otohsanさんの詳細

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プロフィール

自己PR

最近TRPGを始めました
PLとしての参加や、最近はKPの真似事等やっております
よろしくお願いします

クトゥルフは基本ルルブとサプ2010、2015所持
インスマスとかも
パラノイアは基本ルルブ所持
シノビガミも基本ルルブ所持
パラノイアやってみたいけど情報量が多すぎる…

GM・PL傾向

GM




PL

スケジュール

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(曜)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)
                                                            
                                                            
                                                            

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (10)

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タイムライン

otohsan
otohsanよっしー
2019/08/13 17:13[web全体で公開]
> 日記:ユドナリウムのキャラコマを作るやつ
初めましてこんにちは!
COCやシノビガミ、インセインのセッションを行う際にとても便利でいつも使わせてもらっております!
ありがとうございました!
otohsan
otohsanネディア
2019/05/01 08:02[web全体で公開]
君だけのオンリーワンって感じする
ネディア
ネディアotohsan
2019/05/01 01:46[web全体で公開]
> 日記:ただの日記
スターターブック…?う、頭がっ!
otohsan
otohsan日記
2019/04/30 18:33[web全体で公開]
😶 ただの日記
TRPGやってみよう!といふ方は概ね動画から入っているのではないかと
自分もまぁ例に漏れずという感じで取り敢えずルルブを買い、
知人とやる前に他の方のを参考に!と卓に参加して、
練習がてらと卓を乱立してたらこちらのプレイヤーとのセッションばかりになってしまいました
(結局知人とは一回しかやってない)

初期はCOCだけだったのですがパラノイア面白そう!と大判ルルブ購入して「驚く程卓が無い!!」という事実に打ちのめされたのも良い思い出でございます
しかしてよく似たシステムの「忍パラ」の卓を立てたら割と人が集まりまして楽しくやれたりという事も
※忍パラはルルブが無料で配布されているので色々やってみたい方は是非に
COCがエイリアン的な怖さだとするなら忍パラはコメディ映画の中に入り込んだ感じでこういった形のTRPGもあるんだなぁ…と実感しました
その辺りから他システムのTRPGも気になり始めまして最近はシノビガミやインセインの卓を良く立てております

インセインはクトゥルフやっている人は割と取っつきやすい印象
神話生物の代わりに幽霊や妖怪、ポルターガイストみたいな現象と対峙したり、
変わった物だとPL同士が友情を確かめ合う過程で殺し合いに発展する様なシナリオまであります
「秘密を隠し、奪いつつ、自分の目的を果たす」というシンプルなルールの中でダイスの目に一喜一憂し、
時間も2、3時間でスッキリ終われるのも好ましい
各プレイヤー毎に「自分のシーン」があるので初心者の方でもRPしやすいのも嬉しい所
ルルブも2000円いかない程度とTRPG関連書籍としてはかなりお安くなってますのでおススメしやすいかな、と思います

シノビガミは少しややこしい…
しかしインセインに慣れて「楽しいな」と感じた方はハマるのではないかと思います
こちらはかなり「ヒーロー色」が強い!
基本的にこちらでいうシノビは「システム内であれば何でもできる」という雰囲気の為かなり自由度が高くなっています
ただ勿論ハチャメチャに立ち回るだけのゲームではなく、あくまで「目的の為に秘密を奪い奪われる」という所にゲーム性が詰まっておりそういう意味ではクトゥルフの方が自由度が高いと言えるかもしれません
COCにも秘匿HOとかあるしね!!
ただシノビガミではほぼ間違いなくPVPが予期される流れになるのでその辺りが慣れるまで大変かなと思います
ルルブは高いけど読み物としてもクオリティが高いのでニンジャとか好きなら買って損は無いのではなかまいか
※スターターブックは安いけど買っちゃダメだぜ!!

色々と世界を広げてくれたこちらのサイト
最近身内卓ばかりで募集をあまりやっていないのが申し訳ない所
クトゥルフでやりたいシナリオも色々あるんですが良いシナリオは長い!というのが辛い
参加するにもやはり人気ある人の卓は埋まるのが速い!という感じで
今度インセインとか立ててみようかな、と思っているのでもし時間が合えば参加していただけると嬉しいです
インセインはキャラ作成以外は割と簡単なので初心者でもいいかな…
ただ事前に作成用の時間もらっちゃいますけどね!
他にも卓立てて〜、とかあれば割と立てますので是非是非に、と

という取り留めのないただの日記
移動中に携帯で打ったから改行を後で直すことになるであろう…
要約すると色々試してみると面白いよ!という日記でした
お疲れ様でござい!
いいね! 16
ぽん
ぽんotohsan
2019/03/16 18:17[web全体で公開]
こんにちはー
今、私の卓で「狂気山脈〜邪神の頂〜」を回しているのですが、otohsanさんは登られたことがありますか?
もしよろしければいかがでしょうか?
otohsan
otohsan日記
2019/03/09 21:29[web全体で公開]
😶 マクロ日記(クトゥルフ用再掲)
最近全然卓立ててないけどふと思い出したように定期的に現れるクトゥルフ用マクロ普及おじさん
※一部追加&改定

この日記の区切り線から下の文章を貴方様のCOC専用キャラシの「マクロ一覧」にペタリと貼り付けるとあら不思議
大体の技能が「ダイスボットが使えるオンセン内のルーム」であればマクロで振れてしまいます
因みに全部、チャット欄の「お名前」の所を「各キャラクターの名前」に変更してから試してください
じゃないと項目が出現しませぬ故…
「自分で追加した技能とかも振りたいなー」という向上心の塊の様なお客様は私の昔の日記をば(マクロなんたら)
といっても簡単で、例えば戦闘技能に「武器:棍棒」を追加したなら
戦闘技能であれば1つ目の追加技能の値は「戦闘-計(13)」になるので
武器:棍棒|ccb<=#戦闘-計(13) 武器:棍棒
と追加するだけです
表示させる技能の名前を変えたい方は各マクロの右にある「(1) 目星」の「目星」とかの部分を変えてください
それでも良く分からなかったらコメント等でどぞ
というマクロ貼るだけの日記

クトゥルフ(bac)版(ダイスボット)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
回避|ccb<=#戦闘-計(1) 回避
キック|ccb<=#戦闘-計(2) キック
マーシャルアーツ|ccb<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ
投擲|ccb<=#戦闘-計(4) 投擲
こぶし|ccb<=#戦闘-計(5) こぶし
マシンガン|ccb<=#戦闘-計(6) マシンガン
拳銃|ccb<=#戦闘-計(7) 拳銃
頭突き|ccb<=#戦闘-計(8) 頭突き
サブマシンガン|ccb<=#戦闘-計(9) サブマシンガン
組み付き|ccb<=#戦闘-計(10) 組み付き
ライフル|ccb<=#戦闘-計(11) ライフル
ショットガン|ccb<=#戦闘-計(12) ショットガン
目星|ccb<=#探索-計(1) 目星
聞き耳|ccb<=#探索-計(2) 聞き耳
応急手当|ccb<=#探索-計(3) 応急手当
追跡|ccb<=#探索-計(4) 追跡
隠れる|ccb<=#探索-計(5) 隠れる
忍び歩き|ccb<=#探索-計(6) 忍び歩き
隠す|ccb<=#探索-計(7) 隠す
写真術|ccb<=#探索-計(8) 写真術
図書館|ccb<=#探索-計(9) 図書館
登攀|ccb<=#探索-計(10) 登攀
鍵開け|ccb<=#探索-計(11) 鍵開け
精神分析|ccb<=#探索-計(12) 精神分析
水泳|ccb<=#行動-計(1) 水泳
電気修理|ccb<=#行動-計(2) 電気修理
運転|ccb<=#行動-計(3) 運転
跳躍|ccb<=#行動-計(4) 跳躍
機械修理|ccb<=#行動-計(5) 機械修理
操縦|ccb<=#行動-計(6) 操縦
乗馬|ccb<=#行動-計(7) 乗馬
ナビゲート|ccb<=#行動-計(8) ナビゲート
制作|ccb<=#行動-計(9) 制作
変装|ccb<=#行動-計(10) 変装
重機械操作|ccb<=#行動-計(11) 重機械操作
母国語|ccb<=#交渉-計(1) 母国語
信用|ccb<=#交渉-計(2) 信用
説得|ccb<=#交渉-計(3) 説得
言いくるめ|ccb<=#交渉-計(4) 言いくるめ
値切り|ccb<=#交渉-計(5) 値切り
クトゥルフ神話|ccb<=#知識-計(1) クトゥルフ神話
歴史|ccb<=#知識-計(2) 歴史
オカルト|ccb<=#知識-計(3) オカルト
コンピューター|ccb<=#知識-計(4) コンピューター
経理|ccb<=#知識-計(5) 経理
電子工学|ccb<=#知識-計(6) 電子工学
天文学|ccb<=#知識-計(7) 天文学
物理学|ccb<=#知識-計(8) 物理学
化学|ccb<=#知識-計(9) 化学
考古学|ccb<=#知識-計(10) 考古学
心理学|ccb<=#知識-計(11) 心理学
法律|ccb<=#知識-計(12) 法律
人類学|ccb<=#知識-計(13) 人類学
生物学|ccb<=#知識-計(14) 生物学
薬学|ccb<=#知識-計(15) 薬学
地質学|ccb<=#知識-計(16) 地質学
博物学|ccb<=#知識-計(17) 博物学
医学|ccb<=#知識-計(18) 医学
芸術:|ccb<=#知識-計(19) 芸術:
マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック
マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ
マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット
マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き
知識|ccb<=#知識 知識
幸運|ccb<=#幸運 幸運
アイデア|ccb<=#アイデア アイデア
SANチェック(初期値)|ccb<=#SAN値(現在) SANチェック

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

クトゥルフ神話TRPG、汎用ダイスボット版(ダイスボット)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
回避|1d100<=#戦闘-計(1) 回避
キック|1d100<=#戦闘-計(2) キック
マーシャルアーツ|1d100<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ
投擲|1d100<=#戦闘-計(4) 投擲
こぶし|1d100<=#戦闘-計(5) こぶし
マシンガン|1d100<=#戦闘-計(6) マシンガン
拳銃|1d100<=#戦闘-計(7) 拳銃
頭突き|1d100<=#戦闘-計(8) 頭突き
サブマシンガン|1d100<=#戦闘-計(9) サブマシンガン
組み付き|1d100<=#戦闘-計(10) 組み付き
ライフル|1d100<=#戦闘-計(11) ライフル
ショットガン|1d100<=#戦闘-計(12) ショットガン
目星|1d100<=#探索-計(1) 目星
聞き耳|1d100<=#探索-計(2) 聞き耳
応急手当|1d100<=#探索-計(3) 応急手当
追跡|1d100<=#探索-計(4) 追跡
隠れる|1d100<=#探索-計(5) 隠れる
忍び歩き|1d100<=#探索-計(6) 忍び歩き
隠す|1d100<=#探索-計(7) 隠す
写真術|1d100<=#探索-計(8) 写真術
図書館|1d100<=#探索-計(9) 図書館
登攀|1d100<=#探索-計(10) 登攀
鍵開け|1d100<=#探索-計(11) 鍵開け
精神分析|1d100<=#探索-計(12) 精神分析
水泳|1d100<=#行動-計(1) 水泳
電気修理|1d100<=#行動-計(2) 電気修理
運転|1d100<=#行動-計(3) 運転
跳躍|1d100<=#行動-計(4) 跳躍
機械修理|1d100<=#行動-計(5) 機械修理
操縦|1d100<=#行動-計(6) 操縦
乗馬|1d100<=#行動-計(7) 乗馬
ナビゲート|1d100<=#行動-計(8) ナビゲート
制作|1d100<=#行動-計(9) 制作
変装|1d100<=#行動-計(10) 変装
重機械操作|1d100<=#行動-計(11) 重機械操作
母国語|1d100<=#交渉-計(1) 母国語
信用|1d100<=#交渉-計(2) 信用
説得|1d100<=#交渉-計(3) 説得
言いくるめ|1d100<=#交渉-計(4) 言いくるめ
値切り|1d100<=#交渉-計(5) 値切り
クトゥルフ神話|1d100<=#知識-計(1) クトゥルフ神話
歴史|1d100<=#知識-計(2) 歴史
オカルト|1d100<=#知識-計(3) オカルト
コンピューター|1d100<=#知識-計(4) コンピューター
経理|1d100<=#知識-計(5) 経理
電子工学|1d100<=#知識-計(6) 電子工学
天文学|1d100<=#知識-計(7) 天文学
物理学|1d100<=#知識-計(8) 物理学
化学|1d100<=#知識-計(9) 化学
考古学|1d100<=#知識-計(10) 考古学
心理学|1d100<=#知識-計(11) 心理学
法律|1d100<=#知識-計(12) 法律
人類学|1d100<=#知識-計(13) 人類学
生物学|1d100<=#知識-計(14) 生物学
薬学|1d100<=#知識-計(15) 薬学
地質学|1d100<=#知識-計(16) 地質学
博物学|1d100<=#知識-計(17) 博物学
医学|1d100<=#知識-計(18) 医学
芸術:|1d100<=#知識-計(19) 芸術:
マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック
マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ
マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット
マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き
知識|1d100<=#知識 知識
幸運|1d100<=#幸運 幸運
アイデア|1d100<=#アイデア アイデア
SANチェック(初期値)|1d100<=#SAN値(現在) SANチェック
いいね! 19
システム
システムotohsan
2019/02/22 21:23[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
otohsanさんは02月22日22時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【参加者決定済】獣の館を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=155083819030Qwer2565
ハーゲン閣下
ハーゲン閣下otohsan
2019/02/09 05:07[web全体で公開]
申し訳ございません!その日はバイトがあって参加できなさそうです....9時半から参加できるかもしれないので見学という形でのさんかはできませんでしょうか?
システム
システムotohsan
2019/02/07 19:26[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
otohsanさんは02月10日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【参加者決定済】Escape From Osakaを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=154953519730Qwer2565

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