +3 判断力 WIS Wisdom 7 -2 魅力 CHA Charisma 7 -2 以上が能力値mod.を追加した、 「PCs/NPCsの能力値Ability Scores一覧」 になります。 ここまでが「2 能力値修正mod.算出」です。 と言うことで毎度の復習になりますが、この能力値mod.の計算式は、 「すべてのd20システムTRPGで共通」 で、以下のようになってます。 (能力値Ability Scores - 10) / 2の結果=その商より大きく無い小数点以下を切り捨てた整数 ここで曲者なのが、 「大きく無い小数点以下を切り捨てた整数」 って奴で、話すと長いので、短く言うと、 「2進数のBits列操作による割り算」 http://sevendays-study.com/computer-literacy/im-day3.html とかの結果として、つまり、コンビューター用語的には、 「符号付整数の割り算」 の結果として、例えば、割り算の結果が、 「マイナス0.000001より大きく無い小数点以下を切り捨てた整数は、 -1」 になってしまう、と言う事です(走召糸色木亥火暴) ですから、 「能力値9の能力値mod.は、 マイナス0.5で-1」 となります。 Ms-Excelとかの関数で言うところ、 「INT関数」 の結果ですね(余計に解らないって) つー事で、能力値mod.の計算式が解らない時は、そのまま能力値mod.一覧を 参照して能力値mod.を能力値Ability Scoresに割り振りましょう。 次回は「3 種族Races選択」です。 [d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157783298722 でわでわ!