セスさんの日記 「[d20][PathFinder 2e][Teen1レベルPCs作成]Monk1 PC 1」

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セス
セス日記
2020/03/27 21:17[web全体で公開]
😆 [d20][PathFinder 2e][Teen1レベルPCs作成]Monk1 PC 1
 どうも、セスです。
 世間は更にお籠りモードですが、こちらは通常運行ですね。

 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2クール予定、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158522472520
 過去のセッションログは以下。
https://trpgsession.click/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c
 お気軽に遊びに来てください!


 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 
から、1レベルPC作成「My First 12 PCs」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157762420479
次に第2弾のOGL準拠で、「10才児0レベル 12PCs」、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158496601529
に続く、PCs/NPCs作成シリーズ?第3弾「Teen(13〜19歳)1レベルPCs作成手順」、
(Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました)
https://bit.ly/2xeyOrE
に従った、
「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスのTeen1レベルPCs作成」
の1人目、
「恒例のモンクMonk PC作成」
の第一回となります。

 まずは最初に「共有PCs/NPCsのお勧め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158505377397
「Teen1レベルPCの勧め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158513539352
「Monkのお薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156612075086
をお読みください。


 そして「Teen1レベルPCs作成手順」は、以下の全部で5段階です。

1 能力値Ability Scoresと開始年齢決定
2 能力値修正mod.算出
3 種族Races選択
4 クラスClasses選択
5 キャラクターシートCharacter Sheet作成

 次に、PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスは、

1 錬金術師Alchemist
2 蛮族Barbarian
3 吟遊詩人Bard
4 勇者Champion
5 聖職者Cleric
6 ドルイドDruid
7 戦士Fighter
8 モンクMonk
9 レンジャーRanger
10 盗賊Rogue
11 ソーサラーSorcerer
12 魔法使いWizard

 続けてPathFInder 2e Core Rule Bookにある全種族は、大きく分けて以下の8種族です。

1 ドワーフ Dwarf
2 エルフ Elf
3 ノーム Gnome
4 ゴブリン Goblin
5 ハーフリング Halfing
6 ヒューマン Human
7 ハーフエルフHalf Elf
8 ハーフオークHalf Orc 

 最初の「Teen1レベルPCs作成手順」は、
「1 能力値Ability Scores決めと年齢決定」
で、いつも通り「ダイスロール専用ルーム:おんせん脱衣所」
https://trpgsession.click/room-entrance.php
にログインして、
6 3d6
returnキーで一発振りした結果は、以下。

2020-03-22 01:12:18 メイン システム セスさんが、入室しました。
2020-03-22 01:13:14 メイン セス Teen 1level PCs 最初のTeenモンクMonk1の能力値Ability Scores振り!
2020-03-22 01:13:30 メイン システム セスさんの「いくゼェ!」ロール(6 3d6) → 
→ 1回目:14 (5、4、5)
→ 2回目:12 (4、4、4)
→ 3回目:10 (1、3、6)
→ 4回目:8 (3、4、1)
→ 5回目:15 (4、5、6)
→ 6回目:10 (4、4、2)
2020-03-22 01:13:53 メイン セス こんなもんだ!

 つーことで、上記の出目を大きい順に並べます。

15
14
12
10
10
8

と、まぁ、無難な能力値Ability Scoresですね。

 では、既に遊びたいクラスはモンクMonkに決めてますので、
今までの能力値Ability Scoreの割り振りのように、

筋力 STR Strength 15
敏捷力 DEX Dexterity 10
耐久力 CON Constitution 12
知力 INT Intelligence 10
判断力 WIS Wisdom 14
魅力 CHA Charisma 8

と、やはり、
「筋力>敏捷*>判断力>耐久力>知力>魅力」
の順に割り振りました。
 敏捷*については、今回の「Teen(13〜19歳)1レベルPCs作成手順」、
(Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました)
https://bit.ly/2xeyOrE
にちょっと秘密がありますので、具体的に後述します。

 また、一応補足してますが、これは「大人への段階的な成長」、
(Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました)
https://bit.ly/39YOGNa
にあるように、
「Teen1レベルから大人1レベルの間の成長で、
 一つの能力値Ability Scoreに、
 最大4回まで+1出来る」
を見越した割り振りです。

 目論見的には、成長の順番のつもり?で書くと、
敏捷力 DEX Dexterity 15 +1 +1 +1= 18 +4
筋力 STR Strength 15 +1 = 16 +3
と整えて、残り6回の成長は、
「最初にHP成長1回、残りはキャンペーン進行を見て」
って感じです。

 そして、いよいよTeen1レベルPC作成の特徴?である、
「恐怖の開始年齢決定(走召糸色木亥火暴)」
です。

 9以下の能力値Ability Scoresの個数によって、
「なんと開始年齢が決定」
します。

 具体的な手順は以下、

1 10〜15以下の能力値Ability Scoresを一つだけ選択して16にして開始年齢は13歳とする。
   もしこの段階ですべての能力値Ability Scoresが9以下ならば、開始年齢を13歳とするだけである。
2 3〜9の能力値Ability Scoresがある毎に3〜9を10にして開始年齢に1歳を足して行く。
3 もしこの段階で手順1で上げた能力値Ability Scores16以外で12か13の能力値Ability Scoresが一つも無かったら、
  好きな能力値Ability Scoresを一つだけ12にする。
4 もしこの段階で手順1で上げた能力値Ability Scores16以外で14か15の能力値Ability Scoresが一つも無かったら、
  手順1、3で上げた能力値Ability Scores以外を一つだけ14にする。
5 (再確認)もしこの段階で16以上の能力値Ability Scoresが一つも無かったら、
  手順3、4で上げた能力値Ability Scores以外を一つだけ16にする。

 上記の手順に従った能力値Ability Scoresの修正と開始年齢は、以下、今回はこんな感じです。

1  敏捷力 DEX Dexterity 10 -> 16
2  魅力 CHA Charisma 8 -> 10  13+1=14歳
3  該当無し
4  該当無し
5  該当無し

 以下が、上記の開始年齢手順の結果を反映した能力値Ability Scoresと開始年齢のまとめです。

開始年齢14歳(13+1、あくまでゴブリン種族相当)

筋力 STR Strength 15
敏捷力 DEX Dexterity 10 -> 16
耐久力 CON Constitution 12
知力 INT Intelligence 10
判断力 WIS Wisdom 14
魅力 CHA Charisma 8 -> 10


 ここまでが「1 能力値Ability Scores決め」です。

 この開始年齢決定手順ですが、
「1970年代後半から、
 3d6一発振りだけで、
 それなりの能力値Ability ScoresのPCs/NPCs作成しよう!」
って事で、
「キャンペーンセッション中に、
 いきなりNPCsを作成する必要があった!
 や、
 PCが逝ったので、
 すぐに新PCを作成する必要があった!」
とかで重宝してます(走召糸色木亥火暴)

 特に開始年齢決定手順(恐怖の年代四捨五入的)を、
「20代前半なら20+9以下の能力値Ability Scores個数、
 20代後半なら25+9以下の能力値Ability Scores個数-2(0〜4個)、
 30代前半なら30+9以下の能力値Ability Scores個数、
 30代後半なら35+9以下の能力値Ability Scores個数-2(0〜4個)、
 40代前半なら40+9以下の能力値Ability Scores個数、
 40代後半なら45+9以下の能力値Ability Scores個数-2(0〜4個)、
 50代前半なら50+9以下の能力値Ability Scores個数、
 50代後半なら55+9以下の能力値Ability Scores個数-2(0〜4個)、
 60代前半なら60+9以下の能力値Ability Scores個数、
 60代後半なら65+9以下の能力値Ability Scores個数-2(0〜4個)、
 70代前半なら70+9以下の能力値Ability Scores個数、
 70代後半なら75+9以下の能力値Ability Scores個数-2(0〜4個)」
とかするだけで、
「すぐにその年代のPCs/NPCsを3d6一発振りで作成開始できる」
ので非常に便利でした。

 また、
「開始年齢10歳固定の10才児0レベルPC作成だと、
 ある意味で強すぎのなので不採用にしてた(走召糸色木亥火暴)」
と言う経緯もありました。

 
 つーことで、次回は「2 能力値修正mod.算出」です。


[d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157783298722


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