みんなの新着日記 page.176
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
伊吹 | |
2024/09/01 22:06[web全体で公開] |
17
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ミドリガニ | |
2024/09/01 21:42[web全体で公開] |
😟 【雑記】プレイヤーにして欲しいこと【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、申し込みをした卓の抽選があり、わたしは漏れたので、卓の成功を祈って離れた……はずであった。 ところが、当選された方々がオンセンを数日も留守にし、当選を不意にしてしまったそうだ。 プレイヤーなら手に汗握って当落発表を待つものじゃないの??? えっ、違う? ほんとぉ?(宇宙蟹顔) 申し込んだからには当落は勿論、もし長く開ける場合はGMさまや関係諸氏に連絡しておきましょうね、というお話でした。 それは良いからお部屋作りの続きをしましょうね? ハイ! わたしはお部屋を作ります。
マコト | |
2024/09/01 21:33[web全体で公開] |
😶 探索者の始まり 昨日は、クトゥルフのセッションしてました。 今回の探索者は大学教授。アーミテイジ教授のような大学図書館員をイメージしてます。 これまで、騒がしい子供系のキャラを遊んできたので、イメージを一新して落ち着いたキャラにしようと思いましたが、落ち着きすぎて、危険はスルーする方向に。 でも、全て表示する 昨日は、クトゥルフのセッションしてました。 今回の探索者は大学教授。アーミテイジ教授のような大学図書館員をイメージしてます。 これまで、騒がしい子供系のキャラを遊んできたので、イメージを一新して落ち着いたキャラにしようと思いましたが、落ち着きすぎて、危険はスルーする方向に。 でも、去年もこの時期に、暑さでぼーっとした頭で作ったキャラが、一年後には見違えるように騒がしいキャラに育ったので、今回のキャラも一年後には、面倒くさい大人に育ってるかもしれませんね。 クトゥルフのキャラだから、心と体が心配ですが。
うおだんご | |
2024/09/01 21:25[web全体で公開] |
😭 涙がとまらん 推しが… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんな活動休止の仕方ってある???? なに権利って…? 正直めちゃめちゃショック それでも活動続けたいって言ってくれたのが本当に嬉しい 応援してます 大好きです
フクオカ | |
2024/09/01 21:20[web全体で公開] |
😶 さよならを言いにきた~少女はペンギンの夢を見るか~ 数年ぶりからの初めて?のセッション、シナリオ名から惹かれたのですが心温まり泣けるストーリーでした。 最初はもちろん何が何だかわからないのですが、中盤以降から判明することが増えていき、筆書きなものですから筋書きを読んでこの到着点に向かうためにはどうすれば・・・!と苦悩に苦悩したプレイで楽しかったです全て表示する数年ぶりからの初めて?のセッション、シナリオ名から惹かれたのですが心温まり泣けるストーリーでした。 最初はもちろん何が何だかわからないのですが、中盤以降から判明することが増えていき、筆書きなものですから筋書きを読んでこの到着点に向かうためにはどうすれば・・・!と苦悩に苦悩したプレイで楽しかったです。 最後はやっぱり到達し切れたから泣いちゃいましたよね・・・本当にこの子(キャラ)は報われた・・・。 感情に乏しいこの子の内面性や過去がシナリオと絡まって、良い方向に向かって清算するような形になってくれてよかった。 ___本当にそんなつもりでこの子を産んでなかったのでビックリです(真顔) この子の経歴に載せても良い変遷となりました。 KP様の最良な判断ですね! また応募してプレイしようと思います。 おやすみなさい。
ナスエイル | |
2024/09/01 20:59[web全体で公開] |
😍 さよならを言いにきた~少女はペンギンの夢を見るか~ 中盤から後半にかけて感情の逆ジェットコースターで心を抉られてから温められた… ハッピーエンドに行けてよがっだ…よがっだ…… ……あとお母さんって大変だな…これで子供がわがまま言う子だったらもっと大変だった、良い子だったなァ… クトゥルフ神話にしては中々心温まる…スッキリするストーリーだった全て表示する中盤から後半にかけて感情の逆ジェットコースターで心を抉られてから温められた… ハッピーエンドに行けてよがっだ…よがっだ…… ……あとお母さんって大変だな…これで子供がわがまま言う子だったらもっと大変だった、良い子だったなァ… クトゥルフ神話にしては中々心温まる…スッキリするストーリーだったなァ。 まぁハッピーエンドだからだろうけど…それでも、スッキリする綺麗なストーリーでした。 あと技能成長チェックでのクリティカル、お前は絶対に許さない。何で技能成長チェックで出てきたんだよォ…セッション中に出てきてくれぇ…
温森おかゆ(まんじゅう) | |
2024/09/01 20:50[web全体で公開] |
😶 扱いにくいキャラクターの扱い方 前の日記(https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=117okayu&i=117okayu_172494053557)で、「協調性や積極性に欠けた扱いにくいキャラクター」について色々と述べたのだが、私自身のトラウマじみた偏見も含めてすこし偏った内全て表示する 前の日記(https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=117okayu&i=117okayu_172494053557)で、「協調性や積極性に欠けた扱いにくいキャラクター」について色々と述べたのだが、私自身のトラウマじみた偏見も含めてすこし偏った内容だったので、もう少し補足をすることにした。 結局前の日記でも、「扱いにくいキャラクターを使ってはいけないわけではないとは思う。あ、でも『個人的には』普通にNOに近いなあ」に結論が移動していったので、フワフワしている。 CoCをよくプレイしていた時、いわゆる「協調性や積極性に欠けたキャラクター」とやらのせいで散々辛酸を舐めてきたのもあって、私個人はトラウマ級に苦手な部類ではあるのだが……それでも、それは個人の話で、そういったキャラクターを扱うことを容認できる人もいることは知っているし、やってはいけないことではない。 だが、他のキャラクターと合流しにくかったり、シナリオの本筋に関わりにくいなど、プレイヤー側からの補助を必要としてくる場面が多くなりがちなので、確かに「扱いづらい」し、キャラクターの態度うんぬんで不毛な事故を起こさないためには、扱いに注意が必要となってくるのは事実だと思うのだ。 まず具体的に、私の言う「扱いにくいキャラクター」には主にどのようなキャラクターが居るのか……だが、これについては過去の日記でまとめたものをはてなブログに書き写している。 ↓協力型TRPGで非推奨のキャラクターたち https://nukumori-okayu.hatenablog.com/entry/2023/09/21/225146 箇条書きにすると、 ・無口 ・一般人(あるいはモブ) ・ツンデレ ・非協力的 ・ニヒリスト ・ルーニー が主に挙げられると思っていただきたい。それ以外にも、何がセッションに影響するかは分からない。要するに、「キャラクターシートの設定欄を見た時に、他キャラクターとの協調性や、シナリオへの積極的な参加が期待できない」キャラクターだと思っていただければだいたい大丈夫だ。 ところ構わずケンカを吹っ掛けるキャラクターやら、男性や女性など、特定の属性の人を蔑視、差別視しているなどの赤信号設定もある。もうケンカっ早いとか差別主義者とか、扱いづらいという括りを超えてプレイヤーが何を考えているのか非常に理解に苦しむのだが、そういうキャラクターを見たことや聞いたことはある。X(旧Twitter)は広いものだ。 で、今回は具体的に、「扱いにくいキャラクターを使用する際の『扱い方』」についての話に移っていこうと思う。 「どんなキャラクターだって“やっちゃいけないことはない”なら、いちいち『扱い方』を定めて縛る必要もないのでは?」という意見もあるだろう。こう言われると、私もちょっとなんと答えていいか迷うのだが……要するに、車を運転するにあたって事故を起こさないように、前もって雪の日はスタッドレスタイヤに変えるとか、交通規則をなるべく守って運転するということだと思っていただきたい。100%誰もがやっていることではないかもしれないが、私個人は持ち込むならやった方が良いと思う、程度の話だ。 それから。扱いづらいキャラクターをあえて使うなら、手綱はしっかりと握っておいていただきたい。他者への配慮は、いついかなるときでも、例えキャラクターが「扱いづらい」キャラクターでなかろうと忘れてはならない。 「このキャラクター、私の制御を超えて暴走しちゃうかも」なんていうのは、キャラクターの設定が重厚なわけでも、キャラクターに魂が宿っているわけでもなんでもなく「私は未熟なので、このキャラクターを扱いきれません」と自ら宣言しているだけにすぎない。そんなことが許されるのは、ひとりでプレイするソロシナリオの中か、自分が書く小説だけだ。 ◆ヴィジョンを明確にし、共有する。 ヴィジョンとは、「理想像、展望、見通し」という意味である。扱いづらいとされるキャラクターでなくても誰しも、「そのシナリオで、そのキャラクターを使う理由」というのがあるはずだ。なぜそのハンドアウト(事前のキャラクター設定に関わる部分)を選び、どうしてその年齢で、なにゆえそういう性格にするのか……。そして、そのキャラクターで「何を」したいのか。 幼気な子供たちから泣き縋られ、無償で依頼を受けるというハンドアウト(設定)を選び、ちょっと皮肉屋なジェ〇ソン・ス〇イサム系のキャラクターを作り、じゃあ何がしたいかと言うと、最初は酒のショットをあおりつつ冷たくあしらいながらも、泣き縋られて絆され、皮肉交じりに子供たちの要望を受け入れるクールな二枚目がやりたい。といったように。 自分が参加するシナリオで、あえてやりたいキャラクターとして選んだヴィジョンというのがあるはずだ。まずはそれを明確にする。そしてできるなら、それを同卓者と共有してしまうのが良い。 「私のキャラクターは、最初はつんけんした面が見られますが、一緒に行動するうちに心の奥底の孤独や不安感を見せ、最後には仲間と心を通わせて、背中を預けて戦いたいです」と言えば、大体の人は、そのキャラクターがそのシナリオであえて連れてこられた意義を理解するだろう。そのヴィジョンの実現に協力してくれるかもしれない。 ◆プレイヤーキャラクターは非協力的でも、プレイヤーは協力的に ……という言葉を発したのはどこの誰だったか覚えていないが、いわゆるツンデレ系キャラクターも、キャラクターはツンとしていても「実は照れている」とプレイヤーが説明を加えたり、一匹オオカミで馴れ合わないキャラクターも、プレイヤーが「後ほど合流し、通常通り情報を共有します」と宣言することで、マイルドに、かつ格段に扱いやすくすることができる。 ◆相談は密に行う どのようなキャラクターでも、セッションで何をしたいのか、どういう関わり方をしたいのかについては、同卓者と密に話し合うことが、思わぬ事故を起こさないためにも重要だ。 ◆「NO」は素直に受け入れる 私のように、どうしてもどんなキャラクターも受け入れるとは言い難い人間も中には居る。それは持ち込む人を虐めたいのではない。トラウマだったり、個人の主義に反していたり、断る理由はさまざまである。 「NO」と言われたら、素直に受け入れて欲しい。 これは自戒でもあるが、「NO」と言う方は、耐えられないと感じたらサッサと言ったほうがいい。キャラクターひとり作るのだって手間なのだ。
COBRA | |
2024/09/01 20:07[web全体で公開] |
😶 ルームのボイス機能 昨夜卓でルーム内のヘッダメニューからボイスボタンがなくなった様子だったので、 ぽん太@番頭さまに伺った所 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic172429109458 >オンセンルームがボイスに関するシステムとして利用しているDi全て表示する昨夜卓でルーム内のヘッダメニューからボイスボタンがなくなった様子だったので、 ぽん太@番頭さまに伺った所 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic172429109458 >オンセンルームがボイスに関するシステムとして利用しているDiscord APIにおいて、使用権限がDiscord側から許可が下りない状態となっており現状はDiscordによるギルド自動作成ができません。 とのことなので今後オンセンSNSルームを使用してボイセをする際には 「自分のDiscordアカウントで作成したサーバにPLさん方を招待してボイスチャンネルで対応」 すれば良い形です。
とまと | |
2024/09/01 19:56[web全体で公開] |
😲 ちょっと困った話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あんまり良い話では無いので伏せ。 ※ふわっと、ところどころ濁した内容となっています※ とある長期シナリオを回した時の話ですね。 秘匿シナリオだったんです。で、CSを見せて頂いた時は、特に問題がなかったんですよ。「へー。こんな感じな子か。可愛いねぇ~~。」的なノリでした。なので軽く秘匿について質問をして、いざシナリオ開始したんですよ。 そして卓が始まって……PLさんのメタ要素が強すぎて、RPが影響しているのか… 「こいつが怪しい!こいつが黒幕だ!!!」→しかし、なんの情報も出てないし…しかもシナリオ始まったばかりである。 で、たまたまPCかPLが混同しているのか分からないのですが…その犯人だと思っている子が大好き過ぎて… 探索に協力しねぇぇぇ!!!シナリオに協力しねぇぇぇぇっ!!!と、言う状況になりました。 また探索に協力しないとおかしい職業(警察や探偵)といったもので来ているので…ちぐはぐさが凄くて…。 PCがふてくされて煙草を吸い始めて、見守っておきます…的なノリを言われた時はどうしようかと頭を抱えました。 そもそも、提出してくれていたCSの子と性格が真反対になっていたんです。 気になったことは頑張って追いかけたい…知りたい…って子だったのに…何故に???? 開幕1時間ほどの間に何があったの!?まだ、シナリオ10%も進んでないよ???となりました。 流石に私もシナリオを回しきるのが難しいなぁ~と感じてしまい、その…ええ…個別で話をしました。 RP好きだけも、やっぱり皆で遊ぶものなので……ちょっとゲーム性が欠けてくると…私も辛いいいいいいっ。 特に大好きなシナリオだからこそ、悲しい気持ちの方がマシマシになった訳ですよ。 押しつけだ~~~~!と、言われたら…それまでなのですけどね! 最終的には相手の方が折れて頂いたという流れになりました。 まあ、何が言いたいかというと……本当、秘匿シナリオ系は前もってKPとよく相談しようなぁ!こう動きたい~~~と言われたら、考慮もするし…難しそうなら前もって無理><。と言うからよ…うん。そして本編が始まってキャラがぶれることはあるけども、原型なくすのは止めような!!!!!!別人がインストールしたかと思うからさっ!!!!
Kei | |
2024/09/01 18:10[web全体で公開] |
😶 アリスのすべて、シーズン2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ご機嫌よう。 Alice is Missing 遊んでまいりましたの。アリミスは仕組み的にはネタバレというのはほとんどないのですが、これからアリミスを遊んでみようという方はここから先は読まないことをお勧めします。 さてと。 今回のアリスはモテモテの美人で、交際相手の噂が絶えない感じとなりました。そんなアリスが実は……という感じで、最初の方に怪しんだのとは違う人間関係なども浮かび上がってきて楽しかったですわ。 まあね、ファシリテーターは例によって大忙し、途中でタイマーをセットし忘れてあわやということもありましたし、最後は指示というかお願いが遅れて本来ゲーム的にはNGなのですが2分弱の時間超過もやむを得ない部分もございましたけれど、皆さま楽しんでいただけたようでしたかしら。 ともあれ、もっとこういうゲームが増えて欲しいなという気持ちですし、よくできたゲームという思いですの。 ご一緒くださった皆さまありがとうございましたっ。
ポメきち | |
2024/09/01 17:36[web全体で公開] |
🤔 【D&D5版】「すすり泣き屋敷」もっとぶっ飛べ!ミニマムダンジョンズより (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)台風が来る来る騒ぎになりつつも、かいくぐるように野良卓を立て、当日メンバーが集まるか心配しながらセッション当日を迎えましたが、他の卓の皆様はご無事でしたでしょうか?日本も本格的に気候変動が大変なことになってますね。 そんな自然の猛威にも挫けずに今回のセッションを実行しました。 お題「すすり泣き屋敷」〜もっとぶっ飛べ!ミニマムダンジョンズより、7レベルシナリオ 幸いにも参加者全員が集まりセッション実行して、最後まで脱落者なくやり切ることができました。ご参加いただいたみなさま、おつかれさまでした。 今回のシナリオは例によって上記のミニシナリオ集からチョイスさせていただきましたが、冒頭の導入部分、依頼を受注するところが元のシナリオのままだとPLの皆さまの合意や受注のところでグダグダになるのではないかと危惧しました。 私はDMとして駆け出しですが、セッションを何回かやっていると、PLさんは依頼主からの受注のところのやりとりを詳細に楽しむ方がいらっしゃると感じています。あたかも、実生活や現実社会におけるビジネス上の交渉みたいなアプローチをする方もいらっしゃるかなと。 思うに冒険者を雇って、依頼者の目的するところを代行してもらうって依頼する側にすると、よく分からん奴らに達成報酬とはいえ、重要な仕事に投資することなのだと考えています(私的感覚)。 そしてそれは受注する側のPL(PC)にとっても、採算が取れるか?リスクに対してリターンが割に合っているのか?なんてところを実生活の感覚で捉え、楽しんだりする遊び方があるのかなと。 そんなニーズがあるものと想定して、受注を速やかにしてもらえるよう、シナリオの冒頭部分を大幅に増築・魔改造をした結果、これぞ長文というシナリオと化しました。(冒頭クソ長い) 見直してをかけてダイエットしようと思いましたが、冒頭部分をあれこれ理論武装しようとすると、どうにも削れない。 案の定、セッション開始してPC達に依頼しようとすると、理論武装の足りないところを突かれると。 事前にうっすら予想してましたが、予想を越えて発注に手間取りガンガン時間を消費しました。 そこが一番セッション内でハラハラしましたね。私の必死感がPLさん達にも伝わったのではないでしょうか(笑) 上で、仕事の依頼は投資とか書きましたが、採算が取れなくても実行される公共事業として為政者が発注する依頼って楽だなあと思いました。前回や前々回がそのパターンだったので発注が楽でしたが、今回は民間のしかも一人の占い師が発注する依頼って、まともな金額の報酬なんか出せるとおかしい感がありありになっちゃうんですよね。報酬とか無理ですよ。 とっ散らかってしまって無理やり結論ですが、冒頭のところをいかにスムーズに入らせるかで、シナリオの成否は八割方決まるのではないかと思います。そのための経験や手札のバリエーションを今後も蓄積して行って、PLの皆さんがすんなり楽しめるスムーズなシナリオ作りに取り組みたいと思います。 あと、ミッションとても楽しかったです。 夏らしく涼しげでゾッとするような空気感まで目指したいけど出来なかったかな。そう言うところも表現できるようになりたいです。
ななせ | |
2024/09/01 17:23[web全体で公開] |
😶 リメイクドラクエ3楽しみですね(雑談) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)店舗特典一覧を見ていた私 「はがねのつるぎ?そんなものスタート時に貰ったって必筋が足らな……ないわそんなルール」 だいぶソドワに脳が侵食されているようです それはそれとしてスタート時にはがねのつるぎはだいぶつえーな…カザーブあたり(LV8〜9?)で買うやつだよ イ◯ンで買うかなー、でもちまちまお金を貯めて買う喜びというのもあるわけで… スーファミ版の時点で資金繰りはかなりイージーになっていたから、今回のリメイクで更に楽になるかもしれないけど。 (ファミコンがキツすぎるだけ?それはそう)
夏風 | |
2024/09/01 16:58[web全体で公開] |
😶 24年8月のPL参加セッション CoC『七伏ケープタワー』 KP:ナウいヤングマンさん ネタバレになるので言えませんが これぞTRPGセッションという 面白いことができて大満足です。 『私のダイアリー』 GM:福ヶ笑さん 作ろうとしていたものと色々被っていて 作る前に知れて良かったおわーとなりました。 方向性全て表示するCoC『七伏ケープタワー』 KP:ナウいヤングマンさん ネタバレになるので言えませんが これぞTRPGセッションという 面白いことができて大満足です。 『私のダイアリー』 GM:福ヶ笑さん 作ろうとしていたものと色々被っていて 作る前に知れて良かったおわーとなりました。 方向性は違うんですが……。 CoC『瑠璃色美術館』 KP:みおとさん ネタバレになるので具体的には言えませんが ミスってしまいましたね……。 初心者の方の引率っぽい状況なのにやらかしました。 CoC『井藤チアキと云う女』 KP:ナウいヤングマンさん 公式らしからぬテイストのシナリオ。 KP大変ですよこれは。 公務員のおじさん探索者、出目が良かったです。 ケダオペ『英雄は負け知らず』途中 GM:つぎのさん ドラゴンゾンビなケダモノで参加! ドラゴンの設定を解釈してアレコレしてます。 半分ほど進んだようですが、どうなるんだこの後!? GMは改訂版『波の間に間にミゼラブル』 『新御門 -ARAGOMON-』と自作品を回せました。 9月予定がスカスカですがどうしようかな。
セス | |
2024/09/01 15:03[web全体で公開] |
😶 [オンセンSNS活動] 2024年8月のまとめと振り返り その1 どうも、セスです。 9月! 謎の台風?で少し荒れ気味ですが、大事無過ごしたいですねw さて、現時点2024年9月頭から見た先月2024年8月のまとめと振り返りとなります。 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その1」です。 以下、次クールの全て表示する どうも、セスです。 9月! 謎の台風?で少し荒れ気味ですが、大事無過ごしたいですねw さて、現時点2024年9月頭から見た先月2024年8月のまとめと振り返りとなります。 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その1」です。 以下、次クールのセッション募集予定と現時点今月からの前々月のまとめ 2024/08/13 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第20クール立卓予定! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172349006402 2024/08/01 [オンセンSNS活動] 2024年7月のまとめと振り返り その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172251511654 2024/08/02 [オンセンSNS活動] 2024年7月のまとめと振り返り その2 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172259031039 まとめと振り返り 無し 実用系 無し StarFinder1 GM活動/PL活動 無し。 PathFinder 2eR GM活動 2024/08/06 [ORC][PF2eR] Elf Wizard1 PC作成3 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172291627277 2024/08/07 [ORC][PF2eR] Elf Wizard1 PC作成4 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172300225204 2024/08/11 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4600AR8月11日夏キャンプ#43遊前 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172334207572 2024/08/12 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4600AR8月11日夏キャンプ#43遊了! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172340149369 2024/08/14 [ORC][PF2eR] Elf Wizard1 PC作成5 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172361491044 2024/08/15 [ORC][PF2eR] Elf Wizard1 PC作成6 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172372075293 2024/08/16 [ORC][PF2eR] Elf Wizard1 PC作成7 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172381468468 PL活動 2024/08/03 [オンセンSNS][PF2eR] road from otari 0回? 遊前! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172265781117 2024/08/04 [オンセンSNS][PF2eR] road from otari 0回? 遊了! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172274438689 TRPG全般 無し 健康系 無し お薦め系 無し ツール系全般 2024/08/08 [余談][ネット社会] やっと黎明期なんですよね その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172311634791 Live配信系 無し 紹介 無し 卓上系全般 2024/08/17 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172385859626 2024/08/18 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談2 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172395875460 2024/08/19 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談3 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172406973204 2024/08/20 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談4 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172415013900 2024/08/21 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談5 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172420981289 2024/08/22 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談6 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172432887805 2024/08/23 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談7 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172438329141 2024/08/26 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談8 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172464196966 2024/08/27 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談9 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172473214714 2024/08/29 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談10 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172493082650 2024/08/30 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談11 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172499145818 2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182 余談 無し その他 無し 以下、振り返りとなります。 先月の2024年8月は、 「引き続き人間の生存限界を超えた猛暑の中、 前半はパスファインダー2版リマスター版のPC作成! 後半は、大谷さんのメジャー史上初43-43!!に巻き込まれて、 某野球ゲームの雑談として、 昭和の所謂職業野球=日本プロ野球を振り返っていた!!!」 って感じでしたね(草) 一応、 「先月末にはパスファインダー2版リマスター版のプレイヤーコア2新発売! https://paizo.com/products/btq02ej5 されましだか、まだまだ物理本配達される気配無し(走召糸色木亥火暴)」 かつ、 「天下Tian Xia大陸プレイヤー本も新発売!!待ち!!」 https://paizo.com/products/btq03w9z?Pathfinder-Lost-Omens-Tian-Xia-Character-Guide ということで、 「まだまだ今年一杯!来年前半も、 まったりと造れる所のPCから作成していくよ!」 な感じでしょうか(大草原) では、明日の「その2」へ続きます。 === セスのTwitch Live配信チャンネル(宣伝www) https://www.twitch.tv/dukeseth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/05/19 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第19クール立卓予定! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171604622287 2024/08/13 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第20クール立卓予定! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172349006402 ==
夏風 | |
2024/09/01 14:46[web全体で公開] |
😶 LOM_TRPG 二次創作同人システム レジェンド・オブ・マナTRPGが 原作知ってれば遊べるとこまでできました。 これから世界観パートや シナリオの作り方なんかを書きます。 必殺技に楽器での魔法、ペットにゴーレム、 この辺を盛り込めましたが 軽めのシステムにするため他の要素は諦め。 自画全て表示する二次創作同人システム レジェンド・オブ・マナTRPGが 原作知ってれば遊べるとこまでできました。 これから世界観パートや シナリオの作り方なんかを書きます。 必殺技に楽器での魔法、ペットにゴーレム、 この辺を盛り込めましたが 軽めのシステムにするため他の要素は諦め。 自画自賛になるけどお気に入りのポイントは 楽器で合奏することで協力魔法が使えることと 回転やバク宙等を組み合わせて独自必殺技が作れる点。 ペット大失敗表やゴーレム故障表も それらしくできたなと思っています。 はやくファ・ディールで冒険したいです。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/09/01 13:32[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】迷子を捜して【下部は新聞記事風の小説】 参加者は幻想ナラトグラフでは二次創作となるヘカーティア・ラピスラズリでした。 自主性が足りてなかったので、 話を聞かない藤原妹紅に引きずられる形で探索開始。 開幕と探索3か所で2時間、 決戦の前振りと弾幕ごっこ、決戦終了時後の締めと終幕で2時間かかりました。 弾幕ごっこで4ターンか全て表示する参加者は幻想ナラトグラフでは二次創作となるヘカーティア・ラピスラズリでした。 自主性が足りてなかったので、 話を聞かない藤原妹紅に引きずられる形で探索開始。 開幕と探索3か所で2時間、 決戦の前振りと弾幕ごっこ、決戦終了時後の締めと終幕で2時間かかりました。 弾幕ごっこで4ターンかかったせいか、1時間つかってました。 実は掲載キャラに種族:神様は未掲載なので、色々模索しながらのプレイでした。 タイトル:東方神秘録 異変内容:藤原妹紅に巻き込まれる。 報酬:《案内人》 stage1(妖怪の樹海):迷子の姿を探して(藤原 妹紅) stage2(地霊殿):迷子の声を探して(フランドール・スカーレット) 決戦(白玉楼):迷子の魂を探して(魂魄 妖夢) 終幕(人間の里):迷子の望みを探して(豊聡耳 神子) 以下、新聞記事風にしてみました。 --------------------------------------- 『藤原妹紅が地獄の女神を連れまわした小異変の謎に迫る』 先日、竹林の善意の案内人と名高い藤原妹紅が無縁の女神を連れ回しているのが発見された。 神を信じそうにもないリアリストな彼女をそうさせた理由とは一体、当記者は取材を敢行した。 当記者は真相を知るため、 当人に取材を敢行したが、「大したことじゃなかった。」とにべもない返事以外聞けず終わってしまう。 目撃者達の情報を元に立ち寄った場所に聞きに回った。 命蓮寺の妖怪住職・聖白蓮氏はその日説法を行っていた。 藤原妹紅は終始落ち着かぬ様子で、はぐれた迷子探しを妖怪の樹海で行ったことを知り、 呑兵衛、もとい手の空いていた者たちに命じて探させたが、見つからなかったそうだ。 傍にいた珍妙ないでたちのものにも説法を解いたが、 興味はあっても探求心はない様子で響いてなさそうだったという。 妖怪の樹海の守り神・鍵山雛氏はいつも通り警告をしたそうだ。 夜は妖怪の時間、人間など格好の餌になるという。 訪れたのが神と蓬莱人だったため、引き留めはしなかったという。 地霊殿の主人・古明地さとり氏は彼女にしては重い口取りだった。 何でも地獄そのものの権利者が直接訪れたため、 立ち退きでも迫られるのかと戦々恐々だったという。 たまたま妹の古明地こいし氏といたフランドール・スカーレット氏と気が合い、 妹の部屋で共にくつろいでいたという。 白玉楼の庭師 兼 調理人 兼 剣術指南役 兼 門番の魂魄妖夢氏は事情を語ってくれた。 それによると彼女が追っていたのは霊魂だったのだという。 本来樹海の奥で地縛霊になりかけていた幽霊を藤原妹紅が入り口まで誘導したことで、 主人の西行寺幽々子氏が察知でき、魂魄妖夢氏が迎えに行くことができたのだという。 野良神に屈服させられ口を割らざるを得なかったのは屈辱ではあったが、 無名の子供の幽霊であり、時間がたてば忘れて解決が困難になってたのも事実であった。 藤原妹紅が勘違いしてお百度参りしてくる可能性を考えたら野良女神に感謝すべきかもしれない。 今回のことでわかったのは、妖怪と樹海を甘く見てはいけないということだ。 死後、消滅するまで魂が甚振られ続けられたくなければ人間は近寄ってはいけない。 《案内人》の勤労に感謝し、当記者は筆を置くことにする。 〜花果子念報 第139季 月と冬と金の年 葉月ノ31 号外〜 ---------------------------------------
めぎどん | |
2024/09/01 13:16[web全体で公開] |
😆 【宣伝】アンサング・デュエットの卓募集とちょっとした余談 皆様こんにちは。夏休みが終わりましたね……。 さて今回はアンサング・デュエットの卓募集のお知らせです。 開催は9月6日(金)20時から。締め切りは前日の9月5日(木)15時まで。こいつまーた突発スケジュールでアンデュ立ててるよ。 シナリオは「DUET IN THE GAME」で、オリシ全て表示する 皆様こんにちは。夏休みが終わりましたね……。 さて今回はアンサング・デュエットの卓募集のお知らせです。 開催は9月6日(金)20時から。締め切りは前日の9月5日(木)15時まで。こいつまーた突発スケジュールでアンデュ立ててるよ。 シナリオは「DUET IN THE GAME」で、オリシのテストプレイになります。そのため多大なるガバが発生する可能性がありますが、それでも構わねぇ!という心の広い方の参加申請お待ちしております。 現在PLさんがバインダー希望で一人いらっしゃってるので、シフター希望の方お待ちしております。相変わらず公式サイトが閉鎖中ですが、初心者さんでもOKでございますよ。 皆様のご応募お待ちしておりますー! (追記:爆速で埋まりました。日記の宣伝効果凄いですね) https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172510037606setunasamidareuti999 そしてここからは余談なのですが、今週末にタイマンで2卓ほど卓を回させていただいたのですが、両方ともとても楽しい卓になって、ずっと余韻に浸ってます。 タイマンは緊張するので2PL募集しがちな人間ですが、今回の卓のおかげで、またタイマン形式で回すのも悪くないと思いました。 参加してくださったPL様、ありがとうございました!
ちいた(35) | |
2024/09/01 12:43[web全体で公開] |
😶 卓についてのお気持ち【ちょっと更新:コメント感謝の意】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気晴らしにゲームやってるうちにたくさんコメントをいただいて大変恐縮です……! お優しい言葉ばかりで感謝しかありません……。 オンセンあったけぇ……。 こんなの人が見る場で書くなよって話なんですが、なんというか、どうしようもない気持ちになったので。 多分落ち着いたら消す。 めっちゃぐちってる。 日記書いてるのが女さんなので(明らかな性差別)感情マシマシで散文書くよ。 こんなこと言ってる人がまともなわけないのでね。 もともと予定すり合わせの募集が8月頭にあってお盆が丸々空いてるからその辺でやりたいな~と思い応募。 ほかのメンバーはXの募集から応募された方(4PLシナリオ)。 事前の地雷シートやら予定の確認やらやってたんですが、なんか私以外全員返事しない人たちばかりで不安がよぎる。 そして伝助で予定を確認すると面白いくらい合わない。 私は比較的空いている日が多かったので他の方に合わせる感じだった。 お一人はお盆が全部だめ。 この辺りでなんだか雲行き怪しいな~と思い始め……。 (ここは蛇足):お一人テキセの民だったので半テキの提案が出る。 さすがにボイセ前半8時間、後半7時間をテキセにすると日程絶対決められないからボイセのままにしてほしいと懇願。 私だってボイセ初心者だから苦手意識は分かるけど、ボイセの募集に応募したんだからボイセしようよ。 KPが野良卓初めてだったそうで、一瞬流されそうになっていたので全力で止めた。 今の予定すり合ってなさでテキセなんてしたら1年かかる。 で、なんとか日程すり合わせて先週と今週に分けてやるってところまでこぎつけた。 秘匿HOが配られる。 一人抜ける。 この間、KPとやり取りがあったかもしれないけど、ディスコのグループにはほぼ反応なし。 まあ、理由があるなら仕方ないよな~。でも抜けるなら一言欲しかった。 その後代打の方が見つかる。 せめてこのメンバーでセッション出来たらいいな!!くらいの気持ちにはなってた。 また一人抜ける。 今度はセッション2日前。 いや、せめてグループに断り入れない?? 何も言わないの流行ってるんですか?? KPが急遽代打の方を見つけてくださる。 これ奇跡だよ……。代打の方、一日半でHOに目を通してキャラシ提出してくれたんだよ……。感謝しかない……。 セッション当日(だと思っていた)、KPからお部屋のURLが届かないので日付の把握間違えたのかと思ってチャットに質問を投げる。 やるのは明日だよという回答。 ディスコのログ辿ったら今日って書いてたのに!? あれ、知らないの私だけ……? というか、多分初期メンバーさん日曜だめって伝助書いてない……? でもKPからの回答に反応ないってことは参加されるんですよね……? 不安が残るまま翌日セッション開始。 代打の方々とは上手くコミュニケーションを取りつつ探索も出来てこれからどうなるんだ……!?となっているところで初期メンバーさんが寝落ち。 合流された時からお疲れだったみたいだし仕方ないよねってことで次回のセッションはちょっと早めに開始しようとなって解散。 私は内心平日お仕事の方だと思うから深夜帯のセッションは辛かっただろうな……とは思っていた。 昨日、初期メンバーさんが寝落ちしたことに関しての謝罪と次のセッションに参加できない旨の連絡が届く。 都合が悪いのは仕方ないし、社会人でマメに連絡とるのは大変だってことも分かってる。 隙あらば自分語りしますが、大昔別界隈で20人くらいの集まりの主催をしたことがあって、開催日の一か月前くらいに計画の進捗聞かれて仕事終わったら返信しようとしたら(スマホ持ち込み禁止職場)「返事が遅いので信用できません、さようなら(かなりオブラート)」って言われてマジで意味分からないくらい混乱したしキレた。返事が遅いって言っても9時間だぞ。私より年上で社会経験あるんだったら察してくれよ。2~3日放置ならそれくらい言われても仕方ないけど、9時間ちょっとで信用無くすとかどういう思考回路してんだ??って感じでした。今だから言える話だけどね。昔は本気で傷ついて本気で鬱になった。 ↑これに対して「返事が遅くなるならちゃんと一言言っておけば?」って人いるかもしれないが、私が言いたいのは最低でも24時間返事なくても我慢してくれってことなんだよ。 緊急性のあるものなら仕事抜けてでも返事するだろうけど、ないじゃん緊急性。 本人は一か月前には知りたかった情報かも知れないけどさ。 だからね、自分は必要な連絡は24時間以内に返すよう気を付けている。 人に強要するつもりはないけど。 逆に相手からの返事は5日くらいまでは待てるようになった。 社会人大変だよね、落ち着いてから連絡してね。 でもセッションの前日・当日に連絡来ると怖いからちょっと早めが嬉しいかも。 KPさんは次の予定をすり合わせようとしてくれているものの、私はもう無理だろうなと思っている。 なんとなくね。 秘匿抱えて途中までやったセッションが流れるとどうしようもないなぁ。 最初から最後まで周りの予定に振り回された感じがしてもやもやしてるので今後予定すり合わせの卓は仲良くなった方以外とはやらないかも。 PLで参加して仕切るわけにもいかないから卓の根幹がひっくり返りそうなこと以外は最低限のことしか言ってないはずだけど、怖い人だと思われちゃったかなぁ。 改めて、反応も連絡もない人と同卓するのってコミュニケーション取れないから難しいなって思いました。 おわり。